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Kommentare: 1174
  • #1174

    Sanscho (Freitag, 13 Dezember 2019 23:35)

    Hey Zusammen,
    undzwar spiele ich dir NF Marsch V2.6
    und habe die Platzierbaren Mod´s V1.3 drauf !
    Das problem was ich habe ist ich habe mir die rübenschnitzelanlage gekauft und platzier, rüben kann ich hineinfüllen nur bekomme ich kein benzin rein woran könnte das liegen?
    über hilfe würde ich mich freuen

    mfg Sanscho

  • #1173

    sastno (Freitag, 13 Dezember 2019 11:26)

    @Philipp
    Das Problem ist bekannt, es liegt wohl an CP.
    Hast du die neueste Version von CP? Es ist nämlich schon verbessert worden, komischerweise habe ich mit drei gleichen Fahrzeugen abgefahren und bei zweien funktionierte es, bei einem nicht!
    Die Wege der Bits und Bytes sind manchmal unergründlich.

  • #1172

    Sofia (Freitag, 13 Dezember 2019 03:04)

    Ich habe gestern ein Darlehen in Höhe von € 150,000.00 für die Kosten der chirurgischen Behandlung meiner Tochter erhalten, nachdem ich mich vor ein paar Tagen mit dieser Darlehensgeberin in Verbindung gesetzt habe, und ich freue mich sehr, wenn Sie diese gute Nachricht an andere Darlehenssuchende weitergeben möchten ein schnelles und sicheres Darlehen wie ich? Ich bitte Sie dringend, diese Kreditgeberin über diese E-Mail zu kontaktieren: martinloanservices@gmail.com

    WhatsApp +13212413967.

  • #1171

    Philipp (Freitag, 13 Dezember 2019 01:44)

    Hi,
    ich hab das Problem, dass meine CP Fahrer an den Produktionen am Schüttrohr nicht automatisch aufladen. Am Silo funktioniert es aber super. Kennt jemand das Problem?
    Danke für die Hilfe.

  • #1170

    Muckel (Donnerstag, 12 Dezember 2019 21:46)

    He. Suppe.Du kannst nichts bauen.lesen kannst du.weiss nicht wieviel tausend mal das erklärt wurde.aktiviere das platzieren und dann funktioniert alles viel Spaß.

  • #1169

    Suppe (Donnerstag, 12 Dezember 2019 20:13)

    Morjen so mein Problem ist es das ich nichts bauen kann auf keinem Feld egal wo
    Ich spiele nf marsch 4fach 1.2
    Es steht immer da das Objekt kollidiert mit einem anderen Objekt obwohl nichts da ist
    Kann mir da jemand helfen

  • #1168

    Waschtel (Donnerstag, 12 Dezember 2019 18:38)

    Hallo Fuma,

    das kann nicht nur am Trigger liegen.

    Ich habe nun mehrfach getestet und manchmal sind auch Paletten in der Mitte liegen geblieben. Aufnahme und wieder abladen brachte nichts. Es wurde einfach nicht weiter verkauft. Abgeladen habe ich eine. Kann man wirklich unbegrenzt seine Ware an einem Trigger verkaufen. Ist der Markt nicht irgendwann gesättigt oder sinkt in dem Fall einfach nur der Preis?

  • #1167

    Hansderkanns (Donnerstag, 12 Dezember 2019 18:35)

    Üdvözlet.
    A mod lejátszásához a Global Company-nek aktívnak kell lennie.

  • #1166

    Fuma (Donnerstag, 12 Dezember 2019 15:55)

    Hi Waschtel, bei uns ist es auch ab und zu mal so das nicht alle Palletten verkauft werden da liegen sie nicht alle genau im Trigger.

  • #1165

    Waschtel (Donnerstag, 12 Dezember 2019 12:33)

    Eine Frage zur Nachfrage von bestimmten Produkten. Das fällt mir besonders bei Bier und Bierfass auf. An den Verkaufspunkten kommt es oft, dass nicht die gesamte Ladung gekauft wird. Worüber wird das geregelt?

  • #1164

    Beci (Donnerstag, 12 Dezember 2019 08:07)

    Sziasztok.
    Az lenne a kérdésem, hogy miért nem jelennek meg a produkciók? Global company letoltve, és a kiegészítő modpack is. Esetleg tudna valaki segíteni? Nagyon szeretnék játszani a térképen.
    Előre is köszönöm.

  • #1163

    Philipp (Mittwoch, 11 Dezember 2019 22:46)

    Hi,
    ich hab das Problem, dass meine CP Fahrer an den Produktionen am Schüttrohr nicht automatisch aufladen. Am Silo funktioniert es aber super. Kennt jemand das Problem?
    Danke für die Hilfe.

  • #1162

    Sofia (Mittwoch, 11 Dezember 2019 14:42)

    Ich habe gestern ein Darlehen in Höhe von € 150,000.00 für die Kosten der chirurgischen Behandlung meiner Tochter erhalten, nachdem ich mich vor ein paar Tagen mit dieser Darlehensgeberin in Verbindung gesetzt habe, und ich freue mich sehr, wenn Sie diese gute Nachricht an andere Darlehenssuchende weitergeben möchten ein schnelles und sicheres Darlehen wie ich? Ich bitte Sie dringend, diese Kreditgeberin über diese E-Mail zu kontaktieren: martinloanservices@gmail.com

    WhatsApp +13212413967.

  • #1161

    Catweazle (Dienstag, 10 Dezember 2019 17:08)

    @sastno,
    ist ok werde mir noch einmal seine Videos anschauen, ansonsten frag ich dani mal selbst.
    Trotzdem noch einmal Danke für deine Antwort
    LG. Catweazle

  • #1160

    sastno (Dienstag, 10 Dezember 2019 15:59)

    @Catweazle
    Tut mir leid, aber ich kann ,ich nur an ein Video erinnern, wo es darum ging, dass der Konverter bei eine neuen Version den Verkaufstrigger von der kleinen Aral und vom Stadion nicht mit rübergebracht hat und das hat er erklärt. von der großen Aral war m.W. nie die Rede. Kann aber möglich sein, denn ich habe zwar viele Videos von Fed gesehen, aber nicht alle.

  • #1159

    Catweazle (Dienstag, 10 Dezember 2019 14:40)

    @satno
    wo wir dann wieder beim Thema wären.��
    Siehe meine Frage im Kommentar #1151
    Steht so in der Beschreibung der Map

  • #1158

    sastno (Dienstag, 10 Dezember 2019 12:16)

    @Catweazle
    Die große Aral hat keinen Verkaufstrigger, nur die Aral am Dorf und die namenlose Tankstelle oberhalb von Feld 12.

  • #1157

    Catweazle (Dienstag, 10 Dezember 2019 06:46)

    Hallo brauch doch noch einmal Hilfe
    wo lade ich auf der NF Marsch 1.2, 4fach OG Diesel an der großen Aral Tankstelle ab finde keinen Trigger

  • #1156

    Stroken79 (Montag, 09 Dezember 2019 21:06)

    Danke, @Fuma du hast mein Leben gerettet. hahaha

  • #1155

    Fuma (Montag, 09 Dezember 2019 19:09)

    Hi Stroken79, wenn alles in den Produktionen drin ist einfach vor der Produktion gehen mit srtg+g den gc öffnen Produktion öffnen und beim Produkt auf Palletten spawnen klicken.

  • #1154

    Catweazle (Montag, 09 Dezember 2019 13:34)

    @sastno
    ich spiele die 1.2 NF Marsch 4fach ohne Gräben.
    Habe ich dann auch gemerkt.
    Danke für deine Antwort.

  • #1153

    Stroken79 (Montag, 09 Dezember 2019 12:05)

    Hallo, wir spielen "NF Marsch 4fach" und mit den "FEDS Mods entpacken v1.3" werden zwar Fabriken produziert aber keine Paletten raus kommen. Woran könnte es liegen? Ich habe es nur mit den Grundmods versucht, in Einzelspieler-Spielen. Aber es geht nicht. Ich würde mich über eine Hilfe freuen. Grüße

  • #1152

    sastno (Montag, 09 Dezember 2019 09:06)

    @Catweazle
    Was für ne Version spielst du denn?
    Der Fehler ist doch schon lange behoben.

  • #1151

    Catweazle (Sonntag, 08 Dezember 2019 10:07)

    Hallo kann mir hierbei jemand Helfen? Oder in welchem Video erklärt Dani das? Danke im voraus.
    Verkaufsmöglichkeit für Diesel bei der großen Aral (Savegame ändern )

  • #1150

    Fuma (Samstag, 07 Dezember 2019 16:52)

    Hi Ingo, ich habe es immer wieder nach den leeren verkauft und dann wieder nach einer zeit gekauft hat geholfen bei mir :-)
    fuma

  • #1149

    Ingo (Samstag, 07 Dezember 2019 13:45)

    Hallo,
    habe auf dem doppelten großen Keilsilo die Plane zugemacht. Es blieb ein kleiner Streifen Häckselgut an der Mauer zu sehen. Nach dem Gären ist der Streifen immer noch als Häckselgut zu sehen und man bekommt die Silage nicht aus dem Silo raus. Gibt es da eine Lösung?

    Gruß
    Ingo

  • #1148

    SirWinni (Samstag, 07 Dezember 2019 11:38)

    @ KapitanLumpi!
    Warum sollte er.
    Das es bei dir nicht klappt liegt doch nicht an der Map sonderen an deinen zu langsamen Übertragungsdaten.
    Entweder du wechselst den Betreiber oder investierst eine kleine Summe und hast die Daten innerhalb kurzer Zeit!

    Gruss
    sirWinni

  • #1147

    KapitanLumpi (Freitag, 06 Dezember 2019 15:35)

    Deime 4fach map geht bei mir nicht der Download hört einfach kurz vor schluß auf und dann steht da fehlgeschlagen kannst du nicht ne andre download seite anbieten die ist echt doof sry

  • #1146

    Joschy875 (Freitag, 06 Dezember 2019 09:39)

    SirWinni danke!

  • #1145

    SirWinni (Donnerstag, 05 Dezember 2019 21:53)

    @ Joschy875:
    Siehe #1130!!
    Ab und zu ein bischen lesen schadet nicht

    Gruss
    SirWinni

  • #1144

    Joschy875 (Donnerstag, 05 Dezember 2019 19:54)

    Kann man das Produktionspack auch auf anderen Map`s nutzen? Oder fumktioniert es nur auf der Nordfriesischen Marsch?
    Danke im voraus!!!

  • #1143

    SirWinni (Donnerstag, 05 Dezember 2019 08:30)

    Oder den von Friesenjung:
    https://farmingsimulator19mods.de/friesenjung-transport-pack-v1-1-1-0-fs19/
    Gruss
    SirWinni

  • #1142

    Fuma (Mittwoch, 04 Dezember 2019 21:28)

    Sascha das ging daneben das war der falsche Modpack hier sind die anhänger für die Palletten die weir benutzen https://www.modhoster.de/mods/autoload-pack
    fuma

  • #1141

    Fuma (Mittwoch, 04 Dezember 2019 09:20)

    HI Sascha, wir benutzen auf den Dedi dieses Paket da ist alles drin was man braucht :-) https://www.lsfarming-mods.com/filebase/index.php?file/31-fliegl-transportpack/

  • #1140

    Sascha (Mittwoch, 04 Dezember 2019 02:45)

    Hallo eine Frage welchen Anhänger verwendest du zum Paletten transportieren ?
    MfG Sascha

  • #1139

    Tonny (Dienstag, 03 Dezember 2019 23:53)

    @SirWinni
    Danke für die antwort. Ich weiss jetzt auf jeden fall wo ich dran binn.

  • #1138

    SirWinni (Dienstag, 03 Dezember 2019 23:17)

    @ TORO!
    Hühner auslagern wie bei den anderen Produktionen + die Paletten zum Schlachter bringen.
    Gruss
    sirWinni

  • #1137

    TORO (Dienstag, 03 Dezember 2019 21:45)

    @Alex: Es gibt noch kein Trailer der Hühner transportieren kann oder aufnimmt. Nicht mal der AM19 macht das.

    @Fuma: Hühner zur Schlachterei bringen.

  • #1136

    sastno (Dienstag, 03 Dezember 2019 21:07)

    Ich möchte gerne die Brücke bauen, habe fast alle Materialien vor Ort, finde aber keinen einzigen Abkipptrigger.
    Was mache ich falsch?

  • #1135

    Jonas (Montag, 02 Dezember 2019 19:09)

    Wie viel liter silage verarbeitet die bga in einer stundet

  • #1134

    Hans (Montag, 02 Dezember 2019 17:06)

    Wenn ich den link für Seasons benutze und aufspiele stürzt mein Spiel ab. Hat jemand eine Ide.

    Vielen Dank im voraus.

  • #1133

    Gunner (Montag, 02 Dezember 2019 16:43)

    I wish you guys would use a different file host besides Upload, about the worst on the net, ton of spam, super slow 70KB download, and only one download per 180 minutes. Then when you wait almost an hour for a 300MB file, its times-out, and you loose your download.

  • #1132

    skalna (Montag, 02 Dezember 2019 13:02)

    Ich kann keine Brücke bauen, die zu den 2 großen Feldern über den Fluß führt, habe Kies, Sand und Zement angeliefert aber es zeigt mir immer
    Missing_Brückenbau_Input2`Ìnload 10N_DE.XML an.
    Wer kann mir helfen das ich die Brücke bauen kann
    Ich weis nicht weiter. Spiele die 4 Fach 1.1. Danke im voraus
    skalna

  • #1131

    Rene E (Montag, 02 Dezember 2019 12:09)

    Hallo.
    Das Zentral-lager wird das fest verbaut sein oder plazierbar werden?

  • #1130

    SirWinni (Sonntag, 01 Dezember 2019 21:53)

    @ Tonni:
    Die Produktionen der NF-Map funktionieren nur auf dieser.
    Cornhub stellt auf seinem Kanal Produktionen vor, die auf allen Maps laufen (https://www.youtube.com/channel/UCgF_bBezrIo0s6qD79rvxXQ)
    @ TORO!
    Wie sastno schrieb, nehm einfach eine leere Map und fülle sie selber, gibt bestimmt genug.
    Grusss
    SirWinni

  • #1129

    Tonny (Sonntag, 01 Dezember 2019 21:36)

    Hallo. Ich gebrauche dein mods in Don Dieggo map. Sowie dass saegewerk wo mann dass holz im wasser abladen muss, aber auch die maelzerei und der mehlfabrik. Bei keinen von diesen drei produktionen kriege ich leerpaletten. Saegewerk zeigt nichts an, nur woodchips. Bei malzfabrik kann mann nur getreide zufügen aber malz oder leerpaletten gibt es nicht. Bleibt alles leer! Mache ich etwas falsch, oder ist es so dass die mods nur richtig tun wenn mann NF Marsch spielt? Ich hoffe Du kannst mir helfen. Gruss, Tonny (Niederlande) tonnyjanssen1953@gmail.com

  • #1128

    sastno (Sonntag, 01 Dezember 2019 19:31)

    @TORO
    Siehste, geht doch auch anders. :-)
    Du müsstest dir mal seine Videos anschauen. Jeden Tag ein neues, Donnerstags 2 Std Livestream, da bekommst du alle Erklärungen und kannst ihm live Fragen stellen.
    Da bleibt keine Frage offen.

  • #1127

    TORO (Sonntag, 01 Dezember 2019 18:46)

    @ sastno

    Weil es nicht so einfach ist, Verkaufstellen einfach so zu entfernen.
    Sonst crasht die Map. Anders ist es bei Deko- Objekten. Okay diese sind einfach zu entfernen.

  • #1126

    sastno (Sonntag, 01 Dezember 2019 18:33)

    @TORO
    Gegenfrage: warum machst du es nicht einfach selbst?
    Map im GE öffnen, Gebäude anklicken, Entfernen drücken, fertig.
    Guck dir mal die Downloadzahlen an und dann vergleiche mal die zufriedenen User mit den unzufriedenen.
    Schon mal was von Deko gehört?
    Leere Maps gibt es doch genug, oder?
    Vielleicht solltest du auch deinen Ton ein bisschen zügeln, sonst wirst du hier keine Antworten auf deine Fragen mehr bekommen.

  • #1125

    TORO (Sonntag, 01 Dezember 2019 17:54)

    @ sirwinni

    Um sich die friemeliege Arbeit zu ersparen, sollte man die festverbauten Objekte komplett entfernen, bis auf die von mir erwähnten Stellen.

Prima Hilfestellung! Bin schwer begeistert. Tolle Community!

Kurze Info!!! Möchte den Season Mod in die Marsch einbauen. Nächste Woche gibt es mehr Infos