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Kommentare: 264
  • #264

    Matthi (Montag, 15 Juli 2024 14:51)

    Hallo zusammen, ich kann nach update auf 4.3.2 O.G keine Karotten mehr ernten. Ich habe das Ropa Pack 4.1 aus der Mod Liste ebenfalls aktualisiert. Hätte ich bei bei Version 4.0 bleiben sollen ?
    Hat noch wer ähnliche Probleme ?
    Für Tipps & Hilfe bedanke ich mich im voraus bei euch.
    VG

  • #263

    Torben (Sonntag, 14 Juli 2024 22:00)

    Danke für die Tipps jetzt funktioniert alles einwandfrei.

  • #262

    Waschtel (Sonntag, 14 Juli 2024 18:47)

    @RolfB69

    tatsächlich ein Blick in die placeables zeigt, ich habe die Fischzucht doppelt übereinander gebaut.

    Danke dir

  • #261

    RolfB69 (Sonntag, 14 Juli 2024 17:36)

    @Waschtel,
    wenn die Fischzucht 2x im Menü auftaucht, dann hast Du diese auch 2x platziert. Eventuell hast Du aus versehen doppelt geklickt beim freien platzieren.

  • #260

    Waschtel (Sonntag, 14 Juli 2024 13:47)

    @RolfB69

    Ich habe die Fischzucht wie beschrieben einmal am Hafen platziert. Bei mir taucht diese im Produktionsmenü zweimal auf. Dachte das ist die linke und rechte Seite der Anlage.

  • #259

    RolfB69 (Sonntag, 14 Juli 2024 13:30)

    @Waschtel,
    bei mir hat die Fischzucht nur eine Produktionslinie, oder meinst Du eine andere Produktion?
    @Torben,
    Bei den Setzlingspaletten aus dem Gewächshaus ist es egal welche Baumart Du auswählst, und wenn Du die automatisch verteilen willst, denke daran das die empfangende Produktion aktiv sein muß. Denn nur an aktive Produktionen wird verteilt

  • #258

    Torben (Sonntag, 14 Juli 2024 12:30)

    Nachtrag zu Olivenplantage,
    Welche Setzlinge wähle ich aus?
    Ich bekomme nur Bäume angezeigt, oder ist es egal was ich auswähle?
    In dem XL Gewächshaus habe ich Setzlinge verteilen ausgewählt.
    Bei 1000 Setzlingen und einmal schlafen hat er sie leider nicht verteilt.

  • #257

    Waschtel (Sonntag, 14 Juli 2024 11:10)

    Moin,

    eine Frage zur Fischzucht. Wie versorge ich die zweite Produktionslinie. Liefere ich Güter an, dann ist nur die erste Linie versorgt. Muss ich die Güter für die zweite Linie kaufen?

  • #256

    David (Sonntag, 14 Juli 2024 00:35)

    @Setzlinge Plantagen / #254
    Die Setzlinge muss man in der Produktion beim Gewächshaus aktivieren. Sind genauso eine Produktionslinie wie Kürbisse oder Blumenkohl im Gewächshaus. Diese lassen sich dann entweder über "verteilen" an die Olivenplantage liefern oder man macht das manuell.

    @Volker / #255
    Das ist normal, so finanzieren sich diese Download-Seiten. Einfach die komplette Werbung ignorieren, neue Werbetabs sofort wieder schließen (Strg + w) und darauf achten die richtigen Downloadlinks anzuklicken. Lieber mal die ganze Seite in Ruhe durchlesen, bevor man zu hastig klickt. Die Werbetabs kann man aber nicht komplett verhindern, außer mit irgendwelchen Ad-blockern vermutlich.

  • #255

    Volker (Samstag, 13 Juli 2024 23:51)

    Hallo zusammen,

    ich wollte mir gerade die FED Mods Produktion pack runterladen und habe auf den link gedrückt und komme immer wieder auf ne komische Seite mit irgendwelche Werbe Dingern, wo man angeblich irgendwelche rechte geben muss. Sehr sehr komisch.
    Könntet ihr da mal bitte nach gucken???
    Lg Volker

  • #254

    Setzlinge Plantagen (Samstag, 13 Juli 2024 22:37)

    Hey Ho,
    ich habe mir jetzt die Olivenplantage gebaut. Irgendwie klappt es nicht mit den Setzlingen.
    Welche Setzlinge benötige ich und wo liefere ich diese ab?
    Ich würde mich über Hilfe freuen.

    Liebe Grüße:
    Torben

  • #253

    David (Samstag, 13 Juli 2024 17:08)

    @RolfB69, ahhhh, danke vielmals für die Aufklärung. Schalte ich also nur eine Produktion der Sechs an, dann läuft diese auf 100% mit 3000 Verbrauch. Schalte ich eine zweite dazu, dann laufen beide auf 1500 Verbrauch und produzieren jeweils 50% usw.

  • #252

    RolfB69 (Samstag, 13 Juli 2024 14:08)

    @David, der tatsächliche Verbrauch von Brettern beim Tischler hat sich nicht verändert. Vorher war es eine Parallele Produktion, da wurde für jede Produktionsschiene 500 Bretter je Zyklus verbraucht, was bei 6 Schienen 3000 Bretter macht. Jetzt ist es eine Y-Produktion, was bedeutet es wird wenn eine Schiene angeschaltet ist 3000 Bretter je Zyklus für die eine Schiene verwendet, und der Output ist auch dementsprechend hoch. Sobald mehrere Schienen aktiviert werden, teilen diese sich die Produktionskapazität, so dass bei 6 Aktiven Schienen nur ein sechstel des Rezeptes benötigt wird - also wieder 500 Bretter je Schiene und Zyklus.

  • #251

    David (Samstag, 13 Juli 2024 11:48)

    Moin,
    hab mal ne Frage zum Balancing - vor der neuesten Version konnte ich ganz locker mit einem Sägewerk die komplette Tischlerei plus Werkstätten etc. beliefern und bedienen. Zwei mal 3000 Bretter als Rezept. Jetzt braucht aber allein die Fässerproduktion schon die 3000 Bretter (vorher 500).
    Ist das ein Anzeigefehler oder ist der Bedarf so hochgeschraubt worden? (habe noch keinen Langzeit-Playtest gemacht, wollte mich hier erst erkundigen)

  • #250

    Kopi (Freitag, 12 Juli 2024 19:29)

    Sorry, Version 4.3.0 mit Gräben

  • #249

    Kopi (Freitag, 12 Juli 2024 19:28)

    Hallo,
    der Reitplatz macht Probleme, wenn ich ihn mit dem Object Hide Mod verschwinden lasse, erscheint er nach einem Neustart automatisch wieder

    MfG

  • #248

    Mod Micha (Freitag, 12 Juli 2024 12:52)

    @Ars
    The orchards and fields only produce in certain months. There should also be a sign on the orchards and fields indicating when they produce.

    Greetings
    Mod Micha

  • #247

    Ars (Freitag, 12 Juli 2024 12:31)

    Goodafternoon. Have a question about the orchards and fields. They are provided with all reguested goods but nothing is growing in the orchards or on the fields. Can you help me out.

  • #246

    sastno (Donnerstag, 11 Juli 2024 10:48)

    @Holger Machann und andere

    Der Fehler ist gefixt, es gibt eine neue Version der o.G, Map (4.3.2)

  • #245

    Holger Machann (Mittwoch, 10 Juli 2024 15:57)

    In der modDesc ist die Daunenpalette nicht eingetragen...

  • #244

    Holger Machann (Mittwoch, 10 Juli 2024 15:03)

    Ich habe die Datei daunenPallet.xml ausgetauscht, die von der mit Gräben genommen, das löst das Problem nicht, heist die Datei daunenPallet.xml selbst enthält nicht den Fehler

  • #243

    Holger Machann (Mittwoch, 10 Juli 2024 14:50)

    Den Fehler habe ich gefunden, was die Daunen betrifft.
    In der Map NF Marsch 4-fach geht es mit den Daunen
    In der Map NF Marsch 4-fach oG wirft er den Fehler:
    Error: loadVehicle can only load existing store items, no store item for xml filename c:\... /mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/Paletten/daunenPallet.xml

    Kann Daniel damit was anfangen?

  • #242

    RolfB69 (Mittwoch, 10 Juli 2024 13:24)

    @Bibo,
    dein Problem hört sich so an, als hättet Du den Mod "upgradable Factories" am Start. Dieser ist mit der Karte bzw. mit Revamp nicht verträglich und sorgt bei jedem Mapupdate für Probleme. Diesen Mod entfernen und es sollte alles wieder gut funktionieren.

  • #241

    Bibo (Mittwoch, 10 Juli 2024 09:25)

    Moin,
    ich habe folgendes Problem. Nach dem Update auf die neuen Versionen, kann ich bei der Mühle nichts mehr anliefern oder kaufen. Bei der Anlieferung von steht keine Kapazität vorhanden, obwohl kein Roggen drin ist. Leerpaletten kann ich nicht kaufen, das gleiche mit Wartung bei den Hallen, sind auch auf null und ich kann nichts dazu kaufen. Woran kann das liegen und hat jemand eine Lösung?

    Danke im voraus.

  • #240

    RolfB69 (Mittwoch, 10 Juli 2024 08:23)

    Ein weiteres zu den Daunen: Enten geben erst im Alter von 6 Monaten Daunen ab, bis dahin kann nichts herauskommen.

  • #239

    Holger Machann (Mittwoch, 10 Juli 2024 06:47)

    Das mit den Daunen geht trotzdem nicht. In der Profuktionsübersicht vom Stall steht auch Daunen: Stück, nicht Liter oder sowas

  • #238

    RolfB69 (Mittwoch, 10 Juli 2024 05:50)

    An alle die Probleme mit den Daunen bei den Enten haben, beachtet bitte, das die Enten nur in Entenställen Daunen geben. Wenn ihr Enten in Hühnerställe packt wird das nicht funktionieren, dort geben die Enten entweder Eier oder gar nichts (Habe ich noch nicht getestet).

  • #237

    Marcel (Dienstag, 09 Juli 2024 22:06)

    Hallo zusammen,

    Ich kann mich dem Problem bezüglich Daunen bei den Enten nur anschließen. Habe schon die neue Map Version aber leider ohne Erfolg.
    Spiele auch die NF oG.

    Liebe Grüße

  • #236

    sastno (Dienstag, 09 Juli 2024 19:52)

    @Andy

    Schon mal #232 versucht?

  • #235

    hobi17 (Dienstag, 09 Juli 2024 14:49)

    Hallo,
    ich habe die Möglichkeit des "kompletten" Entfernens des Reitplatzes vor Feld 13 genutzt.
    Leider ist dieser nach jedem sichern und Neustart des Spielstandes wieder da.
    Hat zufällig noch jemand das Problem und vielleicht auch eine Lösung?

  • #234

    Andy (Montag, 08 Juli 2024 16:04)

    Hallo,
    danke für das neue Update. Bei mir produzieren die Enten keine Daunen.
    Ich spiele die NF og.
    Habt Ihr eine Idee woran das liegen könnte ?
    Besten Dank im voraus

  • #233

    Rene Wentseis (Montag, 08 Juli 2024 15:07)

    Hallo
    Ich habe eine Frage beim Feed Lot Pferdestall:
    Wenn ich die Pferde reite und habe zum Beispiel 5 Pferde im Stall werden nach jedem Reitpferd die Pferde weniger,
    Bei allen anderen Tieren ist das nicht. Ich benutze mit Gräben natürlich.

  • #232

    sastno (Montag, 08 Juli 2024 14:59)

    @Stephan Arndt
    Es gibt eine neue Version 4.3.1
    Da werden die Tiere wieder angezeigt

  • #231

    Stephan Arndt (Montag, 08 Juli 2024 10:54)

    moin ich habe stadt enten hühner und stadt ziegen schafe auf meiner og nf marsch was kann ich machen Danke

  • #230

    Holger Machann (Montag, 08 Juli 2024 06:06)

    Bei mir lagert das Zentrallager das Holz nicht um.
    Die Logistik ist voll mit Holz, erwartet das Holz mit Prio 1.
    Beim Ausgang ist das Holz auch voll, steht auf auslagern, aber es wird nicht ausgelagert. Alle anderen Stoffe werden aus/umgelagert.
    Danke

  • #229

    Marko Schwarz (Montag, 08 Juli 2024 05:19)

    Seit dem Uptade gestern habe ich lauter Erors in der Log wenn ich das Pruduktions info Hud Verwende.

  • #228

    Gunner (Montag, 08 Juli 2024 01:26)

    Downloaded the 4.3.1 no trances, and I have a ton of repeat errors in the log...
    227:2024-07-07 19:15 Error: FillTypeManager.addFillType too many fill types. Only 255 fill types are supported

    1174:2024-07-07 19:15 Error (G:/FS22 Mod Maps/NF March v4.3.1 - FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/placeables/bauen/Einkauf/EinkaufGetreide.xml): Unable to load fillType 'CASH' for 'placeable.productionPoint.productions.production(0).inputs.input(0)'

    There several lines with for the extra animals that been added, are there mods I need to be running with this version of the map?

  • #227

    Raino Klüver (Sonntag, 07 Juli 2024 11:40)

    Moin
    Ich habe da ein Problem mit der Schafs
    milch und dem Rotkohl. Das Problem war ja schon mal, aber ich weiß nicht mehr was ich entfernen muß damit das wieder Funktioniert. Bitte um hilfe

  • #226

    David (Sonntag, 07 Juli 2024 05:13)

    Zu #219

    Konnte beide Probleme fixen durch Neuinstallationen und Ausmisten der Modliste.
    Aber ist es normal das nach einer gewissen Spielzeit am Stück auf der Map beim Verlassen das Spiel "abstürzt" und nicht ins Menü zurückkehrt?

  • #225

    Manuel (Samstag, 06 Juli 2024 22:06)

    @Uwe

    hat der Mod die richtige Zusammensetzung? FS19_.... ? Wenn mich nicht alles täuscht gabs den damals im Offiziellen Modhoster sollte dann beim Spielstart auch unter Herunterladbare Inhalte möglich sei das könntest mal versuchen.

  • #224

    Uwe (Samstag, 06 Juli 2024 21:32)

    Hallo
    Ich spiele seit kurzen die NF im LS 19 obwohl ich den Mod Gobal Company im Modordner habe wird er nicht im Spiel angezeigt was habe ich falsch gemacht.

  • #223

    Manuel (Samstag, 06 Juli 2024 14:32)

    Erweiterung zu #215 Nachdem ich die Automatische Wasserversorgung deaktiviert habe stieg die Gesundheit wieder stetig an. Schade eigentlich, so muss ich wohl auch ständig Wasser hinkarren. LG

  • #222

    Catweazle (Samstag, 06 Juli 2024 13:28)

    @RolfB69
    Danke für die Antwort dann weiß ich Bescheid

  • #221

    RolfB69 (Samstag, 06 Juli 2024 11:30)

    @Catweazle,
    Ja - Muscheln sind keine Palettenware, diese bekommt man an dem roten Container als Schüttgut.

  • #220

    Catweazle (Samstag, 06 Juli 2024 10:51)

    Hallo zusammen,
    ich habe da mal eine Frage, ist es normal das man beim Fischer im Hafen keine Muscheln auslagern kann?
    LG.

  • #219

    David (Freitag, 05 Juli 2024 03:00)

    Moin,
    hab zwei Probleme / bugs mit der map.
    1. Ab und zu werden meine Felder nicht gedüngt, Stickstoffwert erhöht sich null und ich verbrauche auch keinen Dünger, allerdings ist der Stickstoffwert natürlich schlecht.
    2. Hab ich ebenfalls den Bug, dass meine Felder automatisch größer werden, wenn ich über Rasen außerhalb mähe.

    Vielleicht gibt es da ja eine Lösung.

  • #218

    Pebcak (Donnerstag, 04 Juli 2024 18:27)

    Moin,
    ich war nun längere Zeit nicht auf den Feldern. Kaum zu glauben, soll aber möglich sein.
    Frage: Ich habe von vor 1,5 Jahren noch den FillTypeChanger. Wird der heute noch benötigt? Muss ich den bei der aktuellen Map wieder einsetzen?
    Danke.

  • #217

    McFarmer63 (Mittwoch, 03 Juli 2024 22:13)

    Mohoin zusammen,
    mir ist eben aufgefallen, dass Courseplay (7.4.0.2) auf auf Feld 46 einen Streifen nicht "mitnimmt". In unserem Fall das Innere Vorgewende von 2.
    Das war sowohl beim Pflügen, als auch jetzt beim Steinesammeln so. Hat jemand das auch bei sich erkannt? Map Version 4.1.1.0 . auf Dedi Server im MP Modus.
    Lieben Dank für Eure Mühen
    Grüße
    McFarmer63

  • #216

    Niklas (Mittwoch, 03 Juli 2024 19:53)

    Hallo

    ich habe folgendes Problem auf der NF Marsch unzwar wenn ich einen gespeicherten Kurs zum Beispiel Schwaden zum Ballenpressen verwenden möchte zum Beispiel auf dem Feld 48 lädt es mir irgendeinen Kurs auf einem ganz anderen Feld

  • #215

    Manuel (Mittwoch, 03 Juli 2024 09:54)

    Hallo,

    auf meiner NF Marsch OG sind bei meinem Feedlot 3000 plötzlich die Kühe bei Gesundheit 0 obwohl Mischration, Stroh und Wasser ausreichend zur Verfügung steht. Anfangs hatten die Kühe schonmal Milch produziert und auch Gülle und Mist. Was kann ich da versuchen?

    LG

Prima Hilfestellung! Bin schwer begeistert. Tolle Community!


  • sastno(Sonntag, 17 März 2024 18:30)rnen

    @Dominik
    Ich habe auch 1000 Kühe und habe das Problem nicht!
    Es wird dir wahrscheinlich irgendein "fauler" Mod darein pfuschen.

  • #999

    Dominik(Sonntag, 17 März 2024 18:00

    Hatte eine 3-4 monatige Pause beim LS22 und wollte jetzt wieder loslegen aber der Futterverbrauch der Kühe und Schweine ist ja sehr gestiegen. Kann mir wer sagen warum? Oder ist dass wieder mal nur bei mir so?
    1000 Kühe benötigen bei mir 74.000 Liter TMR pro Stunde.

  • #998

    sastno(Sonntag, 17 März 2024 14:49)

    @Magisthan
    Ich fahr zwar den Sattelzug, aber ich vermute mal du musst die WB mit G auswählen, oder du musst die Paletten mit L sichern.

  • #997

    Magisthan(Samstag, 16 März 2024 12:34)

    Habe von Sattelauflieger auf Wechselbrücke gewechselt (Krone Paket), warum bekomme ich meine Beladung (Menge/Name) bei der Wechselbrücke nicht angezeigt? Habe in Videos gesehen das das eigentlich funktioniert. Dateien sind aktueller Stand!

  • #996

    Mod Micha(Samstag, 16 März 2024 10:22)

    @Hartl
    Schreibe FedAction eine EMail mit deinem Vorschlag. EMailadresse steht oben auf dieser Seite.

    Der Kommentarbereich ist ein Spieler helfen Spieler bereich.
    Gruss
    Mod Micha

  • #995

    Hartl(Freitag, 15 März 2024 21:05)

    Währe es vielleicht eine option wenn man die Pellets nicht nur in PAletten sondern auch als Schüttgut laden könnte?

  • #994

    Mod Micha(Freitag, 15 März 2024 06:57)

    Guten Morgen,

    Kurzer Hinweis:
    Nicht wundern in der FedActions Modlicte steht zwar beim Fed Mods Pack die V3.4 Und beim Fed Produktions Pack V3.5

    Es ist aber allen Downloadlinks die Fed Mods Version 3.4.1 und beim Fed Produktions Pack die Version 3.6

    Gruss Mod Micha

  • #993

    sastno(Donnerstag, 14 März 2024 18:00)

    @ossi

    Ich habe die Datei gerade ohne Probleme heruntergeladen.
    Du darfst bei Filesadmin nur die GRÜNEN Buttons klicken!

  • #992

    ossi(Donnerstag, 14 März 2024 08:37)

    möchte das Savegame von TomE stand 03,03,24 ohne Gräben herunterladen von Filesadmin---geht nicht--was mache ich falsch

  • #991

    Paul(Donnerstag, 14 März 2024 03:16)

    Moin, immer wenn ich eine Erntemission auf der 78 annehmen, sinken meine fps auf 10 und ich kann nicht mehr schlüssig spiele. Sobald ich die Mission wieder abgebrochen habe ist alles wieder normal. Bitte um Hilfe.

    Mit freundlichen Grüßen Paul

  • #990

    sastno(Mittwoch, 13 März 2024 19:40)

    @Disaster + LAKU Gaming + altbier + Apollo25

    Mit solchen Fragen müsst ihr euch an FED persönlich (obige Emailadresse) wenden.

    Hier schaut er fast nie rein. Hier helfen User Usern.