LS25 - NF Marsch 4fach Mod Map


Auf dieser Seite findet Ihr alle Infos zu der der NF Marsch 4fach Mod Map für den LS25. 


LS25 NF Marsch 4fach Beschreibung

 

  • Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten
  • (Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne)
  • 5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und Hülsenfruchtstroh)
  • Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich überarbeitet und neu gestaltet
  • 89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
  • ca. 146 ha Waldflächen
  • ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
  • Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt
  • 3 verschiedene Sammlerstücke (Goldmünzen, Shelly Schuhe & Paletten)
  • Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
  • Pferde sind deutlich im Wert erhöht
  • Sand, Erde, Kies zum baggern
  • Zug als Verkaufsstelle
  • ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
  • 3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
  • Großprojekt Spielplatz im Park
  • Großes Stadion mit Fussball Funktion
  • 2 BGA’s verbaut
  • 2 Stationen um Schüttgüter einzukaufen
  • Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
  • Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
  • Umfangreiches Straßennetz
  • Mehr als 40 malbare Bodentexturen
  • Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
  • Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
  • Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
  • Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
  • Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
  • Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
  • Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand

NF Marsch Fehlerfix Version 1.1.0.1

- Bodenverbesserung, Gewichte, Ballen, Big Bags etc. versinken nicht mehr ständig im Boden

- Shop Bereich Spawnpunkt der Fahrzeuge erhöht

- Twitch Sub Tafel im Shopbereich nicht mehr identisch

- Collision beim Zaun beim Baumarkt / Bank eingefügt

- Collision Zaunelemente Eisenbahnschinen eingefügt

- Collision Eisenbahnbrücke eingefügt

- Collision bei der Garage beim Fahrzeughandel eingefügt

- Collision eines Gebäudeteils beim Getreidehandel eingefügt

- Busch auf Feld 48 beim Strommast gelöscht (Savegamebezogen)

- Passanten am Bahnhof gefixt

- Teleport Punkt Land Nr. 94 verschoben

- Teleport Punkt Land Nr. 177 verschoben

- Collision bei Supermarkt Aldi und Lidl passend verschoben

- Doppelter flackernder Busch bei Rinderhof gelöscht

- Fahrzeughändler Gebäude New Holland gefixt

- Collision bei Molkereizaun gefixt

- Einkauf am Bahnhof passend verschoben

- Laterne auf der Stadiontribüne verschoben

- Stadion Büsche/Gras von Tribüne entfernt, Regenrinnen passende verschoben

- Altes LS22 Logo in PDA Map gegen LS25 getauscht

- Lampe am Carport bei Haus 31 gedreht und Carport etwas verschoben

- Zebrastreifen bei Tanke Süd und Campingplatz eingefügt

- Schräge Blume beim Fahrzeugshop aufgerichtet

- NF Marsch Logo in fast alle Bushaltestellen eingefügt

- Gärtnerei Gewächshäuser Tank zugefügt und Tür geändert

- Haus gegenüber beim Stadion gras entfernt

- Bei Lidl Mülleimer in Blume und schwebenden Blumenkasten gefixt

- Gras und Zaun aus Carport beim Mehrfamilienhaus entfernt

- Einige Grills mit Collision ausgestattet

- Fußmatte bei Haus Nr. 19 vor die Tür verschoben

- Bordsteinkante bei Haus Nr. 18 zur Einfahrt geändert

- Fenstersims bei Haus  Nr. 14 und Nr. 3 kaschiert

- Fliegende Stühle bei Haus Nr. 5 gefixt

- Tankstelle beim Dorf Feuerwehrschlauch vom Logo weg geschoben

- Tankstelle beim Dorf Mülleimer aus Wand verschoben

- Schwebende Parkplatzmarkierung bei Bank gefixt

- Tankstelle Süd Wassereimer aus Mülleimer verschoben

- Carport Haus 54 schwebende Lampe passend verschoben

- Collision bei Haus 54 etwas angepasst

- Zugebäude Collision eingefügt

- Zug verschwindet etwas später in der Halle so mehr Zeit für die Schranken gewonnen

- Sielzuggebäude am Deich Bodencollision eingefügt

 - Hafen Bodenhöhe etwas angepasst

- Schwebende Antenne bei Hausnr. 35 gefixt

- Fehlerhafte Collision einer Lampe bei Raiffeisen gefixt

- Ohne Gräben Version Deichüberfahrt zu Feld 83 /84 angepasst

- Misteinkauf beim Tierhandel jetzt möglich

- Stroh und weiteres kann jetzt beim Heizkraftwerk verkauft werden

- Fahrzeugshop aus dem kaufbaren Bereich 100 ausgeschossen

- Schwebende Gullideckel bei Haus Nr. 5 verschoben

- Unsichtbare Collision zwischen Baumarkt und Edeka gelöscht

 - 2 Birken beim Rinderhof etwas weiter weg vom Feld verschoben

- Kein Riverband Springs Schriftzug am Bahnhof mehr

 - Teleport Punkt Land Nr. 142 verschoben

- Benutzerunfreundliche Bank beim Mehrfamilienhaus gefixt

- Collision bei Bürgersteig bei Bushaltestelle gefixt

 - Collision beim Nebengebäude der Schule eingebaut

- Kaputten Grill bei Haus Nr.: 43 gefixt

- Fläche von künftiger Futter XL wie in Ls22 kaufbar gemacht und von Büschen / Unkraut befreit

- Collision bei Cargobox beim Bahnhof eingefügt

- Hubwagen aus Raiffeisen Gebäude befreit

- Collision bei Treppe vom Windrad eingebaut

- Holzspawnpunkte für Transortmissionen leicht erhöht

- Flachs wird nun in der Preisübersicht angezeigt

- Schwebende Tanne bei Feld 7 passend verschoben

- Lampe bei der Bushalte beim Hof aus Streusalzkasten verschoben

- Schwebende Aufkleber vom Kurvenschild bei BGA Süd gefixt

- Bürgersteig bei Feld 19 von Büschen und zu viel Gras befreit

- Loch in BGA Nord geflickt

- Schwebender Baum über Feld 56 verschoben

- Ballen aus der Wand beim Gärtnereiverkaufsgebäude verschoben

- Schwebende Baum am Hofhaus verschoben

- 4 Schwebende Lampen beim Sielzuggebäude verschoben

- Baum und Fußmatte bei Grundstück 38 verschoben

- Straßenleitpfosten zwischen Feld 11 und 12 von Straße verschoben

- Straßenleitpfosten bei Feld 48 aus Leitplanke verschoben

- Schlepperboot am Hafen etwas tiefer im Wasser

- Collision bei den Picknickbänken eingefügt 

- Baum in Kurve von BGA Süd verschoben, Baum bei Kure neben Feld 60 verschoben, Baum bei Feld 55 verschoben

- Collision bei den Silos der GetreideAG eingefügt

- Schwebende Straßenmarkierungen im Dorf gefixt

- Versunkene Bank am Deich verschoben

- Lampen an dem Bauplatz für die Mehlfabrik verschoben

- Ziegenmilch Palette auf 5000L gesetzt

- Einkaufsmöglichkeit für Herbizide, Flüssigdünger und Siliermittel am Bahnhof eingebaut

- Texturen bei platzieren von Gebäuden funktioniert wieder

- Maprand Collision im Süden und Westen eingefügt

- Carport bei Haus - Nr. 9 hat nun Collision

- Collision bei weiteren Deko Objekten eingefügt

- Schwebende NPC am Hafen und Collision einiger Boote gefixt

- Hülsenfruchtstroh kann nun am Hafen verkauf werden

- Flachs wird nun im Preismenü angezeigt (Fed Mods Pack Update)

- Gardienen bei 2 Fenstern an Haus 53 eingefügt 

- Lampen aus Raiffeisen verschoben

- Ziegelsteinpaletten können nun am Baumarkt eingekauft werden

- Einkaufspreise an Bahnhof und Raiffeisen angepasst

- Dieselverkaufspreise angepasst

- Herbizide, Flüssigdünger kann nicht mehr an Tankstelle verkauft werden

- BGA Süd Gullideckel etwas tiefer gesetzt

- Lampe aus Tank bei Heizkraftwerk verschoben

- Campingplatz etwa aufgeräumt

- Ein paar Bäume zwischen Feld 50 und 52 verschoben

- Neue Kalktexture von JMZ eingebaut

- Collisionen beim Reitplatz eingebaut

- Hanfschwad Menge und Preis reduziert

- Hanfpreis reduziert

- Collisionen bei einigen Stromkästen eingefügt

- Schwebende Parkplatzmakierung bei Sielzuggebäude gefixt

- ha Preise um ca. 10% erhöht

- Opa Walter etwas verschoben

- Ein Baum von Feld 8 weg verschoben

- Straßensystem auf der mit Gräben Version optimiert

- Collsion bei der Sitzgruppe beim Händler eingefügt

- Ein Busch von Feld 52 gelöscht

- Kanister auf Statik Objekt geändert

- Ballen bei der Gärtnerei verschoben

 

 

 

 


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