Kommentar Archiv  1 -495



 

 

  • #495

    Bon3crush3r(Donnerstag, 28 Dezember 2017 09:05)

    Achso hätte auch noch nen Vorschlag, und zwar an der Mehlfabrik noch Anlieferung für Leerpalette und Papierpalette und Bäckerei Kartonpalette einbauen wie bei den anderen Fabriken auch, dann ist es etwas realistischer und Papier und Karton hat man ja immer reichlich zur Verfügung. Ansonsten schöne Map, mach weiter so.

  • #494

    Bon3crush3r(Donnerstag, 28 Dezember 2017 09:00)

    Es lassen sich weder im Single noch im Multiplayer Bäume pflanzen.

  • #493

    TOM(Mittwoch, 27 Dezember 2017 18:31)

    Hi;
    wie kann man bei dem Fortunafass die Kapazität erhöhen?
    Kann man bei den Hühnern Körnermais abladen?
    mfg Tom

  • #492

    Xerion781(Mittwoch, 27 Dezember 2017 18:02)

    Hallo!
    nach dem dreschen geht
    der Helfer geht mit dem Grubber nicht!
    mit dem pflug geht er ohne Probleme!

    sprich der Helfer kann nicht grubbern oder scheiben nach dem drescher

    woran liegt das?
    danke für deine antwort!

  • #491

    saschar85(Dienstag, 26 Dezember 2017 15:25)

    Die Kürbisfarm nimmt keine Strohballen!!

    oder soll das so sein??

  • #490

    Agrar Ostdeutschland(Montag, 25 Dezember 2017 21:56)

    Hallo Ich Hätte einen vorschlag für die map .
    vllt mal beim Inselhof Noch einen silo für die Feldfrüchte mit ein zu bauen

  • #489

    Heiko(Montag, 25 Dezember 2017 21:17)

    Strohplane der Mischfutterproduktion bei der Rinderzucht ist halb durchsichtig.

  • #488

    Chris(Montag, 25 Dezember 2017 19:19)

    Hallo,
    Habe die gleuche Frage wie Basti und wird es in dem Zusammenhang eventuell ein neues Palettenlager geben, da ja immer mehr Produkte hinzukommen und das jetzige schon an seine grenzen stößt. Wenn ja, wird es an einer anderen Stelle stehen, wo weitaus mehr Platz ist, um es auszubauen, oder werden dann die Produkte aufgeteilt und ein zweites Pallettenlager eststeht?

  • #487

    Basti(Montag, 25 Dezember 2017 13:02)

    Hi Daniel,
    ist es möglich das du noch eine Leerpalettenproduktion einbaust. Sind einfach zu viele Produktionsstätten auf der 4 Fach Map die Leerpaletten benötigen danke

    Gruß Basti

  • #486

    Rene(Sonntag, 24 Dezember 2017 16:12)

    Bei feld 26 an der einfahrt auf das feld sind schwabene bäume gegen über ist die einfart zu bga ost

  • #485

    FreddyHB(Sonntag, 24 Dezember 2017 02:28)

    @ Heiko

    Vielen Dank, hat geklappt. Habs später im Video auch gehört, das man das Kastor Pack benötigt. Frohes Fest euch allen.

    Liebe Grüße

    FreddyHB

  • #484

    U. Schmitz(Samstag, 23 Dezember 2017 16:36)

    Hallo Daniel,
    an Position 2048-1050 steht ein Verkehrszeichen 103-10 Kurve links.
    Das Schild kann weggenommen werden weil dort jetzt eine T-Kreuzung ist.
    Ist nur eine optische Angelegenheit
    Viele Grüsse
    Uli

  • #483

    Rainer(Samstag, 23 Dezember 2017 12:13)

    Hallo!

    An der Weberei wird am Display der Wasserstand nur auf 5 Stellen angezeigt statt 6 ( Iststand: 150 000 l Anzeige am Display 50 000 l). Die Anzeige des Hilfmenüs F1 ist jedoch richtig! Nur ein kosmetischer Fehler!
    Gruß
    Rainer

  • #482

    Heiko(Samstag, 23 Dezember 2017 02:31)

    @FreddyHB

    das abladen der Tiere beim Schlachter geht nur mit dem Viehanhänger aus dem Kastor Food inc. pack, die Standard Anhänger funktionieren nicht

    MfG Heiko

  • #481

    FreddyHB(Freitag, 22 Dezember 2017 23:40)

    Moin,
    Ich kann beim Schlachter keine Tiere abladen? Hat jemand auch das Problem oder mache ich was Falsch?! Finde den Abladepunkt nicht, alles mögliche versucht.

    Liebe Grüße

    FreddyHB

  • #480

    Julian(Mittwoch, 20 Dezember 2017 23:02)

    Moin
    Mir ist aufgefallen, dass wenn man die anfangs felder verkauft (feld 20,2 und das andere weiß nicht mehr genau welche nummer) und man dann die felder wieder kaufen möchte landet man automatisch in der feldmission heißt ich kann die nicht mehr kaufen.

    Kannste da mal ausprobieren spiele mit dem mod Bank of Hagenstedt da kann man die felder ja verkaufen dies das

  • #479

    alpharobbe(Mittwoch, 20 Dezember 2017 01:40)

    Hallo Fed,
    haben da noch ein Problem an der BGA Mitte entdeckt. Bei den Durchfahrsilos passen die Wände und das eingebrachte Material nicht mehr sauber übereinander.
    Beim Nördlichen Silo hängt das Material und auch die Plane aus dem Silo(in Richtung Norden). Bei dem zweiten Silo ist ein großer Spalt zum Silo ein und es gibt keine Trennung zwischen Silo 2 und 3 (man sieht die Wand nicht mehr). Die anderen Silos werde ich die Tag noch testen. ;-)

    MfG alpharobbe

  • #478

    Michael W.(Dienstag, 19 Dezember 2017 05:35)

    Guten Morgen

    @ Udo

    dann ist das Maximum an gepflanzten Bäumen auf der Map ( ich geh mal von der 4Fach Map aus) erreicht. Hatte ich auch bei Hof Bergmann. Da kann man nichts weiter machen als gut Holz zu wünschen.

    MfG Michael

  • #477

    Udo(Montag, 18 Dezember 2017 21:19)

    Kann am Palettenlager keine Bäume pflanzen. Obwohl der ganze Wald fast abgeholzt ist kommt beim Pflanzen der Hinweis „Es müssen mehr Bäume gefällt werden bevor neue gepflanzt werden können“.

    Viele Grüße und nocheinmal danke für die tolle Map.
    Udo

  • #476

    Michael W.(Montag, 18 Dezember 2017 05:43)

    Guten Morgen,

    @Heiko , @ Titan63 bezüglich der Comodity Price abstürze.

    Hier die Anleitung von Ironhide da behebt das Problem das liegt nicht an der Map sondern am Patch 1.5.1


    So ich habe mal etwas gesucht zwecks dem Commodity Price und habe das hier gefunden und es hat funktioniert.
    Die bootstrap.lua in einem Texteditor (am besten Notepad++ muss nicht entpackt werden wenn man Winrar als Packprogramm verwendet) öffnen und nach
    Code: Select all
    g_modEventListeners[bM]=nil;
    suchen. Dann die Zeichen löschen. Sollte dann an der Stelle so aussehen:
    Code: Select all
    bN==bL then break end

    Danach funktioniert das Verlassen bei mir wieder.
    Hier ist noch der Link dazu :
    https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=939&t=120008&p=944731&hilit=Commodity#p944731

    MfG Michael

  • #475

    Heiko(Sonntag, 17 Dezember 2017 21:09)

    Hallo,

    - hab auch das Problem das der Rinderhof keine Silageballen annimmt

    @Titan63
    bei mir stürzt das Spiel nach dem Beenden auch ab, auch bei mir liegt es am Commodity Prices Mod, hab allerdings die 4fach Map

    @fed action
    könntest du auf der Map noch einen Holzfäller einbauen der Stämme auf Paletten produziert für diejenigen die nicht so für Forst sind? Man könnte dies über Geldkasetten bezahlen oder auch mit Diesel für die Fahrzeuge des Holzfällers. Hab es schon mit dem Kastor WOOD inc pack probiert aber diese Stammpaletten nimmt das Sägewerk leider nicht an, übrigens lassen sich aus dem pack die 4m Paletten sehr gut mit autoload als großpalette transportieren. Der Wald nordöstlich der BGA nord wäre ein guter Standort dafür.

    MfG Heiko

  • #474

    luky420(Sonntag, 17 Dezember 2017 18:46)

    Ich kann im Rinderhof load kuhen

  • #473

    FreddyHB(Sonntag, 17 Dezember 2017 17:22)

    @ Rainer

    Vielen dank für den Tipp, probiere es gleich aus.

    Gruß
    FreddyHB

  • #472

    Stefan(Sonntag, 17 Dezember 2017 16:19)

    Auf der X4 Map, Rinderhof akzeptiert keine Silageballen

  • #471

    Titan63(Sonntag, 17 Dezember 2017 16:11)

    Hallo
    Habe das Problem bei der NF Marsch Map 3.1 seit dem Update von Giants, das der LS beim beenden abstürtzt. Habe die Mod lokalisiert es ist die Commodity Prices Mod. Hat einer das selbe Problem? Folgende Mods funktioneren auch nicht das Metermaß für die Stämme zu sägen und der Sawdust mod der beim Sägen Hackschnitzel produziert.

  • #470

    FNJOKER(Sonntag, 17 Dezember 2017 01:51)

    Moin moin,
    ich habe da ein kleines Problem mit NF Marsch 3.1, gibt es ne Möglichkeit dir mal nen Screenshot zu zusenden evtl kannst du ja helfen.Danke schonmal.

  • #469

    luky420(Sonntag, 17 Dezember 2017 00:10)

    Ich kann das Spiel im Schlachthof nicht erzählen, ist das ein Mod?

    Ich kann keine Kuh laden - bei BGA Süd ist ein Mod?

  • #468

    Rainer(Samstag, 16 Dezember 2017 16:31)

    @FreddyHB

    Hi, Problem kenne ich gut.
    Ich hab mir den Lely Juno 100 herunter geladen. Bei dem hast du die Probleme nicht mehr.
    Wenn du an den Juno hin gehst, kannst du ihn stoppen. Dann ins Setup gehen und dort kannst du die Wegpunkte einstellen, wo er lang fahren soll und wie oft er dies tut.
    Bei mir blieb er nicht mehr hängen!

    Gruß
    Rainer

  • #467

    FreddyHB(Samstag, 16 Dezember 2017 01:38)

    Moin, erstmal ein Gr0ßes Lob von mir, ich mag die Map und deine Let´s Play´s. Aber ich habe ein Problem mit dem Lely Juno 150 im Kuhstall. Undzwar ist der Futtertrog bisschen zu hoch, so das er immer hängen bleibt und man jedesmal ihn neu einstellen muss. ( Nervt ) Vielleicht hast du ja mal die lust und Zeit das zu ändern, wäre dir sehr Dankbar aber auch für andere Lösungen offen. Vielen Dank. FreddyHB

  • #466

    Andreas(Freitag, 15 Dezember 2017 16:35)

    Moin,

    ich hab einen ganz komischen Fehler BGA Nord (hier Bunker 1). Beim Grasabladen ändert sich das Gras zu ?? (Gute Frage). Zum Schluss wird noch ein fetzen Gras hingeschmissen. Habs auch reproduziert. Savegame zurück und noch mal das selbe. Diesmal mit Aufnahme: https://youtu.be/vd3iJGi2BvM


    Grüße
    Andreas aka CptBlueT

    PS: Ach ja, 4-Fach 1.2 ohne Gräben

  • #465

    Florian(Freitag, 15 Dezember 2017 16:20)

    Moin,

    habe seit kurzem ganz massive Probleme mit dem Seasons Mod. Vorspulen zum nächsten Morgen endet in einer enlosschleife, d.h. er hört nicht wieder auf zu spulen und nach ca. 5 Minuten steigt meine Tastatur aus und funktioniert nur noch sporadisch. Ohne Seasons-Mod ist das nicht.
    Allen neuen Mods hatte ich schon rausgeworfen, daran liegt es nicht

    Jemand etwas ähnliches?

  • #464

    MichaelH.(Freitag, 15 Dezember 2017 07:40)

    @swissmade
    Musst mal bei den platzierbaren Gebäuden schauen. Kostet 20k € die Bude. Da geht man dann rein und stellt das Tablet auf so nen Ständer und das Teil lädt sich sofort voll , kannst dann sofort wieder mitnehmen

  • #463

    MichaelH.(Freitag, 15 Dezember 2017 07:34)

    Bei den Feldern der sw Insel wird beim Düngen der Felder mit CP der Behälter erst neu befüllt. Ist mir so mit dem grossen K165 aufgefallen.

  • #462

    swissmade(Donnerstag, 14 Dezember 2017 17:18)

    Wo ist der Ladetrigger vom FarmingTablet?

  • #461

    Uccidere(Donnerstag, 14 Dezember 2017 15:10)

    Grüß dich, auch zuerst ein Danke für die Karte, und die Zeit die du dafür investierst.

    Habe das Problem, das das Förderband keine Silage aus den Silos aufnehmen kann. BGA Nord und Süd. Habe auch schon das Mod Band aus #421 versucht ohne Erfolg. Auf Wiesen nimmt es aber Material auf.

    2kleine Schönheitsfehler:
    - Stroh drückt durch die Wand beim Hühnerhof Nord-Süd Ausrichtung
    -Die Straßen von alt auf neu werden in der Minimap nicht angezeigt.(Feld 16 und bei Obstfarm)

    Vielleicht weiß jemand einen Rat.
    Und dir Fed mach weiter so *daumen hoch*

  • #460

    AlexK(Mittwoch, 13 Dezember 2017 23:36)

    Wie wäre es mit einem Quaderballenlager ähnlich wie das Palettenlager?
    Und ist es vielleich möglich das du bei allen Produktionen die Stroh brauchen auch Quaderballen anmeldest?

  • #459

    eddy(Mittwoch, 13 Dezember 2017 18:00)

    Feld 6 Bäume zu dicht am feld Rand

  • #458

    Mecky(Mittwoch, 13 Dezember 2017 12:29)

    Am Feld 10, östliche Seite, steht die Bushaltestelle und der Fahrkartenautomat mitten in der Feldeinfahrt ^^

  • #457

    Ricardo(Dienstag, 12 Dezember 2017 21:22)

    Was mir aufgefallen ist, dass wenn man ein Feld kauft wo bereits etwas angebaut ist, kann man dies zwar einigermaßen ernten, aber die Frucht verschwindet nicht.

  • #456

    Jan-Henning(Dienstag, 12 Dezember 2017 13:06)

    Mir ist eben beim Füttern der Kühe mit Kraftfutter aufgefallen das obwohl die Silo Anzeige bis zum platzen gefüllt ist dann immer noch von meinen 80000 kraftfutter 50000 zum Silo zugezählt werden. Soviel Silo kann man garnicht erzeugen um Tiere und Mischfutterstation zu versorgen

    und der Leitpfosten bei 1190 / 1650 vom Palettnlager Richtung Mehlfabrik hat noch Kollision drinne

  • #455

    Kai(Dienstag, 12 Dezember 2017 03:47)

    Nabend ist das so gewollt das keine Ballen bei der Rinderzucht angenommen werden können

  • #454

    Raudgrani(Montag, 11 Dezember 2017 17:51)

    @ christian bezüglich Zement die kannst du auf der Baustelle verkaufen ebenso Kies und Sand.. bekommst dafür Geldkassetten...

  • #453

    Raudgrani(Montag, 11 Dezember 2017 17:49)

    Folgende Fehler sind mir noch aufgefallen, kann sein das die schon gemeldet wurden. Grasschwaden lassen sich nur bedingt zu Heu verarbeiten ebenso ist das zusammenschwaden mit dem Schwader nur bedingt möglich. Eiersammelstelle Hof ist ne Pflanze mitten im Regal. Am Hofsilo ist ne unsichtbare Kollision wenn man in Fahrtrichtung Saatgut reinfährt ziemlich am ende. beim Bauexpert der Stahlspawner zickt heftigst rum. Auf der Strecke vom Palettenverkauf
    richtung Obstfarm übern Deich da fährt man halb durch nen Baum durch der in die Strasse reinragt.

  • #452

    Kitersguru(Montag, 11 Dezember 2017 14:07)

    Der Mist lässt sich am Rinderstall nicht mit Förderbändern aufnehmen.

  • #451

    Yellow Pfaiffer(Sonntag, 10 Dezember 2017 21:41)

    Hallo Daniel

    ich habe noch ein paar schwebende Deko Bäume gefunden an Feld 26 am Rand zur Straße direkt an der Feld Ausfahrt zur BGA - Ost ich war so frei und habe ein Bild davon gemacht
    http://prntscr.com/hlp3sn

  • #450

    alpharobbe(Sonntag, 10 Dezember 2017 20:22)

    Es scheint ein Problem mit den Bäumen zugeben. Wir haben an der Holzverarbeitung den Wald abgeholzt und wollten dort wieder neue Bäume pflanzen. Es ging weder mit der Standart-, noch mit einer Mod-setztmaschine. Wäre schön wenn Du da mal schauen könntest.
    MfG alpharobbe

  • #449

    trosi01(Sonntag, 10 Dezember 2017 18:17)

    Moin Moin. Vorab vielen lieben Dank für den Fleiß und die Mühen die in dieser tollen Map stecken. Auf dem Feld 44 gibt es massive Höhenunterschiede. Leider bleiben dort die Drescher hängen usw.
    Wäre super, wenn das in einer deiner nächsten Versionen gerade gezogen werden kann ;)

  • #448

    Christian(Sonntag, 10 Dezember 2017 16:36)

    @Fedaction:
    Erst Mal vuelen Dank für die tolle Karte. Könntest Du bei den Zement noch einer Verkaufsstelle zuordnen. Bisher kann man ihn nämlich nur als Baustoff verwenden aber nicht verkaufen. Der Baumarkt wäre passend. Und dann vielleicht auch gleich Kies und Sand dort mit einbinden. Könnte Geldkassettenpunkte als Bezahlung geben.

    Bis dann

  • #447

    Werner(Samstag, 09 Dezember 2017 13:01)

    Bäume pflanzen geht mit dem Mod "More trees"

  • #446

    Dominik Wolf(Freitag, 08 Dezember 2017 22:05)

    Hallo Dani,

    wollte bescheid sagen das am Klärwerk der Wasser trigger nicht CP tauglich.

    oder ich bin zu blöd dazu.


    mfg

    Dominik Wolf aka Black Eagle_GER

  • #445

    Matze(Freitag, 08 Dezember 2017 21:06)

    Bäume können nich geflanzt werden.

  • #444

    Erik123(Freitag, 08 Dezember 2017 15:56)

    @ReiniHD: Hackschnitzel

  • #443

    ReiniHD(Freitag, 08 Dezember 2017 13:28)

    Moin was sind brennstoffe für bretterpalletten?

  • #442

    MichaelH.(Donnerstag, 07 Dezember 2017 10:16)

    Feld 6 sw Richtung n
    Helfer kollidiert mit Bäumen , Schneidwerk zu weit links

  • #441

    Meister Lüer(Mittwoch, 06 Dezember 2017 22:49)

    Hallo Daniel...
    Der KI Verkehr oben links an Feld 10 (Kreuzung) schneidet die Kurve
    Liebe Grüße

  • #440

    Werner(Mittwoch, 06 Dezember 2017 21:43)

    Hofsilo 3 funktioniert nicht. (Keine Füllmengenangabe)

  • #439

    Yellow Pfaiffer(Mittwoch, 06 Dezember 2017 21:32)

    Hallo Daniel wir haben wieder etwas endeckt!!

    Rinderzucht 1 Durchfahrt zum Silage abkippen am Eingang eine Unsichtbare Kollision

    Mfg
    Yellow Pfaiffer / Andre Mann

  • #438

    Jürgen H.(Mittwoch, 06 Dezember 2017 20:06)

    hey fed

    danke für die übersichtlisten

  • #437

    Olaf(Mittwoch, 06 Dezember 2017 18:26)

    Zuckerfabrik Rübenabkippen Coursplay fehler, Wird nach dem Trigger abgeladen

  • #436

    Blattax(Mittwoch, 06 Dezember 2017 16:07)

    Hallo hab ne frage und zwar die reproduktionzeit bei schweinen,kühen und schafen ist seher lange bzw ist garkeine vorhanden , genau so wie die produktivität bei allen dreien geht nie auf 100 prozent . Und bei allen is das befüll volumen komisch klein. kann das an einem mod liegen oder multiplayer? bei der normalen marsch is alles ganz normal Mit freundlichen Grüßen blattax

  • #435

    Darthyoda(Mittwoch, 06 Dezember 2017 03:02)

    Bin hier bestimmt falsch. Die baum fäll Action ist einfach nur lächerlich. Ein Lkw mit 2 Million lade Kapazität. Ein häcksler der 20 Bäume fast. Da möchte ich garnicht wissen was das Silo Bunkern kann. Zudem wurden die benötigten Fahrzeuge per money cheat gekauft.alles nachvollziehbar in deren youtube Videos. Challange annehmen ok aber bitte mit halbwegs nachvollziehbaren Mitteln.

  • #434

    Aigelo(Dienstag, 05 Dezember 2017 22:25)

    - das Palettenlager gibt im Multiplayer keine Paletten aus
    - der Dieseltank am Hof lässt sich nicht befüllen

  • #433

    JIM(Dienstag, 05 Dezember 2017 22:23)

    Das Palettenlager lässt sich im Multiplayer nicht mehr entladen.
    Auffüllen klappt, doch die Rückgabe von Paletten nicht.

  • #432

    Dirk(Dienstag, 05 Dezember 2017 18:39)

    Bunker am Hof lässt sich mit Courseplay nicht befüllen und verdichten ,Spiel hängt sich dabei auf . Feld 44 Auftrag Düngen hat man keinen Trailer für Düngersträuer.

  • #431

    U.Schmitz(Dienstag, 05 Dezember 2017 14:03)

    Erst einmal Danke für die Klasse Map.
    Mir ist aufgefallen das beim befüllen der Durchfahrsilos auf dem Rinderhof das Häckselgut unter den Mauern durchgedrückt wird. Die Mauern schweben leicht über den Boden.

  • #430

    Chris(Dienstag, 05 Dezember 2017 11:58)

    Du eine Frage ... wenn ich deine Map bearbeite (für mich persönlich) ist der Giants Editor extrem langwierig und langsam (lädt extrem lange beim anklicken eines Objekts z.B.).

    Ich habe mir gerade gedacht - so kannst du doch keinesfalls Mappen xD

    Hast du für mich einen Rat was ich da umstellen könnte damit der GE mehr Leistung von PC bekommt für deine klasse Map?

  • #429

    Jürgen(Montag, 04 Dezember 2017 18:00)

    Hallo
    Deine Map ist einfach super.
    Was ich schade finde das man im Baumarkt kein Paletten übers Konto kaufen kann.
    Ich kenne mich einwenig in der Landwirtschaft aus und meine den Kuhstall könnte man noch verbessern.
    Trotz allem eine der besten Maps . Danke

  • #428

    Christian(Montag, 04 Dezember 2017 17:17)

    Hallo Fed
    Map ohne Gräben
    Beim Eierhof ist die Mist-und Gülleproduktion sehr hoch eingestellt, dafür produziert die Rinderzucht sogut wie garnichts. Kann es sein das es vertauscht ist?

  • #427

    Tobias.B(Montag, 04 Dezember 2017 16:42)

    Moin erstmal respect für die Map und deine Arbeit die da hinter steckt.Die Map ist echt der ober Hammer würde mich über Zuckerrohr als fruchtsorte sehr freuen den könnte man auch das Platinium Dlc richtig auf der Map nutzen. MFG

  • #426

    Jojo R(Montag, 04 Dezember 2017 15:21)

    Moin Irgendwie funktioniert der papier spawner im paletten lager nicht richtig. mal kommt was mal kommt nix. jetzt hab ich soviel papier eingelagert und bekomm es nicht raus

  • #425

    Farmer1964(Montag, 04 Dezember 2017 15:15)

    Hallo Erik123,
    Verkaufe im Hofladen Obst,Gemüse.
    Dafür bekommst Du Geldkassen.Wenn Du bei der Baustelle im NO Sand,Kies oder Zement verkaufst,bekommst Du auch Geldkassetten.Diese bringst Du zum Baumarkt zu mittleren Tisch,wo Stahlträger dransteht.Dann bekommst Du rechts davon die Stahlträger.

    mfg

  • #424

    Jan(Montag, 04 Dezember 2017 15:10)

    Bei der Kürbis Fabrik fehlt das Paletten Schild am Paletten trigger

  • #423

    Andi Decke(Montag, 04 Dezember 2017 14:08)

    Über Feld20 beim Schweinefutterlager schwebt ein Eimer in der Luft

  • #422

    Erik123(Montag, 04 Dezember 2017 10:28)

    Hallo Leute. Hab ein kleines Problem mit dem Brückenbau der nordfriesischen Marsch 4fach Map. Wie bekommt man Stahl für den Bau??

    Ansonsten ist die Map absolut geil.

    LG

  • #421

    Farmer1964(Sonntag, 03 Dezember 2017 19:22)

    Hallo Christian,
    Danke für Deinen Tip,aber dasFörderband ist ein Mod von Farmer Andy
    ( http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=201&t=5324).
    Trotzdem Danke für Deine Hilfe

  • #420

    Christian(Sonntag, 03 Dezember 2017 18:55)

    @Sascha123
    ich glaube an der raiffeisen kannst du schweinefutter und tmr verkaufen

  • #419

    Christian(Sonntag, 03 Dezember 2017 18:53)

    @Farmer1964
    versuch mal ein Mod Förderband und kein originales
    hatte das problem auch und dann ging es wieder

  • #418

    Sascha123(Sonntag, 03 Dezember 2017 16:56)

    @Denny
    Das Problem hatte ich auch, mit dem Trailer geht es:

    https://www.modhoster.de/mods/michieletto-viehtrailer

  • #417

    Sascha123(Sonntag, 03 Dezember 2017 16:44)

    Danke erstmal für die Antworten auf meine letzten Fragen. Läuft echt mega hier.
    Noch eine Frage:
    Ich habe irgendwo gelesen das ich TMR und Schweinefutter verkaufen kann. Finde es aber in keinen Liste wo Preise stehen. Wo kann ich es verkaufen?
    Grüsse aus der Schweiz

  • #416

    Denny(Sonntag, 03 Dezember 2017 16:36)

    Ich kann keine schweine zum schlachter bringen

  • #415

    Farmer1964(Sonntag, 03 Dezember 2017 14:17)

    Nachtrag:
    Ich kann mit dem Autoload-Förderband
    den Misthaufen am Kuhstall nicht mehr entleeren.Nur mit Schaufel.
    mfg Farmer1964

  • #414

    Farmer1964(Sonntag, 03 Dezember 2017 14:14)

    Hallo Daniel,
    Bitte notiere auf Deiner Fehlerliste:
    Misthaufen Kuhstall,Haufen geht über die Wände hinaus,
    die Weberei hat keinen factoryNamen mehr,der factoryName von Salatzucht heisst Tomatenzucht.Sonst ist mir bis Dato nichts anderes aufgefallen,was nicht schon in den Youtube-Kommentaren beschrieben wurde.

    Grüße und einen schönen 1.Advent.

    Farmer1964

  • #413

    Energy(Sonntag, 03 Dezember 2017 12:21)

    Schattenwurf an den Obstfarmen stimmen nicht. ständig werden irgendwelche eckigen Schatten erzeugt

  • #412

    Unger Mario(Sonntag, 03 Dezember 2017 11:45)

    Könntest du bitte mal ein kleines Tutorial zum Stahl kaufen machen das wär mir sehr hilfreich ! Danke schonmal im Vorraus !!! Mfg nen schönen Sonntag

  • #411

    Basti(Sonntag, 03 Dezember 2017 10:06)

    Hallo

    ruckelt das spiel bei euch vor allem beim Starten auch so oder hängt das an den mods?

    danke

  • #410

    saschar85(Samstag, 02 Dezember 2017 20:33)

    Hallo

    Auf den Gras Feldern kann man nicht richtig zettern und schwaden.

    und beim gras dreschen mit dem claas lexion 700 stage iv legt er keine schwaden ab.

  • #409

    Alexs1089(Samstag, 02 Dezember 2017)

    Hallo,

    mir ist aufgefallen, das das Häckselgut in der BGA Süd bei dem Keilsilo und dem Durchfahrsilo durch die wand bugt.

  • #408

    Djinfa(Samstag, 02 Dezember 2017 10:53)


    Fehlermeldung die nicht in deiner Liste aufgeführt sind:)

    1. CoursPlay Probleme beim abladen von getreide bei Eierhof 1 und 2
    2. Probleme beim abladen von Diesel bei Tanstelle Cementwerk und Eierhof
    3. Wolle bei den Schafen spawnt komisch, das Spiel wirft die meldung aus, dass kein platz mehr für Wolle ist, obwohl der spawner erst zur hälfte gefüllt war.
    4. Am Feld 3 von Richtung BGA Mitte zum Shop die ersten beiden Strimmasten sind auf dem oder zu nah an dem Feld , dadurch Probleme mit Couesplay oder Helfer bearbeitung
    5. Die anpassung der Schweinefutterstation passt in meinen Augen nicht wirklich, der Wurzelfrüchte verbrauch ist zu hoch, da die Schweine ja 25% Getreide 20% Proteine und 5% wurzelfrüchte brauchen, die vorherigen einstellung war realistischer :)
    6. An der Zuckerfabrik die Zuckerrübenhaufen haben die falsche Textur

  • #407

    AlexK(Samstag, 02 Dezember 2017 08:59)

    ProduktperHour Gülle/Mist bei Rindermast zu niedrig

  • #406

    Mordag(Samstag, 02 Dezember 2017 03:41)

    Erstmal einen riesen dank für deine Mühen und deine tollen Maps.
    Wie bei #390 schon beschrieben, irgendwie nimmt kein Förderband die Silage aus den Silos mehr auf.
    Habe mal geteste, die Silage mit nem Radlader aus den Keilsilos bei der BGA Süd aufs grasfeld daneben gekippt nimmt das Förderband auch nicht auf, hingegen das Grass was ich gleich daneben hingeschaufelt habe wird aufgenommen.
    Ich kann leider nicht sage was genau aber anscheinend machen die Silos irgendwas mit der Silage was nicht gans koscha ist ;)

  • #405

    Jan B.(Freitag, 01 Dezember 2017 09:37)

    Hey ho,
    erstmal ein großes Lob an dich. Die Karte (aktuell noch die SP Karte) ist einfach nur geil. Der Umzug auf die 4-Fach Karte steht vor der Tür. Ich habe aber mal eine Frage. Ist es geplant, die Forgotten Plants Texturen einzubauen? Oder hat sich die hier schon jemand selbst hinzugefügt?

    MFG
    Jan

  • #404

    MichaelH.(Freitag, 01 Dezember 2017)

    Moinsen,
    bei G08 ist mir aufgefallen , dass da ca in der Mitte der Wiese auf einmal einen mords Gefälle ist.

  • #403

    Rainer(Donnerstag, 30 November 2017 22:30)

    BGA Ost beim Eierhof:

    Wenn man mit dem Radlader auf die Rampe zum Befüllen der BGA fährt, bleibt man mittig (gleich am Anfang der Rampe), an etwas Unsichtbarem hängen!

    Mfg

  • #402

    Yellow Pfaiffer(Donnerstag, 30 November 2017 21:42)

    Sry
    ich noch mal das mit der Brücke hat sich erledigt war mein Fehler bei mir aber mit dem Eierhof wäre super

  • #401

    Yellow Pfaiffer(Donnerstag, 30 November 2017 21:35)

    Hey Daniel
    wie schon geschrieben eine Mega Geile Map wir danken dir dafür.

    Natürlich auch noch eine Anregung für die nächste Version:
    Am Eierhof die Stroh Anlieferung soweit umstellen das Sie Stroh nimmt (Lose und auch Ballen) das wäre doch schick.
    Und an der Brücke am Schafhof Richtung Feld 1 da passt glaub ich was nicht mit der Kollision.

    Grüße Yellow Pfaiffer

  • #400

    BauerMatze(Donnerstag, 30 November 2017 20:00)

    Moin FedAction ich würde gerne mit einem kumpel mal bei dir mit zocken. haben auch TS wäre cool wenn wir die Daten zum Ts von dir kriegen

    danke lg matze

  • #399

    Michael W.(Donnerstag, 30 November 2017 18:30)

    @ Ironhide

    Danke für den Tip werde es gleich mal ausprobieren.

    MfG Michael

  • #398

    Dominiczeth(Donnerstag, 30 November 2017 16:01)

    Hallo, planst du den Season Mod noch zu unterstützen? Wäre ganz cool :)

  • #397

    Dani85(Donnerstag, 30 November 2017 12:17)

    Moin zusammen,
    ich bekomme bei keinem Stahl die Tore auf.Kennt ihr das Problem auch?Wenn ja was muss ich tun?
    Mfg

  • #396

    mario(Donnerstag, 30 November 2017 10:35)

    moin, ich hab mal eine frage:
    könnte man auf der Geilen 4fach Map ein Lohnunternehmen wie auf der Inntal hinzufügen und zusätzlich bei der Zuckerfabrik noch Sirup als Produkt. Nochmal DANKE für die Geile MAP.

  • #395

    Ironhide(Donnerstag, 30 November 2017 08:22)

    Hier ist noch der Link dazu :
    https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=939&t=120008&p=944731&hilit=Commodity#p944731

  • #394

    Ironhide(Donnerstag, 30 November 2017 08:21)

    So ich habe mal etwas gesucht zwecks dem Commodity Price und habe das hier gefunden und es hat funktioniert.
    Ich kann dir einen Weg zeigen wie du den Fehler selbst beheben kannst. Dazu den Mod entpacken und dann die bootstrap.lua in einem Texteditor öffnen und nach
    Code: Select all
    g_modEventListeners[bM]=nil;
    suchen. Dann die Zeichen löschen. Sollte dann an der Stelle so aussehen:
    Code: Select all
    bN==bL then break end

    Danach funktioniert das Verlassen bei mir wieder.

  • #393

    Michael W.(Donnerstag, 30 November 2017 05:24)

    @ Ironhide:

    Guten Morgen. Ja das Problem ist das Der CommodityPrices Mod nicht mit dem Patch 1.5.1 kompatibel ist. Du kannst einerseits auf den Mod verzichten oder auf Patch 1.4.4 zurück gehen einfach den Patch überinstallieren oder du Speicherst ab und beendest das Spiel mit Alt + F4. Soweit ich weiß ist noch keine lösung für das Problem gefunden.

    MfG Michael

  • #392

    Rene´(Mittwoch, 29 November 2017 22:27)

    Ist es möglich die 2. Brücke auch zur Baustelle zu machen ? So das man diese erst mit Baumaterialien beliefern muss ... Wäre ne gute Aufgabe. Mach doch dazu bitte eine Umfrage Fed. Danke

  • #391

    Ironhide(Mittwoch, 29 November 2017 21:42)

    Hallo
    Hat wer noch das Problem das der ZZZ_CommodityPrices beim beenden des Spiels das Game komplett abricht und sich die Giants EXE meldet ?

  • #390

    Mike(Mittwoch, 29 November 2017 20:01)

    Hallo!
    Aus meinem Silo kann ich die Silage nicht mit den Bändern befördern, weder ohne noch mit Mods. Auf der Standard Map hat dies allerdings noch funktioniert. Beim Sägewerk erkennt das Band die Hackschnitzel aber.

  • #389

    IceboxHD(Mittwoch, 29 November 2017 18:37)

    Hallo,

    kann ich eigentlich ohne Probleme von der 4fach Map ohne Gräben auf die mit Gräben wechseln oder sind dann alle Silos und Produktionsstätten wieder leer?

  • #388

    hallo(Mittwoch, 29 November 2017 18:17)

    ich kann nicht die 4-fach map runter laden

  • #387

    Siggi(Mittwoch, 29 November 2017 13:44)

    Ich kann die 1.2 ohne Gräben nicht runterladen Nur 547 MB

    Bei der 1.1 ohne Gräben sind auch noch wassergräben vorhanden

  • #386

    Coppel(Mittwoch, 29 November 2017 11:24)

    Moin...

    spiele deine map nf schon sehr lange...nun hast du die nf 1.2 ohne gräben eingestellt, aber bei mir sind weiterhin alle gräben vorhanden.
    habe ich jetzt was falsch gemacht?

  • #385

    Michael W.(Mittwoch, 29 November 2017 05:23)

    @ Florian:

    Guten Morgen Schau dir mal das Video 509 auf Youtube an von fed da erklärt er alles. Aber glaub nicht das es ging. Da er zuvor in den Videos alle Silos leer gemacht hat und gefällte Bäume verarbeitet hat damit diese in den Betrieben sind.

    MfG Michael

  • #384

    Florian(Dienstag, 28 November 2017 21:43)

    Moin,

    erstmal ein dickes Lob für die neue Map, echt erste Sahne. Dazu eine Frage, kann ich von der 3.1 zur 4-Fach, gefällte Bäume und einen volle noch zugedeckte Silagemiete übertrage?

    Danke + Gruß
    Florian

  • #383

    Michael(Dienstag, 28 November 2017 16:25)

    Hi ich würde so gern die 4 fach map runterladen das geht nicht mit dem Link kannst du einen anderen Link reinsetzen

  • #382

    Rainer(Dienstag, 28 November 2017 16:04)

    @Michael W. und Leatrixa

    Mit dem gelben Shell Anhänger hatte ich es gestern probiert.
    Heute hab ich es nochmal probiert und jetzt hat es funktioniert. Bin allerdings gestern von Nord aus, gleich am ersten Tank stehen geblieben und habe umgepumpt. Heute von Süden angefahren und mit dem Anhänger auf Höhe der Zapfsäule stehen geblieben und siehe da es funktionierte.
    Danke Euch beiden!
    Übrigens richtig gute Karte und allen viel Spaß weiterhin!
    Gruß
    Rainer

  • #381

    dani.fan(Dienstag, 28 November 2017 10:59)

    Hallo,
    vielleicht hast du es schon gelesen. Trotzdem wollte ich dich noch darauf hinweisen, dass es auf modhoster anscheinend DOWNLOADPROBLEME BEI DER 4fach MAP V 1.2 o.G. gibt.
    Ist das dir bekannt? Kannst ja mal auf modhoster schauen... Vielen Dank fürs kümmern
    LG dani

  • #380

    Michael W.(Dienstag, 28 November 2017 05:29)

    Guten Morgen

    @Rainer:

    Das Problem mit dem verschwindenden Diesel gab es auch schon mal auf der Alten Karte. Wenn du an den Trigger ran fährst musst du kurz probieren und am besten die Zapfsäule im Auge behalten ob die Anzeige hoch geht. Dann stehst du Richtig. Fals nicht müsstest du wieder Probieren. Und wie Leatrixa schon sagte am besten den Shell Anhänger für Diesel nehmen.

    MfG Michael

  • #379

    Leatrixa(Dienstag, 28 November 2017 00:05)

    @Rainer

    Also bei mir klappt es mit dem gelben Kotte Universal Tankanhänger ohne Probleme :]

    Der findest du hier:
    http://forbidden-mods.phpbb8.de/modpacks-f1875/kotte-universal-pack-t33442.html

    Getestet auf der NF Marsch oG 1.2 vor 10 Minuten ;)

  • #378

    Steve(Montag, 27 November 2017 23:38)

    Hey Fedaction,
    Baumsetzling bei Feld 22/23 im wald lässt sich nicht mehr auf Forsten. hoffe es liegt an Giants weil auf jeder anderen karte geht auch nicht

  • #377

    Christian Winkler(Montag, 27 November 2017 19:45)

    Bei BGA Ost lässt sich nichts aus dem Hofsilo raus holen. Meld dich doch bitte mal.

    LG

    Christian

  • #376

    Rainer(Montag, 27 November 2017 18:13)

    Hallo!

    4fach Map V1.1
    Ich kann meine Hoftankstelle nicht befüllen, da geht die Anzeige nicht hoch, der Diesel verschwindet allerdings aus meinem Tankanhänger. Bei der BGA Nord hat es aber funktioniert!
    Danke und Gruß

  • #375

    Clemens(Montag, 27 November 2017 13:02)

    Hallo Michael,

    kann es sein das hofsilo 3 nicht funktioniert?
    weiter ist es ein supermap die wir gerne spielen vielen dank.

  • #374

    Michael W.(Montag, 27 November 2017 05:34)

    @ Erwin:

    Guten Morgen,

    soweit ich es beurteilen kann wird nur das Kotte Universal Pack (alternativ Fortuna Pack) und das Kastor Food Inc Pack für den Viehransport.

    Kotte Universal Pack:
    http://forbidden-mods.phpbb8.de/modpacks-f1875/kotte-universal-pack-t33442.html

    Fortuna Pack:
    http://fsm-team.de/index.php?page=Thread&threadID=488

    Kastor Foot Inc Pack:
    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279

    MfG Michael

  • #373

    Erwin(Sonntag, 26 November 2017 22:59)

    Moin Moin,
    wäre hilfreich wenn es noch eine Liste geben würde, welche Mods benötigt werden. Gerade für den Viehtransport um Tiere beim Schlachter abzuliefern.

    Danke und Gruß

  • #372

    Andre(Sonntag, 26 November 2017 10:48)

    Hallo Fed,
    ich hätte da evtl noch eine Idee wenn es Jahreszeiten geben sollte. Wie wäre es im Winter mit einem Bauhof( Straßenmeisterei)? Dann könnte man evtl mit räumen ( streuen) der Straße den Kontostand ja etwas erhöhen...Bezahlung richtet sich nach gefahrener strecke.
    gruß
    andre

  • #371

    Sascha(Sonntag, 26 November 2017 10:25)

    Moin Fed, deine Maps sind echt super auch die 4fachmap ist gut gelungen. Allerdings was ich und mein Cousin uns wünschen würden wäre Anzeigetafel auf dem Hof wo man Lagerstände und Fabriken sehen kann, wie auf der Map Südhemmern. Wäre cool wenn du so was evtl. mit einbauen könntest.
    Grüße Sascha

  • #370

    Bernd w(Samstag, 25 November 2017 20:57)

    Hallo,
    kann es sein das beim Downloadlink der 4fach Map V1.1 ohne Gräben die normale Map 3.1 ohne Gräben heruntergeladen wird?

  • #369

    Olaf(Samstag, 25 November 2017 20:54)

    moin Fed, finde deine map echt super. Bin auch schon höchst gespannt auf die 4fachMap! nur leider bricht mein download immer bei ca. 90,2mb v. 830,19mb
    ab.. habe schon nur noch den browser auf alles andere geschlossen aber bricht jedesmal wieder ab. ich habs gestern abend so 1900h-0100h ca drei/vier mal versucht und heute abend eben einmal und wurde nichts.. hast du vielleicht eine lösung oder alternativ download für mich? ich versuche es nochmal zwischendurch..
    (bei anderen downloads kann ich in gewohnter geschwindigkeit und problem los laden.)
    freue mich schon auf rettende Hilfe in diesem Sinne vielen Dank schonmal und schöne grüße aus der Königin der Hansestädte - Lübeck

  • #368

    Michael W.(Freitag, 24 November 2017 21:16)

    Servus alle zusammen.

    Hab das Problem im Stall der Rinder mit dem Unsichtbarem Gegenstand auch und beim Getreide Handel ist unter dem Silo Trigger ein kleiner see. Kann dort nicht verkaufen.

    MfG Michael

  • #367

    Michael SVZ-Fan(Freitag, 24 November 2017 19:15)

    Gerade mal ne Map-Begehung auf der 4-fach gemacht: Monster-Geil !
    Aber ich bin froh, wenn ich die Map ohne Gräben bekomme, ist dann doch eher meins.
    Auf jeden Fall gilt Dir ein Riesen-Kompliment. Mach auf jeden Fall weiter so und vielen Dank !

  • #366

    Felix(Freitag, 24 November 2017 18:59)

    So Map direkt runtergeladen :) cool dass sie jetzt da ist. hab da einen kleinen fehler entdeckt, keine ahnung obs an mir liegt. habe aber nur die map drin sonst nichts und neuen spielstand. an der rinderzucht hinter dem mist ruckelt es etwas und es scheint ein undurchsichtiger gegenstand da zu sein. aber wie gesagt könnte auch bei mir liegen wollte es nur mal erwähnen. geile map freue mich schon aufs zocken :)

  • #365

    andre mann(Freitag, 24 November 2017)

    So Download ist durch gleich anpassen und auf den Server laden.....

  • #364

    Michael W.(Mittwoch, 22 November 2017 21:47)

    @JoXD:

    hier habe ich einen Link für das Kotte Universal pack.

    http://forbidden-mods.phpbb8.de/modpacks-f1875/kotte-universal-pack-t33442.html

    @Paddy90:

    Du kannst das fenster mit der Taste Ende ein und aus blenden. Mit den Tasten Ende +Taste Bild hoch oder runter kannst du die Größe des Fensters anpassen.

    Eventuell kannst du mit den Tasten Umschalt Links und T bzw Umschalt Links Z die Position des Fensters ändern. Dieses muss ich selbst noch ausprobieren.

    MfG Michael

  • #363

    Paddy90(Mittwoch, 22 November 2017 20:00)

    Hy,
    ich habe angefangen deine Map NFM3.1 ohne Gräben zu spielen. Die Map ist echt super. Nur leider weiß ich nicht wie ich das Fenster für die Preise der Produktionsstätten ausblenden kann.
    Ich finde dieses Fenster sehr Hilfreich aber finde es auf dauer im Spiel etwas störend. Gibt es eine möglichkeit dieses Fenster aus- und einzublenden?
    Antwort per Mail wäre super.

    Mit freundlichen Grüßen
    Paddy90

  • #362

    JoXD(Mittwoch, 22 November 2017 18:50)

    @Michael W.

    bzw. auf ModHoster ist es blockiert

  • #361

    JoXD(Mittwoch, 22 November 2017 18:35)

    @Michael W.

    Ja das habe ich schon gelesen bin es allerdings seit Wochen am suchen und find es net :D

  • #360

    Daniel H(Montag, 20 November 2017 23:04)

    Die nordfriesische Marsch 4 Fach map 2017 ist der Kracher deine Vidios finde ich dazu auch sehr gut .

    Ich hätte noch ein Vorschlag für die Betriebszweige vielleicht eine Schweinezucht in der Nähe der Rinderzucht dann bräuchte man nicht soweit mit dem Viehanhänger fahren wenn die dicht zusammen sind.

  • #359

    Martin(Montag, 20 November 2017 11:34)

    Hallo zusammen... Da ja das neue DLC (Platinum Add-On) raus ist, wollte ich mal nachfragen, ob in einer deiner nächsten Updates der NF_Marsch, Zuckerrohr mit eingebaut wird???

  • #358

    Mike(Sonntag, 19 November 2017 16:35)

    Hallo fedaction kann ich bei der 4 fach map wenn sie raus kommt mein spielstand von der version 3.1 übernehmen oder muss ich was ändern kannst du mal ein video von der übernehmen von spielstand von normal karte von dir zur 4 fach map machen wird mich freuen danke in vorraus schon mal

  • #357

    Michael W.(Samstag, 18 November 2017 12:21)

    @ Marcel S.

    Wenn du in deinem Hofladen Obst oder Gemüse verkaufst bekommst du als bezahlung Geldkassetten. Diese kannst du dann bei der Bank abliefern zum einzahlen auf dein Konto oder zum Baumarkt fahren und dort gegen Waren eintauschen. Ich würde ein paar Bäume fallen und deine Holzpaletten so produzieren. Da "Nicht" 1 Geldkassette für ein Pallettenpacket eintauschen kannst.

    MfG Michael

  • #356

    Marcel S.(Samstag, 18 November 2017 10:37)

    @Michael W.
    Nein da ich leerpaletten kaufen will für die Gewächshäuser

  • #355

    Marcel(Samstag, 18 November 2017 10:36)

    @Michael W.

  • #354

    Michael R.(Samstag, 18 November 2017 08:56)

    @Daniel

    Herzlichen Dank für die 500 Folge. Habe alle 500 gesehen und bin ein großer Fan von deiner Karte. Freue mich schon sehr auf die 4 Fach Map. Habe auf der „ normalen „ Map ca 150 Stunden gespielt bis mir mein Savegame abgeschossen ist und ich nicht mehr drauf zugreifen kann. Jetzt warte ich auf die 4 Fach Karte um neu anzufangen. Macht echt riesig Spaß deine Karte zu spielen. Auch mal ein großes Lob und Vielen Dank für deine Videos und die ganze Arbeit die du darein steckst.
    Mach weiter so.

    Gruß Michael R.

  • #353

    Michael W.(Freitag, 17 November 2017 21:18)

    @ Marcel S.

    Hast du Obst und so in den Hofladen gebracht zum verkaufen? Bei mir funktioniert es. dauert halt etwas bis es verkauft ist.

    MfG Michael

  • #352

    Marcel S.(Freitag, 17 November 2017 14:39)

    Kann man Geldkassetten irgendwie kaufen? Ich war an dem Haus am Hof dort stand bei Geld dann 0 und ich habe es nicht geschafft das sich die Anzeige füllt.

  • #351

    Michael W.(Mittwoch, 15 November 2017 21:31)

    @ JoxD

    Ich empfehle dir das Kotte Universalpacket zu benutzen und dort den Shell Anhänger. Mit diesem kannst du wenn du nahe genug an die Tankstellen auf dem Hof auf der BGA Nord und BGA Süd ran fährst die Lagertanks füllen.

    MfG Michael

  • #350

    JoxD(Mittwoch, 15 November 2017 20:56)

    Servus, verwende die 3.1 Map und habe Probleme beim tanken. Kann zwar mit dem Fliegl Universal an den Diesel aus der Produktion holen aber nicht abtranken. Muss ich da was bei Game Extension umstellen (also Schlauch auf 0)?

    Außerdem wollte ich mal fragen ob der Paletten autoload ein Skript is oder ob der implementiert is und wie er funktioniert.

    Vielen Dank schon mal. Und an den Meister der Schöpfung einen großen Dank für die Maps

  • #349

    Chris(Mittwoch, 15 November 2017 15:55)

    @fedaction
    Wird bei Deiner nächsten Kartenversion Zuckerrohr bei der Zuckerfabrik implantiert sein. Oder gibt es dann eine Zuckerrohrfabrik?

    Gruß Chris

  • #348

    Andreas(Montag, 13 November 2017 16:59)

    @IceboxHD: Danke! Video 494 war völlig richtig.
    Man kann wohl nicht einfach per copy&paste den Spielstand übernehmen aber wie es genau geht (per Editor das Savegame bearbeiten etc.) wird Fed noch erklären...kündigt er jedenfalls an. ;-)

  • #347

    Tippi(Montag, 13 November 2017 16:04)

    Hallo,
    Gibt es eine Erklärung für die verschieden Symbole bei der Verkaufsübersicht?

    mgf
    Tippi

  • #346

    IceboxHD(Montag, 13 November 2017 00:53)

    @Andreas

    Es soll eine Möglichkeit geben die Sachen zu übernehmen. In Video 494 glaub ich, wird des erklärt.

  • #345

    Andreas(Sonntag, 12 November 2017 16:07)

    Hallo zusammen,
    ich habe mich im Moment aus dem LS-Spiel etwas zurückgezogen. Allerdings habe ich immer mal wieder hier und in die Videos geschaut um mir die Aktualisierungen anzusehen.
    Jetzt habe ich gesehen, dass bald eine 4-fach Map kommt die ggf. auch Seasons-"kompatibel" ist.
    Allerdings konnte ich bisher nicht in Erfahrung bringen (ich gebe zu ich habe nicht alle Videos durchgeschaut, das sind ja auch viel zu viele um sie mal eben nach einer Info durchzusehen :-), da mag es ggf. irgendwo gesagt worden sein):
    Ist der Spielstand der "normalen" Map mit der 4fach kompatibel? Kann ich also die bereits im Besitz befindlichen Felder, das Geld und den Fuhrpark "mitnehmen"???

    Vielen Dank für die Hilfe an alle.
    An Mr. Fedaction: Wie schon öfter, aber immernoch nicht oft genug gesagt: DANKE für die Map(s), die Arbeit, die Hilfe, die prompten Rückantworten etc.!!!!!
    Schönen Sonntag zusammen!
    Andreas

  • #344

    rastloser29(Freitag, 10 November 2017)

    versuch mal beim silage pressen den coursplay auf überführung zu stellen, dann lauft der bei mir bis 20 km schnell

  • #343

    Mukki(Dienstag, 07 November 2017 22:36)

    Hey Michael W.
    Danke für Deine promte Antwort.
    Jawoll mit dem Kotte Shell funktioniert es, vielen Dank :)
    Mit dem Standart und AR Dieseltank geht es leider nicht, schade.
    LG Mukki :)

  • #342

    Michael W.(Dienstag, 07 November 2017 19:00)

    @ Mukki

    Ich verwende immer den Kotte Universal bzw den Shell Anhänger und musst etwas nah an die zur straße liegende seite der waschanlage ranfahren beim motor und auf mehrmals probieren. im normalfall siehst du ein abladesymbol

    MfG Micha

  • #341

    Mukki(Dienstag, 07 November 2017 15:29)

    Moin Moin,
    vielleicht bin ich nach ner Stunde rumprobieren immer noch zu blöde :) aber ich bekomme kein Diesel in die Kartoffel Waschanlage. Is da schon was bekannt, was ich vielleicht überlesen habe ? 3.1 ohne Gräben
    vielen Dank im Voraus fürs Feedback
    LG Mukki :)

  • #340

    Dario(Sonntag, 05 November 2017 19:59)

    Hallo und guten Abend an das Team.

    Erst mal vielen dank für die klasse Map.

    Ich als alter Landwirt hätte da einen Verbesserungsvorschlag im Kuhstall.
    Könnte man nicht in einer der nächsten versionen vielleicht den Trog wo das Futter rein kommt an den Futtertisch plazieren und nicht auf dem Laufweg der Kühe (Spaltenboden)? . Weiter würde ich mich über ein zweites Fahrsilo freuen. :)

    Mfg
    Dario

  • #339

    Chistian(Sonntag, 05 November 2017 19:13)

    @Mike
    Sorry Mike
    Mit Taste Ende +Taste Bild hoch oder runter

  • #338

    Mike(Sonntag, 05 November 2017 15:07)

    Chistian bei geht es nicht mit den tasten bild hoch und bild runter die schrift vergrößen beim CommodityPrices ich kann die CommodityPrices mit den Taste Fn und Ende öffnen und schließen

  • #337

    Jedi(Sonntag, 05 November 2017 09:05)

    Moin FedAction

    Ich hab da mal ein Anliegen bzgl. der NF Marsch

    Erstmal Lob und Anerkennung für das von dir auf die Beine gestellte Projekt

    Die Map macht richtig Bock auf LS

    Was mir allerdings aufgefallen ist / was sich mir nicht ganz erschließt ist die Regelrechte Holzverschwendung �

    Ich geb mal ein Beispiel

    Wenn ich aus Weizen Mehl herstelle so entsteht dies auf einer Palette Wenn ich diese dann zur Bäckerrei bringe benötigt diese neben Wasser auch Leer Paletten um Brot herzustellen.
    Die Palette auf der das Mehl geliefert wurde verschwindet im Nirvana

    Das entstandene Brot ( auf Palette) wird verkauft. Und auch diese Palette verschwindet im ebenfalls im Nirvana.

    Lässt sich da evtl was dran drehen ?
    So das jede Produktion/ Verkaufstelle aus den gelieferten Rohstoffen auf Paletten auch wieder Leer Paletten herstellen ?
    Logischerweise natürlich nicht genauso viele Paletten wie angeliefert werden. Paletten gehen ja auch mal kaputt oder werden von Mitarbeitern entwendet um sie im heimischen Kamin zu verfeueren �

    So genug Konstruktive Kritik

    Hau rein und bleib uns ja lange erhalten ��


  • #336

    Mike(Sonntag, 05 November 2017 07:55)

    Ok danke für die schnell hilfe

  • #335

    Chistian(Samstag, 04 November 2017 21:18)

    @Alwin
    Mit Taste "Ende" kannst du den Mod ein- und ausblenden

  • #334

    Chistian(Samstag, 04 November 2017 21:17)

    @Mike
    Die Grösse kannst du mit Bild hoch und Bild runter verändern

  • #333

    Alwin(Samstag, 04 November 2017 21:10)

    Ich liebe deine Map. Einfach spitze. Allerdings hate ich eins noch nicht rausgefunden. Ich denke mal, ich bin einfach zu dumm, aber wie kann ich die Preisübersicht ausblenden?

  • #332

    Mike(Samstag, 04 November 2017 10:42)

    wie kann bei der CommodityPrices die schrift größe ändern wer kann mir da weiter helfen in voraus schon mal danke

  • #331

    Michael W.(Donnerstag, 02 November 2017 05:41)

    @Sascha123:

    ich kann dir zwar nicht sagen warum du bei deinen Schweinen putzen kannst aber kann dir eine alternative anbieten. Animal Table Manners bringt deinen Tieren Manieren bei.

    https://ls-portal.eu/de/animal-table-manners/

    MfG Michael

  • #330

    Michael W.(Donnerstag, 02 November 2017 05:38)

    @ stuhli

    bei mir hat er funktioniert sowie bei allen anderen. kann dir nur empgehlen lad dir mal den FS Mod Manager runter und gib bein standartordner wo deine Mods drin sind an. Dann auf den 2. Reiter oben und auf laden dann siehst du ob er die Mods einladen würde. oder ob fehler kommen. Dazu kann man da auch ganz einfach die Log datei auf fehler checken. Hatte so ein problem mit dem nicht laden von Mods bei Hof Bergmann Vehicle pack. hab es nochmal geladen und neu rein kopiert. Dann ging es.

    MfG Michael

  • #329

    Sascha123(Mittwoch, 01 November 2017 20:32)

    Warum kann ich den Schweinestall nicht putzen?

  • #328

    stuhli(Mittwoch, 01 November 2017 17:36)

    @michael w

    ja dieses pack hab ich mir heruntergeladen und entpackt und in den mod ordner eingefügt. allerdings wird er mir dann nicht im Spiel in der Liste der mods angezeigt

  • #327

    Michael W.(Mittwoch, 01 November 2017 16:00)

    @ stuhli

    Servus lade dir dieses Mod Pack runter. Mit diesen Anhängern geht es.

    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279

    MfG Michael

  • #326

    stuhli(Mittwoch, 01 November 2017 14:13)

    Hey ,
    ich habe bei mir das Problem das ich beim Schlachter die Tiere nicht abladen kann. Spiele auf der 3.1 ohne gräben und habe es mit den beiden tierwagen aus dem original Spiel versucht
    bitte um hilfe

  • #325

    IceboxHD(Mittwoch, 01 November 2017 10:43)

    Moin Moin,

    neuer Tag neue Frage: Grassamen? Kann ich beoim Depot verkaufen oder in den BGA's. Aber wo bekomm ich die denn her?

  • #324

    Jörn(Sonntag, 29 Oktober 2017 21:59)

    Hallo, mich würde mal interessieren, ob die Schläuche bei dem Kotte Universal Pack beim Wasser abladen an den Fabrikpunkten nicht mehr sichtbar sind? Bei mir funktioniert es scheinbar nicht. Ach ja, Map ist Nordfriesische Marsch 3.0 ohne Gräben.
    MfG

  • #323

    Christoph(Sonntag, 29 Oktober 2017 19:22)

    @Michael

    Ich danke dir den hab ich nicht gesehen. Warum auch immer. Den werde ich gleich mal testen.

    MfG Christoph

  • #322

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 18:56)

    @ Christoph

    http://www.fs2017mod.com/fliegl-flat-ual-v-smc-v1-0-for-ls-17/

    Ich glaub das könnte der von Fed sein.

    MfG Michael

  • #321

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 18:54)

    @ Michael SVZ-Fan

    Bei der Lösung wäre ich auch gern dabei und wie man die Deko Bäume im Wald ohne GE weg bekommt. Die stehen immer im Weg. Zumal ich mit Courseplay bäume setze.

    MfG Michael

  • #320

    Michael SVZ-Fan(Sonntag, 29 Oktober 2017 15:34)

    Jemand ne Idee ?:
    Ich möchte das die von mir gefällten Bäume auch nach Map-Update gefällt bleiben. Wie mache ich das ?
    Vorab Danke für Eure Hilfe

  • #319

    Christoph(Sonntag, 29 Oktober 2017 15:24)

    @ Michael

    Danke für den Link den Trailer habe ich schon mal gesehen hat mir aber nicht so zugesagt. Ich habe ihn gerade getestet. Für meine Zwecke reicht er erst mal ist aber halt nicht das was ich mir vorgestellt habe. Vielleicht finde ich ja jemanden der mir das Modden mal erklären kann. Oder vielleicht ist FED so nett und gibt mir seine Mods. :-)

    Allen einen schönen Sonntag

    MfG Christoph

  • #318

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 14:59)

    @ Christoph

    http://www.modsls17.com/m82-ual-v-1-0-trailer/

    Das ist der Trailer den link hatte Siggi auch schon gepostet.

    MfG Michael

  • #317

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 14:57)

    @ Christoph

    Ich habe mal 3 links für IAL Auflieger hier gepostet weiter unten. Der M82 Auflieger kann auch Doppelte Ladung mitnehmen. Nur findest du Ihn nicht mit dem Namen in den Midbörsen

  • #316

    Christoph(Sonntag, 29 Oktober 2017 12:07)

    Die Mods habe ich ja schon. Auch welche die UAL haben. Aber ich möchte gerne die doppelte Ladung mitnehmen so wie in den Videos und das funktioniert bei mir nicht und wenn ich mich dran erinnern kann hat er im Video gesagt das er das selber bearbeitet hat oder jemand anderes. Ich muss eigentlich nur wissen wie das geht ob es da einen Scrip für gibt wenn ja wie der eingebaut wird? Oder ob ich nur die Datei ändern muss wenn ja welche?

  • #315

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 01:57)

    @Werner

    Ja es wird in den nächsten Tagen eine 3.1 ohne Gräben geben.

    @Christoph

    Schau mal auf der Seite von fs2017mod.com und gib in der Suche nur UAL ein alles wo Autoload oder UAL im Namen vorkommt kann diese Auto Lias Funktion. Wenn du weiter runter Scrollst so um die Kommentare 200 rum findest du auch ein Paar links von ein paar Anhängern die UAL können.

    MfG Michael

  • #314

    Michael W.(Sonntag, 29 Oktober 2017 01:52)

    @ Michael R.

    Warum du deinen Spielstand nicht mehr öffnen kannst weiß ich nicht. Normal solltest du ihn fortsetzen können. Schau mal ob die Map richtig im dafür eingestellten Ordner ist.
    Egal welche mods du von irgendwo laden tust speichert er in dem Ordner der zu der Zeit als Standard festgelegt ist.
    Ich kann dir wenn du möchtest mit Hilfe von Teamviewer versuche. Zu helfen bei deinem Problem.
    MfG Michael

  • #313

    Michael R.(Samstag, 28 Oktober 2017 22:11)

    @ Michael W.

    Danke für deine Hilfe. Warum kann ich denn mein Hauptspiel , die Nordfriesische Marsch , auf der ich mehr als 150 Stunden gespielt habe nicht mehr starten? Muss ich jetzt nochmal ganz von vorne beginnen oder kann ich den Spielstand in einen neuen Spielstand übernehmen? Wie ist das mit dem Speichern von neuen Mods von Modhoster oder Forbidden Mods? Ich habe die bis jetzt immer unter My Games/Landwirtschafts Simulator/ Mods gespeichert.

    Gruß Michael R.

  • #312

    Werner(Samstag, 28 Oktober 2017)

    Hallo, wird es auch eine. 1 ohne Gräben geben?

  • #311

    Christoph(Samstag, 28 Oktober 2017 21:01)

    Hallo Leute, brauche mal eure Hilfe. Ich bin leider ein Anfänger in Sachen modden. Ich würde gerne meine Palettenanhäger so umändern wie in den Videos. Also die doppelte Anzahl an Paletten. Toll wäre es ja wenn ich deine bekomme aber ich schon gelesen das du die Mods nicht hochladen kannst. Aber vielleicht kannst du mir eine Anleitung geben wie ich das selber bearbeiten kann. MfG Christoph

  • #310

    Michael W.(Samstag, 28 Oktober 2017 16:32)

    @ Michael R.

    Bei YouTube gibt es eine Anleitung wie der Manager eingerichtet wird. Und du Must vorm spielstart deinen Ordner den mi nutzen möchtest als Standard festlegen. Dann ist dieser grün hinterlegt.
    Neue mods kopierst du dann in die jeweiligen Ordner auf deren Maps du sie haben möchtest. Wenn du mods im Spiel lädst werden diese auch nur in diesem Ordner geladen.
    MfG Michael

  • #309

    Michael R.(Samstag, 28 Oktober 2017 15:16)

    Hallo Daniel
    Hallo zusammen.

    Das mit dem Manager habe ich hinbekommen. Habe jetzt nur drei Fragen bzw Probleme.
    1) ich kann die Nordfriesische Marsch nicht mehr spielen.
    2) Mir wird in den einzelnen Ordnern keine Mods angezeigt
    Und 3) Wohin muss ich jetzt neue Mods laden

    Vielen Dank für eure Hilfe

    Gruß Michael R.

  • #308

    Michael W.(Sonntag, 22 Oktober 2017 15:13)

    Wenn du den FS Mod Manager nutzt erstellst du erstmal deine Ordner mit den gewünschten inhalten egal wo auf dem PC dann fügst du diese ordner in den Manager ein und legst fest welche du als standart ordner nimmst ( den wälst du immer beim wechsel aus) das wars. Durch wechsel des Standart ordners änderst du alles. musst halt immer das spiel beenden so wie wenn du alles umkopieren must. die savegames bleiben alle behalten. du veränderst ja nur den pfad für den mod ordner mit hilfe vom manager. das gibt es auch youtube videos dazu

  • #307

    Marko(Chaos)(Sonntag, 22 Oktober 2017 14:27)

    Dann musst du die Maps immer tauschen. So mache ich es immer.
    Mfg.

  • #306

    Michael R.(Sonntag, 22 Oktober 2017 13:35)

    Für jede Map einen eigenen Ordner auf dem Desktop erstellen. Und auch die Mods die ich auf dieser Karten spielen möchte in die Ordner packen. Nur wie funktioniert das wenn ich mal eine andere Karte spielen möchte?
    Gruß Michael R.

  • #305

    Michael W.(Sonntag, 22 Oktober 2017 13:34)

    Servus. Mann kann mehrer Maps im Ordner haben das macht nur dann Probleme wenn man bei der Mod auswahl vorm spielstart den hacken bei Mehreren Maps drin hat. aber Wie Marko schon sagte besser ist es wenn man alles Maps mit dazugehörigen Mods trennt. Dafür nutze ich persönlihc den FS Mod Manager 5 da kann man die Log auch einlesen und auf dass wesentliche filtern.

    MfG Michael

  • #304

    Marko(Chaos)(Sonntag, 22 Oktober 2017 12:58)

    Für deine anderen Maps einen extra Ordner auf dem Desktop erstellen und dort rein tuhn,für jede Map die du hast. Und nur die Mods nutzen die du für die Map brauchst die du grade spielst. Spielstände kann man mehrere haben das ist kein Problem. Die Log findest du da wo auch dein Mods Ordner ist,musst nur etwas weiter runter Scrollen,nennt sich auch LOG dort,ist ein Text Dokument. Darin sieht man die Fehler,welcher Mod oder welche Map fehler verursacht.
    Ich denke mal wenn du nur noch eine Map drin hast sollte dein Problem gelöst sein.
    Mfg.

  • #303

    Michael R.(Sonntag, 22 Oktober 2017 12:15)

    @Marko(Chaos)
    Ja. Ich habe mehr als eine Map im Mods Ordner. Wohin muss ich die anderen denn laden? Ich kann aber doch mehr als einen Spielstand speichern. Oder geht das nur immer mit der gleichen Map? Sorry, ich habe nicht so viel Ahnung aber was ist denn meine Log Datei? Wo finde ich die bzw wie oder was muss ich damit machen? Ich danke dir vielmals für deine Hilfe
    Gruß Michael R.

  • #302

    Marko(Chaos)(Sonntag, 22 Oktober 2017 11:32)

    @Michael dein spielstände bleiben erhalten auch deine ganzen Mods. Du müsstest nur aufpassen beim deinstallieren das du ohne Spielstand löscht,wird eigentlich auch abgefragt ob du deine spielstände behalten möchtest und so. Hast du einen neuen Mod rein getahn? Hast du mehr als eine Map im Ordner? Darf immer nur eine im Mods Ordner sein. Oder hast du vielleicht irgendwo was geändert das es zum Absturz kommt. Deine Log wäre vielleicht etwas hilfreich.
    Mfg.

  • #301

    Michael R.(Sonntag, 22 Oktober 2017 11:08)

    @Marko(Chaos). Vielen Dank für deine Antwort. Ich versuche das heute mal.Habe es mit der Orginal Map noch nicht probiert. Habe auch zwei andere installiert. Selbst wenn ich die Nordfriesische Marsch starten will ist es mir gestern abgebrochen. Wie kann ich denn sehen an welchem Mod das genau liegt.?Für den Fall das ich das neu installieren muss wie muss ich es machen das meine Spielstände nicht verloren gehen? Muss ich dann auch alle Mods neu installieren?
    Gruß Michael R.

  • #300

    Marko(Chaos)(Sonntag, 22 Oktober 2017 03:05)

    @Michael R. Ich vermutte mal das du einen Mod drin hast der dazu führt das die Engine abstürzt. Hatte ich vorhin auch grade bei der Steam Version. Wenn das nicht der Fall sein sollte und es gleich beim starten passiert mit nur der Original Map,dann müsstest du das Game neu installieren. Ohne weitere Infos ist es immer schwer was richtiges zu finden woran es wirklich liegt.
    Mfg.

  • #299

    Michael R.(Sonntag, 22 Oktober 2017 00:30)

    Hallo Daniel
    Hallo zusammen

    Ich spiele LS17 am Pc mit der CD-ROM. Ich habe seit heute das Problem das ich das Spiel nicht mehr starten kann.
    Es erscheint immer die Meldung : GIANTS ENGENEERING 7.0.0 funktioniert nicht.
    Kann mir jemand dabei weiterhelfen? Woran kann das liegen bzw. was kann ich in so einem Fall machen.
    Ich danke euch im Voraus

    Gruß Michael R.

  • #298

    Marko(Chaos)(Samstag, 21 Oktober 2017 12:01)

    Die Snow Mask kann man sich schnell selber einbauen,habe sie bei mir auch drin. Es gibt eine gute Beschreibung dazu ,sogar auf Deutsch.
    Mfg.

  • #297

    MrHyde(Samstag, 21 Oktober 2017 11:55)

    Ja, der Seasons Mod funktioniert, ich habe die Frage wohl nicht präzise genug gestellt. Wird es eine passende Snowmask für den Seasons Mod geben ? Ansonsten ist nichts mit Ballen lagern. Sogar im Kuhstall und unter allen Unterständen liegt ansonsten Schnee und vernichtet die Ballen.

  • #296

    IceboxHD(Samstag, 21 Oktober 2017 10:17)

    @MrHyde also bei mir funktioniert der Seasons Mod auch einwandfrei im Moment

  • #295

    Michael W.(Samstag, 21 Oktober 2017 05:28)

    @ MrHyde:

    soweit ich das in den Videos gesehen hab müsste die Season Mod funktionieren. hab auch schon mal neu angefangen und die Season Mod funktionierte aber wo ich dann andere Mods dazu nahm lief es nicht mehr. Hatte auch sehr lange geladen. Es funktioniert meines Erfahrung her nicht jede Season Mod.

  • #294

    MrHyde(Samstag, 21 Oktober 2017 01:14)

    Wird es eigentlich eine Version für den Seasons Mod geben ?

  • #293

    Michael W.(Donnerstag, 19 Oktober 2017 20:18)

    @ Michael SVZ-Fan:

    schau mal bitte in deine Log datei rein ob das irgendwelche Error oder so stehen.
    Die Log datei findest du unter Dokumente/My Games/Farming Simulator 17/ diese kannst du mit dem Editor öffnen. und schau mal ob alles OK ist

  • #292

    Marko(Chaos)(Donnerstag, 19 Oktober 2017 18:34)

    @Michael SVZ-Fan nein ich selber habe es nicht. FPS liegen bei mir zwischen 50 und 60 .
    Mfg.

  • #291

    Michael SVZ-Fan(Donnerstag, 19 Oktober 2017 16:10)

    Hat noch jemand fürchterliches Ruckeln im Spiel ? Hab Grafik-Einstellungen schon runter geschraubt

  • #290

    Stephan(Dienstag, 17 Oktober 2017 22:00)

    Moin,

    kann es sein das der Trigger für Gerste bei der Bierfassproduktion nicht geht?
    3.0 ohne Gräben
    Die Bierkisten Produktion funktioniert einwandfrei! Aber eine Super map sonst!!!

    Gruß

  • #289

    Michael W.(Sonntag, 15 Oktober 2017 21:32)

    @ Marko ja so mache ich es auch auch mit dem Kotte Auflieger. Hab stunden zugebracht. Mal fährt er die Trigger an mal fährt er nur kreise ohne entladen. Aber hab es nun hinbekommen das alles gefült ist bis maximum. :)
    MfG Michael

  • #288

    Marko(Chaos)(Sonntag, 15 Oktober 2017 18:16)

    @Tommy du brauchst den Trailer von kastors Fleisch Verarbeitung,zu finden in marhus Forum. Es ist ein Pack du brauchst nur den LS 540 oder so davon. Dann sollte es auch gehen.
    Mfg.

  • #287

    Tommy(Sonntag, 15 Oktober 2017)

    Hallo, leider kann ich keine Tiere beim Schlachthof abladen. NF-Marsch V. 3.0
    Finde auch den Trigger nicht.
    Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?
    MfG
    Tommy

  • #286

    Marko(Chaos)(Sonntag, 15 Oktober 2017 13:11)

    @Michael machst es als flüssigtransport fährst zum wassertrigger lässt ihm laden ohne halte punkte dort,dann fährst zum entlade trigger dort setzt du einen halte punkt wenn das entladen zeichen kommt und dann wieder zurück zum Anfang,da kurz vor Anfang dann auf Stop,schon ist der Kurs fertig für Wasser. Ich mach das immer mit dem kotte Anhänger.
    Mfg.

  • #285

    Michael W.(Sonntag, 15 Oktober 2017 11:51)

    Servus alle zusammen und einen schönen Sonntag :)

    Viele von euch nutzen bestimmt Coursplay wie ich auch. Ich hab ein problem mit Wassertransporten. Die wollen bei mir nicht weder am Startpunkt beladen noch als Flüssigkeitstransport. Habt Ihr ideen was ich machen kann.
    MfG Michael

  • #284

    Marko(Chaos)(Sonntag, 15 Oktober 2017 09:50)

    @Mücke es sollte alles da sein an triggern,bei mir funzt es auch,mal vor und zurück fahren bis ablade zeichen kommt.
    Mfg.

  • #283

    Mücke(Sonntag, 15 Oktober 2017 00:16)

    hi.ich hab da ein Problem als ich von der 2.9 auf die 3.0 geswitcht habe gibts bei mir keinen milchtrigger mehr zumindest ist der ohne funktion. der direkt verkauf ist nach wie vor möglich. gehhts nur mir so oder bin ich nur zu blöde :D

  • #282

    Marko(Chaos)(Samstag, 14 Oktober 2017 18:49)

    Jo MrHyde die version1.0.0 die soll wohl noch gehen,aber wo man die bekommt weiß ich nicht und ob die Hack auch schon abpackt weiß ich auch nicht.
    Mfg.

  • #281

    MrHyde(Samstag, 14 Oktober 2017 13:35)

    PFS funktioniert leider auf dem Dedi nicht im Automatikmodus, was sie leider für uns unbrauchbar macht. Ht da jemand noch etwas gefunden ? Wir haben einige Versionen ausprobiert, weil es bei älteren noch funktioniert haben soll, leider Erfolglos.

  • #280

    MrHyde(Freitag, 13 Oktober 2017 20:39)

    Super Marko, danke dir für die Info, PFS ist es, habe es gerade runtergeladen und teste es dann mal auf dem Dedi.

  • #279

    Michael W.(Freitag, 13 Oktober 2017 19:48)

    Danke Marko hab ich auch noch nicht gewußt :)

  • #278

    Marko(Chaos)(Freitag, 13 Oktober 2017 18:34)

    MrHyde die Hackschnitzel kannst du in Säcke abpacken mit der FSP-Paletten Hersteller oder so ähnlich von Farmer Andy,dann kannst du sie auch ganz normal verkaufen. Deshalb sind sie auch in der Preisliste zu sehen. :)
    Mfg.

  • #277

    MrHyde(Freitag, 13 Oktober 2017 15:32)

    Danke Michael, wirklich helfen tut es nicht, ausser das es Klarheit bringt. Die Hackschnitzel stehen in der Preisliste unter ESC, da sollten sie dann wohl rausgenommen werden. Danke dennoch für deine Antwort.

  • #276

    Michael W.(Freitag, 13 Oktober 2017 15:24)

    @ MrHyde:

    Servus falls du Hackschnitzel an sich beim Palettenverkauf abkippen möchtest das geht leider nicht. dort kannst du nur die Bretterpaletten abladen die werden dort als Hackschnitzel angenommen. genau so kannst du die Bretterpaletten bei der Zellstofffabrik als Hackschnitzel abladen. Das wurde mal im Vorschauvideo glaub es war nummer 200 gewesen gesagt. Viel spaß. Hoffe ich konnte dir helfen.
    MfG Michael

  • #275

    MrHyde(Freitag, 13 Oktober 2017 09:51)

    Hallo zusammen, ich habe jetzt mit einigen Hängern versucht beim Palettenverkauf Hackschnitzel los zu werden, leider Erfolglos. Habt ihr mal bitte einen Tip, womit das funktioniert ? Danke im voraus.

  • #274

    Alleskillefitt(Dienstag, 10 Oktober 2017 15:39)

    Moin und Danke mal wieder an FED für das sensationelle update der Karte Nordfriesische Marsch! Nach langem Spielen habe ich noch einen Verbesserungsvorschlag. Ich fände es super, wenn der Kompost genauso wie Mist zu verwenden wäre d.h. Felder düngen und die Düngerfabrik damit bestücken. Ich weiss nicht mehr wohin mit dem Zeug ;-) Was meint ihr?

  • #273

    JUNCKEL Serge(Montag, 09 Oktober 2017 16:34)

    Hi, ich hab ne frage, möchte deine meinung respektiv deine hilfe, könnten wir uns mal im ts3 treffen?
    Unsere ts3 adresse ist: ts3.karlux-gamer-crew.net

    Mfg, Serge J.

  • #272

    Michael W.(Montag, 09 Oktober 2017 05:22)

    @ Michael R

    Hallo, der Ordner mit den Coursplay Kursen ist unter Dokumente/My Games/Farming Simulator 2017/Coursplay zu finden. Ich hatte den auch mal probiert aber hat bei mir nicht so ganz funktioniert da er recht lange laden tut. hab dann meine eigenen Kurse erstellt.

    MfG Michael

  • #271

    Michael R.(Sonntag, 08 Oktober 2017 20:56)

    Hallo Daniel
    Hallo zusammen.

    Ich spiele mit Courseplay. Jetzt habe ich bei Modhoster gesehen das es einen Mod gibt mit eingefahren Courseplay Coursen auf der Nordfriesischen Marsch Map gibt. Kann mir jemand sagen in welchen Ordner ich den Mod installieren muss damit mir die Courseplay Course im Spiel bei Courseplay angezeigt werden?
    Danke schonmal im Voraus.

    Gruß Michael R.

  • #270

    Michael W.(Freitag, 06 Oktober 2017 23:37)

    @ Sven

    wenn du den Spielstand weiter spielen möchtest must du die wiesen alle ersteinmal abmähen dann funktioniert es auch. wird auch im vorstellungsvideo der Version 3.0 gesagt. glaub Video 400 ist das.

    MfG Michael

  • #269

    Sven(Freitag, 06 Oktober 2017 21:33)

    Wollte mit meinem alten Spielstand im Multiplayer weiter machen.
    Habe eine Wiese abgemäht und wollte düngen geht nicht.
    Oder muss ich erst alle Wiesen abmähen?
    Neuen Spielstand gestartet funktioniert.

  • #268

    Michael W.(Freitag, 06 Oktober 2017 20:54)

    @ Sven. Hast du einen neuen Spielstand angefangen oder einen alten Spielstand geladen? Wenn du einen alten Spielstand geladen hast musst du erste einmal die Wiesen mähen damit du sie Düngen können solltest.

    MfG Michael

  • #267

    Sven(Freitag, 06 Oktober 2017 16:10)

    Moin,
    wollte mal nachfragen ob Ihr auch das Problem habt?
    Ich kann die Grasfelder nicht düngen.
    Habe die Version 3.0 ohne Gräben drauf.
    MfG
    Sven

  • #266

    Michael W.(Dienstag, 03 Oktober 2017 16:58)

    Servus zusammen und auch von mir einen schönen Feiertag.

    Ich wollt mal fragen ob jemand von euch eine gute bitmap Map von der aktuellen Map hat? Da ich meine Coursplay Kurse hin und wieder anpasse würde ich gern im CourseDrawer eine Birmap Map verwenden.

    MfG Michael

  • #265

    Yellow Pfaiffer(Dienstag, 03 Oktober 2017 15:13)

    Hallo Daniel!

    Besteht die Möglichkeit das man die Ausgabe Geschwindigkeit am Paletten Lager erhöht. Oder könnte mir jemand sagen wo ich diesen Eintrag ändern kann für mich privat wenn es für die nächste Version nicht gewünscht ist.

    LG
    Yellow Pfaiffer

  • #264

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 14:58)

    @Norman grade falsch gelesen gehabt den von kastor brauchst nur für den Schlachthof. Abladen sollte auch mit dem Original gehen oder welchen du da grade hast,am besten rückwärts in den Trigger fahren.
    Bzw.etwas hin und her fahren bis ablade zeichen kommt. Oder halt bis das R kommt fürs Tier Menue abladen/aufladen.
    Mfg.

  • #263

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 14:53)

    @Norman da musst du dir den bei marhu im Forum runter laden,der ist dort im kastor Pack drin mit dieser Tier Verarbeitung,nach dem entpacken brauchst nur den ls540 oder so nehmen.
    Mfg.

  • #262

    Norman(Dienstag, 03 Oktober 2017 14:44)

    Ich habe mir den Großen Tierauflieger, der im LS schon bei ist, gekauft, 24 Schafe beim Viehhändler gekauft, kann sie aber jetzt am Schafstall nicht abladen.. Kann mir jemand Helfen..?

  • #261

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 14:29)

    @Marko ich denke mal das es an den Auflieger liegt,weil du ja sagst das es mit dem fliegl geht zumindest teilweise.
    Was sagt denn die Log?
    Ich selber hab's noch nicht getestet ob es bei mir geht.
    Oder irgendein Mod haut dir da zwischen.
    Mfg.

  • #260

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 13:49)

    Bezüglich meiner Frage zu den Äpfel und den Birnen. Ich habe festgestellt, dass ich diese auch nicht mit den Sattelauflieger aufladen kann. Mit dem Fliegl geht es, wenn ich die Paletten mit den Äpfel und Birnen, die das Lager nicht erkennt, beim Edeka ablade werden sie dort aber auch nicht erkannt. Scheint also an den Paletten zu liegen.

  • #259

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 12:37)

    @Andre auch nicht dann wenn du mal hin und her fährst,so das das ablade Symbol kommt.
    Zur Not kannst dir den Trigger über die f5 Taste anzeigen lassen wenn du die Konsolen Befehle an hast. Falls nicht Google mal nach Konsolen Befehle anschalten im ls17.
    Mfg.

  • #258

    André(Dienstag, 03 Oktober 2017 12:26)

    @ Marko ich nutze auch das Kotte fass aber trotzdem funzt es ned das is ja komisch

  • #257

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 10:26)

    @Andre das mit der Milch geht,ob 2.9 oder 3.0. Ich nutze dafür das kotte Fass,geht aber auch mit dem Fortuna Pack.
    Mfg.

  • #256

    Marko(Dienstag, 03 Oktober 2017 10:24)

    @icebox du musst da leider wirklich den richtigen Trigger für's auffüllen der Tanks treffen,sonst geht's wirklich ins Nirvana. Am besten immer kurz über Pumpen und gucken ob es wirklich in die Tanks geht. Hatte das Problem auch mal.
    Mfg.

  • #255

    IceboxHD(Dienstag, 03 Oktober 2017 08:35)

    Danke für den Tip mit dm Shell Auflieger und dem Diesel für die Hoftankstelle, dass funktioniert einwandfrei. Aber die Tankstelle zeigt nichts an und tanken kann ich an der Hoftankstelle auch nicht. Irgendwie geht der DIiesel da ins Nirvana :-(

  • #254

    André(Montag, 02 Oktober 2017 22:14)

    Moin leider funktionert seit 2.9 und auch bei 3.0 das abladen der Milch in der Molkerei nich mehr (verkaufen direkt geht) woran kann das liegen ?

    thx im Voraus

  • #253

    Marko(Montag, 02 Oktober 2017)

    Hallo,

    ich habe das Problem, dass im Zentrallager Äpfel und Birnen nur teilweise angenommen werden. Wenn ich mit dem Fliegl die Paletten ablade, dann wird mal ein Teil, mal auch garnichts eingelagert. Die Paletten bleiben im Trigger stehen. Hatte das Problem schonmal jemand und gibt es dafür eine Lösung? Leerpaletten und Kartons habe ich schonmal eingelagert, da gab es kein Problem.

    VG
    Marko

  • #252

    Michael.R(Montag, 02 Oktober 2017 09:41)

    Hallo Daniel.

    Du kannst in deinen Videos mit dem Fortuna Tankauflieger Milch transportieren. Das funktioniert bei mir leider nicht. Kannst du , oder jemand anderes, dabei weiterhelfen damit das bei mir auch funktioniert?
    Vielen Dank schonmal.

    Gruß Michael R.

  • #251

    IceboxHD(Samstag, 30 September 2017 16:56)

    Danke Marco, probier ich gleich aus.

  • #250

    Marko(Samstag, 30 September 2017 13:06)

    Icebox du musst den Shell Anhänger dafür nutzen.
    Und dann wenn man davor steht ziemlich links sollte dann kommen überpumpen oder so in etwa.
    Mfg.

  • #249

    IceboxHD(Samstag, 30 September 2017 12:04)

    Moin,

    irgendwie kann ich an der Hoftankstelle keinen Diesel abladen... Mit dem Kotte Universalfass 10.000 Liter. Hat jemand ne Idee?

  • #248

    Michael SVZ-Fan(Freitag, 29 September 2017 17:05)

    Warte sehnsüchtig auf die 3.0 ohne Gräben :-(

  • #247

    Marko(Donnerstag, 28 September 2017 16:53)

    @joscha eventuell kommt sie am Freitag raus,also Morgen:)
    Und dann wird sie auch hier zu finden sein als DL
    Mfg.

  • #246

    Yellow Pfaiffer(Donnerstag, 28 September 2017 14:40)

    Hi fedaction-let's play!

    Erst einmal ein riesengroßes Lob für deine Map ist wirklich rundum stimmig und verdammt gut Spielbar. Ich hielt bisher sehr wenig von Produktionen im LS. Und habe mich bisher geweigert Maps mit Produkions kreislauf zu spielen. Aber du hast es mit der Map geschaft mich da doch hinter dem Ofen vor zuholen. Und ich bin begeistert.

    Eine Frage hätte ich dennoch wäre es möglich die Map noch Saeson ready zu machen Snow Maske etc. Es wäre doch klasse das man dann über die Jahreszeiten sich auch gerade im Winter hauptsächlich um Produktionen kümmern kann. Und ich denke doch in Nordfriesland fällt auch mAl Schnee �

    Mfg
    Yellow Pfaiffer

  • #245

    joscha(Donnerstag, 28 September 2017 12:34)

    wo kann ich den die Version 3.0 der nordfriesischen marsch downloaden?

  • #244

    Marko(Mittwoch, 27 September 2017)

    Finde ich gut die Idee,auch wo man vielleicht Bilder hochladen könnte. Einige Sachen wären durch sowas etwas leichter zu beschreiben und so.
    Mfg.

  • #243

    Michael W.(Mittwoch, 27 September 2017 08:00)

    Guten Morgen,

    ich wollt mal Fragen ob man hier nicht wie eine Art FAQ oder so erstellen kann wo wie z.bsp das mit dein Tieren oder so was soweit ich gesehen hab oft aufkommt direkt nachlesen kann? Da können neue Spieler direkt die Antwort finden. Haben somit eine schnelle Hilfe. Was meint ihr dazu?

    MfG Michael

  • #242

    Marko(Dienstag, 26 September 2017 21:27)

    @Marcus
    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279
    Da ist ein Trailer mit drin für die Tiere
    Mfg.

  • #241

    Marcus(Dienstag, 26 September 2017 21:15)

    Hallo und zwar habe ich ein Problem, ich kann auf der Version 2.9 keine Tiere beim Schlachter entladen, kann mir jemand mit dem Problem helfen und hat jemand vielleicht eine Lösung

    Danke im Voraus

  • #240

    Michael W.(Montag, 25 September 2017 10:34)

    @ Frank

    Das ist ein 2 Achser M82 den nutze ich kann doppelt paletten laden.
    http://www.fs2017mod.com/m82-ual-v-1-0-ls17/

    Und ein 3 Achser
    http://www.fs2017mod.com/flatbed-ual-v1-0-fs17/

    Noch ein 3 Achser Tieflader alle mit UAL
    http://www.fs2017mod.com/tieflader-ual-v-5-for-fs2017/

  • #239

    Frank(Montag, 25 September 2017 07:59)

    Zusatz: Ich meine den Trailer, der Doppelt Paletten laden kann :-)

  • #238

    Frank(Montag, 25 September 2017 07:58)

    Hallo zusammen, ich hätte sehr gerne den langen 3 Achsen Flachbetttrailer wie in den Videos zu sehen. Der Link zu "marhu" geht bei mir nicht. Gibt es einen Weg. ggf. per Mail. Vielen Vielen Dank!

  • #237

    Marko(Donnerstag, 21 September 2017 16:33)

    @Müller92 von marhus Seite brauchst den Trailer
    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6635
    Diesen hier im Link bzw.gibt es dort noch einen anderen den man nutzen könnte.
    Mfg.

  • #236

    Müller92(Donnerstag, 21 September 2017 11:58)

    echt Klasse Karte die viel Spass beim Zocken macht.
    Ich hab ein Problem beim Schlachter ,ich kann einfach keine Tiere Abladen.der Trigger ist zwar vorhanden aber die Tiere werden nicht erkannt. Habe es auch schon mit drei verschiedenen Trailer versucht, 2 mal original Giants Trailer und 1 mal Mod Trailer. ich hoffe jemand kann mir weiter helfen, ich habe so viel Schweine und kann sie nicht zu Wurst verarbeiten :D

    Eine Sache noch FED Action die Sache mit der Raffinerie, ich wäre auch dafür die Diesel und Pflanzenöl Produktion zu trennen, ist einfach sinnvoller es einzeln zu produzieren.

    Mach weiter so und bin mal auf die 4fach Map gespannt wenn du sie fertig hast ;)

  • #235

    Michael W.(Donnerstag, 21 September 2017 05:19)

    @Dani

    Guten Morgen. Mit was versuchst du sie abzuladen und wo? es gibt 2 ablade Plätze. Ich lade sie mit einem UAL Anhänger ab und muss sie etwas ins Tor stellen damit er es annimmt.

    MfG Michael

  • #234

    Dani(Mittwoch, 20 September 2017)

    Kann irgendwie keine Paletten bei der Bierfabrik Abladen.kann mir hier jemand weiterhelfen?spiele Version 2.9.danke schonmal

  • #233

    Johannes S.(Mittwoch, 20 September 2017 19:50)

    Dankeschön

  • #232

    Marko(Mittwoch, 20 September 2017 17:05)

    @Johannes das kannst du mit der Ende Taste auf deiner Tastatur ausblenden oder einblenden lassen.
    Mfg.

  • #231

    Michael W.(Mittwoch, 20 September 2017 15:34)

    @ Johannes S.

    bei den Mods ist ein eintrag namens Commited Prices oder so ähnlich den deaktivieren und ins spiel starten.

  • #230

    Johannes S.(Mittwoch, 20 September 2017 14:12)

    Moin

    Hab da mal eine Frage wie kann ich die Liste rechts im Bild mit den Verkaufsstellen ausblenden

  • #229

    Michael R.(Mittwoch, 20 September 2017 07:06)

    Morgen Daniel
    Nochmal ein riesiges Kompliment für deine Karte. Ich spiele sie sehr gern und es macht immer wieder Spaß deine Videos zu sehen .
    Ich habe bei mir im Zentrallager hinten beim Gemüse Gras im Boden weiß aber nicht warum. Kannst du mir vielleicht weiter helfen?
    Könntest du mir bitte nochmal den link schicken für den Auflieger mit der Doppelten Kapazität. Der funktioniert bei mir nicht , wird auch nicht angezeigt. Der Anhänger funktioniert einwandfrei.
    Meine E-Mail Adresse lautet:
    michael.rahmen@gmx.de
    Danke dir im Voraus.

    Gruß Michael R.

  • #228

    M(Samstag, 16 September 2017 09:52)

    @Christian mitHopfen scheint es allgemein Probleme zu geben,aber man kann ihm trotzdem ernten.
    Mfg.

  • #227

    Marko(Samstag, 16 September 2017)

    @Icebox die Paletten kommen rechts neben der roten Digital Anzeige hin. Also bei funzt es dort. Dort sind zwei Anzeigen gleich neben einander.
    Oder irgendein Mod haut dirda zwischen.
    Bzw.mit was bringst du die dort hin?
    Mfg.

  • #226

    Christian(Samstag, 16 September 2017 03:34)

    Hopfen bleibt bei der Reife auf 85% stehen, habe alles probiert, aber keine Veränderung. Bitte schaue mal nach.
    MfG

  • #225

    Icebox(Freitag, 15 September 2017 22:16)

    Dann hier nochmal:

    Hallo,

    erst mal Vielen Dank für die Map. Die ist spitze. Aber ich kann bei der Raffinerie keine Palette Karton abladen. Wird irgendwie nicht erkannt wenn ich die vor die Digitalanzeige stelle. Jemand ne Idee?

  • #224

    Michael W.(Freitag, 15 September 2017 11:32)

    @ Lars:

    Die Saat ist wie bei allen Saat Sorten immer gleich nur kannst du nicht mir allen Sämaschinen alles aussäen. Du musst bei Fruchtarten unten schauen das dort auch Hopfen Roggen und so dabei sind.

    MfG Michael

  • #223

    Lars(Donnerstag, 14 September 2017 22:58)

    Moin ich brauche mal Dringend hilfe ich finde nicht herraus wo ich Saat für Hopfen bekomme ich hab die Mapversion 2.9 kann mir das bitte jemand beantworten ???

  • #222

    Icebox(Donnerstag, 14 September 2017 18:59)

    Hallo,

    erst mal Vielen Dank für die Map. Die ist spitze. Aber ich kann bei der Raffinerie keine Palette Karton abladen. Wird irgendwie nicht erkannt wenn ich die vor die Digitalanzeige stelle. Jemand ne Idee?

  • #221

    Gerd(Donnerstag, 14 September 2017 18:18)

    Hallo
    mir ist gerade aufgefallen das ich keinen diesel verkaufen kann und das is mir aufgefallen
    commodity: Treibstoff: missing tankstelle in l10n_de.xml

  • #220

    Siggi(Donnerstag, 14 September 2017 15:23)

    @Stephan

    https://www.youtube.com/watch?v=2EgSDCQVE_Y

    Den kannst du direkt im Spiel unter MOds installieren

  • #219

    FLO(Mittwoch, 13 September 2017 16:54)

    Dank hat geklappt und DAnke für die schnelle reaktion weiter so

    MfG

  • #218

    FLO(Mittwoch, 13 September 2017 16:47)

    @Marko

    Ok Danke ich versuche es noch einmal
    MfG

  • #217

    Marko(Mittwoch, 13 September 2017 16:33)

    @Flo das sollte gehen mit dem Hack abladen. Bist dudortin die Halle gefahren zum abladen?
    Wenn ja dann sollte so ziemlich in der Mitte in der Halle das ablade zeichen kommen.
    Mfg.

  • #216

    FLO(Mittwoch, 13 September 2017 16:24)

    Bei funktioniert das mit dem abladen von den hackschnitzeln bei der papierfabrik nicht mache ich was falsch ? oder muss ich auf etwas achten ?
    MfG

  • #215

    Marko(Mittwoch, 13 September 2017 06:58)

    Hmm dann weiß ich jetztauch nicht woran das liegen kann ohne eine Log zu sehen.
    Vielleicht liegt es an irgend einen Mod,falls du welche nutzt.
    Mfg.

  • #214

    Günter(Dienstag, 12 September 2017 10:25)

    @marko
    bei mir geht das nicht und der helfer will auch nicht grubbern auf meinem feld

  • #213

    Marko(Dienstag, 12 September 2017 07:35)

    Habe meine auf einer Wiese gepflanzt,glaube das es auch die kleinste Wiese ist auf der Karte.
    Mfg.

  • #212

    Günter(Montag, 11 September 2017 23:58)

    @marko wo hast du sie gepflanzt? bei mir will das irgendwie nicht funktionieren^^

  • #211

    Marko(Montag, 11 September 2017 17:12)

    @Günter das Bäume Pflanzen geht,habe auch vor kurzem grade 1000 Bäume gepflanzt.
    Mfg.

  • #210

    Marko(Montag, 11 September 2017 17:10)

    @marcus kann ich nicht bestätigen bei mir geht's.
    Mfg.

  • #209

    Günter(Montag, 11 September 2017 11:16)

    hallo,
    warum kann man keine bäume pflanzen?
    oder funktioniert das nur bei mir nicht?
    lg

  • #208

    marcus(Samstag, 09 September 2017 23:37)

    Fehler am palettenlager !
    ausgabe mit linke maustaste --ok
    stopp funktion geht nicht

  • #207

    J-Gaming(Samstag, 09 September 2017 16:00)

    Moin,
    ich spiele die Map mit Seasons Mod und kann euch berichten, dass das Schneeschieben funtioniert. (HAPPY)

  • #206

    Holger-70(Donnerstag, 07 September 2017 19:40)

    Hallo,
    auf Feld 11 wachsen Seerosen, Koordinaten 1579,98 und 1582,90
    Gruß Holger
    PS: alle bekommen jetzt Wasser mit Courseplay https://www.youtube.com/watch?v=HS4pyC1ymGQ&t=3s

  • #205

    Marko(Mittwoch, 06 September 2017 17:07)

    @Stephan http://www.modsfarmingsimulator17.com/ls17-feed-bales-v-1-0-0/

    Mfg.

  • #204

    Stephan(Mittwoch, 06 September 2017 15:42)

    Hallo Fedaction,

    super Map macht richtig laune die zu spielen.
    Eine Frage, Du nutzt einen Mod für das tragen von Ballen und Palleten mit der Hand, leider finde ich diesen nirgends.
    Kanst Du mir sagen wo ich den finde.
    Danke & Viele Grüße
    Stephan

  • #203

    Basti(Samstag, 02 September 2017 16:31)

    Hi, warum kann man ab Version 2.9 keine Kartoffeln mehr pflanzen.Sind nach der Aussat direkt verfault. Danke

  • #202

    Roman(Freitag, 01 September 2017 23:39)

    @Siggi, nimm mal den UAL M82. Der ist ein doppel Lader. Hier der link... http://www.modsls17.com/m82-ual-v-1-0-trailer/

  • #201

    Marko(Dienstag, 29 August 2017 12:14)

    @Siggi gib mal nur UAL in der Suche ein da sind einige zu finden.
    Aber den Fed nutzt gibt es so da nicht,mit den doppel laden der Obst und Gemüse Paletten.
    Mfg.

  • #200

    Siggi(Dienstag, 29 August 2017 10:51)

    Michael W

    Sorry aber ich kann mit deinen Suchergebnissen nichts anfangen

    ich gebe in der Suche UAL DPW180 ein und sehe alles mögliche und unten noch den MCLENDON FT40 LOGGING TRAILER V1.0
    0
    Aber nicht, den den du angibst

    Das gleiche wenn ich UAL suche ist nichts

  • #199

    Siggi(Dienstag, 29 August 2017)

    @Timo

    Ich benutze diesen schon seit Jahren

    http://www.chip.de/downloads/JDownloader-2_32267845.html

    Super zufrieden damit

  • #198

    Marc B.(Dienstag, 29 August 2017 09:06)

    Guten Morgen FedAction,
    leider kann ich auf keiner Grasfläche das Gras mähen. Die Wachstums-stufe bleibt auf Abgeerntet.

    Ich habe auch wie von dir empfohlen (Folge 149) zum Update hin die "cultivator_density.gdm" und die
    "fruit_density.gdm" ausgetauscht.

    Hat vielleicht noch jemand dieses Problem oder kennt sogar eine Lösung?

    MfG
    Marc

  • #197

    Michael W.(Montag, 28 August 2017 12:38)

    @ Marko:
    Ich nutze den UAL DPW180 Von Flieg für Bretterpaletten optimiert und M82 Flatbed Trailer von Lizard. Und den Timber Runner von Fliegl. Ich hoffe die sagen dir zu. Viel Spaß beim Testen.

  • #196

    Marko(Montag, 28 August 2017 10:38)

    Danke dann muss ich da wohl doch noch mal gucken. Danke.

    Mfg.

  • #195

    Michael W.(Montag, 28 August 2017 09:26)

    @ Marko:
    Mein Anhänger sei es mit Deichsel oder für LKW können beide 2 Lagig laden. Also Leerpaletten z.bsp 2 reihen übereinander.

  • #194

    Marko(Montag, 28 August 2017 07:15)

    @Micha danke aber die es Modhoster und so gibt,auch diese Seite die du meinst die kenne ich alle schon.
    Die von fed können doppelt so hoch stapeln deswegen hatte ich fed geschrieben gehabt.
    Aber trotzdem,Danke dir.
    Mfg.

  • #193

    Michael W(Montag, 28 August 2017 05:28)

    @Marko:

    Hallo Marko schau mal bei fs2017mods.com und da in der suche nach UAL da findest du dann mehrere Autoload Anhänger. Hab da meine auch her.

    MfG Micha

  • #192

    Marko(Sonntag, 27 August 2017 19:54)

    @fedaction habe grade festgestellt das ich nur einmal das Feld2 düngen kann,habe dort Hopfen drauf,die anderen beiden Felder gehen zu düngen in mehreren Stufen,hatte extra nochmal das Game vorgespult um zu gucken ob es in einer anderen wachstumsstufe zu düngen geht,leider nein. Weißt du warum das so ist oder vielleicht jemand anderes.
    Wie gesagt die anderen beiden Felder da gehts.
    Mfg.

  • #191

    Marko(Sonntag, 27 August 2017 19:45)

    Moin Fedaction,ich hatte dir eine Mail zukommen lassen zwecks deiner Autoload Anhänger,würde sie gerne haben wollen wenn das geht.

    Mfg.

  • #190

    Marko(Sonntag, 27 August 2017)

    @Siggi danke für deine Antworten, aber habe einfach nurdie Map,s ausgetauscht,funzt auch alles super.
    Mfg.

  • #189

    Marko(Sonntag, 27 August 2017 19:00)

    @Timo ich selber nutze keinen weil ich noch nie Probleme hatte bei den Downloads.
    Hierist einer zb. http://www.chip.de/downloads/Free-Download-Manager_13015094.html
    Ich denke da wird auch erklärt wie es geht.
    Mfg.

  • #188

    Timo(Sonntag, 27 August 2017 18:54)

    Welchen Download Manager nutzt ihr und wie funktioniert das hab ich noch nie gehört!
    Könnt ihr mir helfen ?

  • #187

    Siggi(Sonntag, 27 August 2017 16:37)

    @Marko

    Abgerntet meinte ich :)

  • #186

    Siggi(Sonntag, 27 August 2017 16:36)

    @Marko

    Du musst nicht neu anfangen , aber du solltest deine Felder vorher angeerntet haben sonst ist das weg

  • #185

    Siggi(Sonntag, 27 August 2017 16:29)

    den Download Manager benutze ich auch schon ewig, der ist wirklich gut

  • #184

    Marko(Sonntag, 27 August 2017 11:03)

    @Timo wenn er ständig bei dir abbricht versuche es mal mit einem DL Manager dann sollte es gehen.
    Mfg.

  • #183

    Timo(Sonntag, 27 August 2017 08:26)

    Moin Moin ich habe heute Nacht versucht die NF Marsch 2.9 runter zu laden über Upload. Aber er bricht mir immer den Download ab hatte ich bei der letzten Version auch schon. Hab ich noch eine andere Möglichkeit die map zu laden?

    Nur mal so am Rande würde die Möglichkeit bestehen bei der Map den GMK Mod mit einzubauen?
    Ansonsten ist es eine Super Map
    Viele Grüße

  • #182

    Gerd(Samstag, 26 August 2017 20:51)

    Ging bei mir ohne Neuanfang. Mein Bienenhonig-Verkaufshaus und ein von mir angelegter kleiner Wald sind jetzt halt verschwunden bzw. die Bäume kommen ausm Teer. ;-)

  • #181

    Marko(Freitag, 25 August 2017 17:31)

    Hallo zusammen,muss man einen neuen Spielstand anfangen wenn ich die neue Version spielen möchte?

  • #180

    SVZ-Fan-TV(Freitag, 25 August 2017 10:57)

    Freue mich so auf die 2.9 ohne Gräben :-)

  • #179

    Michael W.(Mittwoch, 23 August 2017 18:01)

    @Florian

    Falls du beim Sägewerk den Brennstoff meinst kannst du Häcksel oder Getreide nehmen. Damit die Produktion von Bretter los geht.

  • #178

    Florian(Mittwoch, 23 August 2017 14:43)

    Was versteht man unter brennstoff?

  • #177

    SanDrew(Montag, 21 August 2017 18:34)

    Hallo
    1. gehe bitte mal zu deinen putzer zu den futtertrögen und da kannst du sie richtig einstellen - f1 aufmachen und neben dem putzer stehen da siehst du dann das du bei ihnen die 1 - 2 - und 3 drücken kannst laß ihn nach hause fahren und stoppe ihn dort - dann öffne die einstellung und lösch alle punkte - dann stell dich dort hin wo er anfngen soll zu arbeiten dann zum ender des triggers vom trog und setze den zweiten punkt dann ca. die breite vom putzer 3 mal daneben den nächsten punkt nr. 3 dann gehst du wieder zurück wo er aufhören soll zu putzen und setzt den 4 punkt von dort aus fährt er dann wieder zur auladestation und fertig (achte darauf das der putzer seine eigene breite rund um sich putzt so kannst du ihn dann optimal einstellen ) ps.) ich bedanke mich bei dir das du in die NFM so viel arbeit reinsteckst DANKE mach weiter so ich schschau die LP´s von anfang an und bin jetzt bei 141 müßte ende dieser woch dann aufgeholt haben dann kann ich auch immer mein sempf dazugeben ^^ LG SanDrew

  • #176

    Lego69(Montag, 21 August 2017 10:21)

    Hallo,
    Ich bin gerade dabei deine ganzen Let'splays zur Nordfriesischen Marsch anzusehen. Bin aktuell bei #210. Es fehlen also noch einige. Ich spiele die Map aktuell in der 2.7 auf meinem Dedi gemeinsam mit meinem Sohn. In einem der Videos hast du von einer Anleitung der Map gesprochen. Gibt es diese bereits? Falls nicht, könnte ich Dir gerne eine Doku zur Verfügung stellen. Sie ist allerdings noch nicht ganz fertig.
    Ich bin von Beginn deiner Videos sehr begeistert und habe dir zu jedem schonmal einen Like da gelassen. Respekt von mir vor deiner Arbeit in der Map und mit den Videos.
    Gruß lego69

  • #175

    Kiters Guru(Sonntag, 20 August 2017 11:47)

    Hallo Daniel,

    Ich würde auch großes Interesse an den Palettentrailern bekunden.

    JuhaHighstone@aol.com

    Vielen Dank im Voraus und weiterso.
    Kiters

  • #174

    Michael W.(Dienstag, 15 August 2017 05:28)

    Servus. Ich hab das gleiche Problem wie Ramses. Hab mir das Kastor Food Pack runter geladen und die Trailer in meinen Mod Ordner kopiert. Und egal welche Version ich nehme bekomme die Trailer einfach nicht rein :( Was kann ich machen?
    MfG Micha

  • #173

    Siggi(Montag, 14 August 2017 17:12)

    @Dieter

    Ich hab ein stück weiter unten schon 3 Links gepostet von den Autoloadern

    Baumstämme und Paletten

    https://www.modhoster.de/mods/fliegl-timber-runner-with-autoloadwood-script

    Für Paletten und Heu und Strohballen
    für LKW

    https://ls-portal.eu/de/fliegl-flatbed-autoload-v2/

    Für Paletten mit Traktor gezogen

    https://www.modhoster.de/mods/ual-fliegl-dpw-180-bretter-paletten

  • #172

    Dieter(Sonntag, 13 August 2017 20:09)

    Moin Fed!
    Weißt du vielleicht noch wo man die trailer findet die die doppelte menge paletten laden können, so wie du sie hast?
    Hab bisher vergebens gesucht.
    Danke
    Gruß Dieter

  • #171

    Musikus(Sonntag, 13 August 2017 19:08)

    @ramses
    Du musst die Trailer vom "Kastor Food Inc." verwenden. Der Weiterverarbeitung. Dann sollte es gehen.

  • #170

    Musikus(Sonntag, 13 August 2017 19:02)

    @fedaction
    Habe festgestellt, dass der Palettenverkauf defekt ist. Dort lassen sich nicht alle Waren verkaufen. Der Verkauf bricht nach einer kurzen Zeit ab.

  • #169

    ramses(Sonntag, 13 August 2017 15:20)

    hat zwar im juli schon mal gepostet das problem... ich kann am schlachthof - im meinem fall - keine kühe verkaufen, bekomm einfach keinen verkaufstricker angezeigt.
    verschiedene trailer versucht, x mal rangefahren, video geguckt. geht nicht... gibts da ne loesung fuer? sonst alles wunderbar, danke fuer die mod. ;)
    ramses_2011@hotmail.com

  • #168

    Simon(Sonntag, 13 August 2017 12:46)

    Hey =) 2 sachen, bei nem Livestream sagtst du man solle dich hier anschrieben um den Link für den Trailer mit Doppelpaletten zu bekommen :)

    2. Würde ich gerne online bei euch mit zocken

  • #167

    Roman(Samstag, 12 August 2017 10:28)

    Hi, würde mir in der 2.9er teilweise Matschwege wünschen, wie zb beim Komposter lks. oder auch am Hof. Desweiteren wäre schön wenn die Palettenträger bei der Mehl und Bäckereifabrik breiter wären, falls es nicht schon vorgeschlagen wurde.
    Lg Roman

  • #166

    Michael R.(Donnerstag, 10 August 2017 07:42)

    Morgen Daniel.
    Danke für die Mail. Habe nur das Problem das ich bei dem Anhänger nicht sehen kann womit ich den einschalte bzw. was geladen wird. Und der Trailer wird mir im Shop nicht zum Kauf angeboten. Habe ihn zumindest nicht gefunden.

    Gruß
    Michael R.

  • #165

    Siggi(Mittwoch, 09 August 2017 13:32)

    @Roman

    ich kenne das von World of Warcraft, hab da aber dank neuem Rechner null Probleme, bei den
    frames per second (Bilder pro Sekunde) kurz fps
    liegt es in erster Linie immer an der Grafikeinstellung, wenn die zu hoch ist kann es natürlich sein, wenn zuviel im Bild zu sehen ist, dass es etwas bremst. Ich würde die Grafikeinstellung ein wenig runterschalten. vielleicht von "sehr hoch" auf "hoch"

  • #164

    SVZ-Fan-TV(Mittwoch, 09 August 2017)

    Moin, irgendjemand ne Idee, warum ich kein Fleisch/Wurst aufladen kann ? Die Produktion selbst verläuft blasenfrei, die Trailer von Kastor benutze ich auch. Bei mir werden aber bei dem Trailer kein Autoload angezeigt. Was könnte das sein ?

  • #163

    Musikus(Dienstag, 08 August 2017 16:36)

    @fedaction
    Lassen sich die Preise bei Wolle und Stoffrlllen noch anpassen? Denn im Moment macht es wenig Sinn die Wolle in die Weberei zu bringen, wenn es dort das vielfache weniger gibt als wenn ich die Wolle am Palettenverkauf verkaufe und könntest Du vielleicht noch den Palettensammler bei den Schafen etwas vergrößern?

    Danke

  • #162

    Michael H.(Montag, 07 August 2017 19:48)

    dafür dass man jemandem sagt, dass seine Beleidigung nicht angemessen ist , wird man gleich mitgesperrt ? Ischa echt super

  • #161

    Michael R.(Montag, 07 August 2017 18:23)

    @Siggi

    Danke für die schnelle und aufschlussreiche Erklärung

    Gruß Michael R.

  • #160

    Siggi(Montag, 07 August 2017 18:22)

    Achso

    Zitat:
    "Geht das auch von Anfang an?"

    Du kannst die ändern wann immer du willst, Du musst nur das spiel beendet haben.

    Ich hab den schon mal gefüllt und gesehen dass ich den noch ändern muss, da hab ich gespeichert, anschliessen geändert und bin wieder ins Spiel da konnte man dann sehen, dass noch mehr Platz drin ist. Also ändern wann immer du möchtest

  • #159

    Michael R.(Montag, 07 August 2017)

    Hallo nochmal. Ich habe heute Silageballen hergestellt und wollte diese in der Futterfabrik benutzen für Kraftfutter. Das ging aber nicht. Kannst du mir sagen wodran das liegt?

    Gruß

    Michael R.

  • #158

    Siggi(Montag, 07 August 2017 18:17)

    Ich versuchs mal :)

    Nur mal das Beispiel was ich unten hatte:

    im Ordner FS17_BsMTrailer_Tipper70000.zip ( hatte vorher die falsche Datei),
    dort befindet sich die Datei Tipper70000.xml

    Den Ordner entpacken, (kannst du auch mit winrar) aber mach dir vorher ne sicherheitscopy davon

    In dem Ordner findest du 2 *.xml Dateien ( in jedem anderen Ordner auch)
    Die modDesc.xml lässt du ausser acht, die brauchst du dafür nicht.

    Mit Notepad++ kannst du die öffnen. Da findest du weiter unten diese Zeile

    <fillUnits>
    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="bulk" capacity="120000" />
    </fillUnits>

    Ich geb in suche immer capa ein, so lange suchen , bist du capacity="*******" gefunden hast, Dort steht die Menge die der Tralier laden kann.

    Original heisst die wie der Name schon sagt

    <fillUnits>
    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="bulk" capacity="70000" />
    </fillUnits>
    Da änderst du einfach die Menge

    Dann speichern und die datei wieder in die zip datei kopieren, ich nehm mir eigentlich nur die Datei die ich ändern will da raus, alles andere lass ich , dann kopiere ich die xml wieder da rein, der überschreibt die dann

    Ich benutze dazu allerdings den Freecommander
    http://freecommander.com/de/ubersicht/
    Damit kann man alles machen und die übersicht ist da viel besser als im Explorer oder auf dem desktop

    Dort hast du ein Laufwerk rechts und eins links und brauchst nur hin und herkopieren ob entpacken oder nur kopieren, der macht alles.
    Sonst sag mit welchen Trailer du ändern willst ich kann dir das auch machen, wenn es nicht gleich 50 stück sind :)

    Mehr kann ich dazu nicht sagen

  • #157

    Michael R.(Sonntag, 06 August 2017 17:20)

    @Siggi

    Danke für deine Antwort. Geht das auch von Anfang an? Kenn mich mit Mods bearbeiten und ändern nicht aus. Spiele noch nicht so lange. Am Besten wäre es Schritt für Schritt.

    Danke dir schon einmal im Voraus

    Gruß Michael R.

  • #156

    Siggi(Sonntag, 06 August 2017 16:38)

    @Traktor

    Wenn Du den Seasons Mod drin hast kannst du erst ab 3° C rasen mähen. Ansonsten ohne klappts bei mir

  • #155

    Siggi(Sonntag, 06 August 2017 16:33)

    Michael R.

    Vielleicht kann ich dir helfen, Du kannst bei jedem MOD die Kapazität erhöhen, bei den Originalen würde ich das nicht machen.

    Ich hab z.B. den Tipper70000.xml von dem timber_runner_autoload_FS17.zip
    von 70000 auf 120000 erhöht. SOLLTE NICHT ZU HOCH SEIN, weil der sonst leicht den Grip verliert

    Die Tipper70000.xml mit notepad++ öffen und diese Zeile, bzw das Wort capacity suchen

    <fillUnits>
    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="bulk" capacity="120000" />
    </fillUnits>

    Dort einfach hinter capacity="120000 ändern

  • #154

    Gerd(Sonntag, 06 August 2017 14:08)

    Hallo und danke für Deine gute Karte.
    Dank der großen Abwechslung hat man immer was zu tun.
    Einen Kritikpunkt hätte ich aber:
    Ich finde die Produktion von eigenem Dünger und Saatgut richtig gut, allerdings müsstest Du die Werte anpassen. Wenn 1 Dünger + 1 Getreide = 1 Saatgut ergibt, dann passt das Verhältnis nicht, da Dünger ja wesentlich teurer als Saatgut ist. Da ist man dann besser dran, den Dünger zu benützen, das Getreide zu verkaufen und das Saatgut im Shop zu kaufen. Das Drei- oder Vierfache des Saatguts wäre meiner Meinung nach O.K.

  • #153

    Michael W.(Sonntag, 06 August 2017 13:52)

    Servus,

    Erstmal muss ich ein großes Lob da lassen. Dank Deiner Map hab ich wieder richtig spaß LS17 zu zocken. Da man auch im kopf etwas gefordert ist um eine gute Logistik aufzubauen. Und die map ist eindach der Hammer.
    Gibt es für die Map einen Produktbaum oder sowas ähnliches wo welcher Betrieb ect was braucht?

    Ich hab auf er Aktuellen Map version 2.8 ohne Gräben nen fehler bei mir gefunden. Bei den gewächshäusern wenn ich wasser auffülle und der fertig bin mit auffüllen, dann fährt der LKW ganz langsam wieder los bis ich fast beim zweiten gewächshaus bin. ohne das ich wasser auffülle! Und Im Textielbetreib hab ich gras in der Halle. Spiele aber mit einem alten Spielstand.

    MfG Michael

  • #152

    Michael R.(Sonntag, 06 August 2017 10:40)

    Ich habe ganz vergessen zu fragen wie Du das gemacht hast die Kapazität von dem Fortuna Tankauflieger zu erhöhen

    Gruß und noch einen schönen Sonntag

    Michael R.

  • #151

    Michael R.(Sonntag, 06 August 2017 10:31)

    Hallo . Vielen Dank für deine Antworten. Hier ist meine E-Mail Adresse wegen dem Auflieger.

    michael.rahmen@gmx.de

    Ich danke dir schon mal im Voraus.

    Gruß Michael R.

  • #150

    Roman(Sonntag, 06 August 2017 09:44)

    Hallo Fed, ich habe schon seid 2.7 Map fps einbrüche bei der Zucker, Zellstoff und Kartoffelfabrik von ca. 50 runter auf 20-30 fps.

    Lg Roman

  • #149

    Matthias(Sonntag, 06 August 2017 09:13)

    Hallo Daniel, hiernun meine E-Mail Adresse zwecks des links für den Flachbettauflieger. matthias.33607@yahoo.de
    Vielen Dank im vorraus.
    Gruß Matthias

  • #148

    Traktor(Samstag, 05 August 2017 16:45)

    Vielen Dank für Nordf.Marsch. Mach Lust auf mehr.
    Leider kann ich auf keiner bestehenden Fläche Gras mähen! Es wird nichts "gemäht". (probiert mit Standardmaschinen ohne Mods)
    Danke

  • #147

    Andreas(Samstag, 05 August 2017 15:59)

    Hallöchen,

    zunächst auch auf diesem Wege nocheinmal: Vielen Dank für Deine Arbeit und diese super Map!!

    Eine Frage habe ich allerdings auchnoch: Hast du vor den Seasons Mod irgendwann mal in deine Map zu integrieren? Nach einigen Fehlversuchen habe ich herausgefunden, dass eine "snowmask" erstellt werden müsste, damit Schnee nicht in Gebäude etc. fällt. Da ich aber vom Modding etc absolut keine Ahnung habe, kapiere ich das System der Erstellung nicht. Ich glaube es wäre zwar verdammt viel Arbeit, aber vielleicht lohnt es sich ja?

    Beste Grüße
    Andreas

  • #146

    Siggi(Freitag, 04 August 2017 19:37)

    Ich hab hier irgendwas von Trailer gelesen. Keine Ahnung was da gemeint war, aber ich hab ein paar gute gefunden.

    Für Baumstämme

    https://www.modhoster.de/mods/fliegl-timber-runner-with-autoloadwood-script

    Für Paletten und heu und strohballen

    https://ls-portal.eu/de/fliegl-flatbed-autoload-v2/

    Für Paletten mit Traktor gezogen

    https://www.modhoster.de/mods/ual-fliegl-dpw-180-bretter-paletten

    Ich bin damit sehr zufrieden. Vielleicht ist jemand interessiert.

  • #145

    Siggi(Freitag, 04 August 2017 19:22)

    @Frank

    Mir fällt noch ein dass man den Rechner wohl neu starten kann dann gehts gleich weiter, der will nur eine andere IP. Wenn ich eingeloggt bin dauert es 1 Std wenn ich den abbreche. Ist leider so

  • #144

    Siggi(Freitag, 04 August 2017 19:20)

    @Frank
    ich hab mich da registriert, dann dauert es angezeigt ca, 3 std. aber es ist auch schneller fertig wenn man nur den Download laufen lässt und nichts sonst macht

  • #143

    Roman(Freitag, 04 August 2017 07:12)

    Hi Fed, die Map ist einfach klasse, bisher gibt es nix zu beanstanden, abgesehen vom Download, der 4,5 std. jedesmal dauert. Gibt es da nicht eine andere Möglichkeit ???
    Vielleicht in der 2.9er noch die Fischzucht, Forellenverkauf, Räucherfisch usw. einfügen. Platz wäre ja oben beim Obst noch genug auf der Wiese zb.

    LG Roman

  • #142

    Jenny(Donnerstag, 03 August 2017 21:00)

    Hallo Fed,
    zum einen die frage die mich interessiert wieso haben wir im multiplayer keine großen nachfragen haben schon an die 1000h gespielt und nicht einmal im MP eine nachfrage gehabt.
    zum anderen wie kann ich den Trailer umschreiben oder so???

    jenny.werner29@googlemail.com

    liebe Grüße Jenny von VieHoLa

  • #141

    Frank(Donnerstag, 03 August 2017 15:31)

    Moin Fed,
    Ich wollte mal nachfragen ob es eine Möglichkeit gibt, die Map zu Downloaden ohne die eine Seite. Weil da dauert es 4 1/2h und ich hab das eben angefangen und es hat einfach Abgebrochen....
    Jetzt muss ich 180min warten bis ich das erneut laden kann...
    Gibt es eine Möglichkeit oder muss ich die 8h noch abwarten ?

    MfG
    Frank :)

  • #140

    Siggi(Donnerstag, 03 August 2017 14:29)

    Ich hab ein Fehler bei deiner Weberei entdeckt.

    Du hast dort, wo die Wolle angenommen weir links die 2te Tür "Wa(h)renausgang" stehen, da ist ein Schreibfehler drin

  • #139

    Wolle .W(Mittwoch, 02 August 2017 20:22)

    grüße dich... sollte mich hier nochmal wegen den trailern melden.. würde mich freuen wenn das klappen würde.... gibt bestimmt auch wieder ein trinkgeld von mir ;-) ... lg

    wolle909@gmail.com

  • #138

    Jörg Kumpfert(Mittwoch, 02 August 2017 16:23)

    Hallo ..... hier möchte nochmals mein mega intresse an den trailer äußern ...danke dir für den schönen zeitvertreib und deinen tollen viedeos

    gaijin285@gmail.com

  • #137

    mario ls(Mittwoch, 02 August 2017 13:34)

    hallo fed
    du weist ja ich bin eingrosser fan von deiner map.ich finde sie einfach klasse.
    ich wollte mal fragen wo ich wgwen dem trailer für die holzpaltten doppel nach fragen kann,oder kannst du mir den link schicken.ich werde ihn nicht weiter geben oder einem davon was sagen.
    lg. mario ls

  • #136

    Daniel / Auftragskiller48(Dienstag, 01 August 2017 00:22)

    Hallo ich habe mal eine frage wann kommt von der NF Marsch eine neue Version Raus spiele die schon sehr lange und möchte es wohl gerne wissen kannst du oder könnt ihr mir sagen ob da noch was kommt

  • #135

    SVZ-Fan-TV(Montag, 31 Juli 2017 14:53)

    @Musikus: Das ist Game Extension

  • #134

    Musikus(Sonntag, 30 Juli 2017 17:21)

    @fedaction

    Kannst Du mir sagen, wie sich der Mod nennt, mut dem Du mit der Hand Paletten usw. Bewegen kannst?

    Danke

  • #133

    Michael R.(Sonntag, 30 Juli 2017 03:03)

    Ich habe mir deinen Livestream angeschaut und dabei sind mir zwei Fragen in den Kopf gekommen. Wie schließt du das rechte Fenster mit den ganzen Preisen und wo finde ich den Auflieger mit der doppelten Ladekapazität. Ich danke dir schon mal im Voraus für deine Antwort. Mach weiter so. Macht echt Spaß dir zuzuschauen.

    Gruß Michael R.

  • #132

    SVZ-Fan-TV(Samstag, 29 Juli 2017 23:36)

    Riesen-Kompliment für die 2.8 oG.
    Läuft alles wie geschmiert.
    Freu mich schon auf die 2.9 :-))
    Vielen Dank Dir für Deine Mühe und Arbeit !!!

  • #131

    Siggi(Samstag, 29 Juli 2017 16:03)

    @fedaction

    Das mit den Tieren hat sich erledigt, dass liegt am Seasons Mod, steht auch in der animals.xml

    Komisch ist nur das das Seasons Programm seit dem Update garnicht mehr läuft, absoluter Rechnerabsturz :)

  • #130

    Michael R.(Samstag, 29 Juli 2017 13:19)

    Ich danke dir für die schnelle Antwort habe aber noch zwei kleine Fragen. Ich habe gestern mit Coursplay deine Map gespielt und dabei gesehen das mein Geld sehr sehr schnell weniger wurde und sich die Betriebstunden rasant erhöht haben. Weist du woran das liegen könnte oder habe ich etwas falsch gemacht? Die zweite Frage ist: Es lassen sich keine Früchte wie z.B. Zwiebeln oder Karotten sähen. Ist das beabsichtigt?

    Gruß Michael R.

  • #129

    klaus(Samstag, 29 Juli 2017 09:48)

    hi super karte seit 2 tagen habe ichdas problem das ich beim neustart keine tiere und keine fahrzeuge mehr habe was kann ich tun???

  • #128

    Michael R.(Freitag, 28 Juli 2017 20:31)

    Hallo.Erst einmal ein riesiges kompliment für deine Karte und deine Videos.Schaue sie mir immer an.Spiele zur zeit deine 2.7 Version.Würde gerne auf die 2. 8 Version wechseln.Wie wechsel ich ohne das ich meine Fahrzeuge,Felder und Tiere zu verlieren? Würde mich über eine Antwort bzw. Hilfe von dir freuen.

    Mach weiter so.

    Gruß ;Michael R.

  • #127

    SVZ-Fan-TV(Freitag, 28 Juli 2017 11:33)

    Hi fed. Wird es die 2.8 auch wieder ohne Gräben geben ? Gruß und Danke für Deine Antwort

  • #126

    Dieter(Dienstag, 25 Juli 2017 19:16)

    Hey fed, muss man für die 2.8 die felder zurücksetzen oder geht es auch ohne. Ich habe gerade Platz für die Gewächshäuser gemacht da dort viele Leerpaletten standen. Das Stück wo die Weberei hinkommt habe ich betoniert da muss ich die Felder doch nicht zurücksetzen oder??
    Gruß Dieter

  • #125

    @fedaction(Dienstag, 25 Juli 2017 13:37)

    Es liegt am Seasons Mod, ich hab im Forum bei Marhu hilfe bekommen, dass man da was rausnehmen kann , so dass der mod nicht mehr auf die Tiere zugreift, aber ich hab davon kein plan, ich geh da auch nicht gerne bei

    Ich hab noch eine Frage an dich, kannst du evtl die Zellstoff Fabrik etwas näher an die Holzverarbeitung bringen , es ist auf Dauer etwas nervig immer über die ganze Karte zu fahren um da Hackschnitzel hinzubringen. Ich fahr im mom eigentlich nur damit rum.

    Ich weiss man kann das auch selber machen, aber 1. ich hab keine Ahnung davon und 2. hab ich zwar ein 64 bit rechner aber der Editor läuft da nicht.

  • #124

    Mike(Sonntag, 23 Juli 2017 09:59)

    @Thomas

    Hallo, wie kannst du denn beim Komposter das Stroh daneben Kippen. Wenn man auf dem Trigger steht und "i" drückt, dann wird doch automatisch in den Sammler abgekippt. Ist doch nur eine Animation.

    Zum Sauber machen gibt es mehrere Möglichkeiten.
    - Mod "Silage Fräse", nimmt nicht nur Silage. Kommt vorn an den Traktor. Hinten Hänger ran und los geht's. Die Fräse bläst alles in den Hänger.
    - Durch die Ställe kannst du zum Aufsammeln auch mit einem Ladewagen fahren.
    - Traktor mit Frontlader oder Radlader und eine einfache Schaufel.
    - Mod Lely Juno. Ist wie ein kleiner Saugroboter, programmierbar, macht dann seine Arbeit von allein.

    Die Fräse findet man bei Modhoster. Benutze diese aber nicht im Kuhsilo!

  • #123

    Thomas(Samstag, 22 Juli 2017 21:01)

    Hallo,
    bei mir liegt mehr Stroh neben dem Kompostierung wie darin. Kannst Du mir sagen wie ich das wieder weg bekomme? Genauso im Schweinestall ist Dreck wo ich nicht hinkomme. Kann Man Dies Irgendwie entfernen. Es wäre schön von Dir zu hören.
    Gruß Thomas

  • #122

    Timo(Sonntag, 16 Juli 2017 11:14)

    Hey Mike, vielen Dank für Deine schnelle Antwort und Hilfe! Dann habe ich offensichtlich die alte mapversion erwischt. Werde demnächst mal updaten ;-)

  • #121

    Siggi(Mittwoch, 12 Juli 2017 21:35)

    also mit der 2.5 ging alles noch mit der 2.6 weiss ich nicht, da hatte ich keine Tiere
    Mit der 2.7 gehts bei Spielstand 1 mit den Kühen aber nicht mit den Schafen. Schweine hab ich da nicht.
    Hab noch Spielstand 2 gleiche Map da gehts mit Kühen und Schweine, aber nicht mit Schafe
    Sind also nur die Schafe, aber ich weiss dass die bei 2.5 noch gingen und ich hab nur den Kastor neu drin.

  • #120

    Siggi(Mittwoch, 12 Juli 2017 21:15)

    Ich hab im Log nur ein Error

    AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading
    \__ Error: fill type "sausage" already exists. "AdditionalMapTypes" will skip its registration.
    \__ Error: fill type "meat" already exists. "AdditionalMapTypes" will skip its registration.
    AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful

  • #119

    Mike(Mittwoch, 12 Juli 2017 15:56)

    @Timo

    Hallo. Kann es sein, dass du noch die erste Version der 2.7er Karte hast. Da ist der Trigger auf die Straße vor der Mauer gerutscht. Außerdem konnte man beim Palettenverkauf nicht verkaufen.
    Fedaction hatte dann 1 Tag später die 2.7fix nachgelegt. Dort sind die Fehler behoben.

    https://www.fedaction-letsplay.de/home/ls-17-meine-mod-map/

    @Siggi
    Vielleicht liegt es ja an einem Mod, wenn sich bei der Zucht nichts rührt. Ich hatte mal so eine Art AnimalNotfication. Hat dir rechts oben angezeigt, wenn ein Tier geboren wurde, Wollpalette fertig, sauber machen u.s.w. Den hatte ich dann bei mir in verdacht.
    Könntest ja mal dein Savegame kopieren und hinten die Zahl ändern. Dann im Spiel das Save laden und alle Mods deaktivieren. Meistens liegt es an irgendeinem Mod. Dein Log ist sauber?

  • #118

    Timo(Mittwoch, 12 Juli 2017 11:20)

    Hallo zusammen!

    Danke fedaction für die tollen Neuerungen auf der aktuellen Karte. Echt sensationell!!! Ich habe nur das Problem, dass ich bei der Schnapsbrennerei bei der Obstbrennerei kein Leerpalletten abladen kann. Zucker, Obst, Kartons funktionieren, Leerpaletten werden leider nicht angenommen. Hat jemand hier auch das Problem? Oder mache ich was falsch? Bei der Kornbrennerei funktioniert alles perfekt... Vielen Dank schonmal für die Hilfe! Beste Grüsse, Timo

  • #117

    Siggi(Dienstag, 11 Juli 2017 17:29)

    Ah danke @Mike

    Ich hab aber immer noch das Problem mit den Schafen hab heute nochmal 6 gekauft, aber null bock auf Kids :)

  • #116

    Mike(Dienstag, 11 Juli 2017 15:30)

    @ Siggi

    Du mußt an den Trailern aus dem Kastor Food Inc Pack nichts ändern. Das galt nur für Spielen auf dem MultiplayServern. Soll wohl in der jetzigen V2 auch gefixt sein.
    Singleplay gehen die auch so.

  • #115

    Siggi(Dienstag, 11 Juli 2017 15:00)

    @Mike nochmal
    was soll man bei dem Kastor denn ändern und wo, ich hab den letzten runtergeladen da stand nichts dabei man soll doch da was ändern, nur blöd dass ich mit mit der Materie nie befasst hab :)

    @fedaction
    Ich hab was entdeckt, vielleicht bekannt vielleicht auch nicht, beim verladen von paletten und Holzbretter gestern sogar, und auch kartons und Papier fehlt zu 90 % immer eine Palette auf dem Anhänger. Insgesamt müssen das jetzt so 6 sein. Von allem was dabei, eine hab ich auf nem Rasenstück wiedergefunden. Manchmal liege die auf irgendwelchen Feldern rum. geht da noch was zu ändern dass die vielleicht auf der Map angezeigt werden oder sowas?

  • #114

    Siggi(Dienstag, 11 Juli 2017 14:53)

    @Mike
    ich hab bei allen Marschen Maps imme rnur 2 von jedr Sorte gekauft die haben immer Kiddis bekommen. Ich kauf nie mehr als 2

  • #113

    Mike(Montag, 10 Juli 2017 22:16)

    @ Musikus

    Schau mal Eintrag 103, du brauchst die Trailer aus dem Kastor Food Inc Pack. Gibts im Forum bei marhu.net

    @DR_Blech

    "Ende" Taste schaltet die Preistabelle ab und wieder ein.

  • #112

    DR_Blech(Montag, 10 Juli 2017)

    Guten Abend
    hab da mal eine Frage wie kann ich rechts die übersicht mit den verkaufsstellen ausschalten
    Danke schon im voraus

  • #111

    Musikus(Montag, 10 Juli 2017 21:03)

    Hallo, habe Probleme mit der Tieranlieferung beim Metzger, bekomme dort kein Entladesymbol angezeigt, egal mit welchem Anhänger ich dort die Tiere ablade. Kann mir jemand helfen? (Map 2.7)
    Danke...

  • #110

    Mike(Montag, 10 Juli 2017 20:21)

    @ Siggi

    Bei dir steht auch keine Reproduktionsrate, also --,-- bei der Zeit? Hab mal gelesen, dass erst ab dem 16. Tier die Zucht beginnt. Du bist also nur ein kleiner Schäfer von 10 Zibben, also noch 5 Mädels ran und dann kommt der alte Bock. ;-)

  • #109

    Siggi(Montag, 10 Juli 2017 14:18)

    @Mike

    Ich fahr da sogar mit dem überlangen Sattelschlepper rein.
    Schön langsam nicht ruckeln :)
    Hab mich aber auch schon gewundert, dass die das ohne mal zu meckern schaffen.
    Ich fahr rechts rein über den Parkplatz, dann großen Bogen sehr langsam, die ecken schnell an.. an den Wassersilo wieder raus, auch sehr langsam.
    Die haben sich nicht einmal beschwert.

    @Fedaction
    Habe 10 Schafe alles sauber alle satt, aber null Bock auf Kinder. Ich hab jetzt von 2.6 auf 2.7 aber das gleiche
    Hab ein Bild gemacht weiss aber leider nicht wo ich das hochladen kann.

  • #108

    Siggi(Sonntag, 09 Juli 2017 19:07)

    Danke Mike , auf die Idee bin ich noch garnicht gekommen, aber klingt logisch.
    Thx nochmal :)

  • #107

    Mike(Samstag, 08 Juli 2017 22:40)

    @Siggi

    Das ist auch richtig so. Die Bretter Paletten von der Holzverarbeitung haben keinen eigenen Typ und werden als Hackschnitzel gewertet. Der hohe Preis, den du siehst ist eigentlich der Preis der Bretter Paletten!
    Geht momentan wohl nicht anders, sonst könnte man gar keine Bretter Paletten verkaufen.

  • #106

    Mike(Freitag, 07 Juli 2017 10:42)

    @fedaction
    Helfe gern, damit auch Andere die Karte mit Spaß zocken können.

    Mal in eigener Sache.

    Irgendwie bekomme ich das Abkippen der Zuckerrüben in der Zuckerfabrik mittels Courseplay nicht hin.
    Manuell ist das kein Problem und der Trigger ist eigentlich auch recht groß. Beim Fahren mit Courseplay wird sogar angezeigt, das er in den Bereich des Abladetriggers einfährt, dennoch wird nicht abgekippt. Setze ich einen Stop auf dem Trigger und schalte dann Courseplay kurz ab, erscheint das Abladesymbol und ich kann manuell abkippen und dann weiter fahren.
    Erwzinge ich das Abkippen über "Abladepunkt setzen", dann verschwinden die Rüben im Nirvana.

    Hab verschiedene Trailer probiert, alle Extensionmods inkl. Configs neu gemacht. Keine Logfehler.

    Hat einer nen Tip?

  • #105

    Siggi(Donnerstag, 06 Juli 2017 19:48)

    Ich hab da noch ne ganz wichtige Frage, ich kann kein Hackschnitzel bei der Palettenfabrik verkaufen. Die bietet die besten Preise, aber wenn ich das da hinbringe heisst es nur das es das falsche Gerät oder so ist. Ich hab eigentich ein ganz normalen LKW mit Anhänger, aber damit geht es wohl nicht. Muss man da ein Bestimmten Anhänger haben, weil ausladen klappt ja auch nicht, dann hat man den Kram auf der Verkaufsfläche liegen

  • #104

    Farmer1964(Mittwoch, 05 Juli 2017 18:56)

    Die Schafe vermehren sich nicht mehr.
    Warum????
    Kein Schafbock in der Herde?(kleiner Joke ;) )

    mfg

  • #103

    Mike(Montag, 03 Juli 2017 10:42)

    @Mondpunk
    Um das Vieh beim Schlachter abzuladen brauchst du die Vietrailer aus dem Kastor Food Inc Pack. Die normalen aus dem Spiel gehen nicht.
    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6279&sid=a9d552e7c7cbd43904a31aa3ba9c220d

    @Lucas
    Es gibt jetzt eine Brennerei. Nähe Stadion - BGA Nord.

    @Rainer
    Du hast vielleicht noch das erste Release der 2.7 geladen. Diese hatte einen Bug. Mittlerweile hat Fedaction dies gefixt.
    https://www.fedaction-letsplay.de/home/ls-17-meine-mod-map/

    @SEK
    Ich spiele diese Karte seit 2.5. Bisher mußte man nur die neue Karte in den Modordner schieben und konnte den alten Spielstand weiter spielen.

  • #102

    Rainer(Sonntag, 02 Juli 2017 23:08)

    Moin Moin,
    bin gerade auf 2.7 gewechselt und kann jetzt an Palletenverkauf nichts mehr verkaufen liegts an mir oder fehlerteufel eingeschlichen

  • #101

    Lukas(Sonntag, 02 Juli 2017 01:01)

    Schafweide funzt nicht zeigt die ganze zeit an kein platz für woll paletten

  • #100

    100. Kommentar(Samstag, 01 Juli 2017 17:12)

    Das ist der 100. Kommentar!!!

  • #99

    Lukas(Freitag, 30 Juni 2017 17:31)

    Und warum gibt es eigentlich nur Download über diese upload.net Seite?

  • #98

    Lukas(Freitag, 30 Juni 2017 17:29)

    Was ist bei der neusten Version deiner Map dazu gekommen bei Modhoster stehts noch nicht in der Beschreibung.
    Mfg Lukas

  • #97

    Mondpunk(Donnerstag, 29 Juni 2017 19:12)

    Kann keine Tiere beim Schlachter entladen...
    Brauche Mal Hilfe

  • #96

    Linox(Donnerstag, 29 Juni 2017 17:30)

    Frage:
    Ich kann die Datei nicht Downloaden. Finde ich echt schade. Ich möchte das UNBEDINGT haben. Gibt es eine andere Möglichkeit das zu downloaden?

  • #95

    SEK(Donnerstag, 29 Juni 2017 00:40)

    Moin moin Siggi,
    Ich habe mal eine Frage, aber nicht lästern bitte. Ich Folge dir sein ein paar Tagen auf YouTube. Nun bin ich darüber hier gelandet, wie ist das eigentlich wenn du ein "Update" raus bringst? Behalte ich den Spielstand denn oder muss ich von vorne anfangen?
    PS. Sehr gute Videos du du machst, gucke dir gerne zu. Außerdem Danke für die beste map überhaupt, die macht echt Riesen Spaß!!!

  • #94

    Bibo1975k(Sonntag, 18 Juni 2017 13:11)

    Danke Siggi, war das Programm

  • #93

    Siggi(Sonntag, 18 Juni 2017 12:05)

    @Bibo1975k

    Das ist glaube ich das Programm
    https://www.youtube.com/watch?v=2EgSDCQVE_Y

  • #92

    Bibo1975k(Sonntag, 18 Juni 2017 08:32)

    Moin, ich mal eine Frage. Wie kann ich mit der Hand Ballen und Paletten bewegen.

    Danke

  • #91

    Siggi(Donnerstag, 15 Juni 2017 20:02)

    @Fedaction ich hab rausbekommen, warum die Holzverarbeitung nicht weiterarbeitet, dass heisst, ich kenne den Fehler nicht, aber ich weiss wann sie arbeitet und wann nicht.

    Also: wenn ich das Förderband permanent leere, bevor es voll steht, oder bzw die Produktion aufhört, läuft sie bis ins unendliche weiter, wenn ich die aber solange laufen lasse, bis sie die Arbeit einstellt, dann muss ich das Spiel speichern und neu laden, danach läuft wie wieder.

    Es ist auch eine Meldung auf dem schwarzen Monitor, der hat auch rotes Licht obwohl alles da ist. Bei dieser Meldung ist irgendwas im Weg, so wie ich das verste