Servus , wollte dir einen Fehler bei der Pelettsfabrik melden, die nimmt keine Ballen an. Und die Paletten sind sehr buggy sobald die mit einem stapler beruht springt man
mit der herum.
Hey Guys, intermediate Hops processing factory ( Raw Hops to Pallets of Hops Pellets or Bulk Hops Pellets )
Then send Hops pallets or pellets to Brewery. Many real world Brewery do that now.
Also AutoDrive Stop markers at factory area entrance
Everything is looking good for me.
Been playing this map since very first build FS15
BEST MAP EVER !!
Hi kannst du mir Helfen seid ich Precision Farming drin habe und mit dem Dünger Streuer aufs Feld fahre ist er sofort Leer ohne das er ein Meter gefahren ist
@sastno Danke für den Tipp, hat funktioniert
@Jack35 Ja, ich habe das Problem auch, wenn ich nur die Karte ohne weitere Mods benutze funktioniert alles aber sobald ich FED_Mods_Pack und / oder FED_Produktions_Pack
aktiviere, verschwinden die Ernteaufträge.
moin hier habe seid kurzen das Problem das die felder wenn sie fertig sind sofort wieder abgeentet sind ohne das ich darauf war und vielleicht 5 min zeit vergangen war
bitte um hilfe
Guten Tag es wäre toll wenn die bga mehr Volumen hat für das verkaufen.in der nf march..
Roll wäre auch wenn du vielleicht auf die freien Flächen schreibst so wie bei der zuckerfarbrick was drauf kommt.
Hallo
bei der Milchproduktion, bei der die Abholung mit einem KÖGEL-Auflieger der mit Autoload voll beladen wird (3lagig) ist keine Ausfahrt möglich, da die Ladung zu hoch oder
die Durchfahrt zu niedrig ist.
Eine Behelfsmöglichkeit ist, den Auflieger nur mit max. 2 Lagen zu beladen.
LG Rolf
Moin moin erstmal vielen dank für die tolle arbeit. Habe das problem seit 1.8 das ich keine Aufträge mehr für ernten bekomme sobald ich 0 uhr überschreiten sind alle
Felder die fertig sind im neuen monat sofort abgerntet woran kan das liegen? Mfg Parzival
bin ein großer fan von deinen Mod´s, und habe auch deine neue karte für FS22_NF_Marsch_4fach_oG, allerdings ist zu erkennen dass die Felder beim pflügen verstellt werden.
Felder N° 59, 65, 22, 21, 7, 66, 6, 5, 4
Moin, Spiele auf Map-Version 1.8 mit Gräben und warum auch immer kann bei Aldi, Edeka, Stadion nix verkaufen, selbst wenn ich mir einen Hofladen auf mein Grundstück baue
kann ich auch dort nix verkaufen. Gibt es dafür nen Trick oder ist es aktuell einfach nur Buggy?
Ich habe alles nochmal neu Heruntergeladen, aber so bald ich das Spiel verlasse und wieder hinein gehe, fehlen die Güter und der Strom von der Halle wird auch nicht
verteilt, Error habe weder auf dem Server noch ihn der Log :S :S
@ Claas-1966:
Was machst du mit der RECHTEN Maustaste?
Du brauchst doch nur mit der linken Maustaste zu ziehen und dann nochmals linksklick und der Zaun steht.
Ich habe Update gemacht von der Map , jetzt sind alle neuen Produktionen verfügbar. Nur leider ist das Problem jetzt das ich die Felderweiterung nicht mehr habe muss Quasi
von neuen Anfangen . Gibt's da zufällig einen Trick was man da im Savegame übertragen kann um dies zu umgehen.
Bei meiner NF-Map möchte ich gerne Zäune um meinen Hof bauen. Leider ist das nur zum Teil möglich. Auf dem Gelände sind schon einige Hallen und einmal (so ca 80 Meter
konnte ich bauen) hat es geklappt. Doch nun wenn ich einen Zaun mit der linken Maustaste ziehe und mit der rechten Maustaste platzieren will verschwindet der Zaun und nur
der Pfosten bleibt stehen bzw, es ist alles verschwunden . Habe ich einen Fehler in meinem Spiel?
Moinsen, ich hab verzweifelt sowas wie n BugTracker gesucht, auch bin ich mir nicht sicher ob es direkt an der map liegt oder nicht gar der Engine geschuldet ist.
Jedenfalls sobald irgendein Gerät angeschaltet ist, sei es Anbaugerät oder Selbstfahrer ruckelt es und zwar exakt bei jedem Tick.
@ Heinz.
Einem Bauplan im eigentlichen Sinne gibt es nicht.
Jeder kann da bauen wo er will. (Fantasie spielen lassen)
FED gibt nur in seinen Videos nur Tipps wo sie passen könnte oder im LS 19 stand.
Evtl in den Videos z.B. 222, 246, 258, 268, 274
Hallo,
vielen Dank für die tolle Arbeit! Macht echt Spaß.
Leider kann ich die Standort/Bauplan Empfehlung für die Produktionen nicht finden.
Laut den Videos soll es sowas ja geben?
@Tammo
Dieses Problem kenne ich bei mir nicht, vielleicht schießt ein Mod quer?
Einen neuen Spielstand brauchst du nicht, aber prüfe mal, ob du die FED-Dateien vielleicht doppelt im Ordner hast. (mit einer (1) dahinter)
Ich habe auch probleme mit dem Sägewerk wenn ich Holz kaufe und Strom wird es angezeigt, aber gleichzeitig = Güter fehlen :S ich habe einige Videos auf youtoub angeschaut,
habe aber nicht wirklich das Problem entdeckt. Oder muss mann einen neuen Spielstand ab 1.8 laden ?
Vieleicht weis jemand mehr :))
Hello,
Sorry to speak in english but my german isnt good enough to speak with it !
i have a question : i have my server witht the wonderful marsch running but when my server does a restart, it doesnt launch the game. it means that i have to click on
start on the fs22 dedi interface to launch it again, every restart. anyone has an idea why ?
thanks for all your supports
have a nice day
gildarak
@ David.
Habe es gerade mal mit dem Lizzard MK§ 50000l Wasser getestet.
Naja, versinkt im Boden (wie du beim erstenmal schriebst) ist doch leicht übertrieben .
Die Reifen sinken ein bisschen ein, was ja auch bei über 70t Gewicht nicht verwunderlich ist, oder?
Außerdem ist es halt ein Mod (und eben ein bisschen übertrieben).
Bei Precission Farming (PF) sind wohl noch ein paar "Käferchen" drin. (IMHO)
Bezüglich (PF) und Feldwertungen sehe ich bei mir folgendes:
a) Felder, die ich noch vor PF geerntet habe, haben falsche Anzeigen in der Wertung: Mal fehlt Dünger, mal Kalk, mal fehlt die Unkrautbekämpfung .. oder eine Kombination
aus 1-3 davon.
b) Zu a) nochmal: 2 Felder nebeneinander, eines vor PF geerntet, eines schon mit PF. Danach die komplette Feldbearbeitung identisch mit Pflügen, Kalken, Sähen, Düngen und
Unkrautbekämpfung. 1. Feld hat eine Wertung von 65, 2. Feld hat eine Wertung von 100. Ich hoffe das gibt sich wieder im nächsten Jahr/nächste Ernte.
c) Pflügen (0 Punkte) wird nach dem Sähen mit einer Direkt-Drille zu 15 Punkten (höchste Wertung wenn das Feld nicht gegrubbert oder gepflügt wurde) - das Pflügen und den
Malus vergisst PF dann wohl.
Leider funktionieren bei mir die Produktionen nicht mehr. Es wird nicht produziert obwohl genügen Rohstoffe vorhanden und die Produktion aktiviert ist. Die Bestände
verändern sich nicht. Z.b wird bei den Abwasserstellen kein Abwasser erzeugt obwohl die Wartung bei 100% liegt. Hat noch jemand das Problem ?
Hallo zusammen, hat noch jemand das Problem trotz "BuyProductionInput" in den Produktionen nicht richtig einkaufen zu können? Es wird dem Konto kein Geld abgezogen. Das
eingekauftes Gut wird in der Produktion zwar angezeigt, ist aber nicht tatsächlich drin. Es zeigt immer wieder "Güter fehlen" an. Jemand eine Idee woran es liegen könnte?
Problem besteht erst seit Map auf Version 1.8 und Produktionen auf 1.6 geupdatet wurden, Server bei G-Portal falls relevant.
Hi Leute,
ich habe die Wiese rechts von der Tanke Nord und links vom Feld 42 gekauft. Dort habe ich mehr als 100 Bäume gepflanzt. Aber nichts passiert. Kein Wachstum und das schon
seit sehr langer Zeit. Den Baum Mod habe ich installiert. Es gab auch keinen Hinweis beim Pflanzen.
Jemand eine Idee?
Gruß De Heinz
Das mit dem Zwiebeln kann man zur zeit nicht anders machen außer mit der Felder Erstellung zu Pflügen dann geht es wieder.
Ab v. 1.9 soll das Problem behoben sein und dann ist nen Umzug aber fällig
@ Fanky, Rafael:
Ich meinte damit auch nur das Daniel hier so gut wie nie reinschaut und man bei Problemen direkt auf twitch oder youTube unter seinen Videos schreiben sollte.
@ Marco Price:
Da scheint irgendwas nicht zu stimmen, denn ich habe das Problem das ich abgeerntete Zwiebelfelder nicht grubbern kann (Missionen werden nicht zu 100% erledigt) und die
Textur sieht irgendwie unvollständig aus.
Ich meine aber irgendwo in seinen Videos gehört zu haben das er im Moment nicht ändern kann aber es wird daran gearbeitet.
@ Simon:
Sorry, da kann ich dir nicht helfen, benutze es nicht :-(
ich hab seit ca. 2 Wochen folgendes Problem:
Bei einige Felder die bereits 99% bei Precision Farming hatten, ist auf einmal der Stickstoffgehalt auf 0 gesunken, wenn ich aber aber auf das Feld laufe, wird dort
Perfekt angezeigt.
Auch neu ist, das bei neu gekauften Feldern (Feld 76 und 77) die Werte trotz Kalken und Düngern nicht hoch gehen und beim Startwert bleiben, auch da, wenn ich aufs Feld
gehen, steht Perfekt dran.
Hat eventuell noch jemand das Problem oder ein Lösungsvorschlag?
Danke Euch schonmal für Eure Tipps
ich habe weder warnings noch errors bei mir in der log drin , habe das grade nachgeschaut und gebaut habe ich den Fermeter dierekt am Hof wo man anfängt mit da wo die
werkstatt stand , da sollte ja der boden von hause aus schon eben sein da es ja der Startplatz mit den Fahrzeugen ist.
Moin moin.
Mal vorne weg, ich liebe die Marsch, hat mir jetzt schon mehrere hundert Stunden Spielspaß bereitet.
Ich hab gerade nur zwei Dinge die mich stören.
1. Autodrive erkennt die Ballentrigger bei den BGAs leider nicht. Gärtnerei und Ballenlager funktionieren super. Kann man da was machen?
2. Ich kann keine Steine von den Feldern sammeln (egal ob mod oder Vanilla Sammler)
habe da noch was gefunden was ihr euch mal anschauen solltet weil bei den Fermeter stehen bei gras und Luzerne 3.2 mio liter drin kann da aber nur bis 1,2 mio liter kaufen
soll das so sein oder ist die anzeige irgendwie falsch
@ Manuel
Das Problem gibt es schon seit Beginn. Entweder du legst die Felder zusammen oder malst einen Feldweg dazwischen. Oder lebst damit. CP kommt damit einfach nicht zurecht,
wenn die Felder so dicht beisammen sind. Ich mach die beiden immer ohne CP. Sind ja nicht so groß.
Viele Grüße
Matthias
Hallo,
Spiele seit 3 Tagen die NF Marsch 4x.
Erst einmal: Tolle Map! Bei der bleibe ich jetzt mal.
Ein Fehler ist nur aber aufgefallen: Ich habe Feld 6 und 4 gekauft. Bei CoursePlay funktioniert Geld 6 tadellos, aber bei Feld 4 wird Feld 4 und 5 als gemeinsamer Bereich
erkannt. CoursePlay funktioniert dadurch auf diesen Feld nicht.
Sonst tolle Map. Danke!
Guten Tag. Um eine Karriere von vorne zu beginnen, ist es möglich, mit der alten gespeicherten Spieldatei fortzufahren (mehr als 150 Stunden Spielzeit auf dieser Karte)?
Wenn Sie diese Datei reparieren können, um Ihre Karriere nicht zu starten, sagen Sie mir, wie? Ich werde für Ihre Hilfe im Voraus dankbar sein
Hi, finde die Map Mega. Spiele nur die. Aber einen Kritik Punkt habe ich. Bei den Aufträgen sind kaum Ernte Aufträge dabei. überwiegend Ballen Pressen. Kann man das selbst
irgendwie Fixen oder ist das was für ein Update?
hat auf Feld 4 & Feld 5 noch jemand Probleme mit Precision Farming? Er erkennt zwar die Saatstärke & den Ertrag, aber zeigt leider keine PH- und Stickstoffwerte
an.
Hallo Dani,
habe bei dem Klärwerk ein kleinen Optischen Fehler, bei dem linken Wasserbecken habe ich eine Schmutzplane über dem Wasser. Hab es beim ursprünglichen Ort plaziert,
gegenüber der BGA Süd.
Hallo
ich habe ein Problem mit der Raffinerie bei mir kann ich keine Rohstoffe mehr rein tun da irgendwas mit dem Trigger nicht stimmt es kommt mir vor als ob er immer im Boden
versinkt ich weiß nicht mehr was ich noch machen kann mit dem bau Menü geht es nicht
bitte um hilfe
@Hajo
Ich bin zwar nicht FED (der antwortet hier nicht), aber ich kann dir sagen, dass die Map auf deinem PC nicht nur läuft, sondern rennt. :-)
Ich habe einen I5 und eine Geforce 1080 und die Map läuft flüssig und ohne ruckeln.
Hallo
Ich finde deine Karte super gut und schaue mir jede Folge auf You Tube an.
Mein ALTER PC hat leider den Geist aufgegeben, aber der Neue müßte morgen kommen.
I 7 Prozessor und eine Geforce 3070 RTX 2 TB HD und 1 TB SD habe ich mir, als jetzt Rentner, gegönnt.
Hoffe das reicht aus um deine Super Karte spielen zu können, oder hätte ich noch besseres gebraucht ?? Sobald der PC da ist werde ich das Ding fertig machen und mal
versuchen ob deine Karte darauf läuft. Vielen Dank für deine Tolle Karte und die Mods. Werde weiter deine Folgen auf You Tube verfolgen, egal ob der PC ausreicht um Sie
selber zu spielen oder ich nur zu schauen kann. Schöne Grüße an deine Familie
Hajo
Nachtrag:
Den Mod Produktionsgüter kaufen finde ich persöhnlich klasse, da man ja gerade am Anfang nicht alle Güter selber herstellen kann und selbst der Bauer in schlechten Jahren
z.B. Getreide dazukaufen muss.
@ Pebcak, Marco Price:
Ich benutze im Moment das Produktionspack vom Landbauer.
Auch die Produktionen von Eiks oder Oma Tana funktionieren auf der NF-Marsch.
@ Tobias:
Darum denke ich das die ND-Marsch Produktionen auch überwiegend auf anderen Maps laufen.
Einfach mal ausprobieren.
Ich weiß nur, das z.B. Produkte, die Oma Tana selbst moddet nicht in anderen Verkaufsstationen funktionieren, aber die Produkte aus deren Freiluftgärten an allen
Verkaufsstationen verkauft werden können.
Aber ob z.B. das Mehl aus seiner Mühle irgendwo anders funktioniert???
@Marco Price
Soweit mir bekannt ist die (FedAction)Bäckerei noch in Arbeit.
Ob man die Standardbäckerei von Giants verwenden kann weis ich nicht.
Aber es gibt einen Mod, mit dem man alles einkaufen kann für Produktionen
Schau mal in der ModListe von FedAction nach:
https://www.fedaction-letsplay.de/ls22-nordfriesische-marsch/ls22-fedaction-modliste/
und hier dann der "buyProductionInput" (Produktionsgüter Kaufen) bzw. direkt
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=227472&title=fs2022
Moin,
egal was Ihr raucht oder trinkt bzw. geraucht/getrunken habt um diese Map zu erstellen ... sagt Bescheid, wenn der Vorrat zur Neige geht, ich besorge Nachschub. Ich bin
sehr zufrieden mit der Map. Feld 78 ist ja ein Erlebnis .. unendliche Weiten. Und auch keine Autobahn (Highway) die 25% der Map einfach mal nutzlos verballert.
Was mir nun beim Precission Farming aufgefallen ist, dass dort die Bodenproben-Wertung nicht 100% ist, obwohl ich für alle meine gekauften Felder die Bodenproben habe. Ich
habe dann einfach mal auch beim "ungenutzten Umland" die Bodenproben gekauft (z.B. die große Wasserfläche, die man auch kaufen kann) und schon hatte ich eine bessere
Wertung. Ob das nun etwas mit der Map zu tun hat oder direkt mit dem noch "unrunden" Precission Farming kann ich nicht beurteilen. Ich vermute PreFar rechnet hier einfach
(gekaufte_Fläche/analysierte_Fläche) und die Fabrikgelände kann man nicht analysieren lassen, somit sind keine 100% bei der Bodenproben-Wertung möglich. Ist mir nur
aufgefallen.
Gruß
Pebcak
beim Grubbern habe ich noch keine Probleme gahabt. Aber es gibt auch Probleme mit Aufträgen beim Pflügen von Feld 58 und 67. Dort stimmt an einigen Stellen beim Pflügen
die Feldstruktur nicht. Somit kann der Auftrag auch nicht abgeschlossen werden.
Wäre super, wenn dieses in der nächsten Version gefixt werden könnte.
Ich finde das es toll was du jedesmal baust und was du für eine Arbeit in die ganze Sache schmeckst Wahnsinn. Echt toll.
Ich hätte da aber mal eine Frage.
Baust du vielleicht auch Fahrzeuge.
Ich hätte da nähmlich 1 Wunsch denn ERO Traubenvollernter. Weil sind wir mal ehrlich der News Holland ist hässlich denn fände ich darmals schon nicht schön in meiner
Ausbildung zum Winzer.
Würde mich über eine Antwort freuen egal ob positiv oder negativ
steffen.Hupp1984@googlemail.com
@Björn, kann es sein das du schon viele Paletten draußen auf der Map rumstehen hast, es gibt eine Begrenzung für Paletten, ich glaube 100 Stück und wenn die da sind werden
keine mehr rausgestellt. Es gibt einen Mod der die Begrenzung aufhebt (Palettenfix) glaube ich. Versuch es mal damit.
I just looked at your new Production Mod pack. Placed some on a big field to see them up close, I sure hope you can make at least a 16 X map As Detailed as the 4x map you
already made. Thank you.
Ich habe ein weiteres Problem. Wenn ich im Produktionsmenü z.B. beim Sägewerk einstelle, dass ich ein Produkt "behalten" möchte, werden mir die Paletten nicht
"rausgestellt". Auch wenn ich ohne irgendwelche anderen Mods das Spiel starte, habe ich das Problem.
Hat das noch jemand?
@ Björn, jonas:
Also bei mir und den anderen funktioniert es.
Evtl verhindert ein Virenscanner den Download.
https://sharemods.com/jw4g1ahj5du0/FS22_NF_Marsch_4fach.zip.html
https://sharemods.com/np7amnwia3p2/FS22_NF_Marsch_4fach_oG.zip.html
@ @Franky, Björn, sastno, alle die ohne Gräben Spielen:
Sehe gerade das es für "ohne Gräben" einen neue Version gibt (1.7.1.). Er soll das Problem mit den Brücken beheben.
hallo erstmal. ich habe auf der nf march neu angefangen und nen auftrag gestartet für lavendel. es war ein lexion dabei mit falschem schneidwerk. liegt es an nem mod vom
mir oder wurde nur aus versehn was falsch eingetragen??
Moin Moin,
ich habe auf der NF ein Problem mit Precision Farming. Und zwar schaltet sich die Spritze beim Flüssigdünger ausbringen im Auto. Modus immer wieder ein und aus. Dies
passiert vor allem bei Fahrten im 360 Grad Winkel (GPS), also genau im gleichen Winkel wie z.B. die Saat erfolgt.
auf der Standard Map habe ich diese Probleme überhaupt nicht. Einer ne Idee, woran das liegen könnte?
@Franky, Björn, sastno.
Seltsam, aber bei mir sind da keine Geländer im Weg, nirgendwo (???)
Bei einigen Feldern ist die Einfahrt recht schmal (spiele auch die Version mit Gräben)
Oder wir meinen alle was anderes??
Ok Bei Feld 70 Die Bäume stehen etwas blöd, aber da kann man ja AD anders legen.
@ bufffuchs:
nö, bei allen scheint es ja zu funktionieren.
Frage wo hast du runtergeladen und ist da evtl ein Zusatz (z.B. (1))
@ schöll oswald:
Team Rheinlandpfalz hat die passenden Geräte dafür (mal googeln)
@ Thorsten:
Stimmt, ist ein bisschen tricky weil die Produktionen teilweise recht groß sind.
Aber sie passen genau wenn du dich an die Beschreibung vom FED hälst (oder bei Achimobil)
hy, ist es ein fehler das LS22 die neuen version nicht erkennt ?
Map ohne Gräben bleibt bei 1.6 und die Produktion und Mod Packs bleiben auch auf voriger Version stehen.
Hab da mal noch was gefunden was glaub ich nicht so sein sollte weil bei feld 70 und 73 und bei feld 71 und 72 sind bei den wegen Leitplanken hingebaut worden , ich spiele
die NF ohne gräben da sind da wege zu den feldern
Hallo,
gibt es eigentlich eine Übersicht mit den empfohlenen Flächen für die Produktionen? Der geplante Platz wird zwar in den Videos erwähnt, allerdings ist es schwierig für die
Produktionen aus den ersten Versionen die Infos zu finden.
@ SirWinni:
Ich habe mir die OG nochmal runtergeladen und einen neuen Spielstand ohne irgend einen anderen Mod erstellt. Auch hier sind an diversen Stellen Leitplanken / Geländer an
Feldeinfahrten, wie es bei der Map MIT Gräben der Fall ist. Auch an Feld 60 / 59 zum Beispiel. Es kann also nicht an irgendwelchen Mods oder kaputten Spielständen
liegen.
Ich habe ein Problem und zwar das ich mit meinen großen Sähmaschinen nicht über die Brücke komme zu Feld 77 und Feld 78 und so weiter. Weil sie zu schmal ist. Würde mich
sehr freuen wenn man die Brücke breiter machen könnte.
Erstmal danke für die tolle Map und an alle die hier helfen.
Hat noch jemand das Problem, dass bei Säe Missionen keine Geräte zum ausleihen mitangeboten werden? Läd man das Spiel neu, dann sind auf einmal Geräte bei der Mission
dabei, aber teilweise passen die Geräte nicht zur geforderten Frucht.
Habe aus meinem Modordner alles entfernt, außer die drei Mod für die NF Marsch und ein neues Savegame angefangen, dann habe ich das Problem auch.
Hallo Fed, ich hätte noch einen Vorschlag für die Zucker Fabrik, da könnte man als Ausgabe Produkt noch Steine hinzufügen so das man diese im Kalkproduktion weiter
Verarbeiten könnte.
@Igor #1009,
die Map hat so viele Bäume, das die Giantsbegrenzung überschritten wird - wenn Du neue Bäume anpflanzen willst, schau nach dem Mod "More Trees", damit wird die Begrenzung
aufgehoben.
@RM #1010,
das ist korrekt, die Brauerei kann mit Weizen nichts anfangen. Für Bier wird Weizenmalz oder Gerstenmalz benötigt. Dieses wird in der Mälzerei produziert.
Die Baumgruppe unter Feld 13 kann man nicht wieder mit neuen Bäumen bepflanzt werden nachdem alle Bäume dort einmal gerodet hat. Bekomme die Anzeige das zu viele Bäume da
sind, obwohl dort kein Baum mehr ist.
@Niklas #1005,
bei Karotten und Zwiebelfeldern gibt es noch ein Problem beim Pflügen und Grubbern das bekannt ist. Derzeit ist es möglich die Aufträge zu 100% zu erfüllen, wenn man mit
Felderstellung pflügt. So wie ich es mitbekommen habe, hat das Team Rheinland-Pfalz (Ersteller der Multifruit Texturen) das schon geprüft und steht im Austausch mit FED.
Moin, hat jemand probleme mit den Windkrafträdern?
Kann nach dem Update auf 1.4.1 keinen Strom mit neuen produzieren.
Das vorher gebaute geht aber noch??????
bei den GrubberLohnaufträgen auf verdorrten Zwiebel- oder Karottenschlägen gibt es einen Fehler. Trotz vollständiger Bearbeitung sind angeblich nur 70-80% des Auftrages
erfüllt und man kann es nicht zuende führen. Ein Fix oder eine Hilfestellung wären super. Danke schonmal!
habe ne kurze Frage benutzt noch wer von euch den refresh contracts wenn ja klappt der bei euch noch? Wir spielen auf dem MP Server schon seit beginn mit diesem Mod und
der hat bis jetzt auch funktioniert. Jetzt klappt er leider nicht mehr auf der map jemand eine Lösung parat?
moin
Habe bis jetzt alle Versionen bei Sharemods downloaden können.Die jetztzige 1.6 kann ich nicht laden.Nach der Wartezeit am Botten passiert nichts,der Bildschirm wird
schwarz wenn ich die freigabe habe zu laden. Die Autodrivekurse kann ich laden. Bin ratlos,vieleicht kannste mir weiterhelfen.Danke im vorraus
@Fabi
Du musst die Holzstämme in das Wasser werfen, anschließend musst du an der linken Seite um das Wasser herumgehen.
Dort findest du ein Symbol, stelle dich unter dieses Symbol und drücke "R", wähle dann "Verkaufen" und das Holz wird angenommen.
Moin,
Ich habe heute die Marsch auf den neuesten Stand gebracht und Precision Farming dazu genommen, jetzt fährt Coursplay und der Standart Helfer nicht mehr los... wer hat eine
Idee.
Ich hatte ja das Problem, diverse Lohnaufträge nicht erledigen zu können. Ebenso, dass mein Kontostand auf -99999999 springt wenn ein Auftrag erledigt wird.
Habt ihr das Problem auch liegt es am Precision Farming. Das macht eine falsche Berechnung, wenn man noch kein eigenes Land besitzt.
A Vieleicht in der Karte schon ein kleines Grundstück als eigentum hinterlegen
B Wenn man mit dem Mod spielt ein Grundstück kaufen, ich hab emir das kleine neben der Gärtnerei gekauft. So habe ich keine Probleme mehr verträge abzuschließen
Dein Mod aus dem Modhub wird wohl auf der Map nicht funktionieren. Hole dir einfach den Mod: Lizard_MKV_Universal_Pack
fahr mit dem Anhänger zur Reifeisen, kauf Siliermittel und kipp das Zeug in den Fermenter.
Hallo.
Möchte mich an dieser Stelle für Deine Nordfriesische Map bedanken.
Klasse Map.
Eine Frage hätte ich noch.
Seid dem Update 1.2 für den LS22 Fermenter braucht man Siliermittel.
Aber wie bekomme ich die in den Fermenter.?
Wahrscheinlich bin ich zu blöd, um das zu erkennen.
Danke im Voraus.
rokool.
Wanted to drop a quick word of thanks and congratulations on such a detailed, immense, and creative map! You're an excellent modder and the community is lucky to have
dedicated people like you working on making this game as fun as can be.
Moin, entweder per Palette aus dem Shop, direkt im Produktionsmenü mit dem Mod Rohstoffe kaufen oder per Mod Anhänger für Flüssigkeiten bei Reifeisen. Dann einfach beim
Fermenter abladen. Per Anhänger ist am günstigsten.
NF-Marsch, das Sägewerk von FED. Aber ich hab es inzwischen entdeckt. Ich hatte das Sägewerk aus dem Modhub im Modordner. Das habe ich gelöscht und nun passt es. Das hat
wohl das überschreiben des Fruittypes verhindert. Dankeschön und einen schönen ersten Mai :-)
@Peritonitis
Da bin ich auch etwas ratlos, diesen Fehler hab ich noch nie gehört.
Hast du alles auf dem neuesten Stand? (LS 1.4.1, CP 7.0.1.13, AD 2.0.0.5)
Hast du es schon einmal ohne Fremdmods (Scripte) versucht?
Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
ist.
Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.
@Sastno
Danke für Deine Rückmeldung. Mit dem Thema Deko und Paletten im Lager hatte ich im Video von FED gesehen.
Hab alles probiert... Paletten werden nicht angenommen... sämtliche Positionen auf dem Trigger, Lager sind in den Produktionen leer (Zuckerfabrik, Labor...)...
Bin weiter etwas ratlos...
Hallo, mein Sägewerk produziert die Original Bretterpaletten von Giants mit 2500l. Kann mir jemand sagen was da falsch läuft? Es wird auch überall das Original Icon (ein
Brett) angezeigt. Kann man das irgendwie ändern?
Die Paletten verhalten sich genauso wie in LS19, sie werden in den Trigger gestellt, werden dann kleiner und verschwinden dann.
Der einzige Unterschied ist, dass sie nicht angezeigt werden im Lager. Dort stehen nur einige als Deko.
Möglich ist, das du sie außerhalb des Triggers gesetzt hast, oder das Lager schon voll ist.
Um etwas heraus zu kriegen, musst du du umstellen auf Auslagern/Behalten.
@Karl-Johannes Büttner
Ich habe dein Problem gerade mal nachgestellt und kann wirklich sagen, da hat der Erbauer der Kurse wirklich kein gutes Händchen bewiesen. Da kommt kein Abfahrer mit einem
größeren Anhänger rum.
Es gibt zwei Möglichkeiten: Die einfachste ist, die Birke zu fällen.
Die andere ist, die Kurse zu ändern. (Gilt auch für die scharfe Kurve, die habe ich bei mir auch schon geändert)
Falls du mit dem ändern der Kurse Schwierigkeiten hast, empfehle ich dir die Anleitungen
(How to) von Iwan1803 bei YouTube.
Moin moin... Kurze Frage...:
Ich möchte meine produzierten Leerpaletten nicht "verteilen", sondern manuell zu meinen Produktionen bringen... soweit so gut...
Ich habe meine Leerpaletten in den Triggern z.Bsp. Zuckerfabrik abgestellt, aber die Paletten werden nicht in das Lager aufgenommen! Was mache ich falsch???
(im LS19 wurde der Stapel ja automatisch kleiner und ist dann verschwunden, Lager gefüllt)
Danke für Eure Hilfe!
#836
Karl-Johannes Büttner(Samstag, 30 April 2022 11:14)
Erst einmal ein großes Kompliment für diese Super NF-Map.
Ich habe gestern das Feld 70 abgeerntet und zwar mit Autidrive.
Klappte alles wunderbar, bis auf die3 erste Birke am Abfahrerpunkt Feld 70.
Die Traktoren kollidierten ständig mit der Birke.
Auch gibt es Probleme bei der Fahrt von Feld 70 zum Hof, oder anderen Verkaufs stellen.
Hinter der Brücke über den Feet, bei der sehr scharfen Rechtskurve, fahren die Maschinen auf die Leitplanke und hängen sich auf.
Es ist ansonsten alles ok.
Vielleicht könntet Ihr diese Punkte noch verbessern?
Und nun wieder rauf auf den Trecker und ab durch die Mitte
LG Karl
hallo Fed vielen dank für die umfangreiche Map , ich habe auf dem Feld 55 eine Mission angenommen wo ich lavendel ernten sollte ,nun hab ich die falschen maschienen
bekommen , meine frage wird das noch gefixt ,oder an was kann das liegen ?
ich habe die aktuellste version der map
das aktuellste mod pack
und das aktuellste Produktion pack
Hallo Fed,
erstmal vielen Dank für Deine tolle arbeit.
Auf der Marsch kann ich leider keine Baeume pflanzen.
Ich habe den Wald oberhalb von Feld 46 gekauft, abgeholzt, gepflügt, gedüngt, usw, aber ich erhalte immer wieder die Fehlermeldung 'Es gibt zu viele Baeume, bitte faelle
erst einige'.
Ich habe sogar mit dem Editor die Baeume rausgenommen, aber leider immer noch die slebe Fehlermeldung. Kannst Du helfen? Was kann ich tun?
nochmal zu meiner Frage. Also ich kann keine Grubber oder Pfügen Mission auf Feld 58 beenden. Bis jetzt ist es wohl das einzige Feld. Ich habe keine Mods im Ordner! Nur
die für die NF Marsch + Autodrive + Coursepla + Buymod. Ich habe das mit einem neuen Spielstand probiert und habe es damit auch. Zusätzlich ist mir aufgefallen, dass mein
Kontostand aus mir nicht erklärlichen Gründen auf -999.999.999 springt. Hat jemand eine Idee?
@ Jürgen.
Gibt schon einen Script der das aushebeln soll (Ob der funktioniert weiß ich nicht, habe noch nicht so viele Paletten)
https://forbidden-mods.de/filebase/file/32460-palettenfix/
@ saschn.
Einfach die Mods aus dem Modordner löschen und die neue reinkopieren.
Ist kein neuer Spielstand nötig.
Nur darauf achten das die Karte "sauber" kopiert wird, also ohne Anhänge wie (1) u.s.w.:
FS22_NF_Marsch_4fach.zip
FS22_Fed_Mods_Pack.zip
FS22_Fed_Produktions_Pack.zip
Hallo, kann mir jemand sagen, wie man den Bohrer für die Bodenproben auf mehr Reichweite bekommt? So wie es Fed gemacht hat? Oder gibt es schon einen Mod dafür?
Viele Grüße und Danke schonmal
Hallo Zusammen
Wie kann ich das Karten Update von 1.5 auf 1.6 durchführen ohne ein neues Savegame zu beginnen?
Ist dafür ein "Umzug" erforderlich und wenn ja gibt es dafür ein Video?
Ich habe eines von Fed gefunden, da wechselt er jedoch von Haut Beyelron auf die 4-fach und lässt einiges aus...
Einfach die neue Mods Datei zu ersetzen wird nicht funktionieren oder?
@Heinz
Habe ich FED schon letztes Jahr vorgeschlagen, weil es so langsam nervt, immer die selben Fragen zu beantworten.
Wenigstens eine Rubrik FAQ zu machen. Aber er hat leider keine Zeit dafür.
@Roman
Versuche es mit einem anderen Browser, oder schalte für den Download deinen Virenscanner aus.
@Jürgen
Seit der 1.6 ist von Giants eine Palettenbegrenzung eingebaut. (100 Stück)
Es wird aber bald eine Mod geben, die diese Begrenzung aushebelt.
Einfach mal googlen.
Oder Paletten nicht sammeln, sondern verkaufen.
Hallo, bei mir werden leider keine Eier mehr produziert, und auch am Sägewerk werden keine Paletten mehr ausgegeben. Es kommt bei beiden die Meldung: "Zu viele Paletten"
obwohl keine dort stehen. Hat jemand eine Lösung? Habe die Karte o.G. 1.6
Hat sich hier von der Seite schon mal einer Gedanken gemacht vielleicht ein kleines Forum zu integrieren? Das mit den Kommentaren ist doch ziemlich blöd. Gerade wenn man
vielleicht was sucht, was schon länger her ist. Muss doch auch nix großes sein. 3 - 4 Themen und gut ist.
Hallo ,
ich habe seit heute folgendes Problem vielleicht kann mir hier von euch jemand weiterhelfen?
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/gui/InGameMenuAIFrame.lua(428) : attempt to index field 'mapOverlayGenerator' (a nil value)
Danke im Voraus
L.G.
Und lade dir den neuesten Patch runter (1.4.1.0
Und miste mal deinen Mod-Ordner aus
Und kontrolliere mal deine Scripts
Und.....Und......Und....
Aber am Autodrive liegt es bestimmt nicht
Auch nicht an der neuen NF-Marsch
Moin
Habe mir die NF Marsch und die AD Kurse runtergeladen, hab aber das Problem das wenn ich die AD Kurse einfüge dass das Spiel jetzt Dauerhaft bei 85% Lädt. Weiß da jemand
weiter?
Gruß Nico
@Arrownis
Dieses Problem hatte FED in einem seiner letzten Videos auch.
Nachdem er den Grubber einmal zusammen geklappt hat, war das Problem verschwunden.
Ich habe ein Problem mit den Grubber Missionen. Auch mit Leihgerät wird das Feld nicht vollständig gegrubbert. Es entsteht ein richtiger Fleckenteppich. Hat das noch
jemand? In anderen Maps hab ich das nicht.
Ich habe den aktuellen Stand von FS22 die aktuelle Karte NFMarsch Prodpack etc. Was mir nun auffällt es gibt bei einigen Feldern das Problem die Aufträge zu eledigen.
Beispiel Feld 58. Das kann ich weder zu 100% grubbern noch pflügen. Das bleibt bei mir immer bei um die 60% stehen. Laut Karte ist es das zu 100%.
Hat das jemand anderes auch? Mach ich was falsch. Ich verwende sonst nur die Standard Fahrzeuge in der Karte und vom Spiel. Also keinen Mod Pflug oder Mod Grubber
Hello! I really like the map, it's great. But I have a problem with BGA Nord. Autodrive cant unload silage bales form Arcusin Autostack trailer on BGA unload trigger. It
unloads good on BGA south and my owned farm barn, but no on BGA Nord. I moved autodrive points, but nothing help. Please advice )
@ Braunybaer.
Was ist denn mit dem von Achimobil.
Er arbeitet ja eng mit FED zusammen (Ich habs noch nicht ausprobiert):
https://forbidden-mods.de/filebase/file/29057-ls22-unterirdisches-lager/
@ André74.
Am Besten da wo die auch im LS19 war.
Neben der Raffinerie neben Feld 25 gegenüber Feld 23.
Ja, das man die großen Produktionen beim Platzieren nicht ganz sehen kann ist echt blöd :-(.
kann mir wer sagen wo die Brauerei am besten platziert wird, ich sehe das leider nicht so gut da man die Brauerei bei platzieren nicht ganz sieht, ich sag schon mal danke
für die Hilfe.
Hallo,
gibt es wie auf der Marsch 19 schon eine Empfehlung wo die Produktionen am sinnvollsten hinkommen? Auf der 19er gab es dazu ein Video wenn ich mich richtig erinner. Danke
und LG, macht weiter so.
@Stefan
du hast eine paletten begrenzung drin seit dem neuen ls update drin100 stk . wir tüffteln auch gerade wie man es über spielbar zu machen bei den ganzen paletten
produktionen . Paletten Lager als alternative . müssten nur eins haben wo alles hinein geht .
MFG Braunybaer
moin
Mal eine frage hast du vielleicht nen Vorschlag oder ne Idee wie ich die Großen Produktionen am besten Plazieren kann , weil wenn ich im Baumenue bin denn seh ich die
nicht kommplett so das man die richtig plazieren kann
@sastno
Ich spiele auch viele Missionen und hatte nie Probleme, erst seit dem letzten Patch. Ich schau mir mal nochmal meine Mods an und ins Log. Danke für den Tipp.
Ich spiele sehr viele Missionen und habe noch nie Probleme gehabt.
Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
ist.
Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.
Moin, hab das Problem, dass die Missionsfahrzeuge verschwinden, ohne das die Mission abgeschlossen wurde. Hab das jetzt schon 2 mal gehabt. Ebend beim Ernten auf 78.
Mission war zu ca. 90 % fertig und auf einmal ist der Drescher weg. Habe auch keine Zeit gespult.
Da läuft aber einiges schief bei dir, so eine unlogische Mission habe ich noch nie gesehen.
Normal musst du die Ballen nach dem wickeln irgendwo verkaufen.
Aber was sollen sie beim Fermenter? Dort wird doch Silage aus Gras etc. gemacht! Der kann doch Ballen mit seinem Endprodukt gar nicht annehmen.
Das mit dem falschen Erntegerät ist bekannt.
Seit Patch 1.4.1 passieren merkwürdige Dinge.
Eben hatte ich eine Mission angenommen, da sollte ich auf Feld 9 Gras schneiden, Ballen pressen und wickeln.
Alles schön und gut, aber nun sollen die Silageballen in den:
Farm-System Trocknung \ Fermenter und der steht auf meinem Hof.
Dann kommt noch hinzu, der Fermenter nimmt die Silageballen gar nicht an.
Da läuft doch einiges schief.
Schonmal es Missionen gibt, da soll ich Zwiebeln ernten und kann mir die Geräte dazu direkt ausleihen. Aber was bekommt man?
Einen Mähdrescher mit Schneidewerk. :-) :-)
Den Gefallen wird FED auch dir nicht tun. Darum haben ihn schon viele gebeten.
Dieses Feld wird auch im späteren Verlauf gerne für Produktionen genutzt.
Immer wenn ich auf den Download starten Button klicke bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ist aber komischerweise nur bei den Mods von Fed der Fall.
@Sirwinni #929,
Ja, nur Modschneidwerke die vor dem Patch erstellt wurden sind betroffen, da dort noch auf die Giantsdaten von vor dem Patch verwiesen wird.
Zu der neuen Palettenbegrenzung, ja ist doof - aber es gibt zum Glück ja schon einen Mod der die Grenze wieder aufhebt.
Heißt also das davon nur die Mods betroffen sind.
Darum funktioniert es bei mir mit den Originalen und bei anderen die Mod-Fahrzeuge benutzen nicht?
Aber schlimmer finde ich das Giants die Anzahl der Paletten im Spiel auf 100 begrenzt hat.
Da wird Mancher, der viele Produktionen laufen hat aber schnell an seine Grenzen kommen.
@ Markus:
Kann vieles sein, bitte genauer beschreiben, warum
Ich spiele erst seit dem LS 22 auf der NF Marsch und ich verstehe nicht wie das mit dem Strom ist weil ich habe die ganz große Solar Lage gekauft und auf dem freien Platz
bei Feld 63 gebaut erst war alles okay nach einer Weile hatte ich 30000€ - auf dem Konto und ich weiß nicht was schief gelaufen ist
@Ingo aus dem Elsass
Du kannst es auch einfacher und billiger haben.
Im Einkaufsilo kann man ganze Tankwagen voll machen.
Aber es können nicht alle am Fermenter entleert werden.
Auf Forbidden Mods findest du verschiedene Lizard Sattelanhänger, dir das können.
AMD Ryzen 9 - 5600 auf ASUS ROG STRIX B550-F GAMING
2x 32 GB RAM (3600)
4 HDs - davon 1x1TB und 1x 500GB = SSD; 1x1TB + 1x2TB HDD
1x Buffalo NAS
1x Asus Radeon GX570 OC - 8GB
1x Acer 49" Curve Monitor
Logitec G11 Gaming Tastatur
Saitek Farm Ausstattung
3x 3D Printer (FDM + SLA)
Dazu gibt s noch ein paar nette maschinen die man nicht braucht - aber schön wenn sie da sind ;-)
Ich liebe diese Map. Habe sie bereits im LS19 gespielt. Jetzt erstmalig in der Version ohne Gräben. Auch ganz schön. Leider kann ich seit dem letzten Batchupdate vom LS22
(V1.4.1) keine Felder mehr kaufen. In der Kauf-Map klappt alles wie üblich - aber im Spiel sind die Felder weiterhin Eigentum anderer Fiktiven Personen. (Einzelspieler
ohne Server).
@Klaus #914
beim Patch 1.4.0.0 / 1.4.1.0 wurde am Schneidwerk mit integriertem Fahrwerk von Giants am Attacher etwas geändert, was zur Folge hat, das alle Mods dieses Schneidwerkes
nicht mehr angehängt werden könne (Weder an den Drescher noch an einen Traktor) - die Mods müssen alle zuerst angepasst / geupdatet werden.
Moin zusammen Ich habe ein problem wir spielen die map ohne graben . seit das neue update haben wir das Precision Farming DLC drauf . Wir haben das problem das z.b bei den
gewächshäuser hühnerstall und anderen produktionen keine paletten mehr spawnen.hat jemand evt ne idee? könnte es an den dlc liegen ? Gruß Brauny
Ich bin leider (oder zum Glück) erst heute wieder zum Spiel gekommen.
Ich habe also von 1.3.1 auf 1.4.1 ohne den Umweg über 1.4.0 upgedatet und kann nur sagen: läuft!
Allerdings scheinen noch kleine Fehler drin zu sein.
Ich habe ,genau wie Klaus das Problem, dass ich kein fahrbares Schneidwerk an meinen Lexion ankuppeln kann,
Schneidwerkswagen geht.
Wollte gerade mein Savegame mit der NF ohne Gräben zum 2. mal starten. Leider startet es nicht und bleibt bei 99% hängen.
Log hat nur einen Error: [Error: Running LUA method 'update'.]
Freue mich auf Hilfe würde gerne wieder die Karte spielen.
Das sind die bisher bekannten Scrips, die nicht mehr funktionieren:
FS22_airHoseConnectSound.zip (Sind nur Errors aber habs mal trotzdem deaktiviert)
FS22_autoTurnOffTurnLights.zip
FS22_BaleCounter.zip
FS22_DefPack
FS22_Configure_Maintenance.zip
FS22_Configure_Maintenance.zip (ModHub)
FS22_HeadlandManagement.zip
FS22_ImprovedRepairCosts.zip
FS22_IncreaseLightRange.zip (ModHub)
FS22_Optional_Sow_Fertilize.zip
FS22_park_vehicle.zip
FS22_reduceMaintenanceCosts.zip
FS22_roundBalerExtension.zip
FS22_stopFullCombine
FS22_TipSideHUD.zip (ModHub)
FS22_TrailerJointBlock
FS22_VehicleExplorer
einige mods verurachgen probleme mit den neuen patch im giantsforum gibts hilfe https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=874&t=190561&start=60
einfach mal den trtead durchlesen nd die mods aus dem modordner löschen, deaktivieren reicht nicht
Hallo zusammen,
ich hatte gestern das gleiche Problem wie alle anderen.
Hab erstmal das spiel auf 1. 3.1.0 zurückgesetzt.
Nun meine Frage funktionieren Feds Mods auf 1.4.?
Die Übeltäter Mods kann man ja deaktivieren.
Hallo hab seit kurzen das Problem nach dem ich die ad Kurse als confic eingefügt habe kann ich zwar das spielstarten aber sobald ich in das Menü öffne hängt alles egal ob
Shop Menü oder ESC Menü
An was kann das liegen
So, jetzt hab ich das gleiche Problem. Nach dem Update läds nur noch bis 85%.
Jetzt geht's an die Ursachenforschung.
Schau'n wir mal.
Habe alle meine Scripts gelöscht und wieder neu aufgespielt.
Meine beiden Übeltäter sind:
Reparatur-+Lackierungseinstellungen
Parkfunktion für Fahrzeuge.
Ohne die beiden funktioniert mein Spielstand wieder.
Dank verschiedenster Bugreports von Spielern haben wir die Ursache eines Problems mit Scriptmods festgestellt und werden so bald wie möglich einen Hotfix veröffentlichen.
Seitdem Patch 1.4 gehen fast alle Scripte und dazu gehörige Mods NICHT mehr. Ratsam ist es alle Scripte und dazu gehörige Mods vorerst aus dem Modordner nehmen. Dann geht
der LS wieder.
Habe das gleiche Problem im MP bei 10 % geht nix mehr .
LOG: Error: No more interval timers
Habe versucht auf v. 1.3.1.0 zurück gepatcht und da kann ich wennigstens zocken und nen server erstellen.
MFG
Moin...
Hab ebenfalls das Problem nach Update... bei 85% ist Ende mit laden. Neuer Spielstand funktioniert...
LOG: Error: No more interval timers
Versuche jetzt mal mit dem Spielstand umzuziehen... mal sehen ob es klappt..
Falls noch jemand Ideen hat...
Grüße!
Morgen zusammen,
ich habe das gleiche Problem wie Dirk B. und obwohl ich ältere Spielstände einkopiert habe die tage zurück liegen, komme ich nicht weiter als 85 %. Noch eine andere Idee
was man machen könnte?
@ Frank.
Hellsehen können wir leider nicht, präzisiere deine Frage doch etwas besser (wo hast du was runtergeladen, u.s.w.)
@ Dirk B.
In dem Ordner, wo deine Savegames und Mods liegen gibt es einen Ordner Namens "savegameBackup" dort findest du alte Spielstände. Dort kopierst du einen älteren Spielstand
. Nur darauf achten dass dann nur z.B. Savegame1 dort steht, den Rest löschen.
Hallo ich habe das problem der mein Spielstand nicht mehr läd. Ich hatte vor ein paar tagen abends gespeichert und wollte heute wieder starten. Es läd bis 85% u nd dann
geht leider nichts mehr. Es sind keine neuen mods dazu gekommen oder sonst was.
Hallo
ich habe mal eine frage und zwar wie bekomme ich wieder Kies, Sand und Erde in die Kiesgrube denn irgendwann ist diese leer Gebaggert habe ich festgestellt
L.G. und frohe Ostern
Bitte schicke dem FedAction eine EMail mit dem Error dann wird er das in einem kommenden Update beheben. EMailadresse steht oben wuf der Seite hier.
---------------------------
@Berndf73
Das ist dem Fed bekannt. Kann sein das er die Luzerne wieder raus nimmt beim nächsten Update. Luzerne macht einige Probleme.
Hallo zusammen.
Mir ist aufgefallen das wenn man luzerne Pflanzt und das Feld besucht oder bearbeitet man einen schatten wirft und der Pc mehr leistung braucht. wenn man auf den anderen
Texturen steht ist der schatten nicht da. LG
Hab mal ne frage wie kann man auf der nf marsch strom oder die wartung kaufen brauch ich da einen mod für wenn ja wie heist der ?
danke für die Antwort
@ RolfB69:
Ist mir schon klar dass man nur Grasballen wickeln kann.
Es gibt ja Missionen bei denen man Gras zu Heu und dann presst
und Gras zu Silage pressen und wickeln.
Ich wollte einfach nur keine 2 Pressen kaufen (oder mieten) sondern eine die beides kann.
@SirWinni,
abschalten kann man den Wickler bei Press/Wickelkombis nicht, aber Stroh und Heu wird generell nicht gewickelt, und bei Gras muß man sehen, das man eine Presse hat die
180cm Rundballen macht, diese können nicht gewickelt werden und somit hat man ungewickelte Grasballen.
Hallo, da ich nicht weiß ob es bekannt ist würde ich gern mal bescheid geben das zwischen Feld6 und Feld12 keine Trennung vorhanden ist was bei uns die Folge hat das wir
12 zwar kaufen konnten aber nicht wieder verkaufen können da er uns anzeigt das auf Feld 12 erst alles abgerissen werden muss, wobei Feld 12 aber Ackerland ist.
Hallo und guten Morgen zusammen. Ich hab BGA Süd gekauft und wollte diese nun wieder verkaufen geht aber leider nicht. weis da einer wie ich die wieder abstoßen kann ohne
ein neues Savegame anzufangen?
Danke schon mal
Moin, uns ist gestern beim Häckseln aufgefallen das beim Keilsilo stirnseitig noch ne undichte Stelle ist.
Ist ziemlich mittig.
Die seitlichen Wände sind einwandfrei :)
Danke für die geile Map, läuft schon über 1000 Std auf unserem Dedi Server
ich nochmal
zum Kommentar nr 860
das Problem hat sich erledigt habe die Produktion zu tief gesetzt und und somit den Trigger unter erde Gebracht
MFG Thomas
Tag,
ich kann bei der Düngerproduktion keinen Mist oder auch Gülle abladen,
ich habe da auch mal nachgesehen wo der Trigger hin ist mit F5 und man sieht das der Trigger für den Input nicht mehr das ist, nähmlich ist jetzt irgendein Trigger halb im
Gebäude das ist aber auch nicht der Inputrigger, wäre schön wenn das bei der Nächsten Version behoben ist bzw. ob der Fehler nur bei mir ist oder auch bei anderen nf
marsch Spielern.
ps du machts einen guten Job was das Thema modding angeht.
lg aus Oberbayern
Moin Mir ist gerade ein Fehler bei der Zellstofffabrik aufgefallen und zwar beim Metall Tor wo man abkippt (Hackschnitzel) kann man das halbe Tor reinfahren ins innere von
der fabrik beim anderen Metall Tor fährt man gegen eine beton wand
Danke für die schöne Map
PS: komm immer noch nicht zurecht wo jetzt die Feldnr. sind war früher schöner sotiert
Mal frage... hab das Problem Schafswolle wird nirgends angenommen, Ankauf, Schneiderrei , Lager und und und... Jemand auch das Problem oder könnte ein Mod da Probleme
machen?
Ist es eigentlich gewollt das es nur für Milch eine große Nachfrage gibt? Ist irgendwie blöd da entweder alle Milchvieh halten müssten oder derjenige der Milchvieh hält im
mp einen riesigen Vorteil hat.
MfG
Wer sollte denn Mist und Zuckerrübenschnitzel kaufen?
Das sind doch ausschließlich Produkte, die auf der Map verarbeitet werden. (BGA und Gärtnerei und Eigenverbrauch)
Das Ballenlager ist keine Produktion, sondern ein Lager. Daher erscheint es auch nicht in den Produktionsketten.
Der Inhalt erscheint in der Preisübersicht, dort sind die Lager aufgeführt, außerdem ist auch im Ballenlager selbst eine Übersicht.
Danke für die Updates.
Mir ist grade bei der neusten Map Version aufgefallen das bei der Tankstelle Mitte das eine Rote Auto was dort auf dem Parkplatz steht in der Luftschwebt :D
Moin Fed,
danke für die neusten Updates. Super Arbeit. Leider stimmt es was du auch schon vermutet hast.
Beim Flüssigkeitenlager kann man keine Fahrzeuge betanken. Es wird zwar angezeigt Befüllung starten aber passiert nix. Alles andere geht.
Guten Tag
mir uns meinen Leuten ist ein Fehler aufgetaucht auf deiner Map.
Der Misthaufen und Silobunker gehen immer weiter hoch.
Und das liegt an der Map da auf der Standart Map dieses problem nicht auftaucht.
Könnten Sie das bitte fixxen.
Moin, also bei Feld 10 gibt es irgendwie immer noch einen Streifen wo keine Schwad abgelegt wird und dann als größerer Haufen woanders aufploppt. Ungefähr wenn man von der
Straße aus Süden Richtung Norden geht.
Mod Micha(Mittwoch, 01 Juni 2022 17:31)
@Speeeedddyy
Fehler bitte dem FedAction per EMail schicken. EMailadresse steht oben am Ansfan der dieser Seite.
Coasterchrissi(Mittwoch, 01 Juni 2022 15:30)
@1216 am donnerstag denke ich mal, ist jedenfalls so angekündigt
Speeeedddyy(Mittwoch, 01 Juni 2022 02:06)
Servus , wollte dir einen Fehler bei der Pelettsfabrik melden, die nimmt keine Ballen an. Und die Paletten sind sehr buggy sobald die mit einem stapler beruht springt man mit der herum.
MfG
Daniel
FLEISCHERHAUS(Dienstag, 31 Mai 2022 20:07)
Wo bleibt das update? 1.9
Old Buck(Dienstag, 31 Mai 2022 07:42)
Hey Guys, intermediate Hops processing factory ( Raw Hops to Pallets of Hops Pellets or Bulk Hops Pellets )
Then send Hops pallets or pellets to Brewery. Many real world Brewery do that now.
Also AutoDrive Stop markers at factory area entrance
Everything is looking good for me.
Been playing this map since very first build FS15
BEST MAP EVER !!
Farmer Kai(Montag, 30 Mai 2022 17:26)
hallo
Schöne Map und mods
aber kann man das wieder ändern das man beim sägewerk wieder Baumstämme kaufen kann?
Happy_Farmer(Montag, 30 Mai 2022 14:40)
Hi
Great work with the map.
Just one thing, are you going to release a English version of it?
Would love to see that :)
Happy_Farmer(Montag, 30 Mai 2022 14:39)
Hi
Great work with the map.
Just one thing, are you going to release a English version of it?
Would love to see that :)
Milli(Montag, 30 Mai 2022 09:58)
Hallo,
Ver. 1.8 Update Super gemacht und weiter so!
MFG
Milli
Benny Dulies(Montag, 30 Mai 2022 08:56)
Hi kannst du mir Helfen seid ich Precision Farming drin habe und mit dem Dünger Streuer aufs Feld fahre ist er sofort Leer ohne das er ein Meter gefahren ist
Marco Price(Sonntag, 29 Mai 2022 16:22)
hallo ich hab problem mit den fahrsilos der mais gärt nicht
Hyalit(Samstag, 28 Mai 2022 23:59)
@sastno Danke für den Tipp, hat funktioniert
@Jack35 Ja, ich habe das Problem auch, wenn ich nur die Karte ohne weitere Mods benutze funktioniert alles aber sobald ich FED_Mods_Pack und / oder FED_Produktions_Pack aktiviere, verschwinden die Ernteaufträge.
Jack35(Samstag, 28 Mai 2022 14:44)
moin hier habe seid kurzen das Problem das die felder wenn sie fertig sind sofort wieder abgeentet sind ohne das ich darauf war und vielleicht 5 min zeit vergangen war bitte um hilfe
BEAUTY(Samstag, 28 Mai 2022 14:03)
Guten Tag es wäre toll wenn die bga mehr Volumen hat für das verkaufen.in der nf march..
Roll wäre auch wenn du vielleicht auf die freien Flächen schreibst so wie bei der zuckerfarbrick was drauf kommt.
doodoo1rolf(Freitag, 27 Mai 2022 23:22)
Hallo
bei der Milchproduktion, bei der die Abholung mit einem KÖGEL-Auflieger der mit Autoload voll beladen wird (3lagig) ist keine Ausfahrt möglich, da die Ladung zu hoch oder die Durchfahrt zu niedrig ist.
Eine Behelfsmöglichkeit ist, den Auflieger nur mit max. 2 Lagen zu beladen.
LG Rolf
Parzival(Freitag, 27 Mai 2022 21:15)
Moin moin erstmal vielen dank für die tolle arbeit. Habe das problem seit 1.8 das ich keine Aufträge mehr für ernten bekomme sobald ich 0 uhr überschreiten sind alle Felder die fertig sind im neuen monat sofort abgerntet woran kan das liegen? Mfg Parzival
Renatus Verbum(Freitag, 27 Mai 2022 11:35)
Hi,
bin ein großer fan von deinen Mod´s, und habe auch deine neue karte für FS22_NF_Marsch_4fach_oG, allerdings ist zu erkennen dass die Felder beim pflügen verstellt werden. Felder N° 59, 65, 22, 21, 7, 66, 6, 5, 4
sastno(Freitag, 27 Mai 2022 08:13)
@Stefan
Kannste laden, bei mir läuft alles ohne Probleme.
Stefan(Freitag, 27 Mai 2022 06:51)
Guten Tag, kann man den neusten Giants Patch schon laden oder geht da wieder was schief wie beim letzten Mal? Danke schonmal.
F4rbfieber(Donnerstag, 26 Mai 2022 21:35)
Moin, Spiele auf Map-Version 1.8 mit Gräben und warum auch immer kann bei Aldi, Edeka, Stadion nix verkaufen, selbst wenn ich mir einen Hofladen auf mein Grundstück baue kann ich auch dort nix verkaufen. Gibt es dafür nen Trick oder ist es aktuell einfach nur Buggy?
sastno(Donnerstag, 26 Mai 2022 20:42)
@Hyalit
Das Problem ist bekannt und in Arbeit.
Bis dahin: mit der Option "Felder erstellen zulassen" pflügen
Hyalit(Donnerstag, 26 Mai 2022 17:34)
Habe das Problem, das sich Felder mit Zwiebel nicht vollständig grubbern/pflügen lassen. Habe Map v1.8 zu laufen.
sastno(Donnerstag, 26 Mai 2022 12:03)
@Tammo
Mit MP und Servern kenne ich mich leider nicht aus, ich spiele nur SP. Tut mir leid.
Tammo(Donnerstag, 26 Mai 2022 11:18)
@sastno
Ich habe alles nochmal neu Heruntergeladen, aber so bald ich das Spiel verlasse und wieder hinein gehe, fehlen die Güter und der Strom von der Halle wird auch nicht verteilt, Error habe weder auf dem Server noch ihn der Log :S :S
SirWinni(Donnerstag, 26 Mai 2022 09:03)
@ Claas-1966:
Was machst du mit der RECHTEN Maustaste?
Du brauchst doch nur mit der linken Maustaste zu ziehen und dann nochmals linksklick und der Zaun steht.
Gruss
SirWinni
Mario(Donnerstag, 26 Mai 2022 05:53)
Ich habe Update gemacht von der Map , jetzt sind alle neuen Produktionen verfügbar. Nur leider ist das Problem jetzt das ich die Felderweiterung nicht mehr habe muss Quasi von neuen Anfangen . Gibt's da zufällig einen Trick was man da im Savegame übertragen kann um dies zu umgehen.
Claas-1966(Mittwoch, 25 Mai 2022 21:26)
Bei meiner NF-Map möchte ich gerne Zäune um meinen Hof bauen. Leider ist das nur zum Teil möglich. Auf dem Gelände sind schon einige Hallen und einmal (so ca 80 Meter konnte ich bauen) hat es geklappt. Doch nun wenn ich einen Zaun mit der linken Maustaste ziehe und mit der rechten Maustaste platzieren will verschwindet der Zaun und nur der Pfosten bleibt stehen bzw, es ist alles verschwunden . Habe ich einen Fehler in meinem Spiel?
Passi(Mittwoch, 25 Mai 2022 16:59)
Moinsen, ich hab verzweifelt sowas wie n BugTracker gesucht, auch bin ich mir nicht sicher ob es direkt an der map liegt oder nicht gar der Engine geschuldet ist. Jedenfalls sobald irgendein Gerät angeschaltet ist, sei es Anbaugerät oder Selbstfahrer ruckelt es und zwar exakt bei jedem Tick.
SirWinni(Mittwoch, 25 Mai 2022 15:47)
@ Heinz.
Einem Bauplan im eigentlichen Sinne gibt es nicht.
Jeder kann da bauen wo er will. (Fantasie spielen lassen)
FED gibt nur in seinen Videos nur Tipps wo sie passen könnte oder im LS 19 stand.
Evtl in den Videos z.B. 222, 246, 258, 268, 274
Gruss
SirWinni
Heinz(Mittwoch, 25 Mai 2022 14:10)
Hallo,
vielen Dank für die tolle Arbeit! Macht echt Spaß.
Leider kann ich die Standort/Bauplan Empfehlung für die Produktionen nicht finden.
Laut den Videos soll es sowas ja geben?
Vielen Dank
Heinz
sastno(Mittwoch, 25 Mai 2022 09:05)
@Marco Price
Antwort: Nein
sastno(Mittwoch, 25 Mai 2022 09:04)
@Tammo
Dieses Problem kenne ich bei mir nicht, vielleicht schießt ein Mod quer?
Einen neuen Spielstand brauchst du nicht, aber prüfe mal, ob du die FED-Dateien vielleicht doppelt im Ordner hast. (mit einer (1) dahinter)
Marco Price(Mittwoch, 25 Mai 2022 08:47)
mal frage kommt die normale map auch noch
Tammo(Dienstag, 24 Mai 2022 19:47)
Ich habe auch probleme mit dem Sägewerk wenn ich Holz kaufe und Strom wird es angezeigt, aber gleichzeitig = Güter fehlen :S ich habe einige Videos auf youtoub angeschaut, habe aber nicht wirklich das Problem entdeckt. Oder muss mann einen neuen Spielstand ab 1.8 laden ?
Vieleicht weis jemand mehr :))
David(Dienstag, 24 Mai 2022 15:30)
@sastno danke versuche ich mal
sastno(Dienstag, 24 Mai 2022 12:22)
@David
Versuchs mal hiermit FS22_TO_mks32_fs22planet
Da hab ich gerade 80000 l eingefüllt und da sinkt nichts in den Boden ein!
David(Dienstag, 24 Mai 2022 11:19)
@sirwinni kann man das Gewicht nicht rausnehmen aus dem Trailer
Gildarak(Dienstag, 24 Mai 2022 11:00)
Hello,
Sorry to speak in english but my german isnt good enough to speak with it !
i have a question : i have my server witht the wonderful marsch running but when my server does a restart, it doesnt launch the game. it means that i have to click on start on the fs22 dedi interface to launch it again, every restart. anyone has an idea why ?
thanks for all your supports
have a nice day
gildarak
SirWinni(Dienstag, 24 Mai 2022 10:56)
@ David.
Habe es gerade mal mit dem Lizzard MK§ 50000l Wasser getestet.
Naja, versinkt im Boden (wie du beim erstenmal schriebst) ist doch leicht übertrieben .
Die Reifen sinken ein bisschen ein, was ja auch bei über 70t Gewicht nicht verwunderlich ist, oder?
Außerdem ist es halt ein Mod (und eben ein bisschen übertrieben).
Gruss
sirWinni
David(Dienstag, 24 Mai 2022 08:26)
@sirwinni habe ein neuen Spielstand gemacht ohne mods außer denn Trailer tanke ihn mit 50k Diesel voll und die Räder versinken im Boden
Pebcak(Dienstag, 24 Mai 2022 00:00)
@Simon
Bei Precission Farming (PF) sind wohl noch ein paar "Käferchen" drin. (IMHO)
Bezüglich (PF) und Feldwertungen sehe ich bei mir folgendes:
a) Felder, die ich noch vor PF geerntet habe, haben falsche Anzeigen in der Wertung: Mal fehlt Dünger, mal Kalk, mal fehlt die Unkrautbekämpfung .. oder eine Kombination aus 1-3 davon.
b) Zu a) nochmal: 2 Felder nebeneinander, eines vor PF geerntet, eines schon mit PF. Danach die komplette Feldbearbeitung identisch mit Pflügen, Kalken, Sähen, Düngen und Unkrautbekämpfung. 1. Feld hat eine Wertung von 65, 2. Feld hat eine Wertung von 100. Ich hoffe das gibt sich wieder im nächsten Jahr/nächste Ernte.
c) Pflügen (0 Punkte) wird nach dem Sähen mit einer Direkt-Drille zu 15 Punkten (höchste Wertung wenn das Feld nicht gegrubbert oder gepflügt wurde) - das Pflügen und den Malus vergisst PF dann wohl.
Sebbel(Montag, 23 Mai 2022 23:34)
Leider funktionieren bei mir die Produktionen nicht mehr. Es wird nicht produziert obwohl genügen Rohstoffe vorhanden und die Produktion aktiviert ist. Die Bestände verändern sich nicht. Z.b wird bei den Abwasserstellen kein Abwasser erzeugt obwohl die Wartung bei 100% liegt. Hat noch jemand das Problem ?
Josef(Montag, 23 Mai 2022 19:59)
Das mit der BGA hat sich erledigt funzt wieder
Shimak10(Montag, 23 Mai 2022 18:39)
Hallo zusammen, hat noch jemand das Problem trotz "BuyProductionInput" in den Produktionen nicht richtig einkaufen zu können? Es wird dem Konto kein Geld abgezogen. Das eingekauftes Gut wird in der Produktion zwar angezeigt, ist aber nicht tatsächlich drin. Es zeigt immer wieder "Güter fehlen" an. Jemand eine Idee woran es liegen könnte? Problem besteht erst seit Map auf Version 1.8 und Produktionen auf 1.6 geupdatet wurden, Server bei G-Portal falls relevant.
Josef(Montag, 23 Mai 2022 18:09)
Wiso kann ich die BGA Süd nicht kaufen kein tricker da
Heinz(Montag, 23 Mai 2022 13:50)
Hi Leute,
ich habe die Wiese rechts von der Tanke Nord und links vom Feld 42 gekauft. Dort habe ich mehr als 100 Bäume gepflanzt. Aber nichts passiert. Kein Wachstum und das schon seit sehr langer Zeit. Den Baum Mod habe ich installiert. Es gab auch keinen Hinweis beim Pflanzen.
Jemand eine Idee?
Gruß De Heinz
SirWinni(Montag, 23 Mai 2022 08:56)
Oh Gott....lass Hirn regnen!
Aber mal im Ernst:
@ Ton..
Warum behauptest du das das RAR-Archiv fehlerhaft ist wenn es bei allen funktioniert, nur bei DIR nicht. Liegt wohl am Entpacktprogramm.
@ Ritt Peter..
Warum willst du die Datei mit dem Editor öffnen. Reicht doch ein einfaches Kopieren in den Mod-Ordner.
@ Körner Thomas..
Warum stellst du nicht unter "Spielesteuerung" den Verkehr einfach mal kurz aus??
@ David..
Wenn das so ist vermute ich mal einen Konflikt mit einem anderen Mod.
Leute, wir helfen ja hier wirklich gerne, aber manchmal wäre es ja auch angebracht mal ein bisschen zu denken, oder mal ein etwas runterzuscrollen.
Ich bin auch nicht mehr der Jüngste und mein Herz.................:-) :-) :-)
David(Sonntag, 22 Mai 2022 11:01)
Moin Gemeinde.kann mir einer helfen ich habe den gleichen wassertrailer wie FED aber bei 50k Wasser oder Diesel versinkt er im Boden.
Körner Thomas(Sonntag, 22 Mai 2022 04:12)
Bei Feld 70 staut sich der Verkehr, da ein Auto nicht weiter fährt!
Ritt Peter(Sonntag, 22 Mai 2022 00:15)
Frage:
ich kann die NFM mit dem Giants Editor nicht öffnen.
Hab die neuste Version installiert.
Was mach ich event. falsch?
Tom(Samstag, 21 Mai 2022 16:00)
Hallo,
das RAR-Archiv Autodrive für NF-Marsch mit Gräben ist fehlerhaft und kann nicht entpackt werden.
Kannst Du da was machen?
Danke
Gruß Tom
Daa173(Samstag, 21 Mai 2022 14:35)
Das mit dem Zwiebeln kann man zur zeit nicht anders machen außer mit der Felder Erstellung zu Pflügen dann geht es wieder.
Ab v. 1.9 soll das Problem behoben sein und dann ist nen Umzug aber fällig
SirWinni(Samstag, 21 Mai 2022 13:09)
@ Fanky, Rafael:
Ich meinte damit auch nur das Daniel hier so gut wie nie reinschaut und man bei Problemen direkt auf twitch oder youTube unter seinen Videos schreiben sollte.
@ Marco Price:
Da scheint irgendwas nicht zu stimmen, denn ich habe das Problem das ich abgeerntete Zwiebelfelder nicht grubbern kann (Missionen werden nicht zu 100% erledigt) und die Textur sieht irgendwie unvollständig aus.
Ich meine aber irgendwo in seinen Videos gehört zu haben das er im Moment nicht ändern kann aber es wird daran gearbeitet.
@ Simon:
Sorry, da kann ich dir nicht helfen, benutze es nicht :-(
Gruss
SirWinni
Simon(Samstag, 21 Mai 2022 09:41)
Hallo Zusammen,
ich hab seit ca. 2 Wochen folgendes Problem:
Bei einige Felder die bereits 99% bei Precision Farming hatten, ist auf einmal der Stickstoffgehalt auf 0 gesunken, wenn ich aber aber auf das Feld laufe, wird dort Perfekt angezeigt.
Auch neu ist, das bei neu gekauften Feldern (Feld 76 und 77) die Werte trotz Kalken und Düngern nicht hoch gehen und beim Startwert bleiben, auch da, wenn ich aufs Feld gehen, steht Perfekt dran.
Hat eventuell noch jemand das Problem oder ein Lösungsvorschlag?
Danke Euch schonmal für Eure Tipps
Franky(Samstag, 21 Mai 2022 08:49)
@Sir Winny
ich habe weder warnings noch errors bei mir in der log drin , habe das grade nachgeschaut und gebaut habe ich den Fermeter dierekt am Hof wo man anfängt mit da wo die werkstatt stand , da sollte ja der boden von hause aus schon eben sein da es ja der Startplatz mit den Fahrzeugen ist.
SirWinni(Samstag, 21 Mai 2022 08:12)
@ Franky:
# 1068 Teil 2
Gruss
sirWinni
Rafael(Samstag, 21 Mai 2022 00:55)
Moin moin.
Mal vorne weg, ich liebe die Marsch, hat mir jetzt schon mehrere hundert Stunden Spielspaß bereitet.
Ich hab gerade nur zwei Dinge die mich stören.
1. Autodrive erkennt die Ballentrigger bei den BGAs leider nicht. Gärtnerei und Ballenlager funktionieren super. Kann man da was machen?
2. Ich kann keine Steine von den Feldern sammeln (egal ob mod oder Vanilla Sammler)
Franky(Freitag, 20 Mai 2022 21:00)
Moin
habe da noch was gefunden was ihr euch mal anschauen solltet weil bei den Fermeter stehen bei gras und Luzerne 3.2 mio liter drin kann da aber nur bis 1,2 mio liter kaufen soll das so sein oder ist die anzeige irgendwie falsch
MG(Freitag, 20 Mai 2022 17:07)
@ Manuel
Das Problem gibt es schon seit Beginn. Entweder du legst die Felder zusammen oder malst einen Feldweg dazwischen. Oder lebst damit. CP kommt damit einfach nicht zurecht, wenn die Felder so dicht beisammen sind. Ich mach die beiden immer ohne CP. Sind ja nicht so groß.
Viele Grüße
Matthias
Marco Price(Freitag, 20 Mai 2022)
hallo ich hab das problem seid 1.8 map kann ich keine zwiebeln und kartotten und salat nicht ernten voher konnte ich es noch
Manuel(Freitag, 20 Mai 2022 13:32)
Hallo,
Spiele seit 3 Tagen die NF Marsch 4x.
Erst einmal: Tolle Map! Bei der bleibe ich jetzt mal.
Ein Fehler ist nur aber aufgefallen: Ich habe Feld 6 und 4 gekauft. Bei CoursePlay funktioniert Geld 6 tadellos, aber bei Feld 4 wird Feld 4 und 5 als gemeinsamer Bereich erkannt. CoursePlay funktioniert dadurch auf diesen Feld nicht.
Sonst tolle Map. Danke!
Gudvin(Freitag, 20 Mai 2022 09:03)
Guten Tag. Um eine Karriere von vorne zu beginnen, ist es möglich, mit der alten gespeicherten Spieldatei fortzufahren (mehr als 150 Stunden Spielzeit auf dieser Karte)? Wenn Sie diese Datei reparieren können, um Ihre Karriere nicht zu starten, sagen Sie mir, wie? Ich werde für Ihre Hilfe im Voraus dankbar sein
SirWinni(Freitag, 20 Mai 2022 08:38)
@ Olli:
So viel ich weiss kann der Modder nichts dran ändern. Das ist einen Sache von Giants.
Du kannst aber mit einigen Mods was daran ändern.
Damit kannst du Verträge aktualisieren:
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=225782&title=fs2022
Mehr oder neue Aufträge (Better Contracts):
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=234921&title=fs2022
Mehr Missionen (Contract Service Provider):
https://cornhub.army/ls22-contract-service-provider/
Aber dürfte ja wohl klar sein das du z.B. im Winter keine Dreschermissionen bekommen kannst.
Gruss
SurWinni
Olli(Donnerstag, 19 Mai 2022 23:37)
Hi, finde die Map Mega. Spiele nur die. Aber einen Kritik Punkt habe ich. Bei den Aufträgen sind kaum Ernte Aufträge dabei. überwiegend Ballen Pressen. Kann man das selbst irgendwie Fixen oder ist das was für ein Update?
Beste Grüße
josef(Mittwoch, 18 Mai 2022 15:44)
Auf Feld 76 Kann Mann Grubbern, Aber nur Bis 90%
Klaus(Dienstag, 17 Mai 2022 18:26)
kann auf gekauftem Feld keinen Kohl ernten, obwohl Jahreszeit stimmt. Bei Helfer aktivieren bleibtdie Erntemaschine stehen
SirWinni(Montag, 16 Mai 2022 23:40)
@ Jürgen Ringel.
Einfach sich die Videos auf twitch oder YouTube ansehen oder seine Fantasie spielen lassen.
Gruss
SirWinni
Jürgen Ringel(Montag, 16 Mai 2022 17:47)
hallole wo bekomme ich den die info map wo die produktionen hin kommen im vorraus danke
Marco Price(Montag, 16 Mai 2022 15:32)
Moin zusammen
das einzige was ich schade finde ist das keine 4 bgas mehr giebt wie bei ls 17 auf der 4 fach
Hansi11056(Montag, 16 Mai 2022 11:44)
Moin zusammen,
hat auf Feld 4 & Feld 5 noch jemand Probleme mit Precision Farming? Er erkennt zwar die Saatstärke & den Ertrag, aber zeigt leider keine PH- und Stickstoffwerte an.
VG
RolfB69(Sonntag, 15 Mai 2022 16:34)
@ossi #1072,
Text zu den Fruchtsymbolen kann man einblenden mit dem Vehicle Fruit Hud Mod. Zu finden bei FBM oder Modhoster
ossi(Sonntag, 15 Mai 2022 15:55)
könnte man nicht bei den Smypolen der Fruchtarten von der Sähmaschine oder Drescher
den Nahmen dazuschreiben z. B- Weizen---Sonnenblumen u.s.w.
SirWinni(Sonntag, 15 Mai 2022)
@ Horst Hempel:
#1068
Gruss
SirWinni
Horst Hempel(Sonntag, 15 Mai 2022 11:53)
Unter Feld 25 die erste Freie Fläche mit den Kübeln am Zaun, befinden sich 3 Kübel im Zaun
Heizer82(Samstag, 14 Mai 2022 21:44)
Warum werden bei nf marsch nach Update auf 1.7 bei mir keine Produktionen und verkaufstellen auf Karte mehr angezeigt?
SirWinni(Samstag, 14 Mai 2022 13:24)
@ Flo89:
Ich kann problemlos an der Stelle, wo die Raffinerie auch im LS19 war, abskippen.
Entweder hast du sie an einer Stelle, wo der Boden uneben ist, platziert oder ein Problem mit einem anderen Mod.
@ Kellerkind:
Wie hier schon oft erwähnt ist das eine User to User Seite.
Melde den Fehler entweder über twitch oder YouTube
Gruss
sirWinni
Kellerkind(Samstag, 14 Mai 2022 11:47)
Hallo Dani,
habe bei dem Klärwerk ein kleinen Optischen Fehler, bei dem linken Wasserbecken habe ich eine Schmutzplane über dem Wasser. Hab es beim ursprünglichen Ort plaziert, gegenüber der BGA Süd.
Flo89(Freitag, 13 Mai 2022 17:50)
Hallo
ich habe ein Problem mit der Raffinerie bei mir kann ich keine Rohstoffe mehr rein tun da irgendwas mit dem Trigger nicht stimmt es kommt mir vor als ob er immer im Boden versinkt ich weiß nicht mehr was ich noch machen kann mit dem bau Menü geht es nicht
bitte um hilfe
LG Flo
sastno(Freitag, 13 Mai 2022 12:00)
@Hajo
Ich bin zwar nicht FED (der antwortet hier nicht), aber ich kann dir sagen, dass die Map auf deinem PC nicht nur läuft, sondern rennt. :-)
Ich habe einen I5 und eine Geforce 1080 und die Map läuft flüssig und ohne ruckeln.
Hajo(Freitag, 13 Mai 2022 11:17)
Hallo
Ich finde deine Karte super gut und schaue mir jede Folge auf You Tube an.
Mein ALTER PC hat leider den Geist aufgegeben, aber der Neue müßte morgen kommen.
I 7 Prozessor und eine Geforce 3070 RTX 2 TB HD und 1 TB SD habe ich mir, als jetzt Rentner, gegönnt.
Hoffe das reicht aus um deine Super Karte spielen zu können, oder hätte ich noch besseres gebraucht ?? Sobald der PC da ist werde ich das Ding fertig machen und mal versuchen ob deine Karte darauf läuft. Vielen Dank für deine Tolle Karte und die Mods. Werde weiter deine Folgen auf You Tube verfolgen, egal ob der PC ausreicht um Sie selber zu spielen oder ich nur zu schauen kann. Schöne Grüße an deine Familie
Hajo
SirWinni(Donnerstag, 12 Mai 2022 13:51)
Nachtrag:
Den Mod Produktionsgüter kaufen finde ich persöhnlich klasse, da man ja gerade am Anfang nicht alle Güter selber herstellen kann und selbst der Bauer in schlechten Jahren z.B. Getreide dazukaufen muss.
Gruss
Sirwinni
SirWinni(Donnerstag, 12 Mai 2022 13:48)
@ Pebcak, Marco Price:
Ich benutze im Moment das Produktionspack vom Landbauer.
Auch die Produktionen von Eiks oder Oma Tana funktionieren auf der NF-Marsch.
@ Tobias:
Darum denke ich das die ND-Marsch Produktionen auch überwiegend auf anderen Maps laufen.
Einfach mal ausprobieren.
Ich weiß nur, das z.B. Produkte, die Oma Tana selbst moddet nicht in anderen Verkaufsstationen funktionieren, aber die Produkte aus deren Freiluftgärten an allen Verkaufsstationen verkauft werden können.
Aber ob z.B. das Mehl aus seiner Mühle irgendwo anders funktioniert???
Gruss
SirWinni
Pebcak(Donnerstag, 12 Mai 2022 00:13)
@Marco Price
Soweit mir bekannt ist die (FedAction)Bäckerei noch in Arbeit.
Ob man die Standardbäckerei von Giants verwenden kann weis ich nicht.
Aber es gibt einen Mod, mit dem man alles einkaufen kann für Produktionen
Schau mal in der ModListe von FedAction nach:
https://www.fedaction-letsplay.de/ls22-nordfriesische-marsch/ls22-fedaction-modliste/
und hier dann der "buyProductionInput" (Produktionsgüter Kaufen) bzw. direkt
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=227472&title=fs2022
Marco Price(Mittwoch, 11 Mai 2022 16:25)
hallo wo bekomme ich den brot her
Tobias(Mittwoch, 11 Mai 2022 00:05)
Kann man die Produktionen auch auf einer anderen map nutzen wle zum Beispiel gemeinde rade ?
Pebcak(Dienstag, 10 Mai 2022 23:35)
Moin,
egal was Ihr raucht oder trinkt bzw. geraucht/getrunken habt um diese Map zu erstellen ... sagt Bescheid, wenn der Vorrat zur Neige geht, ich besorge Nachschub. Ich bin sehr zufrieden mit der Map. Feld 78 ist ja ein Erlebnis .. unendliche Weiten. Und auch keine Autobahn (Highway) die 25% der Map einfach mal nutzlos verballert.
Was mir nun beim Precission Farming aufgefallen ist, dass dort die Bodenproben-Wertung nicht 100% ist, obwohl ich für alle meine gekauften Felder die Bodenproben habe. Ich habe dann einfach mal auch beim "ungenutzten Umland" die Bodenproben gekauft (z.B. die große Wasserfläche, die man auch kaufen kann) und schon hatte ich eine bessere Wertung. Ob das nun etwas mit der Map zu tun hat oder direkt mit dem noch "unrunden" Precission Farming kann ich nicht beurteilen. Ich vermute PreFar rechnet hier einfach (gekaufte_Fläche/analysierte_Fläche) und die Fabrikgelände kann man nicht analysieren lassen, somit sind keine 100% bei der Bodenproben-Wertung möglich. Ist mir nur aufgefallen.
Gruß
Pebcak
Freak2810(Dienstag, 10 Mai 2022 18:09)
Moin,
beim Grubbern habe ich noch keine Probleme gahabt. Aber es gibt auch Probleme mit Aufträgen beim Pflügen von Feld 58 und 67. Dort stimmt an einigen Stellen beim Pflügen die Feldstruktur nicht. Somit kann der Auftrag auch nicht abgeschlossen werden.
Wäre super, wenn dieses in der nächsten Version gefixt werden könnte.
Der Hong(Dienstag, 10 Mai 2022 15:29)
FRAGE Grubber Auftrag Feld63 bleibt bei ca88% Hängen. gibts da nen Problem sonst bei jemanden?
Steffen Hupp(Dienstag, 10 Mai 2022 14:44)
Hallo,
Ich finde das es toll was du jedesmal baust und was du für eine Arbeit in die ganze Sache schmeckst Wahnsinn. Echt toll.
Ich hätte da aber mal eine Frage.
Baust du vielleicht auch Fahrzeuge.
Ich hätte da nähmlich 1 Wunsch denn ERO Traubenvollernter. Weil sind wir mal ehrlich der News Holland ist hässlich denn fände ich darmals schon nicht schön in meiner Ausbildung zum Winzer.
Würde mich über eine Antwort freuen egal ob positiv oder negativ
steffen.Hupp1984@googlemail.com
Björn(Dienstag, 10 Mai 2022 06:57)
@Stefan: SUPER - das wars! Danke!
Stefan(Dienstag, 10 Mai 2022 03:02)
@Björn, kann es sein das du schon viele Paletten draußen auf der Map rumstehen hast, es gibt eine Begrenzung für Paletten, ich glaube 100 Stück und wenn die da sind werden keine mehr rausgestellt. Es gibt einen Mod der die Begrenzung aufhebt (Palettenfix) glaube ich. Versuch es mal damit.
Old Buck(Dienstag, 10 Mai 2022 02:59)
I got the variable seed rate working for Hops on Nordfriesische Marsch
It should not be hard to add the other new crops as well
BirdY(Montag, 09 Mai 2022 22:24)
I just looked at your new Production Mod pack. Placed some on a big field to see them up close, I sure hope you can make at least a 16 X map As Detailed as the 4x map you already made. Thank you.
Björn(Montag, 09 Mai 2022 14:35)
Ich habe ein weiteres Problem. Wenn ich im Produktionsmenü z.B. beim Sägewerk einstelle, dass ich ein Produkt "behalten" möchte, werden mir die Paletten nicht "rausgestellt". Auch wenn ich ohne irgendwelche anderen Mods das Spiel starte, habe ich das Problem.
Hat das noch jemand?
SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 13:25)
@ Reivers
нет
Приветствие
SirWinni
SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 13:22)
@ Gudvin:
Ссылка работает, антивирус активен? Тогда, пожалуйста, выключите его.
Вот ссылка:
https://sharemods.com/np7amnwia3p2/FS22_NF_Marsch_4fach_oG.zip.html
Приветствие
SirWinni
Franky(Montag, 09 Mai 2022 11:31)
Danke erstmal für das schnelle fixen mit den Brücken , das ist eine tolle map die man gerne spielt , macht weiter so dankeschön
jonas(Montag, 09 Mai 2022)
@SirWinni, Björn
bei mir funkioniert es jetzt auch
Björn(Montag, 09 Mai 2022 09:51)
@SirWinni
Jetzt funktioniert der Download. Anscheinend wurde der Link angepasst - danke dafür :-)
Gudvin(Montag, 09 Mai 2022 09:32)
Ссылку на версию 1,7,1 поправте. Не возможно скачать карту
SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 09:12)
@ Björn, jonas:
Also bei mir und den anderen funktioniert es.
Evtl verhindert ein Virenscanner den Download.
https://sharemods.com/jw4g1ahj5du0/FS22_NF_Marsch_4fach.zip.html
https://sharemods.com/np7amnwia3p2/FS22_NF_Marsch_4fach_oG.zip.html
@ @Franky, Björn, sastno, alle die ohne Gräben Spielen:
Sehe gerade das es für "ohne Gräben" einen neue Version gibt (1.7.1.). Er soll das Problem mit den Brücken beheben.
Gruss
SirWinni
Björn(Montag, 09 Mai 2022 07:27)
Bei mir funktioniert der Link auch nicht:
Bei der MIT Gräben lautet der Link:
https://sharemods.com/55otb0gqowtj/FS22_NF_Marsch_4fach.zip.html
Bei der OG so:
http://xn--ls22%20mod%20map%20nordfriesische%20marsch%204fach%20ohne%20grben%20version%201-mug.7.1%20download/
jonas(Sonntag, 08 Mai 2022 23:14)
Der Link zur Version ohne Gräben funktioniert bei mir irgendwie nicht
magge0208(Sonntag, 08 Mai 2022 19:55)
@sastno
danke für die info. das mit dem schneidwerk hab ich selber nach ner zeit rausgefunden. wusste nur nicht wie der fehler passieren konnte
sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 19:49)
@magge0208
Das ist m.W. ein Fehler von Giants bei der Fahrzeugauswahl.
Du sollst aber den Lavendel mit dem normalen Drescher und Maisschneidwerk dreschen können,
ALBERT333(Sonntag, 08 Mai 2022 18:55)
Hallo! ich habe mir eine südbga gekauft und einen vertrag von 44 feldern für meine eigene bga genommen, natürlich viel geld, aber das ist nicht gut
magge0208(Sonntag, 08 Mai 2022 17:10)
hallo erstmal. ich habe auf der nf march neu angefangen und nen auftrag gestartet für lavendel. es war ein lexion dabei mit falschem schneidwerk. liegt es an nem mod vom mir oder wurde nur aus versehn was falsch eingetragen??
Reivers(Sonntag, 08 Mai 2022 16:10)
На ps4 когда нибудь ето карта будет???
Omat1998(Sonntag, 08 Mai 2022 15:23)
@sastno
Über dieses Problem habe ich allerdings noch nichts gelesen und da es nur auf der Map auftritt hatte ich eher an etwas map abhängiges gedacht.
sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 14:58)
@Omat1998
Ich spiele zwar ohne Precision Farming, aber ich habe schon viel über Probleme damit gelesen.
Scvheint noch nicht ganz ausgereift zu sein.
sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 14:55)
@SirWinni
Wenn du mit Gräben spielst, dann sind dies Geländer normal, denn sonst würdest du ja andauernd in´s Wasser fallen.
Bei der Version ohne Gräben löscht FED diese Geländer immer. Nur diesmal hat er es vergessen.
Omat1998(Sonntag, 08 Mai 2022 14:33)
Moin Moin,
ich habe auf der NF ein Problem mit Precision Farming. Und zwar schaltet sich die Spritze beim Flüssigdünger ausbringen im Auto. Modus immer wieder ein und aus. Dies passiert vor allem bei Fahrten im 360 Grad Winkel (GPS), also genau im gleichen Winkel wie z.B. die Saat erfolgt.
auf der Standard Map habe ich diese Probleme überhaupt nicht. Einer ne Idee, woran das liegen könnte?
Lg Omat1998
SirWinni(Sonntag, 08 Mai 2022 13:46)
@Franky, Björn, sastno.
Seltsam, aber bei mir sind da keine Geländer im Weg, nirgendwo (???)
Bei einigen Feldern ist die Einfahrt recht schmal (spiele auch die Version mit Gräben)
Oder wir meinen alle was anderes??
Ok Bei Feld 70 Die Bäume stehen etwas blöd, aber da kann man ja AD anders legen.
@ bufffuchs:
nö, bei allen scheint es ja zu funktionieren.
Frage wo hast du runtergeladen und ist da evtl ein Zusatz (z.B. (1))
@ schöll oswald:
Team Rheinlandpfalz hat die passenden Geräte dafür (mal googeln)
@ Thorsten:
Stimmt, ist ein bisschen tricky weil die Produktionen teilweise recht groß sind.
Aber sie passen genau wenn du dich an die Beschreibung vom FED hälst (oder bei Achimobil)
Gruss
SirWinni
bufffuchs(Sonntag, 08 Mai 2022 11:27)
hy, ist es ein fehler das LS22 die neuen version nicht erkennt ?
Map ohne Gräben bleibt bei 1.6 und die Produktion und Mod Packs bleiben auch auf voriger Version stehen.
sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 11:02)
@Franky, Björn u.a.
Die verschiedenen Brückengeländer hat FED vergessen zu löschen.
Wer sich mit dem GE auskennt, kann sie selbst löschen, sonst bleibt euch nichts anderes übrig, als auf einen Fix zu warten.
Franky(Sonntag, 08 Mai 2022 09:07)
Moin
Hab da mal noch was gefunden was glaub ich nicht so sein sollte weil bei feld 70 und 73 und bei feld 71 und 72 sind bei den wegen Leitplanken hingebaut worden , ich spiele die NF ohne gräben da sind da wege zu den feldern
schöll oswald(Sonntag, 08 Mai 2022 07:19)
warum kann ich kein Kohlernten geht nicht mit Helfer, Felder sind gekauft
Thorsten(Sonntag, 08 Mai 2022 01:31)
Hallo,
gibt es eigentlich eine Übersicht mit den empfohlenen Flächen für die Produktionen? Der geplante Platz wird zwar in den Videos erwähnt, allerdings ist es schwierig für die Produktionen aus den ersten Versionen die Infos zu finden.
Viele Grüße
Thorsten
Björn(Samstag, 07 Mai 2022 21:32)
@ SirWinni:
Ich habe mir die OG nochmal runtergeladen und einen neuen Spielstand ohne irgend einen anderen Mod erstellt. Auch hier sind an diversen Stellen Leitplanken / Geländer an Feldeinfahrten, wie es bei der Map MIT Gräben der Fall ist. Auch an Feld 60 / 59 zum Beispiel. Es kann also nicht an irgendwelchen Mods oder kaputten Spielständen liegen.
VG Björn
Alex(Samstag, 07 Mai 2022 19:30)
Guten Abend,
Ich habe ein Problem und zwar das ich mit meinen großen Sähmaschinen nicht über die Brücke komme zu Feld 77 und Feld 78 und so weiter. Weil sie zu schmal ist. Würde mich sehr freuen wenn man die Brücke breiter machen könnte.
MFG
Marvin(Samstag, 07 Mai 2022 17:08)
Guten Tag,
Erstmal danke für die tolle Map und an alle die hier helfen.
Hat noch jemand das Problem, dass bei Säe Missionen keine Geräte zum ausleihen mitangeboten werden? Läd man das Spiel neu, dann sind auf einmal Geräte bei der Mission dabei, aber teilweise passen die Geräte nicht zur geforderten Frucht.
Habe aus meinem Modordner alles entfernt, außer die drei Mod für die NF Marsch und ein neues Savegame angefangen, dann habe ich das Problem auch.
Der Hong(Samstag, 07 Mai 2022 15:53)
Moin, wie wäre es mit ner Map Version ohne die Parkenden Autos auf den Freien Flächen sowie zb ohne Molkerrei die eh nicht viel bringt ?
Mod Micha(Samstag, 07 Mai 2022 13:08)
@FLEISCHERHAUS
Nein bisher noch nicht. Du kannst aber aus Steinen Kalk machen mit der Standart Produktion
FLEISCHERHAUS(Samstag, 07 Mai 2022 12:38)
Mahlzeit wo finde ich denn die Kalkproduktion oder giebt es die noch garnicht?
MFG
SirWinni(Samstag, 07 Mai 2022 09:40)
@ Björn:
Bei mir nicht, dann scheint ein Mod das Problem zu sein.
@Pumbaa 74 / Sven:
Da wo die bei LS19 war, über Feld 8, da passt sie genau um das bestehende Geäude rum.
@ Xnetsrac:
Nein!
Gruss
SirWinni
Marco Price(Freitag, 06 Mai 2022 17:42)
hallo ich hab problem kann kohl nicht ernten wen ich es veruche friert das spiel ein
Julian weber(Freitag, 06 Mai 2022 17:11)
Eine Wasserkisten Produktion
Und Flaschen Produktion.
Danke für deine mods und meps.
Ob in ls19 Oder ls22
Björn(Freitag, 06 Mai 2022 12:08)
Hallo Fed, ich hätte noch einen Vorschlag für die Zucker Fabrik, da könnte man als Ausgabe Produkt noch Steine hinzufügen so das man diese im Kalkproduktion weiter Verarbeiten könnte.
Mit freundlichen Grüßen
Xnetsrac(Freitag, 06 Mai 2022 11:52)
Moin, ist ein umzug neustart von 1.6 auf 1.7 nötig ?
Pumbaa 74 / Sven(Freitag, 06 Mai 2022 10:22)
Moin mal ne Frage, welche bzw wo ist das bevorzugte Grundstück für die Molkerei ?
Gibt ja bestimmt auch ne Empfehlung für die Molkerei wie z.b. für die Zuckerfabrik und Zellstofffabrik am Hafen.
Vielen Dank !
Björn(Freitag, 06 Mai 2022 09:45)
Moin nochmal - das scheint grundsätzlich ALLE Geländer zu betreffen...
Björn(Freitag, 06 Mai 2022 09:40)
Moin, nach dem Update ist auf der Map OG bei Feld 30 das Geländer von der Version MIT Gräben auf der Wiese. Koordinaten: 1180, 1700
RolfB69(Donnerstag, 05 Mai 2022 19:30)
@Igor #1009,
die Map hat so viele Bäume, das die Giantsbegrenzung überschritten wird - wenn Du neue Bäume anpflanzen willst, schau nach dem Mod "More Trees", damit wird die Begrenzung aufgehoben.
@RM #1010,
das ist korrekt, die Brauerei kann mit Weizen nichts anfangen. Für Bier wird Weizenmalz oder Gerstenmalz benötigt. Dieses wird in der Mälzerei produziert.
RM(Donnerstag, 05 Mai 2022 18:05)
Weiizen wird bei der Brauerei nich angenommen !!
RM
Igor(Donnerstag, 05 Mai 2022 16:36)
Die Baumgruppe unter Feld 13 kann man nicht wieder mit neuen Bäumen bepflanzt werden nachdem alle Bäume dort einmal gerodet hat. Bekomme die Anzeige das zu viele Bäume da sind, obwohl dort kein Baum mehr ist.
RolfB69(Donnerstag, 05 Mai 2022 14:41)
@Niklas #1005,
bei Karotten und Zwiebelfeldern gibt es noch ein Problem beim Pflügen und Grubbern das bekannt ist. Derzeit ist es möglich die Aufträge zu 100% zu erfüllen, wenn man mit Felderstellung pflügt. So wie ich es mitbekommen habe, hat das Team Rheinland-Pfalz (Ersteller der Multifruit Texturen) das schon geprüft und steht im Austausch mit FED.
SirWinni(Donnerstag, 05 Mai 2022 13:15)
@ Meik:
Also bei mir im Single Play funktioniert der Script noch einwandfrei.
@ Tiffyzo:
Kann ich nicht bestätigen.
Mein Windrad erzeugt jede Menge Strom.
Hast du auch das richtige (mit dem Stron-Symbol) gebaut?
@ Niklas:
Am besten direkt über Twitch oder YouTube anschreiben.
Gruss
SirWinni
Tiffyzo(Donnerstag, 05 Mai 2022 11:09)
Moin, hat jemand probleme mit den Windkrafträdern?
Kann nach dem Update auf 1.4.1 keinen Strom mit neuen produzieren.
Das vorher gebaute geht aber noch??????
Niklas(Donnerstag, 05 Mai 2022 10:55)
Hi,
bei den GrubberLohnaufträgen auf verdorrten Zwiebel- oder Karottenschlägen gibt es einen Fehler. Trotz vollständiger Bearbeitung sind angeblich nur 70-80% des Auftrages erfüllt und man kann es nicht zuende führen. Ein Fix oder eine Hilfestellung wären super. Danke schonmal!
Meik(Mittwoch, 04 Mai 2022 18:11)
Servus alle zusammen,
habe ne kurze Frage benutzt noch wer von euch den refresh contracts wenn ja klappt der bei euch noch? Wir spielen auf dem MP Server schon seit beginn mit diesem Mod und der hat bis jetzt auch funktioniert. Jetzt klappt er leider nicht mehr auf der map jemand eine Lösung parat?
LG
claasi(Dienstag, 03 Mai 2022)
Jo,Danke,funzt.Man hätte auch mal selber drauf kommen können.
Matthias(Dienstag, 03 Mai 2022 20:42)
@classi liegt an Deinem Virusprogramm mal zum downloaden mal einstellung ändern oder kurz deaktivieren
claasi(Dienstag, 03 Mai 2022 17:38)
moin
Habe bis jetzt alle Versionen bei Sharemods downloaden können.Die jetztzige 1.6 kann ich nicht laden.Nach der Wartezeit am Botten passiert nichts,der Bildschirm wird schwarz wenn ich die freigabe habe zu laden. Die Autodrivekurse kann ich laden. Bin ratlos,vieleicht kannste mir weiterhelfen.Danke im vorraus
sastno(Dienstag, 03 Mai 2022 17:24)
@Fabi
Du musst die Holzstämme in das Wasser werfen, anschließend musst du an der linken Seite um das Wasser herumgehen.
Dort findest du ein Symbol, stelle dich unter dieses Symbol und drücke "R", wähle dann "Verkaufen" und das Holz wird angenommen.
Fabi(Dienstag, 03 Mai 2022 16:31)
moin gibt es beim Sägewerk einen Trick?
z.b. bestimmt länge der holzstamme oder so.
das Sägewerk nimmt kein holz an!
Micha(Montag, 02 Mai 2022 20:43)
Moin,
Ich habe heute die Marsch auf den neuesten Stand gebracht und Precision Farming dazu genommen, jetzt fährt Coursplay und der Standart Helfer nicht mehr los... wer hat eine Idee.
Waschtel(Montag, 02 Mai 2022 15:40)
Ich hatte ja das Problem, diverse Lohnaufträge nicht erledigen zu können. Ebenso, dass mein Kontostand auf -99999999 springt wenn ein Auftrag erledigt wird.
Habt ihr das Problem auch liegt es am Precision Farming. Das macht eine falsche Berechnung, wenn man noch kein eigenes Land besitzt.
A Vieleicht in der Karte schon ein kleines Grundstück als eigentum hinterlegen
B Wenn man mit dem Mod spielt ein Grundstück kaufen, ich hab emir das kleine neben der Gärtnerei gekauft. So habe ich keine Probleme mehr verträge abzuschließen
MG(Montag, 02 Mai 2022 10:30)
@rokool
Dein Mod aus dem Modhub wird wohl auf der Map nicht funktionieren. Hole dir einfach den Mod: Lizard_MKV_Universal_Pack
fahr mit dem Anhänger zur Reifeisen, kauf Siliermittel und kipp das Zeug in den Fermenter.
rokool(Sonntag, 01 Mai 2022 22:04)
Hatte einen mod aus dem Mod Hub. 50 Liter Kanister Siliermittel.
Die 50 Liter Kanister, die funktionieren eben nicht.
Habe vorher #989 gelesen.
sastno(Sonntag, 01 Mai 2022)
@rokool
Lesen bildet :-)
Siehe #989
rokool(Sonntag, 01 Mai 2022 21:55)
Hallo.
Möchte mich an dieser Stelle für Deine Nordfriesische Map bedanken.
Klasse Map.
Eine Frage hätte ich noch.
Seid dem Update 1.2 für den LS22 Fermenter braucht man Siliermittel.
Aber wie bekomme ich die in den Fermenter.?
Wahrscheinlich bin ich zu blöd, um das zu erkennen.
Danke im Voraus.
rokool.
MG(Sonntag, 01 Mai 2022 19:53)
@Ostfriese76
Gerne
Stier(Sonntag, 01 Mai 2022 19:33)
Wanted to drop a quick word of thanks and congratulations on such a detailed, immense, and creative map! You're an excellent modder and the community is lucky to have dedicated people like you working on making this game as fun as can be.
Ostfriese76(Sonntag, 01 Mai 2022 18:00)
@MG
Danke für den Tip, hat super geklappt
MG(Sonntag, 01 Mai 2022)
@Ostfriese76
Moin, entweder per Palette aus dem Shop, direkt im Produktionsmenü mit dem Mod Rohstoffe kaufen oder per Mod Anhänger für Flüssigkeiten bei Reifeisen. Dann einfach beim Fermenter abladen. Per Anhänger ist am günstigsten.
Ostfriese76(Sonntag, 01 Mai 2022 15:15)
Moin, ich habe den Fermenter von FED platziert. kann ir jemand sagen, wo ich Siliermittel auffüllen muss?
Bernie(Sonntag, 01 Mai 2022 11:58)
@sastno
NF-Marsch, das Sägewerk von FED. Aber ich hab es inzwischen entdeckt. Ich hatte das Sägewerk aus dem Modhub im Modordner. Das habe ich gelöscht und nun passt es. Das hat wohl das überschreiben des Fruittypes verhindert. Dankeschön und einen schönen ersten Mai :-)
sastno(Sonntag, 01 Mai 2022 11:49)
@Bernie
Welche Karte und welches Sägewerk?
sastno(Sonntag, 01 Mai 2022 11:48)
@Peritonitis
Da bin ich auch etwas ratlos, diesen Fehler hab ich noch nie gehört.
Hast du alles auf dem neuesten Stand? (LS 1.4.1, CP 7.0.1.13, AD 2.0.0.5)
Hast du es schon einmal ohne Fremdmods (Scripte) versucht?
Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
ist.
Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.
Peritonitis(Sonntag, 01 Mai 2022 09:47)
@Sastno
Danke für Deine Rückmeldung. Mit dem Thema Deko und Paletten im Lager hatte ich im Video von FED gesehen.
Hab alles probiert... Paletten werden nicht angenommen... sämtliche Positionen auf dem Trigger, Lager sind in den Produktionen leer (Zuckerfabrik, Labor...)...
Bin weiter etwas ratlos...
Bernie(Samstag, 30 April 2022 16:25)
Hallo, mein Sägewerk produziert die Original Bretterpaletten von Giants mit 2500l. Kann mir jemand sagen was da falsch läuft? Es wird auch überall das Original Icon (ein Brett) angezeigt. Kann man das irgendwie ändern?
sastno(Samstag, 30 April 2022 14:14)
@Peritonitis
Die Paletten verhalten sich genauso wie in LS19, sie werden in den Trigger gestellt, werden dann kleiner und verschwinden dann.
Der einzige Unterschied ist, dass sie nicht angezeigt werden im Lager. Dort stehen nur einige als Deko.
Möglich ist, das du sie außerhalb des Triggers gesetzt hast, oder das Lager schon voll ist.
Um etwas heraus zu kriegen, musst du du umstellen auf Auslagern/Behalten.
sastno(Samstag, 30 April 2022 14:06)
@Karl-Johannes Büttner
Ich habe dein Problem gerade mal nachgestellt und kann wirklich sagen, da hat der Erbauer der Kurse wirklich kein gutes Händchen bewiesen. Da kommt kein Abfahrer mit einem größeren Anhänger rum.
Es gibt zwei Möglichkeiten: Die einfachste ist, die Birke zu fällen.
Die andere ist, die Kurse zu ändern. (Gilt auch für die scharfe Kurve, die habe ich bei mir auch schon geändert)
Falls du mit dem ändern der Kurse Schwierigkeiten hast, empfehle ich dir die Anleitungen
(How to) von Iwan1803 bei YouTube.
Peritonitis(Samstag, 30 April 2022 12:31)
Moin moin... Kurze Frage...:
Ich möchte meine produzierten Leerpaletten nicht "verteilen", sondern manuell zu meinen Produktionen bringen... soweit so gut...
Ich habe meine Leerpaletten in den Triggern z.Bsp. Zuckerfabrik abgestellt, aber die Paletten werden nicht in das Lager aufgenommen! Was mache ich falsch???
(im LS19 wurde der Stapel ja automatisch kleiner und ist dann verschwunden, Lager gefüllt)
Danke für Eure Hilfe!
Karl-Johannes Büttner(Samstag, 30 April 2022 11:14)
Erst einmal ein großes Kompliment für diese Super NF-Map.
Ich habe gestern das Feld 70 abgeerntet und zwar mit Autidrive.
Klappte alles wunderbar, bis auf die3 erste Birke am Abfahrerpunkt Feld 70.
Die Traktoren kollidierten ständig mit der Birke.
Auch gibt es Probleme bei der Fahrt von Feld 70 zum Hof, oder anderen Verkaufs stellen.
Hinter der Brücke über den Feet, bei der sehr scharfen Rechtskurve, fahren die Maschinen auf die Leitplanke und hängen sich auf.
Es ist ansonsten alles ok.
Vielleicht könntet Ihr diese Punkte noch verbessern?
Und nun wieder rauf auf den Trecker und ab durch die Mitte
LG Karl
Johann(Freitag, 29 April 2022 23:39)
Brauerei Produktionsproblem
Güter sind alle vorhanden aber es wird nichts Produziert und die Güter verschwinden...
sastno(Freitag, 29 April 2022 19:07)
@Hako Lenıi
Schau mal in deinen Modhub.
Dort findet man die Mod "moreTrees"
hoppe.nico32@gmail.com(Freitag, 29 April 2022 17:07)
hallo Fed vielen dank für die umfangreiche Map , ich habe auf dem Feld 55 eine Mission angenommen wo ich lavendel ernten sollte ,nun hab ich die falschen maschienen bekommen , meine frage wird das noch gefixt ,oder an was kann das liegen ?
ich habe die aktuellste version der map
das aktuellste mod pack
und das aktuellste Produktion pack
Hako Lenıi(Freitag, 29 April 2022 16:37)
Hallo Fed,
erstmal vielen Dank für Deine tolle arbeit.
Auf der Marsch kann ich leider keine Baeume pflanzen.
Ich habe den Wald oberhalb von Feld 46 gekauft, abgeholzt, gepflügt, gedüngt, usw, aber ich erhalte immer wieder die Fehlermeldung 'Es gibt zu viele Baeume, bitte faelle erst einige'.
Ich habe sogar mit dem Editor die Baeume rausgenommen, aber leider immer noch die slebe Fehlermeldung. Kannst Du helfen? Was kann ich tun?
Vielen Dank im voraus
LG Hako
Waschtel(Freitag, 29 April 2022 15:53)
Hallo,
nochmal zu meiner Frage. Also ich kann keine Grubber oder Pfügen Mission auf Feld 58 beenden. Bis jetzt ist es wohl das einzige Feld. Ich habe keine Mods im Ordner! Nur die für die NF Marsch + Autodrive + Coursepla + Buymod. Ich habe das mit einem neuen Spielstand probiert und habe es damit auch. Zusätzlich ist mir aufgefallen, dass mein Kontostand aus mir nicht erklärlichen Gründen auf -999.999.999 springt. Hat jemand eine Idee?
SirWinni(Freitag, 29 April 2022 09:15)
@ Jürgen.
Gibt schon einen Script der das aushebeln soll (Ob der funktioniert weiß ich nicht, habe noch nicht so viele Paletten)
https://forbidden-mods.de/filebase/file/32460-palettenfix/
@ saschn.
Einfach die Mods aus dem Modordner löschen und die neue reinkopieren.
Ist kein neuer Spielstand nötig.
Nur darauf achten das die Karte "sauber" kopiert wird, also ohne Anhänge wie (1) u.s.w.:
FS22_NF_Marsch_4fach.zip
FS22_Fed_Mods_Pack.zip
FS22_Fed_Produktions_Pack.zip
Gruss
SirWinni
MG(Freitag, 29 April 2022 09:07)
Hallo, kann mir jemand sagen, wie man den Bohrer für die Bodenproben auf mehr Reichweite bekommt? So wie es Fed gemacht hat? Oder gibt es schon einen Mod dafür?
Viele Grüße und Danke schonmal
saschn(Donnerstag, 28 April 2022 20:38)
Hallo Zusammen
Wie kann ich das Karten Update von 1.5 auf 1.6 durchführen ohne ein neues Savegame zu beginnen?
Ist dafür ein "Umzug" erforderlich und wenn ja gibt es dafür ein Video?
Ich habe eines von Fed gefunden, da wechselt er jedoch von Haut Beyelron auf die 4-fach und lässt einiges aus...
Einfach die neue Mods Datei zu ersetzen wird nicht funktionieren oder?
Vielen Dank für Eure Hilfe.
Beste Grüsse
sastno(Donnerstag, 28 April 2022 18:50)
@Heinz
Sprich ihn am Besten selbst an.
Entweder auf YouTube oder auf Twitch.
Heinz(Donnerstag, 28 April 2022 17:37)
@sastno
Er könnte sich dafür doch Hilfe nehmen von Modis die jetzt hier auch helfen. Das Forum einzurichten ist ja eher ein Witz.
sastno(Donnerstag, 28 April 2022 17:20)
@Heinz
Habe ich FED schon letztes Jahr vorgeschlagen, weil es so langsam nervt, immer die selben Fragen zu beantworten.
Wenigstens eine Rubrik FAQ zu machen. Aber er hat leider keine Zeit dafür.
@Roman
Versuche es mit einem anderen Browser, oder schalte für den Download deinen Virenscanner aus.
@Jürgen
Seit der 1.6 ist von Giants eine Palettenbegrenzung eingebaut. (100 Stück)
Es wird aber bald eine Mod geben, die diese Begrenzung aushebelt.
Einfach mal googlen.
Oder Paletten nicht sammeln, sondern verkaufen.
Jürgen(Donnerstag, 28 April 2022 17:06)
Hallo, bei mir werden leider keine Eier mehr produziert, und auch am Sägewerk werden keine Paletten mehr ausgegeben. Es kommt bei beiden die Meldung: "Zu viele Paletten" obwohl keine dort stehen. Hat jemand eine Lösung? Habe die Karte o.G. 1.6
Gruß
Roman(Donnerstag, 28 April 2022 15:42)
Hallo liebes Fed-Team, ich kann die Version 1.6 nicht downloaden.
Gibt es gerade Probleme?
Spiele die Map total gern ist richtig gut geworden.
Gruß
Heinz(Donnerstag, 28 April 2022 13:22)
Hat sich hier von der Seite schon mal einer Gedanken gemacht vielleicht ein kleines Forum zu integrieren? Das mit den Kommentaren ist doch ziemlich blöd. Gerade wenn man vielleicht was sucht, was schon länger her ist. Muss doch auch nix großes sein. 3 - 4 Themen und gut ist.
Denest(Donnerstag, 28 April 2022 08:04)
Bonjour très belle carte esque je peux mettre le fichier autodrive sur mon serveur merci
Gonzo(Mittwoch, 27 April 2022 19:59)
Hallo ,
ich habe seit heute folgendes Problem vielleicht kann mir hier von euch jemand weiterhelfen?
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/gui/InGameMenuAIFrame.lua(428) : attempt to index field 'mapOverlayGenerator' (a nil value)
Danke im Voraus
L.G.
SirWinni(Mittwoch, 27 April 2022 11:30)
@ Nico:
Lese mal ab #887
Und lade dir den neuesten Patch runter (1.4.1.0
Und miste mal deinen Mod-Ordner aus
Und kontrolliere mal deine Scripts
Und.....Und......Und....
Aber am Autodrive liegt es bestimmt nicht
Auch nicht an der neuen NF-Marsch
Gruss
SirWinni
Nico(Mittwoch, 27 April 2022 10:21)
Moin
Habe mir die NF Marsch und die AD Kurse runtergeladen, hab aber das Problem das wenn ich die AD Kurse einfüge dass das Spiel jetzt Dauerhaft bei 85% Lädt. Weiß da jemand weiter?
Gruß Nico
Nik(Mittwoch, 27 April 2022 08:29)
Hey, kann mit einer erklären, wie das mit dem Mod Bauernmarkt funktioniert?
Ich hab Bäume davor gelegt, die werden aber ned eingezogen.
sastno(Mittwoch, 27 April 2022 08:27)
@Arrownis
Dieses Problem hatte FED in einem seiner letzten Videos auch.
Nachdem er den Grubber einmal zusammen geklappt hat, war das Problem verschwunden.
Arrownis(Mittwoch, 27 April 2022 06:22)
Hallöchen,
Ich habe ein Problem mit den Grubber Missionen. Auch mit Leihgerät wird das Feld nicht vollständig gegrubbert. Es entsteht ein richtiger Fleckenteppich. Hat das noch jemand? In anderen Maps hab ich das nicht.
Grüße gehen raus...
SirWinni(Dienstag, 26 April 2022 22:38)
@ Braunybaer.
Nicht das ich wüsste.
Bei mir ist das in der Preisliste noch drin.
Gruss
sirWinni
Braunybaer(Dienstag, 26 April 2022 17:43)
@Sirwinni
ich habe das lager von Hot-online genommen .
Mal eine Frage wurde Schweinefutter verkauf entfernt auf der map ?
sastno(Dienstag, 26 April 2022 17:43)
@Waschtel
Siehe #941 + 942
Waschtel(Dienstag, 26 April 2022 12:49)
Ich habe den aktuellen Stand von FS22 die aktuelle Karte NFMarsch Prodpack etc. Was mir nun auffällt es gibt bei einigen Feldern das Problem die Aufträge zu eledigen. Beispiel Feld 58. Das kann ich weder zu 100% grubbern noch pflügen. Das bleibt bei mir immer bei um die 60% stehen. Laut Karte ist es das zu 100%.
Hat das jemand anderes auch? Mach ich was falsch. Ich verwende sonst nur die Standard Fahrzeuge in der Karte und vom Spiel. Also keinen Mod Pflug oder Mod Grubber
Kirill(Dienstag, 26 April 2022 12:31)
Hello! I really like the map, it's great. But I have a problem with BGA Nord. Autodrive cant unload silage bales form Arcusin Autostack trailer on BGA unload trigger. It unloads good on BGA south and my owned farm barn, but no on BGA Nord. I moved autodrive points, but nothing help. Please advice )
SirWinni(Dienstag, 26 April 2022 10:42)
@ Braunybaer.
Was ist denn mit dem von Achimobil.
Er arbeitet ja eng mit FED zusammen (Ich habs noch nicht ausprobiert):
https://forbidden-mods.de/filebase/file/29057-ls22-unterirdisches-lager/
@ André74.
Am Besten da wo die auch im LS19 war.
Neben der Raffinerie neben Feld 25 gegenüber Feld 23.
Ja, das man die großen Produktionen beim Platzieren nicht ganz sehen kann ist echt blöd :-(.
Gruss
SirWinni
André74(Dienstag, 26 April 2022 07:41)
Guten Morgen zusammen,
kann mir wer sagen wo die Brauerei am besten platziert wird, ich sehe das leider nicht so gut da man die Brauerei bei platzieren nicht ganz sieht, ich sag schon mal danke für die Hilfe.
LG André
Christian(Montag, 25 April 2022 18:22)
Hallo,
gibt es wie auf der Marsch 19 schon eine Empfehlung wo die Produktionen am sinnvollsten hinkommen? Auf der 19er gab es dazu ein Video wenn ich mich richtig erinner. Danke und LG, macht weiter so.
Braunybaer(Montag, 25 April 2022 18:22)
@Stefan
du hast eine paletten begrenzung drin seit dem neuen ls update drin100 stk . wir tüffteln auch gerade wie man es über spielbar zu machen bei den ganzen paletten produktionen . Paletten Lager als alternative . müssten nur eins haben wo alles hinein geht .
MFG Braunybaer
Franky(Sonntag, 24 April 2022 21:46)
moin
Mal eine frage hast du vielleicht nen Vorschlag oder ne Idee wie ich die Großen Produktionen am besten Plazieren kann , weil wenn ich im Baumenue bin denn seh ich die nicht kommplett so das man die richtig plazieren kann
mfg Franky
Stefan(Sonntag, 24 April 2022 19:53)
Nein ich hab auf behalten und bretterpaletten ist voll aber kommt nix raus obwohl der Platz für die Paletten leer ist.
Markus(Sonntag, 24 April 2022 18:31)
@sastno
danke für den Tipp, mein Vierenscanner war das Problem.
LG
sastno(Sonntag, 24 April 2022 18:10)
@Stefan
Du hast wahrscheinlich den Ausgangsmodus verändert.
Statt "Auslagern" hast du wohl "Verteilen oder Direkt verkaufen" eingestellt.
Kellerkind(Sonntag, 24 April 2022 17:49)
Hallo, hab es schon bei YouTube geschrieben, die Kolli der Lampe beim Labor, stimmt nicht mit der Lampe überein.
Stefan(Sonntag, 24 April 2022 15:28)
Hallo, ich bekomme aus dem Sägewerk keine Paletten mehr raus, hat einer eine Idee? Der Platz wo sie sonst erscheinen bleibt einfach leer.
MG(Sonntag, 24 April 2022 13:12)
@sastno
Ich spiele auch viele Missionen und hatte nie Probleme, erst seit dem letzten Patch. Ich schau mir mal nochmal meine Mods an und ins Log. Danke für den Tipp.
sastno(Sonntag, 24 April 2022 11:55)
@MG
Ich spiele sehr viele Missionen und habe noch nie Probleme gehabt.
Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
ist.
Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.
MG(Sonntag, 24 April 2022 11:16)
Moin, hab das Problem, dass die Missionsfahrzeuge verschwinden, ohne das die Mission abgeschlossen wurde. Hab das jetzt schon 2 mal gehabt. Ebend beim Ernten auf 78. Mission war zu ca. 90 % fertig und auf einmal ist der Drescher weg. Habe auch keine Zeit gespult.
sastno(Sonntag, 24 April 2022 11:04)
@Slickback
Da läuft aber einiges schief bei dir, so eine unlogische Mission habe ich noch nie gesehen.
Normal musst du die Ballen nach dem wickeln irgendwo verkaufen.
Aber was sollen sie beim Fermenter? Dort wird doch Silage aus Gras etc. gemacht! Der kann doch Ballen mit seinem Endprodukt gar nicht annehmen.
Das mit dem falschen Erntegerät ist bekannt.
Slickback(Samstag, 23 April 2022 23:10)
Seit Patch 1.4.1 passieren merkwürdige Dinge.
Eben hatte ich eine Mission angenommen, da sollte ich auf Feld 9 Gras schneiden, Ballen pressen und wickeln.
Alles schön und gut, aber nun sollen die Silageballen in den:
Farm-System Trocknung \ Fermenter und der steht auf meinem Hof.
Dann kommt noch hinzu, der Fermenter nimmt die Silageballen gar nicht an.
Da läuft doch einiges schief.
Schonmal es Missionen gibt, da soll ich Zwiebeln ernten und kann mir die Geräte dazu direkt ausleihen. Aber was bekommt man?
Einen Mähdrescher mit Schneidewerk. :-) :-)
Fed ist informiert
MAIK(Samstag, 23 April 2022 21:23)
Kann mir einer Sagen.ob Lavendel nachwächst. Oder ist die einjährig.im voraus danke.
sastno(Samstag, 23 April 2022 21:00)
@Markus
Der Fehler muss bei dir liegen, ich hab's gerade versucht und es klappt einwandfrei.
Versuche es mal mit einem anderen Browser, oder schalte deinen Virenscanner für den Download ab.
Markus(Samstag, 23 April 2022 19:23)
@sastno
über die Seite von Fed
sastno(Samstag, 23 April 2022 18:19)
@Markus
Wo versuchst du denn runterzuladen?
sastno(Samstag, 23 April 2022 18:18)
@BigBahamut
Den Gefallen wird FED auch dir nicht tun. Darum haben ihn schon viele gebeten.
Dieses Feld wird auch im späteren Verlauf gerne für Produktionen genutzt.
Markus(Samstag, 23 April 2022 12:59)
@Sirwinni
Immer wenn ich auf den Download starten Button klicke bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ist aber komischerweise nur bei den Mods von Fed der Fall.
RolfB69(Samstag, 23 April 2022 11:17)
@Sirwinni #929,
Ja, nur Modschneidwerke die vor dem Patch erstellt wurden sind betroffen, da dort noch auf die Giantsdaten von vor dem Patch verwiesen wird.
Zu der neuen Palettenbegrenzung, ja ist doof - aber es gibt zum Glück ja schon einen Mod der die Grenze wieder aufhebt.
BigBahamut(Samstag, 23 April 2022 10:48)
Wäre es zu viel verlangt an Feld 38 den Zaun zu entfernen? Wenigstens auf einer Seite wo auch in oG eine Landstraße verläuft?
AD Abfahrer Platz ist nämlich mitten auf dem Feld.
LG
Sirwinni(Samstag, 23 April 2022 09:23)
@ RolfB69:
Heißt also das davon nur die Mods betroffen sind.
Darum funktioniert es bei mir mit den Originalen und bei anderen die Mod-Fahrzeuge benutzen nicht?
Aber schlimmer finde ich das Giants die Anzahl der Paletten im Spiel auf 100 begrenzt hat.
Da wird Mancher, der viele Produktionen laufen hat aber schnell an seine Grenzen kommen.
@ Markus:
Kann vieles sein, bitte genauer beschreiben, warum
Gruss
SirWinni
SirWinni(Samstag, 23 April 2022 09:01)
@ Tobias.
Hast du vielleicht statt auf Verteilen auf direkt verkaufen gestellt?
Gruss
SirWinni
Tobias(Samstag, 23 April 2022 03:23)
Ich spiele erst seit dem LS 22 auf der NF Marsch und ich verstehe nicht wie das mit dem Strom ist weil ich habe die ganz große Solar Lage gekauft und auf dem freien Platz bei Feld 63 gebaut erst war alles okay nach einer Weile hatte ich 30000€ - auf dem Konto und ich weiß nicht was schief gelaufen ist
sastno(Freitag, 22 April 2022 23:41)
@Ingo aus dem Elsass
Du kannst es auch einfacher und billiger haben.
Im Einkaufsilo kann man ganze Tankwagen voll machen.
Aber es können nicht alle am Fermenter entleert werden.
Auf Forbidden Mods findest du verschiedene Lizard Sattelanhänger, dir das können.
Markus(Freitag, 22 April 2022 17:51)
Hallo
kann die Map nicht runterladen, hat jemand ein Idee was das Problem sein könnte ?
Danke schon mal im Voraus
Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 17:30)
Hallo
Beim Fermenter muß man neuerdings Siliermittel zugeben. 10.000 Ltr.
Es werden aber ausschließlich die Literdosen angenommen. Da braucht es einen ganzen Monat in Echtzeit bis die 10m³ eingefüllt sind.
Es gibt Siliermittel auch in 50 Ltr. oder 1000 Ltr. Container. Wäre mehr als sinnvoll wenn der Fermenter diese annehmen würde.
Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 15:15)
Möchte auch mal mein Equipment listen:
AMD Ryzen 9 - 5600 auf ASUS ROG STRIX B550-F GAMING
2x 32 GB RAM (3600)
4 HDs - davon 1x1TB und 1x 500GB = SSD; 1x1TB + 1x2TB HDD
1x Buffalo NAS
1x Asus Radeon GX570 OC - 8GB
1x Acer 49" Curve Monitor
Logitec G11 Gaming Tastatur
Saitek Farm Ausstattung
3x 3D Printer (FDM + SLA)
Dazu gibt s noch ein paar nette maschinen die man nicht braucht - aber schön wenn sie da sind ;-)
Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 14:56)
Hallo.
Ich liebe diese Map. Habe sie bereits im LS19 gespielt. Jetzt erstmalig in der Version ohne Gräben. Auch ganz schön. Leider kann ich seit dem letzten Batchupdate vom LS22 (V1.4.1) keine Felder mehr kaufen. In der Kauf-Map klappt alles wie üblich - aber im Spiel sind die Felder weiterhin Eigentum anderer Fiktiven Personen. (Einzelspieler ohne Server).
Gonzo(Freitag, 22 April 2022 14:08)
@Brauybear
nein das liegt daran das die Hirnies von Giants die Palettenanzahl begrenzt haben darum Spawnen die Fabriken nicht
RolfB69(Freitag, 22 April 2022)
@Klaus #914
beim Patch 1.4.0.0 / 1.4.1.0 wurde am Schneidwerk mit integriertem Fahrwerk von Giants am Attacher etwas geändert, was zur Folge hat, das alle Mods dieses Schneidwerkes nicht mehr angehängt werden könne (Weder an den Drescher noch an einen Traktor) - die Mods müssen alle zuerst angepasst / geupdatet werden.
sastno(Freitag, 22 April 2022 10:01)
@SirWinni
Ich habe deine beiden ausprobiert, bei mir funktionieren sie nicht!
Braunybaer(Freitag, 22 April 2022 09:56)
Moin zusammen Ich habe ein problem wir spielen die map ohne graben . seit das neue update haben wir das Precision Farming DLC drauf . Wir haben das problem das z.b bei den gewächshäuser hühnerstall und anderen produktionen keine paletten mehr spawnen.hat jemand evt ne idee? könnte es an den dlc liegen ? Gruß Brauny
SirWinni(Freitag, 22 April 2022 09:42)
Bei meinem Fendt Ideal und dem Case Terraflex funktioniert es.
Gruss
SirWinni
Bernadete Lemes(Freitag, 22 April 2022 05:54)
I am from Brazil , I like very much your map.....very...very. Cogratulition
sastno(Donnerstag, 21 April 2022 19:35)
Ich bin leider (oder zum Glück) erst heute wieder zum Spiel gekommen.
Ich habe also von 1.3.1 auf 1.4.1 ohne den Umweg über 1.4.0 upgedatet und kann nur sagen: läuft!
Allerdings scheinen noch kleine Fehler drin zu sein.
Ich habe ,genau wie Klaus das Problem, dass ich kein fahrbares Schneidwerk an meinen Lexion ankuppeln kann,
Schneidwerkswagen geht.
Klaus(Donnerstag, 21 April 2022 18:19)
nach dem Update kann ich meine Erntemaschinen nicht mehr an die fahrbaren Schneidwerke ankoppeln. Kennt jemand das Problem?
Gruß
Klaus
Max(Donnerstag, 21 April 2022 16:33)
Grüße,
Wollte gerade mein Savegame mit der NF ohne Gräben zum 2. mal starten. Leider startet es nicht und bleibt bei 99% hängen.
Log hat nur einen Error: [Error: Running LUA method 'update'.]
Freue mich auf Hilfe würde gerne wieder die Karte spielen.
SirWinni(Donnerstag, 21 April 2022 14:46)
Nach dem heutigen Fix funktionieren alle meine Scripts wieder :-)
Gruss
SirWinni
SirWinni(Mittwoch, 20 April 2022 23:10)
Das sind die bisher bekannten Scrips, die nicht mehr funktionieren:
FS22_airHoseConnectSound.zip (Sind nur Errors aber habs mal trotzdem deaktiviert)
FS22_autoTurnOffTurnLights.zip
FS22_BaleCounter.zip
FS22_DefPack
FS22_Configure_Maintenance.zip
FS22_Configure_Maintenance.zip (ModHub)
FS22_HeadlandManagement.zip
FS22_ImprovedRepairCosts.zip
FS22_IncreaseLightRange.zip (ModHub)
FS22_Optional_Sow_Fertilize.zip
FS22_park_vehicle.zip
FS22_reduceMaintenanceCosts.zip
FS22_roundBalerExtension.zip
FS22_stopFullCombine
FS22_TipSideHUD.zip (ModHub)
FS22_TrailerJointBlock
FS22_VehicleExplorer
Zitat aus dem Giants-Forum.
Gruss
SirWinni
Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 18:27)
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=963&t=190716
die hatte ich auch schon im verdacht
Coasterchrissi(Mittwoch, 20 April 2022 18:21)
Coiurseplay geht bei mir einwandfrei version 7.0.1.12
catwezele(Mittwoch, 20 April 2022 18:18)
es liegt am course play der geht nach dem neusen update nicht mehr
Coasterchrissi(Mittwoch, 20 April 2022 18:15)
einige mods verurachgen probleme mit den neuen patch im giantsforum gibts hilfe https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=874&t=190561&start=60
einfach mal den trtead durchlesen nd die mods aus dem modordner löschen, deaktivieren reicht nicht
Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 17:59)
@paul 500
ja ,meinte ich eigentlich auch.
paul 500(Mittwoch, 20 April 2022 17:55)
@ Agrar Rico
den mod aus den mod-ordner löschen - deaktivieren bringt nix !!!
Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 17:48)
Hallo zusammen,
ich hatte gestern das gleiche Problem wie alle anderen.
Hab erstmal das spiel auf 1. 3.1.0 zurückgesetzt.
Nun meine Frage funktionieren Feds Mods auf 1.4.?
Die Übeltäter Mods kann man ja deaktivieren.
Stefan Taschner(Mittwoch, 20 April 2022 17:05)
Hallo hab seit kurzen das Problem nach dem ich die ad Kurse als confic eingefügt habe kann ich zwar das spielstarten aber sobald ich in das Menü öffne hängt alles egal ob Shop Menü oder ESC Menü
An was kann das liegen
Mit freundlichen Grüßen
Stefan Taschner
Matthias(Mittwoch, 20 April 2022 16:08)
@Frank das könnte an Deinem Virusprogramm liegen hatte das gleiche Problem habe Kaspersky kurz ausgeschaltet der Download lief normal
Bigley(Dienstag, 19 April 2022 23:09)
Bei wir war es der "Realistische Neulackierungskosten" Mod. Hab es rausgenommen und es läuft wieder
Daa173(Dienstag, 19 April 2022 22:05)
Bei mir auch net im MP ist bei 10% zick. Problems mit Scriptmods.
Giants Kündigt HotFix an.
mal sehen wenn der Fix kommen tut
Pfandpirat(Dienstag, 19 April 2022 21:58)
Jup bei mir auch 85 % dann nix mehr ich vermute mal hat was mit dem DLC zu tun
Jens M-V(Dienstag, 19 April 2022 20:37)
Ich habe das gleiche Problem ab 85% geht nix mehr
MG(Dienstag, 19 April 2022 17:04)
Hab das gleiche Problem. Gestern noch gespielt, heute LS Update und das Spiel hört bei 85% auf.
Neuer Spielstand, mit allen meinen Mods funktioniert.
SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 15:28)
@ Mod Micha!
Hab ich vergessen, danke für deinen Hinweis :-) :-)
Gruss
SirWinni
SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 15:26)
So, jetzt hab ich das gleiche Problem. Nach dem Update läds nur noch bis 85%.
Jetzt geht's an die Ursachenforschung.
Schau'n wir mal.
Habe alle meine Scripts gelöscht und wieder neu aufgespielt.
Meine beiden Übeltäter sind:
Reparatur-+Lackierungseinstellungen
Parkfunktion für Fahrzeuge.
Ohne die beiden funktioniert mein Spielstand wieder.
Gruss
SirWinni
Mod Micha(Dienstag, 19 April 2022 13:59)
Giants Kündigt HotFix an.
https://discord.com/channels/2…613379/965937574298419201
Für alle die nicht im Giants DC sind
Dank verschiedenster Bugreports von Spielern haben wir die Ursache eines Problems mit Scriptmods festgestellt und werden so bald wie möglich einen Hotfix veröffentlichen.
Mod Micha(Dienstag, 19 April 2022 13:16)
!!!!Achtung!!!!
Seitdem Patch 1.4 gehen fast alle Scripte und dazu gehörige Mods NICHT mehr. Ratsam ist es alle Scripte und dazu gehörige Mods vorerst aus dem Modordner nehmen. Dann geht der LS wieder.
Daa173(Dienstag, 19 April 2022 13:12)
Habe das gleiche Problem im MP bei 10 % geht nix mehr .
LOG: Error: No more interval timers
Habe versucht auf v. 1.3.1.0 zurück gepatcht und da kann ich wennigstens zocken und nen server erstellen.
MFG
Peritonitis(Dienstag, 19 April 2022 12:37)
Moin...
Hab ebenfalls das Problem nach Update... bei 85% ist Ende mit laden. Neuer Spielstand funktioniert...
LOG: Error: No more interval timers
Versuche jetzt mal mit dem Spielstand umzuziehen... mal sehen ob es klappt..
Falls noch jemand Ideen hat...
Grüße!
Igor(Dienstag, 19 April 2022 11:48)
Morgen zusammen,
ich habe das gleiche Problem wie Dirk B. und obwohl ich ältere Spielstände einkopiert habe die tage zurück liegen, komme ich nicht weiter als 85 %. Noch eine andere Idee was man machen könnte?
Gruß
Igor
Hans(Dienstag, 19 April 2022 11:47)
NF Marsch Läd im MP nicht mehr bleibt bei 10 %
LS 22 mit dem neuen Patch Aktualisiert
SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 09:55)
@ Frank.
Hellsehen können wir leider nicht, präzisiere deine Frage doch etwas besser (wo hast du was runtergeladen, u.s.w.)
@ Dirk B.
In dem Ordner, wo deine Savegames und Mods liegen gibt es einen Ordner Namens "savegameBackup" dort findest du alte Spielstände. Dort kopierst du einen älteren Spielstand . Nur darauf achten dass dann nur z.B. Savegame1 dort steht, den Rest löschen.
Gruss
SirWinni
Dirk B.(Montag, 18 April 2022 22:31)
Hallo ich habe das problem der mein Spielstand nicht mehr läd. Ich hatte vor ein paar tagen abends gespeichert und wollte heute wieder starten. Es läd bis 85% u nd dann geht leider nichts mehr. Es sind keine neuen mods dazu gekommen oder sonst was.
Frank(Montag, 18 April 2022)
habe versucht Karte und andere Mod zu Downlorden. Leider wurde mir nur (1x1) und ein kleiner Punkt angezeigt. Warum????????
Catweazle(Sonntag, 17 April 2022 11:45)
@ sastno,
ich danke Dir für deine Antwort. Ja das stimmt mit der Geldruckmaschiene.
Das mit der Produktion wäre gut.
sastno(Sonntag, 17 April 2022 11:27)
@Catweazle Nachtrag
Ich habe deine Frage falsch gelesen!
Da kriegst du nichts mehr rein, dann wäre es ja eine Gelddruckmaschine.
Da wird wohl später wieder eine Kies/Sandgrube als Produktion reinkommen.
sastno(Sonntag, 17 April 2022 11:21)
@Catweazle
Hast du das Gelände gekauft?
Ich habe alles weggeholt und mehrere Millionen kassiert.
Catweazle(Sonntag, 17 April 2022 10:49)
Hallo
ich habe mal eine frage und zwar wie bekomme ich wieder Kies, Sand und Erde in die Kiesgrube denn irgendwann ist diese leer Gebaggert habe ich festgestellt
L.G. und frohe Ostern
Mod Micha(Sonntag, 17 April 2022 09:13)
@Theo2012
Bitte schicke dem FedAction eine EMail mit dem Error dann wird er das in einem kommenden Update beheben. EMailadresse steht oben wuf der Seite hier.
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@Berndf73
Das ist dem Fed bekannt. Kann sein das er die Luzerne wieder raus nimmt beim nächsten Update. Luzerne macht einige Probleme.
Theo2012(Samstag, 16 April 2022 11:19)
bei der Version 1.5 gibts einen Error in der Log:
Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/fillPlanes/distance/compostDistance_diffuse.png'.
Wo bekomme ich die Grafik?
Wünsche Euch allen ein friedliches Osterfest
Theo2012
Berndf73(Samstag, 16 April 2022 08:36)
Hallo zusammen.
Mir ist aufgefallen das wenn man luzerne Pflanzt und das Feld besucht oder bearbeitet man einen schatten wirft und der Pc mehr leistung braucht. wenn man auf den anderen Texturen steht ist der schatten nicht da. LG
sastno(Freitag, 15 April 2022)
@pascal
Mähen und verkaufen :-)
Ich hab zwar schon oft gelesen, dass das Gras zu langsam oder gar nicht wächst, aber das es zu schnell wächst, höre ich zum ersten Mal.
pascal(Freitag, 15 April 2022)
moin ich habe eine problem bei mit wächst das gras vill zu schnell nach was kann mann machen ??
sastno(Freitag, 15 April 2022 13:08)
@Bernd
Also entschuldige, aber kannst du lesen?
Genau unter deiner Frage steht die Antwort!
Bernd(Freitag, 15 April 2022 10:38)
wie kann man fehlende Produktionsgütter kaufen
sastno(Donnerstag, 14 April 2022 18:27)
@Franky
Die Mod heißt: FS22_buyProductionInput.zip
Franky(Donnerstag, 14 April 2022 12:40)
moin
Hab mal ne frage wie kann man auf der nf marsch strom oder die wartung kaufen brauch ich da einen mod für wenn ja wie heist der ?
danke für die Antwort
Waschtel(Dienstag, 12 April 2022 13:54)
@SirWinni
Danke
SirWinni(Dienstag, 12 April 2022 11:42)
@ RolfB69:
Ist mir schon klar dass man nur Grasballen wickeln kann.
Es gibt ja Missionen bei denen man Gras zu Heu und dann presst
und Gras zu Silage pressen und wickeln.
Ich wollte einfach nur keine 2 Pressen kaufen (oder mieten) sondern eine die beides kann.
Gruss
SirWinni
RolfB69(Dienstag, 12 April 2022 11:29)
@SirWinni,
abschalten kann man den Wickler bei Press/Wickelkombis nicht, aber Stroh und Heu wird generell nicht gewickelt, und bei Gras muß man sehen, das man eine Presse hat die 180cm Rundballen macht, diese können nicht gewickelt werden und somit hat man ungewickelte Grasballen.
SirWinni(Dienstag, 12 April 2022 09:18)
@ Watschel:
Wenn du den Mod "SupplyTransportContracts" im Mod Ordner hast.
@ Hans:
Mod MoreTrees
@ Gino:
Bei mir klappts mit den LFSM-Tanks
@ Christian Priem:
Bei Fragen zur Map direkt an FED über Twitch oder YouTube.
So, jetzt hab ich auch mal eine Frage:
Gibt es eine Ballenpresse bei der man nach Bedarf den Wickler ein oder ausschalten kann?
Gruss
SirWinni
Waschtel(Dienstag, 12 April 2022 01:10)
Hallo in die Runde,
ab wann erhälte ich die Transportmissionen?
Hans(Montag, 11 April 2022 23:25)
Hallo
Ich kann auf meinem Feld keine Bäume setzten
Christian Priem(Montag, 11 April 2022 21:16)
Hallo, da ich nicht weiß ob es bekannt ist würde ich gern mal bescheid geben das zwischen Feld6 und Feld12 keine Trennung vorhanden ist was bei uns die Folge hat das wir 12 zwar kaufen konnten aber nicht wieder verkaufen können da er uns anzeigt das auf Feld 12 erst alles abgerissen werden muss, wobei Feld 12 aber Ackerland ist.
LG Christian Priem
Gino(Montag, 11 April 2022 20:53)
Hey habe leider das problem das beim befüllen des Siliermittels im Tanke nicht geht sonst auch wer, mit Kaniester dauerts ewig
Markus(Montag, 11 April 2022 10:20)
Hallo und guten Morgen zusammen. Ich hab BGA Süd gekauft und wollte diese nun wieder verkaufen geht aber leider nicht. weis da einer wie ich die wieder abstoßen kann ohne ein neues Savegame anzufangen?
Danke schon mal
Marvin(Montag, 11 April 2022 09:50)
Moin, uns ist gestern beim Häckseln aufgefallen das beim Keilsilo stirnseitig noch ne undichte Stelle ist.
Ist ziemlich mittig.
Die seitlichen Wände sind einwandfrei :)
Danke für die geile Map, läuft schon über 1000 Std auf unserem Dedi Server
Mfg Marvin
SirWinni(Sonntag, 10 April 2022 22:31)
@ nico
Verwijder bestand Nordfriesische Marsch in de mod-map en kopieer de nieuwe naar de mod-map.
@ Michael
Die Savegame entpacken und die Autodrive_config.xml in deinen Savegame Ordner kopieren.
@ all
Fehler entweder auf seinem Twitch-, oder YouTube Kanal melden
Gruss
sirWinni
Gruss
SirWinni
Thomasg(Sonntag, 10 April 2022 21:32)
ich nochmal
zum Kommentar nr 860
das Problem hat sich erledigt habe die Produktion zu tief gesetzt und und somit den Trigger unter erde Gebracht
MFG Thomas
Thomasg(Sonntag, 10 April 2022 20:56)
Tag,
ich kann bei der Düngerproduktion keinen Mist oder auch Gülle abladen,
ich habe da auch mal nachgesehen wo der Trigger hin ist mit F5 und man sieht das der Trigger für den Input nicht mehr das ist, nähmlich ist jetzt irgendein Trigger halb im Gebäude das ist aber auch nicht der Inputrigger, wäre schön wenn das bei der Nächsten Version behoben ist bzw. ob der Fehler nur bei mir ist oder auch bei anderen nf marsch Spielern.
ps du machts einen guten Job was das Thema modding angeht.
lg aus Oberbayern
Andre Niklas(Sonntag, 10 April 2022 19:05)
Moin Mir ist gerade ein Fehler bei der Zellstofffabrik aufgefallen und zwar beim Metall Tor wo man abkippt (Hackschnitzel) kann man das halbe Tor reinfahren ins innere von der fabrik beim anderen Metall Tor fährt man gegen eine beton wand
Danke für die schöne Map
PS: komm immer noch nicht zurecht wo jetzt die Feldnr. sind war früher schöner sotiert
Christian(Sonntag, 10 April 2022 18:19)
Hallo,
Pflug Missionen sind nicht abschließbar seit 5.0. Komplette Feld gepflügt jedoch nur ca. 60% fertig in Mission.
_TEDDY_(Sonntag, 10 April 2022 17:44)
Mal frage... hab das Problem Schafswolle wird nirgends angenommen, Ankauf, Schneiderrei , Lager und und und... Jemand auch das Problem oder könnte ein Mod da Probleme machen?
Old Buck(Sonntag, 10 April 2022 17:15)
Please make the guardrails at the intersections removable like the windmills.
The AutoDrive always stops because of them
Cena(Sonntag, 10 April 2022 14:57)
Ist es eigentlich gewollt das es nur für Milch eine große Nachfrage gibt? Ist irgendwie blöd da entweder alle Milchvieh halten müssten oder derjenige der Milchvieh hält im mp einen riesigen Vorteil hat.
MfG
sastno(Sonntag, 10 April 2022 14:31)
@Hendrik
Wer sollte denn Mist und Zuckerrübenschnitzel kaufen?
Das sind doch ausschließlich Produkte, die auf der Map verarbeitet werden. (BGA und Gärtnerei und Eigenverbrauch)
sastno(Sonntag, 10 April 2022 14:24)
@Bernd
Das Ballenlager ist keine Produktion, sondern ein Lager. Daher erscheint es auch nicht in den Produktionsketten.
Der Inhalt erscheint in der Preisübersicht, dort sind die Lager aufgeführt, außerdem ist auch im Ballenlager selbst eine Übersicht.
Bernd(Sonntag, 10 April 2022 12:51)
Hi Fred
das neue Ballenlager erscheint nicht in den Produktionsketten, ist das so gewollt?
So kann man nirgendwo genau die eingelagerte Menge ablesen!
Hendrik(Sonntag, 10 April 2022 09:55)
Hallo
Besteht die Möglichkeit beim Bahnhof den Einkauf Mist und Zuckerrübenschnitzel hinzu zufügen
Andii1980(Samstag, 09 April 2022 21:25)
Hallo,
Danke für die Updates.
Mir ist grade bei der neusten Map Version aufgefallen das bei der Tankstelle Mitte das eine Rote Auto was dort auf dem Parkplatz steht in der Luftschwebt :D
Gruß Andii1980
Alex(Samstag, 09 April 2022 18:30)
Error: Failed to load distance texture 'D:/Users/4alex/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/fillPlanes/distance/compostDistance_diffuse.png'.
Tiffyzo(Samstag, 09 April 2022 17:57)
Moin Fed,
danke für die neusten Updates. Super Arbeit. Leider stimmt es was du auch schon vermutet hast.
Beim Flüssigkeitenlager kann man keine Fahrzeuge betanken. Es wird zwar angezeigt Befüllung starten aber passiert nix. Alles andere geht.
Alex(Samstag, 09 April 2022 17:42)
Guten Tag
mir uns meinen Leuten ist ein Fehler aufgetaucht auf deiner Map.
Der Misthaufen und Silobunker gehen immer weiter hoch.
Und das liegt an der Map da auf der Standart Map dieses problem nicht auftaucht.
Könnten Sie das bitte fixxen.
Sven(Samstag, 09 April 2022 17:32)
Moin, also bei Feld 10 gibt es irgendwie immer noch einen Streifen wo keine Schwad abgelegt wird und dann als größerer Haufen woanders aufploppt. Ungefähr wenn man von der Straße aus Süden Richtung Norden geht.