Kommentar Archiv



 

  • #500

    Moehre(Freitag, 15 März 2019 09:29)

    Hallo,
    zunächst vielen Dank für die tolle Arbeit.
    Ich habe Version 1.4 noch nicht angespielt und würde gerne vorher wissen: Ist die Map mit oder ohne Gräben und wenn mit, wird es eine ohne geben?

    MfG
    Möhre

  • #499

    13dk719(Donnerstag, 14 März 2019 22:50)

    Hallo Hab paar fehler gefunden:
    Fussball Feld Spielerbank 1ner boden
    Park Das boot ist im boden
    Am Hafenn kommt man hinter der border
    Zufahrt brüchen zum Hafen und Zellstofffabrik zellstoffabrik boden angepasst werden klein brücken kante
    Kreuzung bei ZL und feld 6 strasse höhen unterschie(reifen versinken minimal boden)
    Kreuzung f zwischen Feld 29/29 wenn dort über die brüchen fahärt nach kommen kurve höheunter wie feld 6/zl
    strasse über feld 27 mehrer hause auto´s leich umstellen (Weisse haue blaue auto)(Beige Haus Wisses Auto)(Bauenhaus Graues Auto)
    Bahnhof zu Feld 22 ist von Blauen auto stossstange im Zaun
    Tankstelle Shop kaum beleuchtet stresse von der Tankstellen beleuchtung gut ausgeleuchtet
    Bei der Bäckerrei feht ein gebeude
    Frage beim Getreidehande herum geplant andere tetur rum ist?
    Frage ZL Kaum Gradd drauf könnte das viellcht grund sein keine Aufgabe dafür gibt?

    MFG
    13dk719

  • #498

    DJKnoppers(Donnerstag, 14 März 2019 18:36)

    Kann das Savegame von 1.3 beibehalten werden ?
    Oder muss neu gestartet werden?

  • #497

    13dk719(Donnerstag, 14 März 2019 15:52)

    Hallo vidio angeschreiben mehrfabrik mit der treppe, habe screen gemacht weiss nciht an nur bei mir o. allen bild gemacht:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682497205
    Hoffe das lösung gibt schön aussiht.
    MFg 13dk719

  • #496

    Andreas Hoffmann(Donnerstag, 14 März 2019 12:41)

    Hallo wann kommt vesion 1.4 heute raus

    mfg

  • #495

    sastno(Donnerstag, 14 März 2019 11:44)


    @Basty
    Machs doch einfach selbst.
    Verkaufe den alten Silo und platziere an der gleichen oder an einer anderen Stelle eine Silo, der alles nimmt. z.B. https://www.modhoster.de/mods/fs19-multilager

  • #494

    Basty(Mittwoch, 13 März 2019 19:53)

    Fed kannst du nicht wirklich ein hof silo machen wo die aktuellen sorten drin sind währe echt nett.
    liebe grüsse Basty

  • #493

    hobi17(Mittwoch, 13 März 2019 19:39)

    @Angela
    bei den Wiesen ist das ein bekannter Fehler, habe ich auch!
    Wird wohl in der nächsten Version gefixt.
    Gruß

  • #492

    Angela(Mittwoch, 13 März 2019 19:32)

    hi ich habe die 1,3 fix OG runtergeladen und habe feldnummern teilweise doppelt

  • #491

    Tommyy(Mittwoch, 13 März 2019 17:09)

    habe mir gestern die nf 1.3 geladen und habe keine Verkaufsstellen ???
    wo dran kann es liegen, shader_cache odner habe ich geleert

  • #490

    Angela(Mittwoch, 13 März 2019 14:14)

    hi kannst du auch wieder ne liste oder zip machen in der deine mods alle drinsind die du so nutz

  • #489

    Michael W.(Dienstag, 12 März 2019 16:12)

    @ manuel1204:

    servus, schau dir bitte mal das viedo von Fedaction zum Patch Release 1.3 an da hatte er glaube ich etwas diesbezüglich gesagt. Es kann sein das du je nach vorgänger verseion einen neuen spielstand machen must.

    MfG Micha

  • #488

    manuel1204(Montag, 11 März 2019 23:41)

    habe mir gestern die nf 1.3 geladen und habe keine Verkaufsstellen ???
    wo dran kann es liegen ??

  • #487

    seemann178(Montag, 11 März 2019 10:58)

    @fedAction
    Habe folgendes Problem auf der NF o. Gräben 1.3:
    Mir gehört die Südliche BGA komplett. Beim entleeren des Durchfahrt Silos bleibt ein Rest liegen und lässt sich nicht entnehmen. Habe es auch ohne Mods versucht, leider ohne erfolg.
    Ich habe auch hier keine Lösung gefunden.
    Vielen Dank
    Sonst ist das wie immer eine der besten Maps.

  • #486

    Michael W.(Montag, 11 März 2019 09:00)

    @ Jupp:

    Guten Morgen, falls du ein plazierbares Silo verwendest kannst du in der xml der Mod die Fruchtsorten einfach hinzufügen. So habe ich es bei mirgemacht sind 2 einträge. Einmal unter <Specs> und einmal unter <Storages> der erste ist die anzeige im Shop und der zweite ist der tatsächliche eintrag was ein und ausgelagert werden kann.

    MfG Micha

  • #485

    Michael W.(Montag, 11 März 2019 08:56)

    @Neo:

    Guten Morgen, ja es sind ein paar einträge zu machen in der Map.xml und das ist eigentlich ganz einfach. ich verlinke dir mal die anleitung. Du brauchst nur einen editor wie Atom oder Notepad++ und brauchst die datei auch nicht entpacken. kannst sie mit Winrar direkt gepackt öffnen. Offiziel gibt es diese Funktion im LS 19 noch nicht nur in der Beta version. Daher wird es bestimmt auch frühestens nach veröffentlichung des Patch 1.3 Final geben.

    MfG Micha


    Link:
    https://forbidden-mods.de/forum/thread/5945-tut-landscaping-tool-gras-malen-auf-modmaps-ab-patch-1-3-beta/

  • #484

    Durazell (Canada)(Montag, 11 März 2019 01:35)

    Looks like great map. No paypal on DL site. Apparently no English support. Which is ok too, since we are not that well liked anymore.

  • #483

    Neo(Samstag, 09 März 2019 20:13)

    Hallo ihr beiden.
    Vielen Dank wie immer für euren tolle Einsatz. Hab aber noch einen Fehler der mich nervt:
    Wäre super wenn ihr das mit der Grastextur beim Modellieren noch fixen könnt.
    Soll ein Eintrag in der Map.xml sein, damit auch wieder Gras beim Landscaping Tool wächst. Ich bekomme es leider nicht hin.

  • #482

    sastno(Samstag, 09 März 2019 08:40)

    @Jupp
    Ganz einfach mit der Landschaftsgestaltung.
    Zu finden im Fahrzeugmenü.

  • #481

    JUPP(Samstag, 09 März 2019 08:11)

    Wie kann ich den Hofboden neu gestalten.Hassliche Flecken und Risse im Boden.

  • #480

    Moni318(Samstag, 09 März 2019 08:07)

    So, Problem mit der bga gelöst.
    Konnte keine Gärreste laden, weil ich ein Tankstelle von der modding Welt zu nah an der bga gebaut hatte.

    2. Gülle konnte nicht in die bga geladen werden, weil der trigger zu weit oben ist. Habe einfach ein Rampensystem an den einfüller gebaut und funktioniert �

  • #479

    DOWNLOAD(Freitag, 08 März 2019 22:06)

    Hilfe, ich kann die Map nicht downloaden, (Version 1.3 mit Gräben) was soll ich Tun? Da steht dass ich einen Download Fehler habe. Kann mir wer helfen?

  • #478

    sastno(Freitag, 08 März 2019 19:56)

    @jupp
    wie schon mehrfach in den vorherigen Posts erwähnt gibt es den (noch) nicht.
    Entweder den Hopfen vom Erntefeld verkauifen, oder den Hofsilo austauschen gegen einen Multifruitsilo. z.B. den von Maurice Spencer (modhoster)

  • #477

    Download(Freitag, 08 März 2019 19:09)

    Hilfe, ich kann die Map nicht downloaden, (Version 1.3 mit Gräben) was soll ich Tun? Da steht dass ich einen Downlodfehler habe.

  • #476

    xgxstrtsr(Freitag, 08 März 2019 18:18)

    das wars mit der map

  • #475

    Jupp(Freitag, 08 März 2019 17:05)

    Wo ist ein Hopfensilo

  • #474

    Jens(Donnerstag, 07 März 2019 11:01)

    Hallöchen, auf der 1.3 ohne Gräben ist bei den Feldern 12, 25, 25, 8,9, 13,19,21 ist die Straße erhöht. Kann man das fixen? Ich bekomme das leider nicht hin.

  • #473

    Stonebridge(Mittwoch, 06 März 2019 17:45)

    Hallo.... Ich kann bei der BGA die kleinen Silos nicht komplett entleeren, an den Seiten bleibt ein Rand stehen. Kannst du mir dabei helfen? Achso und mir gehört die BGA und die Silos.

  • #472

    Michał(Mittwoch, 06 März 2019 13:44)

    das Originalsilo akzeptiert kein Roggen, es kann geändert werden, wenn ich ein Silo aus den Modulen haben muss

  • #471

    Robby(Mittwoch, 06 März 2019 09:09)

    Ok vielen Dank sastno

  • #470

    sastno(Dienstag, 05 März 2019 22:41)

    Zusatz für Robby
    Das war ne kleine Fehlinformation im letzten Post:
    Ich habe schon seit der ersten Version den Hofsilo ausgetauscht und nehme in jetzt immer mit, deswegen ist er schon normal für mich, Tschuldigung.
    Die untenstehende Erklärung gilt nur für den Multifruitsilo von Maurice, zu kriegen bei Modhoster.
    Der "frisst" alles.

  • #469

    sastno(Dienstag, 05 März 2019 13:40)

    @Eric
    Jeder Drescher mit Maisgebiss kann Hopfen ernten

    @Robby
    Fahr mit dem Roggen zum Hofsilo und kippe ihn dort ab. Er zeigt zwar kein abkippen an, aber sobald das erste mal abgekippt wuirde, an zeigt er es an.

  • #468

    Robby(Dienstag, 05 März 2019 09:05)

    Kann mir jemand ein Tipp geben in Sachen silo ,wo ich Roggen einlagern kann

  • #467

    Eric(Montag, 04 März 2019 19:55)

    Mahlzeit! Kann mir irgendwer fix sagen, ob und falls ja welche Mods ich benötige um bspw. Hopfen ernten zu können? Hab bisher vergeblich online gesucht.

  • #466

    joscha(Montag, 04 März 2019 18:58)

    kann mir jemand evtl. auch per WhatsApp helfen das ich die nf in den ls rein bekomme?

  • #465

    sastno(Montag, 04 März 2019 13:32)

    Wenn du die Version 1.1 oder 1,2 im Ordner hast, dann muß selbstverständlich diese durch die 1.3 ersetzt werden.
    Oder du ziehst die vorhandene Datei einfach raus und sicherst sie irgendwo, dann kannst du die 1.3 problemlos in den Ordner schieben.
    Windows Grundwissen: ich kann nicht 2 Dateien mit gleichem Namen im Ordner haben.
    Zusatzwissen LS19: Habe nie zwei Maps gleichzeitig im Modordner, das macht meistens Probleme!
    Denn, auch wenn du nur eine Map aktiviert hast, es wird alles geladen, was im Modordner ist.
    Wenn dann die eine Map Hü sagt und die andere Hott, dann hat LS ein Problem.
    Ich hoffe, es klappt jetzt. :-)

  • #464

    David Meyer(Montag, 04 März 2019 03:19)

    Ich hab die heruntergeladene datei in die mod datei gezogen da kam dann ein ladebalken und ein fenster wo man drei möglichkeiten hat erstes fenster steht dateien im ziel ersetzen häkchen 2fenster diese dateien überspringen 3fenster für jede datei selbst entscheiden

  • #463

    sastno(Sonntag, 03 März 2019 23:03)

    @David meyer
    Du musst einfach die heruntergeladene Datei in den Modordner schieben und im ersten Fenster nach dem Start die Datei aktivieren (ein Häkchen setzen)

  • #462

    David meyer(Sonntag, 03 März 2019 21:48)

    was muss ich in dem ordner nach dem download tun um die nordfriesische marsch im spiel bei Maps drin zu haben das die mir im spiel bei Maps auch angezeigt wird

  • #461

    Florian(Sonntag, 03 März 2019 17:07)

    Bei Feld 16 schwebt in der Luft Straßenteile

  • #460

    Dirk(Samstag, 02 März 2019 22:36)

    Bei Wiese 23 im ersten drittel steht ein Baum im Meer und frage die Mapcolli am ende wird die noch fertig gemacht

  • #459

    tommy(Samstag, 02 März 2019 20:21)

    hallo leute wie auch ich haben bestimmt auch andere diese probeme an der bga bei der nf marsch 1.3 habe das probem das man die silos nicht mehr sieht gelöst ihr müss alle silos einmal durch flügen und dann wieder walzen und dann sieht man die silos auch wieder wenn man was einfüllt und zudeckt

  • #458

    DEF_KLAURE05(Freitag, 01 März 2019 23:01)

    Hallo, wann gibt es denn Paletten,Kompost usw. Wollte ich mal wissen

  • #457

    Tiger(Donnerstag, 28 Februar 2019 18:52)

    Hallo, die Map ist klasse nur etwas passe ich mir die noch an.
    Habe deswegen eine Frage.
    Bei den Häusern am Hof stehen 3 Autos. Werden im Editor aber nicht angezeigt.
    Kann ich diese irgendwie entfernen?

    Gruß
    Tiger

  • #456

    Coasterchrissi(Donnerstag, 28 Februar 2019 17:52)

    @oliver, sobald die scripte freiogegeben sind und die modder die entsprechenden Sachen gebaut haben, werden wir sie wohl bekommen

  • #455

    zeisigwald(Donnerstag, 28 Februar 2019 17:26)

    Leider sind die BGA´s noch immer fehlerhaft. Man kann nach dem Gären auf einer Seite keine Silage entnehmen. Das merkt man auch schon beim abdecken, das Häckselgut noch unter der Plane hervorragt.

  • #454

    Oliver(Donnerstag, 28 Februar 2019 16:47)

    Hallo,

    Wann würden ca. wieder die Produktionen kommen sowie auf LS17?

  • #453

    farmer_martin(Mittwoch, 27 Februar 2019 18:26)

    An alle die rummeckern wegen uploaded, es gibt seiten wo man den link von uploaded eingibt und kostenlos in höherer geschwindigkeit downloaden kann. z. B. reevown oder deepbrid

  • #452

    Bobo(Mittwoch, 27 Februar 2019 18:04)

    Hallo Fedaction,

    Vielen Dank für das Umbauen der Map aus dem 17er. Ich hoffe Sie wird noch besser, als Sie vorher war auch wenn es schwer werden wird dies zu übertreffen.

    Könntest du die Gebäude auf dem Hof verkäuflich machen oder vllt rausnehmen?

    Lieben Gruß aus Hamburg.

  • #451

    Sven(Dienstag, 26 Februar 2019 16:27)

    Hallo Fedachtion,
    Erst einmal Klasse Map.
    Mir ist etwas auf dem Hof aufgefallen, die kleine Halle auf der rechten Seite wenn man auf Feld 1 schaut, da ist die Beleuchtung nicht ganz richtig, wenn man diese mit der linken Halle vergleicht.

    Es wäre toll, wenn du dieses für die nächste Version Fixen würdest.

    Lieben Gruß aus Schiefbahn (NRW)

  • #450

    Christopher(Dienstag, 26 Februar 2019 14:59)

    Habe mir die 1.3 runter geladen aber habe immer noch 1.2 drauf wie bekomme ich es hin das 1.3 habe

  • #449

    Stone(Dienstag, 26 Februar 2019 14:52)

    Gibt es eine Möglichkeit Kartoffel Paletten zu verkaufen ?

  • #448

    lanbo(Montag, 25 Februar 2019 21:37)

    Hallo, ich liebe die Map!
    Gibt es die möglichkeit die Hallen/Unterstände auf dem Hof zu entfernen? Oder zumindes verkaufbar machen?
    Sieht alles sehr stimmig aus, aber ich würde den Hof gerne etwas umbauen.

    Danke und Grüße

  • #447

    sastno(Montag, 25 Februar 2019 21:16)

    @Sir_Neo
    müsste auch gehen, bei mir hats geklappt
    Du kannst ja das Savegame vorsichtshalber mal kopieren, falls was schiefläuft.
    Aber, wie gesagt bei mir hats geklappt.

  • #446

    Stefan Braun(Montag, 25 Februar 2019 20:03)

    Hallo!

    Bei Version 1.3 gibt es mit Feld 31 und 32 ein Problem, Die werden nicht als Grasfeld erkannt, man soll Hafer aussäen. Generell ist dort scheinbar gar nichts angepflanzt, da wächst nur Wildgras

  • #445

    Stefan(Montag, 25 Februar 2019 19:42)

    Vielleicht hat ja hier wer ne Ahnung. Habe die Silos an der BGA gekauft. Kippe Häckselgut rein, wenn ich speichere und dann irgendwann weiterspiele sind die Silos leer. Habe schon mit nem neuen Spielstand und 1.3 versucht, genau das gleiche.

  • #444

    Sir_Neo(Montag, 25 Februar 2019 15:34)

    ich habe die 1.2 nicht habe bis jetzt 1.1 gespielt und nein habe nix aus getauscht

  • #443

    sastno(Montag, 25 Februar 2019 15:17)

    Hast du an den Gebäuden irgendwas verändert und gegen platzierbare ausgetauscht?
    Das meine ich. Falls nicht, brauchst du nur die 1.2 gegen die 1.3 austauschen.

  • #442

    Sir_Neo(Montag, 25 Februar 2019 13:31)

    @sastno
    was meinst du mit plazierbares ?

  • #441

    katzenpapa(Montag, 25 Februar 2019 13:30)

    Tolle Map und schön mit regelmäßigem Support und Updates. Was mir allerdings aufgefallen ist, das bei den BGA´s immer ein Rand nicht abdeckbar ist und nach der Silage Gärung nicht mehr aus dem Silo entnehmbar ist.

    Wird das bereits gefixt oder ist es noch gar nicht bekannt, das die BGA´s so gar nicht gehen ?

    LG Kapa

  • #440

    sastno(Montag, 25 Februar 2019 13:28)

    @Sir_Neo
    wenn du nichts platzierbares eingebaut hast, dann ja.

  • #439

    Sir_Neo(Montag, 25 Februar 2019 13:15)

    Frage wie ist das kann ich die map 1.3 einfach so in den modordner packen oder muss ich da was verändern

  • #438

    hobi17(Montag, 25 Februar 2019 09:49)

    Moin Moin,
    danke nochmals für die tolle Map!!!
    Ich spiele die NF oG und habe jetzt auf die 1.3 gewechselt. Es hat auch alles soweit geklappt, ich habe nur die terrain.heightmap Datei ausgetauscht um die Terrainanpassungen im Bereich der Brücke zwischen W21 und F19 zu haben.
    Jetzt habe ich nur noch in der Mapübersicht bei den neu angelegten Wiesen die neuen Nummern (groß) und die "alten" kleinen Nummern übereinander!
    Was muss ich austauschen um dieses noch zu beheben? Wenn mir da jemand helfen könnte wäre toll!!!
    Gruß hobi17

  • #437

    Thomas + Petra(Montag, 25 Februar 2019 08:10)

    Hallo Fed,

    mir ist auf gefallen, daß die Bushaltestellen Schilder oberhalb des Hofes auch alle um fallen.
    Die unterhalb des Hofes hattest du ja schon gemacht.

    Lg
    Thomas + Petra

  • #436

    Benny85(Montag, 25 Februar 2019 02:00)

    Hey wollte nur kurz bescheid geben neben dem Hof wächst Grass durch die Strassendecke
    Bitte Fixen !!!

  • #435

    Marko Schwarz(Sonntag, 24 Februar 2019 22:24)

    Bauer Jakob. Es ist kein neuer Spielstand nötig du kannst deinen Spielstand weiter nutzen.

  • #434

    BauerJakob(Sonntag, 24 Februar 2019 21:56)

    Hey Leute. Wollte mich mal erkundigen ob ausser mir sonst noch jemand Probleme mit der Version 1.3 ohne Gräben. Ich habe die Datei zwar runtergeladen, kann sie jedoch nicht öffnen bzw. ich kann weder einen neuen Spielstand mit dieser Version Starten, noch wird sie bei der Mapauswahl angezeigt. Oder ist für das Map-Update kein neuer Spielstand nötig?

    Kann mir jemand bei meinem Anliegen helfen oder kennt sich damit aus?

  • #433

    Kubi(Sonntag, 24 Februar 2019 18:23)

    kurze frage muss ich jedesmal meine Objekte entfernen...hier ist es ein Zaun den ich mit Giants Edi entfernt habe...bei einen neuen Fix / ubdate.......wieder Neu entfernen???Oder kann ich es einfach einspielen

  • #432

    Angela(Sonntag, 24 Februar 2019 18:11)

    hi was heist mit gräben gefixt lade ich die ganz normal runter oder muss ich noch was beachen. die 1.2 ohne gräben ahb ich ja garcniht mitbekomen nur die gefixte version ist das schlimm

  • #431

    Alex3108(Sonntag, 24 Februar 2019 11:25)

    Hallo. Probleme mit der bga Nord. Ich bekomme keine gärreste heraus, obwohl ich die Anlage mit 1,2 Millionen Liter silage gefüllt habe über zwei Tage. Am drigger tut sich nichts und weiß echt nicht weiter. Kennt jemand das Problem?

  • #430

    _alf_(Samstag, 23 Februar 2019 22:26)

    Hallo, finde deine Map sehr gut, aber am Tierhandel der Hof-Unterstand steht zu nah an der Strasse, man bleibt mit dem großen Trailer hängen.

    Das Feuerwehrgebäude bei Lidel, könnte man austauschen mit diesem Feuerwehrgebäude (Link hier) https://farmingsimulator19mods.de/feuerwache-komplett-neubau-v1-0-fs19/

    Ach ja das wichtigste! Habe so eben gesehen das die erste Eierpalette am Start ist, vielleicht ist ja das der erste Start einer Produktionskette!
    Link) https://farmingsimulator19mods.de/eierpalette-14400-v1-0-fs19/ oder
    https://farmingsimulator19mods.de/eierpalette-12000-v1-0-fs19/

    Habe auch weitere Gehwege gesichtet, vielleicht kannste deine Stadt verschönern,
    Link) https://farmingsimulator19mods.de/gehwegsatz-v1-0-fs19/

  • #429

    Pille(Samstag, 23 Februar 2019 10:43)

    Danke für die Antwort @sastno, aber die hilft nicht wirklich.
    Ich habe dieses Lager in meiner Modliste.
    Ich war der Meinung das original verbaute Lager in dieser Karte währe schon darauf eingestellt.
    Deswegen habe ich das kleine Ding Stehen lassen.
    Dann ist das wohl doch noch eine Beta.

  • #428

    sastno(Samstag, 23 Februar 2019 09:14)

    @Pille
    Vielleicht sollte man erst mal die vorangegangenen Posts lesen.
    z.b. #420

  • #427

    Pille(Freitag, 22 Februar 2019 23:38)

    Ich freue mich wie ein König das der Hopfen wächst und nun kann ich ihn nicht einlagern.
    Was mache ich falsch ?

  • #426

    13dk719(Donnerstag, 21 Februar 2019 23:13)

    Moin Eh kannst dir treeppen mal bei mehlwerk anschauen? wäre nett

  • #425

    Michael Wie....(Donnerstag, 21 Februar 2019 21:19)

    Weiß gar nicht wieso die Meckerei wegen Upload,
    habe damit die Map in noch keine Minute auf dem Pc.

    Die Map ist Kostenlos... aber Meckern Meckern Meckern das können alle gut.

    Wer es so nicht mag spielt oder ladet doch ne andere Map anstatt nur rum zu meckern!!!

    Klar hat die Map noch ein paar Bugs aber mehr wie daran arbeiten kann der Ersteller auch nicht.

  • #424

    Heino!(Donnerstag, 21 Februar 2019 19:00)

    Guten Tag über uploaded bekommt man die Map permanent nicht gedownloaded dazu ist dies noch wucherei für ein Download schon Geld zu zwacken, um ansonsten 3h zu warten das der download fertig wird was er natürlich nicht wird da nach einer knappen 1h permanent Fehler geworfen werden....

    Schwache Leistung.

  • #423

    Hans(Donnerstag, 21 Februar 2019 15:38)

    @ sastno

    Danke für Deine Antwort, ich werds probieren

    Grüße aus Oberfranken

    Hans

  • #422

    Winchi(Donnerstag, 21 Februar 2019)

    Schönen guten Tag
    Ich bekomme die Map absolut nicht gedownloadet. Davon abgesehen, dass der Download über diese Seite über 3 Std. dauert schlägt er auch dauernd fehl. Nach ca. einer Std. Downloadzeit steht dann dort "Download fehlgeschlagen". Und das andauernd. Ich würde unheimlich gerne auf dieser Map spielen, aber es ist unmöglich :( Ps. Bei meiner Freundin, die den Download zeitgleich mit mir begonnen hat ging alles problemlos :*(

  • #421

    Stefan(Donnerstag, 21 Februar 2019 09:57)

    Hallo!

    Wo ist beim Klärwerk der Verkaufstrigger für Gärreste. Werde den Krempel in der Gelb Schwarzen Zone nicht los, weder mit Fass noch mit Feldrandcontainer. BGA läuft bald voll damit und düngen tu ich die Felder damit auch nicht weil der Verbrauch so abnormal hoch ist. Weiß wer wie man den Krempel los wird?

  • #420

    sastno(Donnerstag, 21 Februar 2019 08:37)

    @Hans
    Multilager von Maurice Spencer bei Modhoster

  • #419

    danke an Henry!!(Mittwoch, 20 Februar 2019 22:28)

    Danke Henry für Deinen Hinweis.
    Nur ich kann den Hopfen nicht am Hof einlagern.....

    Was kann ich tun

    Danke schon mal

    Hans

  • #418

    Paraderus(Mittwoch, 20 Februar 2019 22:18)

    Hallo lieber FED Let´s Play,

    ich habe auf der neuen Version der Karte ein Problem: Ich habe eine Mission zum erntern auf Feld 3 angenommen und bein dreschen kommt bei meinem Drescher Gras statt Stroh raus?! Hoffe Du kannst mit bei diesen Problem helfen.

    Viele liebe Grüße
    Paraderus

  • #417

    Mosi(Mittwoch, 20 Februar 2019 22:04)

    Moin moin,
    wir haben ein Problem bei der 1.1 ohne Gräben im Multiplayer. Mein Kollege kann auf Grund von Synchronisationsabbruch bei 10 bzw. 28 %... Wir wissen uns leider nicht zu helfen da der fehler erst nach einiger Zeit aufgetreten ist.
    Host des Spiels bin ich also kein gekaufter Server oä.
    Vllt. kann uns da ja jemand Helfen.

  • #416

    Magnus(Mittwoch, 20 Februar 2019 16:52)

    Ich bekomme bei der BGA Süd nicht den angezeigten Preis.
    Map 1.2 o.g. fix / LS19 normal, keine beta
    Habe 91 Silageballen a 4000 verarbeiten lassen. macht 364000l
    VK Preis angezeigt für BGA 900€, sollten also 327600€ sein.
    Bekommen habe ich um 0.00 Uhr 182000€, also genau 500€ pro / 1000l !!!
    An Gärresten gab es 190730l
    Danke und Gruss

  • #415

    Henry4471(Mittwoch, 20 Februar 2019 13:42)

    @Hans

    Du musst das Maisgebiss verwenden, bei mir funktioniert die Hopfenernte

    mfg

  • #414

    Hans(Mittwoch, 20 Februar 2019 13:01)

    Hallo Dani,
    ich habe Hopfen gepflanzt, lässt sich aber nicht ernten. Mach ich was falsch?

  • #413

    Philip(Dienstag, 19 Februar 2019 17:13)

    Hallo,
    erstmal vielen dank für die map,
    aber warum arbeitest du immer mit dieser download seite zusammen wenn man dort die karte runterlädt dauert da über 3 stunden

    Mit freundliche grüßen
    ein Fan

  • #412

    Bluelight(Dienstag, 19 Februar 2019 13:30)

    @Andre

    Habe den Bug auch...

    hab es bisher mühsam mit einem Grubber entfernt. Ist aber wiklich ätzend, man mus den Traktor auf die Seite legen und an der Wand langgrubbern...

  • #411

    an05de(Montag, 18 Februar 2019 21:43)

    Moin, erst einal eine tolle Karte die Ihr da gemacht habt. Habe sie im LS17 auch gerne gespielt.Habe aber auch braune Textur an der großen Halle . Neuer Spielstand und nur die NF 1.2 fix im Modordner oder muß ich den Patch 1.3 beta installieren

  • #410

    Trent(Montag, 18 Februar 2019 21:12)

    Ihr habt eine email bezüglich Grasfelder pflügen.

    mfg Trent

  • #409

    Andre(Montag, 18 Februar 2019 19:40)

    Moin Moin, erst einal eine tolle Karte die Ihr da gemacht habt. Habe sie im LS17 auch gerne gespielt. TOP. Weiter so. Leider sind in der LS19er Version die BGA-Silos (Nord u. Süd) nicht nutzbar, da sie sich nicht komplett entleeren lassen. (Bugd in die Wand). Auch in der V1.2 ist leider keine Änderung eingetreten. Schon beim Abdecken bleibt zur Wand (hinten links) ein kleiner, schmaler STreifen unabgedeckt. Vllt. könntet Ihr das fixen oder nen Tip geben, was ich falsch mache.

  • #408

    Matze(Montag, 18 Februar 2019 19:14)

    @sastno

    Ich habe diesen Fehler aber nur auf der NF Marsch.�
    Theoretisch würd ich auch sagen das die ein Giants Problem ist

  • #407

    Iceman5959(Montag, 18 Februar 2019 16:56)

    Hallo Leute
    Kann die 1.2 Multi fix nicht laden. Hat einer ne Idee woran das liegen kann. In der Auswahl ist sie zu dehen, aber nach dem Start fängt sie an zu laden und lädt und lädt und lädt. bis jetzt schon über 30 min.

    danke im voraus

  • #406

    sastno(Montag, 18 Februar 2019 13:24)

    @Matze
    Hab meinen 10X0 gestern auch gewaschen und habe denselben Fehler drin

    2019-02-17 21:35 LUA call stack:
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (225) : setShaderParameter
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/vehicles/specializations/Washable.lua (177) : setNodeDirtAmount
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (26)
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1372) : raiseEvent
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (105) : updateTick
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/network/Server.lua (71) : updateActiveObjectsTick
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/BaseMission.lua (1495) : update
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1990) : update
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/missions/mission00.lua (462) : update
    2019-02-17 21:35 dataS/scripts/main.lua (1857) : update
    2019-02-17 21:35 Warning (script): Unknown entity id 119575 in method 'getShaderParameter'.

    Werde nochmal versuchen, den zu reproduzieren. Habe aber keine Ahnung davon, das geht mit Sicherheit in die Tiefen des Systems.
    Scheint ein Giants Fehler zu sein.

  • #405

    Matze(Montag, 18 Februar 2019 10:40)

    @ #358

    Hallo Fedaction,

    Vorab vielen Dank für die tolle Map.
    Aber ich habe das selbe Problem wie in #358.
    Meine Log füllt sich mit Call Stacks wie in genanten Beitrag.
    Bei mir tritt der Fehler dann auf, wenn ich den Fendt 10X0 (Standard, kein Mod) wasche.
    Liegt der Fehler an der Map?

    Ich bin überfragt und würde mich über Hilfe und Tipps freuen.

    @Markus Moosmann: hast du eine Lösung gefunden?

    Liebe Grüße und frohes ackern...

  • #404

    steffen(Montag, 18 Februar 2019 08:37)

    servus, liebe Bauern
    wie bekomme ich die marsch auf den dedi-server. einfach nur in den mod-ordner vom server legen? vielen dank im vorraus

  • #403

    Ric4rdo2807(Montag, 18 Februar 2019 00:37)

    Hallo ich habe die Karte nicht bei meine Karten zur auswahl

  • #402

    Alomér13(Sonntag, 17 Februar 2019 19:36)

    Hab noch was vergessen:
    Habe LS-Patch 1.3beta
    Grüße

  • #401

    Herr Pfeiffer(Sonntag, 17 Februar 2019 18:55)

    Warum dauert das Fermentieren bei den SIlos der BGA Süd und BGA so ewwwigg lang? Warte jetzt schon fast 1 Tag (Spiele auf Echtzeit) Normalerweise fermentiert das in der Zeit 3 Mal

  • #400

    Lucas(Sonntag, 17 Februar 2019 18:44)

    Hey, ich abe auf de 1.2 gewechselt und kann unten bei der BGA keine gülle verkaufen, der trigger geht da nicht bzw wird nicht erkannt

  • #399

    Alomér13(Sonntag, 17 Februar 2019 18:23)

    Hiho, hiho.

    Hier mal eine schriftliche Umzugsanleitung (SP), die ich bisher erfolgreich bei der NF-Marsch beta, 1, 1.1 uns 1.2Fix angewendet habe.
    Hab ich aus dem Umzugsvideo von FEDaction (1000Dank an FED).

    Neue Map in den Modordner kopieren, alte Map raus, neuen Map-Namen nicht ändern.
    Neues Spiel im leeren Slot starten, evtl. schon Mods aktivieren, Spiel speichern, schließen, Spiel beenden. (alte Map sichern, altes Savegame sichern)
    Alle folenden .xml-Dateien am besten mit Notepad++ bearbeiten (altes kopieren, neues überschreiben):
    careerSavegame: settings, statistics
    also alles von <settings bis </settings>, usw.
    environment: daytime, weather
    farmland: alles
    farms: alles
    economy: alles (nur, wer die Große Nachfrage" behalten will)
    missions: alles (nur, wer die alten Missionen behalten will)
    vehicles: alles (Fahrzeuge, Pferde, andere Tiere)
    items: <item... anklicken: so wird bei vielzeiligen Infos das ganze item markiert, so behalte ich den Überblick.
    Alle items, die in der ersten Zeile den Modnamen "FS19_NF-Marsch***" tragen, sind von FED eingebaut und sollten drin bleiben,
    z.B.: filename="$moddir$FS19_NF_Marsch_oG/maps/sellingStation/sellingStationZuckerfabrik.xml"
    Die items, die ihr selbst eingebaut/ gekauft habt, also die platzerbaren und Ballen..., haben diesen NF-Marsch-Namen NICHT im Pfad, die sollten in eure neue items.xml an eine beliebige Stelle kopiert werden.
    Setzt dazu den Cursor in eine Leerzeile genau unter ein anderes </item> und fügt euer Objekt ein.
    Bei mir gabs eine Ausname: "FarmhousePlaceable", hat den Pfad nicht, ist aber schon drin gewesen (mod??)

    Wer seine Wiesen und Felder vom alten zum neuen Spiel übernehmen will, muss die folgenden Dateien einfach kopieren:
    cultivator_density.gdm
    fruit_density.gdm
    fruit_density_growthState.xml
    weed_ensity.gdm
    weed_growthState.xml

    Wenn Ihr selbst erstellte Wege beibehalten wollt, folgende Dateien:
    terrain.heightmap.png
    terrain.lod.type.cache
    terrain.nmap.cache
    terrainDetailHeigth_density.gdm
    (bei diesen vier bin ich mir nicht sicher, ob auch weniger ausreichen, ich hatte alle vier übernommen und alles ist so, wie ich es wollte)
    Verbesserungen meiner Tipps sind ausdrücklich erwünscht!
    Grüße aus Franken

    P.S.: der Umzug dauert bei mir ca. 30 min

  • #398

    Robby(Sonntag, 17 Februar 2019 15:21)

    Stroh wird beim pressen richtig angezeigt

  • #397

    gamerpatrick897(Sonntag, 17 Februar 2019 14:49)

    Hallo ich habe die Karte nicht bei meine Karten zur auswahl

  • #396

    sastno(Sonntag, 17 Februar 2019 09:35)

    @marco
    Gibts doch!
    https://www.modhoster.de/mods/fs19-multilager#description
    Wird zwar erst nichts angezeigt, aber ab der ersten Entladung ist die Frucht dann da!

  • #395

    marco(Sonntag, 17 Februar 2019 03:26)

    moin moin ...schade das es noch keien silos für roggen und hopfen gibt ...bleibt leider nur der sofortige verkauf oder in eine halle kippen ....hoffen es gibt bald ein multi silo .....

  • #394

    Brakelmann(Sonntag, 17 Februar 2019 01:12)

    @Mylene Fargis
    Versuche mal ohne Mods deinen Spielstand zu öffnen oder einen neuen Spielstand eröffnen. Vielleicht macht ein Mod Probleme.

  • #393

    Robby(Samstag, 16 Februar 2019 22:49)

    Braune Textur an der großen Halle

  • #392

    Mylene Fargis(Samstag, 16 Februar 2019 20:07)

    Hallo an alle. Ich habe keine Verkaufsstellen auf der Map. Kann nichts verkaufen. Die Übersicht bis auf meine Silos ist leer. Weiß jemand Rat? Ich wäre sehr dankbar. LG, Mylène

  • #391

    peppe(Samstag, 16 Februar 2019 18:34)

    messa la 1.2 ma non ho punti vendita e prezzi il gioco è aggiornato con la patch 1.3 beta

  • #390

    sastno(Samstag, 16 Februar 2019 18:19)

    @Sir_Neo
    Lass dir keinen erzählen. Wenn neue Früchte in der Map sind können alle Drescher diese automatisch. Auch die Schneidwerke.
    Der Hopfen geht nur mit dem Maisgebiss. Schau doch mal in deinen Verkauf, da steht doch drin, welche Früchte dein Drescher kann und siehe da, alles da.:-)
    Nur für die Erdfrüchte brauchst du Modfahrzeuge, die findest du z.B. in der Südhemmern.

  • #389

    Freefreak(Samstag, 16 Februar 2019 08:21)

    Hallo zusammen

    Habe im Multiplayer leider keine Shops, egal ob altes umgebautes oder neues savegame. gibt es da einen trick?

    Vielen Dank und Gruß

  • #388

    David(Freitag, 15 Februar 2019 22:47)

    Hallo Daniel bitte gib doch hier irgendwo einen kurzen text als erklährung zum map aktualisieren damit man nicht immer deine kompletten videos durchsuchen muss so was wie eine gebrauchsanweisung danke

  • #387

    Andy(Freitag, 15 Februar 2019 17:29)

    Hallo FED....
    Kannst du vielleicht eine Beschreibung oder ein Kurzvideo machen,wie man das alte Save Game vom Deddi Server nehmen kann ohne neu Anfangen zu müssen ??? !!!!

    Danke dir

    LG Andy

  • #386

    Paul(Freitag, 15 Februar 2019 10:45)

    Achso maik bei mir ist das nur das Stroh nicht in ordnung kommt immer gras raus sonst ist alles top

  • #385

    Maik(Freitag, 15 Februar 2019 10:26)

    Also bei mir ist alles super, die Symbole sind gut und auch der Rest ist perfekt

    Danke Daniel

  • #384

    Paul(Freitag, 15 Februar 2019 07:09)

    Moin wie sieht bei euch das stroh aus bei mir ist es grün wie gras kein stroh

  • #383

    Daniel(Freitag, 15 Februar 2019 04:24)

    hab deine Link auf der Seite https://gamesmods.net/farming-simulator-2019/maps-fs19-mods/93634-nordfriesische-marsch-v-12-multifruit.html gefunden. Schau dir mal den Downloadlink an

  • #382

    Robby(Donnerstag, 14 Februar 2019 21:40)

    Top 1.2 fix deko Silo's haben wieder richtige Textur ��

  • #381

    marco(Donnerstag, 14 Februar 2019 19:06)

    keine peis lister mehr ...müllsäcke am hof verteilt...verkaufsstellen schwarz ...im shop kann nicht mehr verkauften werden ...

  • #380

    Björn(Donnerstag, 14 Februar 2019 18:07)

    Bei mir sind die Silo's beim Depot, Bahnhof, Klärwek schwarz/Grüne Textur und auf dem Hof an der Großen Halle auf der seite eine Braune Textur

  • #379

    klarsoweit(Donnerstag, 14 Februar 2019 17:59)

    Hallo,
    könntest du bitte mal genau erklären, wie man die V1.2 installiert?
    Ich spiele die V1.0, weil ich mit der V1.1 Erklärung(Umzug usw im Video)überhaupt nicht klar kam.
    Im Video sollte auch nur der Umzug erklärt werden und nicht gespielt werden wie es im Video war sondern nur erklärt werden. Das nur mal als Tipp.
    Nun zur V1.2 wie genau soll das nun gemacht werden...??? einfach in den Mod-Ordner geht nicht da habe ich immer noch die V1.1 oder die V1.0 aber nie die V 1.2
    Dann noch zu den Früchten:
    Wie wird das gehandhabt
    Hoffe auf eine baldige Antwort damit ich wieder die neuste Version spielen kann.
    Danke

  • #378

    scoop5(Donnerstag, 14 Februar 2019 17:00)

    Hallo ich hab mal ein Frage ist die 1.2 Version Upgrade fähig zur 1.0 Version oder muss ich mit alles von vorn anfangen.

    Gruss scoop5

  • #377

    Sir_Neo(Donnerstag, 14 Februar 2019 12:30)

    und wie soll man das machen?

  • #376

    lul(Donnerstag, 14 Februar 2019 12:22)

    @Sir_Neo: Mit ein paar einfachen handgriffen ist jeder x-beliebiger Mod-Drescher dazu in der Lager, man muss dem Drescher nur sagen das es die neuen Früchte gibt (und dem schneidwerk auch ;))

  • #375

    Sir_Neo(Donnerstag, 14 Februar 2019 12:18)

    Bloß was bringt es die neue karte 1.2 zu spielen wenn man die neuen früchte noch nicht ernten oder aus bringen kann?

  • #374

    Robby(Donnerstag, 14 Februar 2019 12:17)

    Wie sehen bei euch die deko Silo's zb. beim Depot Bahnhof bei mir sind sie schwarz

  • #373

    Thorsten(Donnerstag, 14 Februar 2019 11:59)

    Habe die Ohne gräben Runter geladen, zeigt aber immer noch 1.1 an. Ist das jetzt die 1.1 oder die 1.2??

  • #372

    Robby(Donnerstag, 14 Februar 2019 10:58)

    Einige dekosilos haben fehlerhafte Textur sind schwarz

  • #371

    Daniel(Donnerstag, 14 Februar 2019 10:46)

    für mich die beste Map, aber seit 1.2 habe ich keine Verkaufsstellen / Preise mehr. Mein Modordner ist sauber, habe nur die NF Marsch 1.2 drin.

  • #370

    Marko Schwarz(Donnerstag, 14 Februar 2019 07:35)

    Ok. Jetzt geht's nochmal Runtergeladen und Funzt alles Danke nochmal

  • #369

    Sir_Neo(Donnerstag, 14 Februar 2019 00:55)

    Hallo Fed hallo liebe ls gemeinde ich habe mal eine frage an euch? Ist der Patsch 1.3 schon da oder weiß jemand von euch wann er kommt. oder habe ich ihn verpasst? Und ein meger dickes großes lob Ich zocke die NFM seid Ls 17 und mir gefällt die hammer gut freue mich auch auf die neuen früchte bei der v 1.2

    Mfg Sir_Neo

  • #368

    Lars(Donnerstag, 14 Februar 2019 00:54)

    Stefan Braun erstens kann die gleiche Version nicht unterschiedlich sein und zweitens wenn du drauf achtest, wenn du die Map startest kommt da noch die Version 1.1

  • #367

    Steve(Donnerstag, 14 Februar 2019 00:26)

    So ich habe jetzt alles probiert um die verkaufstellen herszustellen, aber kriege das nicht hin
    habe sogar LS neu installiert, funktioniert nicht !
    Das Video habe ich mir auch angesehen hat auch nichts gebracht, was soll ich jetzt noch tun :-(
    PS : ....habe neuen spielstand angefangen

  • #366

    Stefan Braun(Mittwoch, 13 Februar 2019 22:50)

    1.2 ohne gräben ist das gleiche wie 1.2 ohne gräben, nix neues...

  • #365

    Bluelight75(Mittwoch, 13 Februar 2019)

    Moin, kennt jemand das Problem das man den Silo nicht leeren kann. Es bleibz ein kleiner grüner streifen am Rand und Silo beibt stehen.

    Gibt es da ein trick wie man das wieder hinbekommt? Hab das jetzt mit einem Grubber gemacht ist aber sehr mühsam da man den Schlepper auf die seite legen muss um die Silowand zu grubbern :-(

  • #364

    Marko Schwarz(Mittwoch, 13 Februar 2019 21:47)

    Hab mir die 1.2 o.G. Runtergeladen und im Modsordner Ersetzt. egal ob ich einen neuen Spielstand Starte oder den alten Spielstand weiter spiele bei mir zeigst immer noch die 1.1 an und es hat sich nichts Verändert.

  • #363

    _RICHARD_(Mittwoch, 13 Februar 2019 20:02)

    Hallo Fed
    Ist das jetz schon eine 4fach Karte oder 2x2 km ?

  • #362

    Thomas Kepplinger(Mittwoch, 13 Februar 2019 19:43)

    nur o.G ist immer noch 1.1

  • #361

    Marko Schwarz(Mittwoch, 13 Februar 2019 19:38)

    Danke für die 1.2

  • #360

    Thomas Kepplinger(Mittwoch, 13 Februar 2019 19:33)

    Hallo Fed ist das absicht das bei der 1.2 immer noch 1.1 steht?

  • #359

    Sven(Mittwoch, 13 Februar 2019)

    Huhu...
    Kannst du evtl schon sagen wann die ganzen Produktionen kommen? Wir spielen die map mp haben diese neu angefangen und sind gespannt wann das nächste Update kommt. Lg

  • #358

    Markus Moosmann(Dienstag, 12 Februar 2019 17:20)

    Hallo,
    Mit 1.3 Beta und den Mods die ich drauf habe wirft die Karte einen LUA Callstack.
    Mit den selben Mods und Standard Karte habe ich das Problem nicht.

    Hier mal eine Log:
    https://pastebin.com/MG3GN2VB

    MfG

  • #357

    daniel leekes(Dienstag, 12 Februar 2019 11:49)

    hallo fed!!!

    ich habe da mal eine frage... wie du schon gesagt hast kann man roggen und die andere frucht mit dem normalen drescher ernten... blos für die karotten und zwiebeln braucht man mods hast gesagt... weist du zufällig wo man die her bekommt??? oder muss man sich die südhemmern runterladen das man die fahrzeuge hat???

    vielen dank schon mal für die andword

    leekes87@web.de

  • #356

    Micha(Sonntag, 10 Februar 2019 18:37)

    @sastno
    werde mir das mal bei der 1.2 ansehen, habe die marsch erstmal gelöscht,
    items.xml war um die 39kb, lager und co waren ja leer da ich ja neu starten wollte mit allem....
    aber das es an giants liegen könnte kann sehr gut sein mal sehen wenn update 1.3 raus kommt ob es was bringt.

  • #355

    sastno(Sonntag, 10 Februar 2019 18:14)

    @Micha
    Da es doch gelaufen ist und tausende andere dieses Problem nicht haben, kann es nicht an der Map liegen.
    ich habe weiter unten schon einmal geschrieben, dass es mit hoher Wahrscheinlichkeit an der items.xml liegt.
    Das es beim speichern passiert, kann eigentlich nur ein Bug von Giants sein. Es ist mir auch anfangs 2 x passiert und in diesem Fall war die items.xml nur noch 1 kB groß, also leer.
    Da drin sind aber alle Gebäude, Verkaufsstellen, Lagerbestände usw. gespeichert.
    Die Lösung war: einmal hatte ich das Spiel 2x geöffnet und beim 2. Mal hatte ich das Speichern zu schnell durchgeführt. Beide Male war Die items danach leer.
    Seitdem ich nach dem Speichern noch 1-2 Sekunden warte bevor ich das Programm schließe, ist dieser Fehler nicht mehr aufgetreten.

  • #354

    Micha(Sonntag, 10 Februar 2019 11:15)

    @sastno
    ich habe nun mehrfach alles versucht, habe es mit der 1.1og kurz gehabt das die verkaufspunkte da waren, das heisst bin zum holzverkauf hin holz konnte ich verkaufen, habe gespeichert game beendet, neu gestartet und ins game zack alle wieder weg... also muss es an der karte liegen habe die südhemmern map da klappt alles super, habe mir als test noch eine holland map geladen, da auch alles super... daher warten wir mal auf die 1.2 bin mal sehr gespannt ob diese bei mir dann läuft.

  • #353

    Mannelig83(Samstag, 09 Februar 2019 21:49)

    Hallo.
    Kann mir wer nen tip geben wie man gülle an der bga verkaufen kann? Mit dem kotte fass konnte ich den trigger weder an der bga nord noch süd finden

  • #352

    Alex(Samstag, 09 Februar 2019 16:55)

    Hallo Fed
    Weiss nicht ob schon wer geschrieben hat aber bei der Zuckerfabrik gehen die Laternen (licht) in der Nacht nicht.

  • #351

    sastno(Samstag, 09 Februar 2019 13:19)

    @Micha
    Also Micha, sei mir nicht böse, aber ich spiele LS seit dem ersten Tag (2007) und habe die Karte auch im LS17 weit über 700 Stunden gespielt.
    Ich habe, so wie unten beschrieben einfach einen neuen Spielstand angefangen und es lief alles!
    Ich habe auch kein Savegame gelöscht, sondern einfach in einem neuen Slot ein neues Spiel angefangen. (ganz jungfräulich) :-)
    Die ganzen Änderungen/Übernahmen habe ich erst später gemacht.

  • #350

    Micha(Samstag, 09 Februar 2019 11:01)

    @sastno
    ich habe die map neu angefangen daher nix kopiert oder übernommen,
    oder umgeschrieben, bei der beta geht es auch, dann lösche ich speicherpunkt also savegame, lösche die karte, setze die 1.1 in den mod ordner rein und das ohne mods, gehe ins game und dann sind keine verkaufspunkte da, kann kaum an was liegen was mann nicht ändert ... die 1.1og ist das gleiche spiel und ich glaube so wie ich das so lese bin ich da nicht alleine gibt da noch einige mehr die das problem haben.
    habe im ls17 weit über 600std die karte gezockt, wollte das gerne in ls19 weiter führen, aber wenn die nicht läuft machts kein spass.

  • #349

    sastno(Samstag, 09 Februar 2019 09:22)

    Beim besten Willen, ich verstehe eure Probleme nicht. :-(
    Siehe meinen untenstehenden Kommentar #345.
    Es nützt nichts nur die Map auszutauschen, aus der items.xml dürfen nur die Lagerbestände kopiert werden.
    Es liegt jedenfalls nicht an der Map und würde sich auch nicht bei der 1.2 verändern.

  • #348

    Micha(Donnerstag, 07 Februar 2019 23:48)

    so habe mal die beta versucht also da sind die verkaufsstellen alle da,
    alles gelöscht und die version 1.1 in den mod ordner da sind die verkaufsstellen weg, die 1.1og versucht auch da keine verkaufsstellen....
    wenn eine 1.2 kommt hoffe ich ja das alles geht wäre echt schade da es eine super map ist.

  • #347

    Daniel Beer(Donnerstag, 07 Februar 2019 17:16)

    Hei zusammen nochmal danke für die geile Map habt ihr für die nächste Version mehr Fruchtsorten eingeplant ?

  • #346

    Micha(Donnerstag, 07 Februar 2019 16:33)

    habe verschiedene sachen versucht, aber verkaufspunkte sind alle futsch.. macht wennig spass und sinn so zu spielen. hoffe das bald ein update kommt was dann geht echt schade ist ne super schöne karte wo viel fleiss und arbeit drinn steckt aber nutzen tut se nix wenn ich nix verkaufen kann.
    neuer spielstand versucht = nix
    Ohne Mods versucht = nix
    .... mh ratlos. aber dann erstmal so lange südhemmern zocken

  • #345

    sastno(Mittwoch, 06 Februar 2019 21:25)

    @TurboGhost
    Komisch, ich bin ohne Probleme umgezogen. Nur einen neuen Spielstand angefangen, abgespeichert und dann die alten Lagerbestände aus der items.xml übernommen.
    Dann noch die vehicles.xml vom alten Spielstand komplett in das neue Savegame überspielt und fertig. Ich habe sogar noch die fruit_density.gdm komplett mitgenommen, (wovon mir eigentlich abgeraten wurde von FED) und jetzt habe ich auch den alten Erntezustand der Felder. (Gibt leichte Probleme, aber nur bis sie alle einmal abgeerntet sind)
    gruß sastno

  • #344

    Franz Huber(Mittwoch, 06 Februar 2019 21:16)

    Hallo,

    wir spielen die Nordfriesische Marsch, 1.1 ohne Gräben und haben das Problem dass sich die Silage Silos beim Leeren nicht komplett öffnen und somit unbrauchbar werden. Jedenfalls die in der BGA. Die selbst platzierten machen nach 2-3 Füllungen das selbe Problem, können aber zur Not verkauft werden.
    Gibt's da ne Lösung ?

  • #343

    TurboGhost(Mittwoch, 06 Februar 2019 20:11)

    Also ich bin jetzt das video schritt für schritt durch gegangen und es hat nichts gebracht erst nur umbenannt wären gräben zwar noch da aber alle brücken wären weg dann alles neu angefangen Spielstand und ohne Mods ist es zwar so wie es sein soll das gräben weg sind aber alle verkaufstellen sind weg und man kann auch nirgends abladen also ich bleibe jetzt bei der Beta mit meinen alten Speicherplatz wenn das nächste update rauskommt probiere ich es nochmal hoff dann funktioniert es.
    mfg

  • #342

    Dieter(Mittwoch, 06 Februar 2019 09:06)

    Super Karte. Bei der BGA Süd habe ich das kleine Silo gekauft, habe dann Häckselgut (Mais) getan, auch zu gedeckt. Danach habe ich gespeichert und das Spiel neugestalten. Dann waren die Silo leer. Was kann ich machen.

  • #341

    Benny-01(Dienstag, 05 Februar 2019 21:17)

    Vorschlag : Bei den Mission felt Pappel und Zuckerrohr das währe cool wenn du das mit einbaust .

  • #340

    Henry4471(Dienstag, 05 Februar 2019 15:02)

    @TurboGhost
    Bei mir gings nicht, musste neuen Spielstand anfangen, von der 1.1 zu 1.1 oG
    Hatte die Wassergräben immer noch, aber keine Überfahrten mehr
    Wenn du die Datei umbenennst, siehst du keine Preise mehr.
    Also alles neu mit 1.1.o.G :) in der Items Lagerbestände anpassen und alles wieder gut

    Gruss

  • #339

    Wukahila(Dienstag, 05 Februar 2019 00:06)

    Ich wollte mal fragen ob es schon eine Lösung bezüglich des rechten Silos der BGA Nord gibt?
    Bei mir hängt da immer noch Silage drin, welche ich nich herausbekomme, kann mir da bitte jemand helfen?

    Vielen Dank im voraus.

    Lg Wukahila

  • #338

    sastno(Montag, 04 Februar 2019 18:44)

    @TurboGhost
    Die Datei items.xml ist zerstört bzw. es passt nicht mit den ID's.
    Schau dir mal oben das Video Nr.59 an!
    Da erklärt er den Umzug.

  • #337

    TurboGhost(Montag, 04 Februar 2019 13:00)

    Hallo ich spiel die Karte schon seid der Beta wollte jetzt um stellen auf die 1.1 og zum ersten kann ich meinen alten spielstand nicht weiter spielen auch nicht einen neuen Spielstand da mir auf der Karte alle Verkaufstellen fehlen nur der Viehhändler ist da woran liegt das ?

  • #336

    Coasterchrissi(Sonntag, 03 Februar 2019 16:44)

    @Chillout Area 51

    die karte wird es NICHT für Konsolen geben, das hat fed mehrmals schon gesagt

  • #335

    Chillout Area 51(Samstag, 02 Februar 2019 18:31)

    Moin,
    Ich zocke auf Ps4. Gibt's die Map auch für Konsolen? Würde mich sehr freuen. Die Mal sieht echt gut aus.

  • #334

    Bauer Horst(Samstag, 02 Februar 2019)

    Erst mal danke für diese super Map. macht bisher riesig viel Spaß.
    Ich spiele zur zeit auf der V1 Beta und bevor ich jetzt diesen stundenlangen Download bei uploaded starte, hätte ich erst mal eine Frage.
    Kann ich die V1 einfach durch die Version ohne Gräben ersetzen (wahrscheinlich durch umbenennen der Map) und dann in meinem bisherigen Spielstand weiter spielen?
    Bzw. wurden die Gräben beim entfernen durch Feld oder durch einen Feldrandstreifen ersetzt?
    würde mich über eine Antwort riesig freuen

  • #333

    BrünftigeBusenBärbel(Freitag, 01 Februar 2019 04:17)

    Silage wird gelöscht, wenn man die BGA wieder verkauft und noch was im Bunkersilo hat. Auch wenn man das kleine Grundstück des Silos noch besitzt und nur die BGA drumherum verkauft hat.

  • #332

    Michael(Mittwoch, 30 Januar 2019 18:34)

    hallo zusammen
    ich wollte mal fragen ob mann die übergänge von straße zum feld oder bga zum feld ein wenig erhöen kann. ich habe es gerade versucht über den Teramod aber dann sind die schönen wasser durche alle weg.
    wollte halt mal fragen ob du das machen könntest weil sonnst springen immer die trecker im cp
    danke viel erfolg noch dir und der frau

  • #331

    benni(Mittwoch, 30 Januar 2019 16:30)

    servus zusammen,
    habe heute Festgestellt das die Helferbetankung von Mist aus dem Kuhstall nicht funktioniert. Weiß allerdings nicht ob das jetzt an der Map liegt oder am Standart Stall..

    mfg

  • #330

    Martin(Mittwoch, 30 Januar 2019 16:12)

    Zitat: "Preisliste verschwindet in der Esc Übersicht und das auch nur auf der nf ?"

    Dies passiert z.B. beim manuellen verändern/kopieren von Inhalten aus der items.xml (Umzug etc.) wenn beim Erstellen des Savegame vorab z.B. der Dateiname im Mod-Ordner geändert wurde und damit der Eintrag "mapId" in der careerSaveGame.xml ebenfalls angepasst ist.

    Wenn man nun item-Einträge der Verkaufsstellen aus einem anderen Savegame in die aktuelle (oder sinngemäß umgekehrt) kopiert stimmt das Attribut modName="FS19_NF_Marsch" (Beispiel!) ggf. nicht mehr und das Game listet diese Einträge aus, da kein korrespondierender Mod zu diesem (falschen Namen) existiert.

    Beste Grüße,
    Martin

    oldboysfarming.de

  • #329

    eLBe(Mittwoch, 30 Januar 2019 08:59)

    Moinsen,

    laut Preistabelle nimmt die BGA Nord Gülle an. Ich finde den trigger aber nicht. Die Pumpe außen am Tank gibt Gärreste ab, aber nimmt keine Gülle an... Weiß jemand Rat?

    LG Bauer eLBe

  • #328

    Gert Hofman(Montag, 28 Januar 2019 22:01)

    Map 1.1 ohne Gräben Ich sehe die Verkaufsstellen nicht, es gibt auch einen Fehler zwischen Feld 8 und 9

  • #327

    AluJohn(Montag, 28 Januar 2019 09:33)

    Hallo,
    bei der BGA Nord bekomme ich ca 70000l an Silage im Rechten Silo in der hinteren linken ecke mit dem Radlader nicht raus.

    Bei der BGA Süd dauern die 2 großen Durchfahrsilos auffällig lange zum fermentieren.
    Woran liegt das?

    Lg AluJohn

  • #326

    Pepe(Sonntag, 27 Januar 2019 14:45)

    Hi uns ist ein Fehler in der BGA aufgefallen, im Spiel sollen 900€ je 1000l gezahlt werden in der xml-Datei der BGA sind aber leider noch 0.5 statt der dann benötigten 0.9 bei Price eingetragen.

  • #325

    Jürgen(Sonntag, 27 Januar 2019 14:09)

    Guten Tag,
    Ist es gewollt das man an der Gärtnerei kein Dünger und Saatgut kaufen kann.
    Habe es versucht, leider ohne Erfolg

  • #324

    sastno(Samstag, 26 Januar 2019 17:05)

    @Torben
    Also ich habe keine Probleme mit dem Ausschlten des Unkrauts. Bei mir wächst nichts.
    Der Fehler muss bei dir liegen.

  • #323

    Jens(Samstag, 26 Januar 2019 15:54)

    Moin
    Die Map ist gut geworden, war im 17 schon die Map von uns gewesen.
    Wir haben da nur ein paar Fragen ob du die MAp auch als Multi Player bringen würdest(wenn es nicht zu viel Aufwand ist) und wie können wir verkaufen da wir keine Preise usw sehen(vermutlich der Bug den du angesprochen hast) stehen an den Abladestellen und nichts geht.
    MFG Die Nordis

  • #322

    Torben(Samstag, 26 Januar 2019 10:46)

    Moin Moin aus dem echten Norden... :-)
    Ich suchte wieder mal deine Map und freue mich diese auch in der LS 19 Version vorzufinden. Nach nun mehr 243h Spielzeit fallen mir jedoch einige "Fehler" auf. Das Unkraut kann man mit keiner Feldspritze beseitigen !! Ein Striegel funktioniert auch nicht. Das Unkraut ausschalten bzw das Pflügen deaktivieren bringt leider auch nicht den gewünschten Effekt (es wächst einfach wieder bzw muss trotzdem gepflügt werden!!!). Freue mich über ein Feedback und weitere Updates

  • #321

    Peter(Freitag, 25 Januar 2019 17:13)

    Hallo erstmal möchte ich mich für die Map tausend mal bedanken. Aber wäre es vielleicht möglich die Verarbeitung in den BAG`s zu erhöhen weil die ziemlich langsam verarbeiten

  • #320

    Herr_Chaos(Freitag, 25 Januar 2019 13:36)

    Ich finde die Map echt mega geil. Ich hoffe es gibt bald auch die Produktionen.
    Ich habe diese Map auch schon im LS17 gezockt und fand es dort echt cool.
    Es gibt immer was zu tun.
    Aber die Pazellen sind nur etwas teuer. Wäre echt cool wenn man das beheben könnte.

    LG Herr_Chaos

  • #319

    Nico(Freitag, 25 Januar 2019 11:41)

    Bei der Weberei schwebt eine Kamera in der Luft

  • #318

    Raphi(Freitag, 25 Januar 2019 11:40)

    Ich finde deine Map echt super.
    Jedoch finde ich, dass man den Hof noch effektiver nutzen könnte.
    Wäre es möglich, dass du einer Version der Map erstellst, auf welcher sich keine vorinstallierten Hallen auf dem Hof befinden, da ich es alleine über den Giants Editor nicht schaffe und es dazu auch leider keine guten Videos gibt. Wäre wirklich super.
    Sonst wirklich ein großes Lob. Super Arbeit.

  • #317

    Ingo(Freitag, 25 Januar 2019 10:00)

    Hallo ich habe mal eine Frage: ich würde mir gerne den Hof selber gestalten und möchte dazu auch die eingezäunte Wiese nutzen ! Besteht die Chance das du mir solch eine Version erstellen könntest ? Ich spiele deine Map sehr gerne und dazu nur im Singelmodus .
    Bei Forbidden Mods habe ich auch schon die Bitte in den Kommentaren hinterlassen vielleicht kannst du mir ja eine Antwort per Mail schicken. Im Selbstversuch bin ich gescheitert da ich keine Kenntnisse besitze !

    Danke und VG aus MV

  • #316

    Prignitz Trucker(Donnerstag, 24 Januar 2019 16:04)

    Apropos BGA Silos

    wir haben in den kleinen Silos der BGA Süd rd. 700.000 Silage die wir nicht laden können, weder mit Radlader noch mit Förderband - ist das schon bekannt und in Arbeit ?

    Ansonsten: Top Map - Daumen hoch und 5 *****

  • #315

    Prignitz Trucker(Donnerstag, 24 Januar 2019 16:00)

    Raphael (Dienstag, 22 Januar 2019 20:34)

    Wie viel Kapazazität hat die Fementieranlage in der BGA

    Welche meinst du genau ?
    Die großen Fahrsilos in der BGA Süd haben je 4,5 Mio, die "Kleinen" hab ich grad nicht im Kopf

  • #314

    Coasterchrissi(Donnerstag, 24 Januar 2019 11:54)

    @Splintexx

    die karte wird es NICHT für Konsolen geben, das hat fed mehrmals schon gesagt

  • #313

    Z.A.(Mittwoch, 23 Januar 2019 17:06)

    An der Bodenplatte bei der Weberei schwebt ein Objekt in der Luft und ein Stabler erscheint auf der linken Ecke als Hinderniss

  • #312

    Splintexx(Mittwoch, 23 Januar 2019 10:32)

    Moin,
    Ich habe mir deine Map jetzt schon auf mehreren Projekten auf Youtube ansehen können. Ich finde die echt genial. Kannst du die nicht auf die Ps4 bringen? Das wäre echt genial.

  • #311

    Raphael(Dienstag, 22 Januar 2019 20:34)

    Wie viel Kapazazität hat die Fementieranlage in der BGA

  • #310

    Christoph(Montag, 21 Januar 2019 17:09)

    Hi FED,
    wolltest Du nicht noch eine Modliste hier zum Download verlinken?
    Sonst super Map mach weiter so....

    LG

  • #309

    Martin(Montag, 21 Januar 2019 15:00)

    Hallo. Erstmal großes Lob SUPER Map!

    Die BGA Silos können nicht ganz entleert werden da die Silage in den Wänden irgendwie fest hängt! Wäre nett wenn Ihr das Problem lösen könntet.
    Wir können nämlich mittlerweile KEINE Silo mehr benutzten da an allen wänden die Silage fest hängt und daher das Silo immer noch Restbestand Silage hat!

  • #308

    Micha(Montag, 21 Januar 2019 00:10)

    Oh okay @Exon
    werde das mal versuchen... danke für den Tip.

  • #307

    Patrick Z(Sonntag, 20 Januar 2019 23:51)

    Hallo

    Erst mal eine wunder bare map meine frage ist wo kann man auf der 1.1 hackschitzel verkaufen wird im ESC menü nicht angezeigt danke mfg

  • #306

    Stefan Braun(Sonntag, 20 Januar 2019 23:02)

    Download geht nicht. Uploaded sagt ich hätte schon was gedownloaded was ich nicht habe. Was soll das??

  • #305

    Exon(Sonntag, 20 Januar 2019 15:49)

    @297
    Hatte das Selbe problem ich habe die sellingpoints aus dem v1.0 ordner in den v1.1 ordner korpiert und dann hatt es funktioniert :D

  • #304

    Patrick B.(Sonntag, 20 Januar 2019 12:09)

    Mojen
    Ein schönen guten Tag.
    Bei mir findet er die ganze Map nicht.
    Ich bin gleich von der beta auf die 1.1.
    Das spiel zeigt mir immer nur die Beta an mehr nicht.
    Woran könnte das liegen.
    LG Patrick B.

  • #303

    Slegah(Sonntag, 20 Januar 2019 09:43)

    Moin und danke erstmal für die Geile Map! Ich habe eine Frage, in meiner Finanzübersicht steht, ich bekomme bei der BGA 900€/1000l Silage, ich lade am Tag 691000L in die Anlage und am Ende des Tages bekomme ich nur ca 300.000€ anstatt 621.000€, obwohl bis 24 Uhr alles verarbeitet war.

    LG Slegah

  • #302

    Z.A.(Sonntag, 20 Januar 2019 09:36)

    Danke für die Antwort geht jetzt richtig

  • #301

    BigBauerAndy(Sonntag, 20 Januar 2019 08:34)

    Habe folgenden Fehler auf der NF Marsch auf dem Dedi Server:
    2019-01-19 17:02 Error: Can't load resource 'C:/Users/Fed/Downloads/FS19_Vestas_Windturbine_V1/windTurbine.ogg'.
    2019-01-19 17:02 Error: Can't load sample 'C:/Users/Fed/Downloads/FS19_Vestas_Windturbine_V1/windTurbine.ogg'

  • #300

    Pragi89(Samstag, 19 Januar 2019 23:18)

    Moin Moin

    Ich spiele die V1.1 und habe grade entdeckt das über feld 9 eine Sitzbank schwebt.
    Hab sie nur bemerkt weil ein Schatten am Boden zu sehen ist.

  • #299

    Peter(Samstag, 19 Januar 2019 17:06)

    Moin moin,

    Super MAP hab sie schon im LS 17 lange gespielt.

    Hab eine Kleinigkeiten gefunden!
    Gegenüber der Weberei stand bestimmt mal ein Gebäude oberhalb des Hubwagen hängt noch eine Camera in der Luft.
    Und was mir aufgefallen ist das wenn ich mit einem kleinen Fahrzeug fahre (Gabelstapler) fängt er oft an den Straßenpfosten zu hüpfen (kann auch sein das ich mir das einbilde).

    Mit freundlichen Gruß

    Peter

  • #298

    Jens(Samstag, 19 Januar 2019)

    Am Baumarkt sind die Einkaufswagen ein wenig zu tief gesetzt die rollen sind im Boden verschwunden.

    Sehr schöne Karte

  • #297

    Micha(Samstag, 19 Januar 2019 00:58)

    habe die v.1.1 runter geladen, habe die v.1.0 gelöscht und einen neuen spielstand angefangen, jetzt kann ich nix mehr verkaufen, beim holzverkauf zb ist kein symbol um das holz auf der fläche zu verkaufen....
    ich glaube ich werde mal schauen und erstmal ne andere map zocken bis die so einigermassen vernünftig läuft, macht ja auch keine spass immer neu bei 0 anzufangen.....

  • #296

    Schrecke(Samstag, 19 Januar 2019 00:17)

    Hi Fed noch danke für die super Karte
    Hab ein paar kleine Fehler bei v1.1 endeckt

    An BGA und zwischen feld 26 und 16 liegen die schilder der Haltestelle auf dem Boden

    Gegenüber der weberrei fehlt das Gebäude bzw. Sind noch rester davon übrige solltest du es bewusst entfernt haben

    Und auf feld 1 genau an dem kleinen versatz befindet sich beim neuen savegame etwas Gerste statt Weizen (stört aber nicht weiter ernten säen und weg ist es)

  • #295

    Sergius(Freitag, 18 Januar 2019 20:50)

    Moinsen. Habe einen Fehler bei der BGA Süd. Habe das Silo voll gemacht, gären lassen, und bekomme weit nicht alles raus. Vielleicht ist der Fehler ja bekannt, oder ich habe was falsch gemacht? Versuche hier 2 Bilder anzuhängen.
    In der Wand sieht man ziemlich deutlich nicht gegärte Silage obwohl 100% abgezeigt wurden. Wie bekommt man nun das Silo wieder leer?

    Gruß

    https://www.bilder-upload.eu/bild-a1d5de-1547840844.png.html
    https://www.bilder-upload.eu/bild-7865c9-1547840874.png.html

  • #294

    Thamira(Freitag, 18 Januar 2019 18:41)

    habe folgendes problem wenn ich die map spiele ist alles in ordnug tue ich sie dann speicher und gehe später wieder rein steht in der Preisliste nix mehr drin und auf der karte steht auch nicht mehr wo welches gebäude ist das problem ist im mp sowie sp weiß einer rat ansonnsten sehr gute map (spiele die v1.1 og)

    lg Thamira

  • #293

    HUGO(Freitag, 18 Januar 2019 15:00)

    Moin moin,

    Top MAP hab sie schon iim LS 15 gern gespielt.

    Hab 2 kleinigkeiten gefunden!
    - Beim Reitplatz ist richtung Scheuene eine collision im Gras
    - Bei Heizkraftwerk ist beim Verkauf Fingerspitzen gefühl gefragt dieser ist sehr klein und auch ausserhalb der Makierung

    Viel Glück und Erfolg noch
    Mit freundlichen Gruß

  • #292

    Werner Eimanns(Freitag, 18 Januar 2019 12:24)

    Hallo und guten Morgen.
    Ich habe da mal 1 frage in Bezug auf Feld und umland kaufbar zu machen .
    Wie stelle ich das an bzw kannst Du mir eine Tipp geben wo ich mich da schlau machen kann ?
    Für eine Antwort wäre ich echt dankbar.
    Mfg: Werner

  • #291

    Kledor(Freitag, 18 Januar 2019 06:55)

    Tach gesagt.

    Klasse Karte besten dank dafür.

    Hab ein Problem bei mir regnet es Ingame schon 48h. Kann deshalb nicht ernten.
    Wie kann ich das beheben?

    Mfg

  • #290

    Onkel Tom(Donnerstag, 17 Januar 2019 22:45)

    moin, ich würde gerne die drei kleinen hallen auf dem Hof entfernen. kann mir bitte jemand schreiben in welcher Datei ich die finde . spiele ohne Gräben. danke schon mal im voraus :)

  • #289

    Achim(Donnerstag, 17 Januar 2019 17:03)

    Hallo Danni wo hast du den autoloud anhanger her ich kann ihn nicht finden,habe ein von Fliegel aber nur für Rundballen.

  • #288

    Coasterchrissi(Donnerstag, 17 Januar 2019 16:05)

    @leoner: fabriken werden erst kommen wenn die scripte freigegeben sind, dafür gibt es noch keinen termion von giants

    @Speedcrotz: nein kommt sie nicht

  • #287

    Speedcrotz(Donnerstag, 17 Januar 2019 09:49)

    Kommt die map auch auf Konsole raus?

  • #286

    Hemi82(Donnerstag, 17 Januar 2019 08:47)

    Bei der Nf Marsch_oG fehlt bei der Weberei gegenüber das Gebäude.

  • #285

    Andy(Mittwoch, 16 Januar 2019 19:40)

    Hallo Gemeinde,
    muß ich bei jeden Map-Update ein neues Savegame anfangen damit die Änderungen wirksam werden??
    Oder kann ich da irgendwas manipulieren?

    Schon mal Danke für eure Hilfe!

  • #284

    Mecky 007 Logistik(Mittwoch, 16 Januar 2019 14:27)

    Grasfeld 24 ist keine Mission möglich, kommt die ganze Zeit Meldung: Du hast kein Zugang zu diesem Land, obwohl Mission aktiviert ist.
    LG

  • #283

    Leoner2005(Mittwoch, 16 Januar 2019 13:06)

    Hallo zusammen
    wo habe ich das Sägewerk für die Stämme die Bretter produzieren? Ich kann auch keine Paletten produzieren lassen. Ist das in nächster Zeit geplant?

  • #282

    Jens(Mittwoch, 16 Januar 2019 12:05)

    Verkaufsbereich Raiffeisen etwas verschoben (Savegame Änderung nötig auf -233.422 99.57 ) in welcher xml steht das drin?

  • #281

    Dillo(Mittwoch, 16 Januar 2019 10:12)

    Spiele auf der Nf Marsch_oG: Neben der Weberei Verkaufsstelle befindet sich eine fliegende Kamera, direkt über dem Handhubwagen.

    Habe teilweise starke Performance Einbrüche, meistens wenn der Helfer das Ende des Feldes erreicht und den Pfad neu berechnet, schwitzt der eine CPU Kern den sich LS19 gönnt richtig und die FPS brechen ein.

    Zuvor auf der NF Marsch 1.0 hatte ich nie solche Probleme.

  • #280

    Coasterchrissi(Mittwoch, 16 Januar 2019 07:51)

    @Petra Bartmann, das liegt an der hinderniserkennung des Helfers, deshalb dreht er früh um, einfach selbst nachbearbeiten

    @Julian G. nein Produktionen gibt es noch nicht, die werden erst kommen können, wenn Giants die scripte freigibt, dafür gibt es noch keinen Termin

    @Christian: bei mir geht der link einwandfrei, vieleicht noch mal versuchen

  • #279

    Michael W.(Mittwoch, 16 Januar 2019 05:18)

    @ Z.A.

    Wenn du auf die 1.1 ohne gräben gehst musst du einen neuen Speielstand starten. Dann ist auch der doppelte Trigger bei der Raifeisen weg. Daniel hat in seinem Live Stream folge 100 aber auch ein Tutorial gezeigt wie man das mit den Triggern lösen kann. Für alle die Solche Fehler haben bitte einmal das Video Anschauen.

    https://www.youtube.com/watch?v=79thvjDm-xM&index=99&list=PLvDA61SR3lBRaDrI0tGZ4ltw31qVCs98M

    MfG Michael

  • #278

    DirkSch(Dienstag, 15 Januar 2019 21:41)

    Auf der NF_March V1.1 Feld 24 (Grasfeld) liegen die corner transformgroups außerhalb der Map.
    Die Lampen in den Hallen leuchten nicht auf den Boden(gewollt?), da die Lichter Pointlights sind und keine Spotlights.

  • #277

    Christian(Dienstag, 15 Januar 2019 21:38)

    Ich möchte gerne die Wohnhäuser beim Bauernhof entfernen. Im Spiel stehen dort noch Autos die im Editor nicht zu sehen sind. Wie kann ich diese entfernen?

  • #276

    Z.A.(Dienstag, 15 Januar 2019 21:24)

    Bei der Raiffeisen liegen zwei Abladetrigger übereinander.V1.1 ohne Gräben sind die Gräben noch vorhanden aber alle Überfahrten fehlen man kommt nicht auf das Feld muss durch das Wasser fahren

  • #275

    Norman(Dienstag, 15 Januar 2019 20:00)

    @hardy nein musst nicht Video ansehen und anpassen musst auch im mp so anpassen und dann klappt alles wieder

  • #274

    Hardy(Dienstag, 15 Januar 2019 19:42)

    Muß ich bei V1.1 einen neuen Spielstand anfangen??

  • #273

    Norman(Dienstag, 15 Januar 2019 19:39)

    warum ist die BGA beim Klärwerk immer benachteiligt gegenüber der BGA Nord. bis die Silage fertig ist dauert es 1,5 tage länger als die bei nord warum wird man so benachteiligt und die kleineren Silos bei der bga dauern 4-5-6 tage bis sie fertig sind und bga nord ist innerhalb von 24h fertig bitte anpassen

  • #272

    Petra Bartmann(Dienstag, 15 Januar 2019 19:00)

    Wir finden die Map sehr gut. Sind schon auf der LS 17 gewesen.
    Leider haben wir echte Probleme auf den Feldern mit den Helfern.
    Sie fangen meistens nicht am Rand an, sondern ca 10 cm später an und beim wenden für die nächste Reihe das gleiche. Die Helfer haben einen sehr großen Wendekreis, was auch sehr schlecht ist, weil sie dann im Graben landen. Wie wir fest stellen mußten ist das bei allen Feldern.
    Liegt das an der Map, oder hat das eine andere Ursache.
    Beim Reitplatz stehen Eimer. Wenn man zu nah vorbei fährt, fliegen die weg.

  • #271

    Julian G.(Dienstag, 15 Januar 2019 14:12)

    Gibt es schon Produktionen und wenn nicht wann werden die kommen?

  • #270

    Michael H.(Dienstag, 15 Januar 2019 10:19)

    Ich denk ma , die Geräte sind deswegen bei Missis gebraucht , weil man sich die vom Bauern und nicht vom Händler leiht. Dafür kosten sie ja auch nix.

  • #269

    Kami Kaze(Dienstag, 15 Januar 2019 00:45)

    Hallo, ich nochmal...
    Also bei mir ist das mit den Preisen nur wenn ich auf Mittel oder auf Schwer spiele. Im leichten Modus sind die Preise da. Ich hoffe ich konnte einwenig Helfen.

    Beste Grüße

    Kami Kaze

  • #268

    Mr Farmmeister(Dienstag, 15 Januar 2019 00:36)

    Perfekte Map geworden : Vorschlag es müste doch mal an viele Strassen der NF Marsch , Straßenlaterne geben ist manchmal sehr Dunkel .

  • #267

    Kami Kaze(Montag, 14 Januar 2019 23:10)

    Hallo,
    erst einmal ein GANZ GROßES LOB an euch. Die Map ist super gut gelungen. Die Problematik mit den Verkaufsstellen habe ich immer noch auf der NFoG V1.1. Was kann ich dagegen machen?

    Beste Grüße

    Kami Kaze

  • #266

    Christian(Montag, 14 Januar 2019 21:36)

    Hallo, irgendwas stimmt mit dem Link zum Downloaden von der Karte ohne Gräben nicht. Wenn ich den auswähle komme ich immer wieder zurück auf diese Seite

  • #265

    Lars(Sonntag, 13 Januar 2019 19:58)

    Hi hab mir die map runter geladen nur sind die ganzen Verkaufsstellen bei mir weg woran kann das liegen

  • #264

    BigBauerAndy(Sonntag, 13 Januar 2019 14:12)

    Zaun der Feld 1 (1312,1179) bisschen weit auf dem Feld

  • #263

    BigBauerAndy(Sonntag, 13 Januar 2019)

    Hallo,

    mir ist aufgefallen das der Helfer auf Feld 20 nicht mit zum Ende Pflügt zumindest auf der Straßenseite. Habt ihr das auch ? Pflüge mit einem Tiefenlockerer. Kannst du dir das nochmal anschauen?

    Danke dir

  • #262

    Max1980(Sonntag, 13 Januar 2019 08:48)

    @Fed die erste Map mit Zwiebeln und Karotten ist raus, wäre auch eine Bereicherung für die NF

    lg

  • #261

    steffen810(Samstag, 12 Januar 2019 23:21)

    BGA die kleinen silos backt die silage durch die wände und können dann nicht richtg befüllt werden

  • #260

    Dan(Samstag, 12 Januar 2019 12:19)

    @FED: Falls du das nächste Mal Silage überladen möchtest, mach es dir doch mit der Maus von Ropa einfacher ;)

  • #259

    13dk719(Freitag, 11 Januar 2019 22:41)

    Mini fehler gefunden beim bau markt:
    Sind die einkaufwagen bisschen tief räder sind im boden.

  • #258

    Micha(Freitag, 11 Januar 2019 11:07)

    @Lou Du musst sie nicht entpacken, einfach so wie Du sie runtergeladen hast in den Mod Ordner packen.

  • #257

    BigBauerAndy(Freitag, 11 Januar 2019 11:02)

    Hallo,

    geile Karte wie immer.

    Hast du die Möglichkeit auf dem Schwierigsten Schwierigkeitsgrad einen leeren Hof bereitzustellen? Fände ich nochmal sehr nice. Würde mich freuen ;)

    Weiter so.

  • #256

    Lou(Donnerstag, 10 Januar 2019 16:40)

    Hallo ich habe mir die Mal runtergeladen und im mapordner entpackt und trotzdem Funktioniet sie nicht weiß jmd was ich machen soll

  • #255

    Christian C.(Donnerstag, 10 Januar 2019 14:59)

    Vorab schon mal ein Lob an deine Arbeit. Freut mich dass die Map auch bei LS19 vorhanden ist.
    Was mir fehlt ist so ein bisschen das Palettenwerk und das Hackschnitzelwerk. vieleicht erscheint es in dem Update was irgendwann erscheint. oder sogar in der 4 fach Map ?!
    Ansonsten stören mich keine Fehler die irgendwie nenneswert sind. fühle mich heimisch auf dem Hof.
    kurze Stellengnahme deinerseits wäre nice.

    MfG

  • #254

    Angela(Mittwoch, 09 Januar 2019 00:01)

    hi ed ich habe festegestellt , das man je nach dem welches flähe man sich kauft für 4 mio den arten rand kaufen kann und dieverse andere bereiche die einem aber nciht viel nutzen, alles zusammen. kann man da eventuel noch die flachen vereinzeln ist angenehmer für den hofbau und die mapgestaltung sonst muss einer immer 4 mio ausgeben ud die andern haben nciht so viel kosten. Ist extrem ungünstig im mp

  • #253

    Micha(Dienstag, 08 Januar 2019 23:57)

    Weiß schon wer wann ein neues Update der Karte kommt?
    Sind ja doch noch einige Fehler wie mann hier so liest.

    Aber sonnst Geile Karte, habe so viele Std im 17er gezockt auf der.

  • #252

    Andreas(Montag, 07 Januar 2019 17:16)

    @Achim: Hast du die Datei vllt. versehentlich irgendwie umbenannt? Keine Ahnung ob das einen Fehler verursachen kann.... was noch sein könnte: Du hast die Datei irgendwie nochmal gepackt, sodass du jetzt im ZIP-Archiv ein weiteres ZIP-Archiv hat, das kann der LS nicht erkennen.

    @FED: Ich weiß nicht ob es ein BUG ist oder Absicht.... jedenfalls fällt mir auf, dass man auf dem Hof, wenn man die Ansicht in der man Trigger und das Programmiergerüst der Gebäude sehen kann, dort auch noch der alte Siloabladetrigger zu sehen ist. Die ist irgendwie unter dem Boden zu sehen. Bisher hat das keinen Fehler verursacht, aber mglw. verursacht das später einen Fehler, wenn mehr Trigger und bspw. das Farmingtablet kommen sollte? Wenn das den Trigger erkennt, dort aber nichts ist..... Kannst ja mal schauen. :-)

  • #251

    Achim(Montag, 07 Januar 2019 15:31)

    Hallo Danni habe mir die NF V1 runtergeladen und in den Modortner eingefügt geht aber nicht.Was mache ich falsch.

  • #250

    Schommie(Sonntag, 06 Januar 2019 16:58)

    kann mich David #248 nur anschließen.
    das Rechte Silo der BGA Nord schließt nicht richtig. dadurch bekomme ich das Silo nicht vollständig entleert (ca. 10cm ganz links)
    die preise in der bga.xml und der bga1.xml stimmen nicht überein mit der Preisliste in der Übersicht. dort sind es noch 0.5 anstatt 0.9
    auf Feld12 hört man nen Wasserfall (Geplätscher), scheint wohl ein Überbleibsel von Felsbrunn zu sein.

  • #249

    Yellow Pfaiffer(Sonntag, 06 Januar 2019 12:55)

    Moin Moin Fedaction Letsplay!

    wir wünschen dir noch ein gesundes neues Jahr 2019!!!

    Uns ist folgendes aufgefallen:
    1. Das in der BGA Nord ausfahrt zu ehemals Brennerei ein PKW im Carport steckt.
    2. Das bei der Aral Tankstelle der rechte PKW im Carport ebenfalls in der Wand steckt.
    3. Am Heizkraftwerk steckt ein PKW im Zaun der 2te von Rechts zur Straße hin.
    4. Feld 6 unten rechts am Baumarkt geht das Pflanzenwachstum bis auf die Straße

    Vielleicht findest du ja noch die Zeit das in einem künftigen Map Update mit zu korrigieren.
    Sonst wie immer eine super Arbeit von dir.
    Grüße
    Die Verrückten Typen die dringend auf Geldkassetten warten um sie ins Wasser zu schmeißen damit neue Brücken entstehen;-)

  • #248

    David(Sonntag, 06 Januar 2019 12:19)

    Hallo
    Auf der V1 gibt es derzeit noch große Probleme mit dem BGA. Es schließt nicht richtig, es hinterlässt immer eine kleine Linie, die nicht verdeckt ist, was das vollständige Entleeren des Silos verhindert. Plus die Preise sind auch nicht gut. 900 in normal, wenn es verkauft wird, erkennt es, dass es eine 500 ist.
    Tut mir leid, dass ich beim Übersetzer bin. Vielen Dank für die Karte. Wir müssen der einzige Franzose sein, der darauf spielt. wir finden es schön und angenehm zu spielen.

  • #247

    A-Wall(Sonntag, 06 Januar 2019 10:47)

    Hallo. Ich hab ein Problem. Die V1 wird mir Bein den Mods als installiert angezeigt , ich kann sie aber bei der Mapwahl wird sie mir nicht angezeigt. kann mir da jemand helfen???

  • #246

    Piet59(Sonntag, 06 Januar 2019 08:22)

    Schöne Map. Mach weiter so.
    Mir ist aufgefallen das Grasfelder gepflügt werden müssen, andere Felder aber nicht. Vielleicht hilft dir das wieter.

    LG Piet59

  • #245

    Jan(Samstag, 05 Januar 2019 14:11)

    Hallo Daniel
    Ich habe das südliche Silo der BGA Nord mi Grassilager gefüllt und gähren lassen. Nach einem Neustart hat er mir visuell keinen Innhalt mehr angezeigt . Im Hud schon! Nach dem öffnen war das Silo dass aber auch im Hud leer!?

  • #244

    Sebastian(Samstag, 05 Januar 2019 12:31)

    Hallo Zusammen,

    Ich/Wir haben das Problem das wir beim Verkauf von Silage bei der BGA (bei beiden) ca 800.000 über den Tag eingefüllt haben aber nur um 0:00 370.000€ bekommen. Was laut der Preisliste von 1500€ Pro L. ja deutlich zu wenig ist. Wir haben dann zwei Tage später nur ca 100.000 eingefüllt und dafür nur ca 75.000€ bekommen Preis stand da auch bei 1500€ Die 1500€ verändert sich aber auch nicht. Gibt es dafür eine Lösung? Wir Spielen die V1

    Lieben Dank!

  • #243

    Michi(Freitag, 04 Januar 2019 23:17)

    Frohes Neues Jahr euch.

    ich weiß nicht ob es am Helfer im LS liegt oder an der Feld Definition. aber der Helfer springt beim bearbeiten von Feld 20 an einer Stelle auf Grünland 33 Über und bearbeitet dieses weiter. Tolle Arbeit.

  • #242

    ärgerlich(Freitag, 04 Januar 2019 16:55)

    zum beitrag 241 wenn der download nicht startet einfach deinen router neu starten hast dann eine andere ip geht immer

  • #241

    Michael(Freitag, 04 Januar 2019 14:45)

    Hallo, zunächst einmal allen noch ein frohes neues.
    Ich habe die Map bereits in der Version des 17er gespielt und war begeistert, daher bin ich also um so erfreuter, bereits zu einem so frühem Zeitpunkt die Map im 19er zu finden. Ich bekomme beim Versuch des Downloads nur immer die Meldung, das ein doppelter Download nicht möglich ist.
    Hat jemand eine Lösung parat wo ich einen Fehler gemacht habe. Ich hatte mich definitiv nur einmal zum Gäste Download gemeldet.
    Ich bin mittlerweile ratlos.
    Danke für die Hilfe.
    LG
    Michael

  • #240

    Farmer54 Farmers(Donnerstag, 03 Januar 2019 23:17)

    Auch von uns ein frohes neues Jahr,
    auch wir haben zu Danken für die fantastischen Stunden auf der Nordfriesischen Marsch 2017 und 2019.
    Wir bewundern es immer wieder wie fantastisch das Moddern funktioniert, freuen uns auf jedes weitere neue an der Map und spielen sie mit Begeisterung!
    Alles wartet gespannt auf die Produktionsketten und evtl. auch die 4-fach Map, last euch Zeit und kommt nicht aus der Ruhe, dann bleibt bei den Spielern auch die Freude mit eurer Map.
    Danke, Danke von uns!
    Farmers
    Farmer54

  • #239

    Marie(Donnerstag, 03 Januar 2019 07:02)

    Frohes Neues
    vielen dank für die fantastische MAP, für uns ist sie perfekt.super Felder ,Aufteilung wunderschöne Landschaften Gebäude Waldstücke uvm.
    an alle die hier rum heulen wegen Lappalien, ich denke euch fehlen "nur" die produktionsketten
    da sie noch nicht realisierbar zu seien scheinen, habe ich/wir eine bitte an die Modder hier:)
    wie wäre es mit einer Match Map , da man ja eh nur geerntete Ressourcen verkaufen kann,
    die Tierproduktion total verbuggt ist ob originale oder Mods- Tier Züchtung.
    eine Match MAP mit den hiesigen Ressourcen in Ls 19, würde bestimmt spass und Abwechselung einbringen.
    LG Marie und Familie

  • #238

    Mecky(Mittwoch, 02 Januar 2019 20:31)

    hallo fed auf weg von heizkraftwerk auf weg zum hof die BGA ist eine bushalte stelle und man kann da den Bus schild umfahren weiß ja nicht ob du es schon weißt aber ich sag es dir mal trotzdem LG mecky

  • #237

    Dan(Mittwoch, 02 Januar 2019 18:06)

    Moin zusammen,

    also zum Thema mit den Grasmissionen. Ich habe insgesamt 5 Missionen absolviert und alle waren sehr lukrativ, da noch einige Ballen übrig geblieben sind. (3x Feld 21, 1x Feld22, 1x Feld 25)

    Wenn man sich die Parzellen dieser Felder in der Übersichtskarte anschaut fällt auf, dass sie nur auf wirklich bepflanzte Flächen verweisen. Bei kleineren Feldern wie z.B. Feld 28 ist der Graben etc. mitinbegriffen.

  • #236

    ärgerlich(Dienstag, 01 Januar 2019 17:22)

    danke da du das Feld 1 geändert hast wenn du vor den schregen zaun weg nehmen würdest wäre es ganz toll vielen dank

  • #235

    Jannik Dreja(Dienstag, 01 Januar 2019 15:38)

    Hallo ich habe ein Proplem und zwar mein freund kann im mp die karte nicht spielen aber im singelplayer geht's sie an was kann das liegen sonst ist die karte super gemacht

  • #234

    Thorsten(Montag, 31 Dezember 2018 14:02)

    Nachtrag zu 232 :
    Die Großen Silos sind in Ordnung !!!
    Für alle einen Guten Rutsch und ein Frohes neues Jahr

  • #233

    Nobody76(Montag, 31 Dezember 2018 12:55)

    Hallo Danke Dir erstmal für die Tolle Map ich spiele sie auch schon sehr lange aus vorherigen LS Versionen nur Leider habe ich ein Problem und zwar habe wie in deinem Video beschrieben alles UMgezogen klappt auch wunderbar nur werden nun die Früchte nicht mehr Erntbar die sind ewig im Wachstum habe mal komplett neu angefangen aber da ist das selbe.
    Mfg Nobody76

  • #232

    Thorsten(Montag, 31 Dezember 2018 11:07)

    Danke für die Schöne Map. !!!
    Ich habe aber das Problem Das bei der BGA beim Klärwerk bei den Kleinen Silos das Häxelgut durch die Wände dringt. was die Großen machen habe ich nicht getestet.

  • #231

    Max(Montag, 31 Dezember 2018 09:14)

    Wir haben bei uns denn Fehler gefunden am Dedi Server, warum die Verkaufstellen weg waren, wir hatten denn Namen der Map mit _v1 ergänzt. Beim 2ten Versuch, haben wir es wieder weg gelöscht. Also denn Original Namen gelassen und zak es geht. Villt hilft das ja wem.

    Lg Die Old Socks

  • #230

    Martin(Sonntag, 30 Dezember 2018 20:13)

    Musss ich für die V1 einen neuen Spielstand anfangen?

  • #229

    Angela Meyer(Sonntag, 30 Dezember 2018 19:24)

    hallo fed ich ahbe festgestellt das durch die gräben leider die helfer die wiesen nciht sauber bearbeiten (zuschütten mit dem landschafts tool ist machbar) und die felder zeigen oft an pflügen nötwendig kalk nötig ändern danach aber nicht die anzeige es bleibt wie vorher

  • #228

    Heiko Göpel(Sonntag, 30 Dezember 2018 16:22)

    Hallo FedAction,frage,ich habe die map runter geladen kann sie nich spielen,was ist das.ich kann nur die beta auswählen.

  • #227

    Jan(Sonntag, 30 Dezember 2018 15:33)

    Moin hab das Savegame auf die V1 umgeschrieben, hab jetzt aber das Problem das meine Felder von der Bestellung wieder wie am Start sind, kann man das ändern das die den letzten gesähten Zustand wieder haben ?

  • #226

    Alexander Schneider(Sonntag, 30 Dezember 2018 15:29)

    Hallo, könnt ihr mal bitte eine Anleitung machen wie man die Silostände in ein neues Savegame rüber bekommt. Hab das bei den festen Silos mehrmals probiert, klappt aber leider nicht.

    Danke

  • #225

    Fant(Sonntag, 30 Dezember 2018 14:55)

    Hallo zusammen,
    wir (mein Sohn und ich) benötige eure Hilfe. Ich habe die NF Marsch 1.0 komplett heruntergeladen. Bis gestern haben wir NF Marsch 1.0 Beta gespielt, alles ok. Jetzt wollten wir auf 1.0 umsteigen. Wir haben die Zip Datei im Mod Ordner ausgetauscht, jetzt bricht das Spiel kurz nach dem Start ab. In der Log Datei steht:
    2018-12-30 14:25 Error: Can't load resource 'C:/Users/Fant/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_NF_Marsch/maps/maps/textures/buildingsArray_diffuse.png'.
    Kann uns jemand helfen? Danke.

  • #224

    paul24(Sonntag, 30 Dezember 2018 14:19)

    Hallo
    ich habe das selber Problem wie beim

    Jonas Nawrotzky (Samstag, 29 Dezember 2018 20:31)

    Ich habe bei der V1 keine Verkaufsstellen
    wenn ich das spiel Starte dann sind sie da aber wenn ich speichere und neu Starte sind sie weg

  • #223

    Jan(Sonntag, 30 Dezember 2018 13:43)

    Moin moin,
    wir können bei den beiden BGA's und beim Klärwerk keine Gülle verkaufen/abgeben

  • #222

    Richard(Sonntag, 30 Dezember 2018 11:07)

    Hallo,
    ich benötige dringend eure Hilfe. Ich habe die NF Marsch komplett heruntergeladen. Leider lässt sich die Datei, bzw. die Karte nicht in LS19 aktivieren.
    Habe alle Dateien wieder in den Download Ordner verschoben. Was muss ich tun um die NF Marsch in das Spiel LS19 zu integrieren?
    Kann mir jemand helfen? Danke.

  • #221

    Marko(Sonntag, 30 Dezember 2018 11:03)

    Hallo
    Danke für die schöne Map. Habe viele Std auf der 17er Version Gezockt :D
    Nun hab ich bei LS 19 V 1 das Problem, wenn ich Gras ins Silo ( egal welche BGA, komplett gekauft ) reinschütte und das Spiel wieder starte sind die Silos wieder leer ?! Also kein Gras und oder Silage zu sehen..( komplett neuer Spielstand ohne was geändert zu haben, auch ohne MODS )
    Hat vlt noch jemand dieses Problem bzw was kann das sein ?
    Gruß
    Marko

  • #220

    Ice-Cold(Sonntag, 30 Dezember 2018 10:40)

    Hallo Map ist Super wir als OWL Spielgemeinschaft haben die letzte Version von LS 17 gespielt und jetzt mit der LS 19 version angefangen. Am hofe habe ich die in der Mitte liegenden Hallen antfernt und Durchfahr hallen eingebaut das erscheint mir und unsere Lu einfach Praktischer.
    Die v1 Version war fertig das umkpieren der Spielstände ebenfalls da hatten dei keine Verkeufsstellen. ALso Iroginals genommen gestete das selbe problem das ganez nochmal gestartet ohne iregndein Mod das selbe problem. Aslo ich weiss mir jetzt keien Rat merh wen jemadn helfen kan wäre ich sehr dankbar

  • #219

    funny(Sonntag, 30 Dezember 2018 07:37)

    jonas ich hatte das selbe Problem wie du ich weiss woran es bei mir la ich hatte die nf-marsch umbenannt in nf-marsch1 das war bei mir das Problem die 1 weg genommen überschrieben und nun läuft alles ganz normal lg funny

  • #218

    Big_BennyTV(Sonntag, 30 Dezember 2018 06:56)

    Hallo FED...
    Nach dem Update auf die V1 ist das Problem mit Dem Fahrsilos Füllstand weg sprich es ist leer bei der BGA Nord leider noch nicht Behoben.Wäre schön wenn du dir das nochmal Anschaust.....
    Danke und Gruß

  • #217

    Dennis(Sonntag, 30 Dezember 2018 01:00)

    Moin, moin.

    Wir haben das Problem, das wir im Silo bei der BGA Süd ein Rest von ca. 80000L haben und das links und rechts an der Silowand. Wir haben keine Chance das irgendwie zu entnehmen. in der Mitte ist alles raus. Jemand eine Idee?

  • #216

    paul24(Samstag, 29 Dezember 2018 22:39)

    hallo ich habe ein problem verkaufsstellen sind nach umzug verschwunden

  • #215

    Thomas Sycorec(Samstag, 29 Dezember 2018 22:22)

    Erstmal Glückwunsch zu dieser Super-Map. Frage: Ist, wie im LS17, wieder ein Commodity Prices geplant????

  • #214

    Jonas Nawrotzky(Samstag, 29 Dezember 2018 20:31)

    Ich habe bei der V1 keine Verkaufsstellen

    wenn ich das spiel Starte dann sind sie da aber wenn ich speichere und neu Starte sind sie weg

  • #213

    Oliver Curry(Samstag, 29 Dezember 2018 20:07)

    Hallo,

    Ich wollte einmal nachfragen, ob du die MAP auch als 4fach MAP für den Multiplayer rausbringst, da ich und meine Freunde deine Karte mega geil finden, jedoch die Karte für uns zu klein ist.

  • #212

    Andy von Agrar Gemeinschaft Nord(Samstag, 29 Dezember 2018 18:41)

    Hallo FED...
    Nach dem Update auf die V1 ist das Problem mit der Mittelwand der Fahrsilos bei der BGA Nord leider noch nicht Behoben.Ich würde sagen,es ist Schlimmer geworden.
    Wäre schön wenn du dir das nochmal Anschaust.....
    Danke und Gruß
    Andy

  • #211

    Neo(Samstag, 29 Dezember 2018 17:48)

    Hallo Ihr Zwei.

    Erstmal vielen Dank und Hut ab für die tolle Arbeit an der NF für LS19.
    Ich bin schon sehr gespannt auf die ersten Fabriken die hoffentlich von den Scriptern im nächsten Jahr folgen werden.
    Einen Wunsch hätte ich trotzdem gerne geäußert:
    Bitte gebt uns die Möglichgeit ohne Hofgebäude zu starten. Das ist doch mit das beste am LS 19, das wir uns das selbst gestalten können.
    Ich bin leider nicht so firm, das ich mir die Map selber anpassen kann.
    LG und ein frohes und gesundes 2019

  • #210

    Leon(Samstag, 29 Dezember 2018 17:23)

    Hi wie läde ich die map herunter weil ich bin noch ein Anfänger deswegen könnten sie mir es bitte erklären

  • #209

    Matthias(Samstag, 29 Dezember 2018 17:18)

    Hallo,
    Super Map. Leider funktioniert der Holzvererkauf beim Sägewerk nicht. Wenn man R drückt passiert nichts und es gibt kein Geld.

  • #208

    Thomas G(Samstag, 29 Dezember 2018 16:38)

    Hi, mir ist aufgefallen das die Fermentig Hours noch angepasst werden müssen.

    BGA Nord =6 Stunden
    BGA Süd =24 Stunden

    Bitte ggf anpassen.

    Gruß Thomas

  • #207

    Quadle0110(Samstag, 29 Dezember 2018 16:24)

    Habe das Problem das ich bei den Missionen keine Mietfahrzeuge buchen kann....bzw. diese Option mir gar nicht angeboten wird. Das schaut dann aus wie damals im 17er einfach nur die Mission fertig! Hat das noch jemand?? Oder ist das so gewollt??
    Und nun zu den Schreihälsen hier, dann lasst es einfach, ihr braucht diese Map ja nicht benutzen / bespielen.....oder werdet ihr dazu gezwungen??? Furchtbar diese Gesellschaft heut zu Tage!!!
    Gruß Quadle0110

  • #206

    Rüdiger Heuser(Samstag, 29 Dezember 2018 16:00)

    Hallo Fed auf Feld 1 wenn du unten an der Straße entlang gehst sind immer noch auf dem Feld 1 Sträucher und Gras auf dem Feld 1 zufinden

  • #205

    Richard(Samstag, 29 Dezember 2018 13:45)

    Hallo
    Habe die NF Marsch heruntergeladen, leider lässt sich die Datei, bzw. die Karte nicht in LS19 aktivieren.
    Eventuell weil keine zip?
    Kann mir jemand helfen?Danke.

  • #204

    Micha(Samstag, 29 Dezember 2018 13:15)

    Über Upload ist cool, habe die Map in 1,5 min. auf dem Rechner gehabt.
    Premium bei Upload kostet nicht die Welt, mann kann sich auch anstellen.

  • #203

    Kindergarten(Samstag, 29 Dezember 2018 13:15)

    Schade dass sich Fed und Shelly mit den paar kids hier rumärgern müssen... Wegen paar Euro im Monat für Uploaded rumjammern... Benutzt halt nen premium link generator wie zb. reevown (dl in wenigen Minuten fertig)... Ansonsten spielt halt auf ner anderen map...

  • #202

    Max(Samstag, 29 Dezember 2018 10:55)

    Jup auch am Dedi Server nach speichern sind die Verkaufsstellen verschwunden.

    Hotfix Please

  • #201

    Kurt(Samstag, 29 Dezember 2018 09:56)

    Bei Brücke (nähe Campingplatz) 435|1039 hat das Brückengeländer keine Kollision.

  • #200

    ärgerlich(Samstag, 29 Dezember 2018 02:40)

    es scheint als würde er nicht genügen im livesteam zu verdienen und deswegen muss er unbedingt das über upload machen wenn ich mir dein livesteam anschaue macht er so ca 150 euros ist ja auch ok aber irgenwo reicht es auch diese karte ist es ja wert aber ich verzicht ab heute auf diese karte und andere werden es auch so sehen nun weiß ich auch warum andere spieler auf der 2017 einfach keine lust mehr auf diese tolle karte hatten lg bin raus aus der nummer

  • #199

    XJohnnyRebelX(Samstag, 29 Dezember 2018 00:54)

    Muss man jetzt bei jedem Update ein neuen Spielstand starten? Und wegen 3 mb update wieder als nicht premium kunde bei Uploaded 3h downloaden? Ernsthaft? Also entweder willst du hier richtig den dicken Nickel machen oder es gibt wirklich keine anderen Möglichkeiten! Die Map war im 15er & 17er echt der hammer und es wirklich wert zu Donaten aber jetzt bin ich an einem punkt angelangt wo ich darauf verzichten kann bzw. muss, trotzdem top Arbeit von dir!

  • #198

    ärgerlich(Samstag, 29 Dezember 2018 00:48)

    es kommt mir vor als würde es hier nur noch ums Geld verdienen gehen schade die karte ist sau geil aber auf das habe ich und meine freunde leider keine lust

  • #197

    ergerlich(Samstag, 29 Dezember 2018 00:47)

    dieser fuck upload Server beendet immer wieder den download bei 427 mb was soll das 6 std download und nix geht

  • #196

    Gothship(Freitag, 28 Dezember 2018 23:42)

    - Das Bushaltestellenschild auf Position 135 , 954 Liegt auf dem Boden
    - Das Bushaltestellenschild auf Position 732 , 358 Liegt auch auf dem Boden

  • #195

    robert(Freitag, 28 Dezember 2018 21:57)

    hallo Fed die map ist spizte .
    ich habe ein feler gefunder bei aral ein blaues auto schaut durch die wand holz unterstandspit
    ich danke dir

  • #194

    Kulle(Freitag, 28 Dezember 2018 20:06)

    Fed, habe nochmal nachgeschaut.
    Der Link von FBM verweist noch auf die Beta-Version, sorry.

  • #193

    sastno(Freitag, 28 Dezember 2018 20:02)

    @Bruder Tag
    Die V1 hat einen anderen Namen, sie heißt statt Beta eben V1.
    Deshalb erscheint sie nicht.
    Du musst einen neuen Spielstand anfangen, oder das obige Video genau befolgen.

  • #192

    Kulle(Freitag, 28 Dezember 2018 20:01)

    Moin Fed,
    schau mal bei FBM vorbei.
    Der Downloadlink von denen ist ein anderer als deiner. (http://uploaded.net/file/d2t6ntpn).
    Dein Link endet mit: 9dtpn4e4
    Vielen Dank nochmal für die Map!

  • #191

    Dani(Freitag, 28 Dezember 2018 19:23)

    Ich bekomme auf meinem nitrado-Server die nf marsch v 1.0 auch nicht zum laufen.Sie wird mir nicht als verfügbare Karte angezeigt.Habt ihr auch diese Probleme? Dankeschön schonmal

  • #190

    Germancoaster(Freitag, 28 Dezember 2018 18:48)

    bei mir sind alle verkaufspunkte da, beim mapwechsel am besten alte karte löschen und neue karte dann reinkopieren, mach ich immer so, und bei Problemen erstmal ohne mods im modordner probieren, nur mit der Karte, obs dann funktioniert

  • #189

    Micha(Freitag, 28 Dezember 2018 18:04)

    habt ihr das auch das die fahrzeuge nicht plan auf der strasse fahren sondern das da luft ist zwischen strasse und reifen....

  • #188

    Bruder Tac(Freitag, 28 Dezember 2018 18:00)

    Moin
    Ich habe mir die V1 runtergeladen und in den mods ordner geschoben. Wen ich jetzt Karriere starte und die Map auswählen will wird sie mir nicht angezeigt. Aber unter Mods steht sie als instaliert. woran kann es liegen das die unter Karriere nicht angezeigt wird ?

  • #187

    Marcel.B(Freitag, 28 Dezember 2018 17:59)

    Selbes Problem wie Till.S ... Map herunter geladen..Map im Modordner überschrieben, dennoch taucht immer nur die Beta auf...das gleiche im Nitradomodhub...

  • #186

    Karlheinz_Kaehlert(Freitag, 28 Dezember 2018 16:24)

    Hallo,
    nach dem installieren der Version 1 habe ich nach dem "Ersten Start" alle Verkaufspunkte auf der Übersichtskarte, so wie auch in der Liste der Verkaufspunkte.
    Nach einem Speichern und beenden des Spiels und einem zweiten "Neustart" sind "Alle Verkaufspunkte in der Übersichtskarte sowie in der Liste der Verkaufspunkte verschwunden.

    Lg.
    Karlheinz_Kaehlert

  • #185

    Madox(Freitag, 28 Dezember 2018 15:07)

    Nach Download Spiel gestartet ( ohne weitere Mods) und die Straßen mit allen Verkaufsstellen für 4,9 Mio Kaufbar.

  • #184

    Till.S(Freitag, 28 Dezember 2018 14:58)

    habe den download durch geführt aber immer noch die beta alls karte und kann v1 nicht spielen

  • #183

    Steve(Freitag, 28 Dezember 2018 13:10)

    Klärwerk fehlt bezeichung das sie eine neue Verkaufstation ist :-)

  • #182

    Germancoaster(Freitag, 28 Dezember 2018 09:45)

    wenn man auf feld 20 säht, geht der helfer automatisch zu wiese 33 uns säht da weiter

  • #181

    killakela(Freitag, 28 Dezember 2018 09:31)

    was hast du bearbeitet!? Aber ich denke du musst es neu machen!!

  • #180

    ProChiLLaTV(Freitag, 28 Dezember 2018)

    Frage wen ich was mit der Teraforming bearbeitet habe kann ich is das auch über nehmen auf die neuen karte oder muss man das alles neu machen

  • #179

    Onkel(Freitag, 28 Dezember 2018 02:04)

    Wo findet man Externe Silo's auf der Karte? Mir wird angezeigt das etwas drinnen ist.

  • #178

    Blonde(Donnerstag, 27 Dezember 2018 23:07)

    nach dem speichern des spielstandes verschwinden die verkaufstellen.

  • #177

    Blonde(Donnerstag, 27 Dezember 2018 22:24)

    Nach dem update auf v1 sind keine füllstände in den bga silos zusehen und keinerlei verkaufs möglichkeiten zusehen. im singelplayer mit neuem spielstand getestet

  • #176

    Fussel(Donnerstag, 27 Dezember 2018 22:20)

    Warum sind bei und keinerlei Verkaufspunkte ? Es sind nur Viehhändler und Shop zu sehen .

  • #175

    Mooniu(Donnerstag, 27 Dezember 2018 22:11)

    Danke erstmal für die tolle Map.
    Ich habe auf vielen Feldern das Problem, dass der Helfer Probleme macht. Auf Feld 2 z.b. lässt er auf der Seite zu Feld 15 ca. 2 Bahnen fast komplett aus. Auf einigen anderen Feldern lässt er auch einige Flecken frei die nicht bearbeitet werden.


  • #174

Michael Simmerlein(Donnerstag, 27 Dezember 2018 21:46)

das bushalte schild am hof direkt hat kolli ich habe es umgefahren

  • #173

    sven zimmermann(Donnerstag, 27 Dezember 2018 21:27)

    feld 23 neben den baum feld ging bei mir die mission nicht konnte zwar starten aber nicht mähen zeigte mir dauernt du besitzt dieses land nicht

  • #172

    Schneller Download(Donnerstag, 27 Dezember 2018 21:26)

    https://reevown.com/

  • #171

    Chris(Donnerstag, 27 Dezember 2018 19:36)

    Ich nochmal... glaub der fix schaffts nichtmehr in den neuen release :)
    Sonst noch bitte die Version direkt im Dateinamen mit anführen...

  • #170

    Chris(Donnerstag, 27 Dezember 2018 19:16)

    Giants Bug: Preise BGA Nord nach Abgabe von Ballen nicht korrekt ?
    Wenn wir dabei das gleiche meinen, dann hab ich da im Forum was dazu gelesen....
    -> FS19 BGA Silage Sell Price not same as economy

    "if anyone wants to fix it themselves you can edit the file in the installation folder (such as: Steamlibrary/steamapps/common/Farming Simulator 19/data/placeables/{mapDE|mapUS}/bga.xml)

    Change the pricePerLiter = "0.2" next to "silage manure" to "0.36" or whatever else you want."
    https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=965&t=137328

  • #169

    Hans6h91(Donnerstag, 27 Dezember 2018)

    Guten Abend an alle,
    Kann mich nur wiederholen einfach eine klasse Map von euch dafür ein Echt großes Danke. Habe sie schon im 17er sehr lang gespielt(ca. 800 h)
    Paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen. Gameplay/Spielspaß wird dadurch kaum beeinflusst
    -auf Feld 16 ist ein kleiner Hügel sehr nah an der FeldNr.
    -Bei der Lohnarbeit für Wiese 24(Ballen Pressen 3559€) ist die Vergütung etwas sehr gering im Vergleich zur Nachbarwiese 25(15530€).
    -Am Hof lassen sich Bereiche nicht modellieren(ehemals Schweinestall) bei Wiese 28 auch nicht(wollte die unebenheiten darauf ausgleichen).
    -Bei Wiese 31 fehlt noch etwas Gras.

    Nachmals Danke für die NF-Marsch.
    ....
    In einem Stream/Video ging es wegen Gras nach dem modellieren, gibt ja eine plazierbare Abhilfe(fand ich für mich nicht so) im Forum im Modhub gibts das Wildgras wie vom 17er unter Modding-> WIPMods(nur als Vorschlag).

    Mach weiter so Fed, schaue sehr gern deine Videos und Streams nach der Arbeit(bin Reallife Landwirt) spiele seit der der ersten Minute deine Map.

    MFG aus Baden-Württemberg Hans6h91

  • #168

    Jens(Donnerstag, 27 Dezember 2018 17:38)

    BGA Nord rechtes Silo füllstand 396,000 nach speichern und Neu laden des Spielstandes verschwunden. Im Einzelspielermodus. Sonst eine sehr schöne Karte die man gerne spielt.

  • #167

    Dan(Donnerstag, 27 Dezember 2018 14:42)

    Moin zusammen,

    erstmal wieder echt eine gelungene Karte, bin gespannt was alles noch so passieren wird :) Danke dafür!

    Ich würde mich allerdings sehr darüber freuen wenn das rote Auto und auch die beiden Blumenkästen entfernt werden würden. Des Weiteren schließe ich mich Lusche Luschi an. Der Zaun um die Wiese und auch die dort befindliche Halle empfinde ich eher als störend. Es gibt schon so viele gute platzierbare Objekte, selbst Zäune.

    Gruß Dan

  • #166

    Adrian(Donnerstag, 27 Dezember 2018 13:40)

    Hallo Fed und Shelly,

    Supper Map Danke hab in LS17 schon etliche Stunden damit verbracht und auch jetzt mit LS19 bin ich wieder dabei. Ein Problem habe ich, ich habe die kleinen Fahrsilos bei der BGA Süd gekauft und diese gefüllt, gespeichert und wollte weitermachen und das Silo war leer. Besten Dank macht weiter so und nochmals vielen Dank für die tolle Map

  • #165

    Lusche Luschi(Donnerstag, 27 Dezember 2018 13:14)

    Moin Dany,ich würde mir für die kommende Version noch wünschen das du den Zaun an der Wiese 34 entfernst.Es gibt inzwischen so Tolle Platzierbare Ställe und Objekte wo die Zäune schon dabei sind oder man sie sich selber Platzieren kann. Ich bekam dort leider keinen Stall gesetzt ohne das es mit den vorhandenen nicht komisch aussah noch dazu könnte man sich dann auch noch eine weitere Zufahrt erstellen.Ich bin zwar der erste der das vorschlägt aber vielleicht ist es ja auch eine Überlegung wert für dich?Ich finde schon das die Wiese 34 ein Idealer Platz für einen Stall am Hof ist.

  • #164

    Manfred(Donnerstag, 27 Dezember 2018 10:50)

    Schon die Beta ist wieder eine Supermap geworden. Weiter so.Warte auf Abdates es lohnt sich bestimmt. NF ist die einzig wahre Map.

  • #163

    David(Donnerstag, 27 Dezember 2018 10:33)

    Hallo an alle, nur um ein Problem mit BGA North zu teilen! Die Silage bleibt in der Wand in der Mitte der 2 Silos blockiert. Ansonsten schöne Karte immer und immer.

    Entschuldigung für mein Deutsch. Ich spreche mit dem Übersetzer

  • #162

    frank(Donnerstag, 27 Dezember 2018 06:30)

    hier deine karte bei ls Portal ohne original link
    https://sharemods.com/v1nfl8b41n7g/FS19_NF_Marsch.zip.html

  • #161

    enni(Donnerstag, 27 Dezember 2018 04:40)

    Für alle nochmal die die Produktionen auf der Map vermissen.
    Die Produktionscripte von Giants sind noch nicht weiter veröffentlicht worden.Also daher kann es noch dauern mit den Produktionen auf der Map.

  • #160

    frank(Donnerstag, 27 Dezember 2018 03:42)

    vielleicht ist es möglich lieber fred unten am Feld 1 den zaun etwas weiter rein zu setzen es ist schwer mit dem schneidwerk da lang zu kommen und ich hoffe das du so weiter machst wie bisher PS keine Anmerkung es wäre cool wenn die neuen gekauften gebaut alle als Baustellen auf die map kommen damit man später den Zement und das holz verbrauen kann nur eine idee

  • #159

    Sven(Donnerstag, 27 Dezember 2018 01:40)

    Hallöchen zusammen,

    die Map ist doch jetzt schon wieder heimisch :-)
    Jedoch konnte ich nicht wirklich einen Trigger für Gülle bei der BGA Süd finden. Zumindest flackert da immer mal wieder was auf aber werde nichts los.
    Wäre echt supi wenn das gefixt wird.

  • #158

    Michael(Donnerstag, 27 Dezember 2018 01:28)

    Hiya Shelly und Fed
    leider gehen die Holz- Hackschnitzel immer noch nicht im Heizkraftwerk und Zellstofffabrik.
    Stroh geht im Heizkraftwerk nur mit Ladewagen.

    Schöne Tage

  • #157

    zwen(Donnerstag, 27 Dezember 2018 01:25)

    Die NF Ist klasse Geworden muss man ganz erlich sagen auchw enn es noch ne beta ist ist sie jetzt schon supper. was aber devenetiv fehld sind die ganzen produktzions ketten und Fabriken die in der ls17 NF da waren ansonste absolut top gemacht und klasse arbeit macht weiter so

  • #156

    13dk719(Mittwoch, 26 Dezember 2018 23:39)

    Irgend wie karte nicht wo aus wie es war könntest:
    Brettersägewerk -> holzverkauf
    tomaten u.s.w -> miste verkauf
    Kartoffelwerk -> kartoffel verkauf
    Spinnerrei (wo wolle zu stoff machentest)-> Wolle verkauf
    finde was würde nf Mehr zur normalheit führen

  • #155

    Ralle(Mittwoch, 26 Dezember 2018 23:20)

    Also ka ob das hier schon wo stand, aber eines der kleinen Silos in der BGA Süd lässt uns nicht die ganze Silage entnehmen. Ist irgendwie in die Zwischenwand gebuggt.
    [url=https://picload.org/view/dcclrcac/20181226231454_1.jpg.html][img]https://picload.org/thumbnail/dcclrcac/20181226231454_1.jpg[/img][/url]
    [url=https://picload.org/view/dcclrcai/20181226231506_1.jpg.html][img]https://picload.org/thumbnail/dcclrcai/20181226231506_1.jpg[/img][/url]

  • #154

    BlackWulf(Mittwoch, 26 Dezember 2018 21:06)

    Wieder super Map.
    vielleicht wäre es gut auf dieser Map ein paar freie plätze zu erstellen um frei platzierbare Objekte setzten zu können.
    Freue mich schon auf deine weiteren Updates.

    LG
    BlackWulf

  • #153

    Joel Schuppan(Mittwoch, 26 Dezember 2018 18:14)

    Händler größer und Kalkstadiston einbauen




    Danke : Dein Joel

  • #152

    Mike(Mittwoch, 26 Dezember 2018 14:20)

    Wir können derzeit kein holz verkaufen am Sägewerk. Gibt es da ähnliche Fälle und eventuell Hilfe ?

  • #151

    Justin Schuldt(Mittwoch, 26 Dezember 2018 12:28)

    Ja super Map dir du da schon wieder gemacht hast einfach nur klasse ich werde sie auf jeden fall spielen!

    Mit vielen Grüßen Justin

  • #150

    Micha(Mittwoch, 26 Dezember 2018 11:42)

    Muss mann dann wieder neu anfangen, und sich seinen Hof neu aufbauen ? Wäre ja echt lästig wenn es so wäre, müsste doch eine Möglichkeit geben seinen jetzigen Spielstand und wie mann sich alles aufgebaut hat weiter zu nutzen wie mann es jetzt hat.

    Lg

    Ps Die Map ist echt geil habe sie in Ls17 schon vieleeeeeeeeeeeeee Stunden gesuchtet.

  • #149

    Ralf(Mittwoch, 26 Dezember 2018 11:10)

    Hallo, wann kommt denn die V 1 raus. Voll geile map. Wie immer. Macht richtig Bock auf mehr. MFG.

  • #148

    Walter(Mittwoch, 26 Dezember 2018 09:32)

    Hallo und DANKE für die Map!!!
    Bitte die Ausfahrt Feld 19 Nordwest ebnen. Ich bekomme das mit den Giants-Werkzeugen nicht hin.

  • #147

    Björn(Mittwoch, 26 Dezember 2018 08:36)

    moi moim ich habe ein Fehler auf Wiese 34 kann am den graben nicht zu schütten

  • #146

    Benni(Mittwoch, 26 Dezember 2018 01:50)

    Hallo,

    immernoch begeistert von der Map wie im 17er,
    hat zwar noch ein paar Schönheitsfehler, aber das wird schon.

    Ich hab nur das Problem das ich weder beim Bäcker noch bei der Molkerei meine Milch verkaufen kann.

    Ansonsten weiter so.

  • #145

    Michael(Dienstag, 25 Dezember 2018 21:57)

    könntet Ihr bitte oben unter dem Download-Link eine Versionsnummer eintragen.
    z.B. Version: 1.1 Stand 23.12.2018 und auch auch als Textdatei in die zip Datei.. ist besser für die Übersicht was schon geladen wurde usw

  • #144

    sastno(Dienstag, 25 Dezember 2018 18:58)

    @Immi1971
    Ist doch alles platzierbar, also verkaufen und nen anderes Silo hinsetzen.
    ich hab mir dieses eingebaut: https://www.modhoster.de/mods/fs19-multilager
    Sind alle Fruchttypen drin.

  • #143

    Equey(Dienstag, 25 Dezember 2018 17:38)

    Tag, erstmal schöne Map
    aber der trigger bei dem Heizkraftwerk geht bei mir leider nicht

  • #142

    xxx(Dienstag, 25 Dezember 2018)

    Download fehlgeschlagen

  • #141

    Bele1973(Dienstag, 25 Dezember 2018 16:46)

    @Coasterchrissi
    Das stimmt so nicht. Wiese 33 und 34 sind nicht als Feld deffiniert (können auch nicht gedüngt werden). Der Fehler sollte mit der nächsten Map Version behoben sein. Alle anderen Wiesen können mit Helfer bearbeitet werden.

  • #140

    Immi1971(Dienstag, 25 Dezember 2018 16:18)

    Hallo, Ich fände es mega, wenn du ein anderes Hofsilo verbauen könntest. Das Standarsilo hat zu wenig Filltypes.

    Ansonsten ist es richtig geil wieder auf der Marsch zu fahren.

    Gruß

  • #139

    Coasterchrissi(Dienstag, 25 Dezember 2018 15:53)

    @lukas, weil die wiesen nicht als felder definiert sind, musst du selbst mnähen oder auf courseplay warten

  • #138

    Rea(Dienstag, 25 Dezember 2018 15:35)

    Auf Feld 8 in und rechts nach der Einfahrt (von der Tankstelle aus gesehen) sind Bodenwellen, die vermutlich nicht gewollt sind.

  • #137

    Seelenstein HP(Dienstag, 25 Dezember 2018 13:18)

    Die hat Gärreste da ist eine Pumpe auf dem Boden !! @Nando

  • #136

    Nando(Dienstag, 25 Dezember 2018 12:43)

    Warum hat die BGA Nord keine gärreste? Ist das gewollt ?

  • #135

    hinrich(Dienstag, 25 Dezember 2018 11:29)

    bei F.1 ist ein zaun im feld (nicht schlim) bei den heusern am kies weg

  • #134

    jokoll(Dienstag, 25 Dezember 2018 09:36)

    Kleiderspendcontainer bei Lidl ohne Kollision.
    Brücke von Campingplatz kommend zu Bahnhof ohne Kollision.

  • #133

    U. Schmitz(Dienstag, 25 Dezember 2018 09:03)

    @Bele1973
    Danke für den Hinweis es funktioniert.

  • #132

    Michi(Montag, 24 Dezember 2018 23:52)

    BGA Süd kann man nicht die Silage mit dem Vertimax am trigger abladen. Ist das so gewollt?

  • #131

    Schrecke(Montag, 24 Dezember 2018 23:49)

    Das die Fahrzeuge schon zu Beginn einer Mission gebraucht sind ist seit Patch 1.2 von Giants
    Mir ist aber aufgefallen das Pflug Mission sehr wenig Geld bringen im Vergleich zu Standard maps

  • #130

    Bele1973(Montag, 24 Dezember 2018 23:35)

    @U. Schmitz
    habe es gerade mal getestet, bei mir funktioniert es. Hühner kannst du nur direkt am Stall kaufen (Taste R)

  • #129

    Bele1973(Montag, 24 Dezember 2018 23:11)

    @ Felix
    wenn du andere Maps im Modordner hast, nimm die mal raus

  • #128

    U. Schmitz(Montag, 24 Dezember 2018 22:55)

    Hallo FED,
    erstmal schöne Weihnachten für Dich und alle deine Lieben.
    Die neue NF-Marsch ist Dir wieder einmal mehr wie gelungen. Herzlichen Dank dafür.
    Ich habe leider ein kleines Problem mit den platzierbaren Ställen.
    Das Land wo die Ställe hin sollen ist gekauft. Ich habe mit dem kleinen Hühnerstall angefangen.
    Der Stall lässt sich ohne Probleme platzieren und wird auch auf der Karte als Symbol angezeigt.
    Wenn ich im Tiermenü Hühner kaufen will kommt eine Meldung das ich weder Ställe noch Tiere habe. Somit komme ich nicht weiter. Der Stall wurde an Position 1150,1240 eingefügt.
    Auf der Felsbrunn funktionieren die Ställe einwandfrei aber die wollte ich nicht weiter spielen.
    Vielleicht hast Du ja eine Lösung.
    Viele Grüsse aus der Eifel

  • #127

    Sascha Blecken(Montag, 24 Dezember 2018 22:53)

    In der BGA Süd bugged das Haeckselgut im Kleinen Fahrsilo durch die Wand in das 2. Fahrsilo rein und wird beim abdecken ein streifen entlang der Mauer nicht abgedeckt und so wird die Silage die unten drunter ist nicht von Schaufel und Co aufgenommen.

  • #126

    Pille69(Montag, 24 Dezember 2018 22:35)

    Erstmal schöne Weihnachten dir und Shelly. Da fühlt mann sich gleich wieder zu Hause :) auf der NF19. Könntest du den Zaun an der Hofecke zu Feld 1 etwas versetzen. Der Pfosten steht auf dem Feld.

  • #125

    Michi(Montag, 24 Dezember 2018 21:23)

    Moin,
    Hast ja schon viel geschafft.
    Habe auch etwas Kosmetisches. Das Häckselgut im kleinen Silo bei der BGA Süd clippt durch die Silowände. (wie alles nix welt bewegendes)

  • #124

    Volkmar Martin(Montag, 24 Dezember 2018 15:34)

    Hallo Fed ich habe einen Ladewagen Fend FS19_Fendt_TigoXR75_MultiColor 80000 Liter 124000 Euro und ein Frohes Weihnachtsfest.

  • #123

    Strucky81(Montag, 24 Dezember 2018 14:11)

    HILFE !!!
    Habe gerade gefühlt 3h für eine Baumwoll-Mission auf Feld 13 verbracht. Nach dem Abgeben des letzten Ballen zeigt er mir 99% an. Denke, das liegt an der Feldgrenze. Bitte ganz schnell checken und wenn ihr das auch habt fixen. Die Karte ist, abgesehen davon, aber richtig geil. Danke bis dahin... MfG

  • #122

    Luca(Montag, 24 Dezember 2018 13:41)

    wie ist das mit dem " Schneller Download mit >> << " gemeint?

  • #121

    Felix(Montag, 24 Dezember 2018 09:23)

    Hi Fed,
    ich habe einen nicht so schöne sache bei mir. Ich habe mir Deine Karte bei Dir runter geladen-im Modhube wird sie als instaliert angezeigt-aber ich kann sie als Map nicht auswählen. Das heißt ich kann die besste Map nicht spielen. :(

  • #120

    Lucas(Sonntag, 23 Dezember 2018 20:48)

    Hallo Fed, wieso kann der Helfer die Wiesen nicht mähen ?

  • #119

    Strucky81(Sonntag, 23 Dezember 2018 17:37)

    Hallo Fed.
    Du hast einen kleinen Fehler der NF-M17 übernommen.
    Auf der Straße bei den Koordinaten 454/620 ist die Fahrbahn abgesackt.
    Map ist aber auch so einsame Klasse.
    Respekt dafür, danke
    MfG

  • #118

    hako1401(Sonntag, 23 Dezember 2018 16:14)

    Hallo!
    Bei der Nordzucker die Bodentextur nach der Abladestelle und die Haufen nach der Abladestelle!

  • #117

    hako1401(Sonntag, 23 Dezember 2018 15:38)

    Hallo!

    Heizkraftwerk kann man kein Stroh abladen, ohne die etwar 4.5 mio. für die Mapreste auszugeben!

    Danke!

    Super tolle Map!

  • #116

    Giuseppe(Sonntag, 23 Dezember 2018 15:18)

    An Der BGA Süd bei den linken kleinen Fahrsilo geht die Silage mit Folie durch die Wand
    Am Depo richtung Süd Laufen Personen durch den Zaun

  • #115

    Kailand(Sonntag, 23 Dezember 2018 14:35)

    930, 1679 und 985, 1679 steckt ebenfalls Schilf im Feld 2

  • #114

    Mike(Sonntag, 23 Dezember 2018 14:33)

    2018-12-23 14:00 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

    kann mir da jemand weiter helfern was dies error zu sagen hat

  • #113

    Ulrich(Sonntag, 23 Dezember 2018 13:55)

    Ich werde keine Hackschnitzel los.

  • #112

    Dieter(Sonntag, 23 Dezember 2018 13:38)

    Hallo Fed, super Karte
    ich kaufte Wiese 27, wird angezeigt das es mir gehört, aber die von Wiese ist weiß geschrieben, nicht grün wie die anderen Felder

  • #111

    Christian(Sonntag, 23 Dezember 2018 13:21)

    Graben bei feld 20/wiese 33 hat kolli bekommt mann nicht weg mit dem landschaftsbau.
    Graben an 15 geht komplett nicht weg.

    MFG Chris

  • #110

    Kurt(Sonntag, 23 Dezember 2018 12:43)

    Vertrag Feld 24 (Gras) Ballen Pressen funktioniert nicht. Beim Mähen kommt die Meldung: du hast keinen Zugang zu diesem Land. Und bei der Fortschrittsanzeige Balken ist voll und beim Fortschritt steht nan% (ESC)

  • #109

    Kailand(Sonntag, 23 Dezember 2018 12:00)

    1018, 1620 steckt auch Schilf im Feld 2

  • #108

    Kailand(Sonntag, 23 Dezember 2018 11:57)

    1018, 1506 steckt Schilf im Feld 2

  • #107

    LoonysTV(Sonntag, 23 Dezember 2018 11:10)

    Muschfutterfabrik Schubkarre leicht schwebend.

    Grüßli

  • #106

    KarlderKaefer(Sonntag, 23 Dezember 2018 10:58)

    Hallo FED
    Da wir alle noch auf Courseplay warten (kann die Daten auslesen)
    könntest du bitte eine Übersicht mit den Feldgrößen (ha) einschließlich der Wiesen/Grasflächen veröffentlichen.
    Oder war schon jemand schlauer und hat sie gefunden?
    DANKE auch für die tolle MAP

  • #105

    Onkel(Sonntag, 23 Dezember 2018 10:45)

    Bga-Silo Füllstand ist nach Server neustart weg.

  • #104

    Olaf Körner(Sonntag, 23 Dezember 2018 09:05)

    Es fehlt der Verkaufstrigger bei der Weberei.

  • #103

    Ralf(Sonntag, 23 Dezember 2018 07:01)

    @Camo:
    1. Ja
    2. Ja

  • #102

    Camo(Sonntag, 23 Dezember 2018 04:51)

    @Ralf:
    1. Frage - hast du über den originalen Link von Fed runtergeladen?
    2. Frage - hast du die richtige Version geladen, also für den LS19?

  • #101

    Chuckyy(Samstag, 22 Dezember 2018 23:45)

    bga mitte rieselt das hächselgut durch die silowände

  • #100

    Ralf(Samstag, 22 Dezember 2018 23:34)

    Halöle...
    Also ich kann die Map nicht spielen. Hab in der Log-Datei folgenden Fehler: Error: Unsupported mod description version in mod NF_Marsch.

    woran kann das liegen???
    LG

  • #99

    Ernte Schnecke(Samstag, 22 Dezember 2018 20:58)

    schau mal bitte ob du vielleicht die Autos am Bahnhof ordnen kannst. ( Ausrichten sie stehen versetzt)

  • #98

    Filtertüte(Samstag, 22 Dezember 2018 20:35)

    2, 222 Holzkiste steckt im Haus
    17, 230 Holzwagen schwebt
    73, 195 ganzes Haus zu hoch. Grüne Tonne schwebt
    250, 43 Parkplatzmakierungen schweben
    247, 95 schwebene Holzpaletten
    243, 122 schwebene Tonnen + Dreck
    979, 287 schwebenes Flutlicht
    106, 119 schwebener Briefkasten, Bodenverschmutzung, Holzkiste
    109, 102 schwebensr Verteilerkasten
    131, 55 schwebene Parkplatzmarkierung
    141, 28 schwebene Tankanlage
    46, 112 weisser Containder steckt im grünen Container
    3, 195 Holzkiste steckt im Haus
    805, 355 falsch patzierte Vorfahrtszeichen
    478 bis 785, 360 schwebene Laternen
    631, 758 Auto parkt in Holzwand
    629, 1701 schwebene Laterne, Holzpaletten, Mülleimer

  • #97

    Florian(Samstag, 22 Dezember 2018 20:10)

    Hi Fedaction erstmal vielen Dank für die Mühe für die Map. Bei Feld 19 konnte ich die Mission nicht beenden. Habe alles abgeerntet und weggefahren aber bin nur bei 95% und konnte somit nicht abschließen.

  • #96

    rotzluemmel(Samstag, 22 Dezember 2018 20:01)

    Hi Fedaction ich finds müll das es nur über diese website runter zu laden geht und es damit so ewig
    und bin halt ned gewillt für sowas bezahlen .......

  • #95

    Maxi Max(Samstag, 22 Dezember 2018 19:47)

    Moin, Das Feld 33 + 34 kann nicht gedüngt werden

  • #94

    LoonysTV(Samstag, 22 Dezember 2018 17:41)

    Feld 2 Säen/Grubbern/Pflügen da hat der Helfer mit den ins Feld ragenden Stegen die über den Graben führen ein Problem. Der Helfer wendet an den Stegen auf die nächste Bahn und fährt mitten im Feld zurück.

    Grüßli

  • #93

    Hagen Gaming(Samstag, 22 Dezember 2018 16:30)

    Allso ich weis ja ned was da schief gelaufen is aber ich kann weder hackschnitzel beim heizkraft werk noch bei der zellstoff fabrik abkippen Jetzt hab ich 4milionen liter hackschnitzel und KANN SIE NICHT VERKAUFEN

  • #92

    LoonysTV(Samstag, 22 Dezember 2018 15:22)

    Hallo,

    eine kleine Meldung - Stroh zum Heizkraftwerk - man kann nur mit einem Ladewagen abkippen.
    Wollte mit dem Auflieger 48k Liter Stroh in die verkaufsstelle am Heizkraftwerk abkippen - jedoch ohne Erfolg.

    Grüße und vielen Dank für die Map

  • #91