• sastno(Montag, 07 Juli 2025 18:29)

    @Winfried

    Du musst eine Werkstatt kaufen und unterhalten. Diese stellt Wartung her.

  • #999

    sastno(Montag, 07 Juli 2025 18:26)

    @Wolfgang

    wenn du diese Frage bei Google eingibst, erhältst du viele Möglichkeiten.

  • #998

    Wolfgang(Montag, 07 Juli 2025 07:15)

    Hallo zusammen.
    Kann mir jemand ein Schneidwerk für einen Häcksler empfehlen, wo ich Pappeln ernten kann?
    Danke im voraus
    Gruß Wolfgang

  • #997

    Winfried(Sonntag, 06 Juli 2025 13:18)

    Bei der BGA 2MW steht Wartung was muss ich tun um die wieder auf 100 % zubekommen

  • #996

    Cyrill(Samstag, 05 Juli 2025 19:02)

    @ joern-niese@web.de

    Warum lädst Du die benötigten Files nicht einfach hier runter??
    Funktioniert alles tadellos.

  • #995

    joern-niese@web.de(Samstag, 05 Juli 2025)

    Alle DOWNLOADS auf der Seite https://forbidden-mods.de/filebase/file/61340-ls25-nf-marsch-4fach-mod-map/
    FUNKTIONIEREN NICHT = Datei auf der Webseite nicht verfügbar - steht im Download so drin und ich gebe jetzt auf ! Seit Monaten immer wieder diese sinnlosen Versuche mit verschenkter Lebenszeit - dann eben nicht !

  • #994

    Tom(Samstag, 05 Juli 2025 14:05)

    moin kann man nicht einfach die nf marsch mit denn mod pack und produktions pack in einen ordner tuhen zum dl ?

  • #993

    Willi(Samstag, 05 Juli 2025 11:46)

    Hallo,
    eine Frage, ich habe mir die Kiesgrube gekauft und kann dort nur die Erde entnehmen. Die eine Grube mit Kies ist bei mir leer und die andere wo Sand drin sein sollte wird optisch Kies angezeigt aber den kann man nicht entnehmen. Wenn ich ein neues Savegame anfange ist alles normal vorhanden und sieht auch so aus als könnte man es da entnehmen.
    Weiß da jemand ne Lösung?

  • #992

    Benni(Freitag, 04 Juli 2025 19:36)

    Hallo,

    ist es möglich das du auf der Map so einstellen kannst das man bei der Spurenführung statt auf max. 60m auf max. 100m ändern kannst oder geht das nicht?

  • #991

    Sebastian(Freitag, 04 Juli 2025 16:42)

    Hallo, erstmal riesendank für die tolle Arbeit.

    Ich habe das Problem, dass Luzerne nicht voll auswächst. Es steht zwar Erntereif da, aber es fehlt noch eine Stufe. Habe es mehrfach getestet mit vorspulen und das mehrere Tage. Immer das gleiche Ergebniss.
    Die luzerne soll ja so leicht Lila blühen tuht sie aber nicht. Sie bleibt immer eine Wachstumstufe davor hängen.

    Mfg

  • #990

    Natalon(Donnerstag, 03 Juli 2025 23:48)

    Das Problem sitzt vor der Tastatur. Ich habe die neue Version neu runtergeladen und ausgetauscht. Et voila: alles ist dort wo es vor dem Update auch war...

  • #989

    Natalon(Donnerstag, 03 Juli 2025 23:21)

    Gab es eine Änderung bei den Hallen/Silos? meine beiden Hallen für Stroh und Heu sind seit dem Update beide verschwunden inkl. aller Ballen?
    Ebenso eine 3er-Fahrzeughalle mit einem Dach an der Seite

  • #988

    Funutski(Donnerstag, 03 Juli 2025 17:46)

    Gutentag I dont understand how to get maintenance in to Gravel Works. Small Pv Field or Lime works. Please help me
    I love the map and are greatfull that you made tis map and mods, thanks for youre time to do this

  • #987

    Frank(Mittwoch, 02 Juli 2025 13:21)

    Gibt es eigentlich keine Möglichkeit strom aus der BGA an andere Spieler zu verkaufen

  • #986

    sastno(Mittwoch, 02 Juli 2025 12:36)

    @Pat

    1. Du hast dir beide NF Marsch Versionen runtergeladen, davon darf aber nur eine in den Modordner!
    2. Hast du dir auch den Mod "Produktion Storage Control" runtergeladen?
    3. Hast du alle Sachen aktiviert?

  • #985

    Pat(Dienstag, 01 Juli 2025 23:50)

    Hilfestellung!
    hi, ich hab mir beide nf marsch runtergeladen mit den erfoderlichen mod pack und dem produktion pack und dennoch sagt mir das spiel das es diese beiden mods benötigt. was kann ich tun außer beide mod packs erneut runter zuladen und zu instalieren?
    grüße Pat

  • #984

    sastno(Dienstag, 01 Juli 2025 14:35)

    @Thomas

    Hast du "Better Contracts" drauf.
    Falls ja, schau mal in die Einstellungen: dort findet sich eine Möglichkeit einzustellen, wann die Felder fertig sein sollen.
    Geh einfach ein paar Prozentpunkte runter, dann wirst du auch fertig.
    (Falls nicht, dann lade ihn dir runter)

  • #983

    Thomas(Dienstag, 01 Juli 2025 07:46)

    Hallo

    NF March 25

    woran könnte das liegen bei Säe Missionen, die Feld sind fertig gesät aber im Fortschritt zeigen sie 93% an, und somit muss ich die Missionen alle abbrechen

    danke

  • #982

    sastno(Montag, 30 Juni 2025 13:12)

    @Klaus

    Du brauchst nicht die V1 sondern die 1.5.2. also die neueste, nebenbei brauchst du auch den FED-Modpack und den FED Produktionspack
    UND ganz dringend: Produktion Storage Control

    Lade dir die ganze Geschichte einmal neu herunter, vielleicht hast du ja einen Downloadfehler und vorher den Modordner aufräumen:
    Alle anderen Maps raus und erst dann die neuen rein!!!!!

  • #981

    Klaus(Sonntag, 29 Juni 2025 16:48)

    Kann man irgendwo die NF Marsch 4fach oG V1 runter laden denn die fehlst wohl bei mir wegen den fehler

  • #980

    Daniel(Sonntag, 29 Juni 2025 10:59)

    Moin
    Ich habe mir vor kurzem die neue mapwersion heruntergeladen und bei mir auf der Karte sind alle Brücken auf der Karte ferschwunden also man sid die noch aber sie ist im Wasser.

  • #979

    Stefan(Samstag, 28 Juni 2025 22:40)

    Wenn man die Feuerwehr im Dorf abreiße könnte, könnte man da ein funktionierendes Gebäude hinsetzen.
    Leider hab ich keine Erfahrung mit GE.

  • #978

    Aaron(Freitag, 27 Juni 2025 21:08)

    moin,
    wenn ich an die Schlachterei ranfahre, kann ich die Tiere nicht abladen... hab jetzt schon alle Transportanhänger probiert...
    vlt kann mir ja jemand helfen

  • #977

    RolfB69(Freitag, 27 Juni 2025 08:45)

    @Die Zicke,
    wenn Du mit R direkt im Produktionsmenü landest hört es sich für mich danach an, das entweder Production Storage Control fehlt, oder ein anderer Mod dessen Funktion stört.

  • #976

    Scaniazicke(Donnerstag, 26 Juni 2025)

    Hallo @RolfB69,
    ganz lieben Dank für die schnelle Hilfe :-)
    Den Trigger für das Siliermittel am Bahnhof habe ich gefunden. Allerdings habe ich dort, wo ich das laden kann, kein rundes Ladezeichen.
    Bei den Geldkassetten komme ich leider nicht weiter. Dass sie i-wo spawnen müssen, ist klar. Allerdings habe ich weder eine Option im Produktionsmenü noch eine Tastenkombination oder ähnliches, um die Geldkassetten ausgeben zu lassen. Unter der Taset "R" schickt mich das Game sofort in das Produktionsmenü.
    Hast du evtl eine Lösung für mich?
    Lieben Dank im Voraus,
    die Zicke

  • #975

    Klaus(Mittwoch, 25 Juni 2025 23:47)

    @rolfB69
    Ich habe den Patch 1.9.0.1 drauf, denn andere Karten laufen einwandfrei nur wie beschrieben ist es auf einmal bei der Karte so.
    Ich vermute das die Karte im Savegame zerschossen ist, und der die erste Version wieder braucht

  • #974

    RolfB69(Mittwoch, 25 Juni 2025 22:58)

    @Klaus,
    ich vermute das bei Dir das Spiel nicht aktuell ist. Für die neueste Kartenversion ist zwingend der Patch 1.9.0.1 nötig.

    @die Zicke,
    die Geldkassetten beim Hofladen werden genau so wie Paletten bei anderen Produktionen ausgelagert. Sie erscheinen auf dem Tisch rechts neben dem Hofladen. Siliermitteleinkauf am Bahnhof erfolgt am Flüssigkeitstrigger, nicht am Schüttguttrigger. Also dort wo auch die Flüssigkeiten verkauft werden können.

  • #973

    Klaus(Mittwoch, 25 Juni 2025 19:00)

    Moin Moin
    kann seit gestern keine NF Marsch 4fach oG spielen.
    Habe die FS25_NFMarsch4fach_oG version 1.5.2 drauf.
    Jetzt beim spiel Starten in der Karriere ist das Savegame zusehen aber die Karte ist nicht mehr da, beim Anklicken sagt mir das Spiel.
    Der Spielstand benötigt heruntergeladene Inhalte, welche nicht instaliert sind. Bitte lade folgenden inhalt herunter: MF Marsch 4fach oG und Fed Mods Pack
    Was ist passiert? mit der Karte und der version 1.5.2 kann ich nicht mehr spielen.
    Benötige ich eine andere version, und woher bekomme ich die dann
    mfg Klaus

  • #972

    Scaniazicke(Mittwoch, 25 Juni 2025 17:42)

    Hallo zusammen,
    ich spiele die NF Marsch mit Begeisterung und möchte ein großes Lob an FED und die Community hier lassen <3 Ihr macht einen tollen Job! Bitte weiter so!
    Leider habe ich 2 Probleme und hoffe, ihr habt eine Lösung für mich:
    1. Ich besitze den Hofladen und habe bereits diverse Waren verkauft und Geld, welches ich mir in Geldkassetten ausgeben lassen möchte. Wie mache ich das?
    2. Für den Fermenter benötige ich Siliermittel, welches ich - lt. Menü - beim Bahnhof in flüssiger Form erhalte. Ich besitze den Tankwagen aus der Mod, stehe ich jedoch am Bahnhof, gibt mir der Verkauf die Option "Siliermittel" nicht an. Woran liegt das?
    Schonmal lieben Dank im Voraus,
    die Zicke :-)

  • #971

    Wolfgang(Mittwoch, 25 Juni 2025 17:37)

    Hallo zusammen, weiß zufällig jemand, welches Schneidwerk FED benutzt?
    Ich habe nur das klappbare Schneidwerk mit der kurzen Deichsel gefunden, aber er hat ja bei ihm extra eine längere Deichsel. Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen.
    Danke Gruß

  • #970

    sastno(Dienstag, 24 Juni 2025 20:42)

    @Michaela
    Dann frag doch mal FED persönlich. Mit obenstehender Email.

  • #969

    Michaela(Dienstag, 24 Juni 2025 20:20)

    @ sastno
    ja ist alles drin

  • #968

    sastno(Dienstag, 24 Juni 2025 13:37)

    @Michaela
    Wenn der Roboter nicht fährt,fehlt etwas.
    Habt ihr auch Mineralfutter drin?

  • #967

    Manfred Hoss(Dienstag, 24 Juni 2025 00:10)

    Hi, seit dem Map Update funktioniert auf dem Feld 43 kein Helfer mehr, da Feld/Linien/etc nicht richtig erkannt wird. Gefahren wird nur das Vorgewende, dann ist Sense ;)
    LG Manfred

  • #966

    Michaela(Montag, 23 Juni 2025)

    Das einzige Problem was wir haben das der Kuhstall vom Fed nicht funktioniert. Alles drinnen was die Kühe brauchen, haben jetzt 3 Monate gespielt aber noch immer keine Gesundheit, keine Milch und der Futterroboter fährt auch nicht. Haben den Kuhstall vom Spiel mit Futterroboter aufgestellt der funktioniert.

  • #965

    Michaela(Montag, 23 Juni 2025 18:52)

    @sastno
    ja haben wir.
    Falls jemand das selbe Problem wie wir hatten.
    Nach langem Mods testen und Hilfe im Discord von 2 Modder/Spieler, hat sich herausgestellt das es einen irren Konflikt gibt mit dem Wobby Tec Driven In Verteilerzentrum. Hatte im Log durch das Drive In nur Errors.
    Das Drive in gelöscht aus dem Mods Ordner und ich konnte mit dem aktuellen Updates von der Karte und vom Fed die Mods das Spiel starten und über den Server einsteigen.
    Dachte nicht das das Drive In so einen Konflikt verursacht.

  • #964

    Usagi Sun(Montag, 23 Juni 2025 02:02)

    Hi durch Zufall diesen Link gefunden. Hätte zwei Anmerkungen, auffällt 88 ist mir zum zweiten Mal aufgefallen das beim Auftrag Ballen wickeln ein oder zwei Ballen fehlen er kann nicht abgeschlossen werden. Beim zweiten weiß ich nicht ob ihr helfen könnt. Es geht um eure Silos für Dünger Saatgut und Kalk. Entweder ich stelle mich zu doof an jedenfalls beim Einfahren mit autodrive kann ich machen was ich will egal mit welchem Anhänger er lädt immer zwischen Traktor und Anhänger so dass es eigentlich nicht im Anhänger landen sollte Punkt ist halt nur etwas kosmetisches sieht aber immer wieder doof aus Punkt ansonsten bin ich mit eurer Map total zufrieden

  • #963

    Robux(Sonntag, 22 Juni 2025 18:12)

    Bei Aufträge Felder lassen sich nicht mehr Striegeln !
    kann da mir jemand was dazu sagen

  • #962

    Bernd(Sonntag, 22 Juni 2025 17:53)

    Moin,

    heute neuste VCersion der NF Marsch + Mod Pack + Produktions Pack installiert.

    2 Fehler treten auf.
    Mähen mit BIG M mit Course Play auf Feld 83, ab ca. 50 % fährt das fahrzeug sonstwo hin (verlässt den Kurs) Wiedergefunden am Ende Feld 87 am Baum, sonst wäre der wahrscheinlich ausm Feld gefahren, neu gestarten etc., dannach auf der anderen Kanalseite an einer Bank hängend wiedergefunden.

    Ähnliches ist mitm Mähdrescher auch passiert, nur dass ich dort zum Glück auf dem Feld selbst abgefahren bin und es sofort gemerkt hab

    Fehler 2

    240cm Quarderballen aufsammeln mit Autoload:
    tritt bei Farmtech DWD Trailer sowie Krone Profi Liner Multi Steel auf (mehr hab ich nich getestet)
    Ballen werden anstatt Quer nebeneinandern und dann übereinander längs aufgesammelt... und dann leider im 20 cm Versatz ineinander gestapelt, das geht bis Ende des Trailers auf jeden fall (Also grob 50 Ballen) Wenn man dann das Autoload wieder stop (Strg + Ums + R) "explodiert" der Ballenhaufen quasi und man hat eine riesen Ballenburg aufm Hänger, die durch die Gurte gehalten werden...

    Alle Mods sind aktuell

  • #961

    sastno(Sonntag, 22 Juni 2025 11:04)

    @Tom

    Wenn du hier keine Hilfe bekommst, dann frag doch FED persönlich.
    Emailadresse steht oben, er antwortet immer.

  • #960

    Tom(Sonntag, 22 Juni 2025 09:42)

    Hallo Sastno,

    danke für Deine Rückmeldung.
    Ich habe bei jedem Mod die neuste Version drauf. Gestern habe ich noch viel rum probiert mein Savegame auf einen anderen Speicherplatz gemacht. Ein Savegame backup probiert. Immer das selbe Problem. Das kuriose ein neues Spiel kann ich erstellen, da funktioniert alles einwandfrei. Weiß nicht was ich noch machen kann.
    Hoffe das irgendjemand ne Lösung für das Problem kenn?

  • #959

    sastno(Samstag, 21 Juni 2025 22:29)

    @Flo

    Dann kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen, wie gesagt, bei mir läuft alles einwandfrei.
    Es kann eigentlich nur an einem Modkonflikt liegen.

  • #958

    Flo(Samstag, 21 Juni 2025 21:02)

    Hi Sastno,
    danke für die Rückmeldung. Ja haben wir alles drauf.

  • #957

    sastno(Samstag, 21 Juni 2025 20:50)

    @Flo und Tom
    Bei mir läuft alles einwandfrei.
    Seid ihr mit allem auf dem neuesten Stand?
    LS 1.9.0.1
    Marsch 1.5.2.0
    ModPack 1.7
    ProduktionsPack 2.1 incl. Production Storage Control Mod !!!!!!!!

  • #956

    Flo(Samstag, 21 Juni 2025)

    Moin,
    haben das gleiche Problem wie Michaela. Bleibt bei 100% bei den Shadern hängen :(. Probleme sind erst mit dem Update entstanden.

    Gruß Flo

  • #955

    Tom(Samstag, 21 Juni 2025 11:31)

    Hallo,

    kann aktuell Die Marsch ohne Gräben im Singleplayermodus nicht mehr starten. Es lädt 100% der Start Button kommt ebenfalls, wenn man Start drückt passiert nix mehr. Neustart, Mods neu laden hat alles nicht geholfen.
    Könnt Ihr mir weiterhelfen?
    Danke Lg Tom

  • #954

    sastno(Samstag, 21 Juni 2025 11:20)

    @Arni

    Einfach auf irgendeine Produktionssorte klicken, dann erscheint unten ein neuer Button: "Ausgangsmodus ändern"
    Klick drauf und es erscheinen alle Produkte, auch Abwasser.
    Wiederum klicken und unten mit auswählen auf "Verteilen"
    ändern.

  • #953

    sastno(Samstag, 21 Juni 2025)

    @kurvenraudi

    Nein, es kostet kein Geld!
    Wer lesen kann, ist klar im Vorteil

  • #952

    sastno(Samstag, 21 Juni 2025 11:10)

    @Michaela

    Hast du den Mod "ProductionStorageControl" drauf?

  • #951

    kurvenraudi(Freitag, 20 Juni 2025 20:19)

    warum kostet das jetzt Geld was soll das

  • #950

    Michaela(Freitag, 20 Juni 2025 14:06)

    Hallo,
    nach dem Update Produktions Pack 2.0, startet das Spiel nicht mehr, bleibt auf 100% Kompliiere Shader hängen. Habe auch den Produktions Pack 2.1 versucht das selbe. Bis zum Produktions Pack 1.9 hat alles ohne Probleme funktioniert.
    Wir spielen über den Dedi Server MP. Der Server startet ohne Probleme, zeigt keine Errors wegen dem Produktions Pack an.
    Wenn ich den Mod Produktions Pack 1.9 installiere funktioniert es wie immer.
    Ich kann aber im Einzelspieler mit dem Mod Produktions Pack 2.1 starten und spielen.
    Braucht es eine Einstellung für das Multiplayer Spiel oder den Dedi Server?
    danke LG Michi

  • #949

    Arni(Freitag, 20 Juni 2025 09:57)

    Hallo Zusammen,

    das wurde sicher schon gefragt, aber ich habe nicht die Zeit alle Kommentare durchzulesen.
    Wie bekommen ich das Abwasser aus der Molkerei?
    Danke für die Hilfe.

    Grüße Arni

  • #948

    RolfB69(Freitag, 20 Juni 2025 05:53)

    @TambiWorld,
    ja, wer meine Leerpalettenproduktion "NFMarch Carpentry vor empty pallets" nutzt muß auf Servern diese vor dem Austausch des FED Produktions Pack deaktivieren. Der Grund dafür ist, das ich das Produktions Pack als Voraussetzung eingetragen habe, da ich FED-Produkte nutze um die zusätzlichen Leerpaletten zu produzieren. Ohne das Produktions Pack würde es dadurch zu unnötigen Fehlermeldungen kommen.

  • #947

    TambiWorld(Freitag, 20 Juni 2025 00:19)

    Nur zur Info, wer ein Serverupdated (Bei mir ist es ein Nitrato Server) Und die Mod „ NFMarch Carpentry vor Emotion pallets“ von RolfB69 muss diese deaktivieren, um die alte „ FAT Production Pack“ Deaktivieren zu können. War bei mir in Verbindung mit ohne Gräben. Gruß Tambi

  • #946

    Klaus(Donnerstag, 19 Juni 2025 17:06)

    Moin
    Leider kann ich keine Downloads von der Seite Sharemods laden, da ich sofort auf dieser Seite einen Virus Alarm vom feinsten bekomme.

    sehr schade

  • #945

    RolfB69(Mittwoch, 18 Juni 2025 16:48)

    @Nico,
    das scheint ein Problem im MP vom Production Storage Control Mod zu sein. Einfach dort melden, nur beim Modder gemeldete Fehler können behoben werden.

  • #944

    Nico(Mittwoch, 18 Juni 2025 15:32)

    Hi,
    Danke erstmal für die tollen unverzichtbaren Mods :-).
    Nun habe ichh jedoch folgendes Problem, ich habe PV Feld (klein) um Strom zu verkaufen, leider stellt sich der Ausgangsmodus nach jedem Spielstart auf "Auslager" was bei Strom ziemlich Sinnfrei ist.
    (Spiele im Mehrspielermodus mit Family auf einem Server)
    Gibts hierzu eine Lösung ?

    Danke Im Voraus :-)

  • #943

    Sven(Dienstag, 17 Juni 2025 21:18)

    @sastno

    Den von Fed für 285.000 und 1600 Hühner.
    Hab ihn aber gefunden. Rechts neben dem Futter Silo wo das Stroh auf dem Boden liegt :D

  • #942

    sastno(Dienstag, 17 Juni 2025 12:35)

    @Sven

    Welchen Stall hast du denn?

  • #941

    Sven(Sonntag, 15 Juni 2025 23:55)

    Hey zusammen ;)

    Kann mir jemand sagen, wie ich Stroh in die Hühnerställe bekomme?

    Liebe Grüße

  • #940

    sastno(Sonntag, 15 Juni 2025 14:01)

    @Stefan

    Richtig.


  • #939

    Stefan(Sonntag, 15 Juni 2025 13:39)

    Danke für deine Antwort!

    Wartung produzieren geht aber nur über die eine Werkstatt, richtig?

  • #938

    sastno(Sonntag, 15 Juni 2025 11:39)

    @Stefan

    Nachtrag: Außerdem haben alle Produktionen, die Wartung benötigen, einmalig eine volle Wartung beim Bau im Gepäck.

  • #937

    sastno(Sonntag, 15 Juni 2025 11:36)

    @Stefan

    Du musst dir zuerst ein kleine Stromproduktion kaufen, z.B. eine Fz-Halle mit Solardach.

  • #936

    Stefan(Sonntag, 15 Juni 2025 08:56)

    Hallo zusammen,

    ich habe da mal eine Frage bzgl. Wartung und Strom.
    Sehe ich das richtig, dass nur die Werkstatt Wartung produziert? Für braucht es jedoch Strom, den ich zunächst produzieren müsste.
    Stehe ich auf dem Schlauch? Danke für euer Feedback!

  • #935

    sven(Sonntag, 15 Juni 2025 01:37)

    @Sven hmm dann normal sollte das nicht sein..

  • #934

    Sven(Samstag, 14 Juni 2025 16:17)

    Ich habe den Patch 1.8. Auf 1.9 aktualisiert Steam bei mir nicht.

  • #933

    Kopi(Samstag, 14 Juni 2025 15:19)

    @ Rolf:
    Danke, das kann sehr gut sein. In der Nähe steht eine Silo Erweiterung, danke.
    Grüße

  • #932

    AndyLichtbringer(Samstag, 14 Juni 2025 12:46)

    Hallo zusammen
    seit kurzem habe ich das Problem das der ls25 beim Laden bei 89 % hängen bleibt und nicht weiter lädt, egal wie lange ich warte (habe schon 30min laden lassen).
    Woran kann das liegen ?

  • #931

    RolfB69(Samstag, 14 Juni 2025 12:26)

    @Kopi, die Saatgutherstellung hat ein Volumen für Weizen und die anderen Getreide von jeweils 500.000. Die höhere Anzeige bei Dir kommt wahrscheinlich daher, das in der Nähe eion Silo steht welches als Erweiterung erkannt wird. Entweder mit dem "Anzeigefehler" leben oder die Gebäude weiter auseinander stellen.

  • #930

    Kopi(Samstag, 14 Juni 2025 10:42)

    Tolle Arbeit, bin schon seit dem 19er dabei.
    Ich habe die neusten Patches von der Marsch mit Gräben, der Prod.Pack und dem Mod. Pack.
    Wenn ich in die Saatgutherstellung ausschließlich Weizen transportiere (andere Getreide konnte ich noch nicht testen) lässt sich nicht mehr als 500000 l abkippen, es sollten aber 900000 reinpassen, Fehler oder Anwender?
    Grüße..

  • #929

    sven(Freitag, 13 Juni 2025 23:59)

    @Sven welchen patch hast du vom ls?

  • #928

    Sven(Freitag, 13 Juni 2025 18:56)

    Danke für die Hilfe, ich habe alles heruntergeladen, aber wenn ich das Spiel starte , habe ich keinen Boden mehr, sondern so in der Art wie Wasser. Was kann ich dagegen tun.

  • #927

    sven(Freitag, 13 Juni 2025 17:02)

    @Sven das mod pack brauchst du
    und das produktionspack. dann funktioneirt es auch

  • #926

    Sven(Freitag, 13 Juni 2025 15:05)

    Habe 1.5.1 heruntergeladen, aber wird bei mir im Spiel nicht angezeigt oder aktiviert . Was kann ich da machen. Für Eure Hilfe und Tips würde ich mich freuen.

  • #925

    sven(Donnerstag, 12 Juni 2025 18:23)

    Warning: not enough tiles for core LOD at configured texture resolution
    Warning: increasing resolution to 16384 x 8192, allowing for 31 x 15 = 465 tiles out of 31336/236
    was aht das denn zu bedeuten?

  • #924

    sven(Donnerstag, 12 Juni 2025 15:29)

    @rolfB69
    okay die mod habe ich... aber vorher lief die map doch auch ohne ruckler und jetzt sind da ruckler auf anderne 4x karten mal schauen

  • #923

    RolfB69(Donnerstag, 12 Juni 2025 05:49)

    @Ben, das "Feld" mit dem nichts ist das Produktions Info Hud. Dazu gibt es ein Erklär-Video des Erstellers, einfach mal bei Google eingeben.

    @Sven, das Thema Ruckler kann viele Ursachen / Lösungen haben, von Grafikeinstellungen bis Shader noch nicht komplett eingefahren.....
    No Filltypes hört sich für mich an, als fehlt Dir der benötigte Production Storage Contral Mod wie es auf der Seite des Produktions Pack steht.

  • #922

    Sven(Donnerstag, 12 Juni 2025 03:32)

    Ich habe das problem mit der version 1.5.1 kleine ruckler in richtubg hof schauend. Und no filltypes

  • #921

    Ben(Mittwoch, 11 Juni 2025 19:56)

    Guten Abend,

    ich habe ein Problem, ich habe mir jetzt alle Mods und die Karte gekauft.
    Alles läuft super abe rich habe in der mitte des Bildschirmes ein kleines Feld wo einfach "nichts" in der ecke des feldes steht und es leiter nicht weggeht und es man verschieben kann.

    Danke schon mal für die Hilfe

    Gruß Ben

  • #920

    Chris(Dienstag, 10 Juni 2025 22:00)

    Moin zussamen,

    ich hoffe mir kann jemand helfen und zwar spielen wir die NF Marsch version 1.5.1 im Multiplayer ein Spieler hat sich die BGA Nord gekauft und würde diese gerne wieder verkaufen kann das gelände aber nicht mehr verkaufen kann mir jemand sagen was wir machen müssen um die BGA/Gelände Verkaufen zu können?
    Mit freundlichen Grüßen
    Chirs

  • #919

    Frank Klages(Dienstag, 10 Juni 2025 19:37)

    Wird es auf der MARCH IRGENDWANN EINE mÖGLICHKEIT GEBEN STROM AN ANDERE SPIELER ZU VERKAUFEN

  • #918

    sastno(Dienstag, 10 Juni 2025 14:32)

    @Felix

    Das Stroh wird nicht im Stall angenommen, sondern an der hinteren Seite, nahe bei den Güllebecken

  • #917

    Felix(Montag, 09 Juni 2025 21:04)

    Wie bekomme ich in den Schweinestall für 1000 Tiere das Stroh?
    Ballen werden nicht genommen und mit einem Einstreugerät geht es auch nicht.
    Vielen Dank!

  • #916

    Marco(Sonntag, 08 Juni 2025 18:32)

    Hallo zusammen, habe die große BGA gebaut, sie wird aber nicht bei meinen Produktionen angezeigt? Hat wer ne Lösung

  • #915

    joern-niese@web.de(Sonntag, 08 Juni 2025 16:28)

    Das als UPDATE über FORBIDDEN MODS angebotene FED PRODUKTIONSACK befindet sich NICHT auf dem SERVER "ERGO - das ist die Meldung nach einem Downloadversuch hier im Browser oben rechts"!!!!

  • #914

    AST67(Sonntag, 08 Juni 2025 10:44)

    Servus,
    wenn ich den Zug meite kann ich nicht einsteigen. Es wird in der Info angezeigt, dass der Zug defekt ist und zurück gegeben werden muss.

    Hat jemand eine Ahnung, warum das so ist?

  • #913

    AST67(Sonntag, 08 Juni 2025 10:41)

    Servus,
    beim Hofsilo (Feld 104, also eigentlich bei der Farma400.i3d) ist die TipCollision ein drei-dimesionales Gebilde anstatt einer Fläche. Damit fahren Autodrive Fahrer nicht mehr auf den Loading Trigger und können nicht laden.
    Stellt man in der i3d den Scale y Wert auf 0 klappt es wieder.
    Weiß jemand, wie die TipCollision als Cube entsteht?

  • #912

    RolfB69(Sonntag, 08 Juni 2025 04:30)

    @sastno @Jörg,
    das ist die Seite des aktuellen Filehosters auf dem die Versionen zum Download angeboten werden. Die Seite hatte diesen Freitag und Samstag ein paar Probleme, sollte aber wieder funktionieren.

  • #911

    sastno(Samstag, 07 Juni 2025 21:07)

    @Jörg

    Was ist das denn für eine Webadresse.
    Lade dir das Zeug hier von dieser Seite herunter, dann gibt´s auch keine Probleme

  • #910

    Jörg(Samstag, 07 Juni 2025 15:39)

    moinsen.
    https://fedaction.itch.io/fs25-fed-produktion-pack-farming-simulator-25
    kommt immer die Meldung Zeitüberschreitung.
    lg

  • #909

    Max10_50(Freitag, 06 Juni 2025 16:11)

    Bei der Produktion Feld Tannenbäume ist die Kollision von der Sitz Bank Verschoben Vor dem Tannenbaumschild

  • #908

    Björn(Freitag, 06 Juni 2025 12:27)

    @RolfB69
    Danke für die schnelle Info!

  • #907

    RolfB69(Freitag, 06 Juni 2025 08:38)

    @Björn,
    wie es auf der Seite des FED-Produktions-Pack steht, wird Production Storage Control benötigt. Damit ist dann das mehr an Fülltypen auch sichtbar.

  • #906

    Björn(Freitag, 06 Juni 2025)

    Moin, wenn ich in den Produktionsketten auf mein neues Hopfenfeld gehe, werden mir rechts keine Einträge angezeigt. Ich kann also die Produktion nicht aktivieren oder die Füllstände sehen. Hat das noch jemand?
    Außerdem habe ich bei der Schlachterei im Produktionsmenü keine Einträge zu den Tieren. Ausgehendes Erzeugnis ist hier nur Abwasser...

  • #905

    Sven(Donnerstag, 05 Juni 2025 21:49)

    habe jede stunde 2000000 Produktionskosten ist das normal ?

  • #904

    Kai(Donnerstag, 05 Juni 2025 20:29)

    Hallo

    Kann man das wasser unter den Feldwegen irgendwie entfernen das man über diese Trauben und Oliven Reben setzten kann ?
    Da kommt immer eine Kollisionsmeldung und man kann nix setzten

  • #903

    Altbauer Günni(Donnerstag, 05 Juni 2025 19:21)

    Hallo Tom,das savehame ist wunderbar

  • #902

    sastno(Donnerstag, 05 Juni 2025 18:28)

    @Franz

    "Einige" ist sehr ungenau, welche wäre besser!

    @Sascha

    Dann wirst du dich wohl an den Modder dieses Mods wenden müssen

  • #901

    Sascha(Donnerstag, 05 Juni 2025 12:23)

    So ich habe wieder getestet
    Bei dem Schlachter , mit dem Mod RealisticLivetsock kann ich nix abladen ohne diesen geht es

  • #900

    Franz(Donnerstag, 05 Juni 2025 10:48)

    Einige Verkaufsstellen funktionieren nicht Trigger fehlt bitte nach arbeiten.

  • #899

    RolfB69(Mittwoch, 04 Juni 2025 16:48)

    @Thomas,
    wie auf der Seite des Produktions-Pack steht, den Production Storage Control Mod nutzen. Dieser sorgt für mehr Fülltypen und mehr Produktionen. Ohne diesen wird die Marsch nicht mehr funktionstüchtig sein.

  • #898

    Thomas(Mittwoch, 04 Juni 2025 16:28)

    Guten Tag habe seit dem Update das Problem das er mir sagt es wären zu viele produktion auf der karte kann keine mehr setzten.hat noch jemand das problem bzw weis jemand was man machen kann.lg

  • #897

    sastno(Dienstag, 03 Juni 2025 18:54)

    @Lars

    Du musst die neuesten Updates draufmachen.
    Siehe #1363 +1364

  • #896

    Lars(Dienstag, 03 Juni 2025 15:58)

    Hallo zusammen,

    bei mir liegt das Problem vor, dass ich im Kuhstall viel Mist & Gülle habe, aber diese nicht in den Misthaufen/Güllelager gehen. Kann mir da jemand bitte helfen?

    Mit freundlichen Grüßen
    Lars

  • #895

    Rolf(Dienstag, 03 Juni 2025 09:53)

    Hallo!
    Ich hätte zunächst nach weiteren Updates schauen sollen.
    Mit den neuesten ist die Anbindung der Misthaufen wieder vorhanden.
    Sorry!

  • #894

    Rolf(Dienstag, 03 Juni 2025 09:35)

    Hallo zusammen!
    Seit den letzten Updates habe ich das Problem, dass vorher funktionierende Misthaufen bei den Hühnerställen plötzlich keine Anbindung an die Ställe mehr haben.
    Kennt jemand dieses Problem und kann mir einen Tip geben?
    Vielen Dank!

  • #893

    sastno(Montag, 02 Juni 2025 18:06)

    @Ingo aus dem Elsass

    Keiner außer dir hat dieses Problem!
    Aber wende dich doch bitte an FED persönlich mit obenstehender Emailadresse
    UND HÖR AUF ZU SCHREIEN!

  • #892

    Sascha(Montag, 02 Juni 2025 13:44)

    Hallo und danke für die Karte
    bei dem Schlachter hab ich das Problem das ich zwar Tiere abladen kann jedoch komme ich keine anzeige das was in der Produktion ist
    Wasser Paletten Karton das geht alles
    kann jemand etwas dazu Hilfe leisten

  • #891

    Ingo aus dem Elsass(Montag, 02 Juni 2025 10:48)

    Warum kann man IMMER NOCH keine Milch anliefern? Molkerei nimmt keine Milch an. Käserei nimmt keine Milch an. Egal welche Milch. Es wird KEINERLEI Milch angenommen.

    Hinweis: Ich verwende NICHT die FED Milchtransporter da sie mir nicht gefallen. Einfach zu langweilig. Aber andere Mods funktionieren ja auch mit ALLEN anderen Milchtransporter die es so gibt. Da fragt man sich warum FED das nicht hinbekommt. Kann ja so schwer nicht sein.

    Bei ALLEN anderen Mods - egal ob Molkerei, Käserei klappt es problemlos. Nur die FED nehmen es nicht an.

    Nach 6 Jahren NF Marsch Spieler werde ich mich jetzt langsam doch nach einer funktionierenden Map umschauen. SCHADE.

  • #890

    Thomas(Sonntag, 01 Juni 2025 16:34)

    Guten Tag ich habe mal ein frage wenn ich in meinem Savegame die Produktionen auf die Karte baue.Was muss ich machen um die Produktionen kaufbar zu machen. also das jemand anderes diese kaufen kann???LG

  • #889

    sastno(Sonntag, 01 Juni 2025 16:28)

    @Benedikt

    Gerade gefunden:
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/63732-nordfriesische-marsch-og-mod-map-muster-savegame-harvesthustler/

  • #888

    Hartl(Sonntag, 01 Juni 2025 14:52)

    Ich habe die große BGA gebaut aber sie wird mir nur in verfügbare gebäude angezeigt und nicht im besitz. Kann sie nochmal kaufen wenn ich davor stehe aber habe ja schon 3 Mio ausgegeben.

  • #887

    Benedikt(Sonntag, 01 Juni 2025 14:11)

    Hallo, gibt es die NF Marsch LS25 nicht so, dass die ganzen Verkaufstellen/Produktionstellen schon plaziert sind und man die dann bei bedarf kaufen kann? So wie in den standart Maps?

  • #886

    Framer_Ulli(Sonntag, 01 Juni 2025 08:22)

    Frage zum Schweinestall (FED Modpack - Nicht Schweinestall XL):
    Wo bitte befindet sich der Wassertrigger ? Ist für mich nicht auffindbar.
    Hilfe wäre schön. Vielen Dank.

  • #885

    Michael K.(Sonntag, 01 Juni 2025 01:43)

    Hallo zusammen , Karte Pallegny wieso nimmt die Käserei keine Milch oder Büffelmilch an.

  • #884

    Christian(Samstag, 31 Mai 2025 23:55)

    Moin erstmal ein großes dankeschön für die mühe die du dir siet jahren mit der NF gibst und allemn was dazu gehört
    ich habe allerdings ein problem mit dem trigger der schlachterei ich kann dort keine tiere abladen das spiel ind die mods sind auf dem neusten stand update (29.5) woran kann das liegen in youtube hab ich auch schon nach gesehen und habe auch das alter und alles beachtet gib mir doch bitte mal ne info was ich falsch mache oder das eve ein fehler ist
    Danke und noch ein schönes WE

  • #883

    Walter(Samstag, 31 Mai 2025 13:02)

    Bei der Brauerei beim Abwasser schwebt eine Lampe. Die gehört an der Wand.

  • #882

    Tobias(Freitag, 30 Mai 2025 21:22)

    @Jan

    Habe genau das gleiche Problem. Soll wohl an giants liegen. Ich hoffe das wird irgendwann mal behoben.

  • #881

    Christoph(Freitag, 30 Mai 2025 11:41)

    Hallo!

    Ich habe deine liebevoll gemachten Mods geladen. Allerdings habe ich ein Problem mit dem großen Schafstall. Ich habe keinen Trigger für Wasser. Ist das normal?

  • #880

    Bernd(Freitag, 30 Mai 2025 11:16)

    *Edit

    es ist der Mod "erweiterete Multigewächshäuser" der den Palettenfehler macht.. also das die Leerpalette 100t wiegt.

    Es ist NUR der Mod in der aktuellen Version, hat man die alte Version, OHNE Leerpaletten als Verbrauchsmaterial funktioniert das alles und im Sägewerk wiegt der 5000l Haufen Leepralette nur 275 Kg

  • #879

    Bernd(Donnerstag, 29 Mai 2025 19:02)

    Ich habe das gleiche "Problem" das die 5000l Leerpalette 100t wiegen. Im PrdoctionHub kann icvh 1 Palette, 5000L Fed oder 5000l NF auswählen..beide 5000l wiegen 100t.

    haben das noch mehr leute ?´

  • #878

    Peritonitis(Donnerstag, 29 Mai 2025 12:31)

    Moin Zusammen. Vielleicht hat jemand eine Idee... seit dem Update auf den neuen Patch und Precision Farming Update, habe ich kein HUD mehr von PF. Hat jemand das gleich Problem bzw. gibt es eine Lösung.

  • #877

    sastno(Donnerstag, 29 Mai 2025 10:52)

    @Lorenz Alexander

    Siehe #1117

  • #876

    Lorenz Alexander(Donnerstag, 29 Mai 2025 10:22)

    Hallo Fed
    würde mir gerne deine Map laden aber ich werde immer auf irgendwelche Seiten verlinkt aber kann nicht Downloaden
    hast du da nen Tipp

    Danke

  • #875

    Jan(Mittwoch, 28 Mai 2025 20:46)

    Hallo zusammen. Ich habe da eine Frage.
    Und zwar habe ich seit dem letzten Update vom LS das Problem das bei den Mission wenn ich Hack und Striegel Mission mache die direkt nach dem Start auch 94-97% springen. Nutze auch den Better Contracts Mod. Wollte mal wissen ob noch einer das Problem damit hat.
    MFG Jan

  • #874

    Thomas(Mittwoch, 28 Mai 2025 16:03)

    Danke für den hinweis. Eine andere frage was muss ich den machen um die Produktionen in mein savegame so einzufügen das sie kaufbar sind bzw. das man sie Pachten kann?Lg

  • #873

    Sena(Dienstag, 27 Mai 2025 20:44)

    Auch von mir ein riesen Dankeschön für die Arbeit an der NF Marsch. Ich musste gestern erst feststellen, dass das Feld 9 nicht vollständig von Helfern abgearbeitet wird, egal bei welchem Arbeitsgang. Ca. 1/10 bleibt von den Helfern unbearbeitet. Könnt Ihr da was machen? Ich muss bei jedem Arbeitsgang den Rest des Feldes selber bearbeiten und als Lohnunternehmer habe ich keine Zeit für sowas :-)

  • #872

    sastno(Dienstag, 27 Mai 2025 18:51)

    @Thomas

    beides gibt es schon.
    Siehe: https://www.fedaction-letsplay.de/ls25-fedaction-modliste/
    Am Schluss der Modliste stehen verschiedene Savegames zur Auswahl und Zwiebeln gibt´s auch in den neuen Gewächshäusern.

  • #871

    Thomas(Dienstag, 27 Mai 2025 15:19)

    Gude wäre es möglich die NF Marsch mit allen Produktionen auf der Karte zu bringen. Das die Produktionen schon auf ihre Standorte Stehen und man sie kaufen mus bzw. Pachten kann. Als zusätztlich frucht könnte man auch zwiebel noch ins spiel bringen.Lg

  • #870

    Darkfox(Dienstag, 27 Mai 2025 12:49)

    @sastno

    Ich danke dir. Damit wäre dieses Problem schon mal abgehakt. :D

  • #869

    sastno(Dienstag, 27 Mai 2025 12:16)

    @Darkfox
    Dir fehlt der Mod ProductionControl aus dem Modhub

  • #868

    Darkfox(Dienstag, 27 Mai 2025 11:15)

    Mahlzeit
    Ich habe mal eine Frage bezüglich dem Multiplayer.
    Ich habe in meiner log immer den Fehler:
    Fill Type Manager add Fill Type too many fill types. Only 255 fill types are supported.
    Und dann warnungen für sehr viele filltype sorten.
    Es sind keine mods weiter installiert. Nur die Karte, das Modpack und das produktionspack.
    Weiß da jemand, was ich da machen kann, oder ist das normal? Denn im Singelplayer ist der Fehler nicht da.
    Mit bestem Dank im vorraus.

  • #867

    sastno(Montag, 26 Mai 2025 18:24)

    @Fausti

    Dan wirst du wohl einen "faulen Mod" im Ordner haben, meine Paletten wiegen jedenfalls keine 100t und die der anderen ebenfalls nicht.

  • #866

    sastno(Montag, 26 Mai 2025 18:20)

    @Der_Scotty
    Mit dem mod kannst du problemlos die Leitplanken u.a.m. entweder ausblenden, oder die Kollision entfernen:
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310506&title=fs2025

  • #865

    Fausti(Montag, 26 Mai 2025 18:16)

    Die Leerpaletten (5000l) wiegen seid den Update jetzt 100t und das Schaft kein Gerät

  • #864

    Andi187(Montag, 26 Mai 2025 12:28)

    Erstmal danke für die tolle Map und alles was dazu gehört.
    Will nur darauf hinweisen das es für Fleisch aller Art keine Verkaufspreise gibt.

  • #863

    Der_Scotty(Montag, 26 Mai 2025 12:18)

    Ahoi!

    ich schätze deine Arbeit sehr, und freue mich die Marsch seit vielen Jahren zu benutzen =) Der Aufwand ist gigantisch - das weiß ich. Viele Stunden Arbeit, die ohnehin schon anfallen. Aber gäbe es irgendwann zu einem Update die Möglichkeit die Kollision aus sämtlichen Leitplanken und Zäunen an den Straßen zu entfernen? Praktisch jedes größere Gerät fährt sich dort überall fest :( Die meisten habe ich schon entfernt, aber das hilft den anderen ja nicht ^^ =)

    Vielen Dank !

  • #862

    Egon(Montag, 26 Mai 2025 10:20)

    Moinsen!

    Erstmal danke für deine coole Arbeit.
    Irgendetwas ist in der FS25 FED Mod Pack drin, was mein NordVPN nicht mag und deshalb immer löschen tut. Irgendwas mit Malware wird da immer geschrieben.

    Wenn du mein Kontonummer haben willst kannst du auch fragen ;) lol

  • #861

    Holger(Sonntag, 25 Mai 2025 23:17)

    Hallo .... Zu #1318 Vielen Dank :-) mit dem 'Production Storage Control'
    klappt nun alles ...... War halt vorher irgendwie nicht so .....

    Cooles Ding ....
    Gruß Holger

  • #860

    mario(Sonntag, 25 Mai 2025 15:33)

    Hallo , ich bin neu beim ls25
    hab mein spiel bei Steam gekauft . meine frage wäre wie bekomme ich den Patch 1.8
    kann mir da jemand bitte helfen

  • #859

    Dose 2024(Sonntag, 25 Mai 2025 14:37)

    Die Mosterei nimmt kein Wasser an???

  • #858

    Dose 2024(Samstag, 24 Mai 2025 16:47)

    Hallo warum kann die Textilfarbrig kein Rundballennetz herstellen alles andre wird hergestellt.

  • #857

    McXantos(Samstag, 24 Mai 2025 15:28)

    Wie bekomme ich das Methan aus der Biogasanlage?

  • #856

    RolfB69(Samstag, 24 Mai 2025 14:00)

    @Opalein, neben der Palettenausgabe steht ein Flüssigkeitstank. Aus diesem bekommst Du Silageadditiv und Abwasser.

  • #855

    RolfB69(Samstag, 24 Mai 2025 13:55)

    @Jogi, wenn nichts im Spiel angezeigt wird von den Mods, dann solltest Du einmal prüfen, ob Dein Spiel auf dem neuesten Stand ist. Wenn Dein Spiel nicht auf dem neuesten Patch (1.8.0.1) ist, wird die Marsch nicht funktionieren.

  • #854

    Opalein(Samstag, 24 Mai 2025 12:34)

    Ich kann den Abwassertrigger vom Labor nicht finden bitte sag mir wo dieser versteckt ist Danke

  • #853

    Jogi(Samstag, 24 Mai 2025 09:42)

    Was ist eigentlich los!! Lade die Karte / Mod Pack / Produktions pack
    herrunter und nichts wird mir im Spiel angezeigt.Habe den Mod Ordner leer gemacht und nur die 3 Sachen eingesetzt und nichts wird beim Heruntergeladen Mods angezeigt.Früher war das besser und einfacher.
    Ich glaube der Ersteller hebt langsam ab und will nur noch Geld mit seiner Marsch Map verdienen.

  • #852

    tim(Samstag, 24 Mai 2025 08:25)

    moin habe seit heute probleme mit autodrive und coursplay habe gras in schwaden gelegt und möchte es nun aufsammeln.
    der ladewagen sammelt es auf aber übergibt denn nicht an autodrive odwohl ich es verknüpf habe.
    lg

  • #851

    Kai(Freitag, 23 Mai 2025 23:28)

    Hallo
    ich habe diese Fehler meldung 2025-05-23 23:25:44 FTG 'C:/Users/nilsf/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame3/densityMap_fruits.gdm' max needed CPU instances = 49.390533 MB / 229.125000 MB

    Was kann das sein ?

  • #850

    farmer_berry(Freitag, 23 Mai 2025 21:12)

    Hi,

    Does anyone have a problem with spawning (collisions) pallets of honey? From Fed_Produktions_Pack 1.8.1.0 and higher (new pallets textures).

  • #849

    RolfB69(Freitag, 23 Mai 2025 18:44)

    @Holger,
    verstehe die Frage nicht, es lassen sich auf der Marsch alle Produkte aus Produktionen verteilen, sofern man sich an die Vorgaben von FED hält (siehe Hinweis beim ProduktionsPack auf den Production Storage Control Mod). Warum sollte das bei Kompost aus dem Klärwerk nicht gehen?

  • #848

    Holger(Freitag, 23 Mai 2025 18:09)

    Keine Antwort ist ja nicht so toll.... Siehe #1305

    Gruß Holger

  • #847

    Johannes Spaargaren(Freitag, 23 Mai 2025 15:55)

    Du habst nicht die karte von NF Marsch 4fach an Modhub hochgeladen aber FED produktions Pack.
    Bitte korrigieren, vielleicht ein fehler gemacht.

  • #846

    Kai(Freitag, 23 Mai 2025 01:10)

    Moin
    Hat noch jemand das Problem das man kein schwand mehr zu ballen verarbeiten.

    Das Spiel friert dann direkt ein

    Vorgestern vor dem Update der Karte und den packs ging es noch

  • #845

    sastno(Donnerstag, 22 Mai 2025 18:29)

    @Micha

    Mit so einer Fehlerbeschreibung wirst du nichts erreichen. Etwas genauer sollte sie schon sein.
    Am Besten, du fragst im Discord nach (Log- Datei mitschicken)

  • #844

    Micha(Sonntag, 18 Mai 2025 15:39)

    Spielstand NF Marsch lädt nur bis 89% dann passiert nichts mehr. Wo dran kann das liegen?

  • #843

    sastno(Sonntag, 18 Mai 2025 14:53)

    @Shura-D-King

    Die Missionen liegen allein bei Giants, da kann FED nichts dran ändern.

  • #842

    Shura-D-King(Sonntag, 18 Mai 2025 14:03)

    Ich habe mir gestern die neuen Updates heruntergeladen und heute eine spritzen Mission angenommen auf Feld 89. Habe dort angefangen und das Unkraut war noch grün und habe keine Prozente darauf bekommen. Kannst du das bitte noch mal überprüfen ?

  • #841

    Mod Micha(Samstag, 17 Mai 2025 18:37)

    @Michel
    Das die PlanET Modular BGA nicht funktioniert liegt NICHT am Fed_Productions_Pack sondern das die modulare BGA nicht funktioniert liegt am Giants Patch 1.8 der die Trigger kaputt gemacht hat.

    Gruss Mod Micha

  • #840

    sastno(Samstag, 17 Mai 2025 16:21)

    @Uwe
    Wenn nur du diesen Fehler hast, dann kann es ja wohl nicht am Spiel liegen.
    Des halb solltest du das Spiel einfach einmal mit leerem Modordner starten und dann versuchen, die Enten zu kaufen.

    Achtung, es wird zwar immer wieder gesagt, aber hier noch mal:
    Mods einfach deaktivieren bringt nichts!!!!!!!!!!!!!!
    Sie werden dann trotzdem mit geladen!!!
    Der Modordner muss leer sein, nur die nötigen Mods drinlassen!!!
    Vorher Savegame sichern!!!!!!!!!!!

  • #839

    Michel(Freitag, 16 Mai 2025 17:46)

    Hallo, ich bin ein Fan von NF Marsch. Ich habe ein Problem mit diesem Mod.
    PlanET Modular BGA: Seit dem Update von Fed_Productions_Pack funktioniert der Mod nicht mehr. Meine Frage: Könnt ihr das Problem lösen?
    PlanET Modular BGA Mod: Ich finde eure Map großartig und wunderschön. Ich spiele sie gerne auf dem NF Marsch. Vielen Dank im Voraus für die Lösung.

  • #838

    d3rf31nschm3ck3r(Freitag, 16 Mai 2025 15:55)

    Moin ^^ wäre es eine Möglichkeit dem Bredal Streuer aus dem Produktionspack, noch eine Pflegebereifung zu geben, wie dem aus dem Basegame? Dann würde man sich nicht mehr die Frucht kaputt fahren, wenn man mit Fruchtzerstörung spielt.
    Vielen Dank für die ganze Arbeit ^^

  • #837

    Uwe(Freitag, 16 Mai 2025 11:42)

    Ich bekomme einfach keine Enten zu kaufen. Auch mit deinen Mods nicht.

  • #836

    Holger(Freitag, 16 Mai 2025 11:01)

    Hallo bin begeistert ... Fan der NF Marsch....
    Ist es möglich auch den Kompost aus dem Wasserwerk autom. zu Verteilen ? ( Verteilen der Produkte )
    vielen Dank

  • #835

    Jörg(Donnerstag, 15 Mai 2025 19:39)

    @RolfB69
    danke für Deine Hilfe es hat geholfen.

  • #834

    Michael(Donnerstag, 15 Mai 2025 19:07)

    Auf der Nordfriesischen Marsch gibt es auf der unteren Insel "Mobilheime" werden die irgendwann mal als Mod erscheinen ?

  • #833

    sastno(Donnerstag, 15 Mai 2025 18:32)

    @Thorsten

    Du hast doch einen Mod, der agco heißt (Wahrscheinlich Gewichte)
    Lösche diesen Mod und der Fehler müsste weg sein!

  • #832

    sastno(Donnerstag, 15 Mai 2025 18:06)

    @Sven

    Wenn du die neueste Version der Map und Zubehör drauf hast, brauchst du den Hotfix Nicht mehr.

  • #831

    Sven(Donnerstag, 15 Mai 2025 17:37)

    Hallo. Bei funktioniert der Hotfix 1.3.2. nicht nicht. Was kann ich da tun. Für Eure Hilfe wäre ich sehr dankbar.

  • #830

    Thorsten(Donnerstag, 15 Mai 2025 12:10)

    Hallo Dani
    Seit den letzten Updates und Patch habe ich volgenden Error in der Log

    Error: Vehicle below the world detected, resetting to terrain level again (data/vehicles/agco/weight1100/weight1100.xml)

    Soweit ich das herraus lesen kann,ist dieser Fehler nur in meinem Savegame ,starte ich einen neuen Spielstand mit allen Mods,habe ich keinen Fehler mehr.
    Hast Du evtl. einen Rat für mich,wie ich mein Savegame retten kann?
    -NF Marsch Savegame Mega Farm

    Vielen lieben Dank schonmal im Voraus

  • #829

    Ingo aus dem Elsass(Donnerstag, 15 Mai 2025 08:50)

    Moin moin
    Euer neuer Downloadserver ist Tip Top. Die Daten kommen einen ins Haus geflogen. Super schneller Download. Ich bin hier im Elsass mit einem 8GB Fiber ohne 1cm Kupfer gesegnet. Das harmoniert hervorragend mit euren neuen Downloadserver. Thanks.

  • #828

    RolfB69(Mittwoch, 14 Mai 2025 22:36)

    @Jörg,
    Bei Tierställen müssen MisthaufenErweiterungen gestellt werden, keine Misthaufen. Und in der aktuellen Version habe ich auch die Erweiterungen von FED abreisen müssen und gegen die Originalen von Giants getauscht. Auch nach vielen Spielstarts habe ich keine Probleme mit dem Mist mehr.

  • #827

    Jörg(Mittwoch, 14 Mai 2025 18:09)

    Hallo zusammen hat jemand eine Ahnung zum Thema Misthaufen
    hatte ich schon im Trade 1287 gefragt

  • #826

    Tobi(Mittwoch, 14 Mai 2025 12:42)

    Hallo zusammen ich habe ne Frage. gibt es nen Mod mit dem man fehlende Produktionsgüter zukaufen kann? also so ne art revemap

  • #825

    Tobias(Dienstag, 13 Mai 2025 22:46)

    Weiß jemand wie man die Umweltbewertung für Unkrautbekämpfung auf Wiesen hochbekommt. Wie im 22er mit der PF Spritze drauffahren und einmal anschalten funktioniert nicht mehr. Striegeln Hacken geht auch nicht.

  • #824

    Tobias(Dienstag, 13 Mai 2025 22:41)

    @sastno

    Danke für die Info! War für mich jetzt leider nicht so relevant. Hatte vorher schon Better Contracts drauf. Wenn ich da jetzt die Einstellung unter 95% setze und nehme einen Hackenauftrag an wird der sofort abgeschlossen, weil die Aufträge ja wie gesagt bei 93% beginnen. Leicht verdientes Geld ;) Muss ich wohl warten bis Giants das fixt.

  • #823

    sastno(Dienstag, 13 Mai 2025 20:57)

    @Manfred "mangolog" und Tobias

    Schaut euch mal folgendes Video von FED an:
    https://www.youtube.com/watch?v=v3dGTmeYaZE

    Da wird alles erklärt!

  • #822

    sastno(Dienstag, 13 Mai 2025 20:52)

    @Buster

    Da ich weder Modder noch Programmierer bin sondern nur ein einfacher User mit LS Erfahrung seit LS 2007 kann ich dich leider nur weiterleiten an FED persönlich.
    Du erreichst ihn mit der obenstehenden Emailadresse direkt und er antwortet dir auch in längstens 2-3 Tagen.

  • #821

    @sastno(Dienstag, 13 Mai 2025 20:11)

    Wenn es nur so währe wär ich froh. Das Ausschlussverfahren habe ich schon hinter mir. Auch ohne Mods ist das Problem nach wie vor vorhaden. Möglicherweise liegt der Fehler hier begraben. Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Dischargeable.lua(972): attempt to perform arithmetic on field 'currentDischargeNode' (a nil value)

    Dischargeable.lua ist ein zentrales Spieleskript von GIANTS. Es steuert die Entladefunktion von Fahrzeugen (z. B. Anhängern, Güllefässern, Tankwagen, etc.).

    In Zeile 972 des Skripts versucht das Spiel, mit einem Objekt (currentDischargeNode) zu rechnen – aber:

    Dieser Wert ist nil, also nicht vorhanden

    Mögliche Rechenoperation: z. B. Position, Richtung, Menge – aber es fehlt der Bezugspunkt

    Heißt: Dein Fahrzeug weiß nicht, wohin es entladen soll, weil der Ziel-Trigger nicht korrekt definiert oder nicht erkannt wurde.
    Wann passiert das typischerweise?

    Wenn der Trigger der Mod-Fabrik fehlt oder falsch eingerichtet ist
    → Das Fahrzeug hat nichts, worauf es zielen kann (kein Entladepunkt gefunden)

    Wenn das Fahrzeug oder die Fabrik ein inkompatibles FillType-System verwenden
    → z. B. Flüssigkeit will entladen werden, aber die Fabrik akzeptiert nur Feststoffe

    Einordnung für Modder & Entwickler

    In Zeile 972 von Dischargeable.lua steht (sinngemäß, gekürzt):

    local dx = node.x - self.currentDischargeNode.x

    Wenn self.currentDischargeNode nicht gesetzt ist, entsteht genau dieser Fehler.
    Bedeutung für dich als Spieler

    Dieser Fehler bedeutet ganz konkret:
    Dein Fahrzeug ist bereit zum Abladen – aber die Ziel-Fabrik liefert keinen gültigen Abladepunkt für Flüssigkeit.

    Deshalb verschwindet das "I" beim Drücken, es passiert aber nichts.

    Leider weiß ich aber nicht wo ich jetzt wieder ansetzen muss um das raus zu finden :)

  • #820

    Tobias(Dienstag, 13 Mai 2025 19:57)

    @Manfred "mangolog"
    Bei mir sind`s seit Precision Farming die Unkrautaufträge Hacken und Striegeln. Aber die frieren nicht bei 93% ein sondern starten bei 93% und dann kann ich sie abschließen. Muss dann eben nicht das ganze Feld bearbeiten. Hat das noch Jemand? Vielleicht muss sich das mit PF erst einpendeln.

  • #819

    sastno(Dienstag, 13 Mai 2025 18:54)

    @Buster

    Dann bleibt eigentlich nur noch die Möglichkeit, dass ihr alle einen fehlerhaften
    Mod drinhabt.

    Probiert es doch mal ohne Fremdmolds/Scripte aus, ob es dann klappt.
    Irgendein Mod wird wohl querschiessen. Bei den anderen klappt es doch auch.

  • #818

    Jörg(Dienstag, 13 Mai 2025 16:30)

    @Michi
    So wie RolfB69 es schon sagte du solltest dein FS 25 auf das neuste update bringen dann müsste es funktionieren .

  • #817

    Michi(Dienstag, 13 Mai 2025 15:53)

    Hallo,
    ich habe die neusten Version von FS25_NFMarsch4fach_oG, FS25_Fed_Produktions_Pack und FS25_Fed_Mods_Pack heruntergeladen.
    Wenn ich einen Spielstand laden will kommt: NF Marsch 4fach oG benötigt "FS25_Fed_Produktions_Pack.zip" "FS25_Fed_Mods_Pack.zip"
    Was muss ich anpassen damit es funktioniert? Danke für eure Hilfe

  • #816

    rico(Dienstag, 13 Mai 2025 14:04)

    hallo,ich habe bei der eisfabrik probleme,weder im singleplayer ,noch im multiplayer kann ich produkte aktivieren,ich sehe die eisfabrik in den fabriken,maber es wird nichts angezeigt

  • #815

    Buster(Dienstag, 13 Mai 2025 01:25)

    @Sastno, Danke für die Antwort, Ich habe s mit den Fed Tank probiert geht leider nicht es verschwindet immer nur das I für abladen und sonst tut sich nichts. Bei allen anderen Produktion was nicht Fed mods ist funktioniert es aber. Und das ganz verhält sich nur am Dedicated Server so. Auch bei meinen Kollegen.

  • #814

    Manfred "mangolog"(Montag, 12 Mai 2025 23:15)

    Hallo,
    seit dem Patch 1.8. inklusive Precision Farming und der 1.5. NF-M. kann ich auf der Map keine Grubberaufträge abschließen. Der Auftrag friert bei 93% ein. Woran könnte das liegen?

  • #813

    RolfB69(Montag, 12 Mai 2025 21:56)

    @chris,
    wo ist das Problem? Die von Dir angegebene Seite hat einen Button "Download now". Dort geklickt öffnet sich ein Fenster in dem man Spenden kann wenn man will, oder man klickt auf "No thanks, just take me to the Downloads". Dann noch ein letzter klick auf Download, und man bekommt die Datei auf den Rechner.

  • #812

    Chris(Montag, 12 Mai 2025 18:40)

    beim Produktionspack genau das gleiche problem

  • #811

    Chris(Montag, 12 Mai 2025 18:39)

    Moin wieso kann ich das neuestr Modpack für die NF Marsch nicht runterladen? öffnwet sich nur diese seite und ich kann nirgends downloaden

    https://fedaction.itch.io/fs25-fed-mods-pack

  • #810

    Marc(Montag, 12 Mai 2025 18:23)

    Sry........ Hat sich erledigt. CP war in den Mods nicht mehr eingeschaltet, warum auch immer........
    Kurse sind zum Glück auch noch da.
    Also alles wieder gut :-)

  • #809

    Marc(Montag, 12 Mai 2025 18:18)

    Hallo!
    Bei mir startet CP nicht mehr. Fehler macht sich nur auf der NF Marsch o.G. bemerkbar. Auf anderen Karten funktioniert CP.
    Läuft auch nach Neubelegung (Standardtaste Entf) z.B. Strg + ALT + F9 nicht
    Installiert ist CP V 8.0.1.5 und NF Marsch 1.5

  • #808

    Jörg(Montag, 12 Mai 2025 18:05)

    Wenn ich bei einem Kuhstall zb. einen Misthaufen stelle wird er auch erkannt. Nach einem Neustart wird er wieder nicht erkannt. Woran könnte es liegen?

  • #807

    sastno(Montag, 12 Mai 2025 18:02)

    @Buster

    Meine Produktionen laufen alle mit Flüssigkeiten!
    Liegt es vielleicht an dem Anhänger, mit dem du deine Flüssigkeiten transportierst?
    Versuche es doch mal mit dem von FED veränderten Anhänger, den findest du im normalen Fz- Menue. Zu erkennen an den Grünen FED-Symbolen.

  • #806

    Buster(Montag, 12 Mai 2025 13:02)

    Hallo,

    hat echt niemand eine Idee an was es liegen könnte das bei den Fed Produktionen keine Flüssigkeiten angenommen werden. Ich habe schon eine neue Map erstellt ohne Mods, ausgenommen Fed Produktion und Modpack, da funktioniert es auch nicht. Also kann es an keinen anderen Mod liegen. bei der durchsicht der Filltypes ist mir auch nichts aufgefallen, ich weiß nicht mehr weiter und ich bin auch nicht der einzige bei dem es nicht geht. Das Problem taucht nur am Dedicated Server auf

  • #805

    sastno(Montag, 12 Mai 2025 12:22)

    @eddy
    Auch für dich siehe #1267

  • #804

    eddy(Montag, 12 Mai 2025 11:33)

    Hallo

    hab das gleiche Problem mit der Eisfabrik wie Kulti
    gebaut, aber ich kann im "Fabrikenmenü" nicht darauf zugreifen

    Danke

  • #803

    sastno(Montag, 12 Mai 2025 09:08)

    @Manfred Hoss
    Siehe #1267

  • #802

    Manfred Hoss(Sonntag, 11 Mai 2025 22:05)

    Hi, wollte nur mitteilen das die Eisfabrik auf NF Marsch nicht funktioniert. Kann keine Produktion sehen, kann nichts anklicken etc...

  • #801

    sastno(Sonntag, 11 Mai 2025 19:55)

    @Gamer Tschakko

    Ich habe es gerade probiert, es funktioniert einwandfrei bei sharemods.
    (wenn du mit der Werbung nicht klar kommst, siehe # 1117)

    (filesadmin hat wahrscheinlich wieder eine sch.... Werbung drin, die sperrt mein Virenscanner auch)

  • #800

    Gamer Tschakko(Sonntag, 11 Mai 2025 19:09)

    Hallo alle zusammen.

    Ich hab ein kleines Problem. Ich kann weder bei Filesadmin noch bei Sharemods die neue Version von der NF Marsch runterladen. Was kann ich tun um die neue Version zu bekommen. Vierenscanner ist bei mir aus nur für das herunterladen. Danke im voraus für die Hife.

  • #799

    Buster(Sonntag, 11 Mai 2025 18:58)

    Hallo nochmal.

    hat niemand eine Idee warum ich keine Flüssigkeiten mehr abladen kann. Das ist nur bei Feed Mods Produktionen. Bei andeen Produktionen zb. Standard BGA kann ich Gülle abladen, bei Feed Mods BGA kommt gar nicht das Verschwindet nur das I am Trigger :)

  • #798

    RolfB69(Sonntag, 11 Mai 2025 16:59)

    @all,
    wer Probleme mit nicht angezeigten Produkten / Produktionslinien hat. Seit der letzten Version des Produktions Pack wird ein Mod benötigt der die Filltypegrenze aushebelt. Auf der Seite des Produktionspacks ist ein solcher verlinkt.
    Alle die ich hier gelesen habe, die ion der Moddesc die Versionsnummer abgeändert haben, es wäre besser das Spiel auf die neueste Version upzudaten, damit dann auch alles miteinander funktioniert. Die Nummer in der Moddesc wird vergeben, weil man nichtr sicher sein kann das die neuen Versionen auch mit den alten Spielversionen fehlerfrei funktionieren.

  • #797

    Shriek(Sonntag, 11 Mai 2025 16:05)

    Hallo

    hab das gleiche Problem mit der Eisfabrik wie Kulti
    gebaut, aber ich kann im "Fabrikenmenü" nicht darauf zugreifen

    Danke

  • #796

    Jürgen(Sonntag, 11 Mai 2025 08:32)

    Hallo,
    ich spiele die NF-Marsch oG auf dem Server. Seit der neuen Version 1.5 habe ich wieder das Problem, dass ich nach einiger Spielzeit nicht mehr über die Bahnübergänge fahren kann obwohl die Schranken offen sind. Nach einem Neustart des Server funktioniert es wieder.
    Gruß Jürgen

  • #795

    ossi 1961(Sonntag, 11 Mai 2025)

    kann mir einer helfen
    wenn ich bei den Modlisten den Produktionspack 1,800 herunterladen möchte ,kommt das man für diesen 2 Dollar bezahlen soll--ist das ein Fremdmod=? bis jetzt musste man nichts bezahlen

  • #794

    Buster(Sonntag, 11 Mai 2025 01:15)

    Hallo,

    Leider kan ich seid dem letzten Update auf der Map keine Flüssigkeiten mehr abladen. Egal ob Milch oder Gülle, BGA Molkerei oder Düngerherstellung, niergends geht es. Beim Abladetrigger erscheint zwar das I, aber bei Aktivierung verschwindet das I und nichts geschieht.
    Das Einzige wo ich zb. Gülle wieder abladen kann ist beim Tierhändler der sowieso auf der Map ist. Bei der Molkerei welche aber auch schon auf der Map ist, kann ich auch keien milch abladen. Gibt es da schon Irgendwelche Lösungswege ? Danke. Buster

  • #793

    Stefan(Samstag, 10 Mai 2025 20:03)

    Hi zusammen
    warum kann ich bei den Gewächshäusern und Plantagen keine z.B. Brombeeren oder Kürbisse anbauen.

    Danke in voraus

  • #792

    Itzehoer(Samstag, 10 Mai 2025 14:52)

    Moin an diese Community,
    ich habe ein relativ aufwendiges Anliegen. Ich möchte diese Karte im LS 25 und im LS 22 mit realer Fruchtfolge spielen, natürlich mit den spielbedingten Ausnahmen. Jeder Versuch, mich online einzulesen schreckt mich aufgrund des Umfangs, jede Feldfrucht zu lernen, derzeit ab. Gibt es Möglichkeiten eines Crashkurses zur Fruchtfolge aller NF Maarsch Feldfrüchte?
    Der Fruchtfolgemod für den 22'er hat leider zu wenig Feldfrüchte drinnen.

  • #791

    Michel(Samstag, 10 Mai 2025 12:04)

    Hallo , die Version Nummer stimmt nicht es müste die Versions Nummer 1.8.0.0 sein bei mir steht 1.8.8.0
    das mit der versions nummer ist bei mir auch. Auserdem habe Ich habe das Problem das die BGA Keine Produktion im Produktion Menü anziehen tut.
    Ist das normal ? Danke für deine Karte und die Updates.

  • #790

    Jörg(Samstag, 10 Mai 2025 12:03)

    @Jogi
    also ich habe in beiden mods nur in der modDesc.xml Datei die Versions Nummer bearbeitet von 97 auf 96 sie steht gleich oben in der Datei und konnte dann damit starten.
    Die modDesc.xml Datei findest du in jedem Zip Ordner .

  • #789

    Jörg(Samstag, 10 Mai 2025 09:06)

    Danke für den Tipp!!! Habe auch nur die Versionsnummer geändert von 97 auf 96 und schon läuft alles.Nochmals Danke

  • #788

    Perilax(Samstag, 10 Mai 2025 01:09)

    Hi zusammen
    Wie bringe ich denn das Siliermittel aus dem MKS 8 in den Fermenter? Auch beim Flüssigkeitenlager funktioniert es nicht.
    Liebe Grüsse

  • #787

    Jörg(Freitag, 09 Mai 2025 23:10)

    Denke das ich die Ursache gefunden habe in der modDesc.xml Datei im zip Ordner habe ich die Versionsnummer geändert von 97 auf 96 was von der letzten Version war und schon wurde der neue Produktions Pack erkannt.

  • #786

    Jörg(Freitag, 09 Mai 2025 22:05)

    Habe die Datei nur einmal im mod. Ordner ich ersetze auch jedes mal die Datei wie gesagt ging mir bei der letzten Version NF Marsch auch so

  • #785

    Jens(Freitag, 09 Mai 2025 22:04)

    Moin, seid ich Precision Farming benutze, bleiben die Grubberaufträge bei 93 Prozent stehen, denke wegen der Fahrspuren. Hat dieses Problem noch jemand?

  • #784

    sastno(Freitag, 09 Mai 2025 20:07)

    @Jörg + Jogi

    Prüft mal, ob ihr die Datei doppelt im Modordner habt, und ob ihr eine (1) im Dateinamen habt.

  • #783

    Jörg(Freitag, 09 Mai 2025 19:32)

    habe das gleiche Problem wie Jogi war bei der letzten neuen NF Karte auch

  • #782

    Jogi(Freitag, 09 Mai 2025 17:52)

    Ich habe den neuen Mod pack und produktionspack heruntergeladen.Wird in meinem Spiel nicht angezeigt.Im Mod Ordner ist es drin.Was ist falsch???

  • #781

    klausi25(Freitag, 09 Mai 2025 17:10)

    hallo Leute
    wer kann helfen warum kann ich Komatsu 93 IXH den Kopf nur nach recht drehen und nicht mehr zurück
    Danke Grüße

  • #780

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 09 Mai 2025 14:14)

    Warum wird aus dem 3-Punkt-Milchtank nirgendwo bei den Prod-Mods Milch angenommen? Käserei nimmt nichts an, Molkerei nimmt nichts an?

    Alle anderen milchverarbeitenden Produktions-Mods funktioniert das problemlos. Ausnahme: Die FED-Produktionen. Das betrifft übrigens nicht nur den 3-Punkt-Zank. Auch der Milch-LKW von Oetti85, Giants, sirius87 kann nichts anliefern.

  • #779

    Slickback(Freitag, 09 Mai 2025 11:47)

    ^@popeye0307 / #1246

    2€ für die ganze Arbeit sind natürlich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein.

    Wenn du nichts spenden möchtest, findest du oberhalb den Hinweis:
    No thanks, just take me to the downloads
    Da dann klicken.

  • #778

    Kulti(Freitag, 09 Mai 2025 10:46)

    Ich habe ein Problem wenn ich die Eisfabrik auf Feld 148 plaziere wird sie in der Prokuktionsketten angezeigt aber keine Material Anzeigen wo es dran liegen?

  • #777

    popeye0307(Freitag, 09 Mai 2025 08:30)

    wenn ich das produktion pack 1.8. unterladen will soll ich bezahlen
    habe ich was verpasst oder soll das sein

  • #776

    Haidi(Donnerstag, 08 Mai 2025 21:50)

    Ich hätte aber auch nochmal ne Frage an Euch. Sorry dass ich so grußlos reingepoltert bin, liebe Community :)
    Hat jemand schon Precision Farming getestet auf der Marsch? Probleme? Werd vermutlich sonst noch ne Weile ohne weiter spielen. Aber Bock hab ich da total drauf. Vermutlich werden etliche Vehicle-Mods die Funktionen beim säen und düngen wohl erst implementieren müssen ...

  • #775

    Haidi(Donnerstag, 08 Mai 2025 21:43)

    @Christian: Und beim Krone - wie gesagt - Standardrohr wählen

  • #774

    Haidi(Donnerstag, 08 Mai 2025 21:41)

    @Christian: Ich hab die Erfahrung gemacht, dass der Krone beispielsweise mit dem langen Rohr nicht richtig funktioniert. Ich stell in den AD-Fahrzeug-Settings beim Häckseln immer 3 Meter Abstand zum Rohr und 2,5 Meter hinterm Fahrzeug ein. Das flutscht. Zu den anderen Häckslern kann ich nix sagen. Grüsse und so ...

  • #773

    Daniel(Donnerstag, 08 Mai 2025 19:08)

    Hallo, sag mal wäre es möglich eventuell real gps auf der Karte zu verbauen bzw den mod zu erstellen?
    Lg

    PS super Karte danke für die Arbeit ���

  • #772

    Christian(Donnerstag, 08 Mai 2025 18:11)

    Hallo, ich habe mal eine Frage bezüglich der Abfahrer beim Häckseln und zwar fahren die nicht die ganze Zeit neben/ hinterher, das immer nur kurz, fahren wieder rückwärst und fangen von vorne an, es gibt also keinen guten Fluss, habe jede Einstellung durch, vielleicht hat noch jemand einen guten Tipp?!
    Und danke für die für mich sehr gute Karte, hatte Sie im 22 schon immer gespielt.
    Vielen Dank

  • #771

    Sven(Donnerstag, 08 Mai 2025 16:14)

    Hallo, könntet ihr manchmal mir einen Tip geben was ich machen bei Eurem Savegame Mega Farm. Nach dem Update sind bei mir die Boden- textu verschwunden. Für Eure Hilfe wäre ich sehr dankbar.

  • #770

    sastno(Donnerstag, 08 Mai 2025 10:35)

    @Daniel
    Siehe # 1117

  • #769

    sastno(Donnerstag, 08 Mai 2025 10:33)

    @Max
    Das Heizkraftwerk ist eine Produktion!
    Es erzeugt Strom, aber von nichts kommt nichts.
    Du musst es erst mit Rohstoffen beliefern. (Holzpellets, Strohpellets, Methan, Stroh und Hackschnitzel
    Der einzige Stromerzeuger, der ohne Rohstoffe auskommt, sind die Windräder.

  • #768

    Max(Mittwoch, 07 Mai 2025)

    Hallo zusammen,

    ich versuche gerade mit Produktionen anzufangen und brauch Strom.
    Da habe ich mir das Heizkraftwerk gemietet. Wie bekommen ich jetzt den Strom in die anderen Produktionen?
    Ich sehe beim Heizkraftwerk auf kein Warenausgang.

    Vielleicht kann mir da jemand weiterhelfen.

    Liebe Grüße

  • #767

    Daniel(Mittwoch, 07 Mai 2025 09:42)

    Hallo Fed,

    ich schaffe es leider nicht deine Map zu Downloaden da ich probleme habe die seite zu erreichen hast du vielleicht noch einen anderen link den man nutzen kann mein norton lässt mich immer nicht durch zu der download seite

  • #766

    sastno(Montag, 05 Mai 2025 18:20)

    @Jürgen

    Wir warten alle auf das entsprechende Script (Bei LS22 hieß es Revamp)
    Es soll wahrscheinlich diesen Monat kommen.

  • #765

    Jürgen(Montag, 05 Mai 2025 17:32)

    Hallo,

    was super wäre, wenn man bei den Produktionen wieder die Anzahl der auszulagernden Waren/Paletten angeben könnte. Wenn dies wieder möglich wäre. :-) Ansonsten finde ich die Map und die Produktionen toll.
    Danke für die viele Arbeit.

    Gruß

  • #764

    sastno(Sonntag, 04 Mai 2025 12:38)

    @Andii1980

    Ich habe mir die Screenshots mal angesehen und bin diese Straße mal abgefahren. Bei mir ist da nichts und da war auch nie was.
    Kann es sein, dass du selbst in der i3d etwas geändert hast?
    Es müsste ja auch mehreren schon aufgefallen sein.

  • #763

    Hartl(Sonntag, 04 Mai 2025 12:07)

    Hallo, wir haben seit 3 wochen das problem das bei einem von zwei spielern der spielstand ruckelt. Wir haben schon verschiedenste möglichkeiten bis hin zum neuen installieren des spiels versucht. Es ruckelt egal ob wie auf dem dedi zocken oder als Host starten. Allerdings immer nur bei einem spieler, beim anderen läuft es zuverlässig. Kann das sein das es an zuvielen produktionen liegt ? Ist halt ärgerlich wenn immer nur einer flüssig spielen kann.

  • #762

    Andii1980(Samstag, 03 Mai 2025 12:40)

    Hallo,

    mir ist grade aufgefallen das es zwischen dem Feld 80 und 81 eine leicht sichtbare Straße auf der Straße, dem Feld 80 und dem Graben bei Feld 81 gibt.

    https://www.screenshare.de/63dx-ifpb-vhdm/#key=8izm-opom-toaz-nzhh-hms1-o6pg-ky6k-n1t8
    https://www.screenshare.de/en3s-6gvv-7ezg/#key=i5va-ynkt-4sga-rrsx-74vc-yd9p-vms1-nof4

  • #761

    falo_47(Samstag, 03 Mai 2025 11:41)

    Moin Chef,
    besteht die Möglichkeit an Tankstelle Nord noch eine E- Ladesäule ein zubauen? Da ich zwei E-LKW habe könnte ich auch dort laden.
    Danke im voraus und schönes Wochenende.

  • #760

    RolfB69(Samstag, 03 Mai 2025 11:12)

    @Baum Fehler beim Fällen,
    Sobald man den zugehörigen Baumstumpen entfernt, verschwinden auch die Äste in der Luft. Das ist ein Fehler am Baum selbst. Dafür wäre es nötig GIANTS so oft und lange zu nerven bis die es bei einem Patch für nötig erachten das zu fixen.

  • #759

    Baum Fehler beim Fällen(Freitag, 02 Mai 2025 19:51)

    Wenn man die AsiatischeKiefer mittelgroß fällt bleibt immer mesh in der luft hängen und das kann man nicht entfernen schaut kacke aus

  • #758

    sastno(Freitag, 02 Mai 2025 18:20)

    @masterlinus

    Warum unschön?
    Möchtest du lieber Geld bezahlen dafür?
    Alle wollen leben, auch die Seitenbetreiber!


    @Jogi

    Das liegt an Giants!
    Wir warten alle auf den Revamp Nachfolger, damit wird das behoben.


    @Walter

    Das kommt erst später, momentan bleibt nur verkaufen.


  • #757

    Walter(Freitag, 02 Mai 2025 15:19)

    Hallo, kann mir jemand sagen wo Hafer weiterverarbeitet wird ?? Ich kann keine Produktion dafür bei Fed Produktionen finden.

  • #756

    Jogi(Freitag, 02 Mai 2025 14:37)

    Wieso steht bei meinen produktionen nicht auslagern sondern nur verteilen/behalten/verkaufen????

  • #755

    masterlinus(Donnerstag, 01 Mai 2025 18:24)

    danke passt. Leider eine unschöne lösung.

    mfg

  • #754

    sastno(Donnerstag, 01 Mai 2025 18:02)

    @masterlinus

    Siehe #1117

  • #753

    masterlinus(Donnerstag, 01 Mai 2025 17:02)

    moin,

    was den hier passiert? soll man die Map nicht mehr spielen ? Das ist ja brutal wenn man den DL link anklickt was man angeblich alles braucht um die Map zu laden. Schade spiele diese Map schon ewig und den LS eigentlich nur noch wegen dieser Map. Aber ich mag mein System und Mülle es nicht unnötig zu. Ich hab ja nichts gegen Werbung, auch nicht mal einen Euro für nen Speedlink zu zahlen. Aber das artet ja aus.
    Mfg Masterlinus

  • #752

    Duke(Donnerstag, 01 Mai 2025 12:27)

    Habe das Problem mit den 89% laden auch schon ein paar mal gehabt. Bei mir lag es daran, dass ich eine Ballen Wickel Mission offen hatte und diese noch nicht abgeschlossen hatte und mitten drin ausgemacht habe. Es hängt irgendwie mit dem Ballenwickler zusammen, habe ich das Gefühl. Wenn die Mission beendet war/ist und das Fahrzeug nicht mehr auf der Karte ist, funktioniert das Laden ohne Probleme.

    Kann das bei euch auch daran liegen?

    Eine Frage habe ich dann noch zu anderen Produktionen, bei denen keine Empfehlung für die Platzierung beisteht. Hat jemand vorschläge für, zum Beispiel, die Tischlerei oder ähnliches?

  • #751

    Yuri(Donnerstag, 01 Mai 2025 08:54)

    Erstmal ein großes Dankeschön für die tolle NFMarsch Map.
    Nur gibt es da ein kleines Problemchen, der Schnee lässt sich auf allen Feldern sowie Feldwegen und auch auf den Höfen (zum Teil) wegschieben, nur auf dem kompletten Straßennetz geht das nicht!
    Ich bitte euch ganz lieb, dies mal zu Prüfen!
    Vielleicht hat ja der ein oder andere hier, das gleiche Problemchen mit dem Schnee.

  • #750

    Silvio(Mittwoch, 30 April 2025 21:13)

    @shocki

    Das steht im Baumenü in der Beschreibung der jeweiligen Fabrik auf welchen Baufeld es platziert werden sollte.

  • #749

    shocki(Mittwoch, 30 April 2025 19:25)

    hi
    kann mir einer sagen wo und welche produktion hin kommt??danke

  • #748

    Kitersguru(Mittwoch, 30 April 2025 17:36)

    @RolfB69
    bzgl #1181

    Vielen lieben Dank für deine Hilfe Rolf.

    Da ich nur Single Player spiele hat die Einschränkung auf den Multiplayer keine Auswirkung für mich. Aber super, dass du mir das noch mit auf den Weg gegeben hast.

  • #747

    Detlef(Mittwoch, 30 April 2025 16:52)

    Ab und zu läd er bei mir auch nur bis 89%. Egal bei welcher Map.
    Bei mir hilft es immer, wenn ich den PC dann einmal neu starte. Vermute das das ein Bug vom Spiel ist, nicht von der Map oder weiß es jemand besser ?

  • #746

    Tim(Mittwoch, 30 April 2025 11:57)

    Moin meine Spiele stand lad nur noch bis 89 %.
    Was kann ich machen ?

  • #745

    Manuel(Dienstag, 29 April 2025 22:40)

    Also gibt es keine Möglichkeit das der Speicherstadt wieder läd und nicht bei 89% nicht mehr weiter geht

  • #744

    DH-Laser-Design.de(Dienstag, 29 April 2025 21:43)

    Hallo zusammen,
    ich habe das Problem das ich Feld 75 und 43 nicht mit dem Helfer Bearbeiten kann. Habt ihr da eine bestimmte Einstellung?
    Gruß

  • #743

    Roland(Dienstag, 29 April 2025 21:04)

    Danke für die Antwort, werde ich gleich probieren.

  • #742

    RolfB69(Dienstag, 29 April 2025 21:03)

    @Roland,
    nimm eine Misthaufenerweiterung keinen Misthaufen und das Problem ist Geschichte

  • #741

    Roland(Dienstag, 29 April 2025 21:02)

    Hallo zusammen

    ich habe leider das Problem wen ich den Fed Schafstall und die Fed Misthaufen platziere, das Spiel beende und wieder starte, erkennt der Stall den Misthaufen nicht mehr.
    Weiss jemand wie ich dieses Problem Lösen könnte?

    Danke für die tolle Karte

  • #740

    Thomas(Dienstag, 29 April 2025 20:30)

    Hallo,
    Danke erstmal für den tollen Job den Du/Ihr da leistet!

    Mein Problem! Ich habe heute die Textilfabrik aufgestellt und gefüttert.
    Nun spuckt diese, ohne überhaupt eingeschaltet zu sein, sofort die Leerpaletten wieder aus. Geht es anderen auch so?
    Bitte um Hilfe.

  • #739

    jonas(Dienstag, 29 April 2025 16:12)

    Moin gibt es eine Möglichkeit die Hochstände zu entfernen auf der ls 25 Nf Marsch?

  • #738

    Detlef(Dienstag, 29 April 2025 15:38)

    Sorry, hat sich erledigt, nach einem Serverneustart konnte ich es im Silo einlagern, hat wohl irgendwo geklemmt. :-)

  • #737

    Detlef(Dienstag, 29 April 2025 15:33)

    Hi, erstmal vielen Dank für die gute Karte, steckt bestimmt viel Arbeit drinn. Leider habe ich kein Forum oder ähnliches gefunden, wo ich eine Frage loswerde. Deshalb versuch ich es mal hier.
    Habe Leinsamen geerntet und danach mit dem Ladewagen den Schwad eingesammelt. Hab jetzt einen Ladewagen voll mit Flachs.
    Leider kann ich den nirgendwo einlagern ?
    Ist das so beabsichtigt, falls ja, wo werde ich den los. Kann mir noch keine Textilfabrik leisten, deshalb wollte ich ihn erstmal im Silo lagern, was leider nicht geht oder mach ich was falsch. Habe die 1.4 Version der 4fach NF Marsch. LG Detlef

  • #736

    matthell(Dienstag, 29 April 2025 14:16)

    Ls 25 Das Spiel Wurde nicht despeichert

  • #735

    Bernd(Dienstag, 29 April 2025 13:16)

    @Rolf
    Danke für deine Rückmeldung, gerade auch wegen dem Production Mod

    Zum Thema Leerpaletten:
    Ich habe lediglich die Giants Gewächshäuser, die nachm Update nu auch Leerpaletten brauchen...
    ggf. wird der Production mod dassalles dann beheben, solange bleiben die Leerpaletten aus/auf verteilen.

    Vielen Dank dir

  • #734

    Manuel(Dienstag, 29 April 2025 12:57)

    Hallo und zwar hab ich das Problem das bei 89% lade Fahrzeuge es nicht weiter geht hatte ich schon mal habe neu angefangen möchte ungern nochmal neu anfangen gibt es dafür eine Lösung

  • #733

    RolfB69(Dienstag, 29 April 2025 11:22)

    @Bernd,
    das Fenster ist vom Production Storage Control. Diesen Mod gibt es noch nicht. FED Action hat eine Vorabversion zum testen. Meinem Kenntnisstand nach ist der Mod im Modhub eingereicht und wartet darauf getestet und dann hoffentlich bald veröffentlicht zu werden.
    Zu Deinem Leerpaletten-Problem, da schießt ein Mod bei Dir dazwischen. Geh einmal Deine Modliste durch und prüfe welcher Mod etwas mit Leerpaletten beinhaltet.

  • #732

    Bernd(Dienstag, 29 April 2025 07:12)

    https://www.screenshare.de/hnct-hkbb-hc68/#key=34bt-x6ap-rg92-rgd3-g65q-ydpi-75hr-38qg

    dieses Menu suche ich/kenn ich net :)

  • #731

    Bernd(Dienstag, 29 April 2025 07:09)

    Was muss ich ändern, damit im Sägewerk Leerpaletten im 5000l Modus spawnen und nicht einzeln.... hab 17k Paletten drin und die spawnen einzeln -.-

    Welcher Mod ist dass, bzw wie stelle ich sowas um...

    Vielen Dank

  • #730

    Werner(Montag, 28 April 2025 08:30)

    @Kai
    Bei mir funktioniert die Verteilung von Methan von der Bohrinsel auch nicht, leider funktioniert die Verteilung von Herbizid vom Seperator auch nicht.
    Noch eine Frage, wie kann man die Pferdekoppel dauerhaft löschen?

  • #729

    Tobi(Sonntag, 27 April 2025 13:10)

    Hallo zusammen,
    hab mal ne frage zu den produktionen. gibt es einen mod der ermöglicht das man wie im LS 22 fehlende rohstoffe zukaufen kann?
    Lieber fed richtig geile Karte hast du da wieder auf die beine gestellt

  • #728

    Kai(Sonntag, 27 April 2025 12:36)

    Hallo

    hat noch jemand das problem das von der Bohrinsel kein methan ans heizkraftwerk geliefert wird ?
    Die Verteilung von Diesel klappt

  • #727

    sastno(Samstag, 26 April 2025 19:49)

    @Andreas

    Siehe #1117

  • #726

    sastno(Samstag, 26 April 2025 19:48)

    @Wolfgang

    Wenn du die neueste Version von der Map etc. drauf, müsste es normalerweise reibungslos klappen.
    Falls nicht siehe:
    https://www.youtube.com/watch?v=E4b74KmsDUI&t=3s

  • #725

    Andreas(Samstag, 26 April 2025 19:40)

    Hallo zusammen ich schaffe es einfach nicht die map runterzuladen.kann mir jemand sagen was falsch läuft oder wie es geht

  • #724

    Wolfgang(Samstag, 26 April 2025 16:59)

    @ sastno
    Danke für deine schnelle Hilfe.
    Bin bis jetzt noch auf Patch 1.6
    Hab noch nicht geupdatet, weil das Spiel im Moment so gut läuft. Ich werd es aber jetzt dann machen müssen, weil es immer danach frägt. Muss ich dann beim Update noch auf irgendwas achten?

  • #723

    sastno(Samstag, 26 April 2025 15:19)

    @Wolfgang

    Das Problem ist nur akut, wenn du immer noch eine fehlende Bodentextur nach Update auf 1.7 hast

  • #722

    sastno(Samstag, 26 April 2025 15:16)

    @Thomas

    Ich habe das Feld 43 schon mehrmals bestellt und abgeerntet, sowohl Getreide, wie auch Erdfrüchte.
    Jedes Mal ohne irgendein Problem.
    Das Problem liegt also bei dir. Vielleicht ein Modkonflikt!?

  • #721

    Wolfgang(Samstag, 26 April 2025 15:12)

    Hallo, ich habe heute im Video wieder gehört, dass irgendwo 3 Dateien ausgetauscht werden müssen. Ich habe mir jetzt nochmal die Update Videos angeschaut, aber leider nicht mehr gefunden. Ist das noch aktuell, oder nicht? Vielleicht kann mir da jemand helfen.
    Danke
    Gruß Wolfgang

  • #720

    Thomas(Samstag, 26 April 2025 08:17)

    Moin moin...
    Warum wird auf der NF Marsch o.g. auf Feld 43 weder für den Helfer noch für die Spurführung ( GPS ) nicht der gesamte Feldkurs berechnet sondern nur das vorgewende ?

    VG Thomas

  • #719

    Magna(Freitag, 25 April 2025 23:51)

    Anscheinend bin ich zu doof mit den Misthaufen und dem Fed Kuhstall.
    Ich bekomme einfach keinen Mist. Gibt es einen Trick dabei?

  • #718

    sven(Freitag, 25 April 2025 10:02)

    hallo ans team könntet ihr bitte das so mache wie im ls 22 ein savegame erstellen so das alle bis jetzt die produktionen da sind wo sie hin gehöhren weil ich bin zu doof dafür danke im vorraus

    ich spiele die karte seit 2017 seit dem bin ich ein fan von der karte

    sven

  • #717

    wyatt(Freitag, 25 April 2025 08:31)

    Moin leute, ich brauch hilfe ! ! ich zocke gerade wild west und hab beide mods von fed geladen prod. und den tiermod. der tiermod lief von anfang nicht ?...der prod.mod ging am anfang jetzt spinnt auch der...ich kann auf einmal keine gebäude mehr bauen ?? kann gebäude nicht kaufen ??
    BITTE BITTE helft mir weiter...

  • #716

    Luca B(Freitag, 25 April 2025 00:57)

    Ciao, ho warnings con la mod FS25_Fed_Produktions_Pack, riguardante farmersMarket, è possibile fixare??

    2025-04-24 01:36 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_Fed_Produktions_Pack/farmersMarket.xml): UnloadingStation does not have a PalletUnloadTrigger for fillType 'SUGARBEET'

  • #715

    sastno(Donnerstag, 24 April 2025 19:54)

    @Guillaume (GuiGuiGaming)

    Mit solchen Sachen am Besten an FED selbst schreiben, mit obenstehender Emailadresse.

  • #714

    Guillaume (GuiGuiGaming)(Donnerstag, 24 April 2025 18:23)

    Guten Abend an die Ersteller der Karten und des 2-Mod-Pakets. Ich komme zu Ihnen, weil es beim Kauf des Hühnerstalls kein Problem gibt, ich aber beim Kauf der Enten zwei Warnungen und einen Lua-Fehler bekomme und das Spiel nicht schließen kann und gezwungen bin, ALT F4 zu drücken. Ich füge die Protokolle bei und habe auch die französischen Übersetzungen für die Karten, das Mods Pack und das Production Pack hinzugefügt. Ich habe sie in den Kommentaren zu Kingmods veröffentlicht, seit Sie Ihre Karten und die anderen beiden Mods auf ihrer Site veröffentlicht haben. Mit freundlichen Grüßen GuiGuiGaming Ich warte auf Ihre Antwort. Hier ist der Link zum Protokoll https://e.pcloud.link/publink/show?code=XZwYzqZ24xuHQWvUU7FIPSHrnWTfz4eV18V

  • #713

    sastno(Donnerstag, 24 April 2025 09:20)

    @Torte

    Siehe #1117

  • #712

    RolfB69(Donnerstag, 24 April 2025 08:45)

    @Kitersguru,
    Du findest die Datei unter: Farming Simulator 2025\data\placeables\mapEU\preservedFoodFactory
    Aber bitte beachte das bei jedem Spielupdate die Änderungen die du an original Dateien machst wieder zurückgesetzt werden, und wenn Du Spieldateien änderst verlierst Du die Möglichkeit Multiplayer zu nutzen.

  • #711

    Kitersguru(Mittwoch, 23 April 2025)

    Ich habe mal eine Frage.
    Ich habe auf der NF Marsch eine "Standard"- Konservenfabrik verbaut.
    Nun wollte ich etwas an dieser Fabrik verändern, leider kann ich im Originalspiel / SteamOrdner die entsprechende Fabrik als Datei nicht finden.
    Ich glaube dass es sich dabei um die Konservenfabrik von der Zilonka handelt.
    Nun zu meiner Frage wo finde ich diese Fabrik(Datei)?

    Vielen Dank im Voraus für Eure Mühe.

    Viele Grüße Kitersguru

  • #710

    sven(Mittwoch, 23 April 2025 18:14)

    hallo torte
    ja kenne ich aber wenn du immer und immer wieder das ankligst kommt ergent wann das richtige
    gedult spiel

    sven

  • #709

    klausi25(Mittwoch, 23 April 2025 16:52)

    hallöchen
    könnte sich bitte mal vieleicht jemand schlau machen warum der verschiebe mod keine funktion mehr danke danke
    grüße

  • #708

    Torte(Mittwoch, 23 April 2025 14:19)

    Moin zusammen irgendwie kann ich nichts mehr runterladen weder Karte oder Modpack ...wenn ich starte lande ich irgendwie auf irgendwas anderes nur nicht karte laden ......hat noch wer das Problem und gibts da eine lösung ???

  • #707

    sven(Mittwoch, 23 April 2025 08:27)

    hallo ans team könntet ihr bitte das so mache wie im ls 22 ein savegame erstellen so das alle bis jetzt die produktionen da sind wo sie hin gehöhren weil ich bin zu doof dafür danke im vorraus

    ich spiele die karte seit 2017 seit dem bin ich ein fan von der karte

    sven

  • #706

    Jogi(Dienstag, 22 April 2025 21:01)

    Moin, hab den Fehler gefunden...

  • #705

    Jogi(Dienstag, 22 April 2025 19:22)

    Moin, hat och jemand das Problem, dass in der Käserei bei Frischkäse und Mozarella nur Abwasser hergestellt wird?? dachte in dem Fix 1710 ist es behoben, leider aber nicht...

  • #704

    RolfB69(Dienstag, 22 April 2025 10:51)

    @Der_Scotty,
    schau mal auf der Modliste vom FED-Action. Dort befindet sich das Autoload Förderband. Mit diesem kannst Du d Erde aus den Gräben herausförden. Ebenfalls von mir gibt es auch ein Schaufelpaket mit dem man auch die Erde aus den Gräben bekommt. https://sites.google.com/view/mods-von-rolfb69/mods-ls25/anbauschaufeln

  • #703

    Yuri(Montag, 21 April 2025 21:14)

    Erstmal ein großes Dankeschön für die tolle Map.
    Nur gibt es da ein kleines Problemchen, der Schnee lässt sich auf allen Feldern sowie Feldwegen und auch auf den Höfen (zum Teil) wegschieben, nur auf dem kompletten Straßennetz geht das nicht!
    Ich bitte euch ganz lieb, dies mal zu Prüfen!
    Vielleicht hat ja der ein oder andere hier, das gleiche Problemchen mit dem Schnee.

  • #702

    TimHydra(Montag, 21 April 2025 18:42)

    Moin,

    erstmal vielen Dank für diese wunderschöne Karte, die du uns zur Verfügung stellst. Wird es wieder eine Heutrockung im selben Design wie im letzten LS, sowie diese wunderbaren Ballenlager aus dem letzten LS geben? Die waren super und fehlen im neuen LS total.

    Gruß Tim

  • #701

    Der_Scotty(Montag, 21 April 2025 18:40)

    @sastno Jep, das hab ich mir schon angeguckt. Komposter hab ich aber ebenfalls nicht. Somit hab ich das Gewächshaus wohl umsonst gebaut xD Ohnehin ist es sehr schwer mit einer Produktion anzufangen, da die eine immer von einer anderen abhängt. Es fehlt immer etwas und nur wenige Dinge lassen sich zukaufen. Bleibt nur auf Revamp zu warten.

  • #700

    sastno(Montag, 21 April 2025 17:40)

    @Der_Scotty
    Falls du einen Komposter hast, bist du fein raus.
    Denn das Gewächshaus nimmt den Kompost auch an Stelle Erde.
    Das liegt an dem noch fehlenden Revamp- Nachfolger.
    Du musst dir nur das Video anschauen:
    https://www.youtube.com/watch?v=GKtTvmJdijc&t=10s

  • #699

    Der_Scotty(Montag, 21 April 2025 15:57)

    Ahoi! Bescheuerte Frage: Es gibt keinen Bagger mit Schaufel, um die Gräben auszubaggern. Fürs große Gewächshaus braucht es aber Erde. Erde lässt sich aber nicht zukaufen. Wie komme ich nun an Erde?
    Kiesgrube ist keine Option, von 2. Mio bin ich noch weit weg. Danke !

  • #698

    sastno(Montag, 21 April 2025 11:57)

    @Heino
    Das Problem mit dem verschieben ist schon mehrfach gemeldet worden, aber ich vermute mal, das wird ein Fehler von Giants sein.?

    Mit dem Hühnerstall gibt es gar keine Probleme bei mir und ich habe auch noch kein Problem hier gelesen.

    Ich habe auch schon problemlos 150 Enten im Stall.

  • #697

    sastno(Sonntag, 20 April 2025 11:54)

    AN ALLE,
    die immer noch Probleme mit der Bodentextur haben,
    Es gibt einen Hotfix dafür:
    https://www.fedaction-letsplay.de/ls25-nf-marsch-4fach/
    In der neuesten Version sollte er eigentlich drin sein.

  • #696

    Heino(Samstag, 19 April 2025 15:54)

    Hallo.
    Habe auch ein paar Probeme mit der neuesten Version. Ich bin dabei, meinen Hof komplett neu zu gestalten. 1. Problem: Die Objekte lassen im Baumenue sich nicht mehr verschieben. Ging vorher tadellos. 2. Problem: Der große Hühnerstall hat scheinbar noch einige Kollisionen. Bleibe an einigen Ecken einfach hängen. Viel schlimmer noch. Wenn ich Enten kaufe, bleibt das Spiel einfach stehen, bzw. hängt sich auf. Gibt es eine Lösung? Schöne Ostern.

  • #695

    Silvio(Samstag, 19 April 2025 12:32)

    Im Savegame Ordner in der placeables.xml

  • #694

    Der_Scotty(Samstag, 19 April 2025 12:03)

    Ahoi!
    Weiß jemand wo sich die Editor Daten befinden von den Produktionen?
    Ich muss die Konservenfabrik umsetzen, diese ist aber noch voll mit Produkten, die hätte ich bei Umzug natürlich gerne wieder drin.

    Frohe Ostern !

  • #693

    Silvio(Samstag, 19 April 2025 11:20)

    Wer alles Probleme mit der Bodentextur hat kann sich erstmal mit dem Giants Terrain Shader behelfen.
    Entweder packt ihr euch den terrainShader aus dem Spieleordner in den shaders Ordner der Modmap.

    Oder ihr bearbeitet die MapNF.i3D mit z.b. Notpad++ und ändert die Zeile filename="shaders/terrainShader.xml" in filename="$data/shaders/terrainShader.xml". Hoffe konnte euch so erstmal das Wochenende retten und wünsche euch schöne Ostern.

  • #692

    Heiko(Samstag, 19 April 2025 08:51)

    Hallo ich habe in meinem Modordner nur eine Version, aber trotzdem habe ich den durchsichtigen Boden. Was muss oder kann ich noch ändern um den Fehler zu beheben . Ich habe jetzt auch mal die map ohne Gräben runter geladen, da ist alles ok .

  • #691

    Rene(Freitag, 18 April 2025 21:02)

    Hallo an alle bzw. Fed

    Hat irgendwer noch das Problem das die NF Marsch Map Datei nicht auf dem Server raufladen geht. Habe den Net4players Server und er lasst ihm leider nicht downloaden. hab aber sonst derzeit keine Mods oben.Danke

  • #690

    BauerGerd(Freitag, 18 April 2025 18:16)

    Hallo,
    ich kann die Version 1.4 zwar starten aber dann stehe ich beim Händler und sehe keinen Boden . Beim laufen sieht man dann mal eine Straße oder auch mal ein Feld . Liegt das an mir oder hat sonst noch jemand dieses Problem ?
    LG
    Jörg

  • #689

    itsAtze(Freitag, 18 April 2025 15:52)

    Moin
    @sastno Ja verstehe ich allerdings hatte ich nur
    1x Kleines Holzlager
    1x Großes Holzlager
    1x Große PV-Anlage
    1x Zellstoff
    1x Düngerherstellung und die Werkstatt

    Da das Spiel zwischen Betriebskosten und Produktionskosten unterscheidet ;) und ich nur die PV aktiviert habe und mir nach 1 Tage und 19h von 2 Tagen 439k € abgezogen hat ist das seltsam ^^

    Im vergleich selber Monat belaufen sich die Betriebskosten auf 5400€

    lg

  • #688

    Matthias(Freitag, 18 April 2025 15:36)

    Hi, bei mal der NF Marsch hängt er bei 100% Kobilire Shader eal ob ich die oG oder die Normale Marsch nehme.

  • #687

    Frank(Freitag, 18 April 2025)

    Die ganzen Anzeigen der Gewächshäuser bleiben leer. Nichts wird angezeigt.

  • #686

    Ulli(Freitag, 18 April 2025 15:11)

    Schließe mich dem Lukas an. Die Bodentexturen in NFMarsch v1.4 sind weg.

    Und Deine Website ist auch nicht ganz i.O. Auf der Startpage der NFMarsch heißt es: "Die Seite wurde nicht gefunden".
    Siehe: https://www.fedaction-letsplay.de/aktuelle-projekte/ls25-landwirtschafts-simulator-2025/ls25-nf-marsch-4fach//]]
    Aehm, was'n das für eine URL ? Zwei Klammern am Ende ? Haeh ?

  • #685

    Lukas(Freitag, 18 April 2025 14:57)

    Hi ich habe ein Problem mit der NF Marsch die Boden Texturen sind weg und ich kann durch die Map schauen ist ja soweit bekannt aber jetzt das Problem ich habe die neuste Version der NF Marsch heruntergeladen und es hat wieder funktioniert die Texturen sind wieder da aber das Problem ist mit Version 1.4 wenn ich ins Spiel starte kann ich mich einfach nicht mehr bewegen ich starte am Händler der Händler Platz ist mit Raps und gras übersät an was liegt das denn

  • #684

    Mogy(Freitag, 18 April 2025 13:52)

    Bei mir bleiben die Helfer im Liefermodus in den Kreuzungsbereichen an den Leitplanken hängen.

  • #683

    wh(Freitag, 18 April 2025 12:41)

    Hallo ZUsammen,
    das XL Gewächshaus nimmt kein Herbizid.
    Beim Kleineren geht es.
    Fehler oder mach ich was falsch?

    Danke

  • #682

    sastno(Freitag, 18 April 2025 12:02)

    @Ingo aus dem Elsass
    Da ich kein Bauer bin, habe ich deine Frage an FED weitergeleitet.

    @itsAtze
    Die Produktionen benötigen auch wenn sie nicht laufen Unterhaltskosten, wenn du viele Produktionen hast, dann kann sich das schon summieren.

    @ Heiko
    Hast du die alte Mapdatei vorher gelöscht?
    Falls nein, ist es möglich, dass du jetzt 2 Mapdateien im Ordner hast, wobei die neue Version mit einer (1) am Ende versehen ist.
    Dann nimmt er nicht die neue Version, sondern die alte!

  • #681

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 18 April 2025 09:16)

    Schönes Osterupdate. Hühner benötigen in keinen Stall oder Wiese Wasser. Soll das so? Stall nur Futter und Stroh, Weide nur Futter.

  • #680

    itsAtze(Freitag, 18 April 2025 03:30)

    Moin moin

    Habe das Problem das meine Produktionskosten bei über 300k liegen obwohl nur die große PV-Anlage läuft jemand eine Idee?

    vielen Dank

  • #679

    Heiko(Donnerstag, 17 April 2025 21:04)

    Hallo, vielleicht kann mir jemand helfen. Ich habe das Hotfix runter geladen,aber trotzdem ist der Boden immer noch durchsichtig. Habe auch schon einen neuen Spielstand angefangen , aber der Fehler ist immer noch da.

  • #678

    sastno(Donnerstag, 17 April 2025 18:16)

    @vhl +Thorsten

    Siehe #1117

  • #677

    vhl(Donnerstag, 17 April 2025 18:08)

    Ich verstehe nicht wieso man auf sharemods oder fileadmin als download Plattform nutzt. Alles Viren verseucht. Für mich war's damit mit der Nordermarsch.

  • #676

    Blacky080(Donnerstag, 17 April 2025 16:50)

    Hi,
    ich hab die nf marsch auf versucht auf einen server zu laden. Hat so semie funktioniert, weil "Error: Unable to activate map mod 'FS25_NFMarsch4Fach.zip'
    was der Fehler heißt ist mir bekannt aber wie kann ich diesen Fixen?

  • #675

    klausi25(Donnerstag, 17 April 2025 12:39)

    w
    hallo warum warum lassen sich keine objekte mehr verschieben bitte um hilfe danke
    grüße

  • #674

    Thorsten(Mittwoch, 16 April 2025 19:02)

    Hallöchen! Ich brauche den Hotfix Für die NF Marsch kann sie aber nicht laden weil das Virenprogramm ständig anschlägt! Gibt es noch eine andere Möglichkeit die Karte zu reparieren? Wenn die Karte geladen wird ist der Boden weiß!

  • #673

    Sven(Mittwoch, 16 April 2025 10:50)

    @RolfB69
    Danke für den Tipp. Jetzt funktioniert es wieder.

  • #672

    Landknecht(Dienstag, 15 April 2025 22:48)

    Anfangs war ich ja begeistert vom LS25. Mittlerweile möchte ich ihn am liebsten in die Tonne kloppen. Seit dem Patch 1.7.0.0 und den zwei nachfolgenden 1.7.0.1 und 1.7.0.2 habe ich nur Probleme. Bei 100% Kompiliere Shader dauert es ewig bis das fertig erscheint. Dann ruckelt das Bild, was vorher nicht war. An den Mods habe ich nichts verändert.
    Werde das Spiel erstmal ein halbes Jahr nicht mehr anpacken, bis der LS aus den Kinderschuhen raus ist. Wünsche allen ein frohes Osterfest.

  • #671

    Dominic(Dienstag, 15 April 2025 19:21)

    Wann kommt das ein und Auslagern rein ist da schon was bekannt

  • #670

    RolfB69(Dienstag, 15 April 2025 18:54)

    @Johan M Brehen,
    das klingt nach einem Moidkonflikt mit dem Mod "Fertilizer once". Da dieser mit einem male 2 Düngerstufen auf das Feld bringt, wird der Fortschritt für Düngerstufe 1 nicht erkannt, und es passiert nichts. Die doppelte Ausbringung des Düngers deaktivieren und es sollte wieder richtig funktionieren.

  • #669

    Jos Rings(Dienstag, 15 April 2025 18:28)

    Ik heb de kaart NF Marsch en het Fed Mods Pack gedownload
    maar blijft aangeven dat ik FED_MODS_PACK.zip nodig heb.
    Ook al de versienaam verwijderd. Maar het helpt niet.

  • #668

    Maik(Dienstag, 15 April 2025 17:19)

    @sastno:

    Nein habe die aktuellsten Versionen nochmal heruntergeladen und in den Mod-Ordner gepackt, er nimmt die Paletten mit dem Siliermittel ned an ...

  • #667

    Johan M Brehen(Dienstag, 15 April 2025 16:44)

    Ich habe probleme mit den Dungervertrage, die werden nicht richtig hergegeben. Ich spiele mit LS25 Version 7.1.0.0 aber das probleem gab es auch im 6.1.0.0. ich nehme den auftrag an gehe zum Feld und setz den CP am werk. Aber in de auftrags balken wert nicht angezeikt wie weit er ist met den vertrag und am ende bekomme ich gein geld fur den vertrag. Wie kan das sein

  • #666

    RolfB69(Dienstag, 15 April 2025 16:26)

    @Sven,
    du mußt Misthaufenerweiterungen bauen, nicht Misthaufen. Damit funktioniert es dann dauerhaft.

    @Timo,
    schau mal #1117, vielleicht hilft dir das.

    @Ingo aus dem Elsass,
    die Textilverarbeitung kommt erst diesen Donnerstag im Update, und dort ist auch Hanfschwad und Flachs verbaut.

  • #665

    Ingo aus dem Elsass(Dienstag, 15 April 2025 15:55)

    Warum lassen sich jetzt die Weidetiere nicht mehr mit Hanfschwad füttern? In der Vorupdateversion ging das wunderbar. Generell ist die Verwendung von Hanfschwad sehr übersichtlich. Hier wäre eine umfangreichere Verwendung wünschenswert. ZB in der Spinnerei...

  • #664

    timo(Dienstag, 15 April 2025 15:17)

    kann die updates nicht runterladen werde immer auf virenseiten geschickt

  • #663

    Sven(Dienstag, 15 April 2025 11:51)

    Moin
    habe ein Problem mit den Misthaufen an den Ställen. Es sind keine Misthaufen in Reichweite. also lösche ich sie und platziere die Haufen neu und sie werden auch erkannt. aber wenn ich die Map neu starte sagt er wieder es sind keine Misthaufen in Reichweite bei allen Ställen

  • #662

    Heino Böttcher(Dienstag, 15 April 2025 08:45)

    Hallo Zusammen.
    Bin etwas ratlos. Habe auf den Feld 21 Rote Beete und auf dem Feld 6 Pastinaken gesäht. Gestern beim Ernten dann das große Erstaunen. Auf dem Feld 21 habe ich einen Ertrag von ca. 630.000 Liter und auf dem Feld 6 einen Ertrag von weit über 1.200.000 Liter gehabt. Das ist doch nicht normal, oder? Geerntet habe ich mit den Mod Ropa Multifruit, Schneidwerk Multifruit 12 m. Liegt das an dem Mod, oder sind die Erträge für Wurzelfrüchte wirklich so hoch eingestellt. Wo kann man das verändern? Früher ging das problemlos über die maps_fruitType.xml. Jetzt finde ich entsprechende Einträge nicht mehr. Kann mir da jemand helfen? Vorweg vielen Dank.

  • #661

    josef(Montag, 14 April 2025 21:02)

    warum kann ich den Mod ohne Gräben licht laden.
    wenn ich ich lade kommt der mod ommer mit den wassergraben
    schöne grüsse

  • #660

    sastno(Montag, 14 April 2025 18:57)

    @Maik

    FED hat letztens die Sache geändert, müsste jetzt eigentlich laufen.
    Bei ihm hats funktioniert.
    Spielst du ggf. noch eine alte Version?

  • #659

    Frank(Montag, 14 April 2025 15:23)

    Glasfabrik hat keinen Zaun Mehr

  • #658

    Maik(Montag, 14 April 2025 15:15)

    Kann mir mal bitte jemand einen Tipp geben, wo ich beim Fermenter das Siliermittel anliefern kann ... Finde keinen Trigger ...
    Schon mal danke im voraus ...

  • #657

    sastno(Montag, 14 April 2025 12:54)

    @DE25LTT

    Ich vermute einen Modkonflikt.
    Bei mir lässt sich die Tischlerei ohne Problem
    auf Feld 18 bauen.
    Schon mal einen Neustart versucht?

  • #656

    DE25LTT(Montag, 14 April 2025 11:23)

    Hey,
    ich würde gern den Tischler auf Feld 18 bauen. Wenn ich den Tischler platzieren möchte wird mir angezeigt, dass ich das Land nicht besitze. Ich habe das Land jedoch gekauft. Auch im freien Modus kann ich den Tischler nicht platzieren. Andere Produktionen die auch deutlich größer sind, wie z.B. die Zuckerfabrik oder Zellstofffabrik können dort platziert werden. Der Tischer hingegen nicht.
    Ist das nur bei mir der Fall?

  • #655

    Drederace(Montag, 14 April 2025 08:50)

    Durch den Patch 1.7 musste ich komplett neu anfangen auch wenn ich alle mod's raus hatte

  • #654

    HINKI(Sonntag, 13 April 2025 19:27)

    Hausnummer 65 hat keine Kollision!!

    Genaue Position über Feld 22
    1572, 2772

  • #653

    sastno(Sonntag, 13 April 2025 19:10)

    @Alex
    Du musst den Hotfix von FED installieren:
    https://www.fedaction-letsplay.de/ls25-nf-marsch-4fach/

  • #652

    Alex(Sonntag, 13 April 2025 19:00)

    Moin, vielleicht kann mir hier jemand helfen. Habe das Problem nachdem ich das spiel gestartet habe, dass der Boden durchsichtig ist und alles harckt

  • #651

    sastno(Sonntag, 13 April 2025 18:13)

    @Ingo aus dem Elsass
    Die Produktionen können nicht angebunden werden, da es jedem freisteht, wo er seine Produktionen platziert.
    Die Anbindung ist deine Sache!
    Die Totholzorte stehen von Anfang an fest.

  • #650

    Ingo aus dem Elsass(Sonntag, 13 April 2025 17:17)

    ALLE neuen Produktionen vom letzten Update (10.04.) werden NICHT in Autodrive eingelesen. Die Totholzacker aber schon.

  • #649

    sastno(Sonntag, 13 April 2025 16:19)

    @RolfB69

    Danke für den Tipp, funktioniert.
    Ich nutze Chrome und hatte früher einen anderen AD- Blocker drauf, aber da gab es immer wieder Probleme mit einigen Webseiten, die deswegen gemeckert haben und nicht funktionierten.

  • #648

    RolfB69(Sonntag, 13 April 2025 16:11)

    zu den Problemen bei Sharemods: Ich nutze Opera als Browser und habe UBlock als Ad-Blocker installiert (Browsererweiterung). Mit dieser Kombination habe ich Null Werbung bei Sharemods, es öffnen sich keine Werbeseiten oder ähnliches. Ich muß lediglich ein paar Sekunden warten bis der entsprechende Downloadlink erstellt wird und kann herunterladen. Vielleicht hilft das dem einen oder anderen.

  • #647

    sastno(Sonntag, 13 April 2025 15:12)

    @Mario

    Tut mir leid, aber ohne jetzt sarkastisch sein zu wollen, ich habe die beschriebene Map mit der in #1111 beschriebenen Vorgehensweise nach "nur" 15 Klicks bei sharemods heruntergeladen.
    Das Problem liegt nicht an sharemods und auch nicht an der Map.

  • #646

    Mario(Sonntag, 13 April 2025 12:49)

    @sastno
    Ich kann lesen, aber ich habe jetzt seit 4 Stunden nix anders gemacht und habe immer noch keine map ohne Gräben downloaden können, also hilft deine Antwort auch nicht weiter.

  • #645

    sastno(Sonntag, 13 April 2025 11:53)

    @Mario und Jessica

    Wer lesen kann, ist hier klar im Vorteil!
    Ihr könnt alle nur schreiben!
    Lest doch mal #1111

  • #644

    Mario(Sonntag, 13 April 2025 10:54)

    Hallo ich kann nicht die Map ohne Gräben runterladen. Ich klicke den Button für die ohne Gräben bekomme alles Angezeigt aber nicht die Map.

  • #643

    Jessica(Sonntag, 13 April 2025 00:22)

    Hallo ich kann das Hotfix nicht runter laden warum auch immer er macht mir immer ein neues Fenster auf

  • #642

    sastno(Samstag, 12 April 2025 21:29)

    @Jens Radloff

    Ich hab´s schon gefühlte 100x hier gepostet:
    Es ist momentan ein bisschen schwierig, aber möglich.
    Bei Sharemods nur auf die gelben Buttons klicken und bei Filesadmin nur auf die grünen Buttons!
    Jedes Mal wenn ihr auf die richtigen Buttons klickt, geht die Werbung in einem neuen Tab auf.
    DIESEN TAB SOFORT SCHLIESSEN!
    Ihr müsst jetzt viel Geduld mitbringen, denn die Werbung kann bis zu 20 mal aufgehen, immer wieder sofort Schließen!
    Irgendwann geht's dann weiter.
    Die Werbung wird mit der Zeit immer weniger und auch beim nächsten Download und beim übernächsten usw.
    Aber klicke niemals irgendwo in den aufgehenden Fenstern drauf!!!!!!!

  • #641

    Jens Radloff(Samstag, 12 April 2025 16:59)

    ich kann mir das hotfix für die marsch ned runterziehen.ich komm jedesmal auf ne andere seite mit werbundszeug.

  • #640

    Jens Radloff(Samstag, 12 April 2025 15:20)

    Hi Fed. Ich komm nicht zu dem Hotfix von der Marsch. immer nur werbung . zum kotzen

  • #639

    sastno(Samstag, 12 April 2025 14:47)

    @.....

    Habt ihr alle den Hotfix drauf? (1.3.2)

  • #638

    Hans_H(Samstag, 12 April 2025 13:32)

    Ich nochmal. Die Fehlermeldung beginnt, wenn das Spiel die vehicles lädt.

  • #637

    Hans_H(Samstag, 12 April 2025 12:54)

    Hallo, ich habe auf deiner Karte 4 Erros in der Log gefunden. Wenn ich Die Riverband lade mit den gleichen Mods, stehen sie nicht in der Log. Wenn ich aber die Marsch lade mit den gleichen Mods Sind sie wieder da.
    2025-04-12 12:07 Error: Missing dds file 'C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FS22/My_Bavaria/textures/light01_diffuse.dds'
    2025-04-12 12:07 Error: Missing dds file 'C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FS22/My_Bavaria/textures/light01_diffuse.dds'
    2025-04-12 12:07 Error: Missing dds file 'C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FS22/My_Bavaria/textures/light01_diffuse.dds'
    2025-04-12 12:07 Error: Can't load resource 'C:/Users/Administrator/Documents/My Games/FS22/My_Bavaria/textures/light01_diffuse.dds'.
    Ich würde dir ja gerne beide Log´s zusenden, weis aber nicht wo ich sie Hochladen muss.

  • #636

    Mario_K(Samstag, 12 April 2025 12:17)

    Hallo, bei mir ist die B#ckerei verschwunden, und lässt sich auch nicht
    mehr platzieren.(Objekt nicht kann nicht geladen werden).
    Worann kann das liegen?

    mfg

  • #635

    Ingo aus dem Elsass(Samstag, 12 April 2025 10:14)

    Moin moin. Sind die Produktionen in der Molkerei nicht etwas übersichtlich? Aber ich vermute mal das einige Dinge dann in die Käserei folgen. Ich habe gerade die 128 "kreiert". Leider lassen sich keine Screenshots zeigen, Macht schon Laune wenn man noch etwas selbst Hand anlegen muss um ein schönes Gelände zu layouten. Hoffe mal die 2 Std Arbeit sind nicht nach dem nächsten Update fürn A....

  • #634

    Bernd(Samstag, 12 April 2025 07:45)

    Seit neuem Patsch gehen die Transportmissionen nicht mehr ,weiß jemand rat?

  • #633

    Max(Freitag, 11 April 2025 22:12)

    Moin,
    Habe die neuste Version von Giants und auch die neuste Map Version. Habe das Problem, Spiel läd, stehe dann aufm Hof, dort ist ein Feld auf einmal und kann mich nicht bewegen und nix öffnen. Mods auch schon alle rausgenommen, keine Veränderung. Was kann ich tun?

  • #632

    Nordlicht(Freitag, 11 April 2025 19:20)

    Bei der ersten Version war noch alles gut bei jedem weiteren Update steh ich auf meinem Hof in einem Gebüsch und kann mich nicht bewegen und auch kein Menü öffnen.

  • #631

    RolfB69(Freitag, 11 April 2025 17:46)

    @Ingo aus Elsass
    Der von Dir benutzte Milchtrailer hat einen Eintrag, das dieser nicht auf Trigger am Boden ausladen kann. Warum ein Modder dies auch immer Einträgt. Dadurch kann dieser Trailer den Molkereitrigger nicht erreichen. Entweder umschreiben oder einen anderen Trailer nutzen.

  • #630

    Ingo aus Elsass(Freitag, 11 April 2025 14:32)

    Die Molkerei nimmt keine Milch aus Milch-Auflieger. Trailer: Milk trailer 1.0.0.0 von Modder Enzo Dino. JEDE andere Molkerei die ich getestet habe hat da keine Probleme. Milch aus dem Trailer wird ÜBERALL angenommen. Nur nicht bei FED-Milkerei.

  • #629

    matze(Freitag, 11 April 2025 13:24)

    bei mir leider lädt es nur noch bis 55%Weiter komme ich nett um auf nitrado server zu kommen.

    ob mit mods oder nur mit fed, beides das gleiche

    um auf die alte version runder zu kommen geht derzeit auch nicht, habe nur die neue noch, durch neu instalieren , waren die altenkarte auch weg.
    habe dan die neue karte geladen, und zeit dem komme ich nett mehr ins game

  • #628

    matze(Freitag, 11 April 2025)

    bei mir leider lädt es nur noch bis 55%Weiter komme ich nett um auf nitrado server zu kommen.

    ob mit mods oder nur mit fed, beides das gleiche

  • #627

    MaBa(Freitag, 11 April 2025 11:30)

    Hallo zusammen
    wenn ich einen der Download links benutze kommt immer ein Captcha und wenn ich das anklicke das ich kein Roboter bin soll ich irgendwas zulassen im Browser. dass habe ich auch gemacht jedoch kommt dann einfach wieder das Captcha und eine Benachrichtung auf meinem PC das ich ein trojaner habe. ist was mit dem download link nicht in ordnung??

  • #626

    Tobi(Freitag, 11 April 2025 10:12)

    Seit dem Patch lädt mein Spiel nur noch bis 89 %
    Was kann ich dagegen tun?

  • #625

    Jürgen(Freitag, 11 April 2025 08:12)

    Danke für das schnelle Hot Fix. Alles wieder okay

  • #624

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:12)

    1

  • #623

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:12)

    1

  • #622

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:05)

    1

  • #621

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:05)

    1

  • #620

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:04)

    1

  • #619

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:04)

    1

  • #618

    pHqghUmeU43iMnOA')) OR 448=(SELECT 448 FROM PG_SLEEP(15))--(Freitag, 11 April 2025 01:03)

    1

  • #617

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:03)

    1

  • #616

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:02)

    1

  • #615

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:01)

    1

  • #614

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:01)

    1

  • #613

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:00)

    18wH0SPy4' OR 951=(SELECT 951 FROM PG_SLEEP(15))--

  • #612

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 01:00)

    1*if(now()=sysdate(),sleep(15),0)

  • #611

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:59)

    1

  • #610

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:59)

    1

  • #609

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:58)

    1

  • #608

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:58)

    1

  • #607

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:57)

    1

  • #606

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:57)

    1

  • #605

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:57)

    1

  • #604

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:56)

    1

  • #603

    pHqghUme(Freitag, 11 April 2025 00:56)

    1

  • #602

    Manuel(Freitag, 11 April 2025 00:08)

    @Haidi okay danke für die schnelle Antwort heißt mit der schwad kann man auch nichts machen außer verkaufen

  • #601

    Marcel(Freitag, 11 April 2025 00:06)

    Erst hatte ich nur Blau. Nach dem Fix nur noch Gras statt Straßen und Hof. Weiß einer woran es liegt?

  • #600

    Haidi(Donnerstag, 10 April 2025 23:50)

    @Fed: Von mir auch nochmal herzlichen Dank für den super-schnellen Fix! Ist bestimmt echt nervig, bei jedem neuen Patch die Karte i.O. zu halten. Hab just eine Minute nach dem Post unter Deinem Youtube-Video reingeschaut. Hat mir den Abend gerettet, weil grosse Pappelernte anstand. Mach weiter so!

  • #599

    Haidi(Donnerstag, 10 April 2025 23:32)

    @Manuel: Legal rauchen neuerdings xD *Spässel*
    Nee keine Ahnung, vermutlich nur verkaufen, weiss nicht, ob es da noch ne sinnvolle Produktion mit geben wird. Aber hab paar kleine Mods mit Verkaufstellen für Weed gesehen.

  • #598

    Manuel(Donnerstag, 10 April 2025 22:44)

    Hallo kurze frage kann man mit Hanf Silage herstellen oder was kann man alles mit hanf machen
    Danke schon mal für die Antworten

  • #597

    Haidi(Donnerstag, 10 April 2025 21:18)

    @Altbauer Günni: Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ... ;) :D

  • #596

    Oli(Donnerstag, 10 April 2025 18:45)

    Herzlichen Dank für das Update! Jetzt funktioniert bei mir wieder alles

  • #595

    Altbauer Günni(Donnerstag, 10 April 2025 18:40)

    Was ist mit der Map los aufenmal blauer Boden

  • #594

    Haidi(Donnerstag, 10 April 2025 18:31)

    Hallo Leute,

    Fed hat eben einen Hotfix veröffentlicht, der das Problem behebt. Gibt auch ein Video auf Youtube von ihm dazu.

    Grüße, Haidi

  • #593

    Rene'(Donnerstag, 10 April 2025 18:20)

    Hi fed Action LEDs Play,
    Ich habe plötzlich ein Problem mit deiner map, das die Boden Textur nicht mehr lädt. Sind irgendwelche mod collisionen bekannt, dass die nf marsch nicht mit klar kommt? Danke für die Antwort im voraus

  • #592

    Marco(Donnerstag, 10 April 2025 18:20)

    Selbe Problem

  • #591

    Tim(Donnerstag, 10 April 2025 17:15)

    Bei mir ist ebenfalls der Boden weg.

  • #590

    Karsten, Kasi's gaming Kanal(Donnerstag, 10 April 2025 17:12)

    Ah...hier sind die Bodenkommentare ja bei mir auch weg.

  • #589

    Ibelix(Donnerstag, 10 April 2025 17:04)

    Schönen guten Tag,

    erstmal ein riesiges Dankeschön für die Mühe, die du immer wieder an den Tag legst. Es ist richtig viel Arbeit, alles auf dem neusten Stand zu halten und auch immer wieder neue Dinge einzupflegen.

    Leider habe ich seit heute auch das Problem mit dem Boden, dass dieser auf einer unteren Ebene plaziert ist und auch auf der Übersichtskarte sind regelmäßige Punkte vorhanden. Vielleicht findet sich ja das Problem ja, dass man dann beheben kann. Es ist leider derzeit nicht spielbar.

    Lieben Grüße vom Niederrhein und mach weiter so. Es macht richtig viel Spaß.

  • #588

    JAn(Donnerstag, 10 April 2025 16:37)

    nach dem heutigen Spielupdate sind die Straßen und Wege auf einer tieferen Ebene als die Felder und Grünflächen

  • #587

    Jürgen(Donnerstag, 10 April 2025 16:20)

    Bei mir ist der Boden auch weg. Spiele auf Server

  • #586

    Marc(Donnerstag, 10 April 2025 15:37)

    Häckselgut, Silage Strohschwarm etc wird auch nicht angezeigt

  • #585

    Justin(Donnerstag, 10 April 2025 15:24)

    Heute morgen ging es noch ganz normal habe um 14 Uhr das Update gezogen danach war mein Boden auch weg.
    Und danke für die tolle Karte:)

  • #584

    Marc(Donnerstag, 10 April 2025 15:18)

    Heute LS 25 Update gemacht, jetzt keine Bodentextur etc mehr vorhanden

  • #583

    Andy(Donnerstag, 10 April 2025 15:15)

    Bei mir ist der Boden seit dem heutigen Update auch weg.

  • #582

    Maik(Donnerstag, 10 April 2025 15:04)

    @Manuel: Ja der Boden scheint bei mir OK zu sein.

  • #581

    Manuel(Donnerstag, 10 April 2025 15:00)

    Maik ist bei dir der Boden normal

  • #580

    Maik(Donnerstag, 10 April 2025 14:51)

    Hat noch jemand das Problem, dass im Sägewerk die Leerpaletten nur noch einzeln und nicht mehr als Palettenstapel ausgelagert werden ??

  • #579

    Manuel(Donnerstag, 10 April 2025 14:43)

    Bei mir ist auch seit heute der Boden weg vermute das ls25 Update hat was damit zu tun

  • #578

    Jannis(Donnerstag, 10 April 2025 14:30)

    Bei mir wird der Boden nicht angezeigt auf der Karte. Seit heute, hat jemand das selbe Problem?

  • #577

    sastno(Donnerstag, 10 April 2025 13:22)

    @Dicker1976
    Mit welchen Geschwindigkeiten fährst du denn?
    Ich kenne das Problem überhaupt nicht.

  • #576

    Dicker1976(Donnerstag, 10 April 2025 12:50)

    Hallo habe das Problem das die Fahrzeuge sehr rutschen nur wenn ich sie selber fahre bekomme sie dann auch sehr schlecht wieder in die spur gibt es da eine Einstellung oder woran kann das liegen ?

  • #575

    Dirty_King(Mittwoch, 09 April 2025 04:22)

    Hühnerstall mit 1600 Einheiten, hat Links und Rechts unsichtbare Wände, wenn man davor Steht direkt an den Ecken, ansonsten vielen Dank für die Arbeit.

  • #574

    MaRei(Dienstag, 08 April 2025 22:07)

    Servus,
    als erstes mal vielen Dank und grosses Lob für die tolle Arbeit.
    Eine Frage hab ich dann aber doch da ich es in keinem Video finden konnte. Vielleicht hab ich es auch übersehen. Aber wie bekomme ich denn aus der Molkerei das Abwasser raus? Selbe Frage bei der Zellstofffabrik.
    Vielen Dank

  • #573

    Biene87(Dienstag, 08 April 2025 19:01)

    Mahlzeit, ich habe da mal eine blöde Frage �, ist es auch möglich die Map so bauen das man nur normale Früchte hat wie sie in Deutschland wachsen?
    Ich meine so ohne Baumwolle, Pastinaken, Zuckerrohr, Pappeln usw?
    Ich komme aus dem hohen Norden kurz vor der schönen Insel Usedom, und da kenne ich solche Früchte im Ackerbau nicht.

    Oder kann man einfach die Früchte aus der XML Dateie löschen?
    Aber ich denke mal das dann das Spiel bzw die Karte nicht mehr funktionieren wird?

    Ist nur so eine Frage,bitte um Antwort

    LG an alle

  • #572

    AndyLichtbringer(Dienstag, 08 April 2025 14:54)

    Tach zusammen

    Ich wollte mal fragen ob ihr auch das Problem habt das bei jedem Monatswechsel das Geld für die bereits gekauften Fahrzeuge erneut berechnet wird ?

    LG

  • #571

    Tosch(Dienstag, 08 April 2025 14:04)

    Moin moin,
    ich versuche gerade das produktionspack für den LS 22 herunterzuladen, aber der Filehoster will mir entweder den ModPack für den LS 25 oder andere merkwürdige Dateien ( Eternum irgendwas oder Hotwives irgendwas) anzudrehen.

    Wie ich gelesen habe, hat auch Kacheracer (#1035 vom 06.04.25) ähnliche Erfahrung machen "dürfen".
    Gruß Torsten

  • #570

    Thomas(Dienstag, 08 April 2025 10:55)

    Hallo zusammen , könnte mir jemand verraten wie ich die Produkte aus dem Sägewerk auslagern kann ? Wenn ich das richtig verstanden habe bedeutet Verkaufen Direktverkauf ( zu welchen Zeiten ? ), Verteilen die direkte Weitergabe an andere Produktionen und Behalten das Auslagern ( Spawnen ) . Wann passiert das auslagern ? bestimmte Zeit ? bestimmte Menge ? oder kann ich das Manuell anstoßen ? Ganz lieben Dank für eine Antwort . Gruß Thomas

  • #569

    klausi25(Dienstag, 08 April 2025 09:44)

    hallo eine frage wo werden die fertigen holz paletten deim sägewerk ab gestellt. grüsse danke

  • #568

    Catweazle(Montag, 07 April 2025 14:02)

    Hallo zusammen,
    ich spiele mit dem VehicleExplorer und da werden mir in der Fahrzeugliste des VehicleExplorers die Dekofahrzeuge vom Shop mit angezeigt sprich die Fahrzeuge die dort Ausgestellt sind. Hat jemand für mich einen Tip wie ich die Fahrzeuge eventl. Löschen kann.
    LG

  • #567

    XXX(Montag, 07 April 2025 08:43)

    In FS25 fehlt immer noch das Großlager mit den Hochregalen. Das was es in FS19 auch gab.

  • #566

    kacheracer(Sonntag, 06 April 2025 19:37)

    „Diese Download-Links sind wie ein schlechter Abenteuerfilm: 20 Klicks, 10 Pop-ups, 5 falsche Buttons und mindestens 3 Virenangriffe später… vielleicht kommt man endlich zum echten Download. Selbst dubiose Seiten wirken dagegen wie seriöse Bibliotheken!“

  • #565

    Lon Bliss(Sonntag, 06 April 2025)

    @Basti Kitzel I had to set up an add blocker on a browser to download from this site.

  • #564

    Basti Kitzel(Sonntag, 06 April 2025 13:34)

    Kannst du mir bitte erklären wie ich hier die nf marsch und das zubehör runterladen kann komme per link immer nur auf irgendwelche werbeseiten

  • #563

    Zoli(Sonntag, 06 April 2025 12:19)

    RolfB69 Ich habe kein Problem mit der Futterversorgung, aber ich sage dir Bescheid, wenn ich etwas von dir möchte.

  • #562

    Jörn(Sonntag, 06 April 2025 12:04)

    Kleines Problemchen auf Feld 14. Ich schwade gerade Sommergerste, aber am östlichen Rand oben und direkt bei der Rampe in der Nordost-Ecke kann ich einen schmalen Streifen nicht schneiden. Ich sehe keine Meldung, aber auf der Spurführungs-Spur wird nicht geschwadet, es sei denn, ich fahre etwa einen halben Meter westlich und lasse etwas Rand stehen.
    Unterhalb der Höhe, wo Feld 53 unten endet, funktioniert alles wieder auf der Spurführungsspur, als sei nichts gewesen.

  • #561

    sastno(Sonntag, 06 April 2025 11:44)

    @RolfB69

    Danke

  • #560

    RolfB69(Sonntag, 06 April 2025 10:38)

    Der Fütterungsroboter bei den Kuhställen funktioniert genau so wie Giants das vorgesehen hat. Anders als im 22er füttert der Roboter nur genau so viel wie benötigt wird. Das bedeutet es wird kein Vorrat aufgebaut, aber es wird auch keine Kuh vernachlässigt, solange der Roboter alle Rohstoffe in ausreichender Menge hat. Wer einen Vorrat an Futter im Stall haben will, muß diesen selbst hineinfahren. Die Fahrten des Roboters sind nur ein optisches Ereigniß, und hat mit dem Füttern der Kühe nichts zu tun.

  • #559

    Zoli(Samstag, 05 April 2025 18:02)

    sastno
    Der Roboter arbeitet daran, das Essen auszuliefern, erscheint jedoch nicht

  • #558

    Zoli(Samstag, 05 April 2025 17:59)

    sastno
    Es gibt alles, aber kein Essen.

  • #557

    sastno(Samstag, 05 April 2025 17:53)

    @ Ingo aus dem Elsass

    Ich habe mir den Kuhstall mit Roboter nur mal eben so aufgebaut und in Betrieb genommen.
    Bei mir ist keine Farbverfälschung o.ä. zu sehen und meine Kühe sind gesund und geben Milch, Gülle und Mist und der Wert steigt auch.
    Die Digitalanzeigen funktionieren auch fehlerfrei.

    Nur der Fütterungsroboter streikt noch, da weiß ich auch nicht, woran es liegt.

    Aber der ganze Rest ist hiermit widerlegt.
    Das Problem sitzt hier wahrscheinlich vor dem Bildschirm.

  • #556

    sastno(Samstag, 05 April 2025 17:02)

    @Zoli
    Hast du Wasser und Mineralfutter am Start?

  • #555

    sastno(Samstag, 05 April 2025 17:00)

    @Lon Bliss

    Take a look at this side:

    https://www.fedaction-letsplay.de/ls25-fedaction-modliste/

  • #554

    Lon Bliss(Freitag, 04 April 2025 22:17)

    Is there an Autodrive course made for the map?

  • #553

    Lon Bliss(Freitag, 04 April 2025 22:14)

    @Zoli You have to manually add water. Big blue barrel on side.

  • #552

    Zoli(Freitag, 04 April 2025 16:27)

    Mein Kuhstall produziert nichts – die Gesundheit bleibt bei 0 %. Allerdings gehen Heu, Silage und Stroh aus und der Fütterungsroboter fährt darüber.

  • #551

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 04 April 2025 15:01)

    Das neue Update hat auch die Farben durcheinander gebracht. Alle Hallenböden (auch die von anderen Mods) sowie die Rampen in den Stall sind jetzt SCHNEEWEIß. Wenn ich die Vorversion aufspiele stimmen die Farben wieder. Also DEFINITIV Fehler im Update.

  • #550

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 04 April 2025 14:41)

    Schade. Die Digitalanzeigen funktionieren immer noch nicht mit dem Kuhstall m.R. . Der Trigger im Stall für Stroh abladen ist auch noch viel zu kurz. Strohabladen mit Streuwagen über Stall-Länge - keine Chance. Ich kann keine Besserung am Stall m.R. erkennen. Warum klappt das mit den Digi-Anzeigen nicht? Bei ALLEN anderen Kuhstall-Mods funktionieren die Digi-Anzeigen problemlos. Es werden IMMER alle Rohstoffe im Stall angezeigt.

  • #549

    AndyLichtbringer(Freitag, 04 April 2025 13:43)

    Hallo zusammen,
    Ich habe das Problem das das ganze abwasser von den Produktionen nicht zum Klärwerk verteilt wird obwohl es überall auf verteilen steht.
    Das gleiche mit den Gärresten aus der BGA, die werden auch nicht automatisch zum Klärwerk verteilt.

  • #548

    Coasterchrissi(Freitag, 04 April 2025 05:51)

    @heinrich Humpert nutze doch adblock, dann ist werbung geblockt und dann findet man den downloadbutton ohne probleme, mach ich auch so

  • #547

    wyatt(Freitag, 04 April 2025 05:48)

    ??????????????

  • #546

    Heinrich Humpert(Donnerstag, 03 April 2025 21:39)

    HALLO;
    gibt es eine alternative zu sharemode,ist ja fast unmöglich da noch was runterzuladen?

  • #545

    Lon Bliss(Donnerstag, 03 April 2025 20:10)

    @RolfB69
    I do not get that far. it will not let me into the menu to make that choice.
    I will keep looking and trying different things.

  • #544

    RolfB69(Donnerstag, 03 April 2025 19:49)

    @Lon Bliss
    When you open the Animaltrigger for buying selling the Animals, you have on the left side an Arrow for buying and a arrow for selling. There you can choose if you want to buy or sell the animals in the coop.

  • #543

    Lon Bliss(Donnerstag, 03 April 2025 16:48)

    I understand that the sheep pens need updating. I was not able to put water in them for the sheep. ok, I tried to delete them, I cannot sell the sheep. The animal sell point worked to put them in there but nbow I cannot sell the animals. I therefor cannot delete the pens.
    Thanks,
    BTW
    LOVE the map and the mod, exept for the sheep pens, :-)

  • #542

    wyatt(Donnerstag, 03 April 2025 14:38)

    Hallo, ich spiele LS 22, ich habe Deinen production mod und mods pack inst. der prod.mod funzt super nur der mod pack geht nix ?? Was kann ich da tun ?

  • #541

    sastno(Donnerstag, 03 April 2025 12:16)

    @Patrick
    Leider bisher nicht.
    FED wartet auf das neue Revamp.

  • #540

    DerAlteBauer62(Donnerstag, 03 April 2025 10:08)

    Moin aus Ostfriesland gewünscht ,das Gute zuerst, bin seit der ersten Marsch im 15 ner dauerzocker auf allen Marschversionen mit Savegames von bis zu knapp + 2000 Std. in der jeweiligen LS Version. Was noch besser ist , das die Marsch ein festes Konzept hat wo sich in jeder Version Wiederspiegelt. Dafür und den Kontinuierlichen Verbesserungen , ein Großes Lob sei hier Ausgesprochen.
    Jetzt zu meiner Anregung bzw.Vorschlag. Auf der Farmers Big Island von LSMT im 22ger konnte man mit dem Cityliner Bus von Chefkoch die Workers ( GiantsZombis die da auf den Maps rumlaufen ) an Bushaltestellen einsammeln und als Bonus zu div. Produktionen fahren . Das ganze Narürlich mit AD . Den Bus gibt es auch für den LS 25 vom Modder Chefkoch auf FBM . Ich habe bereits mit AD auf der LS 25 NFM die meisten Bushaltestellen ans AD Netz angeschlossen...da ich aber mit Modden nichts am Hut habe , möchte ich hier den Vorschlag machen diese beschriebene Möglichkeit für ein Zukunftiges NFM Update in betracht zu ziehen. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit diesen kleinen Beitrag zur NFM gelesen zu haben. Wünsche weiterhin viel Erfolg für die Arbeit und Zeit die man für solch ein Großes Projekt investiert... LG TBB

  • #539

    Lon Bliss(Mittwoch, 02 April 2025 20:12)

    Having a hard time finding where to put water into the sheep pens. I try to drop it near or on the blue barrel or tank.. No drop point.
    Thanks

  • #538

    peter004(Mittwoch, 02 April 2025 16:28)

    @rolfb69

    danke für die info
    schaun wir mal wie es weitergeht
    ansonsten muss ich noch ne extraplatte für die log einbauen ;-)

    mfg

  • #537

    RolfB69(Mittwoch, 02 April 2025 13:05)

    @peter004,
    die letzten Versionen von CP haben einen Debug Modus aktiv, der alles mögliche in die Log schreibt. Das macht die Log zwar unübersichtlich, aber hat keinerlei Auswirkung auf die Spielperformance. Laut Mittelungen vom CP-Team soll es in der nächsten Version endgültig abgeschaltet werden.

  • #536

    peter004(Dienstag, 01 April 2025 19:40)

    @sastno
    hab alles auf den neusten stand cp 8.0.1.2
    wie ich jetzt auch gelesen hab, war es schon in der Vor-Version

    hab alle mods raus nur die 3 marsch und cp.
    es ging wieder los
    technisch gesehen müsten sich doch mehr mit den fehler
    melden
    mfg

  • #535

    sastno(Dienstag, 01 April 2025 18:39)

    @peter004

    Hast du alles auf dem neuesten Stand?
    Dieses Problem ist doch schon längst behoben, ich glaube es war CP.

  • #534

    peter004(Dienstag, 01 April 2025 17:35)

    hallo,
    ich hab ein 24 mb grosses problem in der log
    schwillt immer weiter an !!!
    es sind nur DEBUG
    könnte da einer was zu sagen
    mfg

  • #533

    Patrick(Montag, 31 März 2025 20:00)

    Moin Moin

    gibt es eine Möglichkeit die Paletten beispielsweise von der Zellstofffabrik irgendwo einzulagern?
    Das Basis Palettenlager funktioniert mit den Paletten nicht

  • #532

    Wolfgang(Montag, 31 März 2025 11:30)

    @RolfB69
    Ah ok danke für die Info.
    Vielleicht kommt es ja noch
    Gruß

  • #531

    NicoH.(Montag, 31 März 2025 10:36)

    Kleiner Nachtrag: Wieso nicht gleich "Courseplay" getestet???
    Alle anderen Savegames (Pallegney, Riverbend und Co.) und auch ein neues Savegame auf der Marsch liefen ohne Probleme.

  • #530

    NicoH.(Montag, 31 März 2025 10:33)

    Hallo zusammen, vielleicht hilft es ja jemandem weiter.
    Gestern hing mein Savegame bei 89 % fest.
    Nach stundenlangem filtern der Mods, war "Courseplay" als Übeltäter ausgemacht. Courseplay in der neuesten Version gedownloadet (GitHub) und schon ging es wieder.
    Beste Grüße

  • #529

    RolfB69(Sonntag, 30 März 2025 17:51)

    @Wolfgang,
    das was FED da hat ist der Mod Production Storage Control. Dieser ist für uns noch nicht verfügbar, er ist aber bei Giants eingereicht und wartet auf Prüfung und Freigabe. FED hat eine vorab-Version und durfte die uns schon einmal zeigen.

  • #528

    Wolfgang(Sonntag, 30 März 2025 15:19)

    @sastno
    Ich glaub ich meinte das andere.
    Da macht bei fed so ein Fenster auf, wo drüber Sägewerk steht, drunter kann er dann so Balken rüber ziehen, was er auslagern möchte, wie z.B. Holzbalken, dann wieder drunter welche Größe an Palette.
    Ganz unten ist dann noch ein Balken, wo er rüber ziehen kann wie viel er auslagern möchte z.B. 10 Paletten.
    Ich würde gerne einen Screenshot machen und reinstellen, geht aber glaub ich nicht.
    Gruß

  • #527

    Wolfgang(Sonntag, 30 März 2025 14:39)

    @sastno
    Dankeschön

  • #526

    sastno(Sonntag, 30 März 2025 14:30)

    @Wolfgang

    Siehe #992

    Das Fenster, was da aufgeht ist nur die Produktionsübersicht von einem Mod ( FS25_InfoDisplayExtension.zip ), da kann er aber nichts machen.

  • #525

    Wolfgang(Sonntag, 30 März 2025 11:09)

    Hallo zusammen. Ich habe das Sägewerk von Fed.
    Ich muss im Produktionsmenü alles auf verteilen stellen, sonst werden die produzierten Artikel automatisch ausgelagert, sobald eine Palette fertig ist.
    Ich habe aber nur die 3 Ausgangsmöglichkeiten wie verkaufen, verteilen und behalten.
    In den Videos von FED steigt er ja immer vom Traktor aus, dann kommt ein Fenster, wo er z.b. nur Bretter auslagert.
    Wie kann man das Fenster öffnen, oder was muss ich anders einstellen?
    Danke im voraus
    Gruß Wolfgang

  • #524

    sastno(Samstag, 29 März 2025 19:07)

    @Der_Scotty

    Ich verstehe nicht ganz, du spielst LS25 mit Kursen von LS22???
    Oder meinst du, das CP noch auf LS22 basiert???
    Auf jeden Fall beschreibst du alles Fehler von GIANTS, da kann FED nichts machen.

  • #523

    sastno(Samstag, 29 März 2025 19:00)

    @Slickback

    Leider auch ein GIANTS- Fehler. Kann FED nicht ändern.

  • #522

    Slickback(Samstag, 29 März 2025 13:45)

    Wie kann ich verhindern, das im Sägewerk Hackschnitzel nicht mit den Paletten zusammen rausgestellt wird?

  • #521

    Der_Scotty(Samstag, 29 März 2025 12:10)

    Ahoi!

    heute mit Courseplay versucht zu Grubbern/Ernten, der CP Kurs der Generiert wird, basiert noch auf der NFMarsch im LS22. Auf einigen Feldern bleibt man somit in der Botanik hängen. Und gibt es eine Möglichkeit, Lohnaufträge fertig zu machen nach 100% erfüllung? Man Grubbert oder pflügt ein Feld, und nach erreichen der 100% lässt es sich nicht mehr bearbeiten. Mein innerer Monk weint, wenn da noch zwei große Streifen über sind.... :(

  • #520

    Bernd_das Brot(Freitag, 28 März 2025 12:09)

    Feld 4+ Feld 5
    KI Helfer kreiert nur halben Feldkurs, Vorgewende + halbe Feld wird Kurs generiert.
    Fahrspuren des Helfers hören mitten im Feld auf und existieren nicht weiter.
    Bsp: Voregwende 3 mal vorhanden, Fahrspuren ja, unsichtbare Linie von oben links nach unten rechts. Links davon existiert kein Kurs, rechts von der gedachten Linie sind alle Fahrspuren als Kurs vorhanden

  • #519

    H .J PAULSEN(Donnerstag, 27 März 2025 14:43)

    DANKE !

  • #518

    sastno(Donnerstag, 27 März 2025 12:42)

    @H .J PAULSEN

    In der Marsch gibt es noch gar keine Ölproduktion.
    Also wirst du einen Fremdmod haben.

  • #517

    H .J PAULSEN(Donnerstag, 27 März 2025 05:51)

    ICH KANN NICH DIE SONNENBLUMENÖL PALETTEN BEWEGEN DIE AUS DER PRODUKTION KOMMEN

  • #516

    RolfB69(Mittwoch, 26 März 2025 17:12)

    @Maik,
    Die Marsch Windräder brauchen Wartung, aber keine Arbeiter. Falls Du Arbeiter brauchst, sind es keine Windräder aus dem Produktions Pack. Und wenn es nicht arbeitet, einmal auf die Produktionslinie klicken und auf aktivieren. Danach noch den Strom auf verteilen stellen und zu jeder vollen Stunde wird der Strom an alle anderen Produktionen die Strom benötigen anteilig verteilt.

  • #515

    Maik(Dienstag, 25 März 2025 16:52)

    Mein FED Windrad braucht Wartung und Arbeiter, aber wie bekommt man diese ? Ich check das nicht das Windrad arbeitet nicht und ich bin am verzweifeln . Gibts da einen Trick ?

  • #514

    Fredy(Montag, 24 März 2025 13:45)

    hallo ich habe das neue Update deiner Map runtergeladen und seitdem bleibt sie immer bei 55% hängen im Multiplayer und Singleplayer kommt ein Bild lädt auch vollständig aber es ist kein Boden da und ich kann nichts bewegen ich weiß nicht was ich falsch mache oder woran es liegt unten habe ich dir den Fehler Bericht meines multiplayers-server eingetragen

    dataS/scripts/missions/forestry/DeadwoodMission.lua:684: Versuch, „nil“ mit „isOwned“ zu indizieren.
    24.03.2025, 12:40 Uhr: Fehler beim Ausführen der LUA-Methode „update“.

  • #513

    Ingo aus dem Elsass(Sonntag, 23 März 2025 10:48)

    @Lorenz: Danke für den Tipp - das war auch bei mir der Fehler.
    @FED: Aber es gibt noch ein Punkt am Kuhstall außer den kleinen Innenstrohtrigger. Digitalanzeigen zeigen außer Mist nichts an Inhaltswerte an.

  • #512

    Gerd der Ditschi(Samstag, 22 März 2025 20:00)

    sastno
    (Samstag, 22 März 2025 12:58)

    @Gerd der Ditschi

    Das hat GIANTS versaut, da kann FED nichts machen,

    Wir warten alle auf Revamp o.ä.

    Vielen Dank für Schnelle Antwort
    habt noch viel spass
    lg. Gerd

  • #511

    Slickback(Samstag, 22 März 2025 17:44)

    Update / Molkerei
    Nach dem die Molkerei gesetzt wird, erscheint der Wassertrigger im Feld 24 hinter der Molkerei.
    Abkippen dort aber nicht möglich. :-)

  • #510

    sastno(Samstag, 22 März 2025 13:04)

    @Alexander Holzer

    Da kann eigentlich nur ein anderer Mod schuld sein, der das ändert.
    Hast du es schon einmal ohne Fremdmods (Scripte) versucht?
    Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei ist.
    Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
    Deaktivieren bringt nichts, es wird mitgeladen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • #509

    sastno(Samstag, 22 März 2025 12:58)

    @Gerd der Ditschi

    Das hat GIANTS versaut, da kann FED nichts machen,

    Wir warten alle auf Revamp o.ä.

  • #508

    sastno(Samstag, 22 März 2025 12:56)

    @Lorenz

    Hast du auch Mineralfutter in deinem Silo?

  • #507

    Zoltán(Samstag, 22 März 2025 12:48)

    @Lorenz
    Können Sie detailliert beschreiben, wie das Problem gelöst wurde? Wo genau hast du den automatischen Wasserspender aufgestellt?
    Da der Stallbursche nicht nach Wasser fragte, nahm er den Wasserspender nicht an, ich konnte ihn nicht neben den Stall stellen.

  • #506

    Zoltán(Samstag, 22 März 2025 12:41)

    @Lorenz
    Le tudnád írni részletesen, hogyan oldódott meg a probléma? Pontosan hova tetted az automata vízelosztót? Mert az istálló nem kér vizet, nem tudom, hova rakjam le,

  • #505

    Gerd der Ditschi(Samstag, 22 März 2025 02:54)

    hallo FFD
    schöne Karte spiele auf der XXl mein Sägewerk hat nur
    Verkauf-Verteilen-Behalten ist das so Richtig ????
    kein Auslagern ?????
    Grüße aus Ditschiland

  • #504

    Lorenz(Freitag, 21 März 2025 20:02)

    Nachtrag zum Kuhstall
    Habe das Problem gefunden, es war der automatische Wasserverteil - Mod. Habe diesen entfernt - jetzt funktioniert alles so wie es soll.

  • #503

    Lorenz(Freitag, 21 März 2025 19:47)

    @sastno

    Habe das selbe Problem wie Ingo. Mein Kuhstall produziert auch nichts - Gesundheit bleibt bei 0%. Es wird aber Heu, Silage und Stroh verbraucht und der Fütterungsroboter fährt durch.

  • #502

    Alexander Holzer(Freitag, 21 März 2025 16:15)

    Hallo, Hab ein Problem mit den Leerpaletten seit Gestern haben diese ein Eigengewicht von 100,3 Tonnen und somit kann man sie nicht mehr Transportieren? Hat sonst noch wär das gleiche Problem?

  • #501

    Sven(Freitag, 21 März 2025 09:11)

    Mein Spielstand Lädt nur noch bis 89% gestern hat noch alles reibungslos funktioniert. Ich habe nix verändert oder so. Kannst du mir helfen bitte.

  • #500

    B0unty(Freitag, 21 März 2025 01:03)

    das Spiel läd bis 100% dann kommt kompiliere Shader. Starten kann ich nicht. Den Cache habe ich schon gelöscht aber ohne erfolg

  • #499

    Kevin(Donnerstag, 20 März 2025 23:46)

    Wird es ein savegame für die ohne Gräben geben und wann würde das savegame zum Download erscheinen würde mich freuen wenn es ein savegame für die ohne Gräben geben würde

  • #498

    sastno(Donnerstag, 20 März 2025 18:22)

    @Ingo aus dem Elsass

    Ich habe noch keinen Kuhstall, daher kann ich noch nicht mitreden.
    Aber siehe mal #957 oder schreibe FED persönlich mit obiger Emailadresse.
    Er antwortet immer

  • #497

    Ingo aus dem Elsass(Donnerstag, 20 März 2025 15:50)

    Noch ein Nachtrag zum Kuhstall mit Rob.
    Gülle wird auch nicht produziert. Genau genommen produziert der Stall rein gar nix.

  • #496

    Michel(Mittwoch, 19 März 2025 21:55)

    Die BGA1 hat in der Einstellung "Verkaufen" nur den Strom verkauft.
    In der placeables.xml des SaveGames wurde nur der Eintrag <directSellFillType>ELECTRICCHARGE</directSellFillType>
    gespeichert. Nach manuellen hinzufügen der anderen FillType(METHANE & DIGESTATE)
    wurden anschließend auch diese wieder verkauft.
    Vielleicht hilft das ja.

  • #495

    Ingo aus dem Elsass(Mittwoch, 19 März 2025 11:14)

    Nachtrag Kuhstall m.R. : Der Trigger für Stroh im Stall ist auch nur extrem klein und nur kurz.

  • #494

    Ingo aus dem Elsass(Mittwoch, 19 März 2025)

    Moin, moin

    Wann gibt es den ein Update mit funktionierenden Kuhstall (m R)?
    Das nervt eigentlich am meisten. Alles andere klappt ja soweit ganz gut. Aber der Kuhstall ist im Grunde Tod. Keine Milch, Keinerlei Futter obwohl alles voll ist. Tiergesundheit 0%. Wenn ich nicht schon alles gefüllt hätte wurde ich einen FED-fremden Stall bauen - da klappt es bei eigentlich allen Ställen die es so gibt. Und der FED Kuhstall hat VOR dem letzten Update auch funktioniert.

  • #493

    Lorenz(Dienstag, 18 März 2025 21:08)

    Hallo, ich habe seit heute das Problem, dass die stromproduzierenden Hallen keinen Strom mehr verteilen, die BGA verkauft auch keinen Strom mehr, kann mir jemand helfen? Es befindet sich alles auf dem neustem Stand. Danke LG

  • #492

    Haidi(Dienstag, 18 März 2025 17:03)

    Hallo FEDShelly,
    hallo Community,

    entschuldigt, falls ich es irgendwo überlesen habe, oder es bereits in einem Video erwähnt wurde ... Wird es wieder eine Mischfutterfabrik geben?

    Vielen Dank im Voraus für Eure Antwort(en)!

    LG Haidi

  • #491

    jonas(Montag, 17 März 2025 22:35)

    @Yves kemp Falls du CoursePlay und das Nexat-DLC benutzt, check mal ob du die neueste CP-Version hast. Hatte das selbe Problem, update auf neueste CP-Version hat bei mir geholfen.

  • #490

    sachsenbauer bernd(Montag, 17 März 2025 20:13)

    Hab da mal eine Frage. Wie kann es sein das ich innerhalb eine Tages Von 1,6 Mio. Plus auf 347 Mio. Verlust komme? Wohlgemerkt an einem Tag a. 24 Stunden. Habe das Sägewerk, die Düngemittel und die Saatgutproduktion, das 25 Mio. Litersilo, den Fermenter, den Kuhstall und den Schweinestall am laufen. Habe mit 1 Mio. angefangen und damit meinen Hof gebaut und ein paar Startmaschinen gekauft. Ohne weiteren Kredit da ich vieles über Missionen abgefangen habe. Das war nun schon der 3. Tag mit solchen Unkosten.

  • #489

    Yves kemp(Montag, 17 März 2025 16:55)

    Hallo ich habe seit ein paar tagen das Problem dass ich die NF Marsch nicht mehr geladen bekomme sie Lädt bis 89% und dann bleibt sie hängen.

  • #488

    Landknecht(Montag, 17 März 2025 14:17)

    cDeath
    Da fehlt wahrscheinlich das Mineralfutter.

  • #487

    Jokle(Sonntag, 16 März 2025 15:49)

    @sastno

    Ich meinte ja nicht die Preise beim Gebäudekauf sondern die monatlichen Betriebskosten für die Produktionen, z.b. Düngerproduktion aus Mist und Gülle 7200€.

  • #486

    sastno(Sonntag, 16 März 2025 13:52)

    @cDeath, Georg Offermann und andere

    Habt ihr die neuesten Versionen von LS25 (1.6.0.0) und der Map drauf?
    Ein Spiel kann nur richtig funktionieren mit der aktuellen Software.

  • #485

    sastno(Sonntag, 16 März 2025 13:44)

    @Jokle

    Die Preise auf der NF Marsch sind einfach real!
    Überlege mal, was ein einfaches Haus kostet und dann setze mal eine große Fabrikhalle dahin......
    Eine einfache Bäckerei bekommst du ingame schon für 36000 €, aber was hast du davon?
    Einen Bretterverschlag.

  • #484

    Jokle(Sonntag, 16 März 2025 01:53)

    Hallo, ist es normal bzw. gewollt das die laufenden Gebäude kosten so extrem hoch sind im Gegensatz zu anderen Karten?

    Komme mit paar Fed Produktionen und Gebäuden auf über 50000€ pro Monat...�

    Sonst tolle Karte und es macht sehr viel Spaß...

  • #483

    cDeath(Samstag, 15 März 2025 23:23)

    Moin, habe den Kuhstall mit Fütterungsroboter gekauft also den Teuersten. Das Problem ist irgendwie funktioniert das Tor nicht (Lagerung: Stroh, Heu, Silage). Ich kanns zwar davor abkippen aber der Roboter mischt nicht und er kommt nicht rausgefahren um das gemischte Futter aufzunehmen und zu verteilen :(

  • #482

    Georg Offermann(Samstag, 15 März 2025 13:46)

    Moin zusammen, ich habe neuerdings ein Problem beim starten von LS25 NF Marsch. Es wird geladen und dann bleibt der iMac bei 89% hängen?!?!?
    Was mache ich falsch....?

  • #481

    Rolf(Samstag, 15 März 2025 12:53)

    Hallo, nachdem ich den Zug gemietet habe.... wie bekomm ich den zu anhalten?

  • #480

    Mathias(Samstag, 15 März 2025 11:17)

    Moin.
    Ich habe seit heute das Problem, dass meine Felder nicht mehr wachsen. Was kann ich tun?

  • #479

    Sven(Samstag, 15 März 2025 09:42)

    RolfB69 danke Dir habe noch einmal alles durchprobiert, jetzt funktioniert alles.

  • #478

    Marcel(Freitag, 14 März 2025 21:15)

    Moinsen! Mein Problem ist, ich habe die BGA 500 MW gebaut. Nur Verkauft sie weder Methan noch Elektrische Ladung, obwohl alles auf verkaufen steht!

  • #477

    RolfB69(Freitag, 14 März 2025 18:40)

    @Sven, prüfe einmal ob Du auf dem aktuellsten Patch des Spieles bist. Wenn nicht, einmal Spiel Updaten, dann funktioniert auch die NF-Marsch.

  • #476

    Sven(Freitag, 14 März 2025 16:48)

    Ich muss noch mal stören. Irgendwie funktioniert des nicht. Ich habe die alten Versionen entfernt und die neuen rein. Bei installierte Mods werden sie angezeigt aber wenn das Spiel Starten möchte, ist es nicht bei den Maps aufgeführt

  • #475

    sven(Freitag, 14 März 2025 15:28)

    Danke Dir. werde es probieren.

  • #474

    sastno(Freitag, 14 März 2025 15:27)

    @sven
    Nein, die alten Versionen müssen komplett raus!!!!

    Erst die alten raus, dann die neuen rein.

  • #473

    sven(Freitag, 14 März 2025 15:14)

    Habe das Spiel in den Mod Ordner gepackt, wird aber im Spiel nicht angezeigt. Brauch ich zum spielen noch die alte Version.

  • #472

    sastno(Freitag, 14 März 2025 14:59)

    @sven

    Mit deiner "Beschreibung" des Problems kann niemand etwas anfangen.
    Du musst schon beschreiben, was nicht geht, was passiert.......

  • #471

    sven(Freitag, 14 März 2025 14:40)

    Hallo. ich habe mir Deine neueste Version runtergeladen, aber ich kenn sie nicht spielen. Bin ich zu doof oder muss ich mir die vorgänger Version auch noch runterladen. danke Dir schon mal Sven

  • #470

    Bauer Horst(Freitag, 14 März 2025 14:21)

    hallo nochmal, habe mal ein neues Savegame erstellt, gleicher Inhalt im Modordner, alles komplett gleich und siehe da, alles wieder normal vorhanden, alle integrierten Verkaufs/Produktionspunkte auf der Karte sichtbar. Dann habe ich einfach mal den Inhalt des anderen Savegames in dieses kopiert, uuund alles wieder nicht sichtbar in der Übersicht und auch nicht auswählbar für Lieferaufträge mit dem KI- Helfer. Also irgendwas muss im Savegame zerschossen sein, aber ich weiß nicht was wieso warum, habe nichts geändert. Grüße der Bauer Horst

  • #469

    Bauer Horst(Freitag, 14 März 2025 09:05)

    guten Morgen zusammen, habe seit kurzem ein sehr komisches Phänomen auf der NF. Ich betreibe bisher nur eine Suppen und Konservenfabrik, wo die Produkte direkt verkauft werden. Dann noch einen Kuhstall mit Roboter, einen Fermenter von FED u. den BAuernmarkt um mal schnell die Ernte zu verkaufen. Gestern stellte ich fest, daß die ganzen integrierten Verkaufsstellen auf der Map nicht mehr in der Preisübersicht erscheinen u. auch nicht auf der Mapübersicht. Gebäude sind alle an Ort u. Stelle vorhanden. Jetzt das komische, mein Sohn hat die gleiche MapVersion, auch mod u. produktionspack, sogar noch einige mods mehr als ich selbst, bei ihm ist alles normal vorhanden. Da steig ich nicht mehr hinter.... meine modliste ist doch recht übersichtlich...
    Hat da jemand ähnliche Probleme?

  • #468

    sastno(Donnerstag, 13 März 2025 18:15)

    @Ingo aus dem Elsass
    Siehe #931

    Hier helfen nur User

  • #467

    sastno(Donnerstag, 13 März 2025 18:12)

    @c0okon
    Meines Wissens nur im Shop auf Palette

  • #466

    c0okon(Donnerstag, 13 März 2025 13:19)

    Wo kann man den auf der NF25 Siliermittel per Tanker kaufen?

  • #465

    Ingo aus dem Elsass(Donnerstag, 13 März 2025 11:07)

    Hab da noch einen. Der große Schafstall lässt sich nicht mit Hanfschwad füttern. Generell macht es in einigen Weiden und Ställe Probleme wenn das Hanfschwad in eckige Ballen gepresst wird. Runde ballen werden angenommen - eckige nicht.
    Frage/Feststellung: Ich glaube folierte Rundballen Hanfschwad wird NICHT zu Silage? Warum dann folieren?

  • #464

    Ingo aus dem Elsass(Donnerstag, 13 März 2025 08:18)

    Noch ein kleiner Nervfaktor. Bei der Schafweide liegen Trigger für Ausgabe und Füttern übereinander. Wenn Ziegenmilch und/oder Wolle zur abholung bereit steht kann man nicht füttern ohne vorher Platz zu schaffen.

  • #463

    Ingo J aus dem Elsass(Donnerstag, 13 März 2025 07:58)

    Moin, moin.
    Leider funktioniert der Kuhstall m. Roboter nicht. Dh. er läuft tadellos - produziert aber keine Art von Milch und Gesundheit der Tiere bleibt bei 0% - habe 750 milchgebende Kühe im Stall und der Stall steht jetzt seit 41 Monat.
    In der Stallversion mit 1 Michtank ging alles. Und vielleicht lässen sich speziell ja die sehr großen Felder für NEXAT optimieren (gras- oder Kies Fahrspurbereiche). Habe es selbst eingerichtet - aber wird vermutlich beim nächsten Update wieder weg sein. Und es macht nicht wenig Aufwand...

  • #462

    Mod Micha(Mittwoch, 12 März 2025 18:38)

    @Manfred Auer
    Schreib Daniel (FedAction) eine EMail mit deiner Frage zu dem Stuhl.
    Daniel schaut hier sehr sehr selten rein.
    Die EMailadresse findes du oben auf dieser Seite.

    Gruss
    Mod Micha

  • #461

    Manfred Auer(Mittwoch, 12 März 2025 18:16)

    Hallo ich hätte eine Frage wegen Deinem Noble Gaming Stuhl mein Stuhl knarzt die ganze Zeit und stört mich sehr ich würde gerne wissen wie Dein Noble Stuhl ist möchte einen Neuen kaufen,danke.

  • #460

    Paul(Mittwoch, 12 März 2025 09:30)

    Sinds een paar dagen kunnen we niet meer tegelijk inloggen op de multiplayer map Nf Marsh. maar 1 tegelijk kan online en de anderen blijven bij het laden hangen op shaders comprimeren ondanks dat de voortgangsbalk op 100 staat. Het lijkt sinds de laatste updates te zijn van de map en of modpacks van FedAction. iemand ervaring mee?

  • #459

    Landknecht(Dienstag, 11 März 2025 23:09)

    @Peritonitis
    Das ist der Klimawandel.

  • #458

    XXX(Dienstag, 11 März 2025 13:19)

    Bei den Objekten fehlt hauptsächlich das große Lager für fertige Waren.

  • #457

    XXX(Dienstag, 11 März 2025 13:06)

    Die 4fach v 1.3 crasht im Multiplayer bei 55 %.

  • #456

    Ockmoneck(Dienstag, 11 März 2025 13:04)

    Moin weiß jemand wie und wo ich Wasser für die Schafställe ienfüllen kann, im FED Schafstall muß ich das wohl ?

  • #455

    ossi 1961(Dienstag, 11 März 2025 07:00)

    könnte man ein HarvestHustler Savegame für Nf marsch 25 ohne Gräben
    machen ----alles super-klasse Map spiele Sie seit 2017

  • #454

    Peritonitis(Montag, 10 März 2025 21:20)

    Moin Zusammen.
    Hat jemand eine Ahnung warum ich im November Temperaturen um die 20 Grad habe,- im Dezember sogar bis zu 28 Grad am Tag und Nachts 7 Grad???
    Spiele 5 Tage pro Monat...
    VG

  • #453

    ChriZ(Montag, 10 März 2025 16:56)

    Hey seit dem Update der Karte + Packs und auch dem Hotfix haben wir das Problem das bei den Missionen teilweise die Leihgeräte Unsichtbar sind. Hat noch jemand das Problem?

  • #452

    F_737(Montag, 10 März 2025 11:24)

    Hallo,
    mir und meinen Kollegen ist aufgefallen, dass das Bild wackelt, wenn man mit einem Traktor genau in Ost-West Richtung oder umgekehrt fährt. Egal ob auf dem Feld oder auf der Straße. Konnten wir auf keiner anderen Map als der NF-Marsch nachstellen. Egal ob Single- oder Multiplayer.
    Hat jemand eine Erklärung dafür?

    Vielen Dank im Voraus.

  • #451

    PPalmi(Sonntag, 09 März 2025 19:48)

    gibt es die Mega NF Marsch hier irgendwo zum download

  • #450

    sastno(Sonntag, 09 März 2025 13:53)

    @Andre74

    Ich vermute mal, du suchst das hier
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/63011-nf-marsch-4-fach-mega-farm-savegame/

  • #449

    sastno(Sonntag, 09 März 2025 13:42)

    @Erwin P

    Siehe #915

    Ich vermute mal, dass er da auch nichts machen kann, da sich Giants nicht in alle Karten schauen lässt.

  • #448

    Erwin P(Sonntag, 09 März 2025 11:44)

    Hallo, ich bin auf der Suche nach jemandem, der mir helfen kann eine reale Fütterung bei Kühen hinzubekommen. Da habe ich an dich gedacht, weil du ja auch Kuhställe als Mod machst.
    Meine Vorstellung ist, dass eine Kuh ab 18 Monaten 1100 l pro Monat frisst.
    Ab 22 M 1500 l
    Ab 27 M 2000 l ist natürlich immer auf einen Monat gerechnet.

    Milch ab 28 Monaten 1800 Liter. Eine Kuh gibt erst nach dem Kalben Milch, und nicht mit 18 Monaten
    Wenn ich dann auf 4 Tage / Monat spiele, teilten sich die mengen natürlich durch 4
    Ich spiele über Steam, und ich finde nichts, wo ich das ändern kann.
    Ich habe auch bei deinem Mod Kuhstall nichts gefunden, wo ich das eintragen kann. Könntest du mir da unterstützen, wo ich das finde oder eintragen kann?

  • #447

    Andre74(Samstag, 08 März 2025 23:15)

    Servus ich suche das Savegame für die Mega-Farm der Link unter dem Video von Fed geht leider nicht, kann mir da wer helfen wo ich es downloaden kann

  • #446

    sastno(Samstag, 08 März 2025 18:13)

    @Boy

    Mit dieser Frage musst du dich an FED selbst wenden.
    Emailadresse siehe oben

  • #445

    sastno(Samstag, 08 März 2025 18:11)

    @Prosecuter

    Das Rohr fährt der Drescher doch aus wenn er voll ist.
    Das ist das Zeichen für den Abfahrer, dass er kommen soll, warum fährt dein Abfahrer zum Drescher obwohl das Abladerohr noch eingefahren ist?

  • #444

    Boy(Samstag, 08 März 2025 16:25)

    Moin,

    geile Map, danke für die ganze Arbeit! Aber: seid dem letzten Update funktioniert meine Whiskey Factory mod von artois stark nicht mehr. Ziemlich ärgerlich da ich einen Warenbestand im Wert von ca. 10 mio hatte den ich nicht mehr verkaufen kann. Vorher war das an Deinem Bauernmarkt möglich, hast Du da ne Idee?

  • #443

    Prosecuter(Samstag, 08 März 2025 15:50)

    Hallo,

    ich habe das Problem, dass das Abladen des Dreschers nicht funktioniert mit AD und CP.
    Der Abfahrer fährt zum Drescher, aber der fährt das Rohr nicht aus um abzubunkern. Auf anderen Maps funktionieren die EInstellungen.
    Kann wer helfen?
    Danke!

  • #442

    Slickback(Samstag, 08 März 2025 15:25)

    @sastno
    CP noch die V. 8.0.0.12
    Mach aber gleich mal das Update auf die V. 8.0.1.1

  • #441

    sastno(Samstag, 08 März 2025 15:04)

    @Slickback

    Ich habe das gleiche Problem, nur nicht immer, sondern nur ab und zu.
    AD kann es normalerweise nicht sein, denn AD fährt nur zum Feld.
    Auf dem Feld macht CP alles.
    Hast du die neueste CP-Version drauf? 8.0.1.1

  • #440

    Slickback(Samstag, 08 März 2025 14:12)

    AD & CP Problem.
    Ich befürchte aber eher ein AD Problem.
    AD & CP in aktueller Version.
    Problem:
    Drescher und Abfahrer auf dem Feld, nach dem 1. Abtanken des Drescher, setzt sich der Abfahrer immer vor dem Drescher und bleibt dann stehen.
    Es kommt dann natürlich zu der Meldung: Wird Blockiert.

    Hat wer noch dieses Problem und gibt es da schon Erfahrungswerte?

  • #439

    F_737(Samstag, 08 März 2025 12:34)

    Hallo,
    mir und meinen Kollegen ist aufgefallen, dass das Bild wackelt, wenn man mit einem Traktor genau in Ost-West Richtung oder umgekehrt fährt. Egal ob auf dem Feld oder auf der Straße. Konnten wir auf keiner anderen Map als der NF-Marsch nachstellen. Egal ob Single- oder Multiplayer.
    Hat jemand eine Erklärung dafür?

    Vielen Dank im Voraus.

  • #438

    sastno(Freitag, 07 März 2025 21:01)

    @Ad NL

    Heute ist eine neue Version der Map (1.4.0.0) herausgekommen, versuche es doch mal damit.
    Wenn es immer noch nicht klappt, dann schreibe doch FED mit obiger Adresse mal eine Email mit deinem Problem, er antwortet normalerweise innerhalb von Tagen.

  • #437

    Ad NL(Freitag, 07 März 2025 18:53)

    Entschuldigung, ich habe herausgefunden, mit welcher Version von FS25 ich arbeite. Dies ist in der Tat Version 1.6.0.0

  • #436

    Ad NL(Freitag, 07 März 2025 18:46)

    Hallo Sastno,

    nochmals vielen Dank für deine Antwort. Ich habe alle Updates von FS25 implementiert (übrigens, wo kann ich sehen, welche Version von LS25 ich habe?), darüber hinaus arbeite ich mit:
    - NF Marsch (1.3)
    - CP (8.0.1.1)
    - AD (3.0.04)
    Andere MAPS kann ich herunterladen und einfach starten und funktionieren auch. Nur leider funktioniert NF Marsch nicht. Wie gesagt Laden geht gut bis 100% - Shader kompilieren erscheint - nur der Startbutton erscheint nicht und nach ein paar Minuten stürzt LS25 ab. Die letzte Meldung die ich jetzt bekam war:
    FarmingSimulator2025Games.exe - Anwendungsfehler

    Die Anweisung bei 0x00007FF670884B83 bezieht sich auf den Speicher bei 0x00000000000000000000. Der Speicher kann nicht gelesen werden.

    Ich weiß nicht, ob diese Meldung für Sie von Bedeutung ist?

    Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)

  • #435

    sastno(Freitag, 07 März 2025 15:22)

    @Walter

    Wenn es mit dem MapObjectHider nicht geht, bleibt dir nur der Giants-Editor.
    Dafür muss man sich aber damit auskennen!!!!!!!

    Beim platzieren des Kuhstalles muss der Fehler wohl bei dir liegen.
    Mein Kuhstall steht einwandfrei.
    Hast du vielleicht die Option "freier Modus" o.ä. gewählt?

  • #434

    Bufffuchs(Freitag, 07 März 2025 15:09)

    hy, kann man irgendwo einsehen wo auf der March einzelne Produktionen hingestellt werden sollen/können ?

    mfg

  • #433

    Walter(Freitag, 07 März 2025 11:17)

    Kann ich es irgendwie verhindern das der Kuhstall absackt beim hinstellen ??

  • #432

    Walter(Freitag, 07 März 2025 11:03)

    Ich spiele die NF Marsch oG und die Mit Gräben. Ich möchte bei Sektor 105 das Farmhaus und die Garage entfernen. Mit den Objekt Hidder geht das aber nicht. Könnt ihr mir weiterhelfen wie ich das entfernen kann ??

  • #431

    Alex(Freitag, 07 März 2025 11:03)

    Hat jemand eine Lösung das Feld 4 vom KI Helfer nicht komplett bestellt und falsch geerntet wird ?? Er erntet das Feld schräg ab und lässt die hälfte stehen.

  • #430

    Klaus(Freitag, 07 März 2025 08:16)

    Hi, ich steh da irgendwie auf dem Schlauch. Habe zwar schon gegooglelt aber nix gefunden und warscheinlich ist das ganz einfach. Ich habe Hallen mit Solar und die Werkstatt, die auch Diesel hat aber auch Strom braucht. Die Hallen mit Solar brauchen wiederum Werkstatt und da ich ja das eine für das andere und umgekehrt brauche läuft nix. Bin da inzwischen etwas ratlos. Danke

  • #429

    Matthias(Donnerstag, 06 März 2025 18:41)

    Hallo FedTeam,

    ich spiele Eure Mod und Erweiterungen für mein Leben gern Sowas von genial, gaaanz großes Kompliment an Euch alle!

    Ich bin noch auf LS22 und hab mich gefragt, gibt es eine E-Fahrzeug-Ladesäule, die auch den Solarstrom bekommen kann?

    Find es blöd, dass trotz einer Menge PV, beim Laden immer noch Geld abgezogen wird. Bezogen auf Original-Ladesäule des Spieles.

    Danke für die Antwort im voraus und macht einfach weiter so!
    Matze

  • #428

    Paul NL(Donnerstag, 06 März 2025 00:54)

    @Steuser
    Wenn Sie die Helfereinstellungen hinsichtlich der Anzahl der Spuren anpassen, deckt der Helfer das gesamte Feld ab. wir haben es gerade entdeckt (Feld 43)

  • #427

    sastno(Mittwoch, 05 März 2025 21:56)

    @Papa Bear (Uwe)
    Warum kann man kein Methan verkaufen?

    Es gibt in der Preisübersicht 3 Verkaufsstellen:
    Bahnhof, Hafen und Tankstelle

  • #426

    Papa Bear (Uwe)(Dienstag, 04 März 2025 17:46)

    es wäre schön, wenn auf der Map auch Methane verbaut wäre, mann kann es nicht verkaufen,sehr schade.

    ansonsten eine tolle Map

  • #425

    Bufffuchs(Montag, 03 März 2025 20:01)

    @sastno
    erledigt, danke für die Info

  • #424

    sastno(Montag, 03 März 2025 19:42)

    @Bufffuchs

    Damit wendest du dich am Besten an FED persönlich unter obenstehender Emailadresse

  • #423

    Bufffuchs(Montag, 03 März 2025 19:21)

    Hy, vielen dank erstmal für die tolle Map wieder im LS25, super Arbeit.

    aber ich hab ein Problem entdeckt, was nur auf der March auftritt, ob ohne oder mit Gräben Spielt keine Rolle.
    Wenn ich Traubenreben mit Courseplay bearbeiten möchte, also einen Kurs erstellen, hängt sich LS weg. In der log steht folgender Fehler

    "[DEBUG] Polygon: Found self intersection at (-63.51, -700.79)" .

    In anderen Maps, Giants Original geht es.
    An mods kann es auch nicht liegen da mit und ohne mods es Funktioniert in Org. Maps.

    Hat jemand auch diesen Fehler oder kann in nachvollziehen ?

    Mfg

  • #422

    klausi(Montag, 03 März 2025 17:22)

    @ sastno
    habe den fehler gefunden ist irgend ein mod der alles plogiert
    Danke

  • #421

    sastno(Montag, 03 März 2025 17:20)

    @Nodora87

    Ich habe mein komplettes Feld 5 problemlos mit Asphalt übermalt.
    Es geht also.
    Hast du vielleicht eine Mod drin, der sich dagegen wehrt?
    Übrigens, die "Betonplatte" ist auch nur gemalter Asphalt.

  • #420

    Paul NL(Montag, 03 März 2025 16:58)

    Wenn ich den Zug im Multiplayer miete, kommt er, hält aber nicht. Ich kann schnell einspringen, aber dann bin ich schon zu spät, um es zu stoppen

  • #419

    Nodora87(Montag, 03 März 2025 15:57)

    Hallo :)

    Zu allererst ein riesen Lob, ich liebe die NF Marsch und hab sie mit dem letzten Teil schon bespielt. Ich bin wirklich froh dass ich eine Karte gefunden habe, die genau zu mir und meinen Bedürfnissen passt. Sie ist nahezu perfekt. Leider benötigt mein Hof sehr viel mehr Platz, als die Betonplatte die schon da ist.
    Gibt es eine Möglichkeit, dass ich in meinem Spielstand, das Feld Nr. 5 löschen kann? Übermalen hat irgendwie nicht funktioniert, konnte danach keine Ställe mehr drauf platzieren, vielleicht hat ja jemand eine Idee für mich :D Würde mich freuen Vielen Dank und Liebe Grüße

  • #418

    Thomas(Montag, 03 März 2025 09:37)

    Hallo zusammen ,
    habe es gefunden Hatte nicht gesehen , das man in BC eigene Einstellungen treffen kann ;-)
    Gruß Thomas

  • #417

    Thomas(Montag, 03 März 2025 08:30)

    Moin Zusammen ,
    erstmal vielen dank für die tolle Map und den darauf hoffentlich lange resultierenden Spiel Spaß ;-) Eine kleine Frage habe ich trotzdem , kann mir jemand sagen warum ich trotz Better Contracts /1.1.1.4 nur drei Missionen gleichzeitig bedienen kann ?
    Lieben Dank im voraus
    Gruß Thomas

  • #416

    sastno(Sonntag, 02 März 2025 19:30)

    @klausi

    Aufgeben ist keine Option!
    Irgendwo muss der Fehler ja liegen. Das der Strom nicht kontinuierlich fließt, sondern nur zu jeder vollen Ingame- Stunde, ist dir hoffentlich klar.
    Schreib mir doch mal, welche Produktionen du eingebaut hast.

    Übrigens, ich habe gerade die Durchfahrhalle eingebaut, die braucht überhaupt keinen Diesel, die braucht nur Wartung und die wird beim Kauf der Halle gleich mitgeliefert.
    Ich hab die Halle nur gebaut, aktiviert und schon sammelte sie Strom.
    Jetzt nur noch den Ausgabemodus auf von "Behalten" auf "Verteilen" stellen und schon bekommen deine Produktionen zur vollen Stunde den erzeugten Strom.
    Und daran denken, Solarstrom gibt es nur, wenn die Sonne scheint.

  • #415

    Eduard ( Эдуард)(Sonntag, 02 März 2025 18:54)

    Guter Tag. Eine neue Plattform nutzt keinen Strom. Eduard erhält eine Karte.
    (Нефтяная платформа не принемает электрозаряд)
    Eine neue Plattform nutzt keinen Elektromagneten
    Platz.

  • #414

    Hartl(Sonntag, 02 März 2025 17:50)

    @Jeffrey
    Du musst die Elektrische Ladung auf verteilen stellen. Sonst kommt die ja nirgends an.

  • #413

    Jeffrey(Sonntag, 02 März 2025 15:44)

    Ich Check das ganze nicht. Hab eine BGA gekauft und die Werkstatt. Die BGA habe ich so eingestellt das sie die Elektrische ladung behält, Aber wie bekomme ich die jetzt in die werkstatt damit die dann mit dem diesel wartung herstellt die ich dann wiederum für die solar anlangen und die windkraft räder brauche? Gibt dazu irgendwie nen Tutorial

  • #412

    klausi(Sonntag, 02 März 2025 15:07)

    @ sasto
    Habe eine durchfahrtshalle mit solar die gleiche Meldung material fehlt
    mit diesel funst es auch immer die gleiche meldung beim status habe mit verteilen aktiviert habe es aufgegeben Danke

  • #411

    sastno(Sonntag, 02 März 2025 15:00)

    @Mr.Deeds

    Ich habe es schon unzählige Male geschrieben.
    Es funktioniert einwandfrei.
    Du darfst bei sharemods nur auf die GELBEN BUTTONS und bei Filesadmin nur auf die GIFTGRÜNEN BUTTONS klicken.

    Jedes mal geht eine neue Seite auf, die du sofort wieder WEGKLICKST!
    Das kann 1-3 mal passieren, am Anfang kann es auch öfter passieren.
    Aber irgendwann kommt der Download, nur Geduld und nirgendwo anders klicken.
    Ihr wollt immer nur alles umsonst haben, aber die Modder und die Downloadportale wollen auch leben.

  • #410

    sastno(Sonntag, 02 März 2025 14:47)

    @klausi

    Hast du denn irgendwas an Stromerzeugern?
    Wenn du keinen Strom erzeugst, kannst du auch nicht erwarten, dass Strom da ist.
    Strom erzeugen kannst du mit allen Bauteilen von FED, die dieses gelbe Dreieck mit dem Strompfeil haben.
    Die sind im Baumenü unter Fabriken.
    - Fahrzeughallen mit Sonnenkollektoren
    - Windkraftanlagen
    - BGA
    ...und die musst du natürlich auch aktivieren.

  • #409

    Mr.Deeds(Sonntag, 02 März 2025 14:29)

    Hallo,
    ich versuche schon seit längeren die aktuelle Version der Map und der Mods runterzuladen. Ist mir nicht möglich da ständig Popups oder Werbung oder böse Links kommen die mir das nicht möglich machen. Warum kann man es nur hier downloaden? Github macht bei mir keine Probleme und viele Entwickler nutzen das mit Erfolg. Und ich hab die Karte schon in den letzten beiden LS Teilen gespielt.

  • #408

    Steuser(Sonntag, 02 März 2025 13:39)

    Als erstes, die Karte ist super. Zwar etwas gewöhnungsbedürftig für mich. Felder sind zwar groß und Aufträge dauern daher auch die gewisse aber man wird gut dafür belohnt/bezahlt.
    Doch hab ich noch einen Fehler gefunden....bei Feld 43 gibt es keine Spurführung, es werden nur die Vorgewenden angezeigt und vom Helfer befahren. Restliche Feld muss ich selber machen. Ernteauftrag sollte auf dem Feld 43 mit einem Claas Lexion 8900 gemacht werden

  • #407

    klausi(Sonntag, 02 März 2025 13:33)

    @sastno
    Habe alle Produktionen von Fedmod aufgefüllt mit material kommt kein strom und überall steht bei Satus Material feht

  • #406

    sastno(Sonntag, 02 März 2025 12:52)

    @Ad NL

    Wenn du noch kein Savegame hast, ist der Tipp natürlich falsch.
    Wenn ein "frisches" Game heruntergeladen ist und nicht startet, dann liegt der Fehler woanders.
    Hast du alles auf dem neuesten Stand?
    LS25 (1.6.0.0)
    NF Marsch (1.2)
    CP (8.0.1.1)
    AD (3.0.0.4)
    Die Map startet z.B. nicht mehr unter LS23 1.5.0.0
    Wenn das alles richtig ist, schau in deinen Modordner, sind dort mehrere Maps, u.a. mit dem Zusatz (1)

  • #405

    sastno(Sonntag, 02 März 2025 12:39)

    @klausi

    Was für Produktionen hast du denn?
    In der Produktionsübersicht steht doch ganz unten rechts das Rezept für die Produktion.
    Da kannst du sehen, was für die Produktion benötigt wird und das muss alles da sein.
    Wenn alles vorhanden ist, kannst du die Produktion aktivieren.

  • #404

    klausi(Samstag, 01 März 2025 22:08)

    @Doaster danke für deinen hinweis habe ich alles schon auspobiert zeigt immer wieder an Material fehlt beim aktivieren

  • #403

    Doaster(Samstag, 01 März 2025 13:22)

    @klaui mit solar etweder seperat oder auf den hallen von fed oder windräder von fed

  • #402

    Catweazle(Samstag, 01 März 2025 13:15)

    Hallo,
    ich habe eine Frage und zwar wie und wo kann ich die Deko Fahrzeuge am Fahrzeug Shop löschen? Danke im Voraus

  • #401

    Ad NL(Samstag, 01 März 2025 13:12)

    @sastno

    In diesem Youtube-Clip geht es um die Wiederherstellung, wenn es bereits ein Savegame von NF Marsch gibt. Aber das Problem ist, dass ich NF Marsch überhaupt nicht starten kann, also habe ich noch kein Savegame von NF Marsch. Und ich sehe auch keine Lösung dafür in dem youtube Video

    https://www.youtube.com/watch?v=xWZUyMKwt5Y

  • #400

    klaui(Samstag, 01 März 2025 13:00)

    wie bekommt man strom

  • #399

    klausi(Samstag, 01 März 2025 12:46)

    @ sastno
    habe alles drin bis auf elektrik

  • #398

    Landknecht(Samstag, 01 März 2025 11:18)

    @Kai Ostendorf
    Hatte ich auch. Schau dir das Video an zu 1.1.
    Oder fang einen neuen Spielstand an. Speichern und wieder rausgehen.
    Im neuen Savegame die Dateien
    terrain.heightmap
    terrain.lod.type.cache
    terrain.nmap.cache
    terrain.occluders.cache
    kopieren und in dein aktuelles Savegame kopieren.
    Dann müsste es funktionieren.
    Mach aber bitte eine Kopie von deinem aktuellen Savegame.

  • #397

    sastno(Samstag, 01 März 2025 09:10)

    @Klausi

    Wie die Meldung sagt, irgendein Rohstoff fehlt.
    Produktionen können erst dann produzieren, wenn alle Rohstoffe vorhanden sind.

  • #396

    Klausi(Samstag, 01 März 2025 06:50)

    hallo kann mir jemand helfen bei meinen Produkionen steht immer Material fehlt was mache ich falsch ?

  • #395

    sastno(Freitag, 28 Februar 2025 21:36)

    @allrad 38
    Indem du sie suchst. ;-)
    Im Baumenü unter Tiere

  • #394

    sastno(Freitag, 28 Februar 2025 21:33)

    @Christian

    Diese genannten Fehler habe ich nicht. Ich habe die genannten Felder schon mehrfach bearbeitet und immer ohne Probleme. (Ich nutze Courseplay Version 8.0.1.0)
    Beim stehenbleiben oder hängenbleiben musst du mit der Kollisionsbox von Autodrive experimentieren und mit der unscharfen Karte mit deinen Grafikeinstellungen und der Hardware.
    Wie gesagt, ich habe keines von deinen Problemen.

  • #393

    sastno(Freitag, 28 Februar 2025 21:22)

    @Ekkehard Müller
    Ist nur ein Beispiel: ich habe heute eine Mission durchführen wollen, da ging es um Bohnenernte.
    Nach mehreren erfolglosen Versuchen das Zeug zu ernten, habe ich es aufgegeben und den Auftrag abgeschlossen. Strafe = 11.478 Euro

    Das liegt an Giants, da hat FED keinen Zugriff drauf.

  • #392

    sastno(Freitag, 28 Februar 2025 21:17)

    @Johan M Brehen
    Das ist ein Giants Fehler, da kann FED nichts dran ändern

  • #391

    sastno(Freitag, 28 Februar 2025 21:15)

    @Kai-Andree Ostendorf

    Hier ist deine Lösung:
    https://www.youtube.com/watch?v=xWZUyMKwt5Y

  • #390

    Kai-Andree Ostendorf(Freitag, 28 Februar 2025 18:58)

    Hallo, wir spielen zur Zeit noch die Version 1.0.0.0. Gestern habe ich nun die Version 1.2.0.0 geladen. In der Beschreibung steht das kein neuer Spielstand nötig ist. Allerdings hängt sich das Spiel bei mir direkt nach betätigen des Startbuttons vorm Shop auf. Man steht im Gras und nichts geht mehr. Wenn ich einen neuen Spielstand lade läuft die Map. Gibt es dafür ne Lösung? Würde ungern auf dem Server wieder neu starten müssen mit meinen Jungs. Grüsse Kai Ostendorf

  • #389

    Johan M Brehen(Freitag, 28 Februar 2025 15:23)

    Sorry mein Fehler es wahr nicht Feld 41 sondern Feld 75
    Grusse Johan aus Holland

  • #388

    Johan M Brehen(Freitag, 28 Februar 2025 15:00)

    Hallo order Moin Moin, Ich wolte auf Feld 41 ein Balen auftrag machen, an das Feld angekommen liegen nur die 2 Forgewenden auf den Feld und sonds nichts, es hat geinen update gegeben oder.
    Grusse aus Holland

  • #387

    Ekkehard Müller(Freitag, 28 Februar 2025 14:47)

    Hi, wir spielen die NF March schon eine ganze Weile im MP und sind überaus begeistert, von der Karte. Eines ist uns besonders aufgefallen, und wir wissen nicht ob das so vorgesehen ist, oder nur ein Fehler. Bei Ernteaufträgen z.Bsp Hanf oder Körnermais ernten, gibt es bei Abbruch des Auftrages keine Strafe. Wenn man einen Holztransport zu einer falschen Stelle bringt, gibt es eine empfindliche Strafe. Deshalb meine Frage ist das ein Fehler oder so gewollt, das es beim Abbruch von Ernteaufträgen keine Strafe gibt?
    Danke schonmal für die Antwort

  • #386

    Christian(Freitag, 28 Februar 2025 12:35)

    Moin. Ich habe Schwierigkeiten, mit den LS25 Helfern auf der Marsch o.G. zu spielen. Insbesondere werden die Felder mit mehr als einem Windrad nicht zuende bearbeitet, wie Feld 75 oder 43 . Transporte bleiben öfters an den Bahnübergängen hängen, beim Losfahren vom Händler und wenn sie sich begegnen, bleiben oft beide stehen. Wenn ich auf der Übersichtskarte das Ziel angebe aber das ist so ein wenig unscharf, passiert es echt oft, dass ich das mehrmals tun muss, bis das Ziel erreichbar wird. Beim Heizkraftwerk verhakt sich der Helfer mit Anhänger, und die Gärtnerei wird meist nicht angefahren. Spaß macht die Karte trotzdem :) Du bist der Modder, schau was Du da tun kannst und willst. Danke.

  • #385

    allrad 38(Freitag, 28 Februar 2025 11:39)

    Moin wo finde ich den die kuhställe?

  • #384

    Paul NL(Donnerstag, 27 Februar 2025 11:51)

    werkzaamheden op veld 43 worden niet goed uitgevoerd door de helper. meerdere keren stopt de helper halverwege en moet de rest handmatig gebeuren. In multiplay. Verder waren we een dag met 3 man online, 2 spelers hadden regen en onweer en de derde had dat niet op datzelfde moment. Zijn wielen werden wel nat maar hij zag geen regen. vriendelijke groet.

  • #383

    Patrick(Donnerstag, 27 Februar 2025 07:57)

    Guten Morgen ich spiele sehr gerne deins map, es ist mir gestern aufgefallen auf der nf Marsch ohne Gräben.
    Das man beim Tier Bedarfshandel ( Tierhändler) zwar Mist verkaufen kann aber kein Mist einkaufen kann soll das so sein vg Patrick
    P.s sehr coole Karte

  • #382

    armin diekel(Mittwoch, 26 Februar 2025 19:59)

    Warning: DensityMapModifier:executeSet: value -1 is not in the correct range for the Density Map, and will be masked to value 15 damit wird mir die Log voll geschrieben ,wenn ich die N F Marsch spiele
    was mache ich falsch

  • #381

    Oliver(Mittwoch, 26 Februar 2025 13:58)

    Moin,
    ich hab ein Save Game auf der mit Gräben. Würde gerne nur die Map umstellen (auf ohne Gräben) geht das und wenn ja was muss ich alles umstellen im Save Game? Schon mal danke und Du/Ihr macht tolle Arbeit weiter so.

  • #380

    Recky(Dienstag, 25 Februar 2025 14:21)

    Hallo, ich Spiele deine Map ohne Gräben im Multiplayer mir ist aufgefallen das der Zug am Bahnhof das Material abholt und einige Missionen nicht abgeben kann dar manchmal 2-6 % von der mission fehlen.
    Aber die Karte ist sehr gut gelungen ;)

    Mit freundlichen Grüßen
    Recky

  • #379

    Farmer Chris(Dienstag, 25 Februar 2025 14:09)

    Ich Spiele die NF Marsch 4fach schon lange und wollte einfach mal danke für die großartige Arbeit sagen mach gerne weiter so die Karte mache mir persönlich Ultra Spaß

  • #378

    Jonny(Dienstag, 25 Februar 2025 09:17)

    250kw BGA wirft nur 35-50€ ab, befüllt ist sie natürlich und wird auch alles verarbeitet und Gärreste produziert. Weiß jemand woran das liegt?

  • #377

    sastno(Montag, 24 Februar 2025 18:08)

    @FABI

    Siehe #818

  • #376

    sastno(Montag, 24 Februar 2025 18:05)

    @Ad NL

    Schaut euch doch mal diesen Film an.

    https://www.youtube.com/watch?v=xWZUyMKwt5Y

  • #375

    Ad NL(Montag, 24 Februar 2025 10:51)

    Wie mehrere andere hier: Ich habe NF Marsch installiert, beide Versionen schon ausprobiert, mit und ohne Graben. Die Versionsnummern habe ich schon entfernt, aber jedes Mal, wenn es heißt, das Spiel ist zu 100% geladen, stürzt LS25 komplett ab. Ich sehe eigentlich nirgends die Lösung für dieses Problem. Könnte uns bitte jemand bei diesem Problem helfen. NF Marsch ist ein zu schöner Mod, um ihn nicht zu spielen. Vielen Dank im Voraus für Ihre Mitarbeit und Bemühungen.

  • #374

    Paul(Montag, 24 Februar 2025 09:37)

    De case IH Magnum 400 powerdrive was borrowed within a mission in Multiplay, the front wheels are missing. I have a picture but where to send it?

  • #373

    Christian Ebeling(Sonntag, 23 Februar 2025 22:02)

    hi ich habe diese fehlermeldung kann mir wer helfen bitte
    Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/gui/elements/SmoothListElement.lua:873: attempt to compare nil < number

  • #372

    FABI(Sonntag, 23 Februar 2025 20:33)

    ich spiele eine karte und ich kann in meinen traktor alles machen auser wenn ich aussteige hängt sich das spiel auf und kann nicht mehr mich bewegen

  • #371

    Heisenberg(Sonntag, 23 Februar 2025 19:07)

    Moin,

    wir zocken die NF Marsch v1.2 und bei mir kommt er zwar auf 100 Prozent aber er lädt sich zu kaputt.

    was kann man machen das man ins Game kommt?

    Mfg Heisenberg

  • #370

    Catweazle(Sonntag, 23 Februar 2025 14:55)

    Hallo
    ich spiele mit dem Mod Vehicle Explorer und da werden mir in der Fahrzeugliste Fahrzeuge angezeigt die ich gar nicht besitze. Löschen kann ich sie leider auch nicht das Problem besteht nur auf der NF Marsch auf anderen Maps funktioniert es da ist am Anfang die Liste leer.
    Hat von euch jemand einen Tipp
    Gruß Catweazle

  • #369

    MIK1964(Sonntag, 23 Februar 2025 14:32)

    NF Marsch lädt nur bis 55%, dann stürzt LS 25 komplett ab.

  • #368

    Slickback(Sonntag, 23 Februar 2025 13:32)

    @michel /#834
    ich spiele die NF Marsch auf gamed.de
    Läuft alle super und das schon seit Jahren.

  • #367

    Michael H.(Sonntag, 23 Februar 2025 05:21)

    Auch bei mir wird kein Strom verteilt. Jedenfalls nicht von den Windrädern , Hallen habe ich noch nicht. Die Gelände sind im Besitz.

  • #366

    klausi(Samstag, 22 Februar 2025 22:53)

    hi leute warum gehen einige mod nicht auf der marsch
    grüße danke

  • #365

    michel(Samstag, 22 Februar 2025 20:44)

    frage mit welchen server kann man deine map im multplayer spielen?
    mfg

  • #364

    petrikowsky(Samstag, 22 Februar 2025 17:30)

    hall ohabe mir die marsch runtergeladen und im spiel dann eingefügt wie alle karten spiel starten und die marsch anwählen .aber auf start zum starten des spiel stehtr da ls25 fed produktion .zip benögtigt als fehler ??? es startet nix

  • #363

    Der-BOB(Samstag, 22 Februar 2025 15:08)

    Okay , Tipp bekommen , Feld nach Kauf Pflügen und dann geht es.

  • #362

    Der-BOB(Samstag, 22 Februar 2025 12:19)

    Moin, Feld 8 möchte kein kalk bei mir nehmen, jemand ne Ahnung was das Problem sein könnte? Sicherlich nen Mod? Nur welcher .

  • #361

    Marcel(Samstag, 22 Februar 2025 07:29)

    Hi

    Bei der BGA Nord Verkauft er nicht die Gärreste und das Methan.

  • #360

    Okmomeck(Freitag, 21 Februar 2025 19:40)

    Moin
    weis jemand warum Tardis nicht funktioniert ?

  • #359

    sastno(Freitag, 21 Februar 2025 17:50)

    @taeste89

    Manchmal hilft es auch ein bisschen zu lesen.
    Z.B den Post zwei vor dir #825

  • #358

    taeste89(Freitag, 21 Februar 2025 16:22)

    Hat jemand anderes noch massive Probleme mit dem Savegame nach dem update auf 1.6?

  • #357

    Stresskind(Freitag, 21 Februar 2025 13:52)

    @Lon #821

    The windmills that are preplaced on the map are just decoration. You need to buy the land and then sell the exististing decorative windmill. Then buy the one you like. Keep in mind the big windmill will cost around 850k, so have some money on hand.

    After placing the new windmill you need to activate the new production, be default it is off after aquission.

  • #356

    sastno(Freitag, 21 Februar 2025 13:22)

    @micha

    Siehe #818

  • #355

    reiko(Freitag, 21 Februar 2025 10:44)

    erstmal klasse map.
    aber die bohrinsel lässt sich trotz des update immer noch nicht auf fläache 109 platzieren.zeigt immer noch überlappung mit anderen objekt.

  • #354

    micha(Freitag, 21 Februar 2025 08:53)

    ich habe den Patch 1.6 runtergeladen und installiert und wenn ich mit E in ein Fahrzeug einsteigen möchte hängt sich das Spiel auf und es geht nichts mehr . hat jemand eine Ahnung woran das liegt ? es ist egal welche Map ich spiele .

  • #353

    Tommy(Freitag, 21 Februar 2025 08:17)

    Ist es irgendwie möglich,dass Schweinefutter der Raffinerie zu verkaufen.Ich kann keinen Preis in der Preisliste,noch einen Verkaufsplatz finden.

  • #352

    Lon(Freitag, 21 Februar 2025 05:06)

    Quick Question. We are able to buy the windmills when we buy the land it is on. Do we earn the income from that windmill? Looks like we do not. Maybe look at it?
    Thanks

  • #351

    Paul(Freitag, 21 Februar 2025)

    hello, I think NF Marsh is a very unique and refreshing map for multiplay. I played fs 19 for a short time and then fs22 for 15 months or so before fs25 came out. My question is; if we start multiplay on NF Marsh, what is the chance we need to start over with new savegames with the various changes you still will add into the map. It's holding us back from starting to enjoying it. How soon will it become available within the ModHub of FS25 or will it not?

    Best regards from the Netherlands

  • #350

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 21:32)

    @Grundi

    Die Frage ist erstmal, womit du deinen Strom erzeugst (Hallen mit Solarmodulen, BGA oder Windräder)
    Ich habe bisher nur die große Halle mit Solarmodulen und habe auch mehrere Produktionen ( Holzfäller, Werkstatt und Sägewerk) aber der Strom wird normal verteilt.
    Ich habe gerade mal eine Saatgutproduktion probeweise hingestellt und zur vollen Stunde wurde auch Strom angeliefert.
    Also kann das Problem nur bei dir liegen, dass du vielleicht einen Mod im Ordner hast, der sich nicht verträgt?


  • #349

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 20:57)

    Bei mir läuft das Update 1.6.0.0 mit dem Patch von achimobil
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303731&title=fs2025 einwandfrei.

  • #348

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 20:21)

    @Merenda und andere

    Für den Mod "Info Display extension" gibt es im Modhub ein Update, welches dieses Problem löst.

  • #347

    Merenda(Donnerstag, 20 Februar 2025 19:56)

    @Maik Wagner

    Das Problem, dass das Spiel crasht, wenn man aus einem Fahrzeug aussteigt liegt liegt wahrscheinlich an dem Mod "Info Display extension". Zumindest bei mir tritt es nur auf, wenn ich den Mod auf der Marsch aktiv habe.

  • #346

    Okmoneck(Donnerstag, 20 Februar 2025 19:08)

    Moin
    Weiß jemand was Einnahmen Gebäude sind ?

  • #345

    Nico(Donnerstag, 20 Februar 2025 16:34)

    @Maik Wagner

    Ja hab das selbe Problem, aber auch wenn ich ein Feld besuche und par meter laufe crasht mein Spiel komme zwar noch ins Menü aber mehr nicht mehr.

  • #344

    Grundi(Donnerstag, 20 Februar 2025 16:11)

    @sastno
    Ja ich habe dir Düngerherstellung Und die Saatgutherstellumg.
    Strom wird nicht Verteilt . Und Verkaufen geht auch nicht.

  • #343

    Maik Wagner(Donnerstag, 20 Februar 2025 15:19)

    Heute hat Steam bie mir LS25 auf 1.6 aktualisiert.
    Seit dem habe ich das Problem, dass das Spiel mehr oder weniger crasht, wenn man aus einem Traktor aussteigt und es geht nix mehr... Haben noch andere das Problem ??

  • #342

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 10:35)

    @Dirk

    FED schaut hier nur sehr selten rein.
    Dies ist eine reine "User helfen Usern" Seite.
    Wenn du etwas von FED persönlich willst, dann schreib ihm eine Email oder gehe auf Twitch oder YouTube.

  • #341

    Dirk(Donnerstag, 20 Februar 2025 10:30)

    Hallo. Würdest du mir eventuell verraten, mit welchen Programm du die Texturen in das richtige Format bekommst? Soll ja BC7 dann 8 und 4 sein. ich mache es mit dem Texturtool und dann paint.net, bei mir kommt dann immer BC7 10 und 3 raus. Wäre echt cool von dir. D Und die Map ist echt einfach geil wie immer.

  • #340

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 10:30)

    @Grundi

    Hast du denn auch laufende! Produktionen, die den Strom entnehmen können?
    Außerdem findet der Austausch nur zu jeder vollen Stunde statt.

  • #339

    sastno(Donnerstag, 20 Februar 2025 10:27)

    @Benni
    Selbstverständlich gibt es bei der Marsch auch eine Werkstatt.
    Du findest sie im Bauprogramm unter Produktionen - Fabriken

  • #338

    Grundi(Donnerstag, 20 Februar 2025 07:22)

    Hallo Zusammen
    Woran liegt es das ich kein Strom Verteilen kann ???
    Obwohl ich auf Verteilen gestellt habe.

  • #337

    Benni(Mittwoch, 19 Februar 2025)

    Hallo
    Wir spielen aktuell die NF Marsch mit mehreren Leuten auf einem Server.

    Wir haben sie im LS 22 auch schon gespielt, ich meine mich noch zu erinnern dass man Wartung durch eine Werkstatt bekommen hat.

    Ist es jetzt wir finden nichts wodurch wir Wartung bekommen bzw ist unsere Wartung an den windrädern etc leer und können sie nicht weiterlaufen lassen?

    Oder wir sind einfach blind, kann mir jemand weiterhelfen ?�

  • #336

    Altbauer Günni(Mittwoch, 19 Februar 2025 14:56)

    Hallo warum habe ich aufeinmal nur ADKurse auf den Straßen und nicht mehr auf dem Hof Und an den Feldern.
    Gruß Günni

  • #335

    Alex_112(Mittwoch, 19 Februar 2025 10:26)

    Servus Daniel,

    ich habe gerade ein Herrenloses Tor auf Feld 41 gefunden. An diesem ist mein Mäher hängengeblieben. NFM OG

    Position:
    292,4° 3228, 1554

  • #334

    L. Chaos(Mittwoch, 19 Februar 2025 09:03)

    Nach Update der Map taucht dieser Fehler auf woran kann es liegen?


    Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'

  • #333

    Lon Bliss(Mittwoch, 19 Februar 2025 06:17)

    Enjoying the map. Any production on the hemp, I have not looked at all the new crops. I like to make things with the crops. Great Job .

  • #332

    RolfB69(Dienstag, 18 Februar 2025 22:31)

    @Jonas #800
    kann es sein, das Du nicht auf dem aktuellen Patch des Spieles bist? Wenn die Spielversion unter 1.5.0.0 ist, wird die Karte nicht angezeigt. In dem Falle einmal das Spiel aktualisieren.

  • #331

    Jonas(Dienstag, 18 Februar 2025 19:48)

    @sastno, danke für deine schnelle Antwort. Ich hab direkt geschaut und festgestellt das sich die Map nur einmal und das auch ohne (1) im Mod Ordner befindet, hab die mit der Suchfunktion auch noch weitere Male überprüft

    Habe die Version 1.2 erneut geladen und in den Modordner hinzugefügt ( 1 Map ) bei in den Odner schieben kam die Frage „Datei im Ziel ersetzen“ das hab ich gemacht und die Map ist im Spiel nicht Auswählbar da nicht vorhanden

    Bin leider immer noch Überfragt.

  • #330

    Matthias(Dienstag, 18 Februar 2025 18:06)

    @RolfB96
    Danke für die Info !
    MfG

  • #329

    Dome(Dienstag, 18 Februar 2025 16:09)

    Hey erstmal vielen vielen Dank an alle die hier mit machen und die map erstellt haben sie macht riesig Spaß.
    Nur leider habe ich ein Problem und zwar das selbe wie ind den threats #767 und #766

    Ich habe mir die Log angeschaut aber leider nichts gefunden es wäre schön wenn mir jemand sagen könnte wo das Problem ist bzw wie ich es beheben kann

    Die Map läuft auf einem gportal Server und macht von der Performance auch in der Log nach zu sehen kleinere Fehler
    Lua call Stock steht da ich bitte dringend um Hilfe den ich hätte gerne weiterhin soviel spaß mit dieser Karte wie ich ihn aktuell auch habe

    Danke schon einmal für alle Antworten auf meine Frage

  • #328

    RolfB69(Dienstag, 18 Februar 2025 16:08)

    @Matthias, @sastno, #794
    Der Holzfäller hat in der aktuellen Version noch einen Fehler. Das ist von FED schon behoben worden, und wird mit dem nächsten Update des Produktionspack für uns alle verfügbar.

  • #327

    sastno(Dienstag, 18 Februar 2025 14:05)

    @Matthias

    Steht denn im rechten Fenster bei "Produktion" läuft oder inaktiv?

  • #326

    sastno(Dienstag, 18 Februar 2025 13:58)

    @Jonas
    Schau bitte in deinen Modordner, ob du die Mapdatei mit dem Zusatz (1) findest.
    Bei vielen Browsern wird die Map-Datei nicht überschrieben, sondern die neue wird mit dem Zusatz (1) versehen und zusätzlich reinkopiert!!!!!!!
    Das habe ich schon gefühlte 100x geschrieben.

  • #325

    Matthias(Dienstag, 18 Februar 2025 13:55)

    Wenn ich den Holzfäller auf "mehr Arbeit" einstelle verbraucht er zwar mehr Rohstoffe aber erzeugt nicht mehr Holz.
    Es müsste ja das doppelte an Holz produzeirt werden, oder sehe ich das falsch.
    Vielen Dank für die tolle Arbeit!
    MfG

  • #324

    Jonas(Dienstag, 18 Februar 2025 09:52)

    Ich habe mir die aktuelle Version (1.2 sharemods) geladen und in mein ModOrdner geschoben. Dabei wurde die schon vorhandene Datei überschrieben ( da gleicher Name) . Jetzt ist die Map leider nicht mehr im Spiel sichtbar. Was hab ich falsch gemacht, und wie kann ich die 1.2 Spielbar machen.


    LG und danke im Voraus

  • #323

    Walter(Dienstag, 18 Februar 2025 09:36)

    @Rene
    ich habe die NF Marsch oG auf Nitrado Server ohne Probleme laden können incl, Mod und Produktions Pack und alles läuft super.

  • #322

    René(Dienstag, 18 Februar 2025 00:57)

    Leider lässt sich die NF Marsch nicht auf Servern wie Nitrado oder G-Portal hochladen um mit mehreren spielen zu können :(
    Folgende Fehlermeldungen kommen bei beiden Portalen:

    GDM file 'NFMarsch/data/densityMap_fruits.gdm' is too big. Size 18.09 MB (max. 18.00 MB)
    I3D file 'NFMarsch/mapNF.i3d.shapes' is too big. Size 271.52 MB (max. 256.00 MB)
    I3D file 'NFMarsch/mapNF.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)
    I3D file 'NFMarsch/mapNF.i3d.terrain.nmap.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)
    XML file 'NFMarsch/sounds/sounds.xml' is too big. Size 0.29 MB (max. 0.25 MB)

  • #321

    Okmonek(Montag, 17 Februar 2025 22:30)

    Grundsätzlich wolle ich einmal Danke sagen.
    Diese Map läuft auch meinem Mac Mini wirklich super
    Na und die Map hat mich als Nordlich schon so im Griff das ich der KI beim Fahren zusehen muss.

    Dank an die die das gebaut haben

  • #320

    Okmonek(Montag, 17 Februar 2025 22:27)

    @RolfB69
    okay danke muß ich kontrolieren

  • #319

    Okmonek(Montag, 17 Februar 2025 22:25)

    @sastno
    natürlich KI hat die auch ordnungsgemäß erledigt.
    Dre verbrauchte Dünger wurde auch berechnet

  • #318

    RolfB69(Montag, 17 Februar 2025 22:10)

    @Okmonek #782
    hast Du eventuell den Mod Fertilize Once (Einmal Düngen)in Deinem Spiel aktiv? Falls ja, muß man bei Missionen die Ausbringmenge auf normal stellen, sonst zählt es für Missionen nicht

  • #317

    Chrischi787(Montag, 17 Februar 2025 21:56)

    Moin,

    wieso kann man den Zugverkauf zur Insel nicht nutzen? An dem Zug steht Zug Defekt, man kann nicht mehr einsteigen und der Inhalt in dem Zug fährt schon mehrere Stunden mit. :-( Wie setze ich auf einem Server den Zug zurück?

  • #316

    sastno(Montag, 17 Februar 2025 18:59)

    @Okmonek

    Hast du die Missionen auch aktiviert?

  • #315

    sastno(Montag, 17 Februar 2025 18:55)

    @Wolfgang
    Alles was du runterlädst, muss als zip-Datei in den Modordner.
    Niemals entpacken!

  • #314

    Wolfgang(Montag, 17 Februar 2025 18:19)

    Hallo, wieder eine Anfängerfrage.
    Wenn ich so einen Script Mod runterlade, wo muss der hin?
    Muss der auch in den Mod Ordner, oder muss der wo anders rein?
    Danke für eure Hilfe
    Gruß

  • #313

    Okmonek(Montag, 17 Februar 2025 18:05)

    Moin
    Arbeite gerade zwei Düngeaufträge ab und stelle fest, das auf Feld 39 und 55 er zwar Dünger streut und das auch von meinem Guthaben abzieht, ich aber keinen Verlaufsbalken habe.

  • #312

    Michael(Montag, 17 Februar 2025 17:39)

    Mir ist was aufgefallen und zwar
    -Aldi - wollte dort Trauben abliefern aber der Trigger dort hat keine Funktion.
    - Tierbedarfshandel - Man kann dort am Misthaufen - Mist Laden aber auch abladen , das gleiche vorne am Gülle Stand - dort kann man Gülle Laden aber auch entladen...der Ablade Trigger hat keine Funktion.
    ..Bin am Testen fahre gerade mein Autodrive Kurse ein.

  • #311

    Landknecht(Montag, 17 Februar 2025 12:30)

    @Lukas
    Hatte ich auch. Schau dir das Video an zu 1.1.
    Oder fang einen neuen Spielstand an. Speichern und wieder rausgehen.
    Im neuen Savegame die Dateien
    terrain.heightmap
    terrain.lod.type.cache
    terrain.nmap.cache
    terrain.occluders.cache
    kopieren und in dein aktuelles Savegame kopieren.
    Dann müsste es funktionieren.
    Mach aber bitte eine Kopie von deinem aktuellen Savegame.

  • #310

    Janing3d(Montag, 17 Februar 2025 11:06)

    #778 hat sich erledigt. V1.2.0.1 - Damke.

  • #309

    Janing3d(Montag, 17 Februar 2025 11:03)

    Seit dem letzten Update steht das Weidetor aus dem Video indem gezeigt wird wie man es entfernt für Schafweide am Deich auf mehreren Feldern und lässt sich nicht entfernen. Auch mit dem Hider-Mod nicht. Da es auch noch auf Kollission eingestellt ist nervt es ziemlich. Es steht zB auf Feld 11, 2 auf Feld 16 sogar 2x.

  • #308

    Milan(Montag, 17 Februar 2025 01:06)

    Predivna mapa ,samo sto ne moze da se ucita .Stigne na 100 posto i ukoci se.

  • #307

    Pavel Moo(Montag, 17 Februar 2025 00:32)

    Ich habe einen Anhänger in eine Konservenfabrik entladen, aber die Entladung in der Produktion selbst erhöht sich um ein Vielfaches

  • #306

    Inge(Sonntag, 16 Februar 2025 23:39)

    Seit dem Update hat der Fütterungsroboter des Kuhstalls keine Funktion. Alle "Zutaten" sind voll aber es tut sich nichts...

    Bitte um Überprüfung / Hilfe

    Grüße

  • #305

    Lukas(Sonntag, 16 Februar 2025 20:57)

    Ich habe auch das Problem.
    Ich habe mit dem neuen Update den alten Spielstand aufgemacht und habe ein Standbild am Händler, welcher mit Gras überwuchert ist, und kann nichts machen. Ich muss mit ALT-F4 das Spiel beenden.
    Bitte um Hilfe.

  • #304

    Hendrik(Sonntag, 16 Februar 2025 19:15)

    Hallo
    Gibt es ein Mod der Mineralfutter herstellt

  • #303

    Andreas(Sonntag, 16 Februar 2025 15:21)

    @sastno

    Am Modordner liegt es meiner Meinung nach nicht! Starte ich ein neues Spiel, sind die Verkaufsstellen verfügbar. Lade ich das "alte" Savegame sind diese nicht verfügbar.
    Geupdatet hatte ich das Produktionspack,ModsPack und wie erwähnt die NFMarschoG, das Gameplay war vor den Updates in Ordnung

  • #302

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 15:06)

    @Kryolith
    Bei mir läuft alles einwandfrei!
    Hast du die Mods verschoben oder deaktiviert.
    Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
    ist.
    Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
    Deaktivieren bringt nichts, es wird mitgeladen.

  • #301

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 15:03)

    @Andreas

    Siehe #763

  • #300

    Andreas(Sonntag, 16 Februar 2025 14:58)

    aktuelle Map oG installiert und keine Verkaufsstellen verfügbar, vor dem Update der Map waren sie es. Bitte um Hilfe!

  • #299

    Kryolith(Sonntag, 16 Februar 2025 13:10)

    Habe leider auch das Problem das nach Update der Karte ein Standbild da ist und mein Hof "Boden" ein Stoppelsturz ist. Mods sind nur die 3 Mods von Fed drin.

  • #298

    Tim(Sonntag, 16 Februar 2025 12:21)

    Hallo, ich hab gerade das update 1.2 mit Gräben gemacht und jetzt friert das bild ein wenn die map geladen hat. Wenn ich einen neuen spielstand mache geht es. Würde aber gerne mit dem alten spielstand weiter machen weil da schon so viel Zeit drinnen steckt. Hoffe jemand kann mir helfen.
    Viele Grüße und schönen Sonntag an allen

  • #297

    Luke(Sonntag, 16 Februar 2025 11:34)

    Hab auch das Problem, das bei der NF-Marsch die Map bis 100% lädt, dann Kompiliere Shader dort steht und das Spiel dann "einfriert".
    Hab schon alles probiert, aber dennoch funktioniert gar nichts davon.

    Vielleicht habt ihr noch ein paar Tips.

    Lg

  • #296

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 11:01)

    @Biene87

    Du musst deine Map updaten (1.2.0.1)

  • #295

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 10:59)

    @Werner
    Im Hafen, ungefähr in der Mitte rechts findest du einige Tanks.
    Das ist der Flüssigkeiten Verkauf, dort wirst du dein Methan los.

  • #294

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 10:55)

    @Schwabe
    Überprüft mal eure Modordner, ob ihr mehrere Maps drin habt, auch Dateien mit dem Zusatz (1) im Dateinamen

  • #293

    sastno(Sonntag, 16 Februar 2025 10:52)

    @Schuamo91
    Eine BGA erzeugt kein Geld!
    Sie erzeugt Strom, Methan und Gärreste, alles kannst du verkaufen, oder weiterverarbeiten,

  • #292

    Werner(Sonntag, 16 Februar 2025 10:32)

    Hallo und mal ne Frage ..... wo kann ich das produzierte Methan verkaufen auf der Map ???ß hab weder eine Verkauftsstation noch eine Verkaufsstelle gefunden

  • #291

    Schwabe(Sonntag, 16 Februar 2025 08:21)

    Wollten gestern abend die neuste Version ohne Gräben im Multiplayer spielen, aber nach dem laden kam nur dein Standbild vom Händler wo 2 Maschinen standen und der Stellplatz mit Gras überwachsen war. Wir kamen weder ins Eec-Menü noch konnte ich mich sonst irgendwie bewegen. Musste das Game über die Taskleiste beenden. Im SIngleplayer funktioniert sie aber ohne Probleme.

  • #290

    Schuamo91(Samstag, 15 Februar 2025 23:49)

    Moin, meine gekaufte BGA (Süd) bringt kein Geld. Erzeugnisse sind auf verkaufen gestellt, Umsatz habe ich aber keinen. Gärreste usw. werden erzeugt.

    LG und Danke

  • #289

    Biene87(Samstag, 15 Februar 2025 14:43)

    moin moin auf Feld 16 stehen 3 Tore, muss das so?

    LG an alle Spieler

  • #288

    Knut(Samstag, 15 Februar 2025 12:57)

    Hallo zusammen,
    ich habe nach einem Auftrag jede Menge Zwiebeln übrig. Kann ich die irgendwo verpacken in Säcken, um die im Zentrallager zu lagern.
    Vielen Dank für eine schnelle Antwort.
    Knut

  • #287

    Viper_1705(Samstag, 15 Februar 2025 11:55)

    Warum sind auf manchen Feldern Zaun elemente du kannst durch laufen aber Maschienen bleiben hängen. Auf gefallen sind sie mir Auf Feld 41, 10 und 11

    mfg Viper_1705

  • #286

    Leo(Samstag, 15 Februar 2025 10:37)

    Moin moin,
    In der 1.2 (o.G.) haben die großen Strommasten z.B. Feld 47 keine Kollision.

  • #285

    Oliver(Samstag, 15 Februar 2025 10:29)

    Hi, Bei mir läuft die Karte nur!! bei 6-8 FPS. Alle anderen Karten laufen völlig normal. Kann jemand helfen??

  • #284

    Onkel Buck(Samstag, 15 Februar 2025 08:51)

    Hallo. Kann man die Meldung " Überlappt mit anderen Objekt " umgehen oder so. Kann nämlich die Bohrinseln dort wo sie hingehört platzieren.

  • #283

    Olaf(Samstag, 15 Februar 2025 07:50)

    Hallo
    nach dem update keine Zaunfelder mehr , auch nicht auf feld 16

  • #282

    Motty 87(Samstag, 15 Februar 2025 07:36)

    Ich liebe diese Karte seid Jahren, leider bekomme ich bei der aktuellen Karte folgenes Problem: Warning: "Performing emergency garbage collection pass - memory went from 263839 KB to 570679 KB in less than one frame"

    Kann mir jemand helfen?

  • #281

    Dominik(Samstag, 15 Februar 2025 07:29)

    Hey ich finde die map sehr gelungen gefällt mir sehr.
    Was mir aufgefallen ist, ist das die realistische Verschmutzung nicht richtig funktioniert.
    Beim kalken hat man eher rötlichen Kalk weis nicht ob das ein Fehler ist oder an was anderem liegt.

  • #280

    Christian(Samstag, 15 Februar 2025 05:41)

    Moin,ich habe leider noch 3 einzelne Zaunelemente gefunden.

    Feld 16. 1 im Nordwesten und 2 in der mitte.

    Grüße aus Niedersachsen

  • #279

    Jens(Freitag, 14 Februar 2025 23:31)

    Hallo

    Ich spiele normalerweise am PC aber unterwegs auch auf nem aktuellen MacBook Pro. Bei den Standardkarten funktioniert das wunderbar, aber bei der NF Marsch leider nicht. Öffne ich den Spielstand mit dem jeweils anderen System ist alles total verbugt und die Texturen verschoben.
    Weiss jemand woran das liegt und ob es einen Fix gibt?
    Gruss
    Jens

  • #278

    Olaf(Freitag, 14 Februar 2025 19:58)

    Hallo
    Danke für das schnelle Update !

  • #277

    Bernhard(Freitag, 14 Februar 2025 12:49)

    Ich habe mir die Marsch geholt Lädt 100% komme dann zum der Person Einrichtung wenn ich dann start drücke kommt Stadtbild aber ich kann nichts mehr machen.

  • #276

    Michael H.(Freitag, 14 Februar 2025 11:15)

    Hab mit dem GE die Elemente von 17 entfernt , damit waren auch die Elemente von 40 und 41 weg. Allerdings waren dann so einige der vorher gefällten Bäume wieder da. 2.) Die Leitplanken bitte so umstellen , dass man sie mit dem Object Hider ausblenden kann. Aktuell gehen nur die Pfosten und Betonsockel

  • #275

    Slickback(Freitag, 14 Februar 2025 10:57)

    Okay, das mit den Zaunelementen auf den Feldern, scheint dann ja nur auf der Map ohne Gräben.

    ich nutze mit Gräben und auch da Feld 36 sauber.

  • #274

    Olaf(Freitag, 14 Februar 2025 10:53)

    Hallo
    überall zaunfelder , feld 36 2 x , feld 39 die lassen sich ausblenden ,
    auf feld 10 die lassen sich nicht ausblenden

    LG

  • #273

    DrafDragan(Freitag, 14 Februar 2025 10:33)

    auf feld 36 sind zaunelemente .. hab bisher 3 gezählt

    https://prnt.sc/xc_1d87bQD4x

  • #272

    Walter(Freitag, 14 Februar 2025 10:28)

    Auf Feld 10 und Feld 11 sind Zaunelemente in der NF Marsch oG

  • #271

    Slickback(Freitag, 14 Februar 2025 10:20)

    @Michael H. /#736

    habs mal getestet, Feld 17 gekauft und abgemäht.
    Keine Zaunelemente gefunden, alles sauber.
    Auch auf der Vorwiese zu Feld 40, auch keine Zaunelemente.

    Allerdings fiel mir auf Feld 17 auf, das der Graben so gut wie leer ist, es liegt jede Menge Erde drin, siehe Screen.

    https://my.hidrive.com/share/jvih2jck2t

  • #270

    Dirk(Freitag, 14 Februar 2025)

    Auf Feld Nr. 11 steht ein Zauntor auf dem Feld. NF Marsch 4fach oG

  • #269

    Germancoaster(Freitag, 14 Februar 2025 07:49)

    @drehstuhlprofi

    nein es wird keine konsolenversion geben, da es eine 4-fach map ist und sony und microsoft dies nciht erlauben

  • #268

    Peter(Freitag, 14 Februar 2025 05:28)

    Hi Leute
    was mach ich falsch, 1.2 das gleiche wie bei 1.1.0.1 spiel friert nach start der Kart ein?

  • #267

    Michael H.(Freitag, 14 Februar 2025 02:09)

    Neuerdings sind auf Feld 17 Zaunsegmente. Mit Object Hider entfernt aber Kollisionen trotzdem auf dem Feld.
    Auf der Vorwiese zu Feld 40 sind mir auch diese Zaunsegmente aufgefallen

  • #266

    Sascha(Freitag, 14 Februar 2025 00:28)

    Moin, erstmal die Marsch ist wieder richtig schön geworden, da fühlt man sich gleich wie zuhause. Nach dem gestrigen Update (13.02) von MAP, Produktions und MODPack werden mir drei Warning Meldungen angezeigt. Raffinerie.dds raw format gleich 3x und zwei Errors mit Paletten/Woodpallet. Habe im MOD Odner nur die Marsch oG und die Packs drin mehr nicht. Mache das immer so wenn was ein Update oder was neues kommt. LG und weiter so.

  • #265

    Andy(Freitag, 14 Februar 2025 00:03)

    Hallo

    Auf Feld 10 Steht holztor was man nicht im baumenü entfernen kann

    MfG

  • #264

    Münni(Donnerstag, 13 Februar 2025 23:09)

    Guten Abend
    Habe gerade die Map (mG) aktualisiert und seitdem funktioniert die Map nicht mehr. beim Start ist ne Grünfläche und sagt Feld 8.
    voraussichtlicher Fehler
    script/missions/tree/forestry

    Hoffe habe alles wichtige drin und für Schreibfehler SORRY

  • #263

    Nils(Donnerstag, 13 Februar 2025 21:58)

    Die map macht richtig Spaß, habe das neue Update heruntergeladen. nun ist mir nur auf gefallen in auf dieser Seite steht Vision 1.2.0.0 im Spiel wenn ich in die herunter geladen Mods schaue steht 1.1.0.0 vorher stand dort 1.1.0.1 ist das so richtig �

  • #262

    Michael(Donnerstag, 13 Februar 2025 19:14)

    Hallo
    Bei Feld 43 funktioniert der Helfer nicht
    Bitte um Hilfe

  • #261

    Nicklas(Donnerstag, 13 Februar 2025 16:14)

    Moin Moin
    Mir ist ein fehler bei dem Schaffstall auf gefallen und zwar nehmen die ställe kein gras auf ob wohl sie auf dem symbol liegt

  • #260

    Chrischi787(Donnerstag, 13 Februar 2025 15:57)

    Moin,
    vielen Dank für deine Klasse arbeit, es macht mal wieder riesen spaß deine Karte zu spielen.
    Könntest du Flüssigkalk hinzufügen?

  • #259

    Michael Weirauch(Donnerstag, 13 Februar 2025 13:23)

    kann den Discord nicht beitreten. Einladung wird abgelehnt,

  • #258

    kuehlo(Donnerstag, 13 Februar 2025 10:58)

    Nur mal zur Info, neues CP funktioniert nun auch auf der NF, also Ordner erstellen und speichern!

  • #257

    Thomas(Donnerstag, 13 Februar 2025 10:47)

    Luzerne frisch wird mit Häckser und Pickup zu Luzerne Heu

  • #256

    Drehstuhlprofi(Donnerstag, 13 Februar 2025 08:22)

    Schönen guten Tag,

    Ich verfolge auf YouTube viele Projekte, die auf der Marsch gespielt werden. Leider habe ich nur eine Konsole und bin daher nicht in der Lage diese schöne Map zu spielen. Wird bzw. Könnte es im LS25 auch eine Konsolenversion geben? Darüber würden sich sicher viele freuen.

    Viele Grüße

  • #255

    rene(Mittwoch, 12 Februar 2025 19:58)

    map 1.1.0.1 isnt working on a dedi server.
    we updated the map from, 1.0 to 1.1.0.1 and ow the server is stuck @ 55% and the error continue whit the same error and map isnt loading anymore.
    Even a new game/save wont continue.
    the error:
    dataS/scripts/missions/forestry/DeadwoodMission.lua:677: poging om nil te indexeren met 'isOwned'

  • #254

    Gurch(Mittwoch, 12 Februar 2025 17:14)

    Hallo zusammen,
    zuerst möchte ich mich bedanken für diese fantastische neue Marsch!!!
    Ich habe ein Problem am Feld 60, da fährt der Abfahrer am unteren Feldrand ungefähr nach einem drittel vom Feld nicht am eigentlichen Feldausgang!?! Dort landet er immer in diesem Wassergraben aus dem er nicht rauskommt und braucht dann Hilfe...!?!?!?!?
    Was mache ich falsch?

  • #253

    Fränky(Mittwoch, 12 Februar 2025 17:11)

    Erntemission angenommen u Fahrzeuge gemietet. Weitere Erntemissionen angenommen, um mit diesem Fahrzeugen Missionen zu erfüllen. Felder sind abgeerntet, Aufträge werden jedoch nur zu 94 % auf Feld 5, 89 % Feld 3 und 92 % Feld 11 erfüllt und können nicht abgeschlossen werden. Fruchtsorten sind Ackererbsen, Roggen, Ackerbohnen. Gefühlt wird angelieferte Menge an den Abladestationen nicht korrekt gezählt? LG

  • #252

    Acht8ter(Mittwoch, 12 Februar 2025 17:07)

    NFMarsch oG gehen die bahnschranken hoch aber die kollision ist noch da ^^

  • #251

    sastno(Mittwoch, 12 Februar 2025 14:00)

    @Michael Weirauch
    Da kann ich dir nicht helfen, nur vermuten:
    Memory ist der Speicher, es könnte sich auf zu wenig Arbeitsspeicher beziehen, oder gar auf eine volle Festplatte.
    Aber das sind nur Vermutungen.
    Am besten du stellst die Frage in den Discord: https://discord.com/invite/qCgqJYDDaZ

  • #250

    Michael Weirauch(Mittwoch, 12 Februar 2025 13:23)

    Ich hoffe jemand kann mir helfen. NFM startet nicht, bleibt bei 100% stehen. Log eintrag:
    2025-02-12 13:18 Error: Run out of memory
    2025-02-12 13:18 Error: Failed to allocate Buffer Memory!
    2025-02-12 13:18 Error: Failed to create Buffer Resource 'Transient Buffer'
    2025-02-12 13:18 Error: Failed to allocate transient buffer with size 16384. Probably out of memory.

  • #249

    Magisthan(Dienstag, 11 Februar 2025 17:56)

    Hallo zusammen,
    habe folgende Frage, ich besitze den Holzlaster von Riedler Fahrzeugbau mit dem dazugehörigen Anhänger. Wenn ich Missionen für den Holztransport annehme, kann ich mit dem Lkw über Autoload die Stämme laden. Beim Anhänger geht das aber nicht, habe schon etliche Einstellungen geändert und ausprobiert! Woran kann das liegen?
    Gruß
    Magisthan

  • #248

    Jürgen(Dienstag, 11 Februar 2025 16:38)

    Hallo,

    bei Nummer 109, 116, 107 und bei Feld 28 komme ich nicht über den Bahnübergang.

    Gruß Jürgen

  • #247

    Slickback(Dienstag, 11 Februar 2025 10:57)

    Was ist nur mit AD & CP los?
    Feld 72 Hanf ernten.
    Drescher fährt merkwürdige Formen ins Feld und sagt dann: Ich habe fertig.

    Hier mal ein Screen: https://my.hidrive.com/share/jvih2jck2t

    Der Abfahrer verlässt nach dem Abtanken immer das Feld und ist der Meinung, er müsste durch die ganzen Gräben fahren, die sich rings um alle Felder befinden. Sehr merkwürdig.

    Dann die Giants KI Helfer, ich gebe an, 3 Vorgewende und der beginnt mitten im Feld, er fährt die Vorgewende erst zum Schluß ab.

    AD & CP habe ich die aktuelle Version.

    Naja, alles wird gut :-)

  • #246

    Marko(Montag, 10 Februar 2025 23:56)

    Bitte Fermenter überprüfen Frische Luzerne wird nicht angezeigt bzw nicht in Produktionsliste danke !!!

  • #245

    Luca(Montag, 10 Februar 2025 20:46)

    Ich habe eine Mission auf dem Feld 88 gemacht und im Rechten oberen Eck vom Feld ist ein Ballen weg gebackt und wenn man drüber fährt waren ich die Reifen von tracktor nicht zu sehen

  • #244

    Corné(Sonntag, 09 Februar 2025)

    update map is not starting it holds at 55%
    in the log from the server we get this error and it coninues: Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/DeadwoodMission.lua:677: attempt to index nil with 'isOwned'

  • #243

    Marc Oliver Schmitz(Sonntag, 09 Februar 2025 16:56)

    Moin Moin,

    vielen lieben dank für eure arbeiten und der vielen Zeit die ihr dahin gibt für so eine tolle Map der NF Marsch, ich bin immer sehr begeistert über diese glanzvolle Leistung und der vielen stunden der Vereitlungen.

    Mir ist heute aufgefallen auch nach dem neuen Patch das Der Zug mit den Schranken zur gleichen Zeit agieren, Schranken gehen runter Zug nimmt dich mit.

    liebe grüße aus Stolk

  • #242

    Tobias(Sonntag, 09 Februar 2025 14:48)

    Hallo zusammen vllt kann mir einer helfen es geht um Courseplay im Ls 22 meine drescher stehem bei den Beeten in der 1 rheie immer total schief hatte dasd einer und weiß wie ich das beheben kann danke

  • #241

    Eric(Sonntag, 09 Februar 2025 11:23)

    Moin Fed, nachdem Update auf 1.1.0.1 hängt sich das Spiel nachdem laden auf. Nach erster Recherche in der Log sind es LUA Errors. Ich schick mal einen Auszug der Log mit.

    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'
    2025-02-09 11:17 dataS/character/playerF/hairStyles/hairStyleLongSideParted.i3d (10.93 ms)
    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'
    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'
    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'
    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'
    2025-02-09 11:17 Error: Running LUA method 'update'.

  • #240

    Peter Reimann(Sonntag, 09 Februar 2025 10:54)

    Nachdem das Release auf V 1.0.0.1 Fehler Fix erfolgte gibt es Probleme mit dem Wetter. Im Mai liegt noch Schnee, dass ist nicht gut !
    Weiterhin, befindet sich beim Fahrzeughändler im Verkaufsraum Schnee.

    BITTE NICHT FALSCH VERSTEHEN; DAS IST KEINE MECKEREI !!!!!

  • #239

    Geri fly(Sonntag, 09 Februar 2025 10:41)

    Frage zwegs der TMR

    Ist das so gewollt das der Einkauf der TMR 30 Euro billiger für 1k ist als der Verkaufspreis vllt kann man denn erhöhen das es sinn macht selber TMR herzustellen weil wenn der EK sogar niedriger ist als die ganzen Komponenten dann macht denk ich keiner mehr die Produktion dazu wie der heu oder silage vermenter.....

    Mfg aber danke für die gelungene hammer map.

  • #238

    Ermes(Sonntag, 09 Februar 2025 09:11)

    Hallo Fed, ich habe die grabenlose Karte auf Version 1.1.0.1 aktualisiert. Leider friert alles ein und Sie können das Spiel nicht spielen, nachdem es zu 100 % geladen ist. Beheben Sie das Problem so schnell wie möglich. Ihre Arbeit ist wirklich erstaunlich!

  • #237

    Matthias(Samstag, 08 Februar 2025 21:18)

    Hallo, ich habe auf Feld 77 Einen Straßen Element gefunden nach dem Ernten.

    Sonst super Arbeit es macht Mega Spass auf der Karte zu spielen.

  • #236

    Slickback(Samstag, 08 Februar 2025 17:05)

    Auch ich habe da eine Frage:
    Beim Hotfix das selbe Vorgehen, also die 4 Dateien ersetzen?

  • #235

    Marko(Samstag, 08 Februar 2025)

    Hallo,
    ich habe gerade eine Anhänger voll mit Rei Setzlingen zum Verkauf gefahren, und habe nur etwas über 2000 euro erhalten, also da kann etwas nicht stimmen. Weil der Verkaufswert ganz woanders liegt.
    Und an manchen stellen versinken die Paletten immer noch ein stück.

    bis dann

  • #234

    Zoltán(Samstag, 08 Februar 2025 16:44)

    Hallo!
    Ich habe 1.1.0.1 heruntergeladen. Update, aber es friert nach dem Laden ein. Die Vorgängerversion funktionierte ohne Probleme.
    Vielen Dank fürs Spielen!

  • #233

    Zoltán(Samstag, 08 Februar 2025 16:39)

    Szia!
    Letöltöttem az 1.1.0.1. frissítést, betölt a játék, de rügtün le is fagy. Az előző verziók működtek problémamentesen.

  • #232

    Slickback(Samstag, 08 Februar 2025 16:11)

    @Frank /669
    das habe ich leider auch schon festgestellt.
    Die Route wird richtig erstellt, aber der Helfer fährt kreuz und quer über das Feld und lässt sogar einiges an Bahnen aus.
    Diese ist nicht bei jedem Feld so.

  • #231

    Ramon(Samstag, 08 Februar 2025 15:58)

    Hallo Fed Action
    Ich spiele die NF marschmap jetzt sehr oft, jetzt habe ich bemerkt das man beim Ballenpressen einige Bugs auf kommen, z.B. Bugt es die Presse leicht in die Map und man bekommt sie nur mit zurücksetzen wieder raus, oder man fliegt mit der Presse durch die Luft.
    Könnte man diese bugs bitte beheben weil die Map ist sonst sehr gut :)

  • #230

    Frank(Samstag, 08 Februar 2025 15:56)

    der KI Helfer funktioniert nicht richtig auf viele Felder

  • #229

    Thomas(Samstag, 08 Februar 2025 14:02)

    Das Spiel stürzt bei 100 % ständig ab

  • #228

    Slickback(Samstag, 08 Februar 2025 13:33)

    @Wolfgang / 696
    Für den Download kurzfristig dein Virenscanner (Echtzeit) deaktivieren.
    Dabei aber genau schauen, wo du klickst, nicht das du auf einen Link für Werbung klickst.

  • #227

    Wolfgang(Samstag, 08 Februar 2025 11:49)

    Hallo zusammen.
    Ich wollte mir heute die Karte, die FED Mods und FED Produktionspak runterladen.
    Ich habe es über den Downloadlink Sharemods probiert, aber da werde ich immer zurückgewiesen wegen Virus und ich komme zum Downloadlink garnicht hin.
    Was könnte ich tun?
    Gruß

  • #226

    ondrej(Samstag, 08 Februar 2025 08:28)

    Fed spravis an ls25 NF Marsch 4fach Fed-Savegame mit AD+CP Download.

  • #225

    Werner(Samstag, 08 Februar 2025 08:25)

    Hallo und guten morgen , auf Youtube gibt es ein Video wo FED erklärt wie man den Fehler korrigieren kann und es funktioniert . Danke dir für dieses Video

    Gruß Werner

  • #224

    Johan M Brehen(Freitag, 07 Februar 2025 21:57)

    Hallo FED, ich bin Johan und komme aus Holland.
    Ich habe einen weg gefunden um beim Dressen/Ernten das ganze Feld zu ernten.
    Ich spiele mit Autodrive und Courseplay und normaler weise wen man (im Vertragmodus) das Feld ernted bleibt das letste bischen auf den Feld (vertrag ist 100%)
    Ich gehe jetz bis 92% und las den letzte anhanger auf das Feld stehen. Der Dresser nimt jetz das letzte von Feld, der vertrag bleibt bei 99% stehen. Jetz schikke ich den Tractor mit Anhanger zum abladepunt, der Vertrag wird jetz auf 100% springen und alles wass noch im Anhanger ist wirt jezt zum Geld gemacht, Fahre zuruck zum Dresser und lade das letzte im Anhanger und verkaufe das aus. Vorblid: ich habe Feld 19 geerntet mit soja, die letzte volle lahdung heb ich nicht loosgeschikt und der Dresser had das ganse Feld geerntet. hab den Tractor mit Anhanger loss geschickt und bekam einen betrag von 55.000 euro, zum Dresser zuruck und abgeladen und nochmaal zum ablade punt, nochmal 13.000 bekommen.
    Also einen gewinn von mehr den 58.000 euro, auf einen Vertrag von 71.000 euro. Meine frage ist: kuntes du ergend wie hier von einen kleine tutorial machen wo in du diese sache erklarst an die andere Farmer. Wuste ein guter name dafur : Kan man das ganze Feld Ernten?
    Oh ja, ich hebe geine probleme mit den update von NFM.
    Grusse
    Johan

  • #223

    Maik(Freitag, 07 Februar 2025 21:02)

    bin jetzt auch wieder auf die alte Version Gegangen und siehe da es läuft wieder ...

  • #222

    Maik(Freitag, 07 Februar 2025 20:48)

    Habe leider Probleme nach dem Update wenn es geladen ist stehe ich beim Händler voll im Grass und Spiel hängt hoffe es kommt ein Update vorher hat alle super gelaufen ..........

  • #221

    Slickback(Freitag, 07 Februar 2025 19:04)

    Der Tipp von sastno /#686) ist goldwert, denn mir ist es auch schon passiert, allerding gehen meine Downloads nicht direkt in den Mod-Ordner. Wenn ich dann den Downloadordner nicht aufräume, dann kann es passieren, das ein identischer Mod eine 1vor dem .zip stehen hat.

    Aber ich habe mal versucht, die Probleme vieler hier zu reproduzieren.
    Ich spiele auf "gamed.de" habe 81 Mods und Reshade mit 3 verschiedenen shader.
    Der Ladevorgang stockt bei 55% und da glauben viele, das Game ist eingefroren.
    Ich hole mir dann immer was zum Trinken und warte einfach ab, denn der Ladevorgang geht nach ca. 1-2 Minuten weiter.
    Warum bei vielen der Ladevorgang bei 55 / 60% stockt, ich glaube da gibt es keine Erklärung für.

    Versucht mal, wenn vorhanden, alle Mods aus dem Ordner zu verschieben, nur die von Fed rein und dann erneut starten.

  • #220

    Boy(Freitag, 07 Februar 2025 18:58)

    Moin,
    gestern war alles soweit ok, heute dann aufeinmal keine Produktionsstätten mehr im Menü angezeigt, habe insgesamt 5 gebaut, wenn ich test weise eine neue Baue wird auch diese nicht angezeigt.

    Die Produktionen laufen aber nach wie vor.

  • #219

    Detlef(Freitag, 07 Februar 2025 18:55)

    ich kann das Spiel nicht einmal Starten obwohl er laden du und dann abbricht

  • #218

    Olaf(Freitag, 07 Februar 2025 18:54)

    Habe alte Version glöscht , kpl. neues Savegame hilft auch nichts.
    Error alle felder mit Füssigkalk , Error running lua update , forst transport
    Mission Lua 662 ,..... .Fahrzeuge stehen im Shop im Gras und Getreide und nach dem Start hängt sich das Spiel gleich auf

  • #217

    sastno(Freitag, 07 Februar 2025 18:04)

    @ ALLE

    Ihr habt alle die gleichen Probleme, hier mein Tipp:
    Ihr schiebt die neuen Dateien(NF_Marsch + Produktionspack + ModPack) alle einfach in den Modordner und meint dann, die alten werden ersetzt!
    Das ist aber bei vielen Browsern (z.B. Chrome) nicht so.
    Hier werden die neuen Dateien einfach mit dem Zusatz (1) versehen und zusätzlich in den Modordner kopiert.
    Dann gibt es die beschriebenen Fehler.

    Also müsst ihr eure alten Dateien löschen oder verschieben und bei den neuen Dateien den Zusatz (1) entfernen.
    Und bei zukünftigen Updates, aufpassen. Auch bei anderen Mod-Updates.

    Der Tipp mag vielleicht nicht bei jedem funktionieren, aber bei vielen.

  • #216

    Pumbaa 74 / Sven(Freitag, 07 Februar 2025 17:24)

    @Markus

    wir stellen auch wieder auf alte Version um , da wir auch nicht über die 60% beim betreten unseres Dedi-Servers hinwegkommen, Spiel stürzt ab

  • #215

    Werner(Freitag, 07 Februar 2025 17:04)

    Hallo nach Update von Map und Modpack flieg wir immer bei 66% aus dem Spiel .....!

  • #214

    Markus(Freitag, 07 Februar 2025 16:32)

    Hi, bei uns hängt die neue Map auch bei 55%. Wir werden dann wohl auch mit der alten weiterspielen müssen. Oder kommt zeitnah ein Fix?

  • #213

    Jürgen(Freitag, 07 Februar 2025 16:15)

    Hallo,
    habe leider das gleich Problem wie Claudia, Laden bleibt bei 55% stehen.
    Habe mir wieder die Vorgänger Version auf den Server geladen, mit der funktioniert das Laden wieder.
    Tolle Karte, für mich die beste.

    Gruß Jürgen

  • #212

    Luca(Freitag, 07 Februar 2025 16:12)

    Das folgende Problem besteht nach dem Update leider immer noch, daher ist es für mich leider weiterhin unspielbar.

    Beim starten der Karriere lädt es zwar bis 100%, aber es zeigt dann immer an das Shader kompiliert werden und das Spiel stürzt dann nach kurzer Zeit immer ab

    MfG
    Luca

  • #211

    Claudia(Freitag, 07 Februar 2025 12:55)

    Hallo,
    ich habe leider ein Problem beim Laden der NF-Marsch Karte. Bei 55% stürzt das Spiel ab. Ich habe die aktuelle Version von LS25 1.501

    LG Claudia

  • #210

    Olaf Rathmann(Freitag, 07 Februar 2025 12:20)

    Hallo
    Update installiert , jetzt geht gar nichts mehr , in der Log nur noch Erros , wer kann helfen ??

  • #209

    Catweazle(Freitag, 07 Februar 2025 11:44)

    Hallo zusammen,
    wie und mit welchem Anhänger kann ich Gekaufte Ware vom Baumarkt aufladen ?

  • #208

    Slickback(Freitag, 07 Februar 2025 11:33)

    Moin zusammen,
    da ich nur auf den Dedi spiele, habe ich die 4 Dateien aus dem Solospiel auf meinen Server ausgetauscht.
    Alles funktioniert.
    Was ich aber nicht habe, die grüne Sichtweite auf den Feldern, welches im letzten Video von Fed sehr gut zu sehen war.
    Ich teste heute nochmals, auf Feld 22 bin ich noch vor dem Update mit dem Gruber im Boden stecken geblieben, ist es nun behoben, dann ist ja alles bestens.

    Aber wir sollten auch mal was positives hier berichten, denn die Arbeit die Fed in seine Map und in die Update und Fixed steckt, sucht seines gleichen.



  • #207

    Stefan(Freitag, 07 Februar 2025 11:20)

    Moin, ich weiß nicht ob es bei mir nur so ist, aber die Holzfäller ziehen bei beiden Produktionslinien den Strom, Diesel, Wartung ab, liefern aber nur Baumstämme für 1 Linie je stunde!
    mfg

  • #206

    Pumbaa 74 / Sven(Freitag, 07 Februar 2025 11:05)

    Moin, ich hab das update für unseren Dedi-Server gemacht lt Video nun kommt immer

    Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/missions/forestry/TreeTransportMission.lua:662: attempt to index nil with 'isOwned'

    und er hört beim betreten bei 60% auf zu laden und stürzt ab, kann mir da wer helfen ?

  • #205

    sastno(Freitag, 07 Februar 2025 10:50)

    @ ALLE

    Hier der Link zum Video von FED, in diesem wird der Umzug genau erklärt:
    https://www.youtube.com/watch?v=xWZUyMKwt5Y&t=754s

  • #204

    mixi(Freitag, 07 Februar 2025 10:47)

    seit patch 1.1 haben die vordereifen bei den traktoren wenig grip. zum driften ja schon aber zum fahren nicht schon.

  • #203

    Max(Freitag, 07 Februar 2025 10:03)

    NF MARCH Stürzte leider mitten im game aber
    aber coole map danke dafür

  • #202

    DerSalamimann(Freitag, 07 Februar 2025 09:47)

    Also diese Download Sites sind der letzte Rotz... Sorry

  • #201

    Zebolon_(Freitag, 07 Februar 2025 08:18)

    Alles ok. Dateien im Savegame wie im video beschrieben ersetzt. Alles funktioniert wieder.

  • #200

    Zebolon_(Freitag, 07 Februar 2025 07:54)

    Map funktioniert nicht mehr. Gras am startplatz und keine funktionen mehr.

  • #199

    Slickback(Donnerstag, 06 Februar 2025 22:11)

    @Helloitzzme
    einfach im Modordner überschreiben (im Ziel ersetzen) weiter nichts.
    Allerdings gab es nur für das Mod Pack ein Update.

  • #198

    Helloitzzme(Donnerstag, 06 Februar 2025 21:49)

    Bzw bei Updates für das Profuktionspaket?

  • #197

    Helloitzzme(Donnerstag, 06 Februar 2025 21:40)

    Muss ich beim Update für das ModPack auch einfach nur die Datei im Modordner mit der neuen ersetzen oder muss man da noch etwas beachten?
    Vielen Dank im Voraus

  • #196

    Thomas Rupp(Donnerstag, 06 Februar 2025 21:34)

    Nach dem Update funktioniert ja überhaupt nichts mehr.

  • #195

    wiesmann(Donnerstag, 06 Februar 2025 20:33)

    moin hab da eine frage icg hab grade einen server gemietet jetzt wollte ich die map hinzufügen aber geht nicht die meldung lautet Ausgewählte Mod hat fehlende Abhängigkeiten. was bedeutet das danke schon mal in vorraus gruss wiesmann

  • #194

    RumRockt(Donnerstag, 06 Februar 2025 17:53)

    Ach ja: für das Backup-Script in Post #661 muss man nicht nur
    - manuell den Quell-Pfad anpassen sondern auch
    - 7zip manuell installieren.

  • #193

    sastno(Donnerstag, 06 Februar 2025)

    @Helloitzzme

    Es hat sich was geändert, ihr müsst alle das neueste Video von FED ansehen !,!

  • #192

    RumRockt(Donnerstag, 06 Februar 2025 17:29)

    Falls jemand sein Savegame mit einem Doppelklick zippen/sichern möchte: ich habe dafür mal eine BAT-Datei gebaut.

    ACHTUNG: ÜBERNEHMT NIEMALS CODE, den Ihr nicht selbst geprüft habt !

    U.g. Inhalt kann man als Beispielname.BAT im Zielordner speichern und muss dann enstpr. den Pfad des Savegames anpassen.
    Falls die Zeilenumbrüche nicht überleben: die Zielen beginnen mit @Echo ++ REM ++ SET ++ "C:\ ++ pause

    ICH ERLAUBE ausdrücklich, diesen Code online bereitzustellen.
    Z.B. auch auf Homepages oder im Stream, sowohl für Fed als auch für andere.
    Credits sind mir egal. (Aber bitte keine Credits an mich, wenn da dann jemand einen Befehl zum Löschen der kompletten Festplatte ergänzt.)


    NOCHMAL: PRÜFT CODE, bevor Ihr ihn aufruft ! ;-)

    @echo off
    REM Backup wird in ORDNER erstellt, in dem diese BAT liegt
    SET JetztIst=%date:~6,4%%date:~3,2%%date:~0,2%_%time:~0,2%%time:~3,2%%time:~6,2%
    "C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" a -r "savegame1__%JetztIst%" "C:\Users\NUTZERNAME\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\savegame1"
    pause

  • #191

    Marko(Donnerstag, 06 Februar 2025 16:12)

    Hallöchen,
    leider versinken ständig irgendwelche Paletten oder die Fahrzeuge in den Boden, desweitern gibt es Licht Probleme wenn der Mähdrescher seine Rundumleuchte an hat oder wenn große Scheinwerfer an sind und man mit dem Traktor vorbei fährt.

    Gibt es da schon eine Lösung?

  • #190

    Germancoaster(Donnerstag, 06 Februar 2025 14:55)

    @klausi durch die hallen mit solar oder die windmühlen von fed, kannste dann im produktionsmenu auf verteilen stellen

  • #189

    Helloitzzme(Donnerstag, 06 Februar 2025 14:27)

    @sastno

    Du meinst die Datei der Karte oder?
    Vielen Dank im Voraus :)

  • #188

    sastno(Donnerstag, 06 Februar 2025 14:26)

    @Tobi

    https://www.kingmods.net/de/ls25/mods/57923/multifruit-einkaufsstation

  • #187

    sastno(Donnerstag, 06 Februar 2025 14:18)

    @Helloitzzme

    Du brauchst einfach nur die alten (gleichnamigen) Dateien im Modordner löschen (oder verschieben) und die neuen Dateien in den Modordner einfügen.
    Dein Spielstand wird woanders gespeichert und bleibt damit erhalten.

  • #186

    Helloitzzme(Donnerstag, 06 Februar 2025 13:50)

    Wie update ich die map ohne meinen spielstand zu verlieren?

  • #185

    Tobi(Donnerstag, 06 Februar 2025 12:22)

    Hallo zusammen ich hab ne Frage zu den Produktionen.
    Und zwar ist es im LS 22 möglich gewesen fehlene Rohstoffe über das Produktionsmenü zuzukaufen. Ist dies im LS 25 auch wieder möglich und wenn ja wie? Ich finde keine Möglichkeit das zu tun

  • #184

    Salzi(Donnerstag, 06 Februar 2025 12:17)

    Echt tolle Karte, ich habe nur das Problem das ich mir beim Händler keine Fahrzeuge oder Palletten usw. Kaufen kann.

    Woran liegt das ?
    LG

  • #183

    klausi(Donnerstag, 06 Februar 2025 10:54)

    wo oder wie bekomme ich strom für mein sägewerk
    Danke

  • #182

    Boy(Mittwoch, 05 Februar 2025 23:18)

    Also ab und an läuft die map, konnte schon ein bisschen erkunden und ich muss sagen: als ich die Strassenflicken auf der einen Deichstrasse gesehen habe hatte ich direkt Heimweh....Harte Liebe für die Map!

  • #181

    sastno(Mittwoch, 05 Februar 2025 18:44)

    @ Alle

    Nur Geduld, am Donnerstag Abend veröffentlicht FED die gefixte Marsch.
    Dann werden viele Fehler (vielleicht nicht alle?) gefixt sein.

  • #180

    Valentin Twitch: goldenbananahd(Mittwoch, 05 Februar 2025 18:08)

    Mir ist aufgefallen das am Feld 39 and der rechten ecke die Traktoren mit den Helfer ins Feld Bugen
    Aber Ansonst liebe ich Die marsch

  • #179

    velimb(Mittwoch, 05 Februar 2025 17:54)

    Hallo,
    schöne Karte, habe aber auf dem Weg zum Feld 83 einen Schönheitsfehler entdeckt.

    velimb@gmail.com

  • #178

    Germancoaster(Mittwoch, 05 Februar 2025 11:00)

    q626 @dave du brauchst für ackererbsen den normalen drescher

  • #177

    Germancoaster(Mittwoch, 05 Februar 2025 10:57)

    @eduard Hopp ist für donnerstag geplant

  • #176

    Shimak(Mittwoch, 05 Februar 2025 07:13)

    Hallo Fed, es wurde zwar schon mehrfach gesagt, aber auch wir haben auf unserem Server Probleme damit, dass Geräte im Boden versinken (v.a. Walzen bei Feld 72).

    Ansonsten sind wir wie immer begeistert von der Karte und freuen uns auf die kommenden Produktionen. Danke für deine tolle Arbeit!

  • #175

    Tim Dickmann(Dienstag, 04 Februar 2025 17:07)

    Guten Abned,
    Vielen lieben Dank für die Hammer geile karte super Arbeit!!!!
    Was mir ein bisschen fehlt ist die Hanf Verarbeitung wie hanfseile, Hanfklamotten unsw. wäre cool wenn ich da noch was raus bringen könntet.

  • #174

    Eduard Hopp(Dienstag, 04 Februar 2025 17:01)

    Wann kommt update nf marsch

  • #173

    raphael(Dienstag, 04 Februar 2025 16:12)

    Hallo ich habe das problem das mein traktor bei feld 60 immer im boden verschwindet würde mich freuen wenn du das fixen könntest.

  • #172

    AndreM(Dienstag, 04 Februar 2025 16:11)

    Hallo,

    vielen Dank für die tolle Karte.

    Ich hab das Problem bei vielen Feldern, dass sich Grubber, Walzen usw. in den Boden graben und deshalb hängen bleiben. Ich bekomme die dann nicht mehr heraus.
    Wäre schön, wenn das beim nächsten Update von Dir behoben würde. Ansonsten bin ich schwer begeistert.
    Ganz toll wäre es auch, wenn es eine detaillierte Beschreibung von Dir geben könnte, wie ich mein bereits "erspieltes" Savegame in eine neue Version von Dir retten kann. Ansonsten wären ja meine 40 Std. Spielzeit mit diversen platzierten Produktionen etc. weg.
    Vielen Dank.
    vg Andre

  • #171

    ritchie(Dienstag, 04 Februar 2025 15:14)

    Hallo und danke für das Produktions Pack! Klasse Mod!
    Was mir aufgefallen ist, dass AutoDrive vor dem großen Fermenter stehen bleibt und nicht auf die Abladefläche fährt. Genauso auch bei dem Befüllen trigger. Zielpunkt liegt weit genug entfernt. Viele Grüße

  • #170

    renpeter(Dienstag, 04 Februar 2025 15:07)


    Die Map Stürzt beim Laden bei 55% ab woran liegt das ?

  • #169

    robert(Dienstag, 04 Februar 2025 14:27)

    frage wie lange dauert es mit denn haus und watsapp gruppe

    mfg robert

  • #168

    Marian(Dienstag, 04 Februar 2025 12:13)

    Hallo erstmal und vielen Dank für die tolle Karte.

    Ich hab das Problem bei vielen Feldern, dass sich Fahrzeuge in den Boden graben und deshalb hängen bleiben, auch verschwinden Gegenstände im Boden oder sinken ein (Heuballen Feld 2, Traktorgewichte beim Händler vor allem bei Missionen mit Steyr Traktor, auch tauchen auf dem ersten Hof (Spiel ohne Starthof) plötzlich Dellen im Boden auf und Feld 10 habe ich gekauft als Spinat im Wachstum war, dieses hat aber nie aufgehört konnte somit nie ernten musste erst alles grubbern und neu aussäen. Sowohl der Standard Helfer als auch Courseplay haben bei einigen Feldern Probleme das die Ernter (Drescher Case mit 15,2 m Schneidwerk und Spinaternter sowie der große Kverneland Pflug ständig an den Bäumen etc. hängen bleiben.

  • #167

    Heidi(Dienstag, 04 Februar 2025 11:56)

    Moin. Die Karte ist echt super �� hab aber eine Frage zur Biogas Anlage. Muss ich die Erzeugnisse selber irgendwie verkaufen oder passiert von alleine ?

  • #166

    Annika(Dienstag, 04 Februar 2025 09:17)

    Hi, erstmal danke für die tolle Karte.

    Ich habe leider nur seid heute das Problem, dass ich keine Fahrzeuge und Anbaugeräte mehr kaufen kann. Ich habe an meinen Mods nichts geändert außer ein update von courseplay. Ein neustart hat leider auch nicht geholfen. Hoffe auf Hilfe :)

  • #165

    Peter Reimann(Dienstag, 04 Februar 2025 09:07)

    Feld 43 lässt sich nicht mit Helfer KI grubbern

  • #164

    Magisthan(Dienstag, 04 Februar 2025 08:34)

    Guten Morgen zusammen,
    ich habe ein kleines Problem auf der Marsch LS25 gefunden. Am Sägewerk (Feld 112) steht ein silbernes Auto (SUV, BMW X5 oder so) an der Ausfahrt und blockiert somit den Weg für Lkws!
    Vielen Dank für die Karte
    Gruß Magisthan

  • #163

    Uwe(Dienstag, 04 Februar 2025 07:37)

    Moin Bernd, habe diesbezüglich keibne Probleme. Welche Courseplay-Version verwendest du?
    Manchmal hakt es bei der Kursberechnung. Ich habe mir dann angewöhnt mehrmals unten die einzelnen "Reiter" durchzuklicken (vorheriges Menü, nächtes Menü, Zurück, etc.). Irgendwann führt Courseplay dann berechnen und speichern durch.

  • #162

    Bernd(Dienstag, 04 Februar 2025 07:33)

    Moin zusammen.Auf NFM lassen sich keine Ordner erstellen und Kurse speichen.(Coursplay) Auf Riverband gehts.Was kann ich tun.

  • #161

    Uwe(Dienstag, 04 Februar 2025 07:20)

    @Dave #626

    Versuche es mal mit einem Mähdrescher. In der Mission ist als Erntefahrzeug ein Mähdrescher vorgegeben. Allerding hatte ich in der Mission mit meinem eigenen Drescher nur 98 % erreicht, obwohl das komplette Feld abgeerntet wurde und der gesamte Ertrag abgeliefert wurde.

  • #160

    sven Burmeister(Montag, 03 Februar 2025 19:49)

    Nabend beim vorspulen auf der Map kamen obskure kosten von 1.5 mill und höher zu stande.
    woran kann das liegen

  • #159

    Andre(Montag, 03 Februar 2025 19:05)

    Man sollte sich die Sache mit dem Zug nochmal genau ansehen. Wenn ich den Zug miete, hält er nicht am Beladungspunkt an. Sondern rauscht weiter in den Schuppen.

  • #158

    Phil2Sat(Montag, 03 Februar 2025 16:25)

    Denke das liegt hiermit zusammen:
    https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=884&t=150045

    Error: addDensityMapHeightType: maximum number of height types already registered

    Script error in TerrainDetailDistanceConstructor.addTexture: Distance add texture invalid index 64
    LUA call stack:
    =[C]:-1 addTexture
    =dataS/scripts/fillTypes/FillTypeDesc.lua:245 addDistanceTexture
    =dataS/scripts/fillTypes/FillTypeManager.lua:400 constructFillTypeDistanceTextureArray
    =dataS/scripts/densityMaps/DensityMapHeightManager.lua:516 initialize
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1857 initTerrain
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1637 loadMapFinished
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua:591
    =dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua:191 loadSharedI3DFileFinished
    2025-02-03 16:14
    Script error in TerrainDetailDistanceConstructor.addTexture: Distance add texture invalid index 65
    LUA call stack:
    =[C]:-1 addTexture
    =dataS/scripts/fillTypes/FillTypeDesc.lua:245 addDistanceTexture
    =dataS/scripts/fillTypes/FillTypeManager.lua:400 constructFillTypeDistanceTextureArray
    =dataS/scripts/densityMaps/DensityMapHeightManager.lua:516 initialize
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1857 initTerrain
    =dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1637 loadMapFinished
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua:591
    =dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua:191 loadSharedI3DFileFinished

  • #157

    Dave(Montag, 03 Februar 2025 16:21)

    So sehr ich mich über die NFM freue, wüsste ich gern, warum ich auf Feld 5 die "Ackererbesen" nicht ernten kann. Sie sind erntereif, das Feld gehört mir und ich habe mir einen Erbesenernter gemietet. Ernten=Fehlanzeige.

  • #156

    Werner(Montag, 03 Februar 2025)

    Hallo kommen noch mehr Produktionen dazu ?? Milch Oil usw ???

  • #155

    Alexander(Montag, 03 Februar 2025 11:08)

    Bäume fällen klapt auch nicht versinken alle im Boden! Nach drei gefälten Bäumen versinkt der Vollernter im Boden und taucht nie mehr auf. Ansonsten klapt alles.

  • #154

    TheRealFalle(Montag, 03 Februar 2025 09:53)

    Ich glaube das mit den Absenkungen von Strassen etc ist kein exklusives Problem der Marsch, ich hatte das auch auf der Riverbend Springs schon dass auf einmal "Löcher" an machen Stellen entstanden sind die definitiv in der Spielsession davor noch nicht vorhanden waren. Da hatte ich mich auch gewundert, ich glaub das war aber erst mit Patch 1.4, davor war das nicht zu sehen. Keine Ahnung woran das liegt. So extrem wie das hier auf einigen Screenshots aussieht hatte ich das aber noch nicht.

  • #153

    Micha(Sonntag, 02 Februar 2025 22:26)

    Moin ich habe das Problem das die verkaufsstellen nicht funktionieren. Ich kann keine sojabohnen abladen.

  • #152

    Andre(Sonntag, 02 Februar 2025 21:57)

    Ich glaub das soll so nicht sein
    https://ibb.co/1GrTvgzV

  • #151

    Badmoe(Sonntag, 02 Februar 2025 20:53)

    Moin zusammen
    Bei Feld 69 und den Feldern der Insel ist es jedes Mal so das die Fahrzeuge samt Geräte im Boden festbuggen . Außerdem habe ich jetzt mehrmals versucht Strohballen zu machen , bei Abtransport und dann stapeln sind diese leider jedes Mal in den Boden gesunken , komplett verschwunden oder in Alle Richtungen gesprungen . Woran kann das liegen ?

  • #150

    Alex(Sonntag, 02 Februar 2025 20:33)

    LS 25 auf Feld 75 und 76 kommt es zu Fehlern in der Matrix, die Anbau Geräte arbeiten sich zu weit in denn Boden und bleiben dadurch hängen.
    Hierbei ging es um Striegel und Hacke.

  • #149

    Enreel(Sonntag, 02 Februar 2025 19:17)

    Hi,
    Die Kollisionsabfragen durch die Gräben/Zäune sind sehr enorm. Man kann auf diversen Feldern Oliven/Trauben/Reis nicht am Feld kuppeln, da die ganze Zeit der Fehler kommt :"Kollision".
    Hab zusätzlich die mod "Place anywhere" geladen, aber selbst die schafft keine Abhilfe für das Problem.

  • #148

    Jürgen Hartung(Sonntag, 02 Februar 2025 16:46)

    Hallo,
    beim befahren der Straße Richtung Felder 83+84 fällt die Straße steil nach links ab. Und dann habe ich das Problem das ich beim längeren spielen keine Fahrzeuge bei Händler und platzierbaren Werkstätten mieten/kaufen/umkonfigurieren kann außer ich starte das Spiel/den Server neu. Sonst eine sehr schön gemachte Karte. Danke

  • #147

    Tannenbaumman(Sonntag, 02 Februar 2025 16:42)

    Moin

    Ich spiele die NF Marsch im ls22 und bei mir funktionieren die Schwadmäher leider nicht. Das Addon sowie das Schwadmäh Pack sind auf dem neusten Stand.

    Hat jemand einen Lösungsvorschlag?

  • #146

    Andreas(Sonntag, 02 Februar 2025 16:01)

    @Boy bei mir wars die FS25_Premium_Erdfrucht_Futtermix

  • #145

    patrick(Sonntag, 02 Februar 2025 15:17)

    Ich habe ein Problem beim laden der Karriere. Immer wenn ich diese starten will lädt es bis 100% zeigt dann aber immer an das shader kompiliert werden und ich kann nicht starten. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte

  • #144

    Mogy(Sonntag, 02 Februar 2025 14:11)

    Hallo,
    erstmal vielen Dank für die tolle Map, habe sie schon im LS 22 sehr gerne gespielt. Leider ist mir aufgefallen, dass sich bei den geräten mit Stützen ( Annaburger, Fendt Pack Düngerbehälter) beim Händler im Boden versinken und dadurch nicht aufgenommen werden können.

  • #143

    MacFarmer68(Sonntag, 02 Februar 2025 13:44)

    Vielen Dank für die LS 25 Version der NF-Marsch. Ich bin Fan seit der Zeit vom ersten Tag an. Bei der aktuellen Version mit Gräben, wurden ja schon einige Bugs gemeldet, Ein weiteren Fehler gibt es auf Feld 4. Hier versinkt das Anbaugerät, egal welches, so tief das kein weiterfahren möglich ist und der Helfer blockiert. Am extremsten im Bereich oberer Feldrand bei den Wassergräben. Dann kann ich nur max. zwei Einkäufe im Shop tätigen, danach erfolgt beim klick auf kaufen, nur noch die Nachricht kaufen für Summe XXXX, aber es kommt keine Nachricht steht beim Händler zur Abholung bereit und der Kauf wird dann nicht abgeschlossen. Leider kommt keine Fehlerkollision in der LUA. Ihr macht großartige Arbeit das muss man einfach hoch anerkennen und würdigen. Vielen herzlichen Dank für die geile neue NFMarsch 25. Beste Grüße vom Rothaarsteig

  • #142

    Winfried Barth(Sonntag, 02 Februar 2025 12:12)

    Hallo bei deiner Map NF Marsch OG hab ich das Problem das wenn ich ein Fahrzeug verkaufe das spiel einfriert .
    Ich kann weder mit ESC zurück muss es jedes mal hart beenden.

  • #141

    kuehlo(Sonntag, 02 Februar 2025 12:05)

    @ Boy hast du mal in die Log gesehen, da stehen die Mod's meistens mit Warnung oder Error drin die Probleme machen.

  • #140

    Boy(Sonntag, 02 Februar 2025 11:39)

    @Andreas anwelcher Mod genau? Ich habe das selbe Problem, bei 55% (lade Karte) stürzt das ganze Spiel ab. Ich hatte es mal versucht mit der deinstallation von courseplay, danach hat es tatsächlich geladen und ich konnte schön 8 std spielen aber heute dann wieder dieses Problem.

  • #139

    Andreas(Sonntag, 02 Februar 2025 11:18)

    @Claudia bei mir lag es an einer Mod die die karte bei 55% abgestürzt ist.

    MfG

  • #138

    Germancoaster(Sonntag, 02 Februar 2025 10:23)

    mein kommetar darunter bezog sich auf #598

  • #137

    Germancoaster(Sonntag, 02 Februar 2025 10:21)

    Nutze doch feds produkltionspack, oder die ingameproduktionen, die kannst du dann frei setzen, wo du die hinhaben willst

  • #136

    Germancoaster(Sonntag, 02 Februar 2025 10:19)

    @markus das mit dem mistkauf ist bekannt. sollte mit dem nächsten update der karte behoben sein

  • #135

    Mister_Virus_Be(Samstag, 01 Februar 2025 23:49)

    Hello,
    Been playing nf marsch since fs22. Love to see there is a 25 version. Is there a file where to place everything?

    Thanks in advance

  • #134

    Alex(Samstag, 01 Februar 2025 21:30)

    Wie immer sehr gelunge Map. Leider kann ich keinen Ordner mit Courseplay erstellen. Auf allen anderen Karten kann ich Ordner erstellen und Kurse speichern, nur mit der NF Marsch oG nicht. Wir haben es auf einem Server zusätzlich probiert. Hier das gleiche. Ich kann keine Ordner erstellen. Ein Kollege mit den exakt gleichen Mods, kann welche erstellen.

  • #133

    Markus(Samstag, 01 Februar 2025 20:17)

    Hallo Danke mal vorweg für die tolle Karte.
    Leider bekomme ich error:
    Error: Can't load resource 'C:/Users/kusi7/OneDrive/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_NFMarsch4fach/NFMarsch/placeables/store/mistkauf.png'. der Mistkauf beim Händler hat kein Bild.
    Happy Farming

  • #132

    josef-lauingen@t-online.de(Samstag, 01 Februar 2025 20:12)

    Ls 25 nf marsch lädt bis 100 % und dann startet es nicht kompilliere shader

  • #131

    BigBoyDe(Samstag, 01 Februar 2025 19:51)

    Claudia, welche Version vob LS25 hast du? 1.4, 1.5 oder 1.501

  • #130

    Claudia(Samstag, 01 Februar 2025 19:31)

    Ich habe leider ein Problem mit der LS25 NF-Marsch Karte. Wenn ich sie Starten möchte, stürzt das Spiel bei 55% ab. Ich habe noch kein Savegame.
    Was kann das Problem sein? Ich brauche bitte Hilfe.

    LG Claudia

  • #129

    Dominik(Samstag, 01 Februar 2025 19:22)

    Hey, also an sich echt geile Map, zocke sie zum ersten mal allerdings finde ich es etwas Schade das keine kaufbaren Produktionen verbaut sind welche man hätte echt gut integrieren können.

  • #128

    Buffi(Samstag, 01 Februar 2025 19:09)

    Moin
    Ich wollte gerne die Karte mit ein paar kumpels zocken aber habe leider beim hochladen diese fehler:
    GDM file 'NFMarsch/data/densityMap_fruits.gdm' is too big. Size 18.10 MB (max. 18.00 MB)
    I3D file 'NFMarsch/mapNF.i3d.shapes' is too big. Size 271.71 MB (max. 256.00 MB)
    I3D file 'NFMarsch/mapNF.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)
    XML file 'NFMarsch/sounds/sounds.xml' is too big. Size 0.29 MB (max. 0.25 MB

    Hab ein Server bei Gportal gemietet, vielleicht kann mir ja jemand weiter helfen.

    Mfg Buffi

  • #127

    Christian G.(Samstag, 01 Februar 2025 17:56)

    Hallo danke für deine Arbeit an der Map NF Marsch :-)
    Ich habe eine Frage zu Flachs was mach ich damit bzw wo kann ich es Verkaufen ?

    Mfg
    Christian

  • #126

    Andreas Kühl(Samstag, 01 Februar 2025 17:30)

    @Germancoaster Auf anderen Maps funktioniert das mit den Ordnern bei CP Einwandfrei, nur hier bisher Leider nicht. Naja ist ja erst der Anfang hoffen wir das beste.

  • #125

    Germancoaster(Samstag, 01 Februar 2025 16:16)

    @jebs #572, die kandelin ist von einem anderen Modder, da musst du ihn fragen

  • #124

    Germancoaster(Samstag, 01 Februar 2025 16:14)

    @narkus, das scheint ein problem von courseplay zu sein, auf github von courseplay melden hilft da

  • #123

    Germancoaster(Samstag, 01 Februar 2025 16:11)

    @jmax ja einfach map austauschen, die fahrzeiuge wrden ja im speichertstand abgelegt

  • #122

    Theo(Samstag, 01 Februar 2025 15:57)

    Hallo, Supper Map. Die jung Bauern sollte alle Mods löschen. Und dann neu Starten!
    Noch mal DANKE für Deine Arbeit.

  • #121

    Ostfriese76(Samstag, 01 Februar 2025)

    Es wäre schön, wenn auf dem DL-Button auch die Versionsnummer zu sehen ist.

  • #120

    Max(Samstag, 01 Februar 2025 13:58)

    wurde Autodrive getestet? Bei mir sind alle Kurse die gestern eingefahren wurden, auf dem Server einfach wieder weg. Keine Speicherpunkte, kein Hofpunkte, garnichts mehr. Könnt ihr das bitte dringend updaten.
    Wie bekomme ich den Starterhof auf ein Server rauf? Da werde ich garnicht nach gefragt, oder geht es nur auf dem Singleplayer?
    Wie update ich, wenn es eine neue NF4 Map gibt auf dem Server? Einfach alte Map raus und neue rein? Was passiert mit den Fahrzeugen?

  • #119

    Karsten Kadolph, Kasi's gaming Kanal(Samstag, 01 Februar 2025 13:41)

    Moin, erstmal großes lob tolle Karte!!! ich habe noch nicht herausgefunden wo genau ich Sachen melde ( ah hier) die mir auf der LS 25er Marsch Karte aufgefallen sind deshalb mach ich es mal so.

    Mir ist bei Feld 83 ein Trecker abhanden gekommen, gerade war er noch da und wie ich das Feld besuche ist er schon weg. Auf dem Selben Feld stehen die Ballen auch schief oder versinken im Boden. Es kann aber auch an meinen geladenen Mods oder meiner zu schwachen Systemleistung liegen.

    Gruß Kasi aus Raum Rendsburg

  • #118

    Leon(Samstag, 01 Februar 2025 13:07)

    Moin erstmal, die Karte ist echt Mega geworden, aber ich habe das Problem das ich weder vorspulen noch schlafen gehen kann. Das steht dann am Farmhaus immer " Du bist nicht Müde"... Schon ein neues Savegame aufgemacht aber selbst das bringt nichts. Hat das auch jemand oder bin ich der einzige? Gruß Leon

  • #117

    cyrill(Samstag, 01 Februar 2025 12:56)

    Wie immer die Zip Datei (nicht entpacken) in den Modsordner und dann läuft es.

  • #116

    Üf ken(Samstag, 01 Februar 2025 12:07)

    Moin,
    Muss ich die Fed Produktion entpacken oder einfügen. Sie öffnet einfach nicht im Spiel ?
    Wo finde ich eine Installation wie man es genau macht ?
    Danke

  • #115

    Olaf Rathmann(Samstag, 01 Februar 2025 12:02)

    Hallo
    Ersteinmal ein großes Danke für die Karte !
    Könntest Du dir aber mal ein paar Kleinigkeiten anschauen ??
    Der Weg von Feld 82 zu 84 die Kurve (bei Feldpunkt 176) ist "absstürzt".
    Die Straße zwischen Felld 12/13 nach ca. 20 m und bei feld 40 zwei
    größere Senken , und die Straße bei feld 14 / 53 eine Senke.
    Danke !

  • #114

    Markus(Samstag, 01 Februar 2025)

    moin...die Map ist sehr gelungen!!!
    ....man kann leider bei CP keine Ordner erstellen

  • #113

    Zebolon(Samstag, 01 Februar 2025 11:31)

    Ich hab ein fehler gefunden: Feld 41, position ca. 67.5 grad,3487,1329 ist beim ballenwickeln ein ballen ins endlose gefallen^^

  • #112

    Remco(Samstag, 01 Februar 2025 11:09)

    Ich habe ein Problem beim laden der Karriere. Immer wenn ich diese starten will lädt es bis 100% zeigt dann aber immer an das shader kompiliert werden und ich kann nicht starten. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte

  • #111

    Kevin(Samstag, 01 Februar 2025 10:57)

    Moin. Die Map ist echt super aber wir haben das Problem beim Online spielen das dass Spiel bei 55% abschmiert. Ab und zu kommt man nach mehrmaligem Starten rauf und manchmal auch garnicht. Hat da jemand eine Lösung?

  • #110

    Patrick(Samstag, 01 Februar 2025 10:12)

    Ist das bekannt, dass beim Spielen auf Server die Einstellungen im Menü Fehlen ? Oder ist das nur bei mir so ?
    Sonst wie im 22er eine Geile Map

  • #109

    Andreas Kühl(Samstag, 01 Februar 2025 09:38)

    Wie bei den anderen Funktioniert CP leider nicht, bzw. man kann die Kurse nicht speichern oder Ordner anlegen.

  • #108

    Alexander Zoch(Samstag, 01 Februar 2025 01:37)

    Moinsen. Erstmal vielen Dank für die geile Map. Allerdings gibt es noch ein paar Probleme, jedenfalls bei mir. Bodenkollision mit fast allen Geräten unter Course Play und dem In-Game Helfer auf Feld 4 und 5. Genauso wie bei dir in dem einem Video wo du Stroh Schwadern wolltest. Zusätzlich findet Autodrive keine direkte Route von Raiffeisen zum Punkt Abfahrer Feld 4.
    Um gottes Willen keine Kritik, nur eine Info. Weiter so…

  • #107

    Sentinel(Samstag, 01 Februar 2025 01:10)

    Vielen Dank für deine Arbeit die du immer wieder in dieses Projekt steckst,ich spiel die NF Marsch seit dem sie draussen ist.Mach bitte weiter so mit freundlichen Grüssen

  • #106

    Christian(Freitag, 31 Januar 2025 23:22)

    Ich habe ein Problem beim laden der Karriere. Immer wenn ich diese starten will lädt es bis 100% zeigt dann aber immer an das shader kompiliert werden und ich kann nicht starten. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte

  • #105

    Christian(Freitag, 31 Januar 2025 21:32)

    Nabend,

    erstmal ein SUPER Dank für die MAP!!

    bei dem Feld 77, wo die Münze liegt, laufe ich in den Boden rein und schwimme leicht unterhalb des Bodens, 307.9°, 56,3191

  • #104

    Andy(Freitag, 31 Januar 2025 19:07)

    Hi

    Hatte gestern auch probleme mit laden der Karten . Eine Mod hat dafür gesorgt das die Karte bei 55% abstürtzte.

    MfG
    Andy

  • #103

    Jens(Freitag, 31 Januar 2025 19:06)

    Ich hab mal eine Frage,
    macht ihr die Kandelin auch für den LS25?
    Ich würde mich wahnsinnig freuen.
    Danke und Tschüßi

  • #102

    Andre(Freitag, 31 Januar 2025 18:10)

    Hallo Fed ich kann auf der map nur 3 oder 4 Fharzeuge kaufen

  • #101

    Antal Sándor(Freitag, 31 Januar 2025 18:00)

    Bernd
    (Freitag, 31 Januar 2025 16:59)

    Hallo,klasse Karte gefällt mir sehr,macht viel Spass
    hab nur ein Problem mit coursplay. Kann keine Dateien anlegen und keine Feldkurse speichern. Auf anderen Maps hab ich die Probleme nicht.



    Hallo!
    Ich habe auf die Karte gewartet, danke.
    Es war immer sehr gut, liebe FED.
    Aber ich habe auch Probleme mit dem Kursspiel, wie der Solist vor mir. Aber ich werde versuchen, was hier gerade vorgeschlagen wurde, um zu sehen, ob es das Problem löst.

  • #100

    patrick vermeulen(Freitag, 31 Januar 2025 17:37)

    Lieber Fred, die NF March-Karte wird nicht geladen

  • #99

    Peter Reimann(Freitag, 31 Januar 2025 17:34)

    Hallo, weiß jemand wo ich eine Verkaufsstelle für das Baumaterial für ein Farmhaus auf der Map finde?

  • #98

    Horst(Freitag, 31 Januar 2025 17:21)

    @ Bernd
    schau mal im ModSettings - Ordner
    Alle Maps ausser Fed Maps löschen dann geht
    hatte das gleiche Problem

  • #97

    Bernd(Freitag, 31 Januar 2025 16:59)

    Hallo,klasse Karte gefällt mir sehr,macht viel Spass
    hab nur ein Problem mit coursplay. Kann keine Dateien anlegen und keine Feldkurse speichern. Auf anderen Maps hab ich die Probleme nicht.

  • #96

    Üf ken(Freitag, 31 Januar 2025 16:30)

    Moin
    Ich kann die Mods nicht installieren

  • #95

    Haumichweg_Tv(Freitag, 31 Januar 2025 15:47)

    Fed die karte ist mal wieder der Hammer. Ein sehr sehr großes lob an dich <3 <3

  • #94

    Whispertree(Freitag, 31 Januar 2025 15:14)

    Hi Map kennt man ja, habe aber ein paar Probleme damit, leider.
    - Jedesmal wenn ich was kaufe im Shop, geht das Spiel für ein paar Sekunden in die Knie
    - Coursplay hat diverse Fehlermeldungen und Probleme, Mschinen verlasen den Pfad und fahren irgendwo hin, auch das habe ich sonst auf keiner anderen MAp
    Das war vorhin so schlimm das gleich alles Zusammengebrochen ist und sich kein Kurs mehr einstellen liess. Ja ich habe ein paar addons laufen aber auf allen anderen Maps einwandfrei. Obs jetzt nur an der Karte liegt ka aber fällt halt schon auf dass die Probleme bisher sonst nicht auftraten. schade da ich die Map wirklich sehr gerne spiele und mich wie andere auch darauf gefreut habe.

  • #93

    RedPanda_SaBu(Freitag, 31 Januar 2025 14:51)

    Hallo lieber Fed Action,

    ich habe mir heute deine Mapp für den ls25 heruntergeladen. nun ich habe ein Problem jedes mal wenn ich die nf marsch starten möchte stürzt mein spiel ab. ich weiß leider bis jetzt noch nicht ob ich vielleicht irgendwas falsch gemacht habe. ich weiß auch nicht ob das game crash Problem nur bei mir ist oder ob andrer Fans deiner fantastischen Mapp auch das Problem haben. Deswegen melde ich mich heute bei dir.

    Mfg
    dein Fan RedPanda_SaBu

    PS.: vielleicht könnte man sich mal per dc unterhalten da ich meinen besten Gamer Kollegen eine Freude machen möchte und ich nicht so wirklich weiß wie ich anfangen soll. Bei Interesse kannst du dich ja bei mir melden.

  • #92

    Alexander(Freitag, 31 Januar 2025 14:45)

    Hab auch das Problem wie Luca mit dem Karrieremodus .Bei mir lädt das Spiel nur bis 55% und stürzt dann ab

  • #91

    Frank(Freitag, 31 Januar 2025 14:17)

    Ich habe das gleiche Problem wie Luca mit dem Krrieremodus . Selbst wenn ich nur die NF Marsch mit den zwei Mods vom Fed im Modordner habe

  • #90

    Sebastian(Freitag, 31 Januar 2025 13:12)

    Die NF Marsch wird mir im spiel als heruntergeladen angezeigt aber bei der karten auswahl wird sie mir nicht angezeigt kann mir jemand vielleicht helfen

  • #89

    Luca(Freitag, 31 Januar 2025 13:08)

    Beim starten der Karriere lädt es zwar bis 100%, aber es zeigt dann immer an das Shader kompiliert werden und das Spiel stürzt dann nach kurzer Zeit immer ab.

    MfG
    Luca

  • #88

    Björn(Freitag, 31 Januar 2025 12:16)

    Vielen Dank für die tolle Map! Gute Arbeit!

    Habe jedoch folgendes Problem: Gewichte und Palleten verschwinden beim Fahrzeughändler im Boden.

    LG Björn

  • #87

    Michael aus HK(Freitag, 31 Januar 2025 11:54)

    Ich möchte mich ganz ganze ganze herzlich bei euch bedanken für diese schöne und gelungene mep . Immer wenn man denkt es kann nicht besser werden, kommst du und haust nochmal 10 Klassen drauf. Ganz herzlichen Dank an euch.
    Grüße Michael

  • #86

    Andy(Freitag, 31 Januar 2025 11:48)

    Feld 4 geht der Ki Helfer nicht richtig wenn man mit nur 1 Vorgewende arbeiten lässt.

    Danke für die Karte

    MfG
    Andy

  • #85

    Tobias Rieger(Freitag, 31 Januar 2025 11:36)

    Servus
    Danke für die tolle Karte.
    Mir ist aufgefallen das der Helfer das Feld 4 nur zur Hälfte und Quer bearbeitet.
    egal ob dreschen oder pflügen
    Danke und schöne Grüße
    Tobi

  • #84

    TheRealFalle(Freitag, 31 Januar 2025 10:19)

    Vielen Dank auch hier nochmal, Map ist toll geworden! Für alle die keine Courseplay Kurse speichern können (@Horst z.B.): ihr könnt euch manuell Ordner für die Map anlegen unter "/Dokumente/MyGames/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_Courseplay/Courses/FS25_NFMarsch4fach.../Singleplayer/" <-- dort neue Ordner anlegen wo wie man es ingame machen würde. Diese können dann ingame ausgewählt werden und Kurse drin gespeichert. Hab ich gerade ausprobiert und geht erstmal bis es ein CP Update gibt.

  • #83

    DerSalamimann(Freitag, 31 Januar 2025 08:41)

    Moin,
    danke für die Map - stell doch mal einen Donate Link auf Deine Seite damit wir uns ein bisschen erkenntlich zeigen können.

    Und bitte mal über den Downloadlink nachdenken - da fängt man sich einen haufen Mist mit ein...

    Grüße

  • #82

    Peter Reimann(Freitag, 31 Januar 2025 06:38)

    Gibt es irgendwo ein Donate, hab es nicht gefunden ?

  • #81

    Peter Reimann(Freitag, 31 Januar 2025 06:35)

    Hallo, endlich ist sie da! Die NF gehört zu meiner lieblings Map und ich muss einfach sagen, Du hast nochmal draufgelegt! Einfach toll auch im Detail, sehr gelungen. Du kannst stolz auf deine Arbeit sein! Sicher wird noch der eine oder andere Fehler versteckt sein, aber das ist bei der größe des Projektes normal und wird mit der Zeit behoben, wie ich dich kenne.

  • #80

    Vincent(Freitag, 31 Januar 2025 03:15)

    Ich habe ein Problem beim laden der Karriere. Immer wenn ich diese starten will lädt es bis 100% zeigt dann aber immer an das shader kompiliert werden und ich kann nicht starten. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte

  • #79

    Michael H.(Freitag, 31 Januar 2025 03:12)

    Ballenpress Mission auf Feld 3 angenommen. Mit eigenem/gemieteten Gerät (kein Missions gerät) sagt er kein Zugang.

  • #78

    Horst(Donnerstag, 30 Januar 2025 23:33)

    Hatte Problem
    Konnte mit der Version 8,007 von Courseplay die Kurse nicht speichern
    mit der Version 8.006 gehts
    Vielleicht noch jemand diese Problem
    oder anderes Problem wo nicht gefunden habe ?

  • #77

    Ostfriese76(Donnerstag, 30 Januar 2025 23:28)

    Moin,

    karte konnte ohne Probleme geladen werden. Der Starthof ist wirklich sehr gut gestaltet. Da habe ich auch gleich ein Problem gefunden. Die Spritze liegt auf der Vorderseite. Ansonsten bis jetzt sehr gute Arbeit, da weden wieder Stunden zusammen kommen.

  • #76

    Andre Hoeg(Donnerstag, 30 Januar 2025 22:59)

    Moin FedAction
    Eine Sehr Tolle Arbeit.
    Habe mich gefreut das die NF Marsch auch im 25er gekommen ist.
    Danke Danke

  • #75

    osi(Donnerstag, 30 Januar 2025 20:38)

    Also die karte soll um 21 uhr raus kommen

  • #74

    FedAction(Donnerstag, 30 Januar 2025 20:36)

    Nf Marsch erst ab ca. 21 Uhr downloadbar

  • #73

    Alex(Donnerstag, 30 Januar 2025 20:35)

    Hi Leute,

    Ich habe das selbe Problem, wenn man den Link drückt öffnet sich die gleiche Seite in einem neuen Tab.

  • #72

    Nick Tiepner(Donnerstag, 30 Januar 2025 20:29)

    Grüße, ich wollte gerade deine tolle Map runterladen, aber die seite wo man zum download kommt, kommt nicht. Mfg Nick

  • #71

    Tommy(Donnerstag, 30 Januar 2025 20:28)

    Hi

    Nun wo sie zum Download bereit steht, funktioniert der Download der Map nicht da wird jedesmal die Seite in einem Neuen Tab wieder geöffnet die anderen sachen funktionieren bloß an der Map download scheiterts.

  • #70

    Kwieboo(Donnerstag, 30 Januar 2025 18:40)

    Dankeschön. Ich habe nur gehört sie soll heute Abend da sein. Dann warte ich. Lg Dani

  • #69

    BigBoyDE(Donnerstag, 30 Januar 2025 18:18)

    Kwieboo. Ich denke die Karte ist noch nicht frei gegeben. Geduld

  • #68

    Kwieboo(Donnerstag, 30 Januar 2025 17:56)

    Hey. Ich würde die Karte gerne runterladen aber wo genau finde ich den Download Link?
    Lg Dani

  • #67

    Michael(Donnerstag, 30 Januar 2025 15:19)

    Lass dich nicht verrückt machen sie soll ja auch richtig laufen. Es ist nun auch mal die beste map die es in ls gibt. Ich freu mich drauf und schöne Grüße
    Michael

  • #66

    Bluebird(Donnerstag, 30 Januar 2025 14:27)

    Es ist sehr schade, das Deine Downloads nur über Vierenverteiler und Spamverteiler über die Domain gamerfang.in verteilt werden. So bekommt jeder Downloader nicht ein paar Virchen, Trojanerchen oder änhliches mit. Schade. Ich war ehrlich an der NF Marsch interessiert. Aber das ist nicht fair.

  • #65

    Tommy(Donnerstag, 30 Januar 2025 13:54)

    Hi die Map, solle wenn nichts dazwischen gekommen ist lauft Video von Fed heute abend erscheinen, also habt noch geduld! und seit nicht immer so ungeduldig

    Grüße

  • #64

    Horst(Donnerstag, 30 Januar 2025 13:19)

    WOW sind manchhe echt ungeduldig .....
    seit dem neuen Patch 1,5 hab ich nur Probleme mit Courseplay.
    Gesapannt ob das auf der NF Marsch auch sein wird.
    Hoffe mal dass zumindest die MAP heute kommt.

  • #63

    Eduard(Donnerstag, 30 Januar 2025 12:36)

    Wann kommt NF MARSCH maps
    Danke für Info.

  • #62

    helloitzzme(Donnerstag, 30 Januar 2025 12:19)

    wann kommt die NF Marsch heute raus?

  • #61

    DerSalamimann(Donnerstag, 30 Januar 2025 08:59)

    Danke @Sastno, bekommt man sonst ja Anfälle bei den Downloadlinks.

  • #60

    Pascal Preidl(Donnerstag, 30 Januar 2025 06:01)

    Wann kommt die nf marsch raus

  • #59

    Milli Mustafa(Samstag, 25 Januar 2025 11:37)

    Hallo und Lieben Dank für Marschen Map. Liebe Grüße

  • #58

    sastno(Donnerstag, 23 Januar 2025 21:41)

    @Wolfgang

    Sind beide mehr oder weniger gleich, ich persönlich lade nur über Sharemods runter.
    Darauf musst du achten:
    Nur die gelben Buttons anklicken, es geht i.d.R. immer eine neue Seite auf.
    Diese sofort wieder schließen!!!!!!!
    Immer zurück auf die Sharemods- Seite und dort nur die gelben Buttons und sonst nichts!

  • #57

    Wolfgang(Donnerstag, 23 Januar 2025 15:23)

    Hallo zusammen,
    im Downloadbereich gibt es ja jeweils 2 Download Links.
    Welchen von den beiden muss man nehmen, bzw. was ist der Unterschied zwischen "Filesadmin Link und Sharemods Link"?
    Ich bedanke mich
    Gruß Wolfgang

  • #56

    sastno(Montag, 20 Januar 2025 12:32)

    @ Alle ungeduldigen

    Guckt einfach auf diese Seite, dann seid ihr immer auf dem neuesten Stand:

    https://www.fedaction-letsplay.de/aktuelle-projekte/ls25-landwirtschafts-simulator-2025/ls25-nf-marsch-4fach/

  • #55

    Heiko(Sonntag, 19 Januar 2025 10:39)

    Ich muss da Cyrill recht geben.
    letztlich ist das rein Privat was zur Verfügung gestellt wird,
    Und ich warte gerne, da das Ergebnis nachher wieder der Hammer sein wird. ;-) Ist wie Geburtstag! Nur da kennt man den Zeitpunkt! ;-D


    Eine Anregung habe ich noch.
    Ist es vielleicht Möglich eine Suchfunktion in den Kommentaren anzubieten?
    Dann wird vielleicht Vieles nicht doppelt angefragt.
    Wie vielleicht diese Frage!

  • #54

    Klaus(Donnerstag, 16 Januar 2025 19:42)

    Hallo,
    habe nur eine Frage: beim LS22 fuhren die Mähdrescher am Feldanfang direkt geradeaus, beim LS25 fahren sie immer erst hin und her. Kennt das jemand?

  • #53

    Daniel(Donnerstag, 16 Januar 2025 17:47)

    ..@cyrill
    Das seh ich ganz genauso.

  • #52

    cyrill(Donnerstag, 16 Januar 2025 16:39)

    Teilweise ganz schön unverschämt und frech diese Erwartungshaltung welche gewisse Leute hier an den Tag legen :-(
    Wer das hier alles als selbstverständlich ansieht, soll sich doch seine eigene Map bauen und wird staunen welch ein riesen Aufwand das ist!

    Geduld und dann wenn es fertig ist dankbar geniessen ist angesagt.

  • #51

    Daniel(Donnerstag, 16 Januar 2025 16:19)

    End des Monats ist angepeilt laut sein Video .
    Also Geduld ist gefragt. Ich finde es auch schade. Da mein Urlaub da denn zu Ende ist.
    Gruß aus NF

  • #50

    klausi(Donnerstag, 16 Januar 2025 05:43)

    Hi ich möchte nicht drängeln aber es wird lansam Zeit das die neue Marsch kommt. sorry
    grüsse

  • #49

    Pascal Preidl(Mittwoch, 15 Januar 2025 23:37)

    Wann kommt die nf Marsch raus wollte ich mal wissen

  • #48

    AILTON A PERON(Mittwoch, 15 Januar 2025 09:40)

    como faço a manutenção das turbinas no fs25

  • #47

    AILTON ANTONIO PERON(Mittwoch, 15 Januar 2025 09:33)

    como faço para comprar a oficina de manutenção das trubinas no fs25

  • #46

    AILTON A PERON(Mittwoch, 15 Januar 2025 08:57)

    Bom dia, gostaria de saber como faço para alimentar o sistema de turbinas, não sei como fazer a manutenção das mesmas.

  • #45

    Opa 71(Montag, 13 Januar 2025 05:36)

    wann erscheint die masch

  • #44

    sastno(Freitag, 10 Januar 2025 17:11)

    @Damon

    Siehe #504

  • #43

    Damon(Freitag, 10 Januar 2025 10:08)

    Hallo ich bin ein riesen Fan von nf marsch und warte sehnsüchtig auf die map nf marsch25 hast du schon infos für mich

  • #42

    sastno(Donnerstag, 09 Januar 2025 23:28)

    @Michael

    Du brauchst die Sachen nicht kaufen, du kannst sie selbst herstellen.
    Für die Wartung kaufst du dir eine Werkstatt, die stellt dann Wartung her.
    Für den Strom brachst du eine BGA, oder wenn du noch nicht so reich bist, dann genügen auch erstmal 1-2 Fahrzeughallen mit Solaranlagen auf dem Dach.
    Schau mal in das Baumenü, alle Produktionen die dieses gelbe Dreieck mit dem Strompfeil haben, können Strom erzeugen.

  • #41

    Michael(Mittwoch, 08 Januar 2025 21:50)

    Hallo
    Ich wollte mal fragen wo ich den Wartung oder Elektrische Ladung kaufen kann ?
    Windrad braucht Wartung damit es elektrische Ladung produziert
    Die Werkstadt braucht elektrische Ladung
    bitte um Hilfe ich kann die ls 25 mods nicht nutzen

  • #40

    Jan Thierbach(Dienstag, 07 Januar 2025 09:27)

    hallo und guten tag ,

    ich bekomme deine nf marsch nicht mehr runter geladen für ls22 und das produktions pack und die anderen sachen auch nicht mehr .

    kannst du da helfen bitte

  • #39

    sastno(Montag, 06 Januar 2025 12:29)

    @Spenser

    Probiere es mal hier:
    https://www.fedaction-letsplay.de/ls22-nordfriesische-marsch/ls22-fedaction-modliste/

    Da findest du den Link für alles 2 mal, der erste Link ist für Filesadmin, diese Seite ist offline.
    Der zweite Link führt zu sharemods, dieser funktioniert.
    Aber Achtung, nur auf die gelben Buttons klicken, wenn eine neue Seite nach dem klicken erscheint, sofort wieder schließen, nirgendwo draufklicken! einfach schließen

  • #38

    Spenser(Montag, 06 Januar 2025 08:59)

    Leider kann ich die LS-22 NF-Marsch nicht runder siehen das immer ein Fehler in der Adresse steht. kann man nich eineen neuen Link ein fügen?

  • #37

    sastno(Donnerstag, 02 Januar 2025 17:14)

    @Trooper0815

    Damit musst du dich an FED selbst wenden, am besten über obenstehende Emailadresse.
    Hier ist eine reine User- to User Hilfe

  • #36

    Trooper0815(Donnerstag, 02 Januar 2025 12:48)

    Moinsen @ all,

    ich habe mich gerade das erste Mal mit dem Feedlot beschäftigt. Dazu habe ich den Bauplan platziert und wenn ich nun den Feedlot für Schweine plazieren möchte, steht dieser immer am Zaun hoch in der Luft. etwas weiter weg geht er dann auf dem Boden. Einmal hat es funktioniert, dann aber nicht mehr. Kann man da was tun ?

    Dake

    Michael

  • #35

    sastno(Mittwoch, 01 Januar 2025 13:58)

    @waldalien50@gmail.com

    Die Map ist in Arbeit, dauert aber noch einige Zeit.

  • #34

    Jörn(Dienstag, 31 Dezember 2024 01:17)

    Frage zum Sägewerk. Ich habe auf der Karte RGC Back Country angefangen, den Wald beim Startort abzuholzen und Platz für Felder und Wiesen zu schaffen. Hackschnitzel bringen richtig viel Geld.
    Also habe ich mir das NF Sägewerk geholt und auch Hackschnitzel eingefüllt, um OCB und Spanplatten zu produzieren.
    Praktisch sofort wurden 18 Kisten Hackschnitzel ausgelagert. Um an Bretter zu kommen, muß ich erst diese Kisten aufladen, damit Bretter und Balken ausgelagert werden können.
    Gibt es keine Möglichkeit, nur das auszulagern, was ich gerade haben will? Zum Bleistift den Rindenmulch, ohne erst alles vorher in der Liste rauskommen zu lassen?

  • #33

    waldalien50@gmail.com(Samstag, 28 Dezember 2024 21:54)

    FS22 CORNBELT 16X ich wolte fragen opt die map wider raus comt well ich die map richtig gerne Mag für den ls25 wengen die wahr sochögross ich würde mier wüchen dass die map wider ins spiel rein komt ich würde
    michsher freuen / https://www.modsls17.com/cornbelt-16x-beta-v0-9-5-map/ dass werre richtig tooll DANKE und köntest duda wass hereus finden und schöhne weinachten und feiertage 2025

  • #32

    antonio muñoz gallardo(Donnerstag, 26 Dezember 2024 14:50)

    hola buena tarde

  • #31

    Tobi(Donnerstag, 26 Dezember 2024 09:18)

    Ich hoffe Dani sieht den Beitrag. Den es müsste noch was an seinen Silos gemacht werden. Seit gestern ist ja AD raus. Nur blockiert AD vor den Silos aus dem Pack von Dani. Bei den Standard Silos funktioniert alles...

  • #30

    RolfB69(Donnerstag, 26 Dezember 2024 06:22)

    @German Gaming,
    im LS25 gibt es keine Schafsmilch, deswegen ist auch keine Schafmilch in den Anhängern nötig.

  • #29

    German Gaming(Mittwoch, 25 Dezember 2024 17:30)

    habe heute die neuste version von mod pack geladen..aber die beiden Flüssigkeiten Anhänger habe keine Schafmilchverladung dabei!!

    mfg Olaf

  • #28

    sastno(Sonntag, 22 Dezember 2024 17:27)

    @Thomas28

    Drückst du die Taste "R" , wenn du im Trigger stehst?

  • #27

    Michael 007(Sonntag, 22 Dezember 2024 12:05)

    Ich Freue mich schon auf N.F. das ist die beste Map die es im ls gibt. Es tut richtig gut das du, Deine Map zum Spielen zu Verfügung stelzt . Die wie ich vom Map bauen Keine Plan haben. Auf diesen weg möchte ich mich bei euch herzlich bedanken . Danke Viele Grüße und ein Schönes Weinachts Fest.

  • #26

    Thomas28(Donnerstag, 19 Dezember 2024 13:38)

    Hallo, ich kann beim Schlachter keine Tiere anliefern. Als Transporter verwende ich den Lizard AM Tiertransporter LS 540. Ich kann einfach keine Tiere ausladen, egal wie ich an den Trigger heranfahre, es wird mir nichts angezeigt. Was mache ich falsch?

  • #25

    Zockerzockt200(Freitag, 13 Dezember 2024 17:37)

    eventuell auf dem kalk Mineraldünger und Saatgut Lager die entsprechenden Icons Symbole drauf packen damit man die unterscheiden kann Danke dir für die Mods

  • #24

    Armin(Sonntag, 08 Dezember 2024 11:16)

    Hallo wollte mir die Map mit Gräben
    O.G runter laden aber geht nicht die Verbindung wurde jedesmal unterbrochen es heißt immer unsichere Seiten kannst du mir sagen warum

  • #23

    Paul(Sonntag, 08 Dezember 2024 02:25)

    Moin, ist bekannt das der Schafstall weder Gras- noch Heuballen aufnimmt?

  • #22

    Manuel Gutsch(Samstag, 07 Dezember 2024 18:27)

    hallo kann ich dich mal was fragen könnten sie mir vielleicht ein mod aus dem ls19 zu ls 25 konvertieren

  • #21

    Jürgen Rößler(Donnerstag, 05 Dezember 2024 12:44)

    Deine Mod's gehen voll in Ordnung. Danke dafür! Eine Bitte hätte ich doch noch. Wäre es möglich den Düngerstreuer Bredal K 155 noch Conti-Pflegereifen zu spendieren? Damit könnte mal auch in vollen Beständen düngen ohne die zu zerstören. Über eine Antwort oder ein Update würde ich mich sehr freuen. Mfg Jürgen Rößler

  • #20

    Jens(Donnerstag, 05 Dezember 2024 09:41)

    hätte mir ja gerne den mod geladen, aber die popup fenster und die undurchsichtige download seiten finde ich etwas schade.

  • #19

    Dirk(Mittwoch, 04 Dezember 2024 21:07)

    Kommt die NF Marsch auch für den LS25

    Mit freundlichen Grüßen Dirk

  • #18

    Magisthan(Mittwoch, 04 Dezember 2024 14:19)

    Moin moin,
    mal ne Frage, die Marsch ist im Original ja eine 4-fach Map. Könnte man die Marsch auf eine leere 16-fach Karte kopieren, legen oder wie immer man das macht und die freibleibende Bereiche ergänzen? Nicht das ich das vorhabe, ist rein interessehalber.

  • #17

    cyrill(Montag, 02 Dezember 2024 15:08)

    @Wolfgang

    Servus
    Ja genau, einfach alte Version entfernen und durch neuen ersetzen dann sollte alles perfekt weiter laufen.

  • #16

    Bonzai(Montag, 02 Dezember 2024 10:26)

    Vielen Dank für deine großartige Map. Ich liege gerade krank zu Hause und spiele sie über x Box cloud. Bissl gross für einen Bonzai ohne Helfer, aber wunderschön. Das ist wie Urlaub. Danke

  • #15

    Wolfgang(Sonntag, 01 Dezember 2024 14:20)

    @Dirk #482
    Danke für deine Antwort.
    Wie mache ich es dann, wenn ein Update von einer Produktion kommt, den alten Mod erst löschen und dann das Update rein, oder ist dann der Vorschritt der Produktion weg?
    Mfg

  • #14

    Bga wirft kein Geld mehr seit Produktions Pack(Sonntag, 01 Dezember 2024 00:36)

    Moin,
    Wir haben heute das Produktion Pack auf unseren Server geladen seitdem gibt die bga nur noch elektrische Ladung und diese kann man irgendwie nicht verkaufen ? Schätze mal ein Bug ?

  • #13

    Dirk(Samstag, 30 November 2024 21:39)

    @Wolfgang #481 du brauchst nur die MODS in den Mod Ordner schieben.

    MFG Dirk

  • #12

    Wolfgang(Samstag, 30 November 2024 19:10)

    Hallo, hätte ein paar Fragen als LS Neuling und kein PC Spezialist.
    1. Wenn ich mir einen Mod herunterlade, muss ich den direkt in den Mod- Ordner schieben, oder erst endpacken und dann in den Mod- Ordner schieben
    2. Wenn ein Update von einem Mod kommt, wie muss ich da vorgehen? Erst den alten Mod aus dem Mod- Ordner löschen und dann den Update Mod wieder reinschieben?
    Sorry für meine blöden Fragen

  • #11

    Ridlay9809(Samstag, 30 November 2024 11:39)

    Moin,

    habe gerade festgestellt wenn das Multisilo in der nähe von einer Produktion steht dann kann man das Produkt was man aus dem Silo holt und in die Produktion ladet verdoppeln denn es wird gleichzeitig in die Produktion und in das Silo wieder eingelagert.

    Bei meine Beispiel das 1,8Mil. Multisilo von dir und die Ölmühle von Giants.

    MfG

  • #10

    Ziemas86(Freitag, 29 November 2024 08:11)

    Hi habe gerade die eine 4x map auf Forbiddenmods aus probiert, leider hat der Helfer den Weg nicht zu den Feldern gefunden, also habe ich mir die Map mal vorgenommen und ein paar Spline´s auf der Karte verbaut und siehe da der Helfer findet die Felder, meine bitte für die Nordfriesische Marsch genung Spline´s auf den Straßen verbauen da wir ja noch kein Autodrive haben.

    MFG

  • #9

    gusti91(Dienstag, 26 November 2024 19:44)

    hallo bei dein Multikaufsilo der Mineraldünger wird auf den Feldern nicht verbraucht hat noch jemand das Problem

  • #8

    sastno(Dienstag, 26 November 2024 19:09)

    @Andreas2712_1

    Ist mir nicht bekannt.
    Die einzige Begrenzung ist, wenn dein Rechner immer langsamer wird. ;-)
    Aber ich wäre trotzdem vorsichtig, bei vielen Mods kann es schon mal sein, dass sie sich untereinander "beißen".

  • #7

    Andreas2712_1(Dienstag, 26 November 2024 12:36)

    Gibt es eine begrenzung der modanzahl

  • #6

    Andre(Montag, 25 November 2024 04:50)

    Guten Morgen bei dem Futtermischer gibt es ein kleines Problem alle Rohstoffe haben eine Menge von 350000 Liter außer Stroh da sind es nur 35000 soll dass so seine oder hast du eine Null vergessen ;-)

    LG Andre

  • #5

    David Crawford(Sonntag, 24 November 2024 18:29)

    There's a bug in FS25_Fed_Produktions_Pack that prevents you from buying silage additive.
    The file Paletten\multiPurchasePallet_silageAdditivePallet.xml
    Change line 58 from:
    <multipleItemPurchase filename="Palette_Siliermittel.xml" isVehicle="true">
    to this:
    <multipleItemPurchase filename="Paletten/Palette_Siliermittel.xml" isVehicle="true">

  • #4

    Mod Micha(Sonntag, 24 November 2024 15:46)

    @Jens
    Nehm mal den kleinen Tankanhänger aus dem Pack der funktioniert.
    Der grosse Tanksattel hat damit irgendwelche Probleme.
    Gruss
    Mod Micha

  • #3

    Jens(Samstag, 23 November 2024 16:21)

    Leider habe ich ein Problem mit dem Fermenter.
    Er nimmt kein Siliermittel an.
    Habe es im Tankwagen (aus dem Mod) transportiert, der Trigger sagt aber: Siliermittel wird hier nicht angenommen.

  • #2

    sastno(Donnerstag, 21 November 2024 18:17)

    @Marci

    leider gibt es da keinen Trick für, nur Ausprobieren.
    Nimm alle zusätzlichen Mods heraus und verschiebe sie in einen neuen Ordner.
    ACHTUNG: Deaktivieren nützt nichts, die deaktivierten Mods werden weiterhin mitgeladen und verursachen weiter den Fehler!
    Du musst die Mods in einen neuen Ordner verschieben!!!!
    Dann nur mit den FED-Mods das Spiel starten und Ausprobieren, ob es geht.
    Es müsste dann funktionieren, falls nicht dann lade dir alle FED-Mods noch einmal herunter.
    Wenn es funktioniert, kannst du all zusätzlichen Mods nach und nach wieder hinzufügen, bis wieder nicht funktioniert.
    Dann hast du den Übeltäter.
    Du kannst natürlich auch die Log-Datei auf Fehler untersuchen, aber dazu müsstest du dich etwas auskennen.

  • #1

    Rene(Donnerstag, 21 November 2024 11:58)

    GIANTS Editor v10.0.0 (Landwirtschafts-Simulator 25) ist online

 

   
Kommentare: 1000
  • #1000

    Mod Micha(Mittwoch, 01 Juni 2022 17:31)

    @Speeeedddyy

    Fehler bitte dem FedAction per EMail schicken. EMailadresse steht oben am Ansfan der dieser Seite.

  • #999

    Coasterchrissi(Mittwoch, 01 Juni 2022 15:30)

    @1216 am donnerstag denke ich mal, ist jedenfalls so angekündigt

  • #998

    Speeeedddyy(Mittwoch, 01 Juni 2022 02:06)

    Servus , wollte dir einen Fehler bei der Pelettsfabrik melden, die nimmt keine Ballen an. Und die Paletten sind sehr buggy sobald die mit einem stapler beruht springt man mit der herum.

    MfG
    Daniel

  • #997

    FLEISCHERHAUS(Dienstag, 31 Mai 2022 20:07)

    Wo bleibt das update? 1.9

  • #996

    Old Buck(Dienstag, 31 Mai 2022 07:42)

    Hey Guys, intermediate Hops processing factory ( Raw Hops to Pallets of Hops Pellets or Bulk Hops Pellets )
    Then send Hops pallets or pellets to Brewery. Many real world Brewery do that now.

    Also AutoDrive Stop markers at factory area entrance

    Everything is looking good for me.
    Been playing this map since very first build FS15
    BEST MAP EVER !!

  • #995

    Farmer Kai(Montag, 30 Mai 2022 17:26)

    hallo
    Schöne Map und mods
    aber kann man das wieder ändern das man beim sägewerk wieder Baumstämme kaufen kann?

  • #994

    Happy_Farmer(Montag, 30 Mai 2022 14:40)

    Hi
    Great work with the map.
    Just one thing, are you going to release a English version of it?
    Would love to see that :)

  • #993

    Happy_Farmer(Montag, 30 Mai 2022 14:39)

    Hi
    Great work with the map.
    Just one thing, are you going to release a English version of it?
    Would love to see that :)

  • #992

    Milli(Montag, 30 Mai 2022 09:58)

    Hallo,
    Ver. 1.8 Update Super gemacht und weiter so!

    MFG
    Milli

  • #991

    Benny Dulies(Montag, 30 Mai 2022 08:56)

    Hi kannst du mir Helfen seid ich Precision Farming drin habe und mit dem Dünger Streuer aufs Feld fahre ist er sofort Leer ohne das er ein Meter gefahren ist

  • #990

    Marco Price(Sonntag, 29 Mai 2022 16:22)

    hallo ich hab problem mit den fahrsilos der mais gärt nicht

  • #989

    Hyalit(Samstag, 28 Mai 2022 23:59)

    @sastno Danke für den Tipp, hat funktioniert
    @Jack35 Ja, ich habe das Problem auch, wenn ich nur die Karte ohne weitere Mods benutze funktioniert alles aber sobald ich FED_Mods_Pack und / oder FED_Produktions_Pack aktiviere, verschwinden die Ernteaufträge.

  • #988

    Jack35(Samstag, 28 Mai 2022 14:44)

    moin hier habe seid kurzen das Problem das die felder wenn sie fertig sind sofort wieder abgeentet sind ohne das ich darauf war und vielleicht 5 min zeit vergangen war bitte um hilfe

  • #987

    BEAUTY(Samstag, 28 Mai 2022 14:03)

    Guten Tag es wäre toll wenn die bga mehr Volumen hat für das verkaufen.in der nf march..
    Roll wäre auch wenn du vielleicht auf die freien Flächen schreibst so wie bei der zuckerfarbrick was drauf kommt.

  • #986

    doodoo1rolf(Freitag, 27 Mai 2022 23:22)

    Hallo
    bei der Milchproduktion, bei der die Abholung mit einem KÖGEL-Auflieger der mit Autoload voll beladen wird (3lagig) ist keine Ausfahrt möglich, da die Ladung zu hoch oder die Durchfahrt zu niedrig ist.
    Eine Behelfsmöglichkeit ist, den Auflieger nur mit max. 2 Lagen zu beladen.
    LG Rolf

  • #985

    Parzival(Freitag, 27 Mai 2022 21:15)

    Moin moin erstmal vielen dank für die tolle arbeit. Habe das problem seit 1.8 das ich keine Aufträge mehr für ernten bekomme sobald ich 0 uhr überschreiten sind alle Felder die fertig sind im neuen monat sofort abgerntet woran kan das liegen? Mfg Parzival

  • #984

    Renatus Verbum(Freitag, 27 Mai 2022 11:35)

    Hi,

    bin ein großer fan von deinen Mod´s, und habe auch deine neue karte für FS22_NF_Marsch_4fach_oG, allerdings ist zu erkennen dass die Felder beim pflügen verstellt werden. Felder N° 59, 65, 22, 21, 7, 66, 6, 5, 4

  • #983

    sastno(Freitag, 27 Mai 2022 08:13)

    @Stefan

    Kannste laden, bei mir läuft alles ohne Probleme.

  • #982

    Stefan(Freitag, 27 Mai 2022 06:51)

    Guten Tag, kann man den neusten Giants Patch schon laden oder geht da wieder was schief wie beim letzten Mal? Danke schonmal.

  • #981

    F4rbfieber(Donnerstag, 26 Mai 2022 21:35)

    Moin, Spiele auf Map-Version 1.8 mit Gräben und warum auch immer kann bei Aldi, Edeka, Stadion nix verkaufen, selbst wenn ich mir einen Hofladen auf mein Grundstück baue kann ich auch dort nix verkaufen. Gibt es dafür nen Trick oder ist es aktuell einfach nur Buggy?

  • #980

    sastno(Donnerstag, 26 Mai 2022 20:42)

    @Hyalit
    Das Problem ist bekannt und in Arbeit.
    Bis dahin: mit der Option "Felder erstellen zulassen" pflügen

  • #979

    Hyalit(Donnerstag, 26 Mai 2022 17:34)

    Habe das Problem, das sich Felder mit Zwiebel nicht vollständig grubbern/pflügen lassen. Habe Map v1.8 zu laufen.

  • #978

    sastno(Donnerstag, 26 Mai 2022 12:03)

    @Tammo

    Mit MP und Servern kenne ich mich leider nicht aus, ich spiele nur SP. Tut mir leid.

  • #977

    Tammo(Donnerstag, 26 Mai 2022 11:18)

    @sastno

    Ich habe alles nochmal neu Heruntergeladen, aber so bald ich das Spiel verlasse und wieder hinein gehe, fehlen die Güter und der Strom von der Halle wird auch nicht verteilt, Error habe weder auf dem Server noch ihn der Log :S :S

  • #976

    SirWinni(Donnerstag, 26 Mai 2022 09:03)

    @ Claas-1966:
    Was machst du mit der RECHTEN Maustaste?
    Du brauchst doch nur mit der linken Maustaste zu ziehen und dann nochmals linksklick und der Zaun steht.

    Gruss
    SirWinni

  • #975

    Mario(Donnerstag, 26 Mai 2022 05:53)

    Ich habe Update gemacht von der Map , jetzt sind alle neuen Produktionen verfügbar. Nur leider ist das Problem jetzt das ich die Felderweiterung nicht mehr habe muss Quasi von neuen Anfangen . Gibt's da zufällig einen Trick was man da im Savegame übertragen kann um dies zu umgehen.

  • #974

    Claas-1966(Mittwoch, 25 Mai 2022 21:26)

    Bei meiner NF-Map möchte ich gerne Zäune um meinen Hof bauen. Leider ist das nur zum Teil möglich. Auf dem Gelände sind schon einige Hallen und einmal (so ca 80 Meter konnte ich bauen) hat es geklappt. Doch nun wenn ich einen Zaun mit der linken Maustaste ziehe und mit der rechten Maustaste platzieren will verschwindet der Zaun und nur der Pfosten bleibt stehen bzw, es ist alles verschwunden . Habe ich einen Fehler in meinem Spiel?

  • #973

    Passi(Mittwoch, 25 Mai 2022 16:59)

    Moinsen, ich hab verzweifelt sowas wie n BugTracker gesucht, auch bin ich mir nicht sicher ob es direkt an der map liegt oder nicht gar der Engine geschuldet ist. Jedenfalls sobald irgendein Gerät angeschaltet ist, sei es Anbaugerät oder Selbstfahrer ruckelt es und zwar exakt bei jedem Tick.

  • #972

    SirWinni(Mittwoch, 25 Mai 2022 15:47)

    @ Heinz.
    Einem Bauplan im eigentlichen Sinne gibt es nicht.
    Jeder kann da bauen wo er will. (Fantasie spielen lassen)
    FED gibt nur in seinen Videos nur Tipps wo sie passen könnte oder im LS 19 stand.
    Evtl in den Videos z.B. 222, 246, 258, 268, 274

    Gruss
    SirWinni

  • #971

    Heinz(Mittwoch, 25 Mai 2022 14:10)

    Hallo,
    vielen Dank für die tolle Arbeit! Macht echt Spaß.
    Leider kann ich die Standort/Bauplan Empfehlung für die Produktionen nicht finden.
    Laut den Videos soll es sowas ja geben?

    Vielen Dank
    Heinz

  • #970

    sastno(Mittwoch, 25 Mai 2022 09:05)

    @Marco Price

    Antwort: Nein

  • #969

    sastno(Mittwoch, 25 Mai 2022 09:04)

    @Tammo
    Dieses Problem kenne ich bei mir nicht, vielleicht schießt ein Mod quer?
    Einen neuen Spielstand brauchst du nicht, aber prüfe mal, ob du die FED-Dateien vielleicht doppelt im Ordner hast. (mit einer (1) dahinter)

  • #968

    Marco Price(Mittwoch, 25 Mai 2022 08:47)

    mal frage kommt die normale map auch noch

  • #967

    Tammo(Dienstag, 24 Mai 2022 19:47)

    Ich habe auch probleme mit dem Sägewerk wenn ich Holz kaufe und Strom wird es angezeigt, aber gleichzeitig = Güter fehlen :S ich habe einige Videos auf youtoub angeschaut, habe aber nicht wirklich das Problem entdeckt. Oder muss mann einen neuen Spielstand ab 1.8 laden ?
    Vieleicht weis jemand mehr :))

  • #966

    David(Dienstag, 24 Mai 2022 15:30)

    @sastno danke versuche ich mal

  • #965

    sastno(Dienstag, 24 Mai 2022 12:22)

    @David

    Versuchs mal hiermit FS22_TO_mks32_fs22planet

    Da hab ich gerade 80000 l eingefüllt und da sinkt nichts in den Boden ein!

  • #964

    David(Dienstag, 24 Mai 2022 11:19)

    @sirwinni kann man das Gewicht nicht rausnehmen aus dem Trailer

  • #963

    Gildarak(Dienstag, 24 Mai 2022 11:00)

    Hello,
    Sorry to speak in english but my german isnt good enough to speak with it !
    i have a question : i have my server witht the wonderful marsch running but when my server does a restart, it doesnt launch the game. it means that i have to click on start on the fs22 dedi interface to launch it again, every restart. anyone has an idea why ?
    thanks for all your supports
    have a nice day
    gildarak

  • #962

    SirWinni(Dienstag, 24 Mai 2022 10:56)

    @ David.
    Habe es gerade mal mit dem Lizzard MK§ 50000l Wasser getestet.
    Naja, versinkt im Boden (wie du beim erstenmal schriebst) ist doch leicht übertrieben .
    Die Reifen sinken ein bisschen ein, was ja auch bei über 70t Gewicht nicht verwunderlich ist, oder?
    Außerdem ist es halt ein Mod (und eben ein bisschen übertrieben).

    Gruss
    sirWinni

  • #961

    David(Dienstag, 24 Mai 2022 08:26)

    @sirwinni habe ein neuen Spielstand gemacht ohne mods außer denn Trailer tanke ihn mit 50k Diesel voll und die Räder versinken im Boden

  • #960

    Pebcak(Dienstag, 24 Mai 2022 00:00)

    @Simon

    Bei Precission Farming (PF) sind wohl noch ein paar "Käferchen" drin. (IMHO)
    Bezüglich (PF) und Feldwertungen sehe ich bei mir folgendes:
    a) Felder, die ich noch vor PF geerntet habe, haben falsche Anzeigen in der Wertung: Mal fehlt Dünger, mal Kalk, mal fehlt die Unkrautbekämpfung .. oder eine Kombination aus 1-3 davon.
    b) Zu a) nochmal: 2 Felder nebeneinander, eines vor PF geerntet, eines schon mit PF. Danach die komplette Feldbearbeitung identisch mit Pflügen, Kalken, Sähen, Düngen und Unkrautbekämpfung. 1. Feld hat eine Wertung von 65, 2. Feld hat eine Wertung von 100. Ich hoffe das gibt sich wieder im nächsten Jahr/nächste Ernte.
    c) Pflügen (0 Punkte) wird nach dem Sähen mit einer Direkt-Drille zu 15 Punkten (höchste Wertung wenn das Feld nicht gegrubbert oder gepflügt wurde) - das Pflügen und den Malus vergisst PF dann wohl.

  • #959

    Sebbel(Montag, 23 Mai 2022 23:34)

    Leider funktionieren bei mir die Produktionen nicht mehr. Es wird nicht produziert obwohl genügen Rohstoffe vorhanden und die Produktion aktiviert ist. Die Bestände verändern sich nicht. Z.b wird bei den Abwasserstellen kein Abwasser erzeugt obwohl die Wartung bei 100% liegt. Hat noch jemand das Problem ?

  • #958

    Josef(Montag, 23 Mai 2022 19:59)

    Das mit der BGA hat sich erledigt funzt wieder

  • #957

    Shimak10(Montag, 23 Mai 2022 18:39)

    Hallo zusammen, hat noch jemand das Problem trotz "BuyProductionInput" in den Produktionen nicht richtig einkaufen zu können? Es wird dem Konto kein Geld abgezogen. Das eingekauftes Gut wird in der Produktion zwar angezeigt, ist aber nicht tatsächlich drin. Es zeigt immer wieder "Güter fehlen" an. Jemand eine Idee woran es liegen könnte? Problem besteht erst seit Map auf Version 1.8 und Produktionen auf 1.6 geupdatet wurden, Server bei G-Portal falls relevant.

  • #956

    Josef(Montag, 23 Mai 2022 18:09)

    Wiso kann ich die BGA Süd nicht kaufen kein tricker da

  • #955

    Heinz(Montag, 23 Mai 2022 13:50)

    Hi Leute,
    ich habe die Wiese rechts von der Tanke Nord und links vom Feld 42 gekauft. Dort habe ich mehr als 100 Bäume gepflanzt. Aber nichts passiert. Kein Wachstum und das schon seit sehr langer Zeit. Den Baum Mod habe ich installiert. Es gab auch keinen Hinweis beim Pflanzen.
    Jemand eine Idee?
    Gruß De Heinz

  • #954

    SirWinni(Montag, 23 Mai 2022 08:56)

    Oh Gott....lass Hirn regnen!

    Aber mal im Ernst:

    @ Ton..
    Warum behauptest du das das RAR-Archiv fehlerhaft ist wenn es bei allen funktioniert, nur bei DIR nicht. Liegt wohl am Entpacktprogramm.

    @ Ritt Peter..
    Warum willst du die Datei mit dem Editor öffnen. Reicht doch ein einfaches Kopieren in den Mod-Ordner.

    @ Körner Thomas..
    Warum stellst du nicht unter "Spielesteuerung" den Verkehr einfach mal kurz aus??

    @ David..
    Wenn das so ist vermute ich mal einen Konflikt mit einem anderen Mod.

    Leute, wir helfen ja hier wirklich gerne, aber manchmal wäre es ja auch angebracht mal ein bisschen zu denken, oder mal ein etwas runterzuscrollen.

    Ich bin auch nicht mehr der Jüngste und mein Herz.................:-) :-) :-)

  • #953

    David(Sonntag, 22 Mai 2022 11:01)

    Moin Gemeinde.kann mir einer helfen ich habe den gleichen wassertrailer wie FED aber bei 50k Wasser oder Diesel versinkt er im Boden.

  • #952

    Körner Thomas(Sonntag, 22 Mai 2022 04:12)

    Bei Feld 70 staut sich der Verkehr, da ein Auto nicht weiter fährt!

  • #951

    Ritt Peter(Sonntag, 22 Mai 2022 00:15)

    Frage:
    ich kann die NFM mit dem Giants Editor nicht öffnen.
    Hab die neuste Version installiert.

    Was mach ich event. falsch?

  • #950

    Tom(Samstag, 21 Mai 2022 16:00)

    Hallo,

    das RAR-Archiv Autodrive für NF-Marsch mit Gräben ist fehlerhaft und kann nicht entpackt werden.
    Kannst Du da was machen?

    Danke
    Gruß Tom

  • #949

    Daa173(Samstag, 21 Mai 2022 14:35)

    Das mit dem Zwiebeln kann man zur zeit nicht anders machen außer mit der Felder Erstellung zu Pflügen dann geht es wieder.
    Ab v. 1.9 soll das Problem behoben sein und dann ist nen Umzug aber fällig

  • #948

    SirWinni(Samstag, 21 Mai 2022 13:09)

    @ Fanky, Rafael:
    Ich meinte damit auch nur das Daniel hier so gut wie nie reinschaut und man bei Problemen direkt auf twitch oder youTube unter seinen Videos schreiben sollte.

    @ Marco Price:
    Da scheint irgendwas nicht zu stimmen, denn ich habe das Problem das ich abgeerntete Zwiebelfelder nicht grubbern kann (Missionen werden nicht zu 100% erledigt) und die Textur sieht irgendwie unvollständig aus.

    Ich meine aber irgendwo in seinen Videos gehört zu haben das er im Moment nicht ändern kann aber es wird daran gearbeitet.

    @ Simon:
    Sorry, da kann ich dir nicht helfen, benutze es nicht :-(

    Gruss
    SirWinni

  • #947

    Simon(Samstag, 21 Mai 2022 09:41)

    Hallo Zusammen,

    ich hab seit ca. 2 Wochen folgendes Problem:
    Bei einige Felder die bereits 99% bei Precision Farming hatten, ist auf einmal der Stickstoffgehalt auf 0 gesunken, wenn ich aber aber auf das Feld laufe, wird dort Perfekt angezeigt.
    Auch neu ist, das bei neu gekauften Feldern (Feld 76 und 77) die Werte trotz Kalken und Düngern nicht hoch gehen und beim Startwert bleiben, auch da, wenn ich aufs Feld gehen, steht Perfekt dran.
    Hat eventuell noch jemand das Problem oder ein Lösungsvorschlag?
    Danke Euch schonmal für Eure Tipps

  • #946

    Franky(Samstag, 21 Mai 2022 08:49)

    @Sir Winny

    ich habe weder warnings noch errors bei mir in der log drin , habe das grade nachgeschaut und gebaut habe ich den Fermeter dierekt am Hof wo man anfängt mit da wo die werkstatt stand , da sollte ja der boden von hause aus schon eben sein da es ja der Startplatz mit den Fahrzeugen ist.

  • #945

    SirWinni(Samstag, 21 Mai 2022 08:12)

    @ Franky:
    # 1068 Teil 2

    Gruss
    sirWinni

  • #944

    Rafael(Samstag, 21 Mai 2022 00:55)

    Moin moin.
    Mal vorne weg, ich liebe die Marsch, hat mir jetzt schon mehrere hundert Stunden Spielspaß bereitet.
    Ich hab gerade nur zwei Dinge die mich stören.
    1. Autodrive erkennt die Ballentrigger bei den BGAs leider nicht. Gärtnerei und Ballenlager funktionieren super. Kann man da was machen?
    2. Ich kann keine Steine von den Feldern sammeln (egal ob mod oder Vanilla Sammler)

  • #943

    Franky(Freitag, 20 Mai 2022 21:00)

    Moin

    habe da noch was gefunden was ihr euch mal anschauen solltet weil bei den Fermeter stehen bei gras und Luzerne 3.2 mio liter drin kann da aber nur bis 1,2 mio liter kaufen soll das so sein oder ist die anzeige irgendwie falsch

  • #942

    MG(Freitag, 20 Mai 2022 17:07)

    @ Manuel
    Das Problem gibt es schon seit Beginn. Entweder du legst die Felder zusammen oder malst einen Feldweg dazwischen. Oder lebst damit. CP kommt damit einfach nicht zurecht, wenn die Felder so dicht beisammen sind. Ich mach die beiden immer ohne CP. Sind ja nicht so groß.
    Viele Grüße
    Matthias

  • #941

    Marco Price(Freitag, 20 Mai 2022)

    hallo ich hab das problem seid 1.8 map kann ich keine zwiebeln und kartotten und salat nicht ernten voher konnte ich es noch

  • #940

    Manuel(Freitag, 20 Mai 2022 13:32)

    Hallo,
    Spiele seit 3 Tagen die NF Marsch 4x.
    Erst einmal: Tolle Map! Bei der bleibe ich jetzt mal.
    Ein Fehler ist nur aber aufgefallen: Ich habe Feld 6 und 4 gekauft. Bei CoursePlay funktioniert Geld 6 tadellos, aber bei Feld 4 wird Feld 4 und 5 als gemeinsamer Bereich erkannt. CoursePlay funktioniert dadurch auf diesen Feld nicht.
    Sonst tolle Map. Danke!

  • #939

    Gudvin(Freitag, 20 Mai 2022 09:03)

    Guten Tag. Um eine Karriere von vorne zu beginnen, ist es möglich, mit der alten gespeicherten Spieldatei fortzufahren (mehr als 150 Stunden Spielzeit auf dieser Karte)? Wenn Sie diese Datei reparieren können, um Ihre Karriere nicht zu starten, sagen Sie mir, wie? Ich werde für Ihre Hilfe im Voraus dankbar sein

  • #938

    SirWinni(Freitag, 20 Mai 2022 08:38)

    @ Olli:
    So viel ich weiss kann der Modder nichts dran ändern. Das ist einen Sache von Giants.
    Du kannst aber mit einigen Mods was daran ändern.

    Damit kannst du Verträge aktualisieren:
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=225782&title=fs2022

    Mehr oder neue Aufträge (Better Contracts):
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=234921&title=fs2022

    Mehr Missionen (Contract Service Provider):
    https://cornhub.army/ls22-contract-service-provider/

    Aber dürfte ja wohl klar sein das du z.B. im Winter keine Dreschermissionen bekommen kannst.

    Gruss
    SurWinni

  • #937

    Olli(Donnerstag, 19 Mai 2022 23:37)

    Hi, finde die Map Mega. Spiele nur die. Aber einen Kritik Punkt habe ich. Bei den Aufträgen sind kaum Ernte Aufträge dabei. überwiegend Ballen Pressen. Kann man das selbst irgendwie Fixen oder ist das was für ein Update?

    Beste Grüße

  • #936

    josef(Mittwoch, 18 Mai 2022 15:44)

    Auf Feld 76 Kann Mann Grubbern, Aber nur Bis 90%

  • #935

    Klaus(Dienstag, 17 Mai 2022 18:26)

    kann auf gekauftem Feld keinen Kohl ernten, obwohl Jahreszeit stimmt. Bei Helfer aktivieren bleibtdie Erntemaschine stehen

  • #934

    SirWinni(Montag, 16 Mai 2022 23:40)

    @ Jürgen Ringel.
    Einfach sich die Videos auf twitch oder YouTube ansehen oder seine Fantasie spielen lassen.

    Gruss
    SirWinni

  • #933

    Jürgen Ringel(Montag, 16 Mai 2022 17:47)

    hallole wo bekomme ich den die info map wo die produktionen hin kommen im vorraus danke

  • #932

    Marco Price(Montag, 16 Mai 2022 15:32)

    Moin zusammen
    das einzige was ich schade finde ist das keine 4 bgas mehr giebt wie bei ls 17 auf der 4 fach

  • #931

    Hansi11056(Montag, 16 Mai 2022 11:44)

    Moin zusammen,

    hat auf Feld 4 & Feld 5 noch jemand Probleme mit Precision Farming? Er erkennt zwar die Saatstärke & den Ertrag, aber zeigt leider keine PH- und Stickstoffwerte an.

    VG

  • #930

    RolfB69(Sonntag, 15 Mai 2022 16:34)

    @ossi #1072,
    Text zu den Fruchtsymbolen kann man einblenden mit dem Vehicle Fruit Hud Mod. Zu finden bei FBM oder Modhoster

  • #929

    ossi(Sonntag, 15 Mai 2022 15:55)

    könnte man nicht bei den Smypolen der Fruchtarten von der Sähmaschine oder Drescher
    den Nahmen dazuschreiben z. B- Weizen---Sonnenblumen u.s.w.

  • #928

    SirWinni(Sonntag, 15 Mai 2022)

    @ Horst Hempel:
    #1068

    Gruss
    SirWinni

  • #927

    Horst Hempel(Sonntag, 15 Mai 2022 11:53)

    Unter Feld 25 die erste Freie Fläche mit den Kübeln am Zaun, befinden sich 3 Kübel im Zaun

  • #926

    Heizer82(Samstag, 14 Mai 2022 21:44)

    Warum werden bei nf marsch nach Update auf 1.7 bei mir keine Produktionen und verkaufstellen auf Karte mehr angezeigt?

  • #925

    SirWinni(Samstag, 14 Mai 2022 13:24)

    @ Flo89:
    Ich kann problemlos an der Stelle, wo die Raffinerie auch im LS19 war, abskippen.

    Entweder hast du sie an einer Stelle, wo der Boden uneben ist, platziert oder ein Problem mit einem anderen Mod.

    @ Kellerkind:
    Wie hier schon oft erwähnt ist das eine User to User Seite.
    Melde den Fehler entweder über twitch oder YouTube

    Gruss
    sirWinni

  • #924

    Kellerkind(Samstag, 14 Mai 2022 11:47)

    Hallo Dani,
    habe bei dem Klärwerk ein kleinen Optischen Fehler, bei dem linken Wasserbecken habe ich eine Schmutzplane über dem Wasser. Hab es beim ursprünglichen Ort plaziert, gegenüber der BGA Süd.

  • #923

    Flo89(Freitag, 13 Mai 2022 17:50)

    Hallo
    ich habe ein Problem mit der Raffinerie bei mir kann ich keine Rohstoffe mehr rein tun da irgendwas mit dem Trigger nicht stimmt es kommt mir vor als ob er immer im Boden versinkt ich weiß nicht mehr was ich noch machen kann mit dem bau Menü geht es nicht
    bitte um hilfe

    LG Flo

  • #922

    sastno(Freitag, 13 Mai 2022 12:00)

    @Hajo
    Ich bin zwar nicht FED (der antwortet hier nicht), aber ich kann dir sagen, dass die Map auf deinem PC nicht nur läuft, sondern rennt. :-)
    Ich habe einen I5 und eine Geforce 1080 und die Map läuft flüssig und ohne ruckeln.

  • #921

    Hajo(Freitag, 13 Mai 2022 11:17)

    Hallo
    Ich finde deine Karte super gut und schaue mir jede Folge auf You Tube an.
    Mein ALTER PC hat leider den Geist aufgegeben, aber der Neue müßte morgen kommen.
    I 7 Prozessor und eine Geforce 3070 RTX 2 TB HD und 1 TB SD habe ich mir, als jetzt Rentner, gegönnt.
    Hoffe das reicht aus um deine Super Karte spielen zu können, oder hätte ich noch besseres gebraucht ?? Sobald der PC da ist werde ich das Ding fertig machen und mal versuchen ob deine Karte darauf läuft. Vielen Dank für deine Tolle Karte und die Mods. Werde weiter deine Folgen auf You Tube verfolgen, egal ob der PC ausreicht um Sie selber zu spielen oder ich nur zu schauen kann. Schöne Grüße an deine Familie
    Hajo

  • #920

    SirWinni(Donnerstag, 12 Mai 2022 13:51)

    Nachtrag:
    Den Mod Produktionsgüter kaufen finde ich persöhnlich klasse, da man ja gerade am Anfang nicht alle Güter selber herstellen kann und selbst der Bauer in schlechten Jahren z.B. Getreide dazukaufen muss.

    Gruss
    Sirwinni

  • #919

    SirWinni(Donnerstag, 12 Mai 2022 13:48)

    @ Pebcak, Marco Price:
    Ich benutze im Moment das Produktionspack vom Landbauer.
    Auch die Produktionen von Eiks oder Oma Tana funktionieren auf der NF-Marsch.

    @ Tobias:
    Darum denke ich das die ND-Marsch Produktionen auch überwiegend auf anderen Maps laufen.
    Einfach mal ausprobieren.

    Ich weiß nur, das z.B. Produkte, die Oma Tana selbst moddet nicht in anderen Verkaufsstationen funktionieren, aber die Produkte aus deren Freiluftgärten an allen Verkaufsstationen verkauft werden können.

    Aber ob z.B. das Mehl aus seiner Mühle irgendwo anders funktioniert???

    Gruss
    SirWinni

  • #918

    Pebcak(Donnerstag, 12 Mai 2022 00:13)

    @Marco Price
    Soweit mir bekannt ist die (FedAction)Bäckerei noch in Arbeit.
    Ob man die Standardbäckerei von Giants verwenden kann weis ich nicht.
    Aber es gibt einen Mod, mit dem man alles einkaufen kann für Produktionen
    Schau mal in der ModListe von FedAction nach:
    https://www.fedaction-letsplay.de/ls22-nordfriesische-marsch/ls22-fedaction-modliste/
    und hier dann der "buyProductionInput" (Produktionsgüter Kaufen) bzw. direkt
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=227472&title=fs2022

  • #917

    Marco Price(Mittwoch, 11 Mai 2022 16:25)

    hallo wo bekomme ich den brot her

  • #916

    Tobias(Mittwoch, 11 Mai 2022 00:05)

    Kann man die Produktionen auch auf einer anderen map nutzen wle zum Beispiel gemeinde rade ?

  • #915

    Pebcak(Dienstag, 10 Mai 2022 23:35)

    Moin,
    egal was Ihr raucht oder trinkt bzw. geraucht/getrunken habt um diese Map zu erstellen ... sagt Bescheid, wenn der Vorrat zur Neige geht, ich besorge Nachschub. Ich bin sehr zufrieden mit der Map. Feld 78 ist ja ein Erlebnis .. unendliche Weiten. Und auch keine Autobahn (Highway) die 25% der Map einfach mal nutzlos verballert.

    Was mir nun beim Precission Farming aufgefallen ist, dass dort die Bodenproben-Wertung nicht 100% ist, obwohl ich für alle meine gekauften Felder die Bodenproben habe. Ich habe dann einfach mal auch beim "ungenutzten Umland" die Bodenproben gekauft (z.B. die große Wasserfläche, die man auch kaufen kann) und schon hatte ich eine bessere Wertung. Ob das nun etwas mit der Map zu tun hat oder direkt mit dem noch "unrunden" Precission Farming kann ich nicht beurteilen. Ich vermute PreFar rechnet hier einfach (gekaufte_Fläche/analysierte_Fläche) und die Fabrikgelände kann man nicht analysieren lassen, somit sind keine 100% bei der Bodenproben-Wertung möglich. Ist mir nur aufgefallen.
    Gruß
    Pebcak

  • #914

    Freak2810(Dienstag, 10 Mai 2022 18:09)

    Moin,

    beim Grubbern habe ich noch keine Probleme gahabt. Aber es gibt auch Probleme mit Aufträgen beim Pflügen von Feld 58 und 67. Dort stimmt an einigen Stellen beim Pflügen die Feldstruktur nicht. Somit kann der Auftrag auch nicht abgeschlossen werden.
    Wäre super, wenn dieses in der nächsten Version gefixt werden könnte.

  • #913

    Der Hong(Dienstag, 10 Mai 2022 15:29)

    FRAGE Grubber Auftrag Feld63 bleibt bei ca88% Hängen. gibts da nen Problem sonst bei jemanden?

  • #912

    Steffen Hupp(Dienstag, 10 Mai 2022 14:44)

    Hallo,

    Ich finde das es toll was du jedesmal baust und was du für eine Arbeit in die ganze Sache schmeckst Wahnsinn. Echt toll.
    Ich hätte da aber mal eine Frage.
    Baust du vielleicht auch Fahrzeuge.
    Ich hätte da nähmlich 1 Wunsch denn ERO Traubenvollernter. Weil sind wir mal ehrlich der News Holland ist hässlich denn fände ich darmals schon nicht schön in meiner Ausbildung zum Winzer.
    Würde mich über eine Antwort freuen egal ob positiv oder negativ
    steffen.Hupp1984@googlemail.com

  • #911

    Björn(Dienstag, 10 Mai 2022 06:57)

    @Stefan: SUPER - das wars! Danke!

  • #910

    Stefan(Dienstag, 10 Mai 2022 03:02)

    @Björn, kann es sein das du schon viele Paletten draußen auf der Map rumstehen hast, es gibt eine Begrenzung für Paletten, ich glaube 100 Stück und wenn die da sind werden keine mehr rausgestellt. Es gibt einen Mod der die Begrenzung aufhebt (Palettenfix) glaube ich. Versuch es mal damit.

  • #909

    Old Buck(Dienstag, 10 Mai 2022 02:59)

    I got the variable seed rate working for Hops on Nordfriesische Marsch
    It should not be hard to add the other new crops as well

  • #908

    BirdY(Montag, 09 Mai 2022 22:24)

    I just looked at your new Production Mod pack. Placed some on a big field to see them up close, I sure hope you can make at least a 16 X map As Detailed as the 4x map you already made. Thank you.

  • #907

    Björn(Montag, 09 Mai 2022 14:35)

    Ich habe ein weiteres Problem. Wenn ich im Produktionsmenü z.B. beim Sägewerk einstelle, dass ich ein Produkt "behalten" möchte, werden mir die Paletten nicht "rausgestellt". Auch wenn ich ohne irgendwelche anderen Mods das Spiel starte, habe ich das Problem.
    Hat das noch jemand?

  • #906

    SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 13:25)

    @ Reivers
    нет

    Приветствие
    SirWinni

  • #905

    SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 13:22)

    @ Gudvin:
    Ссылка работает, антивирус активен? Тогда, пожалуйста, выключите его.
    Вот ссылка:
    https://sharemods.com/np7amnwia3p2/FS22_NF_Marsch_4fach_oG.zip.html

    Приветствие
    SirWinni

  • #904

    Franky(Montag, 09 Mai 2022 11:31)

    Danke erstmal für das schnelle fixen mit den Brücken , das ist eine tolle map die man gerne spielt , macht weiter so dankeschön

  • #903

    jonas(Montag, 09 Mai 2022)

    @SirWinni, Björn

    bei mir funkioniert es jetzt auch

  • #902

    Björn(Montag, 09 Mai 2022 09:51)

    @SirWinni

    Jetzt funktioniert der Download. Anscheinend wurde der Link angepasst - danke dafür :-)

  • #901

    Gudvin(Montag, 09 Mai 2022 09:32)

    Ссылку на версию 1,7,1 поправте. Не возможно скачать карту

  • #900

    SirWinni(Montag, 09 Mai 2022 09:12)

    @ Björn, jonas:
    Also bei mir und den anderen funktioniert es.
    Evtl verhindert ein Virenscanner den Download.
    https://sharemods.com/jw4g1ahj5du0/FS22_NF_Marsch_4fach.zip.html
    https://sharemods.com/np7amnwia3p2/FS22_NF_Marsch_4fach_oG.zip.html

    @ @Franky, Björn, sastno, alle die ohne Gräben Spielen:
    Sehe gerade das es für "ohne Gräben" einen neue Version gibt (1.7.1.). Er soll das Problem mit den Brücken beheben.

    Gruss
    SirWinni

  • #899

    Björn(Montag, 09 Mai 2022 07:27)

    Bei mir funktioniert der Link auch nicht:

    Bei der MIT Gräben lautet der Link:
    https://sharemods.com/55otb0gqowtj/FS22_NF_Marsch_4fach.zip.html

    Bei der OG so:
    http://xn--ls22%20mod%20map%20nordfriesische%20marsch%204fach%20ohne%20grben%20version%201-mug.7.1%20download/

  • #898

    jonas(Sonntag, 08 Mai 2022 23:14)

    Der Link zur Version ohne Gräben funktioniert bei mir irgendwie nicht

  • #897

    magge0208(Sonntag, 08 Mai 2022 19:55)

    @sastno

    danke für die info. das mit dem schneidwerk hab ich selber nach ner zeit rausgefunden. wusste nur nicht wie der fehler passieren konnte

  • #896

    sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 19:49)

    @magge0208

    Das ist m.W. ein Fehler von Giants bei der Fahrzeugauswahl.

    Du sollst aber den Lavendel mit dem normalen Drescher und Maisschneidwerk dreschen können,

  • #895

    ALBERT333(Sonntag, 08 Mai 2022 18:55)

    Hallo! ich habe mir eine südbga gekauft und einen vertrag von 44 feldern für meine eigene bga genommen, natürlich viel geld, aber das ist nicht gut

  • #894

    magge0208(Sonntag, 08 Mai 2022 17:10)

    hallo erstmal. ich habe auf der nf march neu angefangen und nen auftrag gestartet für lavendel. es war ein lexion dabei mit falschem schneidwerk. liegt es an nem mod vom mir oder wurde nur aus versehn was falsch eingetragen??

  • #893

    Reivers(Sonntag, 08 Mai 2022 16:10)

    На ps4 когда нибудь ето карта будет???

  • #892

    Omat1998(Sonntag, 08 Mai 2022 15:23)

    @sastno

    Über dieses Problem habe ich allerdings noch nichts gelesen und da es nur auf der Map auftritt hatte ich eher an etwas map abhängiges gedacht.

  • #891

    sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 14:58)

    @Omat1998

    Ich spiele zwar ohne Precision Farming, aber ich habe schon viel über Probleme damit gelesen.

    Scvheint noch nicht ganz ausgereift zu sein.

  • #890

    sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 14:55)

    @SirWinni

    Wenn du mit Gräben spielst, dann sind dies Geländer normal, denn sonst würdest du ja andauernd in´s Wasser fallen.

    Bei der Version ohne Gräben löscht FED diese Geländer immer. Nur diesmal hat er es vergessen.

  • #889

    Omat1998(Sonntag, 08 Mai 2022 14:33)

    Moin Moin,
    ich habe auf der NF ein Problem mit Precision Farming. Und zwar schaltet sich die Spritze beim Flüssigdünger ausbringen im Auto. Modus immer wieder ein und aus. Dies passiert vor allem bei Fahrten im 360 Grad Winkel (GPS), also genau im gleichen Winkel wie z.B. die Saat erfolgt.
    auf der Standard Map habe ich diese Probleme überhaupt nicht. Einer ne Idee, woran das liegen könnte?

    Lg Omat1998

  • #888

    SirWinni(Sonntag, 08 Mai 2022 13:46)

    @Franky, Björn, sastno.
    Seltsam, aber bei mir sind da keine Geländer im Weg, nirgendwo (???)
    Bei einigen Feldern ist die Einfahrt recht schmal (spiele auch die Version mit Gräben)
    Oder wir meinen alle was anderes??
    Ok Bei Feld 70 Die Bäume stehen etwas blöd, aber da kann man ja AD anders legen.

    @ bufffuchs:
    nö, bei allen scheint es ja zu funktionieren.
    Frage wo hast du runtergeladen und ist da evtl ein Zusatz (z.B. (1))

    @ schöll oswald:
    Team Rheinlandpfalz hat die passenden Geräte dafür (mal googeln)

    @ Thorsten:
    Stimmt, ist ein bisschen tricky weil die Produktionen teilweise recht groß sind.
    Aber sie passen genau wenn du dich an die Beschreibung vom FED hälst (oder bei Achimobil)

    Gruss
    SirWinni

  • #887

    bufffuchs(Sonntag, 08 Mai 2022 11:27)

    hy, ist es ein fehler das LS22 die neuen version nicht erkennt ?
    Map ohne Gräben bleibt bei 1.6 und die Produktion und Mod Packs bleiben auch auf voriger Version stehen.

  • #886

    sastno(Sonntag, 08 Mai 2022 11:02)

    @Franky, Björn u.a.

    Die verschiedenen Brückengeländer hat FED vergessen zu löschen.

    Wer sich mit dem GE auskennt, kann sie selbst löschen, sonst bleibt euch nichts anderes übrig, als auf einen Fix zu warten.

  • #885

    Franky(Sonntag, 08 Mai 2022 09:07)

    Moin

    Hab da mal noch was gefunden was glaub ich nicht so sein sollte weil bei feld 70 und 73 und bei feld 71 und 72 sind bei den wegen Leitplanken hingebaut worden , ich spiele die NF ohne gräben da sind da wege zu den feldern

  • #884

    schöll oswald(Sonntag, 08 Mai 2022 07:19)

    warum kann ich kein Kohlernten geht nicht mit Helfer, Felder sind gekauft

  • #883

    Thorsten(Sonntag, 08 Mai 2022 01:31)

    Hallo,
    gibt es eigentlich eine Übersicht mit den empfohlenen Flächen für die Produktionen? Der geplante Platz wird zwar in den Videos erwähnt, allerdings ist es schwierig für die Produktionen aus den ersten Versionen die Infos zu finden.

    Viele Grüße
    Thorsten

  • #882

    Björn(Samstag, 07 Mai 2022 21:32)

    @ SirWinni:
    Ich habe mir die OG nochmal runtergeladen und einen neuen Spielstand ohne irgend einen anderen Mod erstellt. Auch hier sind an diversen Stellen Leitplanken / Geländer an Feldeinfahrten, wie es bei der Map MIT Gräben der Fall ist. Auch an Feld 60 / 59 zum Beispiel. Es kann also nicht an irgendwelchen Mods oder kaputten Spielständen liegen.

    VG Björn

  • #881

    Alex(Samstag, 07 Mai 2022 19:30)

    Guten Abend,

    Ich habe ein Problem und zwar das ich mit meinen großen Sähmaschinen nicht über die Brücke komme zu Feld 77 und Feld 78 und so weiter. Weil sie zu schmal ist. Würde mich sehr freuen wenn man die Brücke breiter machen könnte.

    MFG

  • #880

    Marvin(Samstag, 07 Mai 2022 17:08)

    Guten Tag,

    Erstmal danke für die tolle Map und an alle die hier helfen.

    Hat noch jemand das Problem, dass bei Säe Missionen keine Geräte zum ausleihen mitangeboten werden? Läd man das Spiel neu, dann sind auf einmal Geräte bei der Mission dabei, aber teilweise passen die Geräte nicht zur geforderten Frucht.
    Habe aus meinem Modordner alles entfernt, außer die drei Mod für die NF Marsch und ein neues Savegame angefangen, dann habe ich das Problem auch.

  • #879

    Der Hong(Samstag, 07 Mai 2022 15:53)

    Moin, wie wäre es mit ner Map Version ohne die Parkenden Autos auf den Freien Flächen sowie zb ohne Molkerrei die eh nicht viel bringt ?

  • #878

    Mod Micha(Samstag, 07 Mai 2022 13:08)

    @FLEISCHERHAUS

    Nein bisher noch nicht. Du kannst aber aus Steinen Kalk machen mit der Standart Produktion

  • #877

    FLEISCHERHAUS(Samstag, 07 Mai 2022 12:38)

    Mahlzeit wo finde ich denn die Kalkproduktion oder giebt es die noch garnicht?

    MFG

  • #876

    SirWinni(Samstag, 07 Mai 2022 09:40)

    @ Björn:
    Bei mir nicht, dann scheint ein Mod das Problem zu sein.

    @Pumbaa 74 / Sven:
    Da wo die bei LS19 war, über Feld 8, da passt sie genau um das bestehende Geäude rum.

    @ Xnetsrac:
    Nein!

    Gruss
    SirWinni

  • #875

    Marco Price(Freitag, 06 Mai 2022 17:42)

    hallo ich hab problem kann kohl nicht ernten wen ich es veruche friert das spiel ein

  • #874

    Julian weber(Freitag, 06 Mai 2022 17:11)

    Eine Wasserkisten Produktion
    Und Flaschen Produktion.
    Danke für deine mods und meps.
    Ob in ls19 Oder ls22

  • #873

    Björn(Freitag, 06 Mai 2022 12:08)

    Hallo Fed, ich hätte noch einen Vorschlag für die Zucker Fabrik, da könnte man als Ausgabe Produkt noch Steine hinzufügen so das man diese im Kalkproduktion weiter Verarbeiten könnte.

    Mit freundlichen Grüßen

  • #872

    Xnetsrac(Freitag, 06 Mai 2022 11:52)

    Moin, ist ein umzug neustart von 1.6 auf 1.7 nötig ?

  • #871

    Pumbaa 74 / Sven(Freitag, 06 Mai 2022 10:22)

    Moin mal ne Frage, welche bzw wo ist das bevorzugte Grundstück für die Molkerei ?

    Gibt ja bestimmt auch ne Empfehlung für die Molkerei wie z.b. für die Zuckerfabrik und Zellstofffabrik am Hafen.

    Vielen Dank !

  • #870

    Björn(Freitag, 06 Mai 2022 09:45)

    Moin nochmal - das scheint grundsätzlich ALLE Geländer zu betreffen...

  • #869

    Björn(Freitag, 06 Mai 2022 09:40)

    Moin, nach dem Update ist auf der Map OG bei Feld 30 das Geländer von der Version MIT Gräben auf der Wiese. Koordinaten: 1180, 1700

  • #868

    RolfB69(Donnerstag, 05 Mai 2022 19:30)

    @Igor #1009,
    die Map hat so viele Bäume, das die Giantsbegrenzung überschritten wird - wenn Du neue Bäume anpflanzen willst, schau nach dem Mod "More Trees", damit wird die Begrenzung aufgehoben.

    @RM #1010,
    das ist korrekt, die Brauerei kann mit Weizen nichts anfangen. Für Bier wird Weizenmalz oder Gerstenmalz benötigt. Dieses wird in der Mälzerei produziert.

  • #867

    RM(Donnerstag, 05 Mai 2022 18:05)

    Weiizen wird bei der Brauerei nich angenommen !!


    RM

  • #866

    Igor(Donnerstag, 05 Mai 2022 16:36)

    Die Baumgruppe unter Feld 13 kann man nicht wieder mit neuen Bäumen bepflanzt werden nachdem alle Bäume dort einmal gerodet hat. Bekomme die Anzeige das zu viele Bäume da sind, obwohl dort kein Baum mehr ist.

  • #865

    RolfB69(Donnerstag, 05 Mai 2022 14:41)

    @Niklas #1005,
    bei Karotten und Zwiebelfeldern gibt es noch ein Problem beim Pflügen und Grubbern das bekannt ist. Derzeit ist es möglich die Aufträge zu 100% zu erfüllen, wenn man mit Felderstellung pflügt. So wie ich es mitbekommen habe, hat das Team Rheinland-Pfalz (Ersteller der Multifruit Texturen) das schon geprüft und steht im Austausch mit FED.

  • #864

    SirWinni(Donnerstag, 05 Mai 2022 13:15)

    @ Meik:
    Also bei mir im Single Play funktioniert der Script noch einwandfrei.

    @ Tiffyzo:
    Kann ich nicht bestätigen.
    Mein Windrad erzeugt jede Menge Strom.
    Hast du auch das richtige (mit dem Stron-Symbol) gebaut?

    @ Niklas:
    Am besten direkt über Twitch oder YouTube anschreiben.

    Gruss
    SirWinni

  • #863

    Tiffyzo(Donnerstag, 05 Mai 2022 11:09)

    Moin, hat jemand probleme mit den Windkrafträdern?
    Kann nach dem Update auf 1.4.1 keinen Strom mit neuen produzieren.
    Das vorher gebaute geht aber noch??????

  • #862

    Niklas(Donnerstag, 05 Mai 2022 10:55)

    Hi,

    bei den GrubberLohnaufträgen auf verdorrten Zwiebel- oder Karottenschlägen gibt es einen Fehler. Trotz vollständiger Bearbeitung sind angeblich nur 70-80% des Auftrages erfüllt und man kann es nicht zuende führen. Ein Fix oder eine Hilfestellung wären super. Danke schonmal!

  • #861

    Meik(Mittwoch, 04 Mai 2022 18:11)

    Servus alle zusammen,

    habe ne kurze Frage benutzt noch wer von euch den refresh contracts wenn ja klappt der bei euch noch? Wir spielen auf dem MP Server schon seit beginn mit diesem Mod und der hat bis jetzt auch funktioniert. Jetzt klappt er leider nicht mehr auf der map jemand eine Lösung parat?

    LG

  • #860

    claasi(Dienstag, 03 Mai 2022)

    Jo,Danke,funzt.Man hätte auch mal selber drauf kommen können.

  • #859

    Matthias(Dienstag, 03 Mai 2022 20:42)

    @classi liegt an Deinem Virusprogramm mal zum downloaden mal einstellung ändern oder kurz deaktivieren

  • #858

    claasi(Dienstag, 03 Mai 2022 17:38)

    moin
    Habe bis jetzt alle Versionen bei Sharemods downloaden können.Die jetztzige 1.6 kann ich nicht laden.Nach der Wartezeit am Botten passiert nichts,der Bildschirm wird schwarz wenn ich die freigabe habe zu laden. Die Autodrivekurse kann ich laden. Bin ratlos,vieleicht kannste mir weiterhelfen.Danke im vorraus

  • #857

    sastno(Dienstag, 03 Mai 2022 17:24)

    @Fabi
    Du musst die Holzstämme in das Wasser werfen, anschließend musst du an der linken Seite um das Wasser herumgehen.
    Dort findest du ein Symbol, stelle dich unter dieses Symbol und drücke "R", wähle dann "Verkaufen" und das Holz wird angenommen.

  • #856

    Fabi(Dienstag, 03 Mai 2022 16:31)

    moin gibt es beim Sägewerk einen Trick?
    z.b. bestimmt länge der holzstamme oder so.
    das Sägewerk nimmt kein holz an!

  • #855

    Micha(Montag, 02 Mai 2022 20:43)

    Moin,
    Ich habe heute die Marsch auf den neuesten Stand gebracht und Precision Farming dazu genommen, jetzt fährt Coursplay und der Standart Helfer nicht mehr los... wer hat eine Idee.

  • #854

    Waschtel(Montag, 02 Mai 2022 15:40)

    Ich hatte ja das Problem, diverse Lohnaufträge nicht erledigen zu können. Ebenso, dass mein Kontostand auf -99999999 springt wenn ein Auftrag erledigt wird.
    Habt ihr das Problem auch liegt es am Precision Farming. Das macht eine falsche Berechnung, wenn man noch kein eigenes Land besitzt.
    A Vieleicht in der Karte schon ein kleines Grundstück als eigentum hinterlegen
    B Wenn man mit dem Mod spielt ein Grundstück kaufen, ich hab emir das kleine neben der Gärtnerei gekauft. So habe ich keine Probleme mehr verträge abzuschließen

  • #853

    MG(Montag, 02 Mai 2022 10:30)

    @rokool

    Dein Mod aus dem Modhub wird wohl auf der Map nicht funktionieren. Hole dir einfach den Mod: Lizard_MKV_Universal_Pack
    fahr mit dem Anhänger zur Reifeisen, kauf Siliermittel und kipp das Zeug in den Fermenter.

  • #852

    rokool(Sonntag, 01 Mai 2022 22:04)

    Hatte einen mod aus dem Mod Hub. 50 Liter Kanister Siliermittel.
    Die 50 Liter Kanister, die funktionieren eben nicht.
    Habe vorher #989 gelesen.

  • #851

    sastno(Sonntag, 01 Mai 2022)

    @rokool

    Lesen bildet :-)
    Siehe #989

  • #850

    rokool(Sonntag, 01 Mai 2022 21:55)

    Hallo.
    Möchte mich an dieser Stelle für Deine Nordfriesische Map bedanken.
    Klasse Map.
    Eine Frage hätte ich noch.
    Seid dem Update 1.2 für den LS22 Fermenter braucht man Siliermittel.
    Aber wie bekomme ich die in den Fermenter.?
    Wahrscheinlich bin ich zu blöd, um das zu erkennen.
    Danke im Voraus.
    rokool.

  • #849

    MG(Sonntag, 01 Mai 2022 19:53)

    @Ostfriese76

    Gerne

  • #848

    Stier(Sonntag, 01 Mai 2022 19:33)

    Wanted to drop a quick word of thanks and congratulations on such a detailed, immense, and creative map! You're an excellent modder and the community is lucky to have dedicated people like you working on making this game as fun as can be.

  • #847

    Ostfriese76(Sonntag, 01 Mai 2022 18:00)

    @MG

    Danke für den Tip, hat super geklappt

  • #846

    MG(Sonntag, 01 Mai 2022)

    @Ostfriese76

    Moin, entweder per Palette aus dem Shop, direkt im Produktionsmenü mit dem Mod Rohstoffe kaufen oder per Mod Anhänger für Flüssigkeiten bei Reifeisen. Dann einfach beim Fermenter abladen. Per Anhänger ist am günstigsten.

  • #845

    Ostfriese76(Sonntag, 01 Mai 2022 15:15)

    Moin, ich habe den Fermenter von FED platziert. kann ir jemand sagen, wo ich Siliermittel auffüllen muss?

  • #844

    Bernie(Sonntag, 01 Mai 2022 11:58)

    @sastno

    NF-Marsch, das Sägewerk von FED. Aber ich hab es inzwischen entdeckt. Ich hatte das Sägewerk aus dem Modhub im Modordner. Das habe ich gelöscht und nun passt es. Das hat wohl das überschreiben des Fruittypes verhindert. Dankeschön und einen schönen ersten Mai :-)

  • #843

    sastno(Sonntag, 01 Mai 2022 11:49)

    @Bernie

    Welche Karte und welches Sägewerk?

  • #842

    sastno(Sonntag, 01 Mai 2022 11:48)

    @Peritonitis
    Da bin ich auch etwas ratlos, diesen Fehler hab ich noch nie gehört.
    Hast du alles auf dem neuesten Stand? (LS 1.4.1, CP 7.0.1.13, AD 2.0.0.5)
    Hast du es schon einmal ohne Fremdmods (Scripte) versucht?
    Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
    ist.
    Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
    Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
    Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.

  • #841

    Peritonitis(Sonntag, 01 Mai 2022 09:47)

    @Sastno
    Danke für Deine Rückmeldung. Mit dem Thema Deko und Paletten im Lager hatte ich im Video von FED gesehen.
    Hab alles probiert... Paletten werden nicht angenommen... sämtliche Positionen auf dem Trigger, Lager sind in den Produktionen leer (Zuckerfabrik, Labor...)...
    Bin weiter etwas ratlos...

  • #840

    Bernie(Samstag, 30 April 2022 16:25)

    Hallo, mein Sägewerk produziert die Original Bretterpaletten von Giants mit 2500l. Kann mir jemand sagen was da falsch läuft? Es wird auch überall das Original Icon (ein Brett) angezeigt. Kann man das irgendwie ändern?

  • #839

    sastno(Samstag, 30 April 2022 14:14)

    @Peritonitis

    Die Paletten verhalten sich genauso wie in LS19, sie werden in den Trigger gestellt, werden dann kleiner und verschwinden dann.
    Der einzige Unterschied ist, dass sie nicht angezeigt werden im Lager. Dort stehen nur einige als Deko.
    Möglich ist, das du sie außerhalb des Triggers gesetzt hast, oder das Lager schon voll ist.
    Um etwas heraus zu kriegen, musst du du umstellen auf Auslagern/Behalten.

  • #838

    sastno(Samstag, 30 April 2022 14:06)

    @Karl-Johannes Büttner
    Ich habe dein Problem gerade mal nachgestellt und kann wirklich sagen, da hat der Erbauer der Kurse wirklich kein gutes Händchen bewiesen. Da kommt kein Abfahrer mit einem größeren Anhänger rum.
    Es gibt zwei Möglichkeiten: Die einfachste ist, die Birke zu fällen.
    Die andere ist, die Kurse zu ändern. (Gilt auch für die scharfe Kurve, die habe ich bei mir auch schon geändert)
    Falls du mit dem ändern der Kurse Schwierigkeiten hast, empfehle ich dir die Anleitungen
    (How to) von Iwan1803 bei YouTube.

  • #837

    Peritonitis(Samstag, 30 April 2022 12:31)

    Moin moin... Kurze Frage...:
    Ich möchte meine produzierten Leerpaletten nicht "verteilen", sondern manuell zu meinen Produktionen bringen... soweit so gut...
    Ich habe meine Leerpaletten in den Triggern z.Bsp. Zuckerfabrik abgestellt, aber die Paletten werden nicht in das Lager aufgenommen! Was mache ich falsch???
    (im LS19 wurde der Stapel ja automatisch kleiner und ist dann verschwunden, Lager gefüllt)
    Danke für Eure Hilfe!

  • #836

    Karl-Johannes Büttner(Samstag, 30 April 2022 11:14)

    Erst einmal ein großes Kompliment für diese Super NF-Map.
    Ich habe gestern das Feld 70 abgeerntet und zwar mit Autidrive.
    Klappte alles wunderbar, bis auf die3 erste Birke am Abfahrerpunkt Feld 70.
    Die Traktoren kollidierten ständig mit der Birke.
    Auch gibt es Probleme bei der Fahrt von Feld 70 zum Hof, oder anderen Verkaufs stellen.
    Hinter der Brücke über den Feet, bei der sehr scharfen Rechtskurve, fahren die Maschinen auf die Leitplanke und hängen sich auf.
    Es ist ansonsten alles ok.
    Vielleicht könntet Ihr diese Punkte noch verbessern?
    Und nun wieder rauf auf den Trecker und ab durch die Mitte
    LG Karl

  • #835

    Johann(Freitag, 29 April 2022 23:39)

    Brauerei Produktionsproblem

    Güter sind alle vorhanden aber es wird nichts Produziert und die Güter verschwinden...

  • #834

    sastno(Freitag, 29 April 2022 19:07)

    @Hako Lenıi
    Schau mal in deinen Modhub.

    Dort findet man die Mod "moreTrees"

  • #833

    hoppe.nico32@gmail.com(Freitag, 29 April 2022 17:07)

    hallo Fed vielen dank für die umfangreiche Map , ich habe auf dem Feld 55 eine Mission angenommen wo ich lavendel ernten sollte ,nun hab ich die falschen maschienen bekommen , meine frage wird das noch gefixt ,oder an was kann das liegen ?
    ich habe die aktuellste version der map
    das aktuellste mod pack
    und das aktuellste Produktion pack

  • #832

    Hako Lenıi(Freitag, 29 April 2022 16:37)

    Hallo Fed,
    erstmal vielen Dank für Deine tolle arbeit.
    Auf der Marsch kann ich leider keine Baeume pflanzen.
    Ich habe den Wald oberhalb von Feld 46 gekauft, abgeholzt, gepflügt, gedüngt, usw, aber ich erhalte immer wieder die Fehlermeldung 'Es gibt zu viele Baeume, bitte faelle erst einige'.
    Ich habe sogar mit dem Editor die Baeume rausgenommen, aber leider immer noch die slebe Fehlermeldung. Kannst Du helfen? Was kann ich tun?

    Vielen Dank im voraus
    LG Hako

  • #831

    Waschtel(Freitag, 29 April 2022 15:53)

    Hallo,

    nochmal zu meiner Frage. Also ich kann keine Grubber oder Pfügen Mission auf Feld 58 beenden. Bis jetzt ist es wohl das einzige Feld. Ich habe keine Mods im Ordner! Nur die für die NF Marsch + Autodrive + Coursepla + Buymod. Ich habe das mit einem neuen Spielstand probiert und habe es damit auch. Zusätzlich ist mir aufgefallen, dass mein Kontostand aus mir nicht erklärlichen Gründen auf -999.999.999 springt. Hat jemand eine Idee?

  • #830

    SirWinni(Freitag, 29 April 2022 09:15)

    @ Jürgen.
    Gibt schon einen Script der das aushebeln soll (Ob der funktioniert weiß ich nicht, habe noch nicht so viele Paletten)
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/32460-palettenfix/

    @ saschn.
    Einfach die Mods aus dem Modordner löschen und die neue reinkopieren.
    Ist kein neuer Spielstand nötig.
    Nur darauf achten das die Karte "sauber" kopiert wird, also ohne Anhänge wie (1) u.s.w.:
    FS22_NF_Marsch_4fach.zip
    FS22_Fed_Mods_Pack.zip
    FS22_Fed_Produktions_Pack.zip

    Gruss
    SirWinni

  • #829

    MG(Freitag, 29 April 2022 09:07)

    Hallo, kann mir jemand sagen, wie man den Bohrer für die Bodenproben auf mehr Reichweite bekommt? So wie es Fed gemacht hat? Oder gibt es schon einen Mod dafür?
    Viele Grüße und Danke schonmal

  • #828

    saschn(Donnerstag, 28 April 2022 20:38)

    Hallo Zusammen
    Wie kann ich das Karten Update von 1.5 auf 1.6 durchführen ohne ein neues Savegame zu beginnen?
    Ist dafür ein "Umzug" erforderlich und wenn ja gibt es dafür ein Video?
    Ich habe eines von Fed gefunden, da wechselt er jedoch von Haut Beyelron auf die 4-fach und lässt einiges aus...
    Einfach die neue Mods Datei zu ersetzen wird nicht funktionieren oder?

    Vielen Dank für Eure Hilfe.
    Beste Grüsse

  • #827

    sastno(Donnerstag, 28 April 2022 18:50)

    @Heinz

    Sprich ihn am Besten selbst an.
    Entweder auf YouTube oder auf Twitch.

  • #826

    Heinz(Donnerstag, 28 April 2022 17:37)

    @sastno
    Er könnte sich dafür doch Hilfe nehmen von Modis die jetzt hier auch helfen. Das Forum einzurichten ist ja eher ein Witz.

  • #825

    sastno(Donnerstag, 28 April 2022 17:20)

    @Heinz
    Habe ich FED schon letztes Jahr vorgeschlagen, weil es so langsam nervt, immer die selben Fragen zu beantworten.
    Wenigstens eine Rubrik FAQ zu machen. Aber er hat leider keine Zeit dafür.

    @Roman

    Versuche es mit einem anderen Browser, oder schalte für den Download deinen Virenscanner aus.


    @Jürgen

    Seit der 1.6 ist von Giants eine Palettenbegrenzung eingebaut. (100 Stück)
    Es wird aber bald eine Mod geben, die diese Begrenzung aushebelt.
    Einfach mal googlen.
    Oder Paletten nicht sammeln, sondern verkaufen.

  • #824

    Jürgen(Donnerstag, 28 April 2022 17:06)

    Hallo, bei mir werden leider keine Eier mehr produziert, und auch am Sägewerk werden keine Paletten mehr ausgegeben. Es kommt bei beiden die Meldung: "Zu viele Paletten" obwohl keine dort stehen. Hat jemand eine Lösung? Habe die Karte o.G. 1.6

    Gruß

  • #823

    Roman(Donnerstag, 28 April 2022 15:42)

    Hallo liebes Fed-Team, ich kann die Version 1.6 nicht downloaden.
    Gibt es gerade Probleme?
    Spiele die Map total gern ist richtig gut geworden.

    Gruß

  • #822

    Heinz(Donnerstag, 28 April 2022 13:22)

    Hat sich hier von der Seite schon mal einer Gedanken gemacht vielleicht ein kleines Forum zu integrieren? Das mit den Kommentaren ist doch ziemlich blöd. Gerade wenn man vielleicht was sucht, was schon länger her ist. Muss doch auch nix großes sein. 3 - 4 Themen und gut ist.

  • #821

    Denest(Donnerstag, 28 April 2022 08:04)

    Bonjour très belle carte esque je peux mettre le fichier autodrive sur mon serveur merci

  • #820

    Gonzo(Mittwoch, 27 April 2022 19:59)

    Hallo ,
    ich habe seit heute folgendes Problem vielleicht kann mir hier von euch jemand weiterhelfen?
    Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/gui/InGameMenuAIFrame.lua(428) : attempt to index field 'mapOverlayGenerator' (a nil value)
    Danke im Voraus
    L.G.

  • #819

    SirWinni(Mittwoch, 27 April 2022 11:30)

    @ Nico:
    Lese mal ab #887

    Und lade dir den neuesten Patch runter (1.4.1.0
    Und miste mal deinen Mod-Ordner aus
    Und kontrolliere mal deine Scripts
    Und.....Und......Und....
    Aber am Autodrive liegt es bestimmt nicht
    Auch nicht an der neuen NF-Marsch

    Gruss
    SirWinni






  • #818

    Nico(Mittwoch, 27 April 2022 10:21)

    Moin
    Habe mir die NF Marsch und die AD Kurse runtergeladen, hab aber das Problem das wenn ich die AD Kurse einfüge dass das Spiel jetzt Dauerhaft bei 85% Lädt. Weiß da jemand weiter?
    Gruß Nico

  • #817

    Nik(Mittwoch, 27 April 2022 08:29)

    Hey, kann mit einer erklären, wie das mit dem Mod Bauernmarkt funktioniert?
    Ich hab Bäume davor gelegt, die werden aber ned eingezogen.

  • #816

    sastno(Mittwoch, 27 April 2022 08:27)

    @Arrownis
    Dieses Problem hatte FED in einem seiner letzten Videos auch.
    Nachdem er den Grubber einmal zusammen geklappt hat, war das Problem verschwunden.

  • #815

    Arrownis(Mittwoch, 27 April 2022 06:22)

    Hallöchen,

    Ich habe ein Problem mit den Grubber Missionen. Auch mit Leihgerät wird das Feld nicht vollständig gegrubbert. Es entsteht ein richtiger Fleckenteppich. Hat das noch jemand? In anderen Maps hab ich das nicht.

    Grüße gehen raus...

  • #814

    SirWinni(Dienstag, 26 April 2022 22:38)

    @ Braunybaer.
    Nicht das ich wüsste.
    Bei mir ist das in der Preisliste noch drin.

    Gruss
    sirWinni

  • #813

    Braunybaer(Dienstag, 26 April 2022 17:43)

    @Sirwinni
    ich habe das lager von Hot-online genommen .

    Mal eine Frage wurde Schweinefutter verkauf entfernt auf der map ?

  • #812

    sastno(Dienstag, 26 April 2022 17:43)

    @Waschtel

    Siehe #941 + 942

  • #811

    Waschtel(Dienstag, 26 April 2022 12:49)

    Ich habe den aktuellen Stand von FS22 die aktuelle Karte NFMarsch Prodpack etc. Was mir nun auffällt es gibt bei einigen Feldern das Problem die Aufträge zu eledigen. Beispiel Feld 58. Das kann ich weder zu 100% grubbern noch pflügen. Das bleibt bei mir immer bei um die 60% stehen. Laut Karte ist es das zu 100%.
    Hat das jemand anderes auch? Mach ich was falsch. Ich verwende sonst nur die Standard Fahrzeuge in der Karte und vom Spiel. Also keinen Mod Pflug oder Mod Grubber

  • #810

    Kirill(Dienstag, 26 April 2022 12:31)

    Hello! I really like the map, it's great. But I have a problem with BGA Nord. Autodrive cant unload silage bales form Arcusin Autostack trailer on BGA unload trigger. It unloads good on BGA south and my owned farm barn, but no on BGA Nord. I moved autodrive points, but nothing help. Please advice )

  • #809

    SirWinni(Dienstag, 26 April 2022 10:42)

    @ Braunybaer.
    Was ist denn mit dem von Achimobil.
    Er arbeitet ja eng mit FED zusammen (Ich habs noch nicht ausprobiert):
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/29057-ls22-unterirdisches-lager/

    @ André74.
    Am Besten da wo die auch im LS19 war.
    Neben der Raffinerie neben Feld 25 gegenüber Feld 23.

    Ja, das man die großen Produktionen beim Platzieren nicht ganz sehen kann ist echt blöd :-(.

    Gruss
    SirWinni

  • #808

    André74(Dienstag, 26 April 2022 07:41)

    Guten Morgen zusammen,

    kann mir wer sagen wo die Brauerei am besten platziert wird, ich sehe das leider nicht so gut da man die Brauerei bei platzieren nicht ganz sieht, ich sag schon mal danke für die Hilfe.

    LG André

  • #807

    Christian(Montag, 25 April 2022 18:22)

    Hallo,
    gibt es wie auf der Marsch 19 schon eine Empfehlung wo die Produktionen am sinnvollsten hinkommen? Auf der 19er gab es dazu ein Video wenn ich mich richtig erinner. Danke und LG, macht weiter so.

  • #806

    Braunybaer(Montag, 25 April 2022 18:22)

    @Stefan
    du hast eine paletten begrenzung drin seit dem neuen ls update drin100 stk . wir tüffteln auch gerade wie man es über spielbar zu machen bei den ganzen paletten produktionen . Paletten Lager als alternative . müssten nur eins haben wo alles hinein geht .
    MFG Braunybaer

  • #805

    Franky(Sonntag, 24 April 2022 21:46)

    moin
    Mal eine frage hast du vielleicht nen Vorschlag oder ne Idee wie ich die Großen Produktionen am besten Plazieren kann , weil wenn ich im Baumenue bin denn seh ich die nicht kommplett so das man die richtig plazieren kann

    mfg Franky

  • #804

    Stefan(Sonntag, 24 April 2022 19:53)

    Nein ich hab auf behalten und bretterpaletten ist voll aber kommt nix raus obwohl der Platz für die Paletten leer ist.

  • #803

    Markus(Sonntag, 24 April 2022 18:31)

    @sastno

    danke für den Tipp, mein Vierenscanner war das Problem.

    LG

  • #802

    sastno(Sonntag, 24 April 2022 18:10)

    @Stefan

    Du hast wahrscheinlich den Ausgangsmodus verändert.
    Statt "Auslagern" hast du wohl "Verteilen oder Direkt verkaufen" eingestellt.

  • #801

    Kellerkind(Sonntag, 24 April 2022 17:49)

    Hallo, hab es schon bei YouTube geschrieben, die Kolli der Lampe beim Labor, stimmt nicht mit der Lampe überein.

  • #800

    Stefan(Sonntag, 24 April 2022 15:28)

    Hallo, ich bekomme aus dem Sägewerk keine Paletten mehr raus, hat einer eine Idee? Der Platz wo sie sonst erscheinen bleibt einfach leer.

  • #799

    MG(Sonntag, 24 April 2022 13:12)

    @sastno
    Ich spiele auch viele Missionen und hatte nie Probleme, erst seit dem letzten Patch. Ich schau mir mal nochmal meine Mods an und ins Log. Danke für den Tipp.

  • #798

    sastno(Sonntag, 24 April 2022 11:55)

    @MG

    Ich spiele sehr viele Missionen und habe noch nie Probleme gehabt.
    Vielleicht liegt es an den geladenen Mods, dass da irgendwo ein "fauler" dabei
    ist.
    Denkt bitte immer daran, dass alles was im Modordner drin ist, auch geladen wird!
    Deaktivieren bringt nichts, er wird mit geladen.
    Schau doch mal in deine Log, ob da ein Error ist.

  • #797

    MG(Sonntag, 24 April 2022 11:16)

    Moin, hab das Problem, dass die Missionsfahrzeuge verschwinden, ohne das die Mission abgeschlossen wurde. Hab das jetzt schon 2 mal gehabt. Ebend beim Ernten auf 78. Mission war zu ca. 90 % fertig und auf einmal ist der Drescher weg. Habe auch keine Zeit gespult.

  • #796

    sastno(Sonntag, 24 April 2022 11:04)

    @Slickback

    Da läuft aber einiges schief bei dir, so eine unlogische Mission habe ich noch nie gesehen.
    Normal musst du die Ballen nach dem wickeln irgendwo verkaufen.
    Aber was sollen sie beim Fermenter? Dort wird doch Silage aus Gras etc. gemacht! Der kann doch Ballen mit seinem Endprodukt gar nicht annehmen.
    Das mit dem falschen Erntegerät ist bekannt.

  • #795

    Slickback(Samstag, 23 April 2022 23:10)

    Seit Patch 1.4.1 passieren merkwürdige Dinge.
    Eben hatte ich eine Mission angenommen, da sollte ich auf Feld 9 Gras schneiden, Ballen pressen und wickeln.
    Alles schön und gut, aber nun sollen die Silageballen in den:
    Farm-System Trocknung \ Fermenter und der steht auf meinem Hof.
    Dann kommt noch hinzu, der Fermenter nimmt die Silageballen gar nicht an.
    Da läuft doch einiges schief.
    Schonmal es Missionen gibt, da soll ich Zwiebeln ernten und kann mir die Geräte dazu direkt ausleihen. Aber was bekommt man?
    Einen Mähdrescher mit Schneidewerk. :-) :-)

    Fed ist informiert

  • #794

    MAIK(Samstag, 23 April 2022 21:23)

    Kann mir einer Sagen.ob Lavendel nachwächst. Oder ist die einjährig.im voraus danke.

  • #793

    sastno(Samstag, 23 April 2022 21:00)

    @Markus

    Der Fehler muss bei dir liegen, ich hab's gerade versucht und es klappt einwandfrei.

    Versuche es mal mit einem anderen Browser, oder schalte deinen Virenscanner für den Download ab.

  • #792

    Markus(Samstag, 23 April 2022 19:23)

    @sastno

    über die Seite von Fed

  • #791

    sastno(Samstag, 23 April 2022 18:19)

    @Markus
    Wo versuchst du denn runterzuladen?

  • #790

    sastno(Samstag, 23 April 2022 18:18)

    @BigBahamut

    Den Gefallen wird FED auch dir nicht tun. Darum haben ihn schon viele gebeten.
    Dieses Feld wird auch im späteren Verlauf gerne für Produktionen genutzt.

  • #789

    Markus(Samstag, 23 April 2022 12:59)

    @Sirwinni

    Immer wenn ich auf den Download starten Button klicke bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ist aber komischerweise nur bei den Mods von Fed der Fall.

  • #788

    RolfB69(Samstag, 23 April 2022 11:17)

    @Sirwinni #929,
    Ja, nur Modschneidwerke die vor dem Patch erstellt wurden sind betroffen, da dort noch auf die Giantsdaten von vor dem Patch verwiesen wird.

    Zu der neuen Palettenbegrenzung, ja ist doof - aber es gibt zum Glück ja schon einen Mod der die Grenze wieder aufhebt.

  • #787

    BigBahamut(Samstag, 23 April 2022 10:48)

    Wäre es zu viel verlangt an Feld 38 den Zaun zu entfernen? Wenigstens auf einer Seite wo auch in oG eine Landstraße verläuft?

    AD Abfahrer Platz ist nämlich mitten auf dem Feld.

    LG

  • #786

    Sirwinni(Samstag, 23 April 2022 09:23)

    @ RolfB69:

    Heißt also das davon nur die Mods betroffen sind.
    Darum funktioniert es bei mir mit den Originalen und bei anderen die Mod-Fahrzeuge benutzen nicht?

    Aber schlimmer finde ich das Giants die Anzahl der Paletten im Spiel auf 100 begrenzt hat.
    Da wird Mancher, der viele Produktionen laufen hat aber schnell an seine Grenzen kommen.

    @ Markus:
    Kann vieles sein, bitte genauer beschreiben, warum

    Gruss
    SirWinni

  • #785

    SirWinni(Samstag, 23 April 2022 09:01)

    @ Tobias.

    Hast du vielleicht statt auf Verteilen auf direkt verkaufen gestellt?

    Gruss
    SirWinni

  • #784

    Tobias(Samstag, 23 April 2022 03:23)

    Ich spiele erst seit dem LS 22 auf der NF Marsch und ich verstehe nicht wie das mit dem Strom ist weil ich habe die ganz große Solar Lage gekauft und auf dem freien Platz bei Feld 63 gebaut erst war alles okay nach einer Weile hatte ich 30000€ - auf dem Konto und ich weiß nicht was schief gelaufen ist

  • #783

    sastno(Freitag, 22 April 2022 23:41)

    @Ingo aus dem Elsass
    Du kannst es auch einfacher und billiger haben.
    Im Einkaufsilo kann man ganze Tankwagen voll machen.
    Aber es können nicht alle am Fermenter entleert werden.
    Auf Forbidden Mods findest du verschiedene Lizard Sattelanhänger, dir das können.

  • #782

    Markus(Freitag, 22 April 2022 17:51)

    Hallo

    kann die Map nicht runterladen, hat jemand ein Idee was das Problem sein könnte ?

    Danke schon mal im Voraus

  • #781

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 17:30)

    Hallo

    Beim Fermenter muß man neuerdings Siliermittel zugeben. 10.000 Ltr.

    Es werden aber ausschließlich die Literdosen angenommen. Da braucht es einen ganzen Monat in Echtzeit bis die 10m³ eingefüllt sind.

    Es gibt Siliermittel auch in 50 Ltr. oder 1000 Ltr. Container. Wäre mehr als sinnvoll wenn der Fermenter diese annehmen würde.

  • #780

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 15:15)

    Möchte auch mal mein Equipment listen:

    AMD Ryzen 9 - 5600 auf ASUS ROG STRIX B550-F GAMING
    2x 32 GB RAM (3600)
    4 HDs - davon 1x1TB und 1x 500GB = SSD; 1x1TB + 1x2TB HDD
    1x Buffalo NAS
    1x Asus Radeon GX570 OC - 8GB
    1x Acer 49" Curve Monitor
    Logitec G11 Gaming Tastatur
    Saitek Farm Ausstattung
    3x 3D Printer (FDM + SLA)
    Dazu gibt s noch ein paar nette maschinen die man nicht braucht - aber schön wenn sie da sind ;-)

  • #779

    Ingo aus dem Elsass(Freitag, 22 April 2022 14:56)

    Hallo.

    Ich liebe diese Map. Habe sie bereits im LS19 gespielt. Jetzt erstmalig in der Version ohne Gräben. Auch ganz schön. Leider kann ich seit dem letzten Batchupdate vom LS22 (V1.4.1) keine Felder mehr kaufen. In der Kauf-Map klappt alles wie üblich - aber im Spiel sind die Felder weiterhin Eigentum anderer Fiktiven Personen. (Einzelspieler ohne Server).

  • #778

    Gonzo(Freitag, 22 April 2022 14:08)

    @Brauybear
    nein das liegt daran das die Hirnies von Giants die Palettenanzahl begrenzt haben darum Spawnen die Fabriken nicht

  • #777

    RolfB69(Freitag, 22 April 2022)

    @Klaus #914
    beim Patch 1.4.0.0 / 1.4.1.0 wurde am Schneidwerk mit integriertem Fahrwerk von Giants am Attacher etwas geändert, was zur Folge hat, das alle Mods dieses Schneidwerkes nicht mehr angehängt werden könne (Weder an den Drescher noch an einen Traktor) - die Mods müssen alle zuerst angepasst / geupdatet werden.

  • #776

    sastno(Freitag, 22 April 2022 10:01)

    @SirWinni

    Ich habe deine beiden ausprobiert, bei mir funktionieren sie nicht!

  • #775

    Braunybaer(Freitag, 22 April 2022 09:56)

    Moin zusammen Ich habe ein problem wir spielen die map ohne graben . seit das neue update haben wir das Precision Farming DLC drauf . Wir haben das problem das z.b bei den gewächshäuser hühnerstall und anderen produktionen keine paletten mehr spawnen.hat jemand evt ne idee? könnte es an den dlc liegen ? Gruß Brauny

  • #774

    SirWinni(Freitag, 22 April 2022 09:42)

    Bei meinem Fendt Ideal und dem Case Terraflex funktioniert es.

    Gruss
    SirWinni

  • #773

    Bernadete Lemes(Freitag, 22 April 2022 05:54)

    I am from Brazil , I like very much your map.....very...very. Cogratulition

  • #772

    sastno(Donnerstag, 21 April 2022 19:35)

    Ich bin leider (oder zum Glück) erst heute wieder zum Spiel gekommen.

    Ich habe also von 1.3.1 auf 1.4.1 ohne den Umweg über 1.4.0 upgedatet und kann nur sagen: läuft!

    Allerdings scheinen noch kleine Fehler drin zu sein.
    Ich habe ,genau wie Klaus das Problem, dass ich kein fahrbares Schneidwerk an meinen Lexion ankuppeln kann,
    Schneidwerkswagen geht.

  • #771

    Klaus(Donnerstag, 21 April 2022 18:19)

    nach dem Update kann ich meine Erntemaschinen nicht mehr an die fahrbaren Schneidwerke ankoppeln. Kennt jemand das Problem?
    Gruß
    Klaus

  • #770

    Max(Donnerstag, 21 April 2022 16:33)

    Grüße,

    Wollte gerade mein Savegame mit der NF ohne Gräben zum 2. mal starten. Leider startet es nicht und bleibt bei 99% hängen.
    Log hat nur einen Error: [Error: Running LUA method 'update'.]

    Freue mich auf Hilfe würde gerne wieder die Karte spielen.

  • #769

    SirWinni(Donnerstag, 21 April 2022 14:46)

    Nach dem heutigen Fix funktionieren alle meine Scripts wieder :-)

    Gruss
    SirWinni

  • #768

    SirWinni(Mittwoch, 20 April 2022 23:10)

    Das sind die bisher bekannten Scrips, die nicht mehr funktionieren:
    FS22_airHoseConnectSound.zip (Sind nur Errors aber habs mal trotzdem deaktiviert)
    FS22_autoTurnOffTurnLights.zip
    FS22_BaleCounter.zip
    FS22_DefPack
    FS22_Configure_Maintenance.zip
    FS22_Configure_Maintenance.zip (ModHub)
    FS22_HeadlandManagement.zip
    FS22_ImprovedRepairCosts.zip
    FS22_IncreaseLightRange.zip (ModHub)
    FS22_Optional_Sow_Fertilize.zip
    FS22_park_vehicle.zip
    FS22_reduceMaintenanceCosts.zip
    FS22_roundBalerExtension.zip
    FS22_stopFullCombine
    FS22_TipSideHUD.zip (ModHub)
    FS22_TrailerJointBlock
    FS22_VehicleExplorer

    Zitat aus dem Giants-Forum.

    Gruss
    SirWinni

  • #767

    Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 18:27)

    https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=963&t=190716


    die hatte ich auch schon im verdacht

  • #766

    Coasterchrissi(Mittwoch, 20 April 2022 18:21)

    Coiurseplay geht bei mir einwandfrei version 7.0.1.12

  • #765

    catwezele(Mittwoch, 20 April 2022 18:18)

    es liegt am course play der geht nach dem neusen update nicht mehr

  • #764

    Coasterchrissi(Mittwoch, 20 April 2022 18:15)

    einige mods verurachgen probleme mit den neuen patch im giantsforum gibts hilfe https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=874&t=190561&start=60

    einfach mal den trtead durchlesen nd die mods aus dem modordner löschen, deaktivieren reicht nicht

  • #763

    Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 17:59)

    @paul 500

    ja ,meinte ich eigentlich auch.

  • #762

    paul 500(Mittwoch, 20 April 2022 17:55)

    @ Agrar Rico

    den mod aus den mod-ordner löschen - deaktivieren bringt nix !!!

  • #761

    Agrar Rico(Mittwoch, 20 April 2022 17:48)

    Hallo zusammen,
    ich hatte gestern das gleiche Problem wie alle anderen.
    Hab erstmal das spiel auf 1. 3.1.0 zurückgesetzt.
    Nun meine Frage funktionieren Feds Mods auf 1.4.?
    Die Übeltäter Mods kann man ja deaktivieren.

  • #760

    Stefan Taschner(Mittwoch, 20 April 2022 17:05)

    Hallo hab seit kurzen das Problem nach dem ich die ad Kurse als confic eingefügt habe kann ich zwar das spielstarten aber sobald ich in das Menü öffne hängt alles egal ob Shop Menü oder ESC Menü
    An was kann das liegen

    Mit freundlichen Grüßen
    Stefan Taschner

  • #759

    Matthias(Mittwoch, 20 April 2022 16:08)

    @Frank das könnte an Deinem Virusprogramm liegen hatte das gleiche Problem habe Kaspersky kurz ausgeschaltet der Download lief normal

  • #758

    Bigley(Dienstag, 19 April 2022 23:09)

    Bei wir war es der "Realistische Neulackierungskosten" Mod. Hab es rausgenommen und es läuft wieder

  • #757

    Daa173(Dienstag, 19 April 2022 22:05)

    Bei mir auch net im MP ist bei 10% zick. Problems mit Scriptmods.
    Giants Kündigt HotFix an.
    mal sehen wenn der Fix kommen tut

  • #756

    Pfandpirat(Dienstag, 19 April 2022 21:58)

    Jup bei mir auch 85 % dann nix mehr ich vermute mal hat was mit dem DLC zu tun

  • #755

    Jens M-V(Dienstag, 19 April 2022 20:37)

    Ich habe das gleiche Problem ab 85% geht nix mehr

  • #754

    MG(Dienstag, 19 April 2022 17:04)

    Hab das gleiche Problem. Gestern noch gespielt, heute LS Update und das Spiel hört bei 85% auf.

    Neuer Spielstand, mit allen meinen Mods funktioniert.

  • #753

    SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 15:28)

    @ Mod Micha!

    Hab ich vergessen, danke für deinen Hinweis :-) :-)

    Gruss
    SirWinni

  • #752

    SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 15:26)

    So, jetzt hab ich das gleiche Problem. Nach dem Update läds nur noch bis 85%.
    Jetzt geht's an die Ursachenforschung.
    Schau'n wir mal.
    Habe alle meine Scripts gelöscht und wieder neu aufgespielt.
    Meine beiden Übeltäter sind:
    Reparatur-+Lackierungseinstellungen
    Parkfunktion für Fahrzeuge.

    Ohne die beiden funktioniert mein Spielstand wieder.

    Gruss
    SirWinni

  • #751

    Mod Micha(Dienstag, 19 April 2022 13:59)

    Giants Kündigt HotFix an.

    https://discord.com/channels/2…613379/965937574298419201

    Für alle die nicht im Giants DC sind

    Dank verschiedenster Bugreports von Spielern haben wir die Ursache eines Problems mit Scriptmods festgestellt und werden so bald wie möglich einen Hotfix veröffentlichen.

  • #750

    Mod Micha(Dienstag, 19 April 2022 13:16)

    !!!!Achtung!!!!

    Seitdem Patch 1.4 gehen fast alle Scripte und dazu gehörige Mods NICHT mehr. Ratsam ist es alle Scripte und dazu gehörige Mods vorerst aus dem Modordner nehmen. Dann geht der LS wieder.

  • #749

    Daa173(Dienstag, 19 April 2022 13:12)

    Habe das gleiche Problem im MP bei 10 % geht nix mehr .
    LOG: Error: No more interval timers
    Habe versucht auf v. 1.3.1.0 zurück gepatcht und da kann ich wennigstens zocken und nen server erstellen.
    MFG

  • #748

    Peritonitis(Dienstag, 19 April 2022 12:37)

    Moin...
    Hab ebenfalls das Problem nach Update... bei 85% ist Ende mit laden. Neuer Spielstand funktioniert...
    LOG: Error: No more interval timers
    Versuche jetzt mal mit dem Spielstand umzuziehen... mal sehen ob es klappt..
    Falls noch jemand Ideen hat...
    Grüße!

  • #747

    Igor(Dienstag, 19 April 2022 11:48)

    Morgen zusammen,
    ich habe das gleiche Problem wie Dirk B. und obwohl ich ältere Spielstände einkopiert habe die tage zurück liegen, komme ich nicht weiter als 85 %. Noch eine andere Idee was man machen könnte?

    Gruß
    Igor

  • #746

    Hans(Dienstag, 19 April 2022 11:47)

    NF Marsch Läd im MP nicht mehr bleibt bei 10 %
    LS 22 mit dem neuen Patch Aktualisiert

  • #745

    SirWinni(Dienstag, 19 April 2022 09:55)

    @ Frank.
    Hellsehen können wir leider nicht, präzisiere deine Frage doch etwas besser (wo hast du was runtergeladen, u.s.w.)

    @ Dirk B.
    In dem Ordner, wo deine Savegames und Mods liegen gibt es einen Ordner Namens "savegameBackup" dort findest du alte Spielstände. Dort kopierst du einen älteren Spielstand . Nur darauf achten dass dann nur z.B. Savegame1 dort steht, den Rest löschen.

    Gruss
    SirWinni

  • #744

    Dirk B.(Montag, 18 April 2022 22:31)

    Hallo ich habe das problem der mein Spielstand nicht mehr läd. Ich hatte vor ein paar tagen abends gespeichert und wollte heute wieder starten. Es läd bis 85% u nd dann geht leider nichts mehr. Es sind keine neuen mods dazu gekommen oder sonst was.

  • #743

    Frank(Montag, 18 April 2022)

    habe versucht Karte und andere Mod zu Downlorden. Leider wurde mir nur (1x1) und ein kleiner Punkt angezeigt. Warum????????

  • #742

    Catweazle(Sonntag, 17 April 2022 11:45)

    @ sastno,
    ich danke Dir für deine Antwort. Ja das stimmt mit der Geldruckmaschiene.
    Das mit der Produktion wäre gut.

  • #741

    sastno(Sonntag, 17 April 2022 11:27)

    @Catweazle Nachtrag

    Ich habe deine Frage falsch gelesen!

    Da kriegst du nichts mehr rein, dann wäre es ja eine Gelddruckmaschine.

    Da wird wohl später wieder eine Kies/Sandgrube als Produktion reinkommen.

  • #740

    sastno(Sonntag, 17 April 2022 11:21)

    @Catweazle

    Hast du das Gelände gekauft?

    Ich habe alles weggeholt und mehrere Millionen kassiert.

  • #739

    Catweazle(Sonntag, 17 April 2022 10:49)

    Hallo
    ich habe mal eine frage und zwar wie bekomme ich wieder Kies, Sand und Erde in die Kiesgrube denn irgendwann ist diese leer Gebaggert habe ich festgestellt
    L.G. und frohe Ostern

  • #738

    Mod Micha(Sonntag, 17 April 2022 09:13)

    @Theo2012

    Bitte schicke dem FedAction eine EMail mit dem Error dann wird er das in einem kommenden Update beheben. EMailadresse steht oben wuf der Seite hier.
    ---------------------------
    @Berndf73

    Das ist dem Fed bekannt. Kann sein das er die Luzerne wieder raus nimmt beim nächsten Update. Luzerne macht einige Probleme.

  • #737

    Theo2012(Samstag, 16 April 2022 11:19)

    bei der Version 1.5 gibts einen Error in der Log:

    Error: Failed to load distance texture 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/fillPlanes/distance/compostDistance_diffuse.png'.

    Wo bekomme ich die Grafik?
    Wünsche Euch allen ein friedliches Osterfest
    Theo2012

  • #736

    Berndf73(Samstag, 16 April 2022 08:36)

    Hallo zusammen.
    Mir ist aufgefallen das wenn man luzerne Pflanzt und das Feld besucht oder bearbeitet man einen schatten wirft und der Pc mehr leistung braucht. wenn man auf den anderen Texturen steht ist der schatten nicht da. LG

  • #735

    sastno(Freitag, 15 April 2022)

    @pascal

    Mähen und verkaufen :-)

    Ich hab zwar schon oft gelesen, dass das Gras zu langsam oder gar nicht wächst, aber das es zu schnell wächst, höre ich zum ersten Mal.

  • #734

    pascal(Freitag, 15 April 2022)

    moin ich habe eine problem bei mit wächst das gras vill zu schnell nach was kann mann machen ??

  • #733

    sastno(Freitag, 15 April 2022 13:08)

    @Bernd

    Also entschuldige, aber kannst du lesen?
    Genau unter deiner Frage steht die Antwort!

  • #732

    Bernd(Freitag, 15 April 2022 10:38)

    wie kann man fehlende Produktionsgütter kaufen

  • #731

    sastno(Donnerstag, 14 April 2022 18:27)

    @Franky

    Die Mod heißt: FS22_buyProductionInput.zip

  • #730

    Franky(Donnerstag, 14 April 2022 12:40)

    moin

    Hab mal ne frage wie kann man auf der nf marsch strom oder die wartung kaufen brauch ich da einen mod für wenn ja wie heist der ?
    danke für die Antwort

  • #729

    Waschtel(Dienstag, 12 April 2022 13:54)

    @SirWinni

    Danke

  • #728

    SirWinni(Dienstag, 12 April 2022 11:42)

    @ RolfB69:
    Ist mir schon klar dass man nur Grasballen wickeln kann.
    Es gibt ja Missionen bei denen man Gras zu Heu und dann presst
    und Gras zu Silage pressen und wickeln.
    Ich wollte einfach nur keine 2 Pressen kaufen (oder mieten) sondern eine die beides kann.

    Gruss
    SirWinni

  • #727

    RolfB69(Dienstag, 12 April 2022 11:29)

    @SirWinni,
    abschalten kann man den Wickler bei Press/Wickelkombis nicht, aber Stroh und Heu wird generell nicht gewickelt, und bei Gras muß man sehen, das man eine Presse hat die 180cm Rundballen macht, diese können nicht gewickelt werden und somit hat man ungewickelte Grasballen.

  • #726

    SirWinni(Dienstag, 12 April 2022 09:18)

    @ Watschel:
    Wenn du den Mod "SupplyTransportContracts" im Mod Ordner hast.

    @ Hans:
    Mod MoreTrees

    @ Gino:
    Bei mir klappts mit den LFSM-Tanks

    @ Christian Priem:
    Bei Fragen zur Map direkt an FED über Twitch oder YouTube.

    So, jetzt hab ich auch mal eine Frage:
    Gibt es eine Ballenpresse bei der man nach Bedarf den Wickler ein oder ausschalten kann?

    Gruss
    SirWinni

  • #725

    Waschtel(Dienstag, 12 April 2022 01:10)

    Hallo in die Runde,

    ab wann erhälte ich die Transportmissionen?

  • #724

    Hans(Montag, 11 April 2022 23:25)

    Hallo
    Ich kann auf meinem Feld keine Bäume setzten

  • #723

    Christian Priem(Montag, 11 April 2022 21:16)

    Hallo, da ich nicht weiß ob es bekannt ist würde ich gern mal bescheid geben das zwischen Feld6 und Feld12 keine Trennung vorhanden ist was bei uns die Folge hat das wir 12 zwar kaufen konnten aber nicht wieder verkaufen können da er uns anzeigt das auf Feld 12 erst alles abgerissen werden muss, wobei Feld 12 aber Ackerland ist.

    LG Christian Priem

  • #722

    Gino(Montag, 11 April 2022 20:53)

    Hey habe leider das problem das beim befüllen des Siliermittels im Tanke nicht geht sonst auch wer, mit Kaniester dauerts ewig

  • #721

    Markus(Montag, 11 April 2022 10:20)

    Hallo und guten Morgen zusammen. Ich hab BGA Süd gekauft und wollte diese nun wieder verkaufen geht aber leider nicht. weis da einer wie ich die wieder abstoßen kann ohne ein neues Savegame anzufangen?
    Danke schon mal

  • #720

    Marvin(Montag, 11 April 2022 09:50)

    Moin, uns ist gestern beim Häckseln aufgefallen das beim Keilsilo stirnseitig noch ne undichte Stelle ist.
    Ist ziemlich mittig.
    Die seitlichen Wände sind einwandfrei :)

    Danke für die geile Map, läuft schon über 1000 Std auf unserem Dedi Server

    Mfg Marvin

  • #719

    SirWinni(Sonntag, 10 April 2022 22:31)

    @ nico
    Verwijder bestand Nordfriesische Marsch in de mod-map en kopieer de nieuwe naar de mod-map.

    @ Michael
    Die Savegame entpacken und die Autodrive_config.xml in deinen Savegame Ordner kopieren.

    @ all
    Fehler entweder auf seinem Twitch-, oder YouTube Kanal melden

    Gruss
    sirWinni





    Gruss
    SirWinni

  • #718

    Thomasg(Sonntag, 10 April 2022 21:32)

    ich nochmal
    zum Kommentar nr 860
    das Problem hat sich erledigt habe die Produktion zu tief gesetzt und und somit den Trigger unter erde Gebracht
    MFG Thomas

  • #717

    Thomasg(Sonntag, 10 April 2022 20:56)

    Tag,
    ich kann bei der Düngerproduktion keinen Mist oder auch Gülle abladen,
    ich habe da auch mal nachgesehen wo der Trigger hin ist mit F5 und man sieht das der Trigger für den Input nicht mehr das ist, nähmlich ist jetzt irgendein Trigger halb im Gebäude das ist aber auch nicht der Inputrigger, wäre schön wenn das bei der Nächsten Version behoben ist bzw. ob der Fehler nur bei mir ist oder auch bei anderen nf marsch Spielern.
    ps du machts einen guten Job was das Thema modding angeht.
    lg aus Oberbayern

  • #716

    Andre Niklas(Sonntag, 10 April 2022 19:05)

    Moin Mir ist gerade ein Fehler bei der Zellstofffabrik aufgefallen und zwar beim Metall Tor wo man abkippt (Hackschnitzel) kann man das halbe Tor reinfahren ins innere von der fabrik beim anderen Metall Tor fährt man gegen eine beton wand
    Danke für die schöne Map
    PS: komm immer noch nicht zurecht wo jetzt die Feldnr. sind war früher schöner sotiert

  • #715

    Christian(Sonntag, 10 April 2022 18:19)

    Hallo,

    Pflug Missionen sind nicht abschließbar seit 5.0. Komplette Feld gepflügt jedoch nur ca. 60% fertig in Mission.

  • #714

    _TEDDY_(Sonntag, 10 April 2022 17:44)

    Mal frage... hab das Problem Schafswolle wird nirgends angenommen, Ankauf, Schneiderrei , Lager und und und... Jemand auch das Problem oder könnte ein Mod da Probleme machen?

  • #713

    Old Buck(Sonntag, 10 April 2022 17:15)

    Please make the guardrails at the intersections removable like the windmills.
    The AutoDrive always stops because of them

  • #712

    Cena(Sonntag, 10 April 2022 14:57)

    Ist es eigentlich gewollt das es nur für Milch eine große Nachfrage gibt? Ist irgendwie blöd da entweder alle Milchvieh halten müssten oder derjenige der Milchvieh hält im mp einen riesigen Vorteil hat.
    MfG

  • #711

    sastno(Sonntag, 10 April 2022 14:31)

    @Hendrik

    Wer sollte denn Mist und Zuckerrübenschnitzel kaufen?
    Das sind doch ausschließlich Produkte, die auf der Map verarbeitet werden. (BGA und Gärtnerei und Eigenverbrauch)

  • #710

    sastno(Sonntag, 10 April 2022 14:24)

    @Bernd

    Das Ballenlager ist keine Produktion, sondern ein Lager. Daher erscheint es auch nicht in den Produktionsketten.
    Der Inhalt erscheint in der Preisübersicht, dort sind die Lager aufgeführt, außerdem ist auch im Ballenlager selbst eine Übersicht.

  • #709

    Bernd(Sonntag, 10 April 2022 12:51)

    Hi Fred
    das neue Ballenlager erscheint nicht in den Produktionsketten, ist das so gewollt?
    So kann man nirgendwo genau die eingelagerte Menge ablesen!

  • #708

    Hendrik(Sonntag, 10 April 2022 09:55)

    Hallo
    Besteht die Möglichkeit beim Bahnhof den Einkauf Mist und Zuckerrübenschnitzel hinzu zufügen

  • #707

    Andii1980(Samstag, 09 April 2022 21:25)

    Hallo,

    Danke für die Updates.
    Mir ist grade bei der neusten Map Version aufgefallen das bei der Tankstelle Mitte das eine Rote Auto was dort auf dem Parkplatz steht in der Luftschwebt :D

    Gruß Andii1980

  • #706

    Alex(Samstag, 09 April 2022 18:30)

    Error: Failed to load distance texture 'D:/Users/4alex/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/fillPlanes/distance/compostDistance_diffuse.png'.

  • #705

    Tiffyzo(Samstag, 09 April 2022 17:57)

    Moin Fed,
    danke für die neusten Updates. Super Arbeit. Leider stimmt es was du auch schon vermutet hast.
    Beim Flüssigkeitenlager kann man keine Fahrzeuge betanken. Es wird zwar angezeigt Befüllung starten aber passiert nix. Alles andere geht.

  • #704

    Alex(Samstag, 09 April 2022 17:42)

    Guten Tag
    mir uns meinen Leuten ist ein Fehler aufgetaucht auf deiner Map.
    Der Misthaufen und Silobunker gehen immer weiter hoch.
    Und das liegt an der Map da auf der Standart Map dieses problem nicht auftaucht.
    Könnten Sie das bitte fixxen.

  • #703

    Sven(Samstag, 09 April 2022 17:32)

    Moin, also bei Feld 10 gibt es irgendwie immer noch einen Streifen wo keine Schwad abgelegt wird und dann als größerer Haufen woanders aufploppt. Ungefähr wenn man von der Straße aus Süden Richtung Norden geht.

  • #702

    Michael(Samstag, 09 April 2022 17:30)

    Hallo,
    ich kann mir ja das Savegame vom AD+CP runterladen wo kann ich das in meinen Savegame einfügen?

  • #701

    nico(Samstag, 09 April 2022 16:11)

    hoe gaar ik van 1.4 naar 1.5 luk moj iet

  • #700

    Fips(Samstag, 09 April 2022 12:43)

    Hallo Markus,
    habe das gleiche Problem mit den Downloads bei ShareMods, bisher dazu aber noch nichts finden können.

  • #699

    Markus(Samstag, 09 April 2022 12:10)

    Mahlzeit, kann es sein das es bei ShareMods ein Problem gibt ? Immer wenn ich auf den Download starten Button klicke bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Kann mir da jemand eventuell weiter helfen.

  • #698

    Jan Gölitzer(Freitag, 08 April 2022 19:51)

    Hey Fed, vielen Dank erstmal für die NF Marsch Map und alle Mods die bisher kamen.
    Mir fehlt noch eine Flüssigdünger und Herbizid Produktion. Ist sowas geplant oder bisher noch nicht?

  • #697

    Sebastian(Freitag, 08 April 2022 19:42)

    moin

    hab jetzt mal 1.5 geladen und hab keine verkaufsstellen....hat noch jemand das problem?

    log hat keine error'S

    mfg

  • #696

    Mühlberger Richard(Freitag, 08 April 2022 12:48)

    An was könnte es liegen das ich das keil Silo nicht leer fahren kann ??
    Komme mit der radlader Schaufel garnicht bis auf den boden auch die reifen vpm Radlade stehen in der Luft

  • #695

    Michaela(Freitag, 08 April 2022 11:00)

    Hi fed erstmal danke für die tolle map..du hast in einem deiner letzten Videos was über ein Ferienhaus gesagt, wo finde ich das denn? Liebe Grüße und mach bitte weiter so wir lieben deine map �

  • #694

    sastno(Freitag, 08 April 2022 10:45)

    @Markus

    Zusatz:
    Im neuen Update ist endlich das Ballenlager drin!!!!!

  • #693

    Markus(Freitag, 08 April 2022 07:54)

    @Sastno
    Guten morgen. Danke ja so werde ich des mal Probieren hab ja noch Zeit. Und ja wegen dem Lagern weis ich bescheid, ich muss gestehen bis das vom FED kommt hab ich mir des von HOT platziert.
    :-)
    Danke und schönes Wochenende auch allen

  • #692

    Coiasterchrissi(Donnerstag, 07 April 2022 22:00)

    @dette, laubbäume kannst du nur mit der motorsäge fällen, nur nadelbäume gehen mit den harvewtern, ist un RL AUCH SO

  • #691

    sastno(Donnerstag, 07 April 2022 21:48)

    @Markus

    Dann musst du sortieren, oder sortiert herstellen.

    Aber denk bitte daran, dass jede einzelne Palette die du lagerst Ressourcen kostet. Dafür baut er ja später die Lager, den dort werden die Paletten nicht einzeln gelagert, sondern nur ein Bild gespeichert!
    Das merkst du daran, dass du durchlaufen kannst.

    @Paul 500
    Wenn dir das zu hell ist, musst du dir selbst eins malen in deinem Farbton.

    Aber frag mich nicht, wie das geht. Da musst du FED schon selber fragen.

  • #690

    paul 500(Donnerstag, 07 April 2022 19:10)

    hallo,
    Hab mal ne Frage. Es geht um die NF Marsch 1.4.1 im Landschaftsbau.Da ist ja unter Pflanzen auch ganz links die Wiese. Das ist aber für meine begriffe eindeutig zu hell !!! kann mir mal einer dazu was sagen ?

  • #689

    Markus(Donnerstag, 07 April 2022 18:56)

    @ Sastno
    Aber ich wollte ja schon alles auf vorrat Produzieren um gerüstet zu sein.

  • #688

    Timo(Donnerstag, 07 April 2022 16:06)

    Hallo zusammen,

    nebst einem RIESEN Lob und Dank für die tolle Karte habe ich auch noch eine Frage bzw. Problem. Ich habe soeben einen zweiten Kuhstall mit automatischem Fütterungsroboter gebaut. Leider läuft die Mischfutterproduktion nicht an. Alle Rohstoffe sind vorhanden, Kühe auch aber zur vollen Stunde passiert nichts im neuen Stall, während im alten der Roboter fleißig meine Steaks füttert. Hat jemand eine Idee oder ein ähnliches Problem?
    Vielen Dank im Voraus und beste Grüße,
    Timo

  • #687

    sastno(Donnerstag, 07 April 2022 15:55)

    @Markus
    Wenn du alle Produktionen gleichzeitig laufen lässt, kommt auch alles raus!

  • #686

    sastno(Donnerstag, 07 April 2022 15:52)

    @Olaf

    Suche bei Google die Mod "more trees"

  • #685

    Markus(Donnerstag, 07 April 2022 13:49)

    Hallo und erst mal danke für deine coole Map und die ganzen Produktionen. Mega von dir.
    So nun zur Frage. Im Sägewerk am Ausgabepunkt kommen alle Paletten durch einander. Kann man des auch wie im LS19 steuern das nur immer eine Sorte kommt. Freu mich auf viele noch viele Neuerungen von dir. lg

  • #684

    Olaf(Donnerstag, 07 April 2022 13:01)

    Können keine Setzlinge ansähen auf der NF marsch mit Gräben..neuste version...original Damcon von giants und Setzlinge auch.....kann das an der map liegen????

    mfg
    German_Gaming

  • #683

    sastno(Donnerstag, 07 April 2022 10:38)

    @Hendrik

    Warum änderst du die Kurse nicht einfach selbst?
    Das ist doch wirklich einfach und wenn du damit nicht klar kommst, schau dir mal ein "How To" von Holger70 oder Iwan1803 bei YouTube an, damit dürfte es jeder verstehen. :-)

  • #682

    Hendrik(Mittwoch, 06 April 2022 14:58)

    Hallo
    Gibt es es schon neue Autokurse, weil bei der neuesten Version der Map ist der Kurs so gelegt das man bei den Felder 27 und 28 von der Straße aus gegen ein Zaun fährt

  • #681

    Rockabilly 53(Mittwoch, 06 April 2022 11:27)

    He ich habe es hinbekommen. Das problem lag wohl an den Silos die ich zusätzlich dran gepackt habe. Ohne diese läuft es wunderbar. Ich danke sehr

  • #680

    SirWinni(Mittwoch, 06 April 2022 09:41)

    @ Rockabilly53:
    Da kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
    Hab das auch nur mal zu Probieren installiert und brauche es sonst nicht.

    Gruss
    sirWinni

  • #679

    Rockabilly53(Dienstag, 05 April 2022 16:46)

    ja wenn ich kaufe aber so nicht leider. müsste ja bei ausgehende produkte was zu sehen sein ist aber nichts . habe schon alles versucht und auf behalten gestellt. es geht rein und ist dann alles weg gruss

  • #678

    SirWinni(Dienstag, 05 April 2022 13:37)

    Nochmal ich!!
    Habe mir jetzt mal die Industrielogistik von Eiks runtergeladen und angespielt.
    Ist ein riesiges Lager in Form von einem Silo und speichert sogar die Früchte von FED (Marsch-Version) und arbeitet sogar mit Strom.
    @ Rockabilly 53, angezeigt werden die eingelagerten Produkte bei den Produktionen und nicht wie beim Silo unter Preise.
    Gruss
    sirWinni

  • #677

    Dette(Dienstag, 05 April 2022 13:28)

    Hello,
    in deiner Map (NF-Marsch ohne Graben) ist es mir nicht möglich die Birken (alle anderen schon wie Tannen,etc) mit dem T-Rex 600 zu fällen. Ist das normal?
    LG :)

  • #676

    Rockabilly 53(Dienstag, 05 April 2022 13:26)

    danke erstmal für die Antworten. Laut Eiks ist die Industrielogistik für die Nordfriesische Marsch woanders soll sie nicht Funzen. Ich spiele auch diese. Version habe ich die Industrielogistik by Eiks 1.0.0.1. in der Modvorstellung wird auch darauf hingewiesen das die nur auf der Marsch funktioniert. Ausser wahrscheinlich bei mir? habe bereits meine Mods sotiert und teilweise raus gehaun aber auch das bringt nichts? Gruss

  • #675

    SirWinni(Dienstag, 05 April 2022 12:58)

    Der erste Satz ist falsch, muss heißen:
    Es gibt Modder, deren Produktionen auch auf der NF-Marsch funktionieren.

  • #674

    SirWinni(Dienstag, 05 April 2022 12:57)

    @ sastno:
    Es gibt Modder, deren Originalprodukte auch auf der NF-Marsch funktionieren.
    Ich z.B. benutze von Eik die Müslifabrik,
    vom Landbauer die Bäckerei, Molkerei,Mühle und den Deniz Im-+Export.
    Die Industrielogistik habe ich noch nicht getestet.
    Aber es funktioniert nicht mit den FED eigenen Früchten wie Zwiebel, Kohl u.s.w.
    Das gleiche gilt auch für die Produktionen von Oma Tana.
    Darum funktionieren auch die Paletten von Max Scherzinger nicht.
    Wie das mit den Paletten aussieht, weiß ich allerdingst nicht, habe noch kein Sägewerk.
    Sobald Daniel seine Produktionen erweitert, werde ich auch auf seine umstellen.
    Gruss
    SirWinni


  • #673

    sastno(Dienstag, 05 April 2022 12:30)

    @ Rockabilly 53

    Du weißt aber schon, dass dies die Seite von der Nordfrisieschen Marsch ist,oder?

  • #672

    Rockabilly 53(Dienstag, 05 April 2022 11:44)

    Hi danke für die antwort. Die von Eiks. oder gibt es noch ne andere? Danke

  • #671

    sastno(Dienstag, 05 April 2022 09:25)

    @Rockabilly 53

    Was für eine Industrielogistik hast du dir denn runtergeladen. Den Ausdruck habe ich in Verbindung mit der Marsch noch nie gehört.

  • #670

    Helmard(Dienstag, 05 April 2022 08:15)

    Ich wieder.

    Ich habe den Fehler gefunden.
    Die Mod "Dynamische Feldpreise" beißt sich mit der NF Marsch. Durch diese Mod hängt sich das Spiel im ESC Menü auf wenn man die AD Datei von Fed im Savegame hat.

    Zum Savegamehänger. Ich hab n paar Mods rausgeschmissen. Unter anderem die Dynamische Feldpreise (womit es jedoch noch lief) als auch die Store Delivery Mod, ein paar Dekoobjekte und Adjust Working Speed. An einer dieser Mods muss es ja gelegen haben, denn jetzt geht alles wieder.

  • #669

    Helmard(Montag, 04 April 2022 23:08)

    Hi,

    Habe mir die Marsch geladen und bin begeistert.
    Dennoch habe ich ich einige Fragen :

    Die Autodrive Download Datei ist in der Version 2.0.0.4. Die aktuelle AD Version ist 2.0.0.5 - gibt es hier bei Probleme ? Denn wenn ich die AD von Fed in mein Savegame einbinde, so lädt er meine Karte im ESC Menü nicht und hängt sich quasi dort spielintern auf.

    Weiterhin habe ich ein Problem bzgl der Savegames direkt. Wenn ich speichere und dann neu laden will, lädt er bis 85 % und bleibt dann da. Nichts passiert mehr. Ich kann Enter drücken und das Spiel betreten, jedoch bin ich dann unter der Map und kann, natürlich, nichts machen.

    Irgendwelche Ideen ?

    LG
    Helmard

  • #668

    Rockabilly 53(Montag, 04 April 2022 22:16)

    Hallo ich spiele den ls22 noch nicht sehr lange aber habe richtig gefallen daran gefunden. deine karte ist klasse zumal ich in der nähe von bremen geboren bin und ich die marsch kenne. nun habe ich mir die industrielogistik geladen und musste feststellen das alles was ich da hin bringe weg ist und auch nicht anget´zeigt wird. einfach weg auf nimmer wiedersehen. wenn ich kaufe geht es und sie verteilt auch. kannst du mir eventuell sagen woran das liegen könnte? Mach weiter so du machst echt geile Sachen. gruss Udo

  • #667

    sastno(Montag, 04 April 2022 20:44)

    @ Max Scherzinger
    Ich vermute mal, es sollte Mod heißen, statt Mid.

    Die Lösung ist ganz einfach, weil der Trigger nicht auf diese Mod-Paletten eingestellt ist.

  • #666

    Manu(Montag, 04 April 2022 17:04)

    Moinsen, mein Team und ich können mit dem Futtermischwagen [Selbstfahrer] keine Silage aus dem Fahrsilos oder Keilsilo aufnehmen, dass kann man erst wenn über 5% drin sind im Mischfutterwagen. Haben es ohne Mod´s getestet. Und es war das gleiche Problem. Haben es dann auf einer Standdart Karte getestet und es hat Funktioniert. Habt ihr eine Idee woran es liegen kann? Mfg

  • #665

    SirWinni(Montag, 04 April 2022 16:20)

    @ Max Scherzinger

    Sorry, verstehe das nicht, in welcher Sprache schreibst du und was ist das Problem??

    Gruss
    SirWinni

    P.S. an Fragen zum Spiel direkt über YouTube oder Twich

  • #664

    Max Scherzinger(Montag, 04 April 2022 14:06)

    ich habe ein frage ich habe deine vermenter aber ich kann nur die 60 liter paleten aus dem standrdspiel einfüllen aber die 1000liter paleten als mid gehne nich warumm ???

  • #663

    sastno(Montag, 04 April 2022 08:27)

    @Micca
    Die Holzpaletten wirst du in FEDs Sägewerk los und zwar auf der Palettenankaufsfläche.
    Da wird zwar gemeckert "Holz wird hier nicht angenommen", aber wenn du die Paletten auf das Gitter stellst, werden sie doch angenommen.

  • #662

    Micca(Sonntag, 03 April 2022 22:08)

    Hallo zusammen, ich habe das Holzfällerlager gebaut und mit Diesel und Leerpaletten befüllt. Dadurch bekomme ich Holzpaletten. doch diese werden nirgends angenommen , weder auf dem internen Sägewerk noch von dem von Fed Action. Was mache ich falsch?
    Beste Grüsse Micca

  • #661

    Mernox(Samstag, 02 April 2022 23:51)

    Beim Verkauf der Düngerfabrik wird nicht der angegebene Verkaufswert gut geschrieben , Baukosten : 380.00 Euro
    Verkaufswert : 190.000 Euro
    Gutschrift : 82.134 Euro

    Diese Problem ist auf einem Dedicated Server aufgefallen .
    Im Singleplayer wurde der angegebenen Betrag erstattet.

    Lg Mernox

  • #660

    TobiGTD(Samstag, 02 April 2022 20:13)

    Moin ist das eig bekannt das die Ernter für Kohl und für Karotten nicht richtig bei den Missionen eingetragen sind weil mir dort immer Drescher mit Schneidwerk angezeigt werden

    LG

  • #659

    sastno(Samstag, 02 April 2022 20:01)

    @Niko/Slickback/ Piotr S135

    Mit solchen Problemen müsst ihr FED direkt kontaktieren Email/Twitch oder YouTube.

  • #658

    Piotr S135(Samstag, 02 April 2022 15:05)

    chodzi mi o marchew cebule i inne

  • #657

    Piotr S135(Samstag, 02 April 2022 15:04)

    jak mozna dodac dodatkowe uprawy do orginalnej mapy

  • #656

    Slickback(Samstag, 02 April 2022 13:25)

    Gibt es bekannte Probleme mit der Tierfutterproduktion?
    Hatte alles drin und nur Mischfutter aktiv.
    Zusatz wie Strom und Stroh gekauft und dann aktiviert.
    Nach 10 Minuten war wieder alles auf 0 (Null) aber nichts produziert.

  • #655

    Niko(Freitag, 01 April 2022 13:09)

    Okay das Gras ist auch sofort wieder auf 0.
    Wir haben mit und ohne die Mod zum direkten Kauf in der Produktion.
    Fermenter ist auch frisch gebaut :(

  • #654

    Niko(Freitag, 01 April 2022 12:51)

    Error: FSBaseMission.addmoney is only allowed on a server

    Hat dieser Fehler etwas damit zu tun, damit im Fermenter immer sofort das Silagemittel verschwindet und er sagt Güter fehlen?

    Map und Mods alle aktuell

  • #653

    sastno(Freitag, 01 April 2022 10:19)

    @BigBahamut

    Ich hab das gleiche Problem, aber wie man weiter unten lesen kann, haben einige andere dieses Problem nicht. Warum auch immer.

    Solange bis das gefixt ist, kann man sich ja behelfen und das Siliermittel ingame kaufen.

  • #652

    BigBahamut(Freitag, 01 April 2022 10:14)

    Hm, ich glaube ich bekomme langsam keine Lust mehr auf LS22. Da hat man einen LKW der auch Silagemittel (also dieses Zusatz den man für den Fermeter braucht) und dann heißt es das man dass Siliermittel nicht am Fermeter angenommen wird...

  • #651

    SirWinni(Freitag, 01 April 2022 08:54)

    @ Heinz:

    Nee, das ist ja das schöne an der Map das du völlig freie Hand hast.
    Da hilft eigentlich speichern und dann einfach probieren wo welches Produktionen am besten passen und aussehen.
    Oder sich an die Aufteilung von LS19 orientieren.

    Gruss
    SirWinni

  • #650

    Farmer Lupo(Donnerstag, 31 März 2022 18:38)

    Vergesst bitte meine Anfrage in #792, das Problem bestand eindeutig zwischen meinen Ohren :D

  • #649

    Farmer Lupo(Donnerstag, 31 März 2022 16:36)

    Hallo werte Farmer und Farmerinnern,
    ich habe da ein Problem mit der Luzerne auf NF-Marsch V 1.4.1.0 oG.
    Nämlich erscheint da beim Ernten so etwas wie Weizen in Drescher und Abfahrer und genauso wird der Stoff dann auch abgekippt. Kennt jemand dieses Problem? Und weiß womöglich auch eine Lösung dafür?
    Danke euch für Antworten [DAUMEN:HOCH] :-)

  • #648

    Heinz(Donnerstag, 31 März 2022 15:52)

    Hallo allerseits, gibts eigentlich irgendwo eine Übersicht, in der man sieht für was die Betonfreiflächen sind? Also welche Produktion etc. man wo am besten hinstellt.

    Gruß Euer Heinz

  • #647

    sastno(Donnerstag, 31 März 2022 15:00)

    @Marc24MX

    Man kann z. B. das Gelände kaufen und dann Sand,Kies und Erde für viele Millionen verkaufen. :-)

  • #646

    Niko(Donnerstag, 31 März 2022 14:54)

    Hallo ihr, hat jemand Erfahrung mit dem Malen Muster Wasser?
    Kann man mit dem einfach einen See machen? Falls ja wie ?

  • #645

    Marc24MX(Donnerstag, 31 März 2022 12:43)

    Wäre interessant zu wissen ob man bald mal was mit dem Sand/Kies/Erde machen kann.
    Gruß Marco

  • #644

    sastno(Donnerstag, 31 März 2022 12:38)

    @Struppi

    Ich selbst bin noch nicht in der Kartoffelernte, aber versuche es mal hiermit:

    https://www.modhoster.de/mods/ropa-tiger-fur-ruben-kartoffeln-und-zuckerrohr-farbwahl-erhohte-arbeitsgeschwindigkeit-kapazitatsupgrade#description

  • #643

    Struppi(Mittwoch, 30 März 2022 23:28)

    Guten Abend zusammen,
    Spiele die Map seit Release im MP auf einem Dedi-Server. Habe die neuste Version inklusive dem Mod-Pack. Nun wollte ich an die Kartoffel Ernte und habe mich tierisch darüber gefreut, dass der mitgelieferte Vollernter mit dem variablen Füllvolumen aus dem Mod-Pack nicht nur Zwiebeln sondern auch Kartoffeln ernten kann. Leider konnte ich kein passendes Schneidwerk für Kartoffeln finden, dass an den Vollernter passt.
    Habe ich etwas im Shop übersehen? Kann mir da jemand weiterhelfen?
    Vielen Dank im Voraus.

  • #642

    blub(Mittwoch, 30 März 2022 16:00)

    kann es sein das bei der version 1.4.1 düngen nicht mher rechtig geht haben das proplem in multiplayer das nur 50% gedünngt werden kann seit den wir auf der version spielen

    mfg blub

  • #641

    SirWinni(Mittwoch, 30 März 2022 14:48)

    @ sastno.
    Ja, kann ich auch abladen. Hab's allerdingst nur mit dem UTT 7500 versucht (vorher Deckel aufmachen :-) )

    @ ChrisBlueEagle:
    Nein!

    Gruss
    SirWinni

  • #640

    ChrisBlueEagle(Mittwoch, 30 März 2022 14:15)

    Muss man einen neuen Spielstand erstellen, wenn man die Version 1.4.1 installiert?

  • #639

    sastno(Mittwoch, 30 März 2022 12:58)

    @SirWinni
    Transport funktioniert, aber hast du auch schon mal versucht, das Siliermittel im Fermenter zu entladen?
    Funktioniert bei mir auch nicht!

  • #638

    SirWinni(Mittwoch, 30 März 2022 09:24)

    @ Asche.
    Bei mir funktioniert der LSFM UTT 7500 zum Transport von Siliermittel einwandfrei.
    Nun spiele ich im Einzelspielermodus.
    Kann sein das es auf Servern anders funktioniert, aber da bin ich überfragt.

    Gruss
    SirWinni

  • #637

    sastno(Dienstag, 29 März 2022 22:40)

    @Waschtel

    Die ID´s ändern sich auf jeden Fall!

    Die Karte muss vor der Bearbeitung entpackt und nach der Bearbeitung wieder gepackt werden.
    Sonst ist vieles verschwunden oder nur in schwarz/weiß.

    Die Objekte, die in den Standartkarten entfernt werden konnten, waren m.W. nur platzierbare Objekte, die bereits in den Karten platziert waren.

  • #636

    Waschtel(Dienstag, 29 März 2022 20:00)

    @Sastno

    Weißt du ob sich die IDs der Objekte ändern wenn die Karte neu gespeichert wird? Ähnlich hatte ich es im fs19 auch gemacht. Aber auch hin und wieder beim Update vergessen.

    Auf den Standard Giants Karten können die Objekte über das Baumenü entfernt werden. Vielleicht nur ein Parameter in der Karte notwendig? Oder am Objekt?

  • #635

    sastno(Dienstag, 29 März 2022 18:30)

    @Waschtel

    Gibt es leider im LS22 m.W. noch keine Möglichkeit, außer händisch im GE.
    Dann musst du es aber bei jedem Update wieder neu machen.

  • #634

    Waschtel(Dienstag, 29 März 2022 16:55)

    Hallo

    Noch mal eine Frage in die Runde. Wie kann ich diverse Hochsitze auf der Karte entfernen? Die Option im Baumenü greift leider nicht. Gibt es einen mod wie in 19? Ja das Grundstück mit dem Objekt gehört mir.

  • #633

    Asche(Dienstag, 29 März 2022 09:18)

    Moin @ all, hallo sastno

    UPDATE zum Kommentar #774:
    Also, erstmal zu sastno (#775) - ich habe mir das Video angeschaut und auch wirklich überprüft ob ich die aktuellsten Versionen drauf habe ---> alles save.

    Dann habe ich durch Zufall das Video gefunden, wo das Thema mit den GPortal-Servern angesprochen wurde.
    Dort habe ich durch Zufall entdeckt, weil es auch ganz kurz gezeigt wurde, dass Fed Action u.a. den Mod "Lizard Universal Tank Pack" installiert hat.
    Also dachte ich mir das ich mir diesen Mod auch mal installiere. Und siehe da....
    Mit dem "Lizard Universal Tank Pack" kann ich nicht nur das Siliermittel laden, sondern auch OHNE Probleme am Fermenter abladen.
    Mit dem Mod "LSFM Universal Tank Pack" funktioniert das Abladen am Fermenter warum auch immer nicht. Dort wird, obwohl man das Siliermittel beim "LSFM Universal Tank Pack" ohne Probleme laden kann der Abladevorgang am Fermenter sofort abgebrochen.

    Vielleicht hilft es hier dem einen oder anderen der ggf. das gleiche Problem hat wie ich.

    @sastno: Vielen Dank für deine Hilfe und Unterstützung

    LG Asche

  • #632

    sastno(Dienstag, 29 März 2022 09:02)

    @Asche
    Erstmal: vom MP habe ich keine Ahnung, da ich nur SP spiele.

    Aber hast du dir das Video angeguckt?
    Darin sagt er etwas genau zu deiner Problematik.
    Hast du wirklich die neuesten Versionen drauf, von dieser Seite?
    Siehe #748

  • #631

    Asche(Dienstag, 29 März 2022 07:20)

    @sastno

    Hallo sastno :-)
    Ich habe die jeweils aktuellsten Versionen drauf. Die Karte läuft als MP und ist bei GPortal gehostet.
    Auch der Mod-Ordner ist natürlich nur mit den Dingen "befüllt", welche ich auf der NF Marsch nutze - habe die NF Marsch-Version ohne Gräben.
    Als Anhänger für das Siliermittel nutze ich einen Anhänger aus dem "LSFM Universal Tank Pack" (auch aktuellste Version). Wenn ich nun mit dem mit Siliermittel beladenen Anhänger zum Fermenter fahre um dort ab zu laden passiert folgendes:
    Der Dialog zum abladen wird eingeblendet
    Ich starte das Überladen
    Für ca. 1 sek hört man auch das Überladegeräusch
    Das Überladen wird dann aber sofort wieder abgebrochen und es wird in dieser 1 Sek auch nichts Überladen.
    LG Asche

  • #630

    WhiteHorse(Dienstag, 29 März 2022 04:55)

    Bei der neusten Version 1.4.1.0 verdorrt der Lavendel schon im August, obwohl Juli und August als Erntemonat angezeigt werden.

  • #629

    sastno(Montag, 28 März 2022 21:32)

    @OperaFlex

    Hast du die Dateien von dieser Seite heruntergeladen?
    Bei mir läuft alles einwandfrei und fehlerlos.
    Versuche es mit einem nochmaligen Download, manchmal gibt es auch downloadfehler.
    Das haben wir schon des öfteren gehabt.

  • #628

    OperaFlex(Montag, 28 März 2022 19:18)

    @sastno
    ich habe nichts doppelt, hab nur die 3 Mods nichts anderes,
    also gar gar nicht anderes

  • #627

    sastno(Montag, 28 März 2022 18:53)

    @OperaFlex

    Schau mal in deinen Modordner, sind da Dateien mit dem Zusatz (1) oder (2) usw.
    oder ist irgendeine Datei doppelt?

    Man sollte bei einer Updateinstallation zuerst die alten Dateien löschen oder verschieben und dann die neuen einfügen!!!!!!

  • #626

    OperaFlex(Montag, 28 März 2022 18:40)

    Moin, könnte mir jemand helfen,
    ich habe die neuste Version der Marsch heruntergeladen,
    außerdem das Prod. Pack und die Fed Mods, nun starte ich das Game.
    Wenn ich die Preise anschauen will steht da nur "keine Verkaufsstellen" verfügbar.
    Kann mir da jemand helfen oder weiß da jemand wo der Fehler liegt?
    Danke schonmal im vorraus

  • #625

    sastno(Montag, 28 März 2022 17:57)

    @Asche
    Hast du die neuesten Versionen drauf?
    Guckst du hier https://www.youtube.com/watch?v=VMUzMEvc_Ls

  • #624

    sastno(Montag, 28 März 2022 17:53)

    @_TEDDY_

    Hallo Teddy, das ist weder anmassend, noch unhöflich gemeint.
    Das ist die Erfahrung aus mehreren Jahren Support hier. Seit LS 17 mache ich hier mit, bei User helfen Usern.

    Schätzungsweise 85 % der hier gemeldeten Fehlern liegt an einem zu vollen Modordnern, an "faulen Mods" und an mehreren Maps im Ordner!
    Außerdem wird hier jeder Fehler unzählige Male gemeldet, anstatt mal vorher ein wenig weiter unten zu lesen, denn da steht die Lösung sehr oft.

    Dein Fehler ist hier noch nie aufgetaucht, deshalb die Vermutung (die nicht böse gemeint ist), mach doch mal deinen Modordner leer und probiere es dann mal.
    Und ACHTUNG: Leermachen heißt : alle nicht unbedingt benötigten Mods in einen neuen Ordner verschieben!, nicht nur deaktivieren. Denn beim Deaktivieren der Mods werden sie trotzdem mitgeladen und verursachen den Fehler wieder.

    Es passiert auch oft, dass die Map bei einem Update nur in den Modordner kopiert wird, dann der falsche Button geklickt wird und das Ergebnis ist dann:
    Die Mapdatei ist mehrmals im Ordner mit dem Zusatz (1) (2) usw.

    Wenn du jetzt noch Lust hast, kannst du gerne mal die 766 vorangegangenen Kommentare lesen, wie oft ich dieses schon geschrieben habe.

  • #623

    Asche(Montag, 28 März 2022 16:57)

    Jemad eine Idee wie man das Siliermittel in den Fermenter (Fed Mod Pack) bekommt?
    Egal was ich mache, entweder ich kann es nicht abladen, oder aber das Symbol zum Abladen wird angezeigt - der Abladevorgang bricht dann aber sofort wieder ab.

  • #622

    _TEDDY_(Montag, 28 März 2022 15:15)

    @sastno
    Ach.. wo nehmen wir den dies Wissen her was sich so in meinem Modordner befindet?
    Ganz schön Anmassend und Unhöfflich!
    Vielleicht noch mal die 2 Klasse wiederholen?

  • #621

    sastno(Montag, 28 März 2022 13:13)

    @_TEDDY_

    Räumt eure Modordner auf und ladet nicht jeden unnötigen Mist von fragwürdigen Seiten runter, die Map läuft fehlerfrei!
    Es darf auch nur eine Mapdatei im Modordner sein!

  • #620

    sastno(Montag, 28 März 2022 13:11)

    @ Lucas Brand
    Ich habe gerade eine Saatgutproduktion eingebaut und sie funktioniert einwandfrei!

    Räumt eure Modordner auf und ladet nicht jeden unnötigen Mist von fragwürdigen Seiten runter, die Map läuft fehlerfrei!
    Es darf auch nur eine Mapdatei im Modordner sein!

  • #619

    Andreas(Montag, 28 März 2022 12:01)

    Siliermittel kann nicht, wie angegeben bei der Raifeisen oder am Bahnhof gekauft werden, wird nicht angezeigt. Oder mach ich was falsch? :o

  • #618

    Lucas Brand(Montag, 28 März 2022 11:21)

    Bei der Saatgut Produktion kommt wenn ich Weizen, Mineraldünger und energie rein mache und anschalte, fehlende güter. mach ich da was falsch ?

    MFG

  • #617

    _TEDDY_(Montag, 28 März 2022 10:35)

    Noch jemand das Problem nach dem Einfügen der Neuen Karte und Prod Pack : Spiel braucht lange zum Starten und wenn man mal die Maus drückt beim Starten dann verabschiedet sich das ganze Spiel.

  • #616

    EvilFarmer(Montag, 28 März 2022 05:48)

    hab grad mal das update geladen und folgende fehler sind aufen server vorhanden
    5 fehler konnte ich beheben
    3 fehler konnte ich nicht beheben jetzt die frage haben die restlichen 3 fehler eine ernsthafte auswirkung auf das spiel oder aufen server

    Unknown file type 'effects/belt/beltonionClean_materialHolder.i3d.bak' behoben
    Unknown file type 'effects/belt/beltOnionDirt_materialHolder.i3d.bak' behoben
    Unknown file type 'effects/windrower/windrowerEffects.xml.bak' behoben
    GDM file 'maps/data/densityMap_fruits.gdm' is too big. Size 20.63 MB (max. 18.00 MB)
    I3D file 'maps/map.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)
    Unknown file type 'maps/NF_Marsch/desktop.ini' Behoben
    Unknown file type 'maps/placeables/windrad/Textures/Thumbs.db' Behoben
    GRLE file count too high. 15 found (max. 10)

  • #615

    EvilFarmer(Montag, 28 März 2022 05:33)

    moin moin mitnanne

    weiss jemand wie das genau funktioniert mit den windrädern sprich der elektrischen ladung manche produktionen brauchen das ja

  • #614

    Fishi(Montag, 28 März 2022 04:26)

    Hey Leutz ich möchte gerne die nf marsch auf nen server mit mein bruder spielen host ist nitrado
    leider sagt er mir bei der nf marsch das folgende datei fehlt File modDesc.xml not found
    in der upload data ist sie jedoch vorhanden nach dem uplade fehlt sie wohl

    danke für eure hilfe :)

  • #613

    sastno(Sonntag, 27 März 2022 20:10)

    @ Patrick/BlackRed26

    Für solche Fragen müsst ihr FED persönlich anschreiben (oben steht die Email)

    Hier helfen User Usern! Hier schaut er vielleicht 2x im Jahr rein.

  • #612

    sastno(Sonntag, 27 März 2022 20:07)

    @ Peter A.

    Ich würde mal vermuten, dass es die gleichen sind, wie beim Tiger.

  • #611

    sastno(Sonntag, 27 März 2022 19:59)

    @Selyria

    Du hast wahrscheinlich im Hud "Z" gedrückt und damit "Feldgrenzen erstellen" aktiviert.

  • #610

    Selyria(Sonntag, 27 März 2022 19:41)

    Bei Feld 70 Gibt es Probleme mit Curseplay der Grubber kann außerhalb des Feldes die Textur Ändern ist kein Mod Grubber.

    https://ibb.co/59f41HY ein Bild

  • #609

    Peter A.(Sonntag, 27 März 2022 18:22)

    ist es Richtig das ich keine Schneidwerke für den "Panther 2" vom "TeamRheinlandpfalz Mod" vorhanden sind?

  • #608

    Patrick/BlackRed26(Sonntag, 27 März 2022 18:07)

    also auf den Dedi Server sind stad 4 Fehler nun 8 Fehler geworden seit ich von 1.3.1 OG auf 1.4.1 Geupdatet habe Wehre echt super wenn das noch möglich wehre für dich das zu beheben wehre echt super nett

    aber sonst eine echt Hammer geile map Super Weiter so =)

    Hier ein Link vom Screenshot: https://prnt.sc/zZ9DVQ-CpFRy

  • #607

    Stefan Kujat(Sonntag, 27 März 2022 16:52)

    Schwebendes rotes Auto zwischen Feld 10 und der Tankstelle.
    Map-Version 1.4.1.0

  • #606

    Rene Elbers(Sonntag, 27 März 2022 16:31)

    Hallo
    Ich hab folgendes Problem:
    2022-03-27 16:27 Error: Could not find motion path effect for settings (Class: 'CutterMotionPathEffect', numRows: 12, rowLength: 8, fruitType 'LAVENDER', growthState '6', fillType 'LAVENDER')
    2022-03-27 16:27 Error: Could not find motion path effect for settings (Class: 'CutterMotionPathEffect', numRows: 12, rowLength: 28, fruitType 'LAVENDER', growthState '6', fillType 'LAVENDER')
    2022-03-27 16:27 Error: Could not find motion path effect for settings (Class: 'CutterMotionPathEffect', numRows: 12, rowLength: 10, fruitType 'LAVENDER', growthState '6', fillType 'LAVENDER')
    Weiß da einer weiter?
    Map ist 1.4.1 fix

  • #605

    sastno(Sonntag, 27 März 2022 12:39)

    @Nookiie

    Probier mal die neue 1.2.3
    und das neue Map update
    1.4.1 fix

  • #604

    Nookiie(Sonntag, 27 März 2022 09:02)

    Hallo. Habe ein Problem. Und zwar wenn ich das Produktions Pack 1.2.2 runter lade und auf mein server hochlade dann steht da version 1.2.1.0
    und der Server startet nicht.
    ( Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing! )

  • #603

    DiplomBauer(Samstag, 26 März 2022 19:40)

    #744 das gleiche Problem besteht bei dem Kuhfutter

  • #602

    DiplomBauer(Samstag, 26 März 2022 19:38)

    #744 bei mir ist es genauso

  • #601

    Chris(Samstag, 26 März 2022 19:03)

    Bei mir funktioniert bei der Futterfabrik die Produktion vom Schweinefutter nicht mehr. Alles ist vorhanden, auch Strom und es wird trotzdem "Güter fehlen" angezeigt?

  • #600

    mareike(Samstag, 26 März 2022 18:04)

    die werkstatt produziert viel zu viel wartung und die kosten sind zu gering

  • #599

    nils(Samstag, 26 März 2022 17:11)

    hi, die neuen früchte fehlen noch in der verkaufsstelle bauernmarkt, ich kann sie nicht auf meiner Mod Map verkaufen, kannst du das da noch eintragen ?

  • #598

    ramsess(Samstag, 26 März 2022 16:30)

    alk85 bei dir auf dem server fehlt noch dein mod , der wurde hier aber schon besprochen
    schau mal etwas weiter runter

  • #597

    Selyria(Samstag, 26 März 2022 16:29)

    @Alk85 du brauchst den mod FS22_buyProductionInput

  • #596

    Alk85(Samstag, 26 März 2022 15:48)

    moin leute kann mir mal einer helfen ich habe folgendes problem mit der version 1.4 kann ich meinen server nicht mehr starten die vorherigen version geht ohne probleme


    Warning (performance): Texture config/mods/FS22_MP_StrautmannCFS530MEGAbyRaser0021/store_magnon530.png raw format.
    2022-03-26 15:41 Warning (performance): Width or height doesn't equal 2^n of mip-mapped texture config/mods/FS22_MP_StrautmannCFS530MEGAbyRaser0021/store_magnon530.png.
    2022-03-26 15:41 Warning (performance): Texture config/mods/FS22_ContractServiceProvider/Icon_csp.dds raw format.
    2022-03-26 15:41 Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!

  • #595

    _TEDDY_(Samstag, 26 März 2022 15:15)

    Moin, ich freu mich das es die Idee mit dem Strom gibt...
    Auch freu ich mich über Karotten , Kohl und Co. aber sorry nach dem Anbau wenn das Zeug auf dem Feld ist sieht grauenhaft aus... ( ich mecker ungern weil ich weiß ich kann sowas nicht) aber zum Teil sieht es echt wie Kraut und Rüben aus... wird das noch Überarbeitet? Es gab ja schon im 19er einige Optisch ansähnlichere Objekte.

  • #594

    Male(Samstag, 26 März 2022 14:07)

    Das Problem mit der Buy Produktion Input Mod habe ich auf unserem Dedi Server auch, wenn ich aber Karriere spiele dann funktioniert der Mod einwandfrei.
    Somit vermute ich mal sehr stark das die Mod nicht Dedi Server fähig ist was Fed auf auf YouTube bei Folge 150 auch schon geschrieben hat das es wohl das Problem ist

  • #593

    Pumbaa 74 / Sven(Samstag, 26 März 2022 13:34)

    @SirWinni

    Vielen Dank , wir werden das heute Abend mal testen das Ponge-Pack.

    Bleibt dann nur noch das Problem mit dem Buy Produktion Input

  • #592

    SirWinni(Samstag, 26 März 2022 12:38)

    @ Tiffyzo
    @ Pumbaa 74 / Sven

    Ja, die AL-Funktion scheint noch nicht ganz ausgereift zu sein.
    Ich empfehle für Ballen das Ponge-Pack, damit lassen sich Ballen aller Art laden.
    Und für Paletten den Stautmann SEK 802 AL

    Gruss
    SirWinni

  • #591

    Pumbaa 74 / Sven(Samstag, 26 März 2022 11:19)

    #732 Ballen jeglicher Art können wir auch nicht mehr einsammeln mit unseren Kögl Autoloader von Achimobil

  • #590

    Pumbaa 74 / Sven(Samstag, 26 März 2022 10:58)

    #726 das Problem mit dem Buy Produktion Input und der kaufbaren, platzierbaren BGA haben wir auch auf unseren dedi-Server.

    Gibt es schon eine Lösung ???

  • #589

    Tiffyzo(Samstag, 26 März 2022 10:47)

    # 717 kann bei der 1.4 auch auf den eigenen Wiesen keine Ballen egal welche sammeln

  • #588

    SirWinni(Samstag, 26 März 2022 10:36)

    @ Baron Eishausen.
    Habe es gerade getestet.
    Ich kann jede Deko-Halle auswählen und verkaufen.
    Dazu einfach ins Baumenü gehen und die Halle anklicken.

    Gruss
    SirWinni

  • #587

    sastno(Samstag, 26 März 2022 10:02)

    @ Baron Eishausen und alle, die Probleme mit der Map haben:

    Ihr solltet euch mal ein wenig Zeit nehmen und FEDs Vorstellungsvideo der neuen Version anschauen.
    https://www.youtube.com/watch?v=nqAtaK0Sjc8

    Darin werden sich viele Fragen in nichts auflösen.

  • #586

    Baron Eishausen(Samstag, 26 März 2022 08:51)

    Spitzen Map !! DANKE

    Ich hab leider ein Problem mit der Version 1.4 !
    Ich mußte neu anfangen, und da dachte ich mir, nimm doch gleich die neue Version 1.4.
    Auf dem leeren Hofgelände steht doch die kleine Werkstatt, flankiert zu beiden Seiten mit einem Deko-Schuppen.
    Ich wollte den rechten Schuppen gegen einen kleinen unterstellschuppen austauschen, aber der Dekoschuppen läßt sich nicht löschen.
    Ich habs dann auch bei den anderen beiden versucht, aber auch hier, läßt sich nichts löschen.
    Gibts da schon eine Lösen dafür ?



    Wünsche allen einen schönen Tag

  • #585

    kalle(Samstag, 26 März 2022 07:53)

    moin , gerade nochmal probiert mit der NF 1.4 auf dem server , geht aber leider immer noch nicht , oder hat da jemand ne idee ? danke im vorraus ..
    ansonsten echt geile map , spiele die auf dem Server mit vier leuden und schon über 450 stunden zusammen :-) .schönes wochende

  • #584

    Nightsky(Samstag, 26 März 2022 07:53)

    Guten Morgen

    Ich habe das Produktions Pack 1.2.2 geladen und auf den Server hochgeladen
    bei der Version steht dann aber 1.2.1.0

  • #583

    ramsess(Samstag, 26 März 2022 02:44)

    huhu zusammen
    ich find das mit dem Strom ne recht geile Idee , nur gibt es da 2 kleine Problem !
    wie ich ja hier schon gelesen habe bin ich nicht der einige und zwar geht es erstens um das Buy Produktion Input , ich weis nicht ob es auf einem dedi oder auf einem root Server getestet worden ist aber bei uns auf dem Server läuft es zwar aber man hat Probleme Sachen zu kaufen . erstens wird kein Geld abgezogen , 2. gehen die gekauften Sachen nach einem Rerlog oder nach wenigen min wieder weg und er sagt es fehlen waren . des weiteren ist mir aufgefallen das bei der BGA wenn man diese von der Karte kauft .. werden als Ausgabe Produkte auch Strom und Methan angezeigt wenn man diese aber im bau Menü kauft und auf der karte platziert werden diese halt nicht angezeigt ich weis nur nicht genau ob es nur ein anzeige Fehler ist oder die das erst Garnichts produzieren . wegen den Windrädern ist das glaub schon bekannt das die sich nicht drehen und auch die Sachen nicht verteilen .
    aber im ganzen eine gute Arbeit und ich freu mich immer wenn es was neues gibt :)
    ich hoffe das diese Fehler schnell behoben werden

  • #582

    sastno(Freitag, 25 März 2022 22:04)

    @ Jürgen Kuttnick (Joschie44) und andere

    siehe #710

    man sollte auch mal lesen, nicht nur schreiben :-)

  • #581

    Denny Erdbohrer(Freitag, 25 März 2022 20:55)

    Danke für deine Arbeit aber wir haben das Problem das wir mit der neuen Version die Rootserver nicht gestartet bekommen.


    Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing! p.s und das erst seit dem wir das Update von der NF Marsch auf den Rootserver gemacht haben

    Mit freundlichen Grüssen
    Denny Erdbohrer
    JeGold-Gaming

  • #580

    Jürgen Kuttnick (Joschie44)(Freitag, 25 März 2022 20:33)

    Hallöchen, erst einmal vielen Dank für Deine Arbeit. Ich habe mir von Deiner Seite das Produktionspack Version 1.2.1.0 herunter geladen und auf meinem Server installiert wo wir auch die NF spielen. Das Mods Pack so wie die Karte funktionieren einwandfrei. Beim Produktionspack startet der Server nicht mehr da er eine Abhängigkeit sucht. Ich kann mich dann nicht mehr Ingame verbinden. An was kann dies liegen? ich benutze einen Spielserver von GP-Portal.
    Benutze die NF 1.4.0.0- Modpaket 1.1.0.0

  • #579

    SirWinni(Freitag, 25 März 2022 20:02)

    @sastno:
    Danke, genau DAS hab ich gesucht :-)

    @ Waschtel
    Ja, ist blöd, das ist echt blöd, ist so groß das es nicht ins Bild passt. Aber keinen Schimmer wie man das ändert :-(

    Gruss
    sirWinni

  • #578

    sastno(Freitag, 25 März 2022 19:35)

    @SirWinni

    Der Modpack von LSFM Anhängern transportiert Siliermittel ohne Probleme, ist sowieso die billigste Art das zu kaufen,
    lose im Tankwagen kostet es z.zt. 7,5 € / l
    beim Ingamekauf 15 - 17 €
    auf Palette im Shop 50 €

  • #577

    Waschtel(Freitag, 25 März 2022 19:00)

    Wie kann man im Baumenu weiter aus Karte heraus zoomen. Ich möchte das Sägewerk platzieren und bin fast am verzweifeln. Bekomme es leider nicht ganz angezeigt. Hat jemand eine Idee an welcher Stelle das Bamenü die Parameter dazu gesetzt hat?

  • #576

    Martin S.(Freitag, 25 März 2022 16:54)

    @SirWinni #718 aktuell kenne ich kein Fahrzeug, ausser alles womit du Paletten transportieren kannst. Ich habe mir die Mod LiquidSupport angepasst, so dass ich einen Tankanhänger mit Siliermittel habe...

  • #575

    SirWinni(Freitag, 25 März 2022 16:44)

    Mit welchem Fahrzeug (Anhänger) kann man Siliermittel laden und transportieren?

  • #574

    Tiffyzo(Freitag, 25 März 2022 16:08)

    kann mit der neuen Karte keine Missionssilageballen mit Autoload von Achimobil egal ob mit Kogel oder vom Friesenjung sammeln. Zurück auf die vorgänger Karte und es geht wieder

  • #573

    Martin S.(Freitag, 25 März 2022 15:45)

    Es gibt aktuell wohl einen neuen Download: "LS22 Fed Produktions Pack 1.2 Download fix"

  • #572

    Martin S.(Freitag, 25 März 2022 15:22)

    Allerdings habe ich das Problem, dass ich nicht über das Menü kaufen kann in der Produktion.
    Ich habe im Fermenter mit Klick auf Siliermittel 2000l gekauft und der Fermenter sagt weiterhin "Güter fehlen" und macht keine Silage. Auch bei der Rapsöl Produktion genau das gleiche. Über das Produktionsmenü direkt gekauft "Güter fehlen". Wo anders gekauft, geht.

  • #571

    c0ok(Freitag, 25 März 2022 15:04)

    @Tschech #710
    Richtig, jetzt gehts!! Danke :)

  • #570

    Martin S.(Freitag, 25 März 2022 14:56)

    Ein Download der Mod https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=227472&title=fs2022
    #700 wie von #710 beschrieben hat Abhilfe geschaffen.

    Jetzt läuft es auch mit dem Productions Pack 1.2

  • #569

    Martin S.(Freitag, 25 März 2022 14:49)

    Ich habe auch die Meldung: Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing! nach dem Update des Production Packs

    Die NF-Marsch 1.4 läuft gut, allerdings das Production Pack 1.2 eben mit obiger Meldung.
    Behebt der Hinweis von #710 das Problem wirklich?

  • #568

    Dietmar(Freitag, 25 März 2022 14:33)

    Bei mir Startet der Dedi auch nicht mehr. Auch ohne Mods nicht, also nur mit der Marsch.
    Folgender Fehler wird angezeigt:
    Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!

  • #567

    Tschech(Freitag, 25 März 2022)

    Ihr benötigt die Mod "buy Production Input". Das hat zumindest bei meinem Server geholfen.
    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=227472&title=fs2022
    #700

  • #566

    Ralf(Freitag, 25 März 2022 12:52)

    Gleiches Problem wie #708, selbst mit neuem Savegame auf Gamed nicht startbar

  • #565

    evilfarmer(Freitag, 25 März 2022 12:01)

    moin moin ich habe das aktuelle update 1,4 von der map aufen server geladen mit den Produktions Pack 1.2 seit dem war das spiel nicht mehr auffindbar in der spielerliste vlt beissen sich ja die beiden mods hab dann das Produktions Pack 1.2 raus gelöscht von server seit dem geht es wieder vlt mal nachschauen was da zu machen ist

  • #564

    roadrunner(Freitag, 25 März 2022 11:45)

    Hallo, erst mal ein ganze tolles Lob für die Karte sowie die Gebäude etc. ... Echt Mega...

    Habe seit heute ein paar Log-Errors im Sägewerk, die Palletten im Unterstand sind weiß.
    Das spuckt die Log aus:

    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/osbplatte.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/osbplatte.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/spannplatte.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/spannplatte.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/decal_1.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/decal_1.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/decal_2.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/decal_2.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/etiket.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/etiket.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/Boardstack.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/Boardstack.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/pallet_diffuse.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/pallet_diffuse.dds'.
    2022-03-25 11:37 Error: Missing dds file 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/pallet_normal.dds'
    2022-03-25 11:37 Error: Can't load resource 'C:/Users/danie/Downloads/FS22_Fed_Produktions_Pack/Paletten/pallet_normal.dds'.
    2022-03-25 11:37 C:/Users/RoudRunner/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Fed_Produktions_Pack/models/Saegewerk.i3d (167.26 ms)

  • #563

    c0ok(Freitag, 25 März 2022 10:34)

    gleiche Problem wie bei #700. Laut log startet der Server nicht mit den Mods, genaue Fehlermeldung kommt gleich

  • #562

    Shriek(Freitag, 25 März 2022 10:19)

    Hallo zusammen

    Wie immer eine sehr gute Karte; spiel diese schon seit LS17

    @Fred
    wann kommen bitte die Ballenlager?

  • #561

    SirWinni(Freitag, 25 März 2022 09:39)

    @ Tiffyzo.
    Also bei mir verglitschtnach dem Update nix.
    Hatte ich nach dem Giant-Update 1.3.1 kurz.
    Mein Tip: mal den schader_cache löschen.

    Gruss
    sirwinni

  • #560

    Tiffyzo(Freitag, 25 März 2022 09:10)

    Moin nochmal ich,
    habe auch ein Windrad zur Stromversorgung gekauft. Dreht sich nicht und verteilt auch nicht.

  • #559

    Tiffyzo(Freitag, 25 März 2022 09:09)

    Moin, habe nochmal alle Treiber aktualisiert. Hat dann 5 Minuten gut ausgesehen und dann wieder alles verglitscht.

  • #558

    Tiffyzo(Freitag, 25 März 2022 08:41)

    Moin,
    hatte ja gemailt das ich keine Verglitschungen hatte. Mit AMD.
    Jetzt nach dem Kartenupdate ist auch alles Verglitscht.

  • #557

    kalle(Freitag, 25 März 2022 08:30)

    moin , frage heute morgen das udpate 1.4 gemacht , aber es läuft nicht auf dem Server. quasi wird nicht gefunden im game ?? Kann mir da jemand helfen ?? Bin bei nitrado und Gamed

  • #556

    sastno(Freitag, 25 März 2022 08:16)

    @c0ok

    Einfach die alte Mapdatei raus und die neue rein.

    Wie immer.

  • #555

    c0ok(Freitag, 25 März 2022 07:52)

    Kann man das Mapupdate einfach übers Savegame laufen lassen oder neu anfangen?

  • #554

    sastno(Donnerstag, 24 März 2022 18:51)

    @Gino

    Ebenfalls Lösungsversuch #661

  • #553

    Gino(Donnerstag, 24 März 2022 18:07)

    Hey leute kann mir vielleicht jemand weiter helfen habe das problem das bei dem Multisilo plötzlich die trigger verschwinden und nach dem neustart wieder da sind und das immer wieder mal.

  • #552

    sastno(Donnerstag, 24 März 2022 17:56)

    @Daniel
    Daran, dass noch keiner reagiert hat auf dein Problem, siehst du dass du der einzige bist und keiner eine Lösung weiß.

    Es kann also nur an euren Sachen liegen, denn die Map läuft einwandfrei und fehlerlos.

    Lösungsversuch von mir: #661

  • #551

    Daniel(Mittwoch, 23 März 2022 15:21)

    Hallo bei mir funktioniert die Map tlw nicht mich haut es immer aus dem Spiel raus.
    Ich kann die Map nicht in meinem eigenen Server geben da zuviele Fehler drinnen sind.

    Online steht bei anderen das der Mod nicht verfügbar ist obwohl es bei mir funktionier.

    Bitte um Hilfe, die Map ist so toll aber vieles funktioniert einfach nicht.

  • #550

    sastno(Dienstag, 22 März 2022 22:54)

    @Hans-Peter

    Ich habe bereits ohne Probleme auf Feld 78 mehrere Missionen durchgeführt und ganz viel Geld verdient.

    Versuche es doch mal ohne Mods.

  • #549

    sastno(Dienstag, 22 März 2022 22:51)

    @Mazta

    Siehe #665

  • #548

    Ralf(Dienstag, 22 März 2022 15:26)

    Also wenn man auf einem Gamed server spielt

  • #547

    Ralf(Dienstag, 22 März 2022 14:55)

    Wo muss den die Autodrive Datei für ein Multiplayer game hin?

  • #546

    Hans-Peter(Dienstag, 22 März 2022 12:03)

    Hallo zusammen
    kann es sein das mit Feld 78 was nicht stimmt, mir ist das jetzt schon zum 2ten Mal passiert das ich dort keinen Auftrag annehmen kann bzw ich kann ihn nicht ausführen, könnt ihr das mal bitte überprüfen und mir Bescheid sage.

    Danke

  • #545

    Mazta(Dienstag, 22 März 2022 08:47)

    Habe das Problem das ich keine Paletten sei Salat, Erdbeeren, Honig usw. bei keiner einzigen Verkaufsstelle verkaufen kann. Bitte um Antwort. Danke

  • #544

    sastno(Montag, 21 März 2022 22:48)

    @Mo

    Hast du den Auftrag angenommen (Akzeptiert?)

  • #543

    Mo(Montag, 21 März 2022 17:15)

    Bei Aufträgen Ballen pressen erscheint die Fehlermeldung dass kein Zugang zu Land besteht. Warum und wie kann ich das lösen?

  • #542

    deSchmidti(Montag, 21 März 2022 17:13)

    Hallo, habe das Problem das die Map bei mir ruckelt… hab das bei keiner anderen Map. Weiß jemand woran das liegt?

  • #541

    Ronco(Montag, 21 März 2022 12:55)

    So Fehler gefunden. Es war die Dynamic Field Prices Mod die das Starten verhindert hat. Jetzt läuft wieder alles einwandfrei.

  • #540

    Ronco(Montag, 21 März 2022 11:51)

    Hab nach dem Update das Problem das die Map beim laden auf 85% hängen bleibt. Vorher lief alles einwandfrei. Ohne Mods startet die Map. Habe alle mods einzeln dazu geschaltet. Lief auch mit allen Mods,aber sobald ich das Spiel verlasse und wieder starte lädt er die Map nur bis 85%. Also Mods wieder aus speichern und Map neustarten mit Mods geht. Wieder starten mit Mods----85%
    Sehr seltsam....

  • #539

    sastno(Sonntag, 20 März 2022 20:16)

    @Luca

    Die Mod "moretrees" installieren

  • #538

    Luca(Sonntag, 20 März 2022 18:37)

    Guten Morgen, ich schreibe, um zu wissen, ob es eine Lösung für den Fehler zu viele Bäume in der Karte gibt.
    Danke

  • #537

    Mod Micha(Sonntag, 20 März 2022 16:48)

    @Thomasg

    Schicke es Fed am besten per EMail am besten noch mit Bild.

  • #536

    hans(Sonntag, 20 März 2022 10:44)

    heute kein Stream?

  • #535

    Nightsky(Sonntag, 20 März 2022 07:28)

    Guten Morgen

    Wir haben jetzt mit Eurer Map im LS 22 angefangen und mir ist aufgefallen das man an
    der BGA Nord am Feld 45 kein Strom und Gas bekommt nur Gärreste.
    Ist das so gewollt ?

    Gruß Nightsky

  • #534

    Thomasg(Samstag, 19 März 2022 20:24)

    Bei F27 Ist rechts noch im Wasser (Bach) eine kleine stelle frei vom Wasser(Schlitz),
    Koordinaten -) 91 1625 2110

  • #533

    sastno(Samstag, 19 März 2022 15:27)

    @lilly

    Du musst dich schon ein wenig genauer ausdrücken: Welches neue Update?

  • #532

    lilly(Samstag, 19 März 2022 14:37)

    wo finde ich das neue update zum download ?

  • #531

    Hermann(Freitag, 18 März 2022 18:09)

    Hallo,
    kann es sein, dass beim letzten Update der Karte, die doppelte Ladesäule an der Tankstelle Süd entfernt aber die dahinter platzierte Münze (Collectables) nicht wieder hingelegt wurde? Mir fehlt eine in der Sammlung und habe mir unter zuhilfenahme des Fed-Videos schon den Wolf gesucht. Aber die Münze, die im Setzkasten beim Fahrzeughändler ganz unten links in die Ecke gehört, fehlt!
    Gruß

  • #530

    sastno(Donnerstag, 17 März 2022 22:19)

    @ UPDATE 1.3.1.0

    Nach einer Sicherung aller wichtigen Ordner habe ich mein Spiel heute upgedatet und ohne Probleme ging es weiter - Spiel läuft einwandfrei.

    Für alle, die Probleme hatten oder haben, hier ein Zitat aus dem LS22 Forum:

    Laut der log.txt wurde anscheinend der komplette "Benutzer" Ordner von C: auf H: verschoben:

    Code: Select all

    Mod Directory: H:/Users/Rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/

    Könnte sein das der Installer für den Patch damit nicht zurecht kam und deshalb einen komplett neuen FarmingSimulator2022 angelegt hat.

    Überprüft also alle eure Festplatten, ob der Installer die Installation nur verschoben hat, oder ob er eine neue Installation angelegt hat und nun aufdiese zugreift.

  • #529

    sven ehlers(Donnerstag, 17 März 2022 16:52)

    meine nf marsch spielstand geht nicht mehr

  • #528

    Nils(Donnerstag, 17 März 2022 16:13)

    na toll, nach dem update geht mein spielstand nicht mehr

  • #527

    Mika(Donnerstag, 17 März 2022 15:49)

    Ich habe ebenso wie Sven das gleiche Problem, hab jetzt nur deine Mods im Ordner und das Problem bleibt bestehen

  • #526

    Sven Petersen(Donnerstag, 17 März 2022 15:42)

    Also ich habe das Problem das gerade Steam ein LS 22 Update gemacht hat und nun im Multiplayer die Karte nicht mehr lädt sie bleibt bei 10 % stehen

  • #525

    sastno(Donnerstag, 17 März 2022 09:59)

    @christina jakobsen

    Install the mod "LS22moretrees"

  • #524

    Helge(Donnerstag, 17 März 2022 05:36)

    Moin Fred
    Ist es möglich das Du in der Marsch karte noch Kohl sorten ein arbeites . Den die gehören ja zum Norden .Da ich kein moder bin kann ich es leider nicht selber machen . Aber in modhoster hat es ja schon einer rein gestelt. Ich glaube wenn du das machst freuen sich alle die den norden spielen. Wenn Du das machen kannst sage ich schon mal Danke.

  • #523

    christina jakobsen(Mittwoch, 16 März 2022 23:01)

    hallo
    i have trouble with the map. i cant place trees as a decoration it say i have to many trees, what do i do?

  • #522

    Cenaturis(Mittwoch, 16 März 2022 13:38)

    Aus eigener Erfahrung kann ich sagen das oft der Palettenverkauf nicht funktioniert wenn der mod "increased unloading time" im Einsatz ist.

  • #521

    Buster(Mittwoch, 16 März 2022 13:20)

    Hallo allerseits,
    bzgl. NFMarch x4 oG.
    Vieleicht kann mir hier wer helfen bitte, mir ist in aufgefallen das Wenn ich Silageballenaufträge habe und die BGA voll mit Silage ist, wird in dem moment der Auftrag auf abgeschlossen gesetzt und die restlichen Ballen sind dann natürlich mein Eigentum.
    als Bsp. Wenn mein Spielkollege mit seinen Auftrag die Bga Nord vollmacht und ich dannach mit meinem Auftrag zb 5 Ballen Silage reinbekomm wenn s wieder geht ist mein Auftrag fertig und alle restlichen Ballen von meinem Auftrag gehören mir :). Das ist mir so aber nicht recht. Vieleicht kann mir hier wer sagen wie ich die BGA wenigstens so ändern kann das ich keine Aufträge mehr dorthin bekommen.

    Danke und Lg. Buster

  • #520

    SirWinni(Mittwoch, 16 März 2022 08:28)

    @ Hage.
    Ich gehe mal davon aus an alle Stellen die Silage verbrauchen.
    Einfach mal in den Produktionen nachschauen, da steht ja drin was jede braucht

    Gruss
    SirWinni

  • #519

    Hage(Dienstag, 15 März 2022 23:42)

    Hellooo, bei dem im Mod Pack inbegiffenen Fermenter. Fügt der bei der Option Verteilen die Silage auch in ne BGA oder wohin geht das "verteilen"?

  • #518

    sastno(Dienstag, 15 März 2022 21:00)

    @Pfandpirat und Andre_NMB

    Ich habe gerade sowohl Eier wie auch Honig an allen Verkaufsstellen problemlos verkauft.

    @Sven

    Ich habe gerade auch einen Kurs mit CP für Feld 9 gemacht und auch dieser funktioniert einwandfrei.

    Was lernen wir daraus für beide Fälle:

    Erst einmal den Modordner aufräumen. Alles raus was nicht gebraucht wird und ich habe es in den letzten Jahren schon so oft gesagt (gefühlte 1000 mal) : Rausnehmen! nicht deaktivieren!

    Wenn man die Mods nur deaktiviert, werden sie trotzdem mitgeladen!!!
    Dann braucht ihr euch auch nicht wundern, dass komische Fehler passieren, oder das Spiel immer schleppender läuft und oft abstürzt.

    Ich spiele dieses Spiel seit dem LS2008 und ich habe den letzten Absturz irgendwann 2010 gehabt.

  • #517

    Sven(Dienstag, 15 März 2022 19:52)

    Moin, hat schonmal einer von Euch das Grasfeld 9 mit Courseplay bearbeitet. Auf dem Feld befindet sich der grosse Lokschuppen, den erkennt Courseplay nicht und die Route führt direkt hindurch und nicht drum herum.

    Oder muss ich irgendetwas ändern bei der Kursplanung

    Gruss Sven

  • #516

    sastno(Dienstag, 15 März 2022 17:09)

    @Pfandpirat und Andre_NMB

    Ich hab zwar auch beides Produziert, aber noch nichts davon versucht zu verkaufen.
    Also werde ich mich heute Abend mal dransetzen und dies versuchen. Melde mich dann wieder.

  • #515

    Andre_NMB(Dienstag, 15 März 2022)

    Hallo,

    ich habe wie @Pfandpirat ... das Problem das ich keine Paletten (Eier, Honig) verkaufen kann.
    Egal ob ich sie bei EDEKA, Aldi oder Lidl verkaufen möchte.

    Ist das bekannt? Liegt das Problem bei mir, vielleicht mit irgendeinen Mod?

    Danke für Feedback.

  • #514

    Rolliolli(Dienstag, 15 März 2022 14:24)

    Hi klasse Map !!!DANKE!!! dafür habe sie in den vohergen Ls teilen auch immer gespielt

  • #513

    Pfandpirat(Sonntag, 13 März 2022 23:35)

    Servus du Kurze frage ich habe da Probleme auf der Karte meine Paletten zu verkaufen. Ich habe versucht Eier und Käse an Aldi zu verkaufen doch nix von beiden wurde angenommen zudem habe ich auch vorher versucht die Eier an eine eigene Plazierte Verkaufsstelle zu verkaufen auch das hat nicht geklappt ist da irgendwas bekannt oder liegt der fehler bei mir das sich da eventuell irgendenwelche mods miteinander nicht vertragen

  • #512

    Mod Micha(Samstag, 12 März 2022 20:10)

    @Mario

    Bitte einmal den Kommentar #587 lesen.

  • #511

    Mario(Samstag, 12 März 2022 18:51)

    Hallo zusammen, ich habe das Problem, das das Sägewerk keine Holzstämme annimmt. Ich habe alle Dateien von Fed aktuell und auch schon einen Spielstand ohne Mods ausprobiert aber die Stämme landen immer im Wasser und werden nicht erkannt.
    Kann mir jemand einen Tip geben. Vielen Dank

  • #510

    Mod Micha(Samstag, 12 März 2022 10:00)

    @Razor884

    Aktualiesiere mal CoursePlay wenn du es nutzt. Das müsste dein Problem beheben.

  • #509

    Mod Micha(Samstag, 12 März 2022 09:59)

    @Jenni

    Die NF Marsch Map Kann man nicht auf Konsole Spielen. Da Sie nicht im ModHub von Giants ist.
    Und ob die Map jemals auf Konsole kommen wird oder nicht entscheidet ganz allein FedAction

  • #508

    Jenni(Freitag, 11 März 2022 21:29)

    Gibt es eine Möglichkeit wie ich die NS Marsch 4fach mod map auch auf der ps4 spielen kann?

    LG Jenni

  • #507

    Razor884(Freitag, 11 März 2022 20:24)

    Hallo
    erstmal echt tolle Map die NF Marsch.

    Hab aber ein Problem mit der.
    Und zwar, wenn ich die Karte Öffne, müsste eigentlich überall Zahlen auf den Felder sein. Das ist aber bei mir nicht der Fall.
    sehe erst die Zahlen wenn ich X drücke oder ins Helfermenü gehe. Da sind die Zahlen da.
    Hab aktuelle Version der Map drauf und alle Mods mit Fehler in der Log gelöscht

  • #506

    Nancy(Freitag, 11 März 2022 19:29)

    @#647 Paulemaule01

    ja das nennt sich IndividualHudFiles

  • #505

    c0ok(Freitag, 11 März 2022 19:28)

    Hat noch jemand das Problem, dass bei Ernte Aufträge der Dräscher mitm Rohr nicht in die Mulde kippt?

  • #504

    Paulemaule01(Freitag, 11 März 2022 16:44)

    hi

    Gibt es eine möglichkeit die originalen symbole zu verwenden?

  • #503

    SirWinni(Freitag, 11 März 2022 08:00)

    @ Franky:


    Welche Produktionen????

    Gruss
    SirWinni

  • #502

    sastno(Donnerstag, 10 März 2022 18:35)

    @Richard

    du kannst überall Wasser tanken, wo Wasser ist. Du brauchst ja nicht ganz hineinfahren, schieb den Anhänger nur soweit rein wie nötig.

    Ausserdem gibt es als Mod Hydranten usw.

  • #501

    Richard(Donnerstag, 10 März 2022 18:31)

    wo kann man auf der Karte Wasser Tanken ??
    finde keinen Wasser Tank bzw Bach Fluss der nicht zu tief wäre.

  • #500

    Franky(Donnerstag, 10 März 2022 15:58)

    Wäre schön wennn man auch die produktionen die auf der NF march schon sind kaufen könnte da man nicht alle kaufrn kann

  • #499

    sastno(Donnerstag, 10 März 2022 12:48)

    @ LACKY&&

    #587
    Ihr müsst auch mal lesen, nicht nur schreiben!

  • #498

    LACKY&&(Donnerstag, 10 März 2022 11:53)

    Das Sägewerk nimmt keine Stämme an.0

    MfG L.

  • #497

    sastno(Donnerstag, 10 März 2022 10:40)

    @ Dominik Fetscher

    Im Winter gibt es keine Missionen.
    Wahrscheinlich weil da nichts wächst und der Boden gefroren ist. Da hat der Bauer endlich mal Zeit für Reparaturarbeiten etc. und vielleicht sogar Urlaub.

    Im Frühjahr kommen die Missionen wieder.

  • #496

    SirWinni(Donnerstag, 10 März 2022 09:00)

    @ Dominik Fetscher:

    Versuche es mal damit:
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/26546-ls22-multiple-missions/

    Gruss
    SirWinni

  • #495

    Tim(Mittwoch, 09 März 2022 19:49)

    Wo gibt es das Ballenlager von Switty welches achimobil empfohlen hat ?

  • #494

    Dominik Fetscher(Mittwoch, 09 März 2022 16:58)

    Hallo,
    Ich habe eine Frage bezüglich den Aufträgen, ich habe bisher sehr viele Grubber und Ballen Pressen Aufträge gemacht. Jetzt ist es aber leider so, dass ich diese Aufträge nicht mehr zur Auswahl habe. Normalerweise sollten in den Wintermonaten einige Grubber Aufträge verfügbar sein und ab März die Ballen pressen Aufträge.
    Habe es auch schon unzählige male mit aktualisieren versucht. Kann mir jemand sagen, warum diese jetzt nicht mehr verfügbar sind ?
    Vielen Dank im Voraus und mit freundlichen Grüßen,

  • #493

    Marv(Mittwoch, 09 März 2022 13:57)

    Hallo,
    bei mir gabs jetzt den Bug, das die gemieteten Fahrzeuge einer Rüben Mission auf Feld 78 beim Abschliessen nicht weggehen. Ich kanm die normal nutzen. Kann sie jedoch nicht zurückgeben oder verkaufen. Gibts da ne Lösung, oder ist es ein Geschenk des Felds 78?�
    Lg

  • #492

    Joachim(Mittwoch, 09 März 2022 13:54)

    @Ralf!

    beim update werden keine Produktionen auf der map verteilt.Ihr müsst eure produktionen selber setzen.

  • #491

    Ralf(Mittwoch, 09 März 2022 10:16)

    Ich greife seine Frage nochmal auf: Wenn wir nun mit der Karte anfangen und FED später auf leeren Plätze eine neue Produktion setzt, wir die Karte Updaten, kann dann sein das uns da was verhaut wenn schon jemand auf einer Fläche seinen Hof gebaut hat?

    Meine Frage: Gibts ne Map wo gezeigt wird, welche freie Fläche später durch FED MAP UPDATE einer Produktion erliegen könnte und welche frei für ein Hof ist?

  • #490

    SirWinni(Mittwoch, 09 März 2022 09:06)

    @ Kast!

    Das Problem scheinen einige zu haben.
    Bei mir in einem Testspielstand dauert es bei 2 Tage pro Monat 3-4 Tage bis es wieder erntereif ist.
    Bei einem anderen Spielstand wächst es im Winter nicht (ist ja im realen Leben auch so)

    @ c0okon!
    Wie sastno schreib funktioniert er, aber natürlich nur auf den Hauptstrecken und bei Weitem nicht so reibungslos wie eben mit AD.

    Gruss
    sirWinni

  • #489

    C0okon(Mittwoch, 09 März 2022 08:55)

    Wenn wir nun mit der Karte anfangen und FED später auf leeren Plätze eine neue Produktion setzt, wir die Karte Updaten, kann dann sein das uns da was verhaut wenn schon jemand auf einer Fläche seinen Hof gebaut hat?

  • #488

    Kast(Dienstag, 08 März 2022 19:51)

    Hallo Zusammen
    Hat noch jemand das Problem, dass das Gras auf sämtlichen Feldern, nicht mehr wächst?
    Es steht nicht einmal mehr die Düngestufe und die Wachstumsstufe beim Hilfefenster.
    Wie kann man das lösen?

  • #487

    sastno(Dienstag, 08 März 2022 12:42)

    @Daniel B

    Dies ist FED´s Seite und hier findest du die neuesten Updates zuerst!

  • #486

    sastno(Dienstag, 08 März 2022 12:40)

    @ c0okon

    Bei mir funktioniert der Giants-Helfer einwandfrei, er fährt überall hin, wo ich ihn hinschicke.
    Ich spiele allerdings nur SP.

    Zu deiner zweiten Frage: FED ist nun erstmal 14 Tage in Urlaub, danach will ermit den Produktionen anfangen.

  • #485

    Arne(Dienstag, 08 März 2022 11:04)

    Deine Produktionen funktionieren wunderbar auf der Norddeutschland Map

  • #484

    c0okon(Dienstag, 08 März 2022 07:38)

    sastno -> wir nutzen die Map 1.3.1 und die Helfer fahren auf der Straße nicht. Nur aufm Feld funktioniert es. Autodrive ist bei uns keine Option, da wir einige PC Legasteniker haben, die sich für die Map extra das erste mal im Leben einen PC gekauft haben. (zuvor nur Konsolen Spieler).
    aber wir haben uns damit abgefunden.

    Anderes Thema, gibt es eine möglichkeit, zB. Eine Gärtnerei oder Baumarkt zu bauen die sich genau so verhält wie eine Map Interne "Verkaufstelle". Wir hätten noch gerne eine weitere Gärtnerei im unteren Bereich der Karte, die automatisch an den jeweiligen Hof den Betrag auszahlt.

  • #483

    Daniel.B(Dienstag, 08 März 2022 07:08)

    @Sastno
    Ich schaue ja immer wieder rein, also ist die 1.3.1 aktuell zurzeit ja für ingame version 1.3.0.0

  • #482

    sastno(Montag, 07 März 2022 22:47)

    @Daniel B

    Warum schaust du nicht einfach selber nach????
    https://www.fedaction-letsplay.de/aktuelle-projekte/ls22-nordfriesische-marsch/

  • #481

    Daniel.B(Montag, 07 März 2022 15:54)

    Guten Tag. Kann mir einer sagen ob schon für die Version 1.3.0.0 ein map Update gibt?

  • #480

    Daniel(Montag, 07 März 2022 15:35)

    Hey, wird es von dir eventuell irgendwann mal eine Produktion geben die aus Aluminium Erz oder Eisen Erz Dosen herstellt, wo man dann Früchte und Gerichte in Dosen abfüllen kann und verkaufen kann ? Vielleicht auch ein Recycling Hof, der die Rohstoffe wieder aufarbeitet.
    Grüße

  • #479

    Harry(Montag, 07 März 2022 12:23)

    Betrifft dann halt das Sägewerk, gleiches Problem !

    MfG Harry

  • #478

    sastno(Montag, 07 März 2022 09:08)

    @Harry

    FED hat überhaupt keine Schreinerei!

  • #477

    sastno(Montag, 07 März 2022 09:07)

    @Traker50

    Dann wirst du wohl in deinem Drescher die Fruchtsorten nicht eingetragen haben.
    rey für Roggen und spelt für Dinkel.

  • #476

    Traker50(Sonntag, 06 März 2022 23:56)

    Hallo Leute ich habe auf der Marsch das Problem kann kein Roggen und Dinkel ernten das Schneidwerk nimmt es zwar runter aber der Füllstand im Drescher geht nicht hoch .
    Weiß einer Rat danke im vorraus

  • #475

    Harry(Sonntag, 06 März 2022 19:35)

    Nachdem ich deine Schreinerei ausprobiert hab, habe ich bemerkt das jetzt 2 Sorten Leerpalleten
    vorhanden sind einmal deine `` EMPTYPALLET ´´ und alle anderen verwenden nur `` PALLET ´´.
    Besteht vielleicht die Möglichkeit sich auf eine variante zu einigen ? , ist doch lästig immer etwas
    Umschreiben zu müssen !
    MfG Harry

  • #474

    McKnalltuete(Sonntag, 06 März 2022 13:40)

    Mittleres Fahrsilo (8x39m) ist "undicht" :(

  • #473

    SirWinni(Sonntag, 06 März 2022 10:51)

    @ Christian Drews

    # 587

  • #472

    Christian Drews(Sonntag, 06 März 2022 10:28)

    Das sägewerk nimmt kein Holz an

  • #471

    SirWinni(Sonntag, 06 März 2022 09:36)

    @ Grisu.

    Ach ja, Autoload.....da hab ich auch meine liebe Mühe mit:
    Die schönen Ponge Auflieger lassen sich problemlos laden, aber ich bekomme die Ballen nicht mehr runter. Hoch und runter geht, aber zur Seite nicht. Da liegt mit Sicherheit ein Konflikt vor zwischen Maus und einer anderen Einstellung. Aber wie ich die ändern kann, keine Ahnung.
    Bei dem Fliegl Ballenauflieger kann es passieren das nach Anlegen der Spanngurte dir das ganze Gespann um die Ohren fliegt.
    Einzig der kleine Strautmann AL funktioniert bei mir einwandfrei.
    Und, sastno, ich habe auch die 1.5.0.0 Version.
    Aber, da wird noch was kommen, da bin ich mir relativ sicher.

    Gruss
    SirWinni

  • #470

    Sir Winni(Sonntag, 06 März 2022 09:08)

    Upps...Dreher...heißt natürlich "deines Silos"

  • #469

    SirWinni(Sonntag, 06 März 2022 09:07)

    @ TobiGTD

    Mit ein bischen Grundwissen kannst du die Füllmenge deines Solis auch ändern:
    FED Mod Pack öffnen, dein Silo.xml mit einem Editor öffnen, bei Suchen "capacity" eingeben, die Menge ändern (bei mir von 1200000 auf 12000000) speichern und schon hast du deinen gewünschten Silo.
    Der Tip ist natürlich ohne Gewähr aber funktioniert und hat auch schon im LS19 so funktioniert.
    Aber Vorsicht, auf jeden Fall vorher speichern (Sollte man sowieso öfter machen)

    Gruss
    SirWinni

  • #468

    Mod Micha(Sonntag, 06 März 2022 07:15)

    @TobiGTD

    Das ist kein Giants Problem. Das ist von Giants so gewollt im LS22 das die Füllmenge für alle Früchte gelten. Soweit ich weis geht das nicht mehr für jede einzelne Frucht eine eigene Füllmenge wie im LS19.

  • #467

    RolfB69(Sonntag, 06 März 2022 04:26)

    @Grisu,
    Es gibt aktuell auf Dedi Servern ein großes Problem mit den Spanngurten, unabhängig ob diese bei Autoloadern oder Standardanhängern genutzt werden, oder auch auf Standard oder Mod-Maps. Sobald die Spanngurte angelegt werden sind die Paletten oder Ballen nicht mehr abladbar. Diesen Bug hat Giants mit dem Patch 1.3 mitgeliefert, und wird diesen mit dem nächsten Patch (wann auch immer der stattfinden soll) wieder entfernen. Laut Aussage von Giants ist dafür kein Hotfix geplant.

  • #466

    Alina(Sonntag, 06 März 2022 00:16)

    Danke für deine Arbeit.

  • #465

    sastno(Samstag, 05 März 2022 19:38)

    @Grisu

    Schreib doch mal in seinen Kanal auf YouTube oder Twitch

  • #464

    Grisu(Samstag, 05 März 2022 19:18)

    @sastno

    ja aktuelle Version der Map und Autoload drauf. Auch verschiedene Anhänger getestet, leider überall so :(

  • #463

    sastno(Samstag, 05 März 2022 17:19)

    @Grisu

    Ich kenn mich zwar im Multiplayer nicht aus, aber habt ihr schon mal versucht Autoload upzudaten?
    Aktuell ist 1.5.0.0

  • #462

    sastno(Samstag, 05 März 2022 17:13)

    @c0ok
    Wenn du den Fehler gleich richtig beschrieben hättest, wären wir schon längst fertig.

    Ich nehme mal an, du spielst noch auf der 1.0 oder 1.1?

    Du solltest regelmäßig die Map updaten, denn auf der Version 1.3 ist das gefixt!

  • #461

    Grisu(Samstag, 05 März 2022 16:11)

    Hallo,
    ist bekannt ob es Probleme mit Autoload gibt auf der Map ?
    Bei Paletten kommt es immer wieder vor das welche unsichtbar sind oder nach dem abladen sogar noch auf dem Trailer stehen.
    Im Singleplayer funktioniert alles problemlos, auch auf anderen Maps komischerweise

  • #460

    c0ok(Samstag, 05 März 2022 13:52)

    sastno Die Feldarbeit funktioniert, aber ich kann sie nicht von A nach B auf einer Straße fahren lassen.
    Weder in der mit noch in der Map ohne Gräben.

  • #459

    sastno(Samstag, 05 März 2022 13:45)

    @TobiGTD

    Ja leider.

    Ich benutze den hier von modhoster (50 mio): FS22_Maurice_Multilager

  • #458

    sastno(Samstag, 05 März 2022 13:43)

    @c0ok

    Was genau funktioniert denn nicht?

  • #457

    TobiGTD(Samstag, 05 März 2022 13:32)

    Bei dem 1,2 mio Silo werden alle Fruchtsorten zusamengezählt ist das Giants Problem ?

  • #456

    c0ok(Samstag, 05 März 2022 13:14)

    Ich hab die oG Version, habe es jetzt getestet. Habe alle Mods ausm Ordner gelöscht, keine außer der Map drin. Geht immernoch nicht :(

  • #455

    sastno(Samstag, 05 März 2022 12:40)

    @c0ok

    Doch, bei mir funktioniert es einwandfrei.
    Versuch doch mal, die Map ohne Mods zu starten und dann den Helfer zu aktivieren.
    Aber ACHTUNG, die Mods deaktivieren reicht nicht, du musst sie herausnehmen!!!

    Wenn dann der Helfer funktioniert, liegt es an einer Mod.

  • #454

    c0ok(Samstag, 05 März 2022 12:14)

    gehen bei euch die normalen Helfer auch nicht?

  • #453

    sastno(Samstag, 05 März 2022 09:52)

    @John
    ...oder du gehst nach Modhoster und suchst nach IndividualHudFiles von HappyLooser.
    Das klappt einwandfrei.

  • #452

    SirWinni(Samstag, 05 März 2022 07:59)

    @ John!
    Guckst du hier #561

  • #451

    John(Freitag, 04 März 2022 19:52)

    Servus
    Fed könntest du uns zeigen oder erklären wie man bei den Fruchtarten/Produktions Erzeugnisen die Icons ändern kann. (also so wie die Standart Icons)
    Da man mit deinen Icons schnell durch einander kommst und sie nicht so schön aussehen. Mir ist auch klar das deine hinzugefügten Fruchtarten (Roggen/Dinkel usw.) Deine Icons behalten würden
    Danke imvoraus

  • #450

    DerMaggus(Freitag, 04 März 2022 16:31)

    Hiho

    Bin schwer am suchten auf der genialen Karte aber habe das Problem das das Gras nach Missionen nicht nachwächst. Gibt es da einen Tip ?

    Gruß Maggus

  • #449

    Sven(Freitag, 04 März 2022 14:14)

    @RolfB69
    Moin, ne das habe ich nicht gesehen. Vielen Dank dafür.

  • #448

    RolfB69(Freitag, 04 März 2022 13:41)

    @Sven, hast Du auch das Stück auf der anderen Straßenseite gemäht? Da ist auch noch ein Stück das zu Feld 18 gehört. Zu sehen wen man im Landkaufmenü nachsieht.

  • #447

    Sven(Freitag, 04 März 2022 13:16)

    Hatte schon mal einer das Proplem, Feld ist fertig Gras gemäht und abgefahren zu 100%. Aber die Mission ist erst zu 93% erfüllt. Habe ich bei Feld 18. Hab sogar noch hinterm Zaun gemäht so weit es geht, aber es bleibt bei 93%.

  • #446

    Tobi(Freitag, 04 März 2022 12:06)

    Wirst du eventuell noch die Schnee Wahrscheinlichkeit etwas abheben ? Hab in 8 Jahren bisher nur 1x Schnee gehabt.

  • #445

    Michael(Freitag, 04 März 2022 12:05)

    Magst du die Preise der Produktion nicht zu günstig machen ? Das Sägewerk hat einen tollen Preis. Sonst bin ich in paar Wochen schon mit meinem Spielstand durch. Ich hätte gerne mehr und langlebig was von der Marsch

  • #444

    sastno(Donnerstag, 03 März 2022 17:41)

    @Sven-Enni

    Du musst zum Förderband am Wassertrog gehen, dort an das Symbol gehen und R drücken, dann wird das Holz in's Sägewerk geschafft.
    Im HUD steht bei R Holz verkaufen, aber es wird nur vom Sägewerk vereinnahmt.

  • #443

    Ancho76(Donnerstag, 03 März 2022 15:02)

    Moin

    Ich habe ein problem ich kann an den tankstellen kein methan tanken mit meinen schleper wenn ich die originalen im spiel hinstelle geht es.
    mfg ancho76

  • #442

    Sven-Enni(Donnerstag, 03 März 2022 14:05)

    Moin.

    Hat jemand auch Probleme,das das Sägewerk keine Bäume bzw Holz annimmt?Mein Holz liegt da einfach im Trigger(Wasser) rum und wird nicht bearbeitet,bzw zu Paletten verarbeitet,

    Lg

  • #441

    Danny lousberg(Mittwoch, 02 März 2022 14:56)

    I have some wierd grass textures on the field edges in distance hoe can i fix that. Only on the dedi server!

    Great map!

  • #440

    sastno(Mittwoch, 02 März 2022 09:52)

    @ FA Andy:

    Oder hast du im HUD/PDA unter Hotspots die Symbole ausgeschaltet?

  • #439

    sastno(Mittwoch, 02 März 2022 09:49)

    @SirWinni

    Es kam mit der 7.0.1.1 und wurde am nächsten Tag gefixt mit der 7.0.1.2 incl. Entschldigung :-)

  • #438

    SirWinni(Mittwoch, 02 März 2022 08:42)

    Man sollte sowieso immer die neuesten Versionen von Coursplay und Autodrive benutzen.
    Diese beiden Seiten sollten bei JEDEM Spieler ganz oben stehen:

    https://github.com/Courseplay/Courseplay_FS22

    https://github.com/Stephan-S/FS22_AutoDrive

    Gruss
    SirWinni

    P.S. Ich habe seltsamerweise nie die Probleme mit den Feldnummern gehabt.

    @ FA Andy:
    Schau mal im Memü unter Allgemeine Einstellungen (Zahnrad) ob bei "Interaktionsmarkierugen" an steht.

  • #437

    michael w(Dienstag, 01 März 2022)

    @sastno

    danke, für die Info.....

  • #436

    sastno(Dienstag, 01 März 2022 22:47)

    @ michael w

    Die fehlenden Feldnummern sind ein Fehler von Courseplay:

    To get the field numbers back, go into ..\My Games\FarmingSimulator2022 and open the gameSettings.xml look for <ingameMapFilters>0</ingameMapFilters> and set the number back to 0.

    Sry for that mistake, this was super unexpected

  • #435

    michael w(Dienstag, 01 März 2022 19:11)

    Habe auch das Problem das die Feld nummern nicht mehr ersichtlich sind,
    auf den karten(kleine links unten) und der großen,
    glaube es liegt da eher an dem Gaints 1.3 Patch,
    an der Map nicht, da ein neuer Spielstand genau das selbe Problem aufzeigt das die Felder alle Nr los sind....

  • #434

    FA Andy(Dienstag, 01 März 2022 18:30)

    Moin,
    habe Probleme, kann Einkaufs-/Verkaufspunkte anfahren über Autodrive, bekomme aber keine Trigger oder in Karte Symbole angezeigt, außer unsere eigenen gebauten Objekte.

    Dieses ist seit dem Update, vor dem neusten war es ok.

  • #433

    sastno(Dienstag, 01 März 2022 17:22)

    @AndreM

    Das war eigentlich nur in den ersten Versionen der Map so, in der neuesten Version 1.3 ist das gefixt.
    Aber besser als der normale Helfer ist AutoDrive!

  • #432

    Mod Micha(Dienstag, 01 März 2022 15:54)

    @Baumbach
    Das mit den Paletten ist ein bekanntes Giants Problem was seit dem Patch 1.3 NUR im Multiplayer besteht. Giants weiss davon und sowie es im Forum heisst wurde dieses Problem schon Intern behoben. Also muss man warten bis ein Patch für den Patch kommt.

    Kleiner Tipp es gibt ein neues Update von Autoload Skript und auch von einigen Autoload Aufliegern

  • #431

    AndreM(Dienstag, 01 März 2022 12:42)

    Ich habe leider das Problem (im Singleplayer), dass die Fahrzeuge nicht mit dem Helfer von A nach B fahren. Scheinbar haben mehrere das Problem, wie ich hörte.

    Das ist auf so einer großen Karten natürlich blöd, wenn man die Fahrzeuge nicht alleine losschicken kann.

    Weiß jemand Rat?

  • #430

    Matze(Dienstag, 01 März 2022 08:39)

    ein tolles produktionen pack

  • #429

    sastno(Montag, 28 Februar 2022 22:26)

    @Baumbach
    Erstmal hast du meine Frage nicht beantwortet, um welches Update es sich handelt.
    Aber ist auch egal, denn vom Multiplayer habe ich keinen blassen Schimmer, ich bin reiner Solospieler.

  • #428

    Baumbach(Montag, 28 Februar 2022 19:04)

    @sastno
    Also sobald ich mit meiner Frau, ins Multiplayer gehe ( Kein Server ) im Spiel der Multiplayer
    Wenn ich bei meiner Frau auf dem Auflieger Paletten per autoload auflade dann sehe ich alles ganz normal, sobald meine Frau in ihren lkw einsteigen möchte dass sieht sie die Paletten nicht auf dem Auflieger obwohl sie bei mir zu erkennen sind.!

  • #427

    sastno(Montag, 28 Februar 2022 17:58)

    @Baumbach
    Die 1.3 von Giants, oder die 1.3 von FED?

    Die haben zufällig die gleichen Versionsnummern!

    Bei mir laufen beide einwandfrei.

  • #426

    Baumbach(Montag, 28 Februar 2022 15:48)

    Guten Tag zusammen,
    Ich wollte mal fragen ob bei euch auch die 1.3.0.0 verbugt ist? Sobald ich Objekte bauen möchte oder Ähnliches ist es verbugt, oder Paletten auf auflieger laden möchte mit dem Autoload auch alles verbugt neben dem Auflieger oder auf dem auflieger. Kann mir einer sagen was man tun kann..!!

  • #425

    SirWinni(Montag, 28 Februar 2022 08:50)

    @ Ostmensch:
    Einfach mal #561 lesen!

    Gruss
    SirWinni

  • #424

    Ostmensch(Montag, 28 Februar 2022 05:57)

    Hallo,

    nachdem nun das Sägewerk arbeitet habe ich mir dazu 3 Holzfäller gekauft. 3 Holzfäller produzieren genug Baumstämme, um das Sägewerk zu füllen. Jedoch ist der Verbrauch von Leerpaletten im Holzfäller wohl ein bisschen zu hoch, sodass die produzierten Leerpaletten aus dem Sägewerk nahezu alle in die 3 Holzfäller wandern. Das war im LS19 definitiv besser ausbalanciert. Kannst Du da vielleicht noch nacharbeiten? Man benötigt sonst entweder mehr Sägewerke oder man muss auf die Holzfäller verzichten. Es bleiben dann nämlich keine Paletten übrig.

    lg

  • #423

    Andre(Sonntag, 27 Februar 2022 16:29)

    hey, magst du bei deinen produktionen infotrigger hinzufügen ?

  • #422

    Thomas götz(Sonntag, 27 Februar 2022 12:40)

    Hallo Fed action
    ich würde vorschlagen dass man auf der nf marsch die preise der grundstücke kleiner macht weil man sich fast alle nicht gut leisten kann und dann macht das spielen auch nicht mehr soviel spass
    lg thomas

  • #421

    Y.A.K(Samstag, 26 Februar 2022 23:35)

    Schön dich kennenzulernen, mein Name ist Y.A.K. Ich bin Japaner. Bitte verzeihen Sie mir, obwohl es möglicherweise schwer zu verstehen ist, da ich Kommentare mit einem Übersetzer senden werde.
    Ich spiele diese MAP seit Farming Simulator 19. Vielen Dank für die Erstellung einer sehr guten MAP.
    Übrigens, nach dem Update von 1.3.0.0 des Spielkörpers neulich wird die Feldnummer beim Anzeigen der Karte und auf der Minikarte nicht mehr angezeigt.

  • #420

    André(Samstag, 26 Februar 2022 21:34)

    seit dem patch von gaints haben wir auf der karte syncro problem wir kommen nicht mehr über die 99% lade screen

  • #419

    Erik(Samstag, 26 Februar 2022 16:00)

    super dank switty das ich die fed produktionen auf der erlengrad nutzen kann. läuft ohne fehler

  • #418

    sastno(Samstag, 26 Februar 2022 12:24)

    @ Marc Bremerhaven

    Es ist schon unzählige Male hier gesagt worden, hier schaut FED fast nie rein.

    Ihr müsst, wenn ihr etwas von ihm selbst wollt, entweder auf Twitch oder YouTube anschreiben, dort bekommt ihr auch Antworten von ihm.

    Hier helfen User Usern.

  • #417

    Andre(Samstag, 26 Februar 2022 09:44)

    Could you please change the grastexture in the building mode to the gras texture already on the map. When you change fields, the gras texture is very different then the one already on the map.

  • #416

    Marc Bremerhaven(Samstag, 26 Februar 2022 01:47)

    Moin Dani, der Modder Asco hat es geschaft mit dem Monitor und Anzeige das diese auch Interaktiv ist

  • #415

    Garfield(Freitag, 25 Februar 2022 23:07)

    Hallo
    Wir haben seit heute das problem das wir nicht mehr im Multiplayer spielen können. wir haben bei nitrado einen server.
    Wir haben auch ein komplett neues spiel gestartet mit und ohne Gräben mit und ohne mods aber nix funzt. Kann mir jemand hlefen

    Danke schonmal

  • #414

    sastno(Freitag, 25 Februar 2022 18:18)

    @Ostmensch

    Das ist ganz normal, das ist in LS22 so, ich habe die gleiche Schlußfolgerung gezogen

  • #413

    Ostmensch(Freitag, 25 Februar 2022 16:51)

    Hallo,

    ich habe heute festgestellt, dass ich nichts mehr in Dein Multisilo abkippen konnte. Bis ich dahinter gekommen bin. Das Multisilo hat eine Kapazität von 2,6 mio. Das gilt im LS 22 wohl für alle eingelagerten Produkte zusammen und nicht wie im 19er für jedes Produkt einzeln. Ist das so gewollt? Ich hab mit die Kapazität einfach erhöht und dann ging auch alles wieder.

    Hat noch jemand dieses Phänomen?

    lg

  • #412

    SirWinni(Freitag, 25 Februar 2022 16:38)

    @ Murxe.

    Evtl steht Ad-Menü Routierenes Be-+Entladen nicht auf "keine" ?
    Gruss
    SirWinni

  • #411

    Murxe(Freitag, 25 Februar 2022 14:10)

    Guten Mittag, ich habe ein Problem mit AD, ich habe mir die Kurse vom Holger runtergeladen und eingefügt, die werden mir angezeigt aber es wählt immer fahrzeughändler aus. Was mache ich falsch? �

  • #410

    sastno(Freitag, 25 Februar 2022 12:20)

    @F.L und Lina

    Ich habe, genau wie SirWinni keine Probleme.

    Ich habe gestern sowohl das letzte Update der Karte 1.3.1, sowie das Giants Update 1.3 eingespielt und alles läuft problemlos.

  • #409

    F.L.(Freitag, 25 Februar 2022 10:24)

    Nachtrag: Das die Karte bzw. mein Spielstand nicht mehr funktionierte, lag daran, das der Patch den Inhalt meines kompletten Mod-Ordner gelöscht hatte. Somit konnte ich auch den Spielstand nicht mehr laden.
    Aber was mir jetzt noch aufgefallen ist, ich habe plötzlich Microruckler. Und zwar dann, sobald ich ein Feld bearbeite, egal mit was. Mit und ohne Mods. Ist egal. Sobald ich z.B. die Sämaschine auf das Feld senke und los fahre um zu säen, fangen die Ruckler im Sekunden-Takt an. Hebe ich die Maschine, sind die Ruckler weg.

  • #408

    Lina(Freitag, 25 Februar 2022 09:19)

    Wird da ein Update der Karte kommen?

  • #407

    Lina(Freitag, 25 Februar 2022 09:18)

    Ich hab große Probleme mit meinem Spielstand seit gestern nach dem Update

  • #406

    SirWinni(Freitag, 25 Februar 2022 08:32)

    @ sastno:
    Gute Idee!

    @ F.L.:
    Also ich habe keine Probleme nach dem Update auf 1.3 normal weiter zu spielen.
    Dein Vorschlag:
    Hier sind User für User da. Daniel antwortet hier nie sondern eben nur in seinen Videos.
    Darum ist es immer besser direkt in seinen Videos zu posten.

  • #405

    VollDerWitz(Freitag, 25 Februar 2022 07:51)

    Seit dem Patch gestern, muss man bei Ernte Aufträgen ca. 95% der Ernte abgeben, vorher waren es immer nur 75%.?!

  • #404

    sastno(Donnerstag, 24 Februar 2022 23:27)

    @Volker

    Diese Frage habe ich hier schon mehrfach beantwortet. Lies einfach weiter unten.

  • #403

    sastno(Donnerstag, 24 Februar 2022 23:03)

    @SirWinni
    Der Gedanke ist mir auch schon mal gekommen.

    Aber da ich, genau wie FED das Grundstück für das Sägewerk erst gerodet habe, war genug Holz da.
    Aber sei´s drum, dann fäll halt 3 oder 4 Bäume, um im Sägewerk die ersten Paletten für den Holzfäller herzustellen und dann trägt sich die Geschichte selbst. :-)

  • #402

    Michael H.(Donnerstag, 24 Februar 2022 12:09)

    1)Nach dem Patch heute wächst das Missionsgras wieder , leider nur bei neuem Savegame.
    2)Vor Update - Heu Mission auf Feld 40 konnte nicht abgeschlossen werden , hing bei 94 % fest , trotz Ballen Überschuss.

  • #401

    Mr. Iceman(Donnerstag, 24 Februar 2022 11:27)

    Moin.
    Erst einmal ein fettes Lob für die geile Map.
    Ich habe da ein paar Herausforderungen. Nach einer fertigen Ballenmission wird nur bis zu 93% abgerechnet. ( Feld 18)
    Und bei einer Erntemission kann ich nicht alles abernten. Auch der Ertrag wird mir nicht gut geschrieben.
    Grüße vom Iceman

  • #400

    F.L.(Donnerstag, 24 Februar 2022 10:53)

    Seid dem neuesten Update vom LS22 heute, funktioniert die Map bzw. der Spielstand nicht mehr.
    Vorschlag von mir. Ich würde eher hier die Kommentare als Feedback Lesen als Kommentare unter zig verschiedenen Videos. Hier ist das Feedback schön gebündelt und macht doch eigentlich mehr Sinn ;)
    Grüße
    F.L.

  • #399

    Volker(Donnerstag, 24 Februar 2022 00:59)

    Eine schönen guten abend
    ich wollte mal fragen warum man auf der nf marsch mit gräben keine setzlinge setzen kann im multiplayer an was könnte das den liegen würde mich über antworten sehr freuen. man kann sie auf keinem feld platzieren oder auch nicht in einem abgeholtzten waldgebiet.

    mfg
    Volker

  • #398

    RolfB69(Mittwoch, 23 Februar 2022 21:02)

    Für alle die Ballen im Shop haben, die erscheinen immer dann, wenn man mit verladenen Ballen auf einem Autostackanhänger speichert. Dadurch fallen die Ballen als kopie unter die Map und erscheinen im Shop. Bis Giants das Problem fixt kann man im betroffenen Savegame die items.xml aufmachen und alle Ballen die ein Minus vor der Höhenangabe haben löschen. Dann sind die Ballen aus dem Shop verschwunden.

  • #397

    JKE_307(Mittwoch, 23 Februar 2022 19:35)

    moin fed, ist echt eine gute map. doch ich habe ein paar probleme mit den silageballen im shop, wenn ich ein fahrzeug haufen möchte. das könntest du ja vielleicht nochmal fixen.

  • #396

    Aonkelz38(Mittwoch, 23 Februar 2022 18:14)

    moinsen fed erstmal geile map die du machst und deine mods wir zocken sie auf unserem server seid 2019 wollte dir nur sagen das das schiff am grass feld 75 quer fährt schau dir das mal bitte an

  • #395

    Spatze90(Mittwoch, 23 Februar 2022 17:54)

    Weiß jemand warum man auf der NF Marsch den Roggen nicht häckseln kann? Ich hätte gerne GPS.

  • #394

    Peritonitis(Mittwoch, 23 Februar 2022 17:28)

    @SirWinni
    … willkommen in meinem Leben…
    Das versuche ich auch rauszubekommen ob man Rohstoffe wie Holz kaufen kann…
    Silos wie Dieseltanks da geht das… man geht auf das Werzeugsymbol und bekommt angeboten Diesel zu kaufen…
    Gleiches suche ich für Holz beim Sägewerk oder Holzfäller…

  • #393

    SirWinni(Mittwoch, 23 Februar 2022 12:22)

    @ sastno.
    Leerpaletten bekomme ich im Sägewerk.
    Holz beim Holzfäller.
    Aber um Holz herzustellen brauche ich Leerpaletten und um Leerpaletten herzustellen brauche ich Holz.
    Richtig?
    Verstehe ich aber trotzdem nicht, irgendwo ein Denkfehler?

    P.S. und Rohstoffe kaufen kann ich eh unter LS22 nicht mehr, oder?

    Gruss
    SirWinni

    Gruss
    SirWinni

  • #392

    sastno(Mittwoch, 23 Februar 2022 11:19)

    @Ralf

    Da FED noch keine Bäckerei gebaut hat, wird es wohl ein Fremdmod sein.
    Da musst du dich an den Modder der Bäckerei wenden.

  • #391

    Sandra(Mittwoch, 23 Februar 2022 09:38)

    Nutzt nun dein Sägewerk auf meiner ModMap. Es läuft super.

  • #390

    Ostmensch(Mittwoch, 23 Februar 2022 09:02)

    Hi FedAction,

    ich wollte gerne die Raffinerie platzieren und mir ist dann aufgefallen, dass an dem Platz, wo sie immer stand, nun doppelte Parkbuchten erscheinen, da ja das Gebäude Eigene hat. Kannst du das ggf noch anpassen? Entweder aus der Karte entfernen oder eben aus dem Gebäude. Sieht leider etwas unschön aus. Ansonsten vielen Dank für das Geleistete bisher. Mach weiter so!

  • #389

    Ralf(Mittwoch, 23 Februar 2022 08:20)

    Hallo zusammen ,
    ich habe ein Problem habe eine Bäckerei die nimmt nix an obwohl Aktiv ist woran könnte das wohl liegen !!!!!

  • #388

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 22:39)

    @Arne

    Die Leerpaletten bekommst du im Sägewerk (Auch ein Mod von FED)

  • #387

    Arne(Dienstag, 22 Februar 2022 19:28)

    Kurze Frage .

    du hast ja für die nf marsch eine Mod rausgebracht (Holzfäller).
    jetzt meine Frage wo bekomme ich dafür die Leerpaletten her.?

    Mfg Arne

    Super Arbeit mach weiter so

  • #386

    Andreas(Dienstag, 22 Februar 2022 18:13)

    @sastno

    Vielen Dank, dann versuche ich mal den Mod!

  • #385

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 18:03)

    @Andreas
    Das ist die Originalantwort von FED im Video!

  • #384

    Andreas(Dienstag, 22 Februar 2022 17:52)

    @sastno

    Danke für die Antwort, aber bekommt man im dem Fall nicht eigentlich eine Meldung, dass es halt schon zu viele Bäume gibt?
    Und wieviel Bäume muss ich denn da fällen? Ich habe nämlich schon beinahe zwei Drittel des Grundstücks um die Tankstelle herum gerodet und kann trotzdem noch keine neuen setzen.
    Den Mod probiere ich mal aus.
    Gruß
    Andreas

  • #383

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 17:47)

    @Andreas

    Es sind soviele Bäume auf der Map, dass man keine neuen mehr pflanzen kann.

    Es gibt 2 Möglichkeiten: Erst genügend vorhandene Bäume fällen oder die Mod LS22MoreTrees
    installieren, diese Mod hebelt die Begrenzung aus.

  • #382

    Peritonitis(Dienstag, 22 Februar 2022 17:45)

    @Sastno
    ... hey das mal eine Aussage... dann probiere ich das mal aus...
    Warte mal was dann noch kommt...
    Erstmal vielen DANK!

  • #381

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 17:42)

    @Peritonitis
    Den einfachen Kauf von Rohstoffen gibt es m. W. nur als Mod und da sind keine Bäume bei.
    Diesel gibt es an den Tankstellen und Bäume gibt als FED-Mod Holzfäller, der fällt selbst die Bäume und verpackt sie für das Sägewerk auf Paletten.
    Mehr kann ich darüber noch nicht sagen da ich selbst noch nicht soweit bin.

  • #380

    Andreas(Dienstag, 22 Februar 2022 17:00)

    Moin,
    zunächst einmal ein großes Lob für die Karte und für die Arbeit, die du/ihr euch schon seit langem damit macht.
    Nun zu meiner Frage:
    Ich habe versucht auf dem Waldgebiet hinter der Tankstelle Nord nach Rodung Fichten neu anzupflanzen. Also Damcon an den Trecker und eine Palette Setzlinge drauf. Leider funktioniert das aber nicht. Anschl. habe ich sogar noch versucht mit dem Mulcher, mit welchem ich auch die Baumstümpfe entfernt habe, einen Streifen zu mulchen und dort dann neue Bäume zu setzen, aber auch das führte zu keinem Erfolg.
    Kannst du / könnt ihr mir einen Tipp geben, bzw. mir sagen was ich falsch mache? Oder ist das Pflanzen von Bäumen abhängig von der Zeit im Jahr?
    Vielen Dank vorab für eure Hilfe.
    Gruß
    Andreas

  • #379

    Tristesse(Dienstag, 22 Februar 2022 16:15)

    Dankeschön Peritonitis

  • #378

    Peritonitis(Dienstag, 22 Februar 2022 15:18)

    @Trisesse
    Soweit ich weiß ist das ein Giant-Problem und soll wohl mit dem nächsten Patch behoben werden...

  • #377

    Trisesse(Dienstag, 22 Februar 2022 14:32)

    Hallo.
    ich habe den ganzen Shop voll Strohballen was kann ich machen wenn man ein Fahrzeug kauft fliegen sie....
    MFG.Tristesse

  • #376

    Peritonitis(Dienstag, 22 Februar 2022 14:06)

    @sastno
    ich habe Deine Antwort gelesen... aber wenn es geklappt hätte, würde ich nicht nochmal schreiben...
    Es klappt einfach nicht und daher meine Frage was ich falsch mache... gerne darf man ein Screenshot schicken... oder ein oder zwei Sätze mehr...
    Herzlichen DANK!!!

  • #375

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 13:29)

    @Markus

    Tschuldigung war die falsche Adresse. Hier die richtige:

    https://www.modhoster.de/mods/multilager-v1-bc99b2c6-ab95-4476-b54e-b3f3d3765f9e

  • #374

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 13:26)

    @Markus

    Ich benutze dieses Silo: https://www.modhoster.de/mods/fs19_maurice_multilager_v4

    Diese Einschränkung liegt bei Giants.

  • #373

    sastno(Dienstag, 22 Februar 2022 13:23)

    @Peritonitis

    Ich habe deine Frage bereits bei deinem letzten Post beantwortet, ihr müsst die Antworten auch lesen!!!

    #490

  • #372

    _TEDDY_(Dienstag, 22 Februar 2022 11:43)

    Klasse arbeit, eine Map mit viel liebe und schönen Details.
    Ich freu mich schon auch drauf mal bissel Kies zu Baggern...
    Frage zu der Erde im Graben... nach Abbau ist die für immer weg oder kommt die Jedes Jahr neu?
    Wenn nicht wäre dies überhaupt möglich? Es wäre ja dann so ne Art Graben Pflege.

    Immer weiter so .

    Grüße Teddy

  • #371

    Markus(Dienstag, 22 Februar 2022 11:00)

    Guten Morgen Liebes Fedaction Team

    Ich Hab da mal eine Frage hast du mal deine Silos getestet? Weil in manchen nur eine gewissene menge Rohstoffe reine geht oder nicht es wird nicht angenommen. Ich weiß zurzeit nicht welches Silo ich aufstellen soll weil keins davon alle Rohstoffe die es gibt annimmt die man so hat und wo man 4 Millionen an Kapazität hat.

    LG Markus

  • #370

    Peritonitis(Dienstag, 22 Februar 2022 10:49)

    Moin moin Zusammen... ich nochmal...
    Entweder bin ich blind oder zu ...
    Ich würde gerne Holz bzw. Diesel in den Produktionen kaufen und nicht selber hinfahren oder Holz ernten. Im LS19 war es ja recht einfach... auf Rohstoff klinken und wenn genug Kohle vorhanden einfach kaufen...
    Habe aktuelle Map und Produktionen geladen... auch nochmal neu gekauft und platziert...
    Wenn ich vor Produktion stehe und R drücke für Produktion verwalten, sehe ich auch alles kann Produktion auf aktivieren klicken... aber wo kaufe ich mein Rohstoff?????
    Danke für Eure Antworten!
    VG

  • #369

    Kim(Dienstag, 22 Februar 2022 08:43)

    Produktionen Pack und die NF Marsch funktionieren in Kombination hervorragend. Keine Fehler. Saubere log.

  • #368

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 22:44)

    @Andreas

    Lies mal #497

  • #367

    roland(Montag, 21 Februar 2022 21:34)


    hallo
    Ich habe das Sägewerk platziert und es läuft, jedoch werden die leerpaletten nicht angezeigt. Es sind aber 5000l produziert und ich habe die Einstellung auf Behalten. Woran kann das liegen?

  • #366

    Patrick(Montag, 21 Februar 2022 21:17)

    022-02-21 21:14 Error: loadVehicle can only load existing store items, no store item for xml filename 'C:/Users/Patri/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_NF_Marsch_4fach_oG/maps/Paletten/woodPallet.xml'
    2022-02-21 21:14 LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/VehicleLoadingUtil.lua (49) : printCallstack
    dataS/scripts/placement/PalletSpawner.lua (205) : loadVehicle
    dataS/scripts/placement/PlacementManager.lua (81) : callback
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1297) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2006) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (582) : update
    dataS/scripts/main.lua (1323) : update.

    Hat jemand noch dieses Problem?

  • #365

    Andreas(Montag, 21 Februar 2022)

    Hallo liebes Fedaction-letsplay Team.
    Kann mir jemand vielleicht helfen. Ich lade die Map runter, findet sie allerdings nicht im Game.
    Die 1.0 konnte ich spielen aber seit dem ersten update findet mein game die Map nicht mehr
    bitte um hilfe

  • #364

    Michaela(Montag, 21 Februar 2022 18:20)

    Dein Produktionen Pack ist auf Modhoster geklaut und macht 4x so viele Downloads heute wie auf deinem Profil.

  • #363

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 17:55)

    @ Varga Balázs

    Die 1.3 funktioniert tadellos. Siehe #497

    Wenn dein KI nicht zum Feld fährt, warum nimmst du dann nicht Autodrive?
    Der fährt zuverlässig zum Feld und übergibt dann an Courseplay, dieser macht die Feldarbeit und anschliessend fährt Autodrive wieder zum Hof und parkt dort.

    Wenn zwischendurch die Sähmaschine o.a. leer ist, holt er auch noch neues Material und macht anschliessend da weiter, wo er vorher aufgehört hat.

  • #362

    Andreas(Montag, 21 Februar 2022 17:09)

    Vielen Dank das nun auf jeder Karte die Produktionen funktionieren

  • #361

    Hardy16(Montag, 21 Februar 2022)

    Moin, erstmal vielen Dank für Deine Arbeit Fed.
    Ich habe beim Sägewerk das Problem. Meine gesägten Baumstämme werden nicht angenommen. Was mach ich verkehrt?

  • #360

    Varga Balázs(Montag, 21 Februar 2022 15:08)

    @sasstno
    Thanks for the answer.
    but 1.3 doesn't go well.

  • #359

    DrQueer(Montag, 21 Februar 2022 14:38)

    Hallo zusammen,

    Ich hab das Multisilo auf der NF Marsch 1.3 ohne Gräben platziert, nach einer gewissen Zeit und Füllmenge einer Frucht nimmt das Silo nicht mehr an (maximal Füllstand noch nicht erreicht).
    Ich kann dann keine Frucht mehr einlagern egal welche...

    Kann mir jemand helfen?

    LG
    DrQueer

  • #358

    Uwe(Montag, 21 Februar 2022 14:17)

    @bigbauerandy #393

    Habe gerade deine Aussage gesehen. Hatte das Problem gestern auch. Die Mission auf Feld 25 konnte ich dadurch erfüllen, indem ich die Wiese oberhalb von Feld 25 (nach der Brückenzufahrt) gemäht habe. Bereits mit dem Mähen (ohne wenden, schwadern, pressen) war die Mission dann abgeschlossen.
    Gruß Uwe

  • #357

    Steven(Montag, 21 Februar 2022 14:15)

    Okey hat sich erledigt :D

  • #356

    Steven(Montag, 21 Februar 2022 14:05)

    Hi, ich die neusten Datein runter geladen aber weder bei der Map mit oder ohne Gräben ist das Sägewerk bei mir vorhanden.

  • #355

    SirWinni(Montag, 21 Februar 2022 13:52)

    @ FloooH!
    In den Shop fahren, aussteigen und auf Schraubenschlüssel klicken.
    Oder einfacher P drücken, Haussymbol anklicken (über dem Schlüsselsymbol) auf das Fahrzeug (Gerät) klicken das du verkaufen möchtest.

    Gruss
    SirWinni

  • #354

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 12:35)

    @SirRobo Tschuldigung, Namen verwechselt

    Das liegt bestimmt nicht an der Map, die funktioniert.
    Räume mal deinen Modordner auf, es darf nur eine Map im Ordner sein und die darf keinen Zusatz wie z.B. (!) dran haben

  • #353

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 12:33)

    @Roberto

    Das liegt bestimmt nicht an der Map, die funktioniert.
    Räume mal deinen Modordner auf, es darf nur eine Map im Ordner sein und die darf keinen Zusatz wie z.B. (!) dran haben

  • #352

    Robert(Montag, 21 Februar 2022 11:28)

    Tolle Map, wie kann ich Paletten aus dem Sägewerk entnehmen

  • #351

    SirRobo(Montag, 21 Februar 2022 10:39)

    hab 1.3 og bei mir stürtzt das spiel immer ab und extrem lange zeiten zum speichen muste wider auf 1.2 wechseln

  • #350

    Roberto(Montag, 21 Februar 2022 09:30)

    Map, as always interesting, but the translations file would need to be implemented, in order to have the multilingual.

  • #349

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 08:54)

    @Varga Balázs

    Du musst die Map updaten auf 1.3.
    Bei der 1.0 funktioniert das nicht.

  • #348

    sastno(Montag, 21 Februar 2022 08:52)

    @Peritonitis

    Ebenfalls in den Produktionen, der Mod Holzfäller.
    Genau wie in LS19

  • #347

    Peritonitis(Montag, 21 Februar 2022 07:34)

    Guten Morgen...
    Frage: Kann ich beim Sägewerk das Holz auch kaufen wie im LS19... habe keine Zeit und Lust Holz zu ernten...
    DANKE für Eure Tipps...

  • #346

    FloooH(Montag, 21 Februar 2022 01:54)

    Hallo Fed,
    vielen Dank für die tolle Map.
    Bei Version 1.3 (ohne Gräben) fehlt bei mir der Trigger im Shop um Fahrzeuge zu verkaufen.
    Gruß,
    FloooH

  • #345

    Varga Balázs(Sonntag, 20 Februar 2022 20:15)

    Ich liebe diese Karte, aber ich habe Probleme mit den KI-Arbeitern, die sich nicht bewegen, wenn Sie sie an einen Ort schicken
    Warum arbeiten die KI-Mitarbeiter nicht an dieser Karte?
    Wenn Sie sie zu einem Punkt auf der Karte schicken, sitzen sie einfach da und bewegen sich nicht

  • #344

    Varga Balázs(Sonntag, 20 Februar 2022 20:11)

    I love this map but having trouble with the aI workers not moving when you send them to a location
    Why are the aI workers not working on this map?
    when you send them to a point on the map they just sit there and dont move

  • #343

    OperatorMA(Sonntag, 20 Februar 2022 19:10)

    Hallo, ich habe seit der Version 1.1 das Problem, dass die Map auf dem Server nur unter dem englischen Titel erkannt wird. Im Spiel wird aber der deutsche Titel erkannt. D.h. wenn ich auf Multiplayer gehe findet das Spiel die Map nicht, weil es auf dem Server mit dem egnlischen NORTH FRISIAN MARCH 4X oG und im Spiel die Map als NF Marsch 4fach oG. Ich habe schon den Server neu installiert und auch überprüft ob alles auf deutsch eingestellt ist.
    Was kann ich machen, damit die Map mit den gleiche Namen läuft wie im Spiel?

    Gruß Andy

  • #342

    Rene(Sonntag, 20 Februar 2022 18:24)

    Hallo

    Ich habe das Problem das ich die neue Marsch Version nicht am Server laden kann.

    Mfg Rene

  • #341

    Juergen(Sonntag, 20 Februar 2022 11:04)

    Ich möchte euch hier einfach mal Danke sagen für diese Super Karte ich habe sie im LS 19 lieben gelernt, Danke für eure Zeit euer Herzblut und das Engagement das ihr hier für uns einbringt.
    Möglicherweise habe ich nicht richtig zugehört aber bringst du den Komposter wieder wenn es deine Zeit hergibt, der war im 19er einfach klasse war einer meiner Lieblings Mods.

  • #340

    Markus(Samstag, 19 Februar 2022 09:17)

    Moin...
    kurze frage.
    ich spiele sehr gerne deine NF Marsch.
    was mir aber recht schnell aufgefallen ist,dass das GPS nicht immer Funktioniert.Säen - Düngen.
    Oder Big M.GPS eingebaut.Funktioniert auch nicht. ich kann es ja beim Kauf auswählen.

    beim Ernten Funktioniert GPS eigentlich immer.

    ist da irgend etwas bekannt drüber ?

  • #339

    Tobias(Freitag, 18 Februar 2022 22:51)

    Servus, wird das Sägewerk Mod auch auf allen anderen Karten funktionieren ?

  • #338

    Michael(Freitag, 18 Februar 2022 19:14)

    Hallo, ich habe mit der Schneefräse gearbeitet und die Log war voller Fehlermeldungen.

  • #337

    EscapeZZ(Freitag, 18 Februar 2022)

    @sastno

    Danke für deine Hilfe,
    Hatte es mit der Ohne Gräben probiert und auch mal komplett keine anderen Mods mit reingemacht.
    Bei der OG hatte ich dann zwar die Gebäude aber komplett schwarz.
    Hab dann den LS mal komplett von der Platte gehauen und neu installiert.

    Jetzt geht´s komischerweise, habe alle Texturen usw.
    Woran es letztenendes gelegen hat, keine Ahnung.
    Hab bei weder am LS was geändert gehabt noch sonst irgendwas das die Texturen nicht mehr geladen werden konnten.

    Danke trotzdem für deine Hilfe :)

    LG

  • #336

    Axepunche(Freitag, 18 Februar 2022 10:03)

    Hallo,
    ich wollte mal eben bescheid sagen, dass die Gras Felder 60-61 nicht nach wachen.
    ich habe sie mir gekauft aber, leider wachen sie seit 8 monaten nicht. Ich würde mich gerne über eine Rückmeldung oder Tipp freuen. Ich spiele auf der version 1.2. Aber sonnst eine richtig geile Map.
    Lg Axepunche

  • #335

    sastno(Freitag, 18 Februar 2022 09:41)

    @EscapeZZ
    Hast du vielleicht mehrere Maps im Ordner und davon haben eine oder mehrere am Ende eine Zahl in Klammern, z.b. (1).
    Probier doch mal alle Mods aus dem Modordner zu nehmen (Wichtig! Herausnehmen, deaktivieren reicht nicht! )
    Dann die Map zu starten und es dann einmal zu testen. Es könnte nämlich auch sein, dass dir irgendeine Mod "querschiesst".

  • #334

    SirWinni(Freitag, 18 Februar 2022 07:52)

    @ Ante:
    Über Twitch oder YouTube fragen
    Siehe 450!

    @ Thijmen:
    Mod "more Trees" installieren.

    Gruss
    SirWinni

  • #333

    EscapeZZ(Freitag, 18 Februar 2022 02:52)

    @sastno

    Beides nicht.
    Hab alles über die Links hier.
    Hab die Zip Dateien dann einfach in meinen Mods Ordner gepackt wie sie waren :)

    LG

  • #332

    Ante(Donnerstag, 17 Februar 2022 23:00)

    Hallo Fed,
    als erstes möchte ich mal ein riesengroßes Lob loswerden - Du bist wieder mal das Zünglein an der Waage und hast als erster Mapmoder eine problemlos spielbare 4-fach Map und zwar unsere über die Jahre liebgewonnene NF-Marsch in den neuen LS22 konvertiert. Und das Ganze in so kurzer Zeit - Respekt mein Lieber!!! Seit 2 Wochen hypen und suchten wir nun wieder täglich die Marsch im Multiplayer. Wie Du Dir vorstellen kannst, ist nun auch die Vorfreude auf die ersten Großproduktionen mehr und mehr präsent. Kannst Du schon einen grobes zeitliches Feedback geben, wann damit zurechnen ist und welche die ersten Produktionen sein werden. Wir haben uns auf dem Server unter allen Spielern geeinigt, keine Vanila-Giants-Produktionen auf Deiner Map zu platzieren, sondern abzuwarten und uns bis dahin halt auf pure Landwirtschaft ohne Logistik zu beschränken. Dennoch wäre es cool zu wissen, welche Prod‘s als erstes kommen!?
    Lieben Gruß
    Ante

  • #331

    Manuel(Donnerstag, 17 Februar 2022 22:57)

    Warum sind auf der Map fast durchgehend die Einkaufspreise niedriger als die Verkaufspreise? Ist doch komplett sinnlos, wenn man z.B. Schweinefutter für 1000/1000l kauft, es aber für 1,2k (auf schwer) verkauft ?!?

  • #330

    Thijmen(Donnerstag, 17 Februar 2022 22:30)

    du kannst keine bäume in mf marsch platzieren als diese zu vielen bäume

  • #329

    Sven Böttcher(Donnerstag, 17 Februar 2022 16:50)

    @ sastno danke für denn Tipp hat funktioniert. musste mehrere (4) zip erst löschen. Problem war aber auch das beim runterladen hier schon die Datei mit (3) zip runtergeladen wurde da ich es ja schon ein paar ml probiert hatte. Aber wie gesagt jetzt hat es ja geklapt.Gruss Sven Böttcher

  • #328

    sastno(Donnerstag, 17 Februar 2022 11:38)

    @SirWinni

    Super, das wusste ich auch noch nicht, man kann sogar bei einigen Objekten z.B. den Hallen, die Farbe ändern

  • #327

    sastno(Donnerstag, 17 Februar 2022 11:32)

    @ Ermit pierre

    Nur die Mapdatei 1.0 aus dem Modordner herausnehmen und die 1.2 hereinkopieren, aber zuerst die 1.0 herausnehmen!

  • #326

    sastno(Donnerstag, 17 Februar 2022 11:29)

    @EscapeZZ

    Da fehlen offensichtlich die ganzen Texturen, entweder hast du diese Mods von einer Fakeseite heruntergeladen, oder du hast sie verändert ohne sie zu entpacken und neu zu packen.

  • #325

    Ermit pierre(Donnerstag, 17 Februar 2022 09:44)

    hallo, ich spiele auf eurer NF Marsch Map
    V1.0.0.0, was sehr gut ist, aber ich würde gerne wissen, wie man auf das NF Marsch Map Update aktualisiert
    V1.2 soll ich alle löschen? , wie prosseder, um nicht alles zu verlieren?
    herzlichen glückwunsch für ihre arbeit, frau ermit pierre de france cote d'azur freundlich
    E-Mail: piermit@hotmail.com

  • #324

    SirWinni(Donnerstag, 17 Februar 2022 09:00)

    @ EscapeZZ:
    Über seinen Twitch oder YouTube Kanal (siehe 450)

  • #323

    EscapeZZ(Donnerstag, 17 Februar 2022 04:46)

    Hi,
    hab jetzt leider kein Supportforum etc gefunden, darum poste ich das mal hier:
    Ich habe bei einigen Gebäuden die keine Standartgebäude sind komische Textur Bugs.
    Diese Gebäude werden nicht richtig geladen etc.
    Was ich schon probiert habe:
    Map neu runtergeladen
    Produktionspack neu runtergeladen
    Modpack neu runtergeladen.
    Neuen Spielstand angefangen.
    Leider alles bis jetzt ohne Erfolg.

    Hier noch ein paar Beispiel Screens was ich meine:
    https://ibb.co/Kb720GJ
    https://ibb.co/frMyt84
    https://ibb.co/wpRSCn1

    LG

  • #322

    SirWinni(Mittwoch, 16 Februar 2022 23:13)

    @ sastno.
    Klar, war ja auch nur ein Hinweis das schon mit 1.1. der Fehler behoben worden ist.
    Habe übrigens heute bei "Oma Tana" erfahren das man im Bau Menü nach dem Anklicken eines Objektes unter F1 mit V einen freien Modus wählen kann. Man bracht also nicht mehr zwingend den Mod "Überall platzieren"

    Gruss
    SirWinni

  • #321

    Slickback(Mittwoch, 16 Februar 2022 22:56)

    /edit zu #463
    Nehme alles zurück, der Server war voll.

  • #320

    Slickback(Mittwoch, 16 Februar 2022 22:50)

    Moin,
    soeben mir die neue Version gezogen, die alte auf dem Server gelöscht und die neue per FTP hochgeladen und aktiviert.
    Alles genauso wie beim letzten Update.
    Jetzt will die Map aber nicht starten.
    Spiele MP
    Kann aber auch sein, das der Server mal wieder voll ist.
    Aber schon 45 Minuten?

  • #319

    sastno(Mittwoch, 16 Februar 2022 22:44)

    @Jonas Haidinger

    Du musst dein Problem schon ein wenig genauer definieren, mit so einem Satz kann keiner was anfangen!

  • #318

    sastno(Mittwoch, 16 Februar 2022 22:41)

    @ Sven Böttcher

    Schau bitte nach, ob du wirklich nur eine Map im Modordner hast!
    Weiterhin kontrolliere, ob die Map auch nur FS22_NF_Marsch_4fach.zip heißt und nicht umbenannt wurde z.B. mit dem Zusatz: (1)

  • #317

    Sven Böttcher(Mittwoch, 16 Februar 2022 18:18)

    Hallo zusammen .Habe Folgendes Problem..... lade die Karte 4Fach mit Gräben 1.2 runter... Klicke bei Downloud auf kopieren. ....gehe auf My Games Mods und füge ein. Die Karte erscheint auch im Mod Ordner . Im Spiel kann ich aber kein neues Game aufmachen . Habe auch schon im Ordner Mods die karte enpackt ..geht aber auch nicht. Die 1.0 ging .Wäre froh über Tipps .Danke Sven Böttcher (Unabhängig davon danke für die viele Arbeit für uns Spieler)

  • #316

    Jonas Haidinger(Mittwoch, 16 Februar 2022 17:51)

    bei mir kann ich das nur mit firefox datei speichern was kann ich da machen???

  • #315

    sastno(Mittwoch, 16 Februar 2022 09:02)

    @SirWinni

    Wir sind mittlerweile bei der Version 1.2, da sind vieleFehler behoben.

  • #314

    SirWinni(Mittwoch, 16 Februar 2022 08:21)

    @ Traker50:
    Siehe 450!!

    Sollte schon mit Vers 1.1 behoben sein.
    Sonst Mod "Überall platzieren" installieren.

    Gruss
    SirWinni

  • #313

    EagleEye33(Mittwoch, 16 Februar 2022)

    Moin erstmal dickes Danke für die Karte ist wie in den anderen Jahren Hammer geworden, jetzt bräuchte ich mal Hilfe und zwar geben die Kühe keine Milch mit dem Stall mit Roboter kennt da jemand ne Lösung oder kann helfen.

  • #312

    Traker50(Dienstag, 15 Februar 2022 21:57)

    Hallo erst ein grosses Lob an dich die Marsch ist echt super geworden.
    Ich habe da aber ein Problem kann an ein paar Stellen keine Hecken oder Zäune setzen ich füge mal Bilder bei ist bei Feld 4/5/6 kannst du das bitte noch beheben. das ist die Marsch ohne Gräben.
    MfG
    Jörg

  • #311

    T-Bone(Dienstag, 15 Februar 2022 13:16)

    @sastno

    Danke sehr das war der ausschlaggebende Tip hinter dem Dateinamen war eine (1) .
    Hab das Entfernt und siehe da es Fuktioniert. Vielen Dank

  • #310

    sastno(Dienstag, 15 Februar 2022 12:22)

    @SirWinni

    Genauso isses :-)

    Sogar FED selbst hat im letzten Fehlervideo darum gebeten, doch erst mal die Kommentare zu lesen.
    Meistens findet man da dann die Lösung für sein Problem.

  • #309

    sastno(Dienstag, 15 Februar 2022 12:19)

    @T-Bone
    Du musst lediglich die alte Map-Datei herausnehmen (Löschen oder besser verschieben) und dann dioe neue Map-Datei in den Modorder hineinkopieren.
    Sonst nichts, vor allen Dingen darfst du nie den Namen der Datei ändern!!!!!!!!!

  • #308

    T-Bone(Dienstag, 15 Februar 2022 10:07)

    Moin Moin ,
    ich hab die Kommentare hier wie acuh auf Youtube Durchgelesen.
    Zur Installation der V1.2 soll ich die Ja Herunter Laden und durch die Alte Version im Modordner Ersetzen.
    Im Spiel wird die Map dann aber nicht mehr Angezeigt , auch nach Entpacken der Datei nicht.
    Was mache ich Falsch ?
    Vielen Dank Im Vorraus

  • #307

    SirWinni(Dienstag, 15 Februar 2022 08:59)

    @ sastno!
    Vergebene Liebesmühe.
    Lesen wie richtiges Schreiben ist eben nicht jedermanns Sache :-(
    Ebenfalls die Hinweise das man Fehler auf seinem YouTube- oder twitch Kanal melden sollte da das hier eine reine User to User Seite ist und Daniel hier NIE antwortet.

    Gruss
    SirWinni

  • #306

    sastno(Montag, 14 Februar 2022 23:00)

    @Manuel
    Guckst du hier #378,
    das sind Fragen, die immer wieder gestellt werden - nicht nur Schreiben auch Lesen bildet :-)

    gruß sastno

  • #305

    Manuel(Montag, 14 Februar 2022 21:59)

    Hallo,

    die NF Marsch ist absolut toll geworden und das Warten hat sich gelohnt. Allerdings habe ich das Problem bei Feld 6 welches ich eigentlich bebauen will mit einer BGA. Da erscheint nahezu auf dem gesamten Feld das es mit einem anderen Objekt kollidiert aber da ist nichts! Was könnte das sein?

  • #304

    Thomas Trenkelbach(Montag, 14 Februar 2022 17:10)

    Hi.
    Vielen dank erstmal für die NF Marsch.

    Ich möchte dir jedoch mitteilen das ich einen kleinen Bug entdeckt habe. und zwar lassen sich keine Trauben bzw Oliven plazieren.
    Die log ist allerdings fehlerfrei.
    Vlt ist da irgendetwas unter die karte gerutscht oder so.
    Wäre aufjedenfall super wenn du dir das einmal anschauen könntest.
    Liebe Grüße aus NRW

  • #303

    Lutz Knoll-Beilke(Montag, 14 Februar 2022 16:08)

    Hallo Fed, mir ist aufgefallen das man Saatgut für 80€ einkaufen kann und für über 800€ verkaufen kann.

    mit freundlichen Gruß
    Lutz Knoll-Beilke

  • #302

    Chouken(Montag, 14 Februar 2022 16:01)

    Hello ,

    First of all, thank you for the work you do and that you share with us for free. Is it possible to put less pressing mission? Because they take the place of missions from other fields, there are so many grassy fields.

  • #301

    EG(Montag, 14 Februar 2022 13:17)

    Do you have any plans in converting the FS19 Buildings and productions to FS22?

  • #300

    Uwe(Sonntag, 13 Februar 2022 23:07)

    Das Problem mit der Münze beseitigt sich ,sobald ihr NF marsch V1.1 installiert.
    Hat bei mir auch funktioniert.

  • #299

    Achim(Sonntag, 13 Februar 2022 20:59)

    Erstmal Vielen Dank für die super Map,

    bin vorhin bei Feld 73 über die Brücke gefahren und da kam das kleine Boot quer zum Wasser an gefahren.
    Völlig unwichtiger Fehler ich weiss ,aber ich wollte es dennoch mal mitteilen :-)

  • #298

    FL(Sonntag, 13 Februar 2022 20:56)

    Servus. Irgendwas stimmt mit dem Startfeld 5 oder der Textur nicht. Direktsaatmaschine nach dem Mulchen und düngen.
    [url=https://image.giants-software.com/index.php?hash=dKW9T2b8][img]https://image.giants-software.com/1/dKW9T2b8-T.jpg[/img][/url]

    [img]https://image.giants-software.com/1/dKW9T2b8.jpg[/img]

  • #297

    sastno(Sonntag, 13 Februar 2022 18:54)

    @Andreas
    Einfach die alte Map Datei raus und die neue rein. Fertig!

    @Nexon
    was du falsch machst weiß ich nicht, aber ich habe einfach die Map Datei ersetzt und meine Felder sehen genauso aus, wie vorher.

  • #296

    Andreas(Sonntag, 13 Februar 2022 18:35)

    Muss man für 1.2 ein neues Savegame erstellen oder kann man das von 1.1 weiter nutzen?

  • #295

    Nexon(Sonntag, 13 Februar 2022 18:27)

    moin habe eben die 1.2 auf den server gemacht, jetzt sind alle texturen und pflanzen wieder zurückgestzt was mache ich falsch?

  • #294

    LonelyRaptor(Sonntag, 13 Februar 2022 16:19)

    Moin FedAction,
    danke für diese schöne Karte. Habe da ein Problem bei den Ballenpressen Missionen, wenn diese erledigt ist, wächst das Gras nicht mehr nach.

  • #293

    bwildangel(Sonntag, 13 Februar 2022 13:18)

    Hallo Sascha,
    hatte das auch erst bis ich festgestellt habe meine eigene Spielperson und mein Fahrzeug zu dich am Feldrand stand wo ich die Trauben setzen wollte.

  • #292

    Sascha(Sonntag, 13 Februar 2022 13:09)

    Hallo Mein Lob
    Es ist wieder eine wundervolle Karte geworden
    Herzlichen Dank für Deine Arbeit.
    Kleine Fehler sind bei so einem Projekt ja auch normal und werden ja auch ständig verbessert.
    Mir ist aufgefallen das ich Weder Wein noch Oliven anpflanzen kann. Da kommt ständig :Kollision mit anderem Objekt. Obwohl da nichts steht. Mache ich einen Fehler oder wie kann man das umgehen?

  • #291

    bwildangel(Sonntag, 13 Februar 2022 13:03)

    Habe es am Anfang auch gehabt das ich mich selber nicht auf der Karte gesehen habe. Nach dem ich dann mal gegooglet habe, habe ich folgendes im Giants Forum gefunden und es klappte super.
    In der gamesettings.xml den Schlüssel ingameMapFilters auf 0 setzen.

    Ich möchte auch mal ein riesen Lob aussprechen die Karte ist super Klasse.
    Danke

  • #290

    Peter(Sonntag, 13 Februar 2022 12:11)

    Danke HoJe

    für den Tip, ich werde es ausprobieren. Passiert ja auch nur wenn ich was von den Feldern abfahre, also von den Dreschern, irgendwo hin.

    peter

  • #289

    Peter(Sonntag, 13 Februar 2022 12:04)

    Hallo Uwe Grüderich

    Die Münze liegt im Gras und ist fast nicht zu sehen. Mach Deine Lampe mit F an und Kreise über den Rasen. Du wirst sie dann sehen. Das gleiche Problem wirst Du an der Eisenbahnbrücke mit den Schuhen von Shelly haben. Da bin ich jedenfalls mindestens 3x vorbeigelaufen, bis ich diese gefunden hatte.

    Gruß Peter

  • #288

    Seance(Sonntag, 13 Februar 2022 10:06)

    combines and grimme ropa cannot enter after buying

  • #287

    Tobias(Sonntag, 13 Februar 2022 09:07)

    @Felix,

    das gleiche Problem habe ich auch, da schient irgendwas mit der Datei kaputt zu sein.
    Also ich kann es auch nicht öffnen und entpacken.
    Als Fehler kommt immer "Das Archiv hat entweder ein unbekanntes Format oder ist beschädigt."

  • #286

    Landei(Sonntag, 13 Februar 2022 08:05)

    Hallo,

    ein Fettes Lob für die Map :) hab nur ein kleines Problem!
    Wenn ich die Wiesen lockere (Pflüge) damit das Rot verschwindet, kommen große Steine, die man nicht aufsammeln kann. Kenne das nicht von Orginal Maps! Wenn ich sie richtig weg Pflüge kommen nur die Kleinen Steine hoch. Warum Steine in den Wiesen? Kann man die nicht entfernen? Dann der normale Helfer kann viele Arbeiten nicht machen... z.B. mit dem Steinesammler fährt er immer die selbe Spur! Ansähen ist nicht immer ohne Lücken da die Felder zu weit oder nah an die Dämme geht, da bleit die Sähmaschine nicht auf dem Boden...

    Spiele Muli auf einem Server.

    Grüße
    Landei

  • #285

    Felix(Samstag, 12 Februar 2022 20:57)

    Hey könnt ihr die autodrive kurse herunterladen
    ich kriege dann immer nur eine datei die ich weder entpacken noch öffnen kann
    hat da jemand eine idee

  • #284

    Sven(Samstag, 12 Februar 2022 19:39)

    Frage zur Münze an der Brücke ohne Gräben, wurde zwar schon was drüber geschrieben. Aber es sieht so aus, als würde die Münze bei der Brücke so weit unten liegen, dass beim zu schütten des Grabens, die Münze unter gegangen ist

  • #283

    Luc(Samstag, 12 Februar 2022 18:31)

    Hallo. Ich spiele NF Marsch 4fach oG. Da hab ich ein probleem mit mehrere gebäude [Fahrzeuggeschäft] . Die sehn aus als ob die von glass wärhe. Beim NF Marsch 4fach sind es andere gebäude.

  • #282

    Holger(Samstag, 12 Februar 2022 18:02)

    Moin
    Wenn man die Saatgutproduktion gebaut hat wird diese auch in den Missionen beliefert, ist ja an sich auch kein Problem. Ob es sinnvoll ist das z.B. der gelieferte Mais dann aus der Mission mein Lager in der Saatgutproduktion füllt und ich den Mais zu Saatgut verarbeiten weiß ich nicht.
    Muss vielleicht nochmal überarbeitet werden.

  • #281

    Holger(Samstag, 12 Februar 2022 17:29)

    @Uwe Grüderich
    (Samstag, 12 Februar 2022 15:29)
    Versuch mal mit der Version1.0 da müsste die Münze da sein. Ist jedenfalls mit Gräben so

  • #280

    Uwe Grüderich(Samstag, 12 Februar 2022 15:29)

    Hallo
    Sehr schöne Map die NF-Marsch o.G.
    Frage:Die Münze an der Brücke zwischen Feld 42/50 ist in der Map ohne Graben nicht zu finden.
    Könnte ich einen Tip bekommmen wo Sie zufinden ist.

    Danke

  • #279

    Holger(Samstag, 12 Februar 2022 15:25)

    @Roman Thalhammer
    (Samstag, 12 Februar 2022 14:48)
    Scheint ein Bug zu sein, habe das gleiche Problem bei allen Gras Missionen

  • #278

    Roman Thalhammer(Samstag, 12 Februar 2022 14:48)

    hallo
    ich wollte fragen ob das ein fehler ist oder nicht undzwar habe ich folgendes problem ich habe feld 45 gemäht als lohnauftrag und seitdem wächst das gras nicht mehr nach ist das ein bug oder nicht mfg

  • #277

    sastno(Samstag, 12 Februar 2022 14:38)

    @EDGARD

    Lade dir die Mod FS22_SleepAnywhere herunter und du kannst überall schlafen

  • #276

    luis(Samstag, 12 Februar 2022 14:06)

    ich kann die marsch nicht offen

  • #275

    Hausser(Samstag, 12 Februar 2022 13:01)

    Hallo, sehr geile Map die NF Marsch 4fach oG macht mega spaß, nur kann es sein das die Kühställe verbugt sind ? Da der Automaticroboter zur Futterherstellung nicht arbeitet und auch die Anzeige ( Menü) trotz max. lagerunge 0 bleibt.

    Sonst sehr geil :)

  • #274

    EDGARD(Samstag, 12 Februar 2022 11:54)

    Hallo,
    wunderschöne Map.
    Frage: Wo ist der Schlafplatz?
    Grüße

  • #273

    SeaGate77(Samstag, 12 Februar 2022 10:34)

    Hallo,

    Ich wollte Mal fragen ob es eine Möglichkeit gibt den Preis für das Salz von 0 hochzusetzen, damit es nach dem produzieren auch mit Ertrag verkaufbar ist.

    LG

  • #272

    Chrisso(Freitag, 11 Februar 2022 15:57)

    Servus, erstmal dickes Lob an das ganze Team, ich finde die NF Marsch einfach toll, danke.

    Ich habe folgendes Problem: ich habe den "Standard" Hof mittig neben Feld 6 gekauft. Wenn ich dort mit dem Landschaft-Tool die Texturen male (Egal welche) sehe ich diese zwar aber nach dem nächsten einloggen ist wieder alles weg...Bäume und Büsche (auch Wiese etc.) geht, das bleibt stehen. Nur die Bodentexturen werden wieder durch die urprünglichen Texturen ersetzt.

    Habe das auch festgestellt, als ich ein Feld mit Aspahlt übermalt habe, dort war nach dem nächsten einloggen wieder "trockens Gras" an der Stelle wo das Feld ursprünglich war und der Asphalt ist wieder verschwunden.

    VG Chrisso

  • #271

    EvilFarmer(Donnerstag, 10 Februar 2022 21:49)

    moin moin mitnanne
    wir spielen aktuell die nf marsch og wir haben ein problem mit feld 78 wenn wir da grubbern tun geht die wiese auf den hügel mit weg auch wenn der helfer aktiviert ist wir haben schon andere grubber aus probiert leider ohne veränderung vlt könntest du das in nexten update mit bearbeiten

  • #270

    HansaDaniel(Donnerstag, 10 Februar 2022 21:18)

    Nabend, spiele die NF og,habe das Multilager vom fedpacket mit 2,6 mio. habe ein feld mit Hafer 17 ha abgerntet
    doch im lager zeigt er mir 0 an obwohl mehr als 2 anhänger rein gefahren habe und beim raus holen stand auch 0 hafer aber weizen und dinkel zeigt er mir an

  • #269

    KANONENFUTTERRATTE2(Donnerstag, 10 Februar 2022 20:46)

    hi könntest du die kollision an den verkaufstellendächern entfernen oder den trigger so versetzen das man mit normalen anängern auch abladen kann

  • #268

    Alfisti74(Donnerstag, 10 Februar 2022 20:34)

    LS22 NF Marsch. An der Süd Ost Ecke Wiese 14 der Marsch fehlt ein Stück Wasserplane.

  • #267

    Manu(Donnerstag, 10 Februar 2022 17:57)

    Hallo
    Ich habe Heute das Problem gehabt, dass wenn ich Fahrzeuge gekauft haben, sie aber ohne Räder am Shop standen. Ich habe dann die Marsch nochmal deinstalliert und wieder runtergeladen. Jetzt hab ich aber das Problem, dass in den Mods die Marsch angezeigt wird, aber ich kann sie für ein neues Savegame nicht mehr auswählen sie kommt einfach nicht mehr zur Auswahl.
    Würde mich über eine Lösung sehr freuen

  • #266

    Hardy(Donnerstag, 10 Februar 2022 17:16)

    Hallo zusammen erstmal ein richtig großes LOB an euch . Habe mal eine frage kannst du die Unterstände auch mit Licht machen wäre echt super .

  • #265

    Jens MV(Donnerstag, 10 Februar 2022 16:19)

    moin die Ballen Lager wären auch wieder super

  • #264

    AlpenBauer1979(Donnerstag, 10 Februar 2022 16:09)

    Habe eben meine verbesserung gelesen und mehre fehler endeckt, meinte natürlich keinen Steinsammler sondern einen Steinbrecherverkaufsstelle auf der LS22 NF March. könntest du einen bitte Modden damit man ihn überall platzieren kann...
    mit freundlichen Grüßen AlpenBauer1979

  • #263

    HoJe(Donnerstag, 10 Februar 2022 16:02)

    @Peter
    (Donnerstag, 10 Februar 2022 14:59)
    Kann es sein das in den Autodrive Einstellungen Rotierend Be- und Entladen verstellt ist? Vermute da steht bei dir "nur entladen". Stell auf keine und es sollte funktionieren.

  • #262

    AlpenBauer1979(Donnerstag, 10 Februar 2022 15:45)

    Moin Moin und Hallo
    Als ich mit dem Steinesammler die Steine sammelte, fragte ich mich danach ob du auch einen steinbrecher verkaufsstelle platziert hast...
    da ich auf der ganzen karte von NF March keinen fand.
    kannst du wenn du lieb wärst auch einen Steinsammler moden...
    L.G.

  • #261

    Peter(Donnerstag, 10 Februar 2022 14:59)

    Moin moin
    habe nicht alle Kommentare gelesen, aber da der Fehler immer noch in der 1.1 Verson besteht, will ich es Dir noch mitteilen. Auf der rechten nördlichen Karte in der Einfahrt zum Gestüt stehen rechts zwei PKW`s ein roter und ein weißer, diese sind ineinander gekeilt.

    Nun noch ein anderes Problem, ich fahre mit Autodrive 2.0.0.4 und immer wenn ein Fz. an einer Verkaufsstation die Ladung abgegeben hat, ändert es immer den Zielort. Wenn man es dann korrigiert, bleibt es so lange drin bis die zweite bzw. nächste Fuhre abgeladen wurde. Beispiel: Ich lasse vom Feld 03 das Korn ernten und der Abfahrer soll zum Getreidespeicher fahren. Fährt dort hin kippt die ladung ab und kommt zurück und im Autodrive steht dann, dass dieser zur Molkerei fahren soll. Weiß jemand woran das liegt und wie man das abstellen kann? Und wo?
    Mit einem Abfahrer ist das kein großes Problem, aber wenn man nachher mit zwei und drei Dreschern arbeitet, fahren die Abfahrer immer nach der zweiten Fuhre dort hin, wo sie garnicht hin sollen. Wer kann helfen?

  • #260

    Thomas(Donnerstag, 10 Februar 2022 12:53)

    Es kommt immer öfter vor das bei Dünger Missionen Courseplay Schwierigkeiten diese ausführen, der Trecker reagiert nicht mehr und im Menü wird der Courseplay Befehl noch angezeigt aber ohne Angabe eines Fahrzeuges und wenn ich das Spiel verlassen möchte geht es nicht, muss dann über Taskmanager verlassen.

  • #259

    Rüdiger(Donnerstag, 10 Februar 2022 12:23)

    Hallo habe mal eine Frage wo finde ich das Update 1.2 für die NF Marsch ohne Gräben ?
    MFG
    Rüdiger

  • #258

    Florian(Donnerstag, 10 Februar 2022 11:16)

    Moin
    Hab mit Missionen ein Problem wo ich Gerste ernten soll
    Hatte eine Mission auf Feld 44 und eine auf Feld 59
    Nachdem ich komplett geerntet habe und alles zur entsprechenden verkaufsstation gebracht habe war ich nur bei 90%.
    Hat jemand eine Idee woran das liegen kann ?

  • #257

    Bernd(Donnerstag, 10 Februar 2022 10:07)

    Danke für die Tipps mit mods für Bäume . Löpt.


  • #256

    Waffelkeks(Donnerstag, 10 Februar 2022 09:51)

    Moin erstmal Danke das du die Karte im Ls 22 zur verfügung auch wieder stellst.

    Was bisher aufgefallen ist auf Feld 33 ist zurzeit kein Helfer möglich da er kein Feld erkennt.

  • #255

    Chris(Mittwoch, 09 Februar 2022 21:23)

    Moin zusammen,
    erstmal vielen dank für die sehr sehr geile karte, sie ist echt wieder überragend geworden.
    Nun aber zu meinem kleinen Problem, immer wenn ich die Karte auf unseren Server hochladen will krieg ich diese fehlermeldung.

    [09/Feb/2022:21:17:16] 89.163.236.44 - "/logs.html" 200 7292 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.82 Safari/537.36
    [09/Feb/2022:21:17:17] 89.163.236.44 - "/index.html" 200 16124 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.82 Safari/537.36
    [09/Feb/2022:21:17:18] 89.163.236.44 - "/index.html" 200 16245 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.82 Safari/537.36

    Hat da zufällig jemand eine Lösung für dieses Problem und kann wir da weiterhelfen?

    Danke schonmal im vorraus

  • #254

    Storz(Mittwoch, 09 Februar 2022 19:01)

    Servus,
    ich will die NF Map auf unseren Server hochladen, macht er auch, aber er zeigt mir dann 4 Fehlermeldungen an und es funktioniert nicht. Jemand ne Idee oder eine Lösung?

    Die Fehlermeldungen sind:

    GDM file 'maps/data/densityMap_fruits.gdm' is too big. Size 20.63 MB (max. 18.00 MB)

    I3D file 'maps/map.i3d.terrain.lod.type.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)

    Unknown file type 'maps/NF_Marsch/desktop.ini'

    Space character not recommended in filename: 'maps/NF_Marsch/vip/ad_best of.dds'

    Danke schonmal für die Hilfe

  • #253

    SirWinni(Mittwoch, 09 Februar 2022 17:25)

    @ HoJe.
    Genau das könnte es gewesen sein. Teste das mal aus, danke

    Gruss
    SirWinni

  • #252

    Klaus(Mittwoch, 09 Februar 2022 17:18)

    gibt es auch wieder eine NFM oG einfach?

  • #251

    HoJe(Mittwoch, 09 Februar 2022 17:10)

    Ich habe das Problem das Gras welches in Missionen geerntet wird nicht wieder nachwächst, sieht nach einem Jahr noch wie frisch gemäht aus auf dem Feld. Geht das nur mir so oder ist das bei allen so?

  • #250

    bigbauerandy(Mittwoch, 09 Februar 2022 17:08)

    Ballenmission auf Feld 25 kann nicht beendet werden, da nicht genug material zusammen kommt

  • #249

    BigBauerAndy(Mittwoch, 09 Februar 2022 17:07)

    Werden Feld 6 und 4 zu bauflächen umgeändert ? wäre für die Minimap sehr nice.

  • #248

    HoJe(Mittwoch, 09 Februar 2022 16:51)

    @SirWinni
    (Mittwoch, 09 Februar 2022 09:20)
    Im Kursgenerator ganz unten der Punkt Feldgrenze, da steht bei dir vermutlich eine Zahl mit einem Minus davor. Einfach auf 0 stellen und es klappt. War bei mir jedenfalls so.

  • #247

    Kowango(Mittwoch, 09 Februar 2022 16:07)

    Kann vielleicht sein das es schon Mal gefragt. Ich kann die Bäume nicht für eine platziertes Sägewerk oder Schreinerei benutzen, warum? Man kann die Bäume nur verkaufen.

  • #246

    Andre(Mittwoch, 09 Februar 2022 16:02)

    Could you please add the "normal" grass texture to the building mode. If i add some grass its complete different then the gras texture already on the map.

  • #245

    Jens MV(Mittwoch, 09 Februar 2022 15:57)

    moin ich kann das spiel auf der map nach 45 h nicht mehr speichern hat einer eine idee warum

  • #244

    Marco Wieting(Mittwoch, 09 Februar 2022 10:31)

    Mir ist aufgefallen das man keine Bäume zum dekorieren setzen kann
    Ansonsten wieder eine gelungene Map wie man es gewohnt ist
    Mfg Marco

  • #243

    Kai(Mittwoch, 09 Februar 2022 09:24)

    Hallo

    muss ich für die 1.1 einen neuen spielstand anlegen?

  • #242

    SirWinni(Mittwoch, 09 Februar 2022 09:20)

    Habt ihr auch Probleme mit Courseplay?
    Bei mir liegt das erste Vorgewende nach der Generierung bei vielen Feldern außerhalb und darum bleiben meine Geräte auch in den Randbäumen hängen.
    Gruss
    SirWinni

  • #241

    sastno(Dienstag, 08 Februar 2022 17:59)

    Offizielle Antworten guckst du hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=d-mwuujm7yw

  • #240

    Tino(Dienstag, 08 Februar 2022 17:21)

    Hallo,

    Beim spielen deiner Map Version 1.0 hatten wir das Problem das ein Auftrag nicht abgeschlossen werden konnte da hier das Feld nicht korrekt abgeerntet. Ob wohl wir alles komplett geerntet hatten. Wäre super wenn du dir das mal anschauen könntest. Soweit mein Kenntnisstand ist wurde von Seiten Gaints dieses Problem schon geleöst.

    Grüße aus Sachsen

    Tino

  • #239

    Agrar Rico(Dienstag, 08 Februar 2022 17:09)

    Ich meinte eigentlich das originale Sägewerk von Giants.

  • #238

    berendh(Dienstag, 08 Februar 2022 17:09)

    Bernd die dir diese runter den habe ich auch dann kannst du soviele bäume pflanzen

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=228901&title=fs2022

  • #237

    Michael king of the truck 28(Dienstag, 08 Februar 2022 16:14)

    Hallo fed ich stöbere gerade so rum in Devisen Webseiten von ls22 und stelle fest deine nordfriesische Marsch Map 4 fach v 1.1 mit Gräben wird angeboten auf https://fs19.lt/nf-marsch-map-v-1-1 Webseite ich finde das eine Schweinerei du hast so viel Mühe dir gegeben dass sie so wunderschön ist und sie landet auf einer Klaus Seite ich wollte Dich informieren ich habe sie mir auf deiner Webseite auf deinen Account runtergeladen wie du es gebeten hast mein Name ist Michael king of the truck 28 auf YouTube ich schaue mir die Videos auf YouTube an von der nordfriesischen Marsch Map 4fach die ls22

  • #236

    Matthias Kemter(Dienstag, 08 Februar 2022 14:42)

    Bei der Zuckerfabrik wäre es schön wenn mann da auch Zuckerrübenschnitzel abholen kann ist im realen Leben so.danke Gruß Matze

  • #235

    sastno(Dienstag, 08 Februar 2022 13:28)

    Einige Antworten auf Fragen, die immer wieder gestellt werden:

    Platzieren (Kollision mit einem Bestehendem Objekt) genau wie beim LS19 gibt es eine Mod "LS22überall platzieren" (Google)

    Die Produktionen (z.B. Sägewerk und Zuckerwerk ) hat FED noch nicht fertig, Sie kommen alle im Laufe der Zeit.

    Die Texturen der Früchte sind größtenteils noch aus dem Originalspiel, kommen auch später

    Bäume pflanzen: Die Karte hat sämtliche Bäume drauf, die das Spiel zulässt. Deshalb kann man nicht mehr pflanzen.Lösung: entweder Bäume fällen, oder die Mod "LS22moretrees" suchen

    Nitrado Server: laut FED einfach laden und dann warten! Nach einer Zeit (auch länger) ist die Datei dann auf dem Server

    Der Claas Axion wird im nächsten Update gefixt

    Ich hoffe, ich konnte einigen helfen

  • #234

    Pinski(Dienstag, 08 Februar 2022 13:25)

    Huhu wäre es möglich das man einen Lageplan bekommen könntet wo alle Produktionen ihre genauen Platz haben? Würde es gerne so alles platzieren

  • #233

    Michael Stasko(Dienstag, 08 Februar 2022 11:41)

    Ich habe mal eine frage
    gibt es die schöne Zuckerfabrik in der map , die originale ist nicht so schön.
    Wäre toll
    Danke und schöne Grüße
    Michael

  • #232

    ontot(Dienstag, 08 Februar 2022 10:06)

    hello fed ... congratulations for the job done.

  • #231

    René(Montag, 07 Februar 2022 23:22)

    Hallo zusammen,
    auch ich möchte mich erst einmal recht herzlich für die super Map bedanken.
    Allerdings habe ich das Problem das ich keine Ernteaufträge beenden kann.
    Es fehlen immer nur zwischen 2% und 6% selbst wenn wirklich jeder Halm abgeernt und abgeliefert ist. Hat das Problem eventuell noch jemand oder ist dies schon bekannt.
    Das Wetter war immer Trocken so das es nicht am Wetter gelegen haben kann das der Ertrag nicht ausgereicht hat.

    LG René

  • #230

    Uwe(Montag, 07 Februar 2022 22:21)

    Vielen Dank Fed für die neue schöne Karte.
    Habe einen Fehler gefunden.
    In der Raffinerie von dir. Man kann durch das Gebäude Fahren, oder gehen wo das Tor ist,
    neben den 3 Mühltonnen und den zwei containern
    Liebe Grüße
    Uwe

  • #229

    PenZiuM(Montag, 07 Februar 2022 21:54)

    Moin, Zuckerrüben ansähen hat eine recht eigenartige Textur. Schau es dir mal an bitte. evtl. soll das aber auch so.

  • #228

    HoJe(Montag, 07 Februar 2022 18:11)

    Tach zusammen
    Habe einen Fehler gefunden der sich bei 1.1 eingeschlichen hat. Die FA Münze an der Brücke in Richtung Feld 50 und 42 lässt sich nicht einsammeln. Bei Version 1.0 ist sie da, bei 1.1 nicht.
    Ist natürlich nur ein kleiner Schönheitsfehler, nimmt ja keinen Einfluss auf das Spiel an sich. Einfach beim nächsten Update mit beheben, sonst sucht man sich einen Wolf.

  • #227

    Agrar Rico(Montag, 07 Februar 2022 17:19)

    Hallo zusammen,

    Vielen Dank Fed für die neue schöne Karte.

    Ich finde kein Sägewerk im Produktionen Kauf.
    Kann das sein?

  • #226

    Bernd(Montag, 07 Februar 2022 14:04)

    Beste Map von allen,Hut ab vor denen die so was machen !!!! und können. Brauche aber bitte Hilfe,kann auf meinem Hof keine Bäume pflanzen. Grund dafür ist ,, es sind zu viele Bäume auf der Map ,,

  • #225

    Paul(Montag, 07 Februar 2022 13:19)

    Hallo, könnt ihr Feldnummern auf der NF-Marsch sehen?

  • #224

    Paradox(Montag, 07 Februar 2022 12:23)

    Mahlzeit wie mache ich das Update?

  • #223

    Marco(Montag, 07 Februar 2022 09:05)

    Hi Zusammen,
    könnt Ihr den Honig bei Aldi etc. verkaufen ?
    Ich lade die Paletten am Abladeort ab, aber es wird nichts angenommen ?!?

  • #222

    Mod Micha(Montag, 07 Februar 2022 06:08)

    @MartinL38
    Hast du auch die aktuelle Version der NF Marsch? Am gestrigen Sonntag ist ein Update Fix rausgekommen die V1.1 Da soll das behoben sein.

  • #221

    MartinL38(Montag, 07 Februar 2022 02:48)

    Von Mir auch einen Dank Für die Karte ❤️ Uns ist heute Aufgefallen auf dem Server. Das man scheinbar keine Hühnerstelle und Zäune Setzen kann. Er meint da immer. Kollision mit einem Bestehendem Objekt. Aber ansonsten mal wieder Wirklich gelungen. Und Toll das es die Ohne Gräben Gleich Auch gab. Weiter so.

  • #220

    LJP(Montag, 07 Februar 2022 01:10)

    Love the map, and a huge thanks for fixing issues. But would you consider re-adjusting the water plane to how it was as it will allow people to create rivers, streams and ponds and building a custom farm

  • #219

    Uwe(Sonntag, 06 Februar 2022 22:43)

    nochmal Hallo,
    habe es soeben geschafft NF_Marsch oG 1.1 bei Nitrado hochgeladen#
    es hat endlich geklappt#
    woran es auch immer gelegen hat#

    und auch von mir ,Danke für die neue Map#
    besonders wenn man bedenkt wieviel Zeit ,Mühe und andauernde Motivation dazu gehört#
    denn die Zeit die in diesem Projekt schon investiert wurde und weiterhin investiert wird,heißt auch,wenig Zeit für Familie und Freizeit.......
    dafür gebührt allen die daran beteiligt sind ,großen Respekt und Anerkennung....

  • #218

    Sebastian Findeiß(Sonntag, 06 Februar 2022 21:56)

    Hallo FED Action,
    erst einmal DANKE für diese rundum gelungene Hammer Karte. Ich suchte sie seit dem LS 19 und habe dort weit über 250h verbracht.
    Ich hätte eine Frage:
    Heute wollte ich , an dem geplanten Hof die Bäume fällen, die in der kleinen Insel stehen. Nach dem fällen waren zwei Bäume verbugt. Ich habe die Version 1.1 . Hast du eine Idee was ich dagegen tun kann oder muss ich damit leben da der Fehler bei Giants liegt?

    Vielen Danke und mach weiter so, ich sehe fast jede Folge von dir auf Youtube und schau auch immer wieder mal bei twitch vorbei

  • #217

    peter(Sonntag, 06 Februar 2022 21:56)

    moin,
    die map ist wieder sehr gut gelungen!!!!

    habe aber ein kleines problem,
    kann keine zäune ziehen ob wohl kein hindernis in der nähe ist.

  • #216

    Sven Petersen(Sonntag, 06 Februar 2022 21:33)

    Warum kann ich die nf marsch nicht mehr hochladen nachdem relaese

  • #215

    Uwe(Sonntag, 06 Februar 2022 21:08)

    kann die Aussage von Oliver bestätigen,habe auch versucht beide Varianten der 1.0 hochzuladen#
    beides ohne erfolg#
    vllt hat aber auch Nitrado ein Problem#
    konnte aber nichts entdecken was auf eine evtl. Störung bei Nitrado hinweist.
    vllt klappt es ja morgen ;-))

  • #214

    Oliver(Sonntag, 06 Februar 2022 21:00)

    OK. dann bin ich nicht der einzigste.... aber selbst die 1.0.0.0 dir davor noch ging geht jetzt nicht mehr hochzuladen.

  • #213

    Uwe(Sonntag, 06 Februar 2022 20:19)

    Hallo,ich schließe mich mit dem Problem Nitrado-Server an#
    bekomme die Map auch nicht hochgelden#weder mit noch ohne Gräben funktionieren#
    habe zum Test andere Mods hochgeladen,die ohne Probleme funktionieren#
    Habe dann auch die selbe Fehlermeldung wie bei Oliver.

  • #212

    Ernst visser(Sonntag, 06 Februar 2022 19:37)

    Hallo, wir haben einen itrado-Server, aber die Karte von Ihnen können wir nicht zetten.is dieses Problem Ihnen bekannt .wall er gibt einen Fehler

  • #211

    Grindelberg(Sonntag, 06 Februar 2022 19:32)

    Wir haben das gleiche Problem wie Oliver

  • #210

    Oliver(Sonntag, 06 Februar 2022 19:03)

    Kann mir jemand helfen, wir bekommen die Map nicht mehr auf den Nitradoserver. Es kommt immer die Meldung. Hmmm...diese Seite ist leider nicht erreichbar........Die Verbindung wurde zurück gesetzt.

  • #209

    cordes198830(Sonntag, 06 Februar 2022 17:37)

    servus, seid dem patch passen die wachstumszeiten nicht mehr, bzw. habe weizen gesäht,
    und es wächst dort gras. beim herumlaufen, auch anderen feldern bei z.b. sonnenblumen das gleiche. nicht von mir selbst gesäht, sondern vom npc. über 1 jahr vorgespuhlt zum testen, keine veränderung. seid dem fix jetzt nicht mehr spielbar. zumindest bei mir.

    gruss

  • #208

    Rene(Sonntag, 06 Februar 2022 17:04)

    Problem mit den Helfer auf den Straßen besteht immer noch.
    1-3 mal geht er dann nicht. Auch bei v1.1

  • #207

    bauer36(Sonntag, 06 Februar 2022 16:44)

    hallo

    erst mal ein großes danke schön für eure arbeit.
    meine frage gieb es auch häcksel missonen auf der map

  • #206

    Shadow(Sonntag, 06 Februar 2022 15:32)

    Moin,
    ein RIESIGES DANKESCHÖN für den schnellen Fix. Beste Karte überhaupt ... und nun sogar noch besser :D
    Schönen Sonntag!

  • #205

    SirWinni(Sonntag, 06 Februar 2022 15:15)

    1.1 ist raus und die bekannten Fehler sollten gefixt sein!

    Gruss
    SirWinni

  • #204

    Pascal klein(Sonntag, 06 Februar 2022 15:02)

    Hallo ich habe ein problem habe mir die march herunter geladen alles gut habe aber keine verkaufst stellen bzw kein lidl edeka und fusballstation wie kann das sein

  • #203

    sastno(Sonntag, 06 Februar 2022 13:42)

    @ Lukas S. Andreas Hofmann und andere

    Mit dem platzieren schaut mal bei Google rein "LS22 überall platzieren", dort findet ihr jede Menge Mods, die das abstellen.

    Mit den Zäunen, das liegt wohl an einer zu hohen wasserplane. Wird wohl im nächsten Update gefixt.

  • #202

    Andreas Hofmann(Sonntag, 06 Februar 2022 12:01)

    @Lukas S.

    Bei Zäunen platzieren genau das gleiche Problem.

  • #201

    Lukas S.(Sonntag, 06 Februar 2022 11:45)

    Hallo,
    hat jemand auch probleme, dass ihr keine Ställe platzieren könnt?
    Bei mir ist es so, wenn ich ein Stall platzieren will, steht da, dass es mit einem anderen Objekt kollidiert, obwohl dort genug Platz ist.

  • #200

    MarioK.(Sonntag, 06 Februar 2022 11:30)

    Hallo,
    Hat auch jemand das Problem wenn er auf Feld 10 Gras mäht, das nicht überall die Schwad liegen bleid bzw. erst garnicht auftaucht???

  • #199

    Andreas Hofmann(Sonntag, 06 Februar 2022 10:56)

    Hab ich schon nachgeschaut, hab da keine Kollision sehen können. Auch die Wasserplane etwas tiefer zu setzen hat nichts gebracht. Werd wohl später nochmal nachschauen.

  • #198

    berendh(Sonntag, 06 Februar 2022 09:59)

    Andreas Hofmann must in ge die kolision von der wasserplane enfernen das geht es mit dem zäune setzen und hecken lg

  • #197

    Nils(Sonntag, 06 Februar 2022 09:35)

    Richtig coole Karte, wie jedes Mal �.

    Aber leider hab ich keine aktive Helfer und kein Coursplay, hab da jemand eine Lösung ?

  • #196

    Michel(Sonntag, 06 Februar 2022 09:00)

    hallo habe ein problem mit der karte und zwar möchte ich aus den startfahrzeugen den axion zurückgeben da er ja gemietet ist zeigt er jedenfalls an geht aber nicht ver kaufen auch nicht da er das im menü nicht anzeigt

  • #195

    Benny(Sonntag, 06 Februar 2022 07:40)

    Danke für deine tolle Arbeit. Die Karte macht richtig gute Laune zum Spielen.

  • #194

    Major Fuchs(Sonntag, 06 Februar 2022 04:16)

    Juhu hab da noch ein Error an der ehemaligen Obstplantage (MP)#dediserver
    Bild Von dem Error https://ibb.co/4NTQF18

    L.g. Major Fuchs :D

  • #193

    Kojo_Zockt(Sonntag, 06 Februar 2022 00:26)

    Hallo und Danke für die Tolle karte von meiner seite.
    Nun zur Meiner Frage bzw. Problem:
    Feldmission ansähen auf der 78 da gehen die Prozente nicht nach oben wie es sonst der fahl is.
    Hat schon wehr das Problem gehabt?

  • #192

    Andreas Hofmann(Sonntag, 06 Februar 2022 00:06)

    Kann ebenfalls keine Hecken und Büsche setzen, kommt immer Kollisionsmeldung mit anderen Objekten

  • #191

    ulli(Samstag, 05 Februar 2022 20:58)

    Hallo erstmal Danke für Map. Wenn ich Mission ernte Feld 43 Raps kann ich nach dem Feld abgeernete habe nur 29 % geliefert und Mission zu 91 % abschliessen. Woran kann das liegen

  • #190

    Carsten(Samstag, 05 Februar 2022 20:54)

    Hallo erstmal und auch ein mega Kompliment für die schöne Karte mir ist heute aufgefallen das die Lampen nicht richtig in der Nacht nicht richtig leuchten könntest du mal da bitte schauen an was das liegt schon mal vielen lieben Dank dafür

  • #189

    Raino Klüver(Samstag, 05 Februar 2022 19:56)

    Habe Probleme mit dem Autodrive er funktioniert bei mir nicht. Was muß ich genau tun um ihn ins Spiel zu bekommen.
    Bin kein PC kenner nur ein Spieler

  • #188

    Robin(Samstag, 05 Februar 2022 19:48)

    Hi,

    erstmal danke für die Karte. Leider lassen sicher derzeit keine Setzlinge mit der PL-75 setzen, damit wird Forst aktuell etwas schwierig.

    LG Robin

  • #187

    Linda(Samstag, 05 Februar 2022 19:47)

    Moin,
    Erstmal danke für diese tolle Map und die viele Arbeiten die dort drin steckt. Wir hatten leider das selbe Problem wie viele andere hier das sich die Ställe nicht platzieren lassen. Wird es dazu bald ein Update geben ?

  • #186

    Chunter302(Samstag, 05 Februar 2022 19:45)

    Hi Fed,

    zuerst einmal vielen Dank für die Map. Sie ist einfach MEGA!
    Leider habe ich noch ein kleines Problem im Multiplayer Spiel auf der Marsch, da meine Helfer scheinbar nach Spielstart und kurzer Zeit nicht mehr auf der Straße fahren. (Sie bleiben bei Aktivierung einfach an Ort und Stelle stehen)
    Auf den Felder machen sie hingegen wie gewollt ihren Job.

    Gruß der Chunter

  • #185

    Dennizzzz86(Samstag, 05 Februar 2022 19:44)

    Hi HAben heute NF Marsch runtergeladen
    haben nun das problem das wir keine hühnerställe und schweineställe bauen könnnen
    selbst wenn nur die karte plus die 2 mods von euch drin haben

  • #184

    Joseph Eccles(Samstag, 05 Februar 2022 19:42)

    My favourite FS19 map now available for FS22. Thank you for your hard work and effort on this. I know there will be updates to come and will look forward to whatever you have planned next.

    Kindest regards from the UK.

  • #183

    Beo(Samstag, 05 Februar 2022 19:33)

    Hallo ich habe auch das Problem das ich die Map nicht auf mein Nitrado Server hochladen kann ,kann mir wer weiterhelfen

  • #182

    Selyria(Samstag, 05 Februar 2022 19:29)

    Habe das Problem gefunden Autodrive Kollisionshöhe stand auf 1.25m auf 2 Stellen alles gut.

  • #181

    Selyria(Samstag, 05 Februar 2022 18:37)

    Hallo
    Erstmal Super danke für die Map endlich wieder Lust auf LS 22.

    Ich habe ein Problem weiß nicht ob es an der map liegt oder an Autodrive

    Habe hier mal ein Video hochgeladen

    Die Fahrer Stoppen an den stellen und fahren auch nach Stunden nicht weiter. Wenn man sie ein wenig bewegt geht es weiter.

    https://youtu.be/SSXGfMryZ0Y
    https://youtu.be/T8MQCu2wtTA

  • #180

    Maik(Samstag, 05 Februar 2022 16:40)

    Hallo Fed
    Auf der NF Marsch bei den koordinaten 3031,407 Stehen zwei autos auf dem hof die ein unfall verursacht haben ...

    Gruß Maik

  • #179

    Christoph(Samstag, 05 Februar 2022 14:45)

    Hallo Ich habe ein Problem im Multiplayer Spiel auf der NF Marsch meine Helfer Fahren nicht auf der Straße auf den Felder machen sie ihren Job.

  • #178

    Die-Farmers Farmer54(Samstag, 05 Februar 2022 13:32)

    Können uns hier nur anschließen mit der besten Map in LS22!
    Ja sicherlich können hier und da noch ein paar Fehler auftreten, diese werden wir freundlicherweise hier melden.
    Danke FED für die Super Arbeit
    LG Farmer54

  • #177

    GulliDeckel(Samstag, 05 Februar 2022 13:24)

    Hi Fed, nimm mal das Wasser unter der Map weg und mache es nur dahin wo es wirklich hin muss, dann können auch wieder Zäune gesetzt werden.
    LG GulliDeckel

  • #176

    Torsten Metz(Samstag, 05 Februar 2022 11:57)

    Endlich mal eine Map die echt SUPER ist, und durch dacht, super Arbeit,
    Jetzt zu mein Problem mit den Gräben Ausbaggern was brauch ich da für ein Script ausser Terra Farm

    LG Torsten Metz

  • #175

    Michael Stasko(Samstag, 05 Februar 2022 11:41)

    Hallo mein großer ich möchte mich bei euch für die map ganz herzlich bedanken. Die map ist die beste map die ls22 überhaupt gegeben Hat. einfach geil. Danke

  • #174

    lexion7800(Samstag, 05 Februar 2022 11:31)

    moinsen

    super map. wird es sie auch als standart map geben?

  • #173

    Mando-75(Samstag, 05 Februar 2022 11:30)

    Moin Moin Moin Erstmal wollte ich mal sagen dolle Map und mach weiter so ,ich schaue die Stream sehr gerne :) mach weiter so .Nun zu mein Problem,ich kann die Nordfriesche Marsch nicht auf mein Server Laden ? zeigt an ,Die Website kann nicht angezeigt werden,da die Authentizität der erhaltenen Daten nicht verifiziert werden konnte ? was kann ich tuhen ? Mfg

  • #172

    Nordmann75(Samstag, 05 Februar 2022 10:27)

    Guten Morgen, ich habe das Problem, das sich Grünland nicht umbrechen ( Pflügen oder Grubbern lässt , auch kann ich zwar anderes ansäen, aber es bleibt immer GRAS, z,b Feld 4 und 6.
    Field creator funktioniert ebenfalls nicht , Habe die NF MARSCH ohne Gräben

  • #171

    Mr Pete(Samstag, 05 Februar 2022 09:56)

    @berendh
    #307

    Danke für den Tip mit der Waterplane, dann lassen sich auch Reben usw. wieder problemlos setzen

  • #170

    SirWinni(Samstag, 05 Februar 2022 08:20)

    Alle die Probleme haben oder Fehler entdeckt haben würde ich empfehlen direkt an Daniel über Twitch oder auf seinem YouTube-Kanal zu schreiben.
    Hier wird er selber nicht antworten, sondern nur wir Spieler.
    @ Ossi.
    Kannst du doch in der Spielsteuerung ausschalten.

    @ Tim R.
    Nein, den im dem Savegameordner entpacken in dem dein Spiel gespeichert ist.
    Findest du da wo dein Farming Simulator installiert ist und sich auch dein Mod-Ordner befindet.
    z.B. Du spielst die NF-Marsch auf dem 1. Spielstand muß die Autodrive-zip (ist eh nur eine Datei drin) im Savegame1 entpackt werden.

    @ Recky:
    Habe das Problem nicht.
    Entweder im Autodrivemenü bei den Einstellungen (Weltkugel) Kollisionserkennung auf aus oder Kollisionshöhe auf 1,5m stellen.


  • #169

    Evo2022(Samstag, 05 Februar 2022 04:30)

    Hey

    Wir Spielen auch zu 3 auf der Tollen Neuen Karte wir haben auch das Kollisions Problem ,mit der Zäunen

  • #168

    Marcel(Samstag, 05 Februar 2022 03:22)

    bei Bauxpert kann mann durch die durch mehre Paletten durch gehen einmal durch die Palleten, Pattelen mit dichen Holz und 180grad zurück die paletten mit den Roten Pflanzensäcken!

    Danke für die schöen Details in der Map sein es Gullideckel auf dem Hof oder der Gesang in der Kirche!!!!!!!

    schönen ABend!

  • #167

    Slickback(Freitag, 04 Februar 2022 23:33)

    berendh #3ß7
    uiiiii da bin ich raus, der GE und ich sind leider keine dicken Freunde. :-)
    Habe damit damals eine ander Map komplett zerschossen.
    Daher habe ich ab da, die Finger vom GE gelassen.

    Bin ja ehrlich. :-) :-)

    Gruß

  • #166

    Bastian(Freitag, 04 Februar 2022 22:55)

    Hallo Fed, danke erst mal für die tolle Map, ist wieder sehr schön geworden!!
    Leider habe ich Probleme mit dem Fermenter, allerdings nur im Multiplayer. Ich habe heute 240tsd Liter Gras eingefüllt und seitdem nimmt er mir nichts mehr an. Die Fermentierung läuft, also die 240tsd werden verarbeitet.

    Bei anderen Abladestellen gibt es kein Problem.

    Gleicher Spielstand im Singleplayer kann ich ganz normal überladen...

    Danke
    Viele Grüße

  • #165

    FarmerHolgi(Freitag, 04 Februar 2022 22:47)

    Die Verkaufs und Ankaufpreise für Dünger und Kalk müssten angeglichen werden, hab grad nen Anhänger Dünger und Kalk gekauft beim Raiffeisen und direkt wieder verkauft und damit 70k plus gemacht.. Streusalz gibts gratis..

  • #164

    berendh(Freitag, 04 Februar 2022 21:25)

    Slickback ich habe den fhler gefunden must die map im ge öffen und die wasserplane bisschen tiefer setzen dann geht es und dann kann man die zäune und hecken setzen ohne probleme

    lg

  • #163

    Recky(Freitag, 04 Februar 2022 20:55)

    Hi wollte mal ne Info da lassen.
    Bei den Verkaufsstellen (Raiffeisen Markt Verkauf) sind die Rampen zu steil das wenn man Autodrive nutz die Abfahrer nicht weiter fahren.

    Mit freundlichen Grüßen
    Recky

  • #162

    Paul M.(Freitag, 04 Februar 2022 20:03)

    Hi,

    erst einmal vielen vielen Dank für Eure Arbeit, ist Super geworden.

    Beim zweiten kleinen Silo (2,6 Millionen) mit 4 (1Million) Erweiterungen wird die HUD vom Silo mit nicht befüllt dargestellt, obwohl das Silo Inhalt besitzt.

    Gruß Paul

  • #161

    BayHH(Freitag, 04 Februar 2022 20:02)

    Fehler auf der NF Marsch gefunden:
    2 Pkw die Kuscheln wollen (siehe blaue Markierung der Karte)
    https://i.imgur.com/PcdjC8D.jpeg

  • #160

    Tim R.(Freitag, 04 Februar 2022 18:59)

    Abend . kommt der zip ordner mit dem autodrive auch einfach in den mods ordner?

  • #159

    Christian Busemann(Freitag, 04 Februar 2022 18:13)

    Guten Tag leider kann ich auf Deiner Seite die Mods nicht downloaden, da ich weiter geleitet werde auf die Seite sharemods.com, die widerum verseucht ist. Hat man eine andere Möglichkeit Deine Mods FS22 Nordfriesische Map LS 22 down zu loaden?

  • #158

    ossi(Freitag, 04 Februar 2022 17:37)

    Karte ist gelungen
    wie kann ich die Fruchtzerstörung ausschalten das mir nicht alles verfault-bin neu im Spiel

  • #157

    spatze90(Freitag, 04 Februar 2022 16:57)

    Hey,

    ich habe das selbe Problem mit den Hecken und Zäunen :( hoffe das wird gefixt.

    Sonst ist es eine super Karte :)

  • #156

    Daniel(Freitag, 04 Februar 2022 16:53)

    Kleinen Fehler auf der Norfriesischenen Marsch Map in LS22 gefunden. Beim Händler an den Garagentoren liegt ein unsichtbares Objekt mit dem man kollidiert. Das Objekt ist beweglich. Position siehe Screenshot
    https://abload.de/img/kollisionsobjektunsicvsjze.png

  • #155

    Jens M-V(Freitag, 04 Februar 2022 16:53)

    Top Karte wie gewohnt aber sie ruckelt bei mir

  • #154

    Slickback(Freitag, 04 Februar 2022 16:49)

    #296
    Pierre
    Das Problem lässt sich z.B. mit FileZilla umgehen.
    Ich persönlich ziehe den Upload per FTP vor.

    LG

  • #153

    Pierre(Freitag, 04 Februar 2022 16:47)

    Moinsen habe das problem das ich die map nicht auf unseren dediserver von nitrado hochladen kann, habe 4browser versucht und auf jeden kommt nach einer weile verbindung verloren weiss jemand wie man das problem beheben könnte.

  • #152

    WhySoSyrius(Freitag, 04 Februar 2022 15:38)

    Bei Non Season Spiel wächst die Frucht leider im Sekundentakt bis zur vollen Reife aus, ist das so gewollt?

  • #151

    Jens(Freitag, 04 Februar 2022 14:57)

    Erstmal schöne Karte, wie immer. Hab sie auch schon im 19er gezockt. Allerdings hab ich ein kleines Problem. Sobald man mit einer Bodenbearbeitung z.B. Mulchen anfängt, ruckelt es fast jede Sekunde im gleichen Takt. Hebt man das Gerät, läuft es super geschmeidig. Sobald man das Gerät auf das Feld senkt und den Boden bearbeitet, ruckelt es wieder. Ist auf der Version mit Gräben. Evtl. ein Problem mit dem aktualisieren der PDA und Bodenbeschaffung im Hintergrund ?
    Grüße

  • #150

    berendh(Freitag, 04 Februar 2022)

    Liebe NF Marsch zocker die probleme sind bekannt es ist ein Giants problem einfach auf den Patch abwarten Fed Action weist es. aber die zäune und hecken lassen sich setzen ist momentahn etwas fummelarbeit .

    lg

  • #149

    Slickback(Freitag, 04 Februar 2022 14:21)

    Erstmal ein fettes Danke für die Map.

    Ich muss mich aber leider den vorherigen Kommentaren anschließen.

    - Zäune ziehen ist fast unmöglich (Kollision mit einem anderen Opjekt.)
    - Weinreben ziehen mit dem selben Effekt.
    - Tierställe haben auch Kollision mit einem anderen Objekt.
    ^^^^^^^^ Hin und wieder funktioniert es, wenn man die Taste V drückt. Aber nicht immer.

    Haupthof mit Fläche ist gekauft.

    LG

  • #148

    Nexon(Freitag, 04 Februar 2022 13:48)

    Hallo, danke für die tolle map.
    Leider haben wir das Problem, dass wir auf der Map OHNE Gräben kaum Zäune bauen können. Ständig kommt die Meldung, dass dieses Objekt blockiert wird.
    Hoffe das wird gefixt.
    MFG Nexon

  • #147

    Freeman(Freitag, 04 Februar 2022 13:48)

    Mahlzeit,

    zu Kommentar #274
    Die Map entpacken und die vehicle.xml mit notpad++ öffnen. In Zeile 277 bei "ipropertyState" das i entfernen, dass gehört da nämlich nicht hin. Anschließend Datei speichern und die Map wieder mit 7zip packen und schon kann man den Claas benutzen.
    Schönes Wochenende

  • #146

    Klaus(Freitag, 04 Februar 2022 13:44)

    Habe das gleich Problem mit den Stellen Kuhstall und Pferdestall gegen alle anderen immer di Angabe überlappende Objekte.
    Wir spiel MP

  • #145

    Maddin Haudiblau(Freitag, 04 Februar 2022 12:28)

    Hallo ich habe mir die nf marsch 4 fach mit gräben geladen und wollte dort grade ein Farmbuild machen und dabei ist mir aufgefallen das das platzieren der zäune zu kleinen problemen führt in der hinsicht das es andaernt anzeigt das die nicht platziert werden können da eine kolliesion da ist

  • #144

    Simon(Freitag, 04 Februar 2022 12:12)

    @SirWinni,

    ja, Land und Hoffläche sind gekauft. Ansonsten steht da ja auch "dir gehört dieses Land nicht" oder so ähnlich. Ich kann Kuhställe bauen, aber komischerweise keine Schweineställe. Egal ob auf der leeren Hoffläche oder den Feldern nebenan. BGA, Scheunen, Hallen, Tanks, Silos etc geht alles ohne Probleme. Aber Schwein-, Schaf-, und Pferdeställe geht nicht mit der Meldung "kollidiert mit anderen Objekten"

  • #143

    daWolle(Freitag, 04 Februar 2022 11:43)

    Super Video, super Map, doch leider bleibt bei mir der Ladevorgang bei 60% stehen.
    Vllt. hat jemand einen Rat.

    LG

  • #142

    SirWinni(Freitag, 04 Februar 2022 11:20)

    @ Simon.
    Seltsam, habe es gerade nochmal bei mir getestet und kann auch als Farm Manager alle Ställe setzten. Bist du dir sicher das du das Land gekauft hast?
    Ansonsten mal mit dem Script "überall platzieren" versuchen.
    Sonst fällt mir leider nichts mehr ein.
    Gruss
    SirWinni

  • #141

    Richard(Freitag, 04 Februar 2022 10:06)

    Wir können nicht auf der ganzen Karte Zäune wegstellen, das ist schade.
    Gr, Richard

  • #140

    Simon(Freitag, 04 Februar 2022 10:04)

    @SirWinni

    hab sie nochmal neu runtergeladen. Als neuer Farmer kann ich Ställe platzieren, als Farmmanager nach wie vor nicht

  • #139

    SirWinni(Freitag, 04 Februar 2022 09:53)

    @ berendh:
    Lad dir mal den Script runter, dann sollte es klappen:
    https://cornhub.army/ls22-place-anywhere/

    @ Simon:
    Habs gerade mal getestet, ich kann Originalställe platzieren.
    Evtl die Map nochmal neu installieren.

    Gruss
    SirWinni

  • #138

    Stephan(Freitag, 04 Februar 2022 09:52)

    Die NF Marsch ist richtig Klasse geworden. Danke für eure Zeit und eure Arbeit die Ihr in euer Projekt steckt Gruß Stephan

  • #137

    Simon(Freitag, 04 Februar 2022 09:18)

    Moin, vielen Dank für die Karte.

    Ich hab als Farmmanager begonnen und hab mir die Hoffläche sowie die umliegenden Felder gekauft, leider kann ich keine Ställe bauen, weder auf der Hoffläche noch auf den Feldern.

  • #136

    Walter(Freitag, 04 Februar 2022 08:35)

    Moin Fed,
    Die NF Marsch ist richtig Klasse geworden. Danke für eure Zeit und eure Arbeit die Ihr in euer Projekt steckt. Ich freue mich wieder auf eure Karte spielen zu können. Daumen hoch, macht weiter so ... :)

  • #135

    Franky B.(Freitag, 04 Februar 2022 08:26)

    Moin,
    zu Kommentar #274
    der Arion 800 steht nicht iin der Menuliste vom Fuhrpark, das ist richtig.
    Du kannst ihn aber beim Händler verkaufen, das geht, habe ich gerade getestet.
    LG Franky B.

  • #134

    Christian(Freitag, 04 Februar 2022 07:26)

    Die Marsch ist wieder super. Im LS22 gibt es nur eine Änderung die vielen wohl nicht aufgefallen ist. Auf der PDA müssen die Felder nicht mehr mit eingezeichnet werden, dass macht das Spiel automatisch.

    Persönlich starte ich lieber mit vielen kleinen Feldern. Aufgrund das auf der PDA die Felder nicht mehr eingezeichnet werden müssen, würde ich es toll finden wenn man die Felder da drauf einfach wieder löschen würde und eine Version mit Feldern raus bringt die jeweils halb so groß sind. Die Farmlands nicht ändert sondern mit einem Farmland immer 2 Felder kauft und wer will diese dann zu einem Feld zusammenfügen kann.

  • #133

    Mazta(Freitag, 04 Februar 2022 00:39)

    Ist die NF-Marsch bereits Multiplayer tauglich

  • #132

    berendh(Freitag, 04 Februar 2022 00:29)

    hallo Fed ich habe ein kleines problem mit der nf ohne gräben ich kann die halle plazieren aber den ich zäune oder hecken platzieren mächte geht es nicht den kommt die meldung dasn objekt kann nicht platzieren es wirt von einem anderen objekt blokiert lg sonst eine tolle map

  • #131

    Frank(Donnerstag, 03 Februar 2022 23:47)

    Hallo Fed erstmal danke für die Map. Aber ein Problem gibt es nd das betrifft den Claas Arion 800 aus dem Startfuhrpark. Denn kann man weder verkaufen noch zurück geben. Er ist nicht einmal in den Listen zu finden wo die gekauften und die gemieteten Fahrzeuge und Geräte drin stehen
    Gruß Frank

  • #130

    Murfy1069(Donnerstag, 03 Februar 2022 19:05)

    Ich hätte eine frage : Wann bringt ihr die NF Masch 22 raus ohne Gräben Bitte ?
    Gehört habe ich sollte Heute Kommen?
    Da warten wohl ganz viele auf eure Map.
    Sie ist super die map im LS19 . Ich denke das wird super.
    MfG

  • #129

    Moritz(Donnerstag, 03 Februar 2022 18:25)

    Hi das weiß ich nicht aber es würde mich auch interesiren

  • #128

    Inge(Donnerstag, 03 Februar 2022 10:08)

    Wie spät soll den die Karte heute raus kommen ??

  • #127

    Moritz(Donnerstag, 03 Februar 2022 07:22)

    Hallo ich habe von ein you touber gehört heute kommt die nf marsch
    wollte fragen ob das der fall ist
    lg

  • #126

    sastno(Mittwoch, 02 Februar 2022 11:20)

    @Florian_112

    Macht euch doch keinen Stress.
    Es sind einige ausgewählte Leute, die sie seit Sonntag haben um sie zu testen.
    Ansonsten siehe # 265

  • #125

    Jens M-V(Dienstag, 01 Februar 2022 20:51)

    Oh das wäre ja super wenn sie fertig ist

  • #124

    Florian_112(Dienstag, 01 Februar 2022 16:00)

    Jo habe bei anderen YouTubern gesehen das die schon auf der neuen NF Marsch spielen.
    Scheint also schon fertig zu sein.
    LG. flo

  • #123

    magge0208(Montag, 31 Januar 2022 20:16)

    noooch soooo laaannnggggeeee warten

  • #122

    sastno(Samstag, 29 Januar 2022 15:36)

    @Catweazle und andere
    Einfach mal auf seinen YouTube Kanal, oder Twitch gehen, dort erhält immer die neuesten Infos.

    Das Release für die allgemeinheit ist frühestens am nächsten Donnerstag, falls alles klappt.

    Der einzige, der die Map schon spielt ist FED persönlich.

  • #121

    Catweazle(Samstag, 29 Januar 2022 15:25)

    Hallo,
    ich bin verwirrt einmal steht hier es wird schon auf der neuen NF Marsch gespielt dann wieder doch nicht. Hab ich etwas verpasst ist die neue NF Marsch nu schon fertig und zu Spielen oder doch nicht???
    LG. Catweazle

  • #120

    Jens MV(Freitag, 28 Januar 2022 16:36)

    Moin Moin ist die map schon draußen

  • #119

    Torsten(Freitag, 28 Januar 2022 16:02)

    ich wollte nur mal sagen das was ihr wieder geschaffen habt.

  • #118

    bauer36(Donnerstag, 27 Januar 2022 21:33)

    hallo supper das meine lieblings map da ist , kann aber leider die tore im lu und dem 2 hof nicht öffnen obwoll ich das geleände gekauft habe, währe supper wenn ihr mir helfen würdet

  • #117

    SirWinni(Donnerstag, 27 Januar 2022 09:13)

    Ich meinte Kai!

    @ Daniel, wirst du wohl bei Giants sehen.

  • #116

    SirWinni(Donnerstag, 27 Januar 2022 09:11)

    @ Daniel:
    Wenn sie fertig ist......hier

  • #115

    Daniel(Mittwoch, 26 Januar 2022 18:02)

    Hallo zusammen weiß jemand wenn das 1 Pack von sesaons pass kommt

    Mfg: Daniel

  • #114

    Kay(Mittwoch, 26 Januar 2022 17:03)

    Hey, danke für deine tollen Videos und Letz Plays! Ich würde gern wissen wie ich zu deiner NF Marsch Map komme ;)

    MfG
    Kay

  • #113

    kupferbaart(Mittwoch, 26 Januar 2022 12:57)

    Hej liebe Shelly, lieber Fed. Ich verfolge euch seit etwas kürzer als Release vom LS 22 und das sind auch meine ersten sehr sehr aktiven Berührungspunkte überhaupt mit dem LS. Ich möchte euch schonmal vor Release einen großen Dank und ein großes Lob für eure Bemühungen, neben der täglichen Lohnarbeit, an der Arbeit der Marsch aussprechen. Ich freu mich schon riesig auf den Release der Karte. Man merkt an der Ausgestaltung wie wichtig euch das Ganze ist, und das ist echt schön zu sehen.

    LG
    Kupferbaart

  • #112

    SirWinni(Mittwoch, 26 Januar 2022 08:01)

    @ Pascal:
    Wenn sie fertig ist :-)
    Siehe YouTube Kanal

    @ Somailo:
    nein.
    Selbst ist der Mann/Frau

  • #111

    Somailo(Dienstag, 25 Januar 2022 16:43)

    Wird es auch eine map geben wo alle Fabriken schon verbaut wurden

  • #110

    Pascal(Dienstag, 25 Januar 2022 09:19)

    Wann kommt die nf marsch 4fach raus

  • #109

    sascha ettl(Samstag, 22 Januar 2022 19:27)

    hallo frage machst du dann auch wieder ballenlager ?was mannn dann vieleicht auch auf anderen maps nutzen kann?

  • #108

    Lars(Freitag, 21 Januar 2022 15:06)

    Moni moin wie kommt in der producktion auch ei Schlachthof auch als mod giebt

  • #107

    Ronny(Donnerstag, 20 Januar 2022 18:54)

    moin ab wann kann man mit der nf Marsch rechnen?

  • #106

    markus(Donnerstag, 20 Januar 2022 15:21)

    freu mich schon auf heute abend und wir die NF im 22er zocken können

  • #105

    Jens M-V(Donnerstag, 20 Januar 2022 14:32)

    Sieht ja schon gut aus die Karte kann es noch kaum abwarten los zu legen

  • #104

    SirWinni(Sonntag, 16 Januar 2022 08:58)

    @ ITS.TheDarkWolf.

    Verstehe ich nicht. Wenn du die hier runtergeladen und nicht verändert in deinen Mod-Ordner lädst und die normale Map funktioniert.....dann bin ich überfragt. Sorry

    Gruss
    SirWinni

    P.S. würde sowieso jetzt auf die neue LS22 Map warten (sofern du LS22 hast)

  • #103

    ITS.TheDarkWolf(Samstag, 15 Januar 2022 15:33)

    @SirWinni
    Genau das geht nicht aber auch nur bei der 4 Fach, die normale Marsch geht

  • #102

    Sirwinni(Samstag, 15 Januar 2022 08:26)

    @ ITS.TheDarkWolf:
    Wenn du die hier runtergeladen hast, in den Mod-Ordner, dann nach dem Starten auf Karriere, neuer Spielstand und dann die Map aussuchen.
    Gruss
    SirWinni

  • #101

    Silas15(Samstag, 15 Januar 2022 07:32)

    fedaction hast du vielleicht Lust ein panzer Game zu spielen dan hätte ich zwei Ideen für dich 1 das große World of Tanks und 2 das Kleine World of Tanks Blitz. das sind Games von worgaming und wan spielst du wieder maincräft Serveivel

  • #100

    ITS.TheDarkWolf(Freitag, 14 Januar 2022 21:23)

    @SirWinni
    die nf Marsch 4 fach

  • #99

    SirWinni(Freitag, 14 Januar 2022 08:47)

    @ ITS.TheDarkWolf:

    Welche Map?

    Gruss
    SirWinni

  • #98

    mnicklisch89(Donnerstag, 13 Januar 2022 17:54)

    Hi, nur ein kleiner Hinweis. Deine Multisilos und deren Extensions haben ein paar seltsame Wechselwirkungen mit den Vanilla Kuhställen.
    Ich habe ein kleines Multisilo und zwei Erweiterungen in der Nähe von einem Kuhstall stehen (gute 50m entfernt). Der Kuhstall lagert, trotz angebauter Manure-Extension das Zeug gleichzeitig im Silo und in der Extension. Genau so verhält es sich beim Stroh, der Stall zeigt die Menge Stroh an die im Silo steckt. Wenn ich das Stroh im Stall abkippe landet es auch wieder im Silo.
    Im Grunde genommen kann das auch praktisch sein, ist aber irgendwie sehr verwirrend. Außerdem frisst das ganze Zeug aus dem Stall die Kapazität die ich für andere Sachen brauche.

  • #97

    ITS.TheDarkWolf(Donnerstag, 13 Januar 2022 17:18)

    Bei mir wird die Map beim Auswählen nicht angezeigt im modhub aber schon
    Kann mir wer sagen woran das liegt?
    Gruß darkwolf

  • #96

    SirWinni(Mittwoch, 12 Januar 2022 07:52)

    @ Kevin.
    Ich denke mal wenn sie fertig ist :-).

    Infos dazu bekommst du hier:
    https://www.youtube.com/c/FedActionLetsPlay/videos

    Gruss
    SirWinni

  • #95

    Kevin(Mittwoch, 12 Januar 2022 05:43)

    Wann kommt die NF Marsch 22 zum Download?Kann mir da einer weiterhelfen?
    Danke

  • #94

    Frank(Montag, 10 Januar 2022 17:12)

    Moin Moin,
    könnt Ihr mir einen Tip geben, wo und wie man die Größe von Fahrsilos manipulieren kann?
    Danke!

    Gruß Frank

  • #93

    Brotack(Samstag, 08 Januar 2022 16:03)

    Moin,
    der Fermenter 1.2 nimmt kein Häckselgut an mit Rolandanhänger und es wird auch kein Trigger erkannt auf Elmcreek.
    Gruß

  • #92

    cb(Freitag, 07 Januar 2022 15:27)

    Moin, wäre es für den LS 22 möglich die Fahrsilos zu modden, sodass man die nicht nur im 90grad winkel drehen kann, sondern wie alle anderen Gebäude auch drehen kann?

  • #91

    Andre Czichowski(Freitag, 07 Januar 2022 09:43)

    Hi ich hab eine Frage bezüglich der Multi Silos sind diese auch für die ps4 erhältlich

  • #90

    SirWinni(Freitag, 07 Januar 2022 08:42)

    @ lori:
    Deine Suchanfrage ist schon ziemlich ungenau und Hellseher gibt es hier nicht.
    Aber wenn du noch mit LS19 spielst, Geld hintenrum zum Edeka bringen und im Display auf Start stellen.
    Im LS22 gibt's nichts mit Hefe

    Ansonsten einfach mal Tante Google fragen

    Gruss
    SirWinni

  • #89

    lori(Donnerstag, 06 Januar 2022 17:59)

    suche jemanden der mir helfen kann, kann keine hefe herstellen

  • #88

    jan(Donnerstag, 06 Januar 2022 09:11)

    ok SirWinni erstmal danke. Vielleicht liegt es daran das es ein runtergeladenes Savgame ist und der Herausgeber die Fläche vom Hof insgesamt angehoben und geglättet hat .
    Gruss jan

  • #87

    SirWinni(Mittwoch, 05 Januar 2022 12:52)

    Hallo jan.
    Habe das eben mal getestet. Bei mir auf der Haut Beyleron funktionieren die Gebäude einwandfrei.
    Eventuell musst du den Boden mit Terraforming angleichen.
    Aber an den Mods liegt es nicht und was du verkehrt machst kann ich dir natürlich nicht sagen.

    Gruss
    SirWinni

  • #86

    SirWinni(Mittwoch, 05 Januar 2022 09:53)

    @ Jan.
    Habe es gerade mal auf meinen Testspielständen ausprobiert. Also bei mir sind alle Gebäude Bodengleich.
    Denke mal das du etwas falsch machst (was, kann ich natürlich nicht wissen).
    Eventuell musst du dem Boden vorher mit Terrafoarming angleichen.
    Also an dem Mods liegt es nicht

    Gruss
    SirWinni

  • #85

    jan(Montag, 03 Januar 2022 16:08)

    Hallo
    ich würde gerne deine Gebäude nutzen aber alle Gebäude stehen nach dem platzieren viel tiefer wie die originale Fläche des Hofes . Mach ich was verkehrt . Oder kann man das noch ändern.
    MfG

  • #84

    sastno(Montag, 03 Januar 2022 11:39)

    @Jens M-V
    Hier wirst du darauf keine Antwort von FED bekommen, aber guckst du hier:

    https://www.youtube.com/watch?v=Er8hXirSwk4&t=16s

  • #83

    Jens M-V(Sonntag, 02 Januar 2022 20:01)

    Moin Moin wie ist der standt bei der NF Karte

  • #82

    Opi Gunnar(Dienstag, 28 Dezember 2021 18:21)

    hi,hab grad das viedeo zum holzverkauf gesehen und hab ne ,für mich,wichtige frage.

    wie lange wachsen im ls 22 die bäume?
    ls19 10 tage, im ls22 ??? hab seit anfang ein feld mit bäume,2 x wachstum. immer nach dem patch.

  • #81

    Murfy1069(Dienstag, 28 Dezember 2021 12:42)

    Ich hätte eine frage : Wann bringt ihr die NF Masch 22 raus ohne Gräben Bitte ?
    Ich wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und bleibt Gesund.

  • #80

    bayer1210(Sonntag, 26 Dezember 2021 16:24)

    ich freue mich schon auf die neue karte meinen respekt an der arbeit die schaut auch jetzt schon gut aus zum teil.

  • #79

    Jens M-V(Mittwoch, 22 Dezember 2021 20:49)

    Moin Moin Kann man beim Testen der Karte mit machen

  • #78

    Nickelschuh(Mittwoch, 22 Dezember 2021 14:01)

    hallo

    ich verfolge dich seit dem 17er ls, sehr coole mods und die karte ein traum, freu mich schon auf sehr sehr viele stunden daddeln.

    eine gemeine frage: könntest du eine kraftfutter produktion für kühe modedn das produkt könnte aus soja, weizen und sonnenblumenöl hergestellt werden.
    also erst wen die karte fertig ist.

    glaube das wäre sau cool

    schöne feiertage und einen guten rutsch ins jahr 2022

  • #77

    Trent(Montag, 20 Dezember 2021 07:51)


    Hi Michele,

    bei der "Fuel Factory" erscheinen auf dem Dedicated Server folgende warnings:
    DDS texture file 'textures/buildingsArray_diffuse.dds' is too big. Size 42.67 MB (max. 12.00 MB)
    DDS texture file 'textures/buildingsArray_normal.dds' is too big. Size 42.67 MB (max. 12.00 MB)
    DDS texture file 'textures/buildingsArray_specular.dds' is too big. Size 42.67 MB (max. 12.00 MB)

    Evtl gibt es ne Möglichkeit die Files zu komprimieren.

    MFG

    Trent

  • #76

    Fuma(Sonntag, 19 Dezember 2021 00:21)

    Ich denke das ich den Grund gefunden habe das man nichts mehr ins Lager kippen. Weil das Volumen von 2 Mio z.b auf das ganze Lager zählt und nicht wie im 19er auf die einzelene Frucht.
    Im Klartext lautet es wenn ich 500.000 Weizen drin hab bleibt mir nur 1.5mio für all die anderen Früchte platz.
    Könnte man das ändern das man für jede Frucht 2 Mio hat????

  • #75

    Fuma(Samstag, 18 Dezember 2021 18:53)

    Hi an alle, wir haben Fed´s Silo auf den Dedi und haben das Silo mit 2 mio auf den Hof stehen und es kommt manchmal vor das man einfach nichts mehr rein kippen kann und die Meldung kommt. z.B Sojabohnen wird hier nichtangenommen obwohl nur ca 200000 drin sind. Hat einer vielleicht eine Lösung.

  • #74

    SirWinni(Samstag, 18 Dezember 2021 09:21)

    Hier findet ihr Autodrive:
    https://github.com/Stephan-S/FS22_AutoDrive

    Gruss
    SirWinni

  • #73

    SirWinni(Samstag, 18 Dezember 2021)

    @ PickupPutzer:
    Ach...ist ja geil.
    Danke für die Info

    Gruss
    SirWinni

  • #72

    PickupPutzer(Samstag, 18 Dezember 2021 07:47)

    @ Krenz, Peter

    Autodrive ist seit gestern draussen, nicht nur genauso gut wie im 19er, sondern noch eine ganzes Stück besser. Die Jungs von CP sind auch fleißig am arbeiten.

  • #71

    meik4884(Freitag, 17 Dezember 2021 21:52)

    moin deine mods sind der hammer würde mich freuen wenn du eine producktion machst wo man rübenschnitzel herstellen kann

  • #70

    Krenz, Peter(Freitag, 17 Dezember 2021 21:43)

    Der neue Mod Dieselherstellung gefällt mir persönlich besser als der vom 19er. Kaufen kann ich mir den zwar noch nicht, da ich den 22er erst seit heute besitze.
    ber eine Frage habe ich noch zum Thema Autodrive. Der im Spiel enthaltene ist ja nun auch nicht gerade der Burner. Man hat sich Mühe gegeben, teilweise geht er ja auch ganz schön. Aber mir würde schon interessieren, ob Du weist wann man mit dem Autodrive für den LS22 rechnen kann? Ich weiß Du könntest es eher herauskriegen als wir Gamer.
    Vielen Dank.
    ...und auch vielen Dank für Deine hervorragende Arbeit für die Sachen, die Du bereits schon fertig hast.

  • #69

    SirWinni(Samstag, 11 Dezember 2021 07:25)

    @ Manfred (Austria-AGRA):
    Schreib ihn am besten auf seiner Twich- oder Youtube Kanal.
    Hier antwortet er nie

    Gruss
    SirWinni

  • #68

    Manfred (Austria-AGRA)(Freitag, 10 Dezember 2021 21:21)

    Hallo Frage darf ich deine Produktionen für mein Methan-Pack verwenden und etwas umbauen?
    Natürlich bleibst du der Uhrmodder und wenn du es in ein deiner Videos Erwähnen würdest würde das mich sehr Freuen
    LG Manfred Austria-AGRA

  • #67

    Wolfgang(Donnerstag, 09 Dezember 2021 08:30)

    Hallo Fed
    erst mal grossen lob von mir du machst super videos und arbeit , habe deine saatgut produktion auf meiner map , habe festgestellt das da dünger und saatgut raus kommt ist das von dir so gewollt oder nicht den auf der marsch weis ich da kamm nur saatgut raus .

    schöne grüße
    wolfgang

  • #66

    sastno(Mittwoch, 08 Dezember 2021 13:48)

    @Daniel
    Ich habe keinen.
    Dann versuche doch mal diesen Code auf

    https://eshop.giants-software.com/downloads.php

    einzugeben.

  • #65

    Daniel(Mittwoch, 08 Dezember 2021 12:48)

    @sastno
    Habe aber ein Code zu geschickt bekommen �

  • #64

    Slickback(Mittwoch, 08 Dezember 2021 01:42)

    Warte mit Spannung auf deine NF Marsch für den 22er, super Arbeit.
    Aber mir sind da so ein paar Sachen aufgefallen.
    (LS22)
    -Saatgutherstellung keine Textur der Fruchtsorten< <weizen / Dünger
    -Multisolo Erweiterung an dem 2 Mille Silo, keine Veränderung der Füllmenge
    -Textur Gülle & Mist in der Düngerherstellung, zeigt beim Einschütten keine Veränderung.

    Slickback

  • #63

    sastno(Montag, 06 Dezember 2021 12:59)

    @Daniel
    Den Seasons Pass brauchst du nicht freischalten.
    Das Claas Saddle Pack ist in deinem Spiel unter "Herunterladbare Inhalte" herunterladbar.
    Die anderen kommen zu ihrer Zeit.

  • #62

    Odin(Montag, 06 Dezember 2021 07:56)

    Danke für die mods

  • #61

    Daniel(Sonntag, 05 Dezember 2021 21:19)

    hey hab da mal eine frage ab wann kann man denn season pass aktivieren

  • #60

    SirWinni(Samstag, 04 Dezember 2021 18:04)

    @ sastno:
    Sieht schon mal gut aus für den Anfang
    Gruss
    SirWinni

  • #59

    sastno(Samstag, 04 Dezember 2021 17:24)

    @Jack35 und viele andere

    Guckst du hier: https://www.youtube.com/watch?v=RI4e2Ll0eZU

  • #58

    Jens(Samstag, 04 Dezember 2021 11:20)

    @Winni:
    Danke für den Hinweis aber wir kennen die aber finden es zu einfach gestrickt mit nur Steine einfüllen.
    Daher mit Wasser und Steinen wäre es realistischer finde ich und aus der Düngerproduktion zB. eine Kalkproduktion zu machen bzw. zusätzlich.
    LG Jens von DOEF

  • #57

    SirWinni(Samstag, 04 Dezember 2021 08:35)

    @ Jens:
    Brauchst nur etwas runter zu scrollen und das lesen:
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/26380-ls22-kalkherstellung/

    @ Jack35:
    Wenn sie fertig ist :-)

    Gruss
    sirWinni

  • #56

    Jack35(Freitag, 03 Dezember 2021 21:46)

    moin wann kommt NF Marsch für LS22?

  • #55

    Leoner2005(Freitag, 03 Dezember 2021 12:22)

    Moin in die Runde,
    habe folgendes Problem.
    Alles auf dem Aktuellen Stand bei LS19 NF Marsch 4 fach.
    Von heute auf morgen ohne eine Änderung an Mods etc kann ich nicht mehr alles Verkaufstationen einsehen. Depot, Hafen, Getreidelager AG, Raiffeisen kann ich nicht mehr sehen. Was kann ich jetzt machen?
    Bitte um Hilfe.

  • #54

    Fuma(Freitag, 03 Dezember 2021 11:40)

    upssss das ist eine kalkstation und keine Produktion sorry mein Fehler

  • #53

    Fuma(Freitag, 03 Dezember 2021 11:26)

    Hi jens,
    bei Fed´s Produktionen gibt es doch schon eine Kalkproduktion zum Downloaden.

  • #52

    Jens(Donnerstag, 02 Dezember 2021 18:28)

    Moin moin,
    habe Deine Seite heute gefunden und bin begeistert.
    TOP Arbeit die Du da machst!
    Eine Frage hätte ich dennoch.
    Wäre es möglich für LS22 eine Kalkproduktion zu machen aus der Düngerproduktion?
    Denke da an Steine und Wasser zB. würden uns sehr freuen.
    LG Jens von DOEF

  • #51

    Dennis.R(Mittwoch, 01 Dezember 2021 22:34)

    Hallo. mir ist aufgefallen das es aktuell noch keine Verkaufsstation für TMR bzw allgemein für Tierfutter gibt. Meine frage kannst du sowas irgendwie als mod möglich machen?

  • #50

    Sven(Mittwoch, 01 Dezember 2021 11:29)

    Moin
    deine mods sind super aber könntest du eine Heutrockner anlage noch machen das wäre super
    mfg Sven

  • #49

    Fuma(Dienstag, 30 November 2021 19:31)

    Hi Fed, ich benutze dein Multisilo und da ist mir aufgefallen das man bei abladen mit Hochkipper
    am Dach vom durchfahrsilo hängen bleibt. Vielleicht kann man da die Colli ändern. Danke dir für deine Arbeit.

  • #48

    Jens M-V(Dienstag, 30 November 2021 17:44)

    Gibt es in FS22 eine Karte von dir

  • #47

    SirWinni(Dienstag, 30 November 2021 09:16)

    @ Christian.
    Look there:
    https://forbidden-mods.de/filebase/file/26380-ls22-kalkherstellung/

    Gruss
    SirWinni

  • #46

    Christian(Dienstag, 30 November 2021 01:30)

    Not sure if you take requests. But I'd like to suggest a production to turn rocks into something so the rocks are more useful than just selling at the crusher.

  • #45

    Holzer Alexander(Montag, 29 November 2021 10:22)

    Moin, hab ein Proplem kann keine Türen und Tore öffnen? Wird auch nichts angezeigt?
    Hat einer von euch eine Idee woran das liegen kann.
    Grüße Alex

  • #44

    Rudi(Montag, 29 November 2021 07:56)

    Moin
    Kommt von dir auch eine Ls22 NF Marsch?

    Grüße von der Schlei

  • #43

    Tobias(Sonntag, 28 November 2021 20:20)

    Hallo zusammen kann mir einer einen Auflieger sagen womit ich die Sachen aus den Produktionen der MArsch abtransportieren kann

    Danke

  • #42

    sastno(Sonntag, 28 November 2021 19:18)

    @berendh
    Du musst die Map entpacken, dann kannst du die i3d im Editor öffnen.

  • #41

    Sven(Sonntag, 28 November 2021 18:12)

    Wann kommt die NF Marsch raus könnt ihr da schon was dazu sagen?

  • #40

    berendh(Sonntag, 28 November 2021 15:55)

    Hey, bei mir gibt es ein Problem mit der Map ls 22.

    Wenn ich versuche die Map im Giants Editor 9.0.1 zu öffnen... stürzt der Editor ab. Mache ich etwas falsch?

  • #39

    MajorMogel(Sonntag, 28 November 2021 13:09)

    Hi,
    wird es NF marsch auch im LS22 geben?

  • #38

    Markus(Sonntag, 28 November 2021 13:08)

    Moin,
    (LS22)
    Multi Silo Fama500 + zwei Farma250 Erweiterungen direkt hintendran.
    Kann aber nicht mehr wie die 500.000l Laden. Mache ich was falsch?

  • #37

    Heese(Sonntag, 28 November 2021 13:03)

    LS22 Saatgutproduktion kann nicht dowloads werden

  • #36

    Uwe Watzke(Sonntag, 28 November 2021 11:53)

    Mein Fed moin Shelly
    Schönen Gruß aus dem Ammerland,
    Ich habe mir gerade für LS19 die neuste Marsch Version runtergeladen und installiert.
    War bischen gerührt von dem Dankeschön Buton auf der Startseite!
    Eigentlich sind wir es doch die Danke sagen müßen oder?
    Habe nun fast 4000Std auf der LS19Marsch verbracht....war ne gute Zeit die Ihr mich dort gefesselt habt mit dem Spielspaß!
    Hoffe wenn LS22 seine Kinderkrankheiten abgelegt hat und die vielen tollen Modder die ganzen nützlichen Zusätze soweit haben der Spaß auf der Marsch dort weiter geht!!

    Also nix für Ungut, VIELEN DANK Euch Zweien:)

  • #35

    Kapo(Sonntag, 28 November 2021 10:47)

    Danke für die schnelle Erledigung.

    LG

  • #34

    Elias(Samstag, 27 November 2021 20:08)

    Moin, vielleicht hilfts bei den Waagen gibt es ein Display. Vielleicht kannst du die Funktion ja kopieren.
    LG

  • #33

    Kapo(Samstag, 27 November 2021 16:23)

    Hallo,
    Die Multisilo Erweiterungen nehmen scheinbar kein Stroh an
    LG

  • #32

    Florian(Samstag, 27 November 2021 12:22)

    Würdet ihr einen Autoloader für Paletten basteln, für den ls 22, wäre mega nice. Meine Jungs und ich fahren sowieso schon voll auf eure Mods ab.

    Grüsse aus Franken

  • #31

    Raino Klüver(Samstag, 27 November 2021 10:15)

    Moin
    Ich habe ein Problem mit der Kamera im LS 22. Ich kann sie nur nach oben und unten mit der Maus bewegen.
    Wo kann ich die Einstellung dafür ändern
    Danke im Voraus für deine Bemühungen
    Raino Klüver

  • #30

    Slickback(Donnerstag, 25 November 2021 23:41)

    Moin,
    (LS22)
    Multi Silo Fama800
    Angezeigt wird mir: Silo ist leer
    Obwohl so einiges drin ist.

    Slickback

  • #29

    Silas15(Montag, 22 November 2021 22:30)

    Wenn ihr euch ins neue ls22 gewöhnt habt macht ihr ein Multiplayer Let's Play drauß ist nur eie Frage

  • #28

    Leoner2005(Donnerstag, 04 November 2021 08:58)

    @ Raphael270
    Das Problem hab ich auch und zwar mit WINRAR.
    Lade 7zip runter und entpacke es damit. Klappt wunderbar.

  • #27

    Drachentod(Dienstag, 02 November 2021 09:20)

    Wird es deine Karte für den LS22 im Modhub geben ?

  • #26

    Landknecht(Montag, 01 November 2021 23:48)

    Moin. Ich habe Probleme mit den Lagerhallen (Kühlhaus, Lebensmittel,usw). Ich kann zwar einlagern, aber ich kann keine Paletten auslagern.

  • #25

    sastno(Montag, 01 November 2021 15:35)

    @Raphael270
    Ladest du denn über diese Seite runter, oder irgendeine andere?

  • #24

    Raphael270(Montag, 01 November 2021 08:33)

    Hallo Zusammen, ich habe ein problem mit dem Download von den Produktuionen, und zwar immer wen ich mirt die Aktuelle version Herunterladen will, Kommt im DL Ordner beim Entpacken das Archiv is Beschädigt, ich hab es Schon über Div. Webbroser, Geräte ect. versucht kann mir da jemand lefen?

    Mit Freundlichen Grüßen

  • #23

    Günter(Samstag, 30 Oktober 2021 17:23)

    Servus, mir ist heute aufgefallen dass bei der Lebensmittelfabrik kein Schollenfilet angenommen wird.
    Auch dass die Anzeigewerte bei Fisch und Pommes und Fertiggericht vertauscht ist.

    Hat noch jemand dieses Problem?

  • #22

    Michael(Donnerstag, 28 Oktober 2021 18:27)

    Hallo Fed
    Bei mir funktioniert die neue Standard Map 3.2 nicht.
    Beide Maps ohne und mit Gräben hören beim Ladebildschirm auf.
    Die 4 fach Map funktioniert einwandfrei,woran kann es liegen ?
    Gruß Michael

  • #21

    PickupPutzer(Mittwoch, 27 Oktober 2021 17:47)

    @ Tommy,

    ich tippe mal auf nicht blind, aber eventuell am falschen Ort. Der Bauplan sollte unter " plazierbare Objekte / Diverses" zu finden sein

  • #20

    Tommy(Dienstag, 26 Oktober 2021 15:31)

    Moin zusammen
    Bin ich nur blind oder ist der Bauplan für die Lagerhallen nicht merh da ich has nochmal runtergeladen aber finden kann ich den zentralen Bauplan nicht ??

  • #19

    SirWinni(Dienstag, 26 Oktober 2021 12:43)

    @ ossi.
    Rotkohl gibt's schon und die 3.0 war die finale Map.
    Die nächste wird es wohl bei LS22 geben.
    Gruss
    SirWinni

  • #18

    ossi(Montag, 25 Oktober 2021 12:18)

    es werde gut wenn noch Rotkohl und Weisskohl auf dem Feld angebaut werden könnte---dazu noch eine passende Fabrik--dann werde die Karte vollends perfekt

  • #17

    Luki Matze(Sonntag, 24 Oktober 2021 15:44)

    Hallo,
    ich habe ein Problem beim Händler: die Maschinen (vor allem Erntemaschinen) werden nicht geladen. Woran kann das liegen? Ich habe bereits neu gestartet und auch auf einem neuen Spielstand begonnen - immer das gleiche Problem! Es ist die Version 3.0 der NF 4-fach

  • #16

    SirWinni(Freitag, 22 Oktober 2021 08:12)

    @ Jan:
    Wenn du so viele Fehler hast würde ich das Spiel deinstallieren und neu installieren.
    Warum nur bei dir die Fehler auftauchen, das ist wie die berühmte Suche nach der Nadel im Heuhaufen und kann wie Sastno schrieb Millionen Ursachen haben.
    Gruss
    SirWinni

  • #15

    Jan(Donnerstag, 21 Oktober 2021 16:01)

    Mion ich habe ein Problem wenn ich Hühner aus denn Standard Stall nehmen möchte stürzt das Spiel direkt ab kann mir jemand helfen

  • #14

    sastno(Mittwoch, 20 Oktober 2021 17:46)

    @Jan
    Das sind ja nur die ersten Zeilen. Du mußt bis zu den letzten Zeilen runterscrollen und gucken was da steht, ob da z.B. irgendwo am Anfang der Zeile "error" steht.
    Hast du das Spiel und die Zusätze (GC, CP ,AD) auf dem neuesten Stand?

  • #13

    jan(Mittwoch, 20 Oktober 2021 16:38)

    @sastno

    wie kann ich das denn bei denn logs sehen weil ich kenne mich damit nicht aus was hier steht ist
    GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (22969) 64bit (Build Date: Oct 28 2020)Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
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  • #12

    Jan(Mittwoch, 20 Oktober 2021 16:03)

    @sastno

    Ja ich habe das Produktion pack nochmal installiert

  • #11

    sastno(Dienstag, 19 Oktober 2021 17:54)

    @Jan
    Da gibt es mindestens 2 Millionen Möglichkeiten.
    Hast du irgendwas installiert oder zugefügt nach dem letzten funktionierenden STart?
    Schau mal in deine Log, bis wo er gestartet hat. Der letzte Eintrag dürfte der Fehler sein.

  • #10

    sastno(Dienstag, 19 Oktober 2021 17:50)

    @Klaus
    Hast du schon einen Stall für die Viecher gebaut?

  • #9

    Klaus(Montag, 18 Oktober 2021 14:02)

    Hallo
    Ich bin zu blöd um Rinder zu kaufen bei der Verkaufstelle bekomme icch keine wer kann mir Helfen

  • #8

    jan(Sonntag, 17 Oktober 2021 14:57)

    mion ich hab ein problem mein profil lädt und lädt und es lässt sich nicht starten weiß einer wieso oder was man machen kann ?

  • #7

    Marc(Donnerstag, 14 Oktober 2021 09:17)

    Moin,
    sind die Fed Mods nicht multiplayer fähig? Wenn ich mit einem Kumpel spielen möchte, steht bei ihm immer das er die mods nicht installiert hat. Wenn er das Spiel aufmacht kann ich auch nicht joinen, dann steht bei mir das gleiche. Beide haben die mods aber richtig installiert.(mods sind bei beidem im Spiel verfügbar)
    Danke :)

  • #6

    Jacobus(Montag, 11 Oktober 2021 21:33)

    Hat sich erledigt. Hab die Karte neu runtergeladen. Geht jetzt...

  • #5

    Jacobus(Montag, 11 Oktober 2021 19:33)

    Neue Produktionen funzen bei mir nicht:
    Lebensmittelfabrik hat keine Endprodukte
    Marmeladenfabrik produziert nur Schweinefutter
    In die Schweinezucht kann man nicht mit AD reinfahren.

  • #4

    Vanisher(Montag, 11 Oktober 2021 15:25)

    Daniel, Hast du auch eine update von deine savegame? die letzste ist von august

  • #3

    ossi(Freitag, 08 Oktober 2021 10:50)

    super coole Karte spiele sie schon lange, fehlt nur noch der Gemüsehof
    mit Rot.-und Weisskohl,eine der besten Maps unschlagbar,alles funktioniert

  • #2

    sastno(Freitag, 08 Oktober 2021 10:02)

    @Daniel
    Hast du auch einen Anhänger, der Gärreste kann?

    Wenns immer noch nicht klappt, einfach die BGA verkaufen und im nächsten Schritt wieder kaufen. (Verlustfrei)
    Hat schon vielen geholfen.

  • #1

    Stefan(Mittwoch, 06 Oktober 2021 15:22)

    @Daniel, einfach bei den BGA s unter die Rohre fahren mit einem passenden Anhänger und auf R drücken zu befühlen, bei manchen Hängern musst du eventuell noch Deckel öffnen bevor sie sich befühlen lassen.